dnf职业dnf韩服平衡改版版,哪些加强

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地下城与勇士(DNF)韩服TB1全职业平衡性改版 鬼泣、金身严重削弱
15:00:34 来源:17173 作者:Low 编辑:回到过去 
TB1男女枪手职业技能平衡性改版
  左轮奥义
  - 对左轮无视攻击力的增加量降低40%
  - 地城内攻击力增加79%
  - 攻击力增加40%
  - c4远程炸弹增加为可转换对象
  - buff适用方式变更,学习时便增加基础能力,同时通过使用子弹与手雷的次数提升能力,并基于此改动再次平衡技能。
重火力支援
  - 变更为百分比伤害,可自主选择支援属性,基于改动再次平衡。
  - 持续时间固定为40秒
超新星手雷
  - 总体攻击力+23%
  - 变更为集中攻击前方的同时再次平衡性能。
辅助喷射器
  - 修复看不到释放条的问题。
TB1男女格斗家职业技能平衡性改版
毒龙轰天雷
  - 调整为受到攻击速度影响
  - 重新调整技能平衡
[男格斗通用]
调整基础攻击第三击
  - 基础攻击第三击调整为回旋踢
  - 落地造成伤害合并为膝击最后一下伤害中
  - 删除落地冲击波对周围敌人造成伤害效果
  - 最后一击膝击比第一击膝击造成更大伤害
  - 删除强化膝击TP的增加冲击波范围的功能
  - 动画动作优化至更自然
状态复利化
  - 暴力抓取/力之奥义/膝击强化以及下面新增技能连锁冲击计算方式调整为复利式
  - 增加打击感
  - 修复抓轰炮无法造成100%伤害问题
  - 修复膝击强化无效的问题
  - 新增造成伤害详细描述
  - 删除摔技强化替换为连锁冲击
  1级精通技能
  滑行抓取或普攻途中强制中断抓取时技能攻击+8%
  强制中断野蛮冲撞后抓取是技能攻击+16%
  - 转职为柔道时攻击模式调整为肘击砸人
  - 对倒地敌人伤害+30%
  - 可以强制取消后硬直连上霹雳旋踢。决斗场中适不适用暂时考虑阶段。
  - 转职为柔道时攻击次数+1,约有增加10%攻击效果
  - 转职为柔道时输入方向键调整最后一击的攻击模
  向上:把敌人踢到空中同时自身也一起跳跃。可以街上空连
  向下:把敌人砸向地面产生冲击波对周围敌人造成伤害.此技能受到膝击强化影响
  - 副本攻击+10%
  - 暴力抓取状态下调整的施展动作
浮空凌云踢
  - 删除上踢/空中等待动作增加了技能施展速度
  - 追加输入方向键可以调整空中攻击模式
  上方:把空中聚集起来的敌人踢到前方
  左方:把空中聚集起来的敌人踢到后方
  下方:抓取空中聚集起来的敌人砸向地面
  砸向地面后可以强制取消后硬直连上霹雳旋踢
  - TP强化删除眩晕强化的效果
  - 副本攻击+10%
地狱风火轮
  - 施展动作下劈调整为抓取
  - 最后一击脚踢根据方向键踢向选择的反向
  - 新增提升抓取攻击效果。1级时3%每级提升1%
  - 破招抓取时以副本攻击为准+30%
  13级破招抓取为准15%+30%=45%
  - 破招抓取时出现破招特效
  - 删除TP技能,TP技能增加攻击比率合并至主动技能中
  - 删除后硬直
  - 修复副本中使用时无敌的问题
  - 施展中连续输入X键有效增加施展速度
  - 减少落地硬直
  - 减少击退敌人距离
  - 施展点开始有效攻击判定
  - 描述新增受到暴力抓取效果
  - 对抓取敌人造成伤害固伤调整为百分比
  - 副本攻击+10%
  - 输入方向键可以调整投掷敌人方向
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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近日,韩服《地下城与勇士》官方放出一段S5新版本的预告片,着重展示了魔界的形态与危险,一起来看看吧。
日前,DNF韩服曝光了游戏第一部VR宣传视频,据悉,这段视频在手机端可以实现360度无死角全息观看。
26日,《DNF》韩服曝光了男法师职业的二次觉醒视频。动作极为中二,发型堪称杀马,插画风格不忍直视。
《地下城与勇士》7周年庆今日开始送好礼了,只要站街角色就可以直升70级,并且还有7000代币券可得,快来看看吧。
《DNF》和《守望先锋》作为最成功网游中的佼佼者自然有着无数粉丝,近日,一名酷爱这两款游戏的韩国玩家juseong6就在《DNF》里来了一场《守望先锋》COS秀,在让人惊叹神还原的同时又感到十分辣眼,一起来看。
今天小编就为大家带来了“螺旋猫”与“COSIS”美女所Cos的女鬼剑士,让我们一起来看看,究竟谁最美!
