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LOL6.11版本更新内容 英雄联盟6.11版本什么时候更新
更新时间:日 11:15来源:安粉丝手游网
更新时间:游戏类型:所属语言:简体运营状态:公测
6.11版本什么时候更新,6.11版本都会更新什么内容?6.10版本已经上线,不过服的改动还在不断的进行中。不过6.11版本部分装备将迎来强势逆袭机会,乌鸦被削,三相降价属性提升。
6.11改动部分
冰晶凤凰 艾尼维亚
引导消耗的法力值由30/45/60提升至40/50/60
沙漠皇帝 阿兹尔
沙兵现身[R]
无法对防御塔造成直接伤害
禁军之墙[R]
墙的持续时间由5/6/7降低至3秒
阿兹尔和友方单位穿墙时不再提供20%加速效果
英勇投弹手 库奇
火箭轰击[R]
AD加成由0.2/0.5/0.8提升至0.2/0.6/1.0
时间刺客 艾克
Z型驱动共振[被动]
对相同目标的触发间隔由3秒提升至5秒
时间卷曲器[Q]
一段伤害的AD加成由0.1提升至0.2
二段伤害由6./85/110/135/160降低至40/65/90/115/140
时光交错[W]
眩晕时间由2.25秒降低至1.75秒
时空断裂[R]
基础伤害由200/350/500降低至150/300/450
AP加成由1.3提升至1.5
海兽祭司 俄洛伊
古神先知[被动]
所有触手的攻击由“鞭笞”改为“猛击”
触手造成的伤害和Q技能的回血效果的说明移到了被动上
触手猛击[Q]
现在将会提升10/15/20/25/30%的猛击伤害,而不是提升0/10/20/30/40额外伤害
现在技能没有基础伤害,改为提升触手的伤害
治疗效果移到了被动的说明里
严酷训诫[W]
文字说明更新,现在伤害和触手的猛击挂钩
伤害由15/35/55/75/95+100%AD调整为目标最大生命值3/3.5/4/4.5/5%(+2%/每100点攻击力)
灵魂试炼[E]
减速效果由2秒降低至1.5秒
武器大师 贾克斯
无情打击[被动]
现在叠加层数会逐层消失,而不是一次性清空
永猎双子 千珏
千珏只印[被动]
现在没五层会提升Q技能的伤害
现在也会标记巨龙,蓝BUFF和红BUFF野怪
乱箭之舞[Q]
伤害由60/90/120/180降低至55/75/95/115/135
横生惧意[E]
减速效果由70%降低至50%
伤害由60/90/120/150/180降低至40/75/110/145/180
圣枪游侠 卢锡安
透体圣光[Q]
额外AD加成由60/75/90/105/120%降低至60/70/80/90/100%
热诚烈弹[W]
射程降低了100
扭曲树精 茂凯
基础生命回复由1.7356降低至1.4
生命回复由0.17降低至0.15
奥术重击[Q]
冷却时间由全等级6秒提升至8/7.5/7/6.5/6秒
狂野女猎手 奈德丽
寻觅[被动]
向已方视野内的敌人英雄时增加速度的生效范围从1500码降低到1400码
猛扑[豹形态W]
美洲狮形态下击杀一个单位,会使W技能冷却时间重置的效果从1.5秒调整到3.5/2.5/1.5秒(基于R等级)
流浪法师 瑞兹
伤害由60/95/130/165/200降低至60/90/120/150/180
绝望之力[R]
冷却时间由50/40/30提升至全等级50秒
策士统领 斯维因
恶鸦来袭[Q]
伤害由30/50/70/90/110降低至30/48/65/83/100
邪鸦来袭[R]
对敌方英雄造成伤害时的回复量由30/45/60降低至20/30/40
岩雀 塔莉垭
基础生命值由500提升至520
蓝耗由60/65/70/75/80降低至50/55/60/65/70
掘石场效果的持续时间由180秒降低至140秒
现在会对小兵造成额外50%伤害
虚空之眼 维克兹
等离子裂变[Q]
减速持续时间由1/1.25/1.5/1.75/2秒提升至1/1.4/1.8/2.2/2.6秒
生命形态瓦解射线[R]
基础伤害由500/725/950降低至450/625/800
被射线命中的敌人每0.7秒叠加一层被动效果,而不是立即叠加
影流之主 劫
影奥义!诸刃[Q]
基础伤害由75/115/155/195/235降低至70/105/140/175/210
AD加成由1.0降低至0.9
被多个手里剑没种的敌人受到的伤害由50%提升至75%
狂战士胫甲
攻击加成由30%提升至35%
移动速度由60降低至55
格挡的基础伤害由10%提升至12%
总价由1200降低至1100
攻速由50%降低至35%
现在可以合成三相之力(代替狂热)
总价由3800降低至3733
攻速由15%提升40%
冷却缩减由10%提升至20%
现在不提供暴击
总价由2800降低至2500
合成小件新增负极斗篷
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lol6.19版本什么时候更新_lol6.19版本更新时间一览
lol6.19版本什么时候更新?小伙伴们是不是很期待lol6.19版本的到来呢,下面497电玩小编就为大家带来lol6.19版本更新时间一览!感兴趣的小伙伴们赶快来看看吧!
