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王者荣耀最强上分英雄排名玩的好就能上王者
  为玩家分享的是王者荣耀中关于上分英雄推荐,那么下面就现在赛季的强势英雄推荐一下吧!来看看这个坦克、法师以及ADC方面的介绍吧!相信你看完之后就会知道到底是怎么回事啦!所以一起来看看下面的文章吧!希望能够解决玩家排位选英雄的看法哦~
  【原创作者:熊孩子不动气1】
  首先说说各个位置的强势英雄
  坦克篇 top1.夏侯惇
  打猴子必备神坦
  除了钟无艳以外最强控制的坦克 站撸能力极强 硬控软控位移伤害样样不少 可以养adc的坦克爸爸
  现在版本肉都是靠火反来堆肉 热门的坦克一般输出都是不低 振奋配合被动和霸者 不详黏人 ps.夏侯惇不需要黑切 不需要黑切 不需要黑切 重要的事说三遍
  top2.钟无艳
  这是一个吃被动的英雄 不建议走单人路 应该一级配合射手拿红脏人 脸好出两三个石化配合射手的红buff基本稳拿一血
  top3.白起
  新崛起的坦克 平白无故多了2个被动 移速让他不再手短 恢复能力也是恶心 配合狄仁杰李元芳这种英雄往往有奇效
  top.4 牛魔
  依然是很多adc心里的坦克爸爸 莫名的让人有安全感 缺点是二技能cd略长 伤害也不是很足 现在很多坦克输出比射手输出还高我会说嘛
  这是撸主的出装
  ps.类似于关羽 吕布之类我个人觉得并不是传统意义上的坦克 攻速吕布很强我会乱说嘛 二爷支援速度和伤害很强我会乱说嘛
  这种应该算是出肉装的刺客或者战士吧
  补上黑科技吕布和万年小黑屋二爷出装
  adc篇 top1 孙尚香
  前期后期伤害都很足 输出全靠滚 爆发足 有移速 位移快 在后羿狄仁杰未改版之前,是非ban必选的adc。也是撸主脱钻石坑的主力英雄
  个人觉得出破灭 电刀的孙尚香都是渣渣
  top2.后羿
  直接加强了后羿的伤害后 突然从白银三杰之首变成了大热门
  能秒刺客我会乱说?
  缺点是没位移 吃保护 前期用来压典韦猴子是最合适不过了。
  top.3 马可波罗
  未出就被猛砍一刀的英雄 装备成型1技能可以打掉脆皮半管多 配合2技能的高机动性也是让人头疼,缺点是过度依赖装备 非常考验走位和切入时机。
  以及 缺能量
  菠萝出装比较灵活 没有标准出装 撸主用得最趁手就是这套了
  top.4 虞姬
  荣耀第一腿 高爆发 免伤 消耗都有 操作难度不高 然而还是有一堆提款姬的出现 据说老虞姬都是攒着被动打人
  拿来当刺客玩
  用得好真的蛮恐怖
  刺客篇 top1.猴子
  自从关二爷和露娜进了万年小黑屋 ban完先手的一方都会拿猴子
  曾经撸主也怀疑过猴子有没有那么强 直到被v8土豪猴制裁后也跟风玩起了猴子。成型速度一般 成型后是脆皮噩梦 一棍随随便便三四千 现在好像是个猴子都会一秒4棍了
  推荐带疾跑 斩杀用了感觉蛮鸡肋
  附上在攒的符文图
  top.2 李白
  以前吸血机制重做的时候好多人说李白废了废了 然而撩妹神器怎么可能会废嘛 只是更考验智商了
  用好二技能的李白才是好李白
  出装嘛 应该都是一样吧 除了黑科技半肉李白
  top3.赵云
  好像大加强后赵云的出场率就变得很高 这个版本的赵云感觉作用比韩信好很多(个人观点)半肉赵云依然是团战搅屎棍 后排的噩梦
  不浪不成神的英雄
  top.4韩信
  永远的节奏大师 这个版本一般韩信都是出半肉 打控制 提高生存能力(感觉现在是全民火反了呢...)
