绝地求生更新内容新武器是什么 绝地求生更新内容9月更新内容介绍

《绝地求生》9月更新未公布内容 mini14加入 AK被削_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
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《绝地求生》9月更新未公布内容 mini14加入 AK被削
17:36:56& &来源:
  《绝地求生大逃杀》9月更新于本月14日正式上线,玩家们期待已久的新武器mini-14以及迷雾天气、新地图正式加入游戏。但很多玩家发现,有些改动并没有出现在官方已发布的更新公告中,下面小编给大家整理了一些来一起看看吧。  具体内容如下:  AKM  后坐力上调:0.18-0.3  全自动射击状态下按一次开火子弹数量减少:3-2  此次更新后对于AK的削弱很多玩家都不太适应,全自动状态下压枪扫射难度翻了一翻,mini14的加入也让SKS尴尬不已,7.62口径步枪依然要被5.56完全碾压。  VSS  伤害增加:35-38  VSS这边枪被引入游戏以来存在感一直不高,在游戏中往往都属于迫不得已的选择,伤害上调之后的VSS其实还是值得一用的,只不过在有更好选择的情况下,还是会放弃它。  汤姆逊  后坐力上调:0.2-0.5  汤姆逊作为空投中的一份子显然有些过于弱小了,但更新之后全图刷新的汤姆逊已然成为玩家的新宠,装备扩容弹夹的汤姆逊能够瞬间扫出五十发子弹,在AKM惨遭削弱后,大部分玩家都喜欢带上一把汤姆逊来代替。  M416  后坐力上调:0.23-0.24  M16A4  后坐力上调:0.225-0.25  SCAR-L  后坐力上调:0.22-0.235  三把5.56口径的步枪仅仅是略微上调了后坐力数值,在实际游戏中玩家几乎感受不到差距。新枪mini14加入,AKM又遭到削弱后,5.56口径步枪俨然已成为绝地求生中的霸主,5.56子弹也将显得更加珍贵。更多相关资讯请关注:绝地求生大逃杀专题
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《绝地求生》9月更新未公布内容:AK遭削,VSS伤害增加
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一、《绝地求生》9月更新未公布内容:AK遭削,VSS伤害增加《绝地求生大逃杀》9月更新于本月14日正式上线,玩家们期待已久的新武器mini-14以及迷雾天气、新地图正式加入游戏。但很多玩家发现,有些改动并没有出现在官方已发布的更新公告中,下面小编给大家整理了一些来一起看看吧。具体内容如下:AKM后坐力上调:0.18-0.3全自动射击状态下按一次开火子弹数量减少:3-2此次更新后对于AK的削弱很多玩家都不太适应,全自动状态下压枪扫射难度翻了一翻,mini14的加入也让SKS尴尬不已,7.62口径步枪依然要被5.56完全碾压。VSS伤害增加:35-38VSS这边枪被引入游戏以来存在感一直不高,在游戏中往往都属于迫不得已的选择,伤害上调之后的VSS其实还是值得一用的,只不过在有更好选择的情况下,还是会放弃它。汤姆逊后坐力上调:0.2-0.5汤姆逊作为空投中的一份子显然有些过于弱小了,但更新之后全图刷新的汤姆逊已然成为玩家的新宠,装备扩容弹夹的汤姆逊能够瞬间扫出五十发子弹,在AKM惨遭削弱后,大部分玩家都喜欢带上一把汤姆逊来代替。M416后坐力上调:0.23-0.24M16A4后坐力上调:0.225-0.25SCAR-L后坐力上调:0.22-0.235三把5.56口径的步枪仅仅是略微上调了后坐力数值,在实际游戏中玩家几乎感受不到差距。新枪mini14加入,AKM又遭到削弱后,5.56口径步枪俨然已成为绝地求生中的霸主,5.56子弹也将显得更加珍贵。Xbox One X国行版定价3999元 11月7日全球同步发售Xbox官方在连续公布了几张的“悬念图”之后,终于不让玩家“猜价格”了,Xbox One X国行售价正式揭晓,3999元全球同步发售!Xbox One X将于将于11月7日全球同步上市,这也是首次新型主机在中国区的全球同步。国内的广大玩家将可在以下时间预购 Xbox One X 的不同上市版本 :10 月 19日: 国行 Xbox One X Project Scorpio 限量版,预购价格人民币 3999 元。11月 1 日: Xbox One X 国行版, 预购价格人民币 3999 元。Xbox One X拥有6万亿浮点运算,326GB/S内存宽带,12GB的内容将有9GB用于游戏以更好发挥游戏性能,另外3GB内存用于系统与应用。