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下水道加强 2016全职业平衡性改版更新猜想
dnf2016年全职业平衡性改版更新内容猜想,韩服已经全职业二觉了。目前我们都知道国服此次更新对九个职业进行了平衡性改版。大家最关心的也是剑魂这次的技能改版了。下面一起来看看吧。
  11月刚刚到来,韩方马上就进行了第一波职业调整,可见全职业平衡是板上钉钉的事情了,而且速度越快越好。第一波的调整主要是针对EX技能,随着版本更迭,70的EX技能显然已经过时,为了让大家重视起来每个技能,这一波大刀阔斧的改革可以说是不得不进行的。
  平衡EX技能方面首先是让他们脱离最初设定的“加强版技能”的桎梏,从职业特色入手,给玩家真正有用的特色技能。而除了EX技能以外,更多的是对个别技能的调整,例如加强便利性,让一些以前刷图不常用的技能变得实用起来。这样可以避免职业过于单调,往往大家的加点根据该版本技能的强度大同小异,这对于原本可以有多样性玩法的职业来讲是不好的。
  在韩服全职二觉的今天,策划终于可以把重心放在职业平衡上,进一步的进行调整,期待以后给新玩家推荐角色再也不需要挑挑拣拣,每一个职业付出时间和金钱都能有不错的发展。
  当前弱势职业得到加强
  从这一波更新来看,首先是加强了最近一直处于弱势地位的女格斗,除了目前还算不错的女毒王,剩下三个职业都有比较可观的加强,不难猜测,在职业改动的不断推进中,其他弱势职业也会逐渐被加强到平均水平。
  不常用技能实用性改动
  在这几次漫游的改版中,刷图往往用不到的技能几乎全部重做了,浮空弹降低浮空力,反击1级满级,快速拔枪变为被动。我们有理由相信其他职业也会在最近改动一些小技能或EX技能,让他们在PVP和PVE中都逐渐的活跃起来。
  被动觉醒、被动二觉等改良
  DNF各职业都有被动技能,虽然主要都是围绕增加攻击力来设计的,但是效果却不尽相同。由于各职业基础攻击存在差异,还要受到BUFF技能和其它被动的影响,这样各角色之间的属性值就会天差地别,非常难以进行平衡。韩方已经在前面的改动中改过几个职业,比如男弹药男大枪女散打的被动觉醒,原本是攻击力加成和力量加成,现在都偏向技能百分比。这样的加成可以减少装备搭配的收益降低问题,让红字、附魔、加双攻的装备更加有价值,相信剩下的职业陆续也会有类似的修改。
  部分小技能SP需求降低或改变等级区间
  一些小技能随着等级的提升,SP消耗是非常大的,在韩服这样的全民二觉的版本,二次觉醒技能需要消耗相当多的SP,加上现在小技能往往都不给力,很多人选择了大招流,完全放弃小招。无论对于刷图还是PK,只靠一个或几个核心技能都是游戏玩法中策划不想看到的,减少SP消耗让玩家去选择这些技能不失为良策。不过大范围的修改SP消耗是不可能的,因为这会同时影响到PK的技能取舍,如果SP过剩也不是策划想看到的。
  简化繁杂的SP和TP技能
  之前的版本中也有很多职业的技能被简化过,与其说是简化不如说优化,比如男气功的念气环绕袭,变为1级满级,这样的改动非常巧妙,因为念气环绕本身就是个成长型技能。