  非坑即神
  top.5 兰陵王
  俗称蓝零亡 单挑能力不俗 机动性也强 有控制
  (然而缺蓝是最大的问题)
  自己家有貂蝉扁鹊之类最好不要用
  最好出250的打野刀去打野混混
  法师篇 top1.露娜
  万年小黑屋不是没有理由的,一削再削依然没有撼动女王的位置。4级前容易被抓被反,过4翻身做主人。
  优点是难针对,灵活伤害高
  缺点是容易bug
  冲进人群没大招的露娜就是一个不耐打的沙包 略缺蓝
  top2 貂蝉
  没砍回复能力之前也是万年小黑屋 见人突脸直接咬 然而亲女儿也挨刀 现在肉貂蝉只要切入时机合适也能打出最低全场百分之三十以上的伤害
  到底是亲女儿啊
  top3 甄姬
  非常非常恶心的存在 总是因为略冷门被人忽视 控多 有兵线就是爹
  缺点依然是吃保护 但站位站得好可以配合队友打出团灭
  ps.追人不要随便深追 打残了交给队友就好
  top4 小乔
  有消耗也有爆发 腿也不短 跟火舞一样是消耗到斩杀线一套秒 缺点是比较好针对 也比较缺蓝
  可圣杯
  top5 扁鹊
  萌新总是以为奶爸是好欺负的 往往顶着5层印跟奶爸对撸,吃大招时大骂卧槽 怎么会有如此厚颜无耻的伤害
  缺点是腿短 吃队友 队友崩了奶爸再强也蛮尴尬
  有10cd前期就可以叠2技能啦
  辅助篇
  先声明 这里的辅助是指打团的作用是辅助
  只列出热门
  top1 孙膑
  萌萌的男孩子,依然是非ban必选,辅助一哥_(:з」&)拥有团控+单体控制+团体加速...会玩的孙膑能把刺客和法师气哭 ps.出黑切有奇效
  top2 宫本
  天气不错,来削宫本吧。
  如今沦落为肉辅助的男人,前期还是蛮强,越后期越鸡肋。
  top3 庄周
  无害小透明 大招释放时机考验智商 感觉除了辅助并不能走其他位置啊...
  出装冰仗 冷却鞋/护甲鞋 军团 肉装
  今晚再更新套路和小技巧...先去睡觉先
  1.想要了解一个位置 就要先玩好一个位置,很多玩打野的没事喜欢到中路线上脏一波兵和经验,但是有些人是脏不得的,比如清野慢的中单,需要抢4的典韦露娜。
  2.第一个红给adc是常识 除非你特别吃发育
  3.经常抢打野的野会导致打野没野可打,从而不得不去脏兵和对面野区。有的时候你们的李白哥哥就是这么被害死的。
  4.某些特定的情况下,冷门英雄非常有用。例如打关羽可以用廉颇,打貂蝉可以用甄宓等等。
  5.心态往往决定游戏成败。可以指正,最好不要抱怨。
  6.刘禅跟孙膑出黑切和冰仗有奇效
  7.阵容往往决定胜负,低端阵容往往缺少控制/爆发/坦克
  8.关羽可以放,露娜必须禁。
  9.用1,2,3技能代表技能顺序,后羿可以2闪,小乔可以1闪,姜子牙可以3闪,等等等等,前提是手速够快
  10.刘备偷龙现在是个人都知道,请不要死脑筋一定按时间来,也不要趁队友刘备打龙时带一屁股敌人过去
  11.净化解除的是所有负面状态,可以破扁鹊的印记,元芳的2技能等等。
  12.在被控前先用净化有助逃生。
  13.现在出两把无尽的猴子或者x把泣血的刺客,都是菜
  14.净化可解击飞(???)
