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【永恒纪元】新版本弓手天赋全解析——攻防兼备
【永恒纪元】新版本弓手天赋全解析——攻防兼备
9.15永恒纪元版本更新,论坛已经有大神发出弓手的天赋玩家攻略,但很多小伙伴们不是很理解,人云亦云,那么我这里再将弓手天赋详细讲解下。首先,弓手天赋是最讲究搭配的,有天赋与天赋的搭配,如多重召唤与生命回收的搭配,黑暗压制与闪避防护的搭配,毒箭的生命诅咒,有天赋与专精的搭配,如神灵圣域刷新复活术,复活术刷新凌风步, 也有天赋与属性的搭配,如闪避防护需要堆闪避,多重召唤需要堆元素攻击 ,等等。在点天赋前,我们要先问问你们,你对自己的弓手定位是什么?是打主天梯?还是主升级?亦或是打架凶猛的同时,练级也不落下?估计所有人都会选择第三条,但很多小伙伴限于等级,这个天赋看着厉害想点,那个天赋也想点,这当然让人很纠结了,所以, 点天赋的目的必明 。其次,既然点数有限,怎么才能让有限的点数效果最大化?上面说了,弓手的天赋、专精、属性之间是需要搭配的,天赋可以点,属性可以堆,犀利的专精却是固定的,因此, 天赋要围绕专精点,属性要围绕天赋堆 。先来看看弓手的专精。远古之戒我必然选择第二个,因为能回血,第一个技能没结束人就死了,第三个眩晕不确定因素太多,有眩晕反制和神佑之戒的存在,一半情况80%是晕不住人的,第四个是配合天赋生命回收的,但这个风元素存在10秒,估计赶不上回血,人就死了。创世之戒同样选择第二个。因为可以回两次血,同时天赋有上帝之手的存在,其他三个不说也罢,都是鸡肋。圣殿之戒必然选择第四个,静默之殇有多imba法师最有发言权,经常打的法师连普攻都放不出来。第一个和第二个触发几率太低,第三个要放10次技能,注意是技能,不算普攻,因此生效基本是在第二次毒箭的时候,这还不算弓手风筝时只放毒箭和绝杀两个技能。神殇之戒第一个减少25%看似很美好,但后期减少递减的很厉害,25%减伤实际能有1%就不错了。第二个风元素消失减少凌风步冷却6秒,开寒冰神兽凌风步冷却时间是54秒,需要9个风元素,更别说一般开凌风步时风元素早就消失了。第三个凌风步时回复效果增加50%,纯属凑数的,一般情况凌风步与嗜血是分开开的,因此,我必然选择第四个专精。逆鳞之戒这个专精是让人最纠结的,第二个可以不用考虑,但一、三、四都很强大,怎么办?现在的天梯凭的是什么?是运气,匹配到低战——好吧这个也算,现在天梯拼的是续航,龙骑为啥牛,因为格挡能回血,有人说弓手闪避也会回血,但有5秒的内置CD,而且全职业有命中这个属性,而格挡却没有破盾这个对抗属性。法师为啥脆皮,因为只有个镜像,当然新版本加强了。总之续航强大,这个职业自然强大,不二话,选第三个,PK越级打BOSS两不误,必将万金油。龙怒之戒没什么说的,选第三个,是对生命诅咒的强化,让你的41点天赋没有白花。OK,看完专精我们发现几个关键词, 复活术,凌风步,生命诅咒,致盲光阵。反过来再看与之相关的天赋,配合加点,才能是收益最大化。点击“阅读原文”,查看更详细攻略哦
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