  TP方面比较典型的就是白手的流心技能了,虽然整合了三种流心的TP,但是在现在流心弱势的版本也是无人问津。不论职业强弱,我认为在PVE中完全可以用流心狂这种技能去调控三个流心技能的等级,效果可以参考武器奥义,召唤和元素等天赋树复杂的职业也是这样,只有如此才能让玩家更多地拓展其他技能,当然为了保证PVP的平衡可以使用新增技能或者只有刷图生效的方式来达成。
  被动方面之前也有过调整,比如说弹药的子弹精通就改成了5级满级,不仅改善了SP消耗,还让小号的技能体验更好了。
下一页 强化各职业特色
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  鬼泣吧都疯了吧, 策划:就是拖。
  技能重做大翻身,不过到超一线太勉强,一线还是比较稳的,主要还是不墨迹,放阵一些多余动作没了想弱也难。
  次元:5兄弟唯一一个不是下水道的,唯一一个有老婆的就是不一样。
  自带减防(老婆减10%),带控制:跃迁,禁锢,二觉,万花镜(都脱手),输出猛,有妹子(关键)
  不过也就是一线末尾的水平,原因:操作不友善,脱手控都不好命中,延时技能,控制都很容易空,怪位置在前面一定距离才输出最大化,不过有老婆加成,就给一个一线。
  一线最后一个,关羽,白手,剑豪,武神选一个,纠结了很久,我给了剑豪(自己的亲女儿),其实差距很小,大家不要太在意。
  剑豪:平衡后多一个20%被动,57buff最多可以堆到80%?爆伤,二觉被动数据提高(蚊子腿),加成掌,技能数据略提升,一二觉樱花节技能形态改好了很多,整体是大翻身了(主要翻身加分了一点)。不过该墨迹还是墨迹,而且没有控制的毛病依然突出,撑死一线最后,如果不是我主观了一点给貌美如花加分,估计也就二线中下。不管,反正现在貌美如花输出如挂了。
  二线: 男弹药,关羽,剑魔,武神,红眼,男气功,蓝拳。
  白手: 现在大概二线底三线上位置,这次平衡后大幅度加强,拿个一线底没问题。能吊能输出,不算很墨迹,帅是一辈子的事。
  剑魔:输出不错,技能形态是不太行的,也是一个低调计生的职业,综合实力绝对不弱。
  武神:被师弟按在地上疯狂摩擦,但自己也不是弱鸡,肯定没有有一层说的比师弟弱4倍那么夸张,连续几个版本加强后百分比数据不算弱了。
  男气功:以前玩9个蛋,现在ss套横行下续航能力也算可以,技能不墨迹,打个c没问题
  蓝拳:刺拳洗衣机磨叽磨叽,洗衣机还没洗完怪都死了。
  男弹药:其实和女弹药技能是差不多了,被动等一些细节比不上神级,其实光看输出一线也行了。不过总体还是比较单一,二线顶级输出。
  红眼: 国服人口基数最大的职业,不过其实也没什么可以多说的,大家应该还是都明白的。打输出主要就靠大狗血爆,血爆现在被阉割版,改版后似乎有改进,大招爆发确实很凶,但两三个技能甩完基本gg毕竟大蹦现在都打小怪了不是。xxbb说乌鸡等于10个红狗也不是没道理的。平衡后加强一觉,提升应该不错,但比起白师弟的提升简直是蚊子腿了。客观来讲,短板太大,二线末尾位置。
  总结一下现在各层次职业特点:
  神级有控有输出有辅助,数据还好技能形态好
  超一线 技能形态基本不错,控输辅助有两个,数据也不错
  一线:有一方面短板,但缺点不大,高百分比和面板可以弥补一下
  下水道:啥都没&&&&[3]&
提示:支持键盘“← →”键翻页> 哪些职业将逆天超神?90版本职业平衡前瞻总结
哪些职业将逆天超神?90版本职业平衡前瞻总结