  15.1v1的一些无赖:墨子,李白,不知火舞,张良
  16.信仰英雄往往不敌版本宠儿
  17.粒子效果开到最高,就算没视野也可以看到对面野区的刷野情况,记得有个李白跟我说过刷野不要开二技能,会被对面看见,特么的1技能也能看见啊!
  18.野怪的最后一刀,最好留给打野
  19.不用去羡慕嬴政武则天,个人感觉是用处不大的混子英雄
  20.对面有韩信/李白时要注意,最好1级打野怪的时候让队友蹲草丛帮你看看。
  21.solo不出鞋
  22.元芳,狄仁杰都是可以打野的,个别法师中单也可以带cj刷野,看到这种不要随便喷哦。
  23.亲自击杀小兵获得的钱更多。
  24.当你跟别人对线时 如果都没有游走,你比他先到x级,说明附近有打野/辅助存在
  25.适当的抗塔可以加快推塔节奏,后期团灭对面时不要因为没有兵线而不拆塔。
  26.没有位移的射手法师最好不要带治疗 净化和闪现是首选
  27.开启补刀键可以避免发生视野内有敌方英雄无法补刀 推塔的情况
  28.玩露娜连招时注意衔接平砍
  29.没符文的猴子和有符文的猴子是两只猴子
  30.出电刀黑切的刘备都是智障
  31.打野不一定带惩戒
  32.记住,这些人最好不要追:宫本,花木兰,韩信,猴子,我觉得剩下的小常识说出来有点像废话,不晓得说不说
  33.后期武则天大招可以用来防草丛5人蹲
  34.肉装那可露露比输出装那可露露更有用
  35.达摩的大发明家模型非常非常小...也许可以更容易躲技能?
  睡前分享一个套路
  众所周知 天美是没有蓝色红色方这一说的,我方上路即是敌方下路,因此走上一般会抗压。
  这个时候,不要急着去线上。肉跟adc直接去拿自家红,然后肉走出经验区,让adc拿到2级
  adc直接蹲草,肉上去跟对方肉搏,选用典韦最佳,因为前期对方看到典韦这种弱鸡,一般不会后撤,等对面技能交出来了adc开疾步绕后,配合红buff基本稳1血,拿不到一血也能把肉打回家,经验压制后直接去支援
  36.有时候法穿比法强更重要
  37.新英雄刚出的时候往往强到逆天
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真要没人玩王者荣耀了,你出头只会更难吧
发表于 17:06:39
有句话很多人不敢讲,今天我来告诉你:在人生的前20年,是耽误不起1年,哪怕半年时间的。因为这个阶段所有人都在同一轨道竞速,差了一点点很可能以后要用半辈子去弥补。01 &到底是什么决定了一辈子的成就高低?&很多人都爱人云亦云地说什么性格决定命运,其实并不是。你去看成功人士,啥样性格的人都有。这个问题一直都有无数人在钻研,而且已经有英国人用社会学实验得出了靠谱的答案了,决定一个人成就高低的决定性因素只有一个,那就是:递延享受。&这个实验很简单:叫来一堆小朋友,来来来,有糖吃,给你们两个选择,可以现在立刻得到一块糖,或者等上一个小时拿两块糖。小孩子选完后,按照选择的结果分成两组,进行长达几十年的对照观察。几十年后发现:选择等上一会儿拿两颗糖的人,成就明显高于那些立刻拿一块糖的人。因为这些人能递延自己的享受。能忍住立刻吃糖的欲望,就能忍得下性子念书,就能熬得住时间坐班,来换取未来更大的享受。&一个人能在多大程度上递延自己的享受是一个人成功的关键。但这种等待毕竟是痛苦的,是反人类天性的,所以能做到的人一定比做不到的人少,所以这世上成功的人永远是少数。