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LOL6.19版本什么时候更新:
6.19版本将会在6.18版本之后更新,小编预计将会在本月底也就是9月27日更新,届时还请关注497电玩,我们会为大家带来最新的国服更新预告!
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备案编号:湘ICP备号S6季前赛什么时候开始?S6国服版本更新时间一览
S6季前赛什么时候开始?S6国服版本更新时间一览
  S5总决赛结束之后大家关注的当属S6季前赛什么时候开始了? 作为S6赛季的前瞻型版本,S6季前赛时间一直是大家最关注的焦点,不少小伙伴也问到S6季前赛版本到底是哪一个?虽然暂时还不能确定准确的S6什么时候开始,但是结合官方以往的习惯以及官方放出的S6版本信息,我们不难推测出S6季前赛更新的具体时间!
  结束之后大家关注的当属S6季前赛什么时候开始了? 作为S6赛季的前瞻型版本,S6季前赛时间一直是大家最关注的焦点,不少小伙伴也问到S6季前赛版本到底是哪一个?虽然暂时还不能确定准确的S6什么时候开始,但是结合官方以往的习惯以及官方放出的S6版本信息,我们不难推测出S6季前赛更新的具体时间!
  S6版本使用的是5.22版本,目前国服使用的5.21,也就是说下一个版本国服就会上线S6季前赛,当然这并不代表着S6季前赛会很早的到来,恰恰相反,今天(11月5日)国服才正式更新了5.21版本,根据官方给出的消息,S5结算奖励即将在11月18日正式发放!一般美服会在S5奖励发送结束后的两周上线S6,而国服一直都比较美服慢个两周左右,预算一下时间大概S6国服版本上线时间大概需要等到12月中旬才行了!这下大家知道S6季前赛国服什么时候更新了吧!
  此次S6改动相当的大,除了大家束熟悉的天赋变动之外,装备也改了一大批,同时为了弥补上ADC酱油的局面,这一次Riot设计师在S6版本中增强了众多ADC英雄,大家熟悉的、、、、、、寒冰等等等英雄全部获得了一定程度的重做!
  和ADC英雄一起重做的还有ADC道具,之前版本ADC装备可选性实在是太低了,这就导致很多ADC只能去选择那几件装备,再现今上单carry全场的时代,半肉半输出的上单不仅伤害高,前期两件装备一穿,ADC也是绝望的不行,这次改动还是相当有必要的!用设计师的话说:当我们开始着手处理AP物品时,我们想要为法师英雄提供打爆脆皮英雄的能力,同时也让那些控制战场的人拥有同样机会。不过对于攻击伤害型的物品来说,射手英雄总是关心哪个物品可以让他打出最高伤害。既然如此,我们想要给出更多选择在攻击目标上,以及这个选择会为团队作出什么样的贡献。所以根据你想要成为孤独的枪手、还是战斗边缘的决斗家、还是敏捷的施法者、还是攻城利器,我们会为你提供正确的物品来帮助你实现想要的目标。
LOL英雄联盟-美女趣图
LOL英雄联盟-最新动态lol7.14版本什么时候更新 lol7.14版本更新内容
时间: 20:02:01来源:作者:破碎的蓝(0)