发布时间:16-12-23 15:19
来源:colg
作者:GLORY轩
  DNF职业平衡改版点评,90版本即将开放,而新的职业平衡在不久之后也将会实装到国服正式服,不过在此之前还是先看看具体的改版详情吧。在未来改版中是增加了男女大枪的输出能力和柔化,以及守护者的解除限制以及装备的搭配多样化和玩法。
  男柔道
  暴抓变成可以换装 提升输出 力之奥义的变化是1级技能削弱,但是成长变高 总体来说对平民玩家有部分提升 对高端玩家提升大
  一些异界套改动导致异界流派的死亡,还有就是冰洁的一些技能增幅到一些效果,不需要再去依靠这些异界来进行输出。
  影舞者
  皮甲精通暴伤加成变成技能导致不用考虑所谓的防具类型。提升主输出技能的伤害。装备搭配变多样化,也对职业的BUG进行了修复。
  技能柔化提升,变身后可以使用额外技能,添加新技能增加了输出能力。增加了个别技能的霸体效果提升了输出环境恶劣下的稳定性
  不动可以抓取一切怪物提升了输出的稳定。修复了平砍中无法释放的释放雷云的现象。
  刻印的数目不会再对智力的提升造成影响,杀意波动从状态BUFF变更为可换装BUFF
提升了技能攻击力[ps:BUFF套下面写了,以及全技能伤害提升总体来说是大幅加强以及优化了输出能力。
  Buff装:武器为50假紫天怒神剑,天丛云,护肩:魔战肩膀。上衣:武动上衣
或者30级技能加成的90SS上衣,护腿:海神腿。左曹:遗忘之地兑换的左曹30级技能+1 戒指:高科技戒指剩下6部位为削肉【E2的套装】六件即可!
  棒棒糖提升了大成功的覆盖率,装置HP变为无限可以保证在释放装置技能中不会被队友或者怪物的技能所破坏,冰车,觉醒等技能柔化度提升,被动的改版导致技能释放吃自身释放属性的影响。也增加了输出能力。
  增加技能的输出。调整了一些成长比例 。
  削弱了火系和冰系的输出能力。
  流心系列技能增加了基础攻击力,以及对精通的固定加成改版,会让流心技能更加容易的穿插在输出上,大型技能中对精通类的加成虽然变成固定加成,但是增加了基础伤害所以对一般玩家有提升,对高端玩家来说也算是小型加强。精通类因为提高了提升量,导致自身属性基础变高整体技能伤害变高。以及神剑术和斩钢的提升将输出能力再次提升一个档次。
  SP的降低会增加输出能力,血气唤醒的增幅能力变为稳定。一觉被动从提升力量变更为提升独立导致输出更强力,总体来说压血也不需要极限压血限,只要能触发就好,以及被动和技能的提升量将输出能力大幅度提升。
  BUFF技能的小型增幅以及技能等级的变更导致输出能力提升,相对高端玩家也有了一些小限制。总体是加强。
  防具精通的暴伤加成删除,新技能的对所有技能的提升很多。以及BUFF技能和被动技能的小型增幅也将输出能力提高了。还有最重要的柔化技能也做了相对应的优化使操作和输出能力也提高了很多,以及对BUFF套的改版也可以作为一个多变化的改变。也增加了技能AOE范围也算是一个小型加强吧
  首先增加了灵魂增加伤害的量,还有被动BUFF的附加伤害也变高了,虽然减少个别强力技能的输出但是也将个别大技能进行了加强,二觉被动的加成量固定为36%提高了很大的输出能力也添加了新的效果使暗影蓄能的持续时间大大的增加了。
  女街霸(毒王)