02 &那这和网络游戏又有什么关系?&网游之所以迷人,恰恰因为它和我们现实世界的这种逻辑是反的。游戏讲究的不是递延享受,而是把享受折现。折现率越高,游戏越吸引人。&读书、考学、求职、竞争,最后获得一点成功者的乐趣,这个过程实在是太慢了,在长期的奋斗挣扎的岁月中还有大段时间没有任何反馈,看不到希望,不知道自己到底有没有走在对的路上。游戏则不然,游戏是绝对顺应人类本性的一种产品,让你马上能享受,快乐立刻变现,不用再多等待一秒。图片来源于pixabay在游戏里,正反馈是实时的,绝对不递延 —— 你杀一个怪立刻涨经验,杀两个怪便能得宝物,杀三个怪没准就升级了。这种正反馈来的如此之快,这种胜利的刺激如此之强,让“现实世界”这款游戏自惭形秽。&而游戏里的一切升级规则、点数卡牌、乃至声音效果,魔法炫光,都是专门设计的,目的是能让游戏玩家用最快速度得到多巴胺。这个产品思路和靠化学物质刺激大脑来产生欣快感如出一辙,和毒品并没有本质区别。&和这种即刻就能得到正反馈的东西相比,读书,学习、工作这类事情太过漫长而绝望,简直可以说是反人性的设计。在今天,任何反馈来得不够及时的东西,都已经无法和游戏这种专门为人性弱点打造的产品相抗衡。03 &而王者荣耀,把这一切又提高到了一个新的高度&现在玩王者荣耀的人简直夸张。玩的好的,一天至少需要4、5个小时以上的投入。有人甚至可以从吃完晚饭开始玩到天亮。这种情况其实以前也出现过,比如最早的传奇,后来的魔兽世界等等,当年都有听到媒体批评沉迷的声音。但是那都是PC平台的时代,在那个年代,“沉迷游戏”只是一小撮玩心重的男孩子的专利。而王者荣耀则不然,它诞生在智能手机白菜化的时代,第一次把这种Bug级的娱乐方式铺设到每一个人最贴身的设备里。上到老下到小,无论男女,一网打尽。图片来源于花瓣网之所以说王者荣耀是灌大毒药,倒不仅仅是因为他用暴力的方式抢夺了人们的大块时间(打麻将也占时间)。说它是毒药,是因为这游戏设计的太好,集过去20年网络游戏之大成,又加上了社交属性。腾讯对人性的利用已经到了一个很高的层次,产品诱导多巴胺释放太有效率。网络游戏破坏了正常的奖惩机制,导致真实世界里按部就班获取多巴胺的意义大大下降了。04 &所以王者荣耀究竟有多牛逼?今年第一个季度,王者荣耀的收入就已经到了60亿元人民币,成为全球营收最高游戏。60亿人民币这是个什么概念?中国A股上市公司一共有3268家,营业收入高于这款游戏的,只有区区189家。&有相当比例的人在这款游戏上花费超过1000块钱,这个数字又是什么概念呢?大概是一个典型的80后男生在整个学生时代花在游戏上的钱的总和。&我“沉迷”的最后一款游戏是10年前的魔兽世界。我有一个90级的人类盗贼号,还有个小号在铁炉堡靠卖兔子赚了第一桶金。但工作后慢慢就AFK了。之后所有流行的游戏,什么LoL、刀塔一概没玩过。在我心里没有任何游戏能动摇WOW的位置,所以基本等于告别了所有的游戏。直到最近一年,连我这个早就退出游戏江湖的隐退者,也能不断听见王者荣耀这几个字被人一直提起,朋友圈也见到人天天刷。最初我还以为这游戏是小孩子玩的,离我很远,后来发现居然有大量比我年纪还要大很多的中年人也在玩。问了下身边人,居然还有退休老干部玩出花的,我于是知道,这次事情不简单。