主机将支持原生4K游戏,大量第三方游戏都将得到性能优化。三、超大型《绝地求生》?支持400人对战的大逃杀新作公布玩过或经常看《绝地求生大逃杀》直播的玩家们都知道,该作允许99位玩家同时在线,在8*8公里大小的地图中互相厮杀,存活到最后的就是胜者!但如果把这个规模再扩大几倍呢?“Project X”就是这么一个新作项目,来自英国开发商Automaton。据悉“Project X”实际能容纳1000名玩家同台竞技,在同一片地图上进行在线对战,另外游戏中也包含一个大逃杀的模式,支持400名玩家决战,这无疑有种超大型《绝地求生》的意味。Automaton工作室的前作是《黑暗逃生》,这是是一款检测玩家信任判断与诡计识别能力的多人连线第一人称射击游戏,拥有一块12*12公里的超大地图,玩家在疯人院中被一个陌生的声音唤醒,与之相随的还有其他5名玩家,队伍里每三人中便有一人被一种病毒感染了,黑暗会使感染者暴露原形发动袭击。游戏有着动态的野生动物,变换的天气。这给予了制作组信心来开发新作,“Project X”还将应用一项名叫SpatialOS的云技术,将游戏在云端运行,可以让开发者解放单个游戏引擎或是服务器的能力,Project X预计将于2018年发售,首个可玩内容将于春天公布。
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简介: 时尚穿搭,护肤美妆,娱乐八卦,应有尽有
作者最新文章&>&&>& > 正文
绝地求生新版本更新维护9月 吃鸡新武器地图天气上线(2)
语言:中文
  四、加入雾天天气
  新增雾天天气,测试服调高雾天出现几率用于测试,正式服的雾天为小概率天气
  五、部分Bug修复和优化
& & & 这些对于日常游戏影响不大,只是进行微调,所以不用太关注
  以上便是绝地求生9月12号维护大全,总体来说还是非常不错,还没上线体验的玩家可要记得前往哦!更多最新游戏资讯请关注琵琶网吧!
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类型:动作
绝地求生大逃杀是一款Steam平台热门射击类游戏,吃鸡游戏是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界全新游戏,采用虚幻4引擎制...
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温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~绝地求生大逃杀9月14日更新了什么 9月14日更新内容介绍
绝地求生9.14更新的内容是什么?相信很多玩家都还不是很清楚吧,下面小编为玩家们带来了绝地求生大逃杀9月14日更新内容介绍,感兴趣的小伙伴们随小编一起来看看吧,希望对大家吃鸡有所帮助。
绝地求生大逃杀9月14日更新内容介绍
动作 & 更新进度
我们知道许多玩家非常期待新的动作系统。我们的动画与游戏性开发团队的负责人 Pawel Smolewski 曾在采访中谈到相关内容,实现该功能我们面临诸多挑战。首先,该系统不是直接针对某些预设的物体或特定位置。地图上有许多能&跳&过去或者&撑&过去的物体。为了实现这一功能,需要对每个对象的几何和属性进行动态检测分析。该算法比较复杂,需要对全地图进行细致的测试及调整,正式更新前短短几天的时间无法充分测试,定位全部 bug。因此,我们计划在十一月早些时候进行这部分内容的测试。如有需要,我们可能会提前在测试服展开测试。在此之前,我们一直都会进行内部开发。敬请留意后续关于动作系统的相关测试说明。
挂机玩家赚取 BP 问题
我们已经施行了禁止挂机玩家赚取 BP 的新制度。后续我们也将持续关注。
增加第一人称服务器
我们最近为澳洲服务器仅加入了双排的第一人称服务器。对于单排和四排,我们将根据该地区的监测结果适时更新。
在为澳洲服务器(OCE server)加入第一人称模式后,我们发现近期在南美服务器(SA server)和东南亚服务器(SEA server)的第一人称模式玩家有所增加。我们将持续监测数据,并且会在合适的时候更新服务器,以为南美和东南亚玩家提供更棒的第一人称模式游戏体验。但是,我们必须通过科学细致的分析确保加入新模式不会对整体游戏环境产生影响。
整个团队都在全力以赴确保游戏紧跟开发计划表&&在2017年第四季度结束抢先体验,进而发布正式版,我们希望能在本月末与大家分享更多关于正式发布的详细信息。我们也迫不及待的想与各位分享,但是我们还需要一些时间确认全部细节。