  涂毒的改版会让毒伤流派更加强大,以及挑衅的改版也将所谓的一些操作简化【挑衅的减少异抗是光环了】,以及一些技能中添加了异界套的部分属性也将输出能力提高,二觉的无限持续也将缩短真空期的一个改版,总体来说是毒王对BUFF改版确实很强。
  BUFF套:60粉爪+狂犬6+剩下的双气息涂毒【红绿】
  女散打
  全技能的伤害加强,以及一二觉的被动的大幅度提升增幅量也是为了这个散打暴力输出职业作为了一个标杆。
  女气功
  小技能的增幅使得输出能力增强,强化-幻影爆碎所需tp点减少为1点,使得点tp技能是多出一些选择,奔雷掌cd时间减少使得输出更加流畅,千叶花新增魔法暴击值15%使得输出更强力,念帝旋天破技能攻击力增加,心之念意下增加伤害量
  女柔道
  加强了技能攻击力与技能冲击波攻击力,暴力抓取由状态BUFF变为可换装BUFF(ps:BUFF装在下面写了),极手奥义精通/上限等级变为30/40
  BUFF装:吞噬6+武器安图恩的东方棍暴抓那个+海神腿这是标配剩下的只需要单气息增加暴抓的比率就可以
  男街霸
  跟女毒王一样也是提升了异常状态的伤害加成和输出能力也带来了更好的操作体验。以及被动的提升量再次提高也是添加了很多输出
  男柔道
  增加了技能的输出也添加了一些强制打断的操作。也暴力抓取的一些效果跟随技能的加成变高了。
  男气功
  技能伤害全部大幅度提升,并且念气球增加技能攻击力算是很不错的一个加强。
  男散打
  鹰踏、碎骨、肘击、铁山靠、旋风腿、炽焰旋风腿、冲膝、闪电之舞、瞬影连环踢,旋风碎心踢,烈火强踢,烈火强拳,极武霸皇踢的技能攻击力有小幅度的减少,烈焰焚步的伤害增加,霹雳三重踢技能攻击力大幅度减少,使得跟依赖与烈焰焚步的状态。
  男漫游
  三重控制的效果提升至30%,死亡印记的增加力量变成了增加技能攻击力!也增加了很多技能的伤害,加强了爆发输出以及持续输出能力。
  男大枪
  技能输出能力增加!而且将BUFF的基准比率提升,算是小加强。
  BUFF套依旧没改。
  女漫游
  觉醒时间变更无限!,以及跟男漫一样隐匿切割的增加的力量值兑换成技能攻击力,也删除了锁链截击的回旋动作,枪刃改良可以提升指定技能的等级+18出血等级也将持续时间提高了。
  女大枪
  首先BUFF技能的提升量增加,也增加了一些技能的柔化和释放速度,以及改造技能从固定值变更为基准%,还有战术强化的技能攻击力比率也将增加,使女大枪的所有输出能力提高了一个档次也将输出模式加快了,
  首先在这里声明在制作本攻略中突然看到官方的更新公告说召唤师要重做预算也所以在这里只写一点!,召唤吃黄白暴了!!光环加成没有二次加成了
  远古魔法书的增加率增加,技能的伤害增加。
  移动施法的SP增加但是减少了等级【精通直接一级上限11级】,输出技能的伤害提高了也将SP消耗减少,元素集中的跟技能属性无关,直接减少敌人的所有属抗。但相对来无法叠加效果和取消健康的下限和持续时间固定为15秒。以及将二觉的技能学习区间变更,换取了技能攻击力效果和一些相对应的增强。
  为了物理和魔法的隔阂精通中添加了独立攻击力效果,武器精通也增加了无视攻击力和独立攻击力,但是相对来减少了技能的基础伤害。
  PS:异界装瞬影暗杀者9件
  -删除增加炫纹爆弹魔法防御力减少量的效果
  冰洁师