&前一阵,我凌晨3点在四川一个县级市找夜宵,找到个路边摊,让老板来一份凉面,结果老板拌凉面花了整整10分钟——他一个手不离手机,一个手在王者荣耀的间隙帮我拌几下,然后又投入战斗中,又过好一阵才腾出手帮我倒点辣椒油——我不禁感慨,这tm还做个毛的买卖。直到这时我这才意识到,王者荣耀已经渗透到了无孔不入的地步。05 &知道什么叫奶头乐吗?“奶头乐”( Tittytainment) 是一个非常黑暗的政治理论,是美国政府的重量级智囊,布热津斯基提出的,这人是地缘政治方面全球最顶级的大佬,最近刚刚去世。&所谓&奶头乐理论,说的是:社会动荡的主要因素,来自于底层不断向上的流动,和精英形成了利益冲突。那要如何避免20%的精英与80%的loser之间的冲突呢?可以给他们一个“奶头”,让这80%的loser心安理得的接受他们咸鱼的命运。换句话说,要让屌丝安分守己,让精英高枕无忧,就需要采取温情、麻醉、低成本、半满足的办法卸除边缘化人口的不满。就如同婴儿,有奶头吮吸才能安静下来,不哭不闹。色情业、八卦、影视娱乐、综艺都是具有这种功能的“奶头”,而网络游戏,则是其中非常有效的一款。如果有一个“奶头乐”年度大奖,我觉得2017年非王者荣耀莫属。&因为这类娱乐产品从设计上就是奔着迎合人性去的,所以比起严肃类文化产品,必然更受欢迎。由于底层大众不知不觉在“奶头乐”中乐不思蜀、丧失思考能力,因此社会对于乌七八糟的通俗文化也就变得十分宽容,而上流社会也乐见其成。&我绝对相信这套理论被西方精英阶层听进去了,所以整个西方在苏联解体后一直呈现娱乐至死的状态 ——普通人家的孩子中流行的是反智的文化,读书好的孩子都是nerd,没有女孩喜欢。最受欢迎的是无脑的体育明星,最流行的歌曲都是装扮成犯罪分子的黑人yoyoyo。而另一边,精英的孩子在顶级中学受着严酷的学术训练,好大学几乎是一天看完一本书,一堂课不去基本就要挂科的节奏。最终,谁将会成为统治阶级,一目了然。&这样的阶层分化手段,实在是太邪恶了。06 &幸好我国精英还没邪恶到这个份上&也许是还没有意识到奶头乐在统治上的好处,也许是因为意识形态的怀旧,我们国家至今对奶头乐依然是抵触和批判,而不是利用的态度。&所以就有了你最近看到的——狗仔八卦一网收,综艺娱乐全歇菜。看风向,我估摸着王者荣耀也快了,现在正是风口浪尖的时候。&上层之所以打击这些东西,我猜很可能是这些东西已经渗透影响到了他的身边人,让他们有了切肤之痛。比如某个老干部发现自己的小孙子沉迷游戏,某大领导的太太发现自己曾经工作过的圈子乌烟瘴气等等。甚至我看报道说有些干部自己都沉迷了,每天上班就开黑,还贪污了一千多万专门去充值网游。这才让上面的人准备向奶头乐痛下杀手,如果不是影响到了身边人,何必要去管这些奶头乐?让这班屌丝都活在虚拟幻境中不好吗?其实说起来,我也是有私心的,就比如最近这一系列事情吧。我并不喜欢这款游戏,但是从冰冷的理性上,似乎玩的人越多对我越有利。我也不止一次听见比较有见识的人和我说起,所有人都去关注这些东西(八卦、游戏)才好呢,干嘛要去打压,吃饱了撑的。需知:只有当你的学业、事业竞争者都去玩游戏了,对你才是最有利的。这一打击,把他们赶回来做正经事,对你才不划算。顺便插一句,对于“墙”这个东西,我也希望你能辩证地去看,看到问题的要害。一个政策对整个国家有害,不代表你不能从中受益。信息封锁对于能掌握信息不对称优势的人是红利,就看你会不会用。