测试服:本周测试服将开启 2 天
北京时间 9 月 12 日星期二下午
正式服务器更新: 本周晚些时候 - 时间待定
客户端优化
1、优化阴影
2、通过优化建筑物改善了低配置电脑上的表现
3、优化了车辆密集时的客户端及服务器性能
4、优化界面
1、新增雾天
2、雾天的天气特效会阻挡玩家的视野。雾天为小概率天气;
3、为了测试雾天,我们会调高测试服雾天出现的几率,正式服的雾天将作为小概率天气
4、增加新城镇&East of Stalber&
1、新增设置选项&准星颜色&
2、新增控制选项中&倾斜&的双击功能(默认按键为&Q&和 &E&)
3、新增选项,优化了自由视角转换为角色视线的效果
4、新增使用不同消耗品的键位绑定
5、队友的昵称会反映其当前姿态(如下蹲,卧倒,等)
6、新增键位&标记当前位置&(默认按键为&Insert&)
7、新增键位&地图置中&(默认按键为&空格&)
8、新增键位&使用消耗品&,顺序为医疗箱,急救包,绷带(默认按键为&-&)
9、新增功能:使用鼠标滚轮重置归零
10、调整了报告窗口的位置
新增武器 Mini-14。Mini-14是一款轻量紧凑型 5.56 毫米半自动精准射手步枪
该枪适配狙击枪枪口及弹夹配件,并且可以安装全类型的光学瞄准镜
该枪相比其他精确射手步枪伤害较低,但是子弹初速度更高,下坠更少
1、在任何图形设置下阴影的渲染距离都将保持一致,以保证游戏公平性
2、在水下被击倒的玩家将有呼吸计,随着时间的推移会受到额外伤害
3、调整了几种武器的平衡:
4、加快了十字弩 35% 的装填速度;
5、汤姆逊冲锋枪已被移出补给包,现在它全地图刷新。并且支持配件,例如消音器,垂直握把,弹夹;
6、高后坐力武器的水平后坐力波动范围将更一致
7、现在可以通过切换至其他武器或者徒手状态放回投掷物,除非已经拉开了保险
8、丢弃武器后再次拾起,开火模式会保留之前的设定
9、调整了摩托车的碰撞伤害
1、更新了所有武器的后坐力动画
2、调整了可投掷武器的动画及平衡:
3、减少了震爆弹 2.5 秒的引爆时间
4、增加了破片手榴弹的致命和伤害范围
5、优化了投掷动画以加快速度,轨迹更精准 ,但是减少了视觉距离
6、需要手动拉开投掷物保险(默认为&R&)
7、现在可以切换投掷模式:肩上投掷和上抛 (默认为单击鼠标右键)
8、玩家的移动速度将影响投掷物轨迹
9、优化了倾斜动画;左倾斜会暴露更少的身体
10、冲刺不再会中断呼吸计的恢复,并且会自动中断倾斜状态
11、现在切换姿态不会中断装弹过程
1、新增使用消耗品的音效
2、调整了装填弹药和破窗声音的可听范围
3、新增车辆与角色碰撞的音效
4、新增移除投掷物保险的音效
1、角色因某些原因坠入地底将自动重置回地面
2、修复了第一人称视角范围滑块设置无效的问题,该问题曾导致第一人称模式车内视角异常
3、修复了一个修改设置时导致客户端卡死的 bug
4、修正了部分武器配件的说明
5、修复了重连游戏后其他角色动画异常的 bug
6、修复了多个观战模式相关 bug
7、修复了游戏开始时呼吸计为 0 的问题
8、现在如果在装弹时右击拾取物品,装弹过程会被中断
9、修复了按喇叭同时开启地图或进行其他动作会使喇叭长鸣的 bug
10、现在无法为不同功能绑定同一按键
11、修复了切换不同武器时,物品栏中弹夹位置视觉错误的 bug
1、重新修订 BP 获取方式,规避挂机获取 BP 的方式
2、为当前第一人称服务器的地区增加排行榜
3、NVIDIA ShadowPlay Highlights& 现可在 Window 7 及 Window 8 环境下正常工作(但是当Windows Aero 不可用时将无法使用)
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类别:策略塔防
类别:角色扮演
类别:飞行射击当前位置:&&&正文
找好玩手机游戏,上&
绝地求生大逃杀9月更新一览 新增武器地图天气
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9月份更新已经正式实装上线了,很多人不太清楚更新了哪些内容,下面给大家整理汇总一下。主要有新的地图新的天气和新武器,同时还有大量更新优化。来了解下详细情况吧
动作更新进度