  7.14版本已经外服上线啦,那么LOL7.14版本什么时候在国服更新呢?又有哪些更新内容呢?在新版本中都有些什么值得注意的改动呢?一起来看看吧。  新英雄凯隐  相信大家已经了解过这个英雄的技能了,从目前看来凯隐是一个打野英雄,在极端情况下你也可以使用他出任上单和中单。凭借Q和W的AOE伤害,凯隐在打野时的伤害不算慢,同时由于E技能的存在,给他提供了很多Gank的可能性。  凯隐最有趣的一点就是玩家可以自由选择两种状态,攻击远程英雄可以收集能量帮助你成为暗影刺客,攻击近战英雄可以收集能量帮你成为暗裔化身,从测试服的数据来看,凯隐玩家应该在10分钟左右完成变成,否则你在中期就会落后。  刺客形态:技能伤害都是固定伤害,W技能的释放更加灵活且范围更大,这个形态适合在Carry队伍、带节奏,或者当对方脆皮多的时候,你可以选择这个形态来秒杀你的对手。  暗裔化身:技能拥有百分比伤害,W可以击飞你的敌人,在大多数情况下暗裔是一个更为万金油的选择,暗裔形态更像是一个战士,在对抗其他战士和坦克时能取得更好的效果,回复能力也能让凯隐在战场上存活更久。  穿甲机制改动  穿甲机制的改动虽然不多,但是影响却很大,现在穿甲转化为护甲穿透的比例不再由敌方等级决定,而是由使用者等级决定。  举个最简单的例子,如果你是一个劫,在中路取得了领先――那么你的等级会领先全场所有人,这时候新版穿甲就会更具优势。另外几乎所有穿甲道具的穿甲属性都得到了提升,其中值得一提的是幕刃这件装备,在被动夜袭者改为固定物理伤害并新增了冷却缩减属性之后,现在幕刃成为了一件适合第一件出的道具。  大虫子E技能改版  大虫子的Q、W、E技能都得到了改动,不过Q和W的改动影响很小可以忽略不计,但是E就厉害了。  现在E技能开启时消耗30法力值,让科加斯的下三次普攻造成AOE伤害,同时还附加敌方最大生命值的伤害,还能减速目标!  毫无疑问E技能成为了一个更有价值的技能,让科加斯在攻击目标时能更好的黏住对方,同时百分比伤害让科加斯在对抗坦克英雄时不至于毫无作为。  皎月的新被动  皎月以往的被动是提供20%攻速,现在是在一次施法之后为下三次普攻提供20%攻速。看上去削了对吧,不要着急,拳头在E技能上新增了一个效果――通过升级E技能,可以让皎月被动技能提供的攻速变为90%,这就很恐怖了。  这毫无疑问会让教育打出被动的机会更大,而且在新版本中皎月在打出被动充能一击时还能恢复法力值,这两个改动让皎月的对线、爆发能力都提升了不少,相信以后我们会看到更多的皎月登场。  代代版本玩盖伦!  盖伦又加强了,首先是被动上的加强,现在盖伦在11级以后通过被动的回血量是以前的一倍,而且在11级之后,如果盖伦的当前生命值低于50%,这个效果还会得到进一步的提升。  当然影响更明显的是W的效果,W开启后的前0.75秒新增了一个效果,让盖伦在此期间可以获得更高的减伤以及巨额的韧性,如果搭配水银鞋、天赋、药剂,那么几乎可以做到直接免疫控制,这就让合理使用W的玩家会获得更高的收益。  辛吉德的改版  很多玩家都在想原有的被动被删除之后炼金的坦度是否会下降很多,其实不会,因为在本次的改动中炼金的基础生命值和生命成长都得到了加强,弥补了原被动带来的缺失。  新版被动为炼金提供了他最想要的属性之一――移动速度,而且经过测试,每一个英雄都会为炼金提供移速,也就是说只要炼金靠近英雄,不分敌我他都会短暂的得到20%的移动速度加成。除此之外Q技能的AP加成提升,W技能虽然持续时间降低,但是新增了“缚足”效果,与蛇女的W类似现在炼金的W也禁用范围内敌军的任何位移技能,包括闪现和传送。  反甲  反甲进行了重做,现在反甲由一款全新的反伤装备加上守望者铠甲再加上红宝石合成而来,这就让反甲不仅保留了原有的反伤特性,还新增了250点生命值加成,同时现在的反甲还继承了守望者铠甲的效果――减少攻击者15%攻击速度。  这是一个完全针对ADC的道具,反伤能有效的对抗吸血或高攻击力的ADC,同时减攻速能对绝大部分ADC起到不错的效果,新反甲的出现或许会让ADC在前期更加难过。}

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