07 &别全信游戏产业利益集团的说辞&网游现在已经是一年几千亿人民币的市场,到了这样的规模,一定会产生庞大的产业共同体和利益集团,他们也一定会使用各种公关策略来发出自己的声音。比如今天王者荣耀的团队就发了一篇可怜楚楚的手写信,把自己形容的和小媳妇似的,就差嘤嘤嘤了。其实呢?他们真有那么可怜?团队每人都分几百万,赚的盆满钵满会给你说?我不赞同现在很多针对文化的政策,但这和游戏行业本身的评价是两码事,不能混在一起谈。还有类似“网游本身并不让人沉迷,沉迷的本质是家长关怀的缺位”这种话。&这句话经常看见被用来为游戏做辩护。但这是一句政治正确的假话。&这话说的好像游戏能那么容易就找到替代品似的,如果有这么容易,开发者砸这么多个亿进去是吃饱了撑的么。我们这代人谁没玩过游戏呀,忽悠谁呢。事实就是——让人沉迷的就是“好玩”,没别的。好玩与否是游戏的唯一属性,要是不好玩,鼓励你去玩都不会有人去。游戏本身设立的奖惩机制,升级、法力、大招,都是一群专业的人设计来诱捕你大脑欣快感分泌的。你就是个普通的年轻人,论比意志力,你斗不过人家专业设局的,玩了一定上瘾,所以最好的自控方法就是不玩。&还有人说你即使不玩王者荣耀,你也不会去干什么别的事。我靠,能干的事情太多了好吗,看书,洗澡,上厕所,背单词,跑步,做俯卧撑,洗衣服,睡午觉,看电影,打球,撩妹,哪个不能干?倒是王者荣耀玩多了,我想吃个凉面都吃不上了。是个男生就有沉迷过游戏的经验,还是哪句话,忽悠谁呢,没你说的那么清白。还有人抬杠,非要说这些内容本身无罪,有罪的是别的东西。那就和反禁枪的人说“杀人的不是枪,是人”一样,这是在玩逻辑诡辩。世界的真相就是:禁枪的地方就是比不禁枪的地方要安全,游戏也一样。不玩游戏了,用作其他用途的时间就是显著增多了,工作效率必然提高,period.后记我其实沉迷过不少游戏。中学时代沉迷红警帝国星际,课都不去上。上了大学玩GTA和文明,通宵达旦。WOW更是个巨坑,不过因为我运气比较好,学业尚在掌控之中,而且因为在很早年的时候就接触到了这些当时世界最优秀的游戏,所以反而对现在这些国产页游手游有着非常高的抗体和免疫,从这个角度看,省了下我巨量的时间。图片来源于pixabay但很多人没有这么幸运,在大学里,最容易打游戏上瘾的就是农村出来的娃,因为没见过,所以沉迷得特别厉害,这些人是很可惜的。到今天我毕业这么多年了,依然可以看到有些人至今吃着当年没有蹉跎时光的苦头。&忽悠这个年龄段的人去玩一款容易上瘾的游戏,用心不善。一个游戏从上手,到玩成高手一般至少要6个月时间,按照我们这些过来人的经验,其中有至少3个月是高度沉迷状态,你才能娴熟掌握这个游戏。&有句话很多人都不敢讲,今天我来告诉你:在人生的前20年,是耽误不起1年,哪怕半年时间的。因为这个阶段所有人都在同一轨道竞速,差了一点点很可能以后要用半辈子去弥补。图片来源于pixabay上了点年纪的读者都知道当年有个下载软件叫Flashget网络快车。Flashget的作者侯延堂在1998年就搞出了这款软件,当时完爆迅雷。结果后来侯延堂因为沉迷魔兽世界,长达一年不更新软件,市场份额被迅雷迅速占领。现在谁还记得网络快车?按照迅雷今天的市值算,一年网游,10亿没了。&如果你看到这里,觉得我的观点很矛盾,但这只能说明你没明白我的意思:&我爱游戏我玩过很多(没那么坏的)游戏我看好游戏作为一个产业的前景我反对打击游戏产业但如果我有孩子,我不会允许他玩王者荣耀这样的东西。The End作者简介:肥肥猫,作者为香港资本市场律师,供职于某英国顶级律师事务所,2015年凭借优质回答在知乎网上斩获九十万赞。肥肥猫对职业发展及规划有非常独到的见解。