我们知道许多玩家非常期待新的动作系统。我们的动画与游戏性开发团队的负责人 Pawel Smolewski 曾在采访中谈到相关内容,实现该功能我们面临诸多挑战。首先,该系统不是直接针对某些预设的物体或特定位置。地图上有许多能&跳&过去或者&撑&过去的物体。为了实现这一功能,需要对每个对象的几何和属性进行动态检测分析。该算法比较复杂,需要对全地图进行细致的测试及调整,正式更新前短短几天的时间无法充分测试,定位全部 bug。因此,我们计划在十一月早些时候进行这部分内容的测试。如有需要,我们可能会提前在测试服展开测试。在此之前,我们一直都会进行内部开发。敬请留意后续关于动作系统的相关测试说明。
挂机玩家赚取BP问题
我们已经施行了禁止挂机玩家赚取 BP 的新制度。后续我们也将持续关注。
增加第一人称服务器
我们最近为澳洲服务器仅加入了双排的第一人称服务器。对于单排和四排,我们将根据该地区的监测结果适时更新。
在为澳洲服务器(OCE server)加入第一人称模式后,我们发现近期在南美服务器(SA server)和东南亚服务器(SEA server)的第一人称模式玩家有所增加。我们将持续监测数据,并且会在合适的时候更新服务器,以为南美和东南亚玩家提供更棒的第一人称模式游戏体验。但是,我们必须通过科学细致的分析确保加入新模式不会对整体游戏环境产生影响。
整个团队都在全力以赴确保游戏紧跟开发计划表&&在2017年第四季度结束抢先体验,进而发布正式版,我们希望能在本月末与大家分享更多关于正式发布的详细信息。我们也迫不及待的想与各位分享,但是我们还需要一些时间确认全部细节。
以下为本次更新公告
客户端优化
通过优化建筑物改善了低配置电脑上的表现
优化了车辆密集时的客户端及服务器性能
雾天的天气特效会阻挡玩家的视野。雾天为小概率天气;
为了测试雾天,我们会调高测试服雾天出现的几率,正式服的雾天将作为小概率天气
增加新城镇&East of Stalber&
新增设置选项&准星颜色&
新增控制选项中&倾斜&的双击功能(默认按键为&Q&和 &E&)
新增选项,优化了自由视角转换为角色视线的效果
新增使用不同消耗品的键位绑定
队友的昵称会反映其当前姿态(如下蹲,卧倒,等)
新增键位&标记当前位置&(默认按键为&Insert&)
新增键位&地图置中&(默认按键为&空格&)
新增键位&使用消耗品&,顺序为医疗箱,急救包,绷带(默认按键为&-&)
新增功能:使用鼠标滚轮重置归零
调整了报告窗口的位置
新增武器 Mini-14。Mini-14是一款轻量紧凑型 5.56 毫米半自动精准射手步枪
该枪适配狙击枪枪口及弹夹配件,并且可以安装全类型的光学瞄准镜
该枪相比其他精确射手步枪伤害较低,但是子弹初速度更高,下坠更少。
在任何图形设置下阴影的渲染距离都将保持一致,以保证游戏公平性
在水下被击倒的玩家将有呼吸计,随着时间的推移会受到额外伤害
调整了几种武器的平衡:
加快了十字弩 35% 的装填速度;
汤姆逊冲锋枪已被移出补给包,现在它全地图刷新。并且支持配件,例如消音器,垂直握把,弹夹;
高后坐力武器的水平后坐力波动范围将更一致
现在可以通过切换至其他武器或者徒手状态放回投掷物,除非已经拉开了保险
丢弃武器后再次拾起,开火模式会保留之前的设定
调整了摩托车的碰撞伤害
更新了所有武器的后坐力动画
调整了可投掷武器的动画及平衡:
减少了震爆弹 2.5 秒的引爆时间
增加了破片手榴弹的致命和伤害范围
优化了投掷动画以加快速度,轨迹更精准 ,但是减少了视觉距离
需要手动拉开投掷物保险(默认为&R&)
现在可以切换投掷模式:肩上投掷和上抛 (默认为单击鼠标右键)
玩家的移动速度将影响投掷物轨迹
优化了倾斜动画;左倾斜会暴露更少的身体
冲刺不再会中断呼吸计的恢复,并且会自动中断倾斜状态
现在切换姿态不会中断装弹过程
新增使用消耗品的音效
调整了装填弹药和破窗声音的可听范围
新增车辆与角色碰撞的音效
新增移除投掷物保险的音效
角色因某些原因坠入地底将自动重置回地面
修复了第一人称视角范围滑块设置无效的问题,该问题曾导致第一人称模式车内视角异常
修复了一个修改设置时导致客户端卡死的 bug
修正了部分武器配件的说明
修复了重连游戏后其他角色动画异常的 bug
修复了多个观战模式相关 bug
修复了游戏开始时呼吸计为 0 的问题
现在如果在装弹时右击拾取物品,装弹过程会被中断
修复了按喇叭同时开启地图或进行其他动作会使喇叭长鸣的 bug
现在无法为不同功能绑定同一按键
修复了切换不同武器时,物品栏中弹夹位置视觉错误的 bug
重新修订 BP 获取方式,规避挂机获取 BP 的方式
为当前第一人称服务器的地区增加排行榜
NVIDIA ShadowPlay Highlights& 现可在 Window 7 及 Window 8 环境下正常工作(但是当Windows Aero 不可用时将无法使用)
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