牛津大学博士研究生、悉尼大学心理学硕士
理解和尊重,倾听与陪伴
500.00元/50分钟
农村出来的娃,初中时就爬墙出去通宵玩游戏,高中,一直到大二逮到时间就通宵玩。可能是过了楼主说的沉迷期,毕业后对所有的游戏已经免疫了,学业和工作都没耽误。但身边很多农村出来的娃在大学时才接触的游戏,现在依然无法自拔。
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王者荣耀貂蝉一直都是上分能力相当强势的英雄,同时也是五杀最容易五杀的英雄。四大美女之一,无论颜值还是输出能力都是相当不错的英雄。今天小编就给小伙伴们分享一下王者荣耀中貂蝉的对战技巧与出装套路。
召唤师技能推荐:净化
之所以带净化是因为考虑到貂蝉自身就拥有灵活的移位技能,其次因为貂蝉非常怕被控制,要是被控制住了基本也就GG了,要是这个时候来个净化,不但能瞬间解除被秒的可能性,还有可能造成反杀的局面。
技能加点推荐:主点1技能,副点二技能。这不就不多做解释了。
貂蝉对线技巧:
貂蝉是非常依赖发育的法师英雄,所以开局建议走中路单人发育,这样能快速让装备成型。对线时一定要快速清理兵线。注意,在没到4级之前千万不要浪,尽量避免战争,以免耽误自身发育速度。还有一点要注意的,第3个蓝BUFF,尽量去拿,毕竟有蓝和没蓝的貂蝉是两个貂蝉!能不能秀的起来和这个蓝BUFF有很大关系,这个用过的人才知道。貂蝉在清理完兵线后都要注意观察小地图动态,若队友需要帮助就要立刻前往支援。装备成型后,貂蝉就是一个杀戮机器,4杀五杀那都是小菜。
打团要点:
貂蝉是一个灵活的贴身肉搏法师,团战能否胜利取决于貂蝉的切入时机。开团前貂蝉可以用1技能尽量多的消耗敌人,毕竟触发被动后的真实伤害不是一般人能抗的住的。当然这么强势的英雄肯定会被集火针对,要是被控制住果断使用净化使用2技能切入人群开大,在大招混乱范围内进行输出。这样很容易就五杀了。
装备推荐:
六神装:噬神之书+影忍之足+痛苦面具+冰封之心+振兴之铠+博学者之怒
出装思路:
噬神之书:特点高法强、吸血、增加生命、以及减冷却,这4个特点都是貂蝉非常需要的。这本书基本也就是给貂蝉做的,不先出对不起天美。
影忍之足:特点物防、移速、减少普通伤害。这移速增加貂蝉的灵活性,物防和减伤提高了貂蝉的生存能力。当然遇到的是法师就换成抵抗之靴。
痛苦面具:特点增加生命值、技能冷却、高额法强以及被动折磨。前面的就不说了,就说一下被动吧,折磨主要是用来有效的削减对面坦克英雄用的。也就是打前排。
冰封之心:特点物防、冷却、最大法力值以及被动冰心。这件装备主要是用来克制刺客和ADC的输出用的。
振兴之铠:这件装备主要用来克制法师用的,能是貂蝉能抗物理的同时也能抗法师的输出。提高貂蝉的生存能力。
博学者之怒:最后一件要看个人喜好,这件装备能大幅提升貂蝉的后期输出能力。当逆风局可以选择一些防具比如敌方法师输出高就可以换成魔女斗篷或贤者的庇佑。这取决于实际情况而定。
以上就是王者荣耀貂蝉对战技巧与出装推荐,小伙伴们你们都学会了吗?看完赶快去来一局排位秀一下!
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