  冰武精通对技能可以影响大部分技能,冰封奥义的技能攻击增幅成长率调整为1.5%
  冰之技艺的攻击力增加率翻倍。还有技能的伤害增加。
  技能攻击进行了增幅,和一些相对的改动,
  干涸之拳的攻击力上率提升到了33%。正义惩戒得攻击力提升了,也更改了最高等级,
  对技能也有增幅和相对的调整。
  驱魔的技能可以物魔转换,式神之力变成了随动,但是增加的攻击力不需要叠加次数直接增加,落雷符随动,以及狂乱锤击冷却时间减少变更为随动,的HP也进行了无限的改动,也不会被队友打死,而且追加了抓取时间内接触抓取的机能。
  半魔化的技能增加率增加,修复了一些BUG和问题,也增加了噩梦的全部攻击力增加机能,也对技能的输出能力进行了提升和削弱,也做了一些相对应的改动,
  皮甲精通暴伤加成改成了技能,觉醒的变更为几乎全程,冷却和持续相差5秒
  也增加了技能的伤害。
  由于有六道轮回这个技能,导致忍者除了在释放六道轮回时有高爆发以外,其他时间输出能力十分低下,所以增加了一个新的被动让其能够在一般战斗状态也有足够的战斗力。
  轻甲精通暴伤加成改成了技能增加了所有的技能的伤害。
  影舞者
  匕首精通增加了无视攻击力,技能也提升了很多以及团队中的BUG现象进行了修复。
  精灵骑士
  破武删除防御减少,骑士的信念增加的攻击力变更为成百分比。自然恩泽对队友的效果删除,信仰鼓舞变成被动,以及一些技能的相对应的增强和调整。
  召唤物吃黄白暴了!!所以对成长上线进行了调整,以及技能伤害的增加。
  决战者
  长枪精通的攻击力提升变成了百分比提升。无双枪术的攻击力附加比率提升,行云启的成长比率提升,和冥的相对调整。技能也有了大幅增强。
  征战者
  战戟精通的攻击力增加比率提升,战戟之魂的攻击力比率提升,战神之力的攻击力增加比率提升。以及对技能的大幅增强。
  我只想说都是毛皮的提升和加强。
  增加了新技能提升独立,删除了三刀的无视防御机制,增加了所有技能的伤害。
  DNF职业重做系列点评和一些攻略
  鬼泣的定位在60版本开始到现在一直是辅助为主的职业,存在输出墨迹拖沓。爆发速度慢等问题。在这次大型职业改版后也迎来第一次重做!这次重做将以上问题几乎完美解决。第一添加了五个输出系列技能,如鬼斩的延伸技能2个,刀阵的延伸技能
卡洛的分拆等等,也将一些技能可以完美使用,例如正在使用输出技能的时候可以无读条直接释放三阵【绿,冰,紫】和暗月。暗月的减抗属性也进行了全程范围光环化。红阵也进行了光环化。90级基准的话鬼泣可以在自己的屏幕内的所有友军增加红阵的加持!
但是也在这样的改版下也迎来了一些不可避免的失去一些机制,例如卡洛无限却删除了无视防御的效果。墓碑从点攻击变为范围性攻击【范围内的怪物直接承受所有墓碑的掉落数的伤害,】,以及吉格的从召唤类变成一个爆发的输出技能。也让一些玩法变更了!。
  那么下面以文本形式给大家来个增强和削弱点的对比。
  增强:
  鬼步BUFF增加暴伤【可换装】
  卡洛无限持续
  五个输出技能加入
  刀阵的可调整终结机制
  墓碑的范围攻击!
  一二觉被动增强!
  红阵和其他阵的改动
  觉醒的释放条件变更
  吉格的强行控制
  削弱:
  卡洛删除无视防御机制
  墓碑攻击力削弱
  冰阵冰冻几率固定
  删除吉格的跟随
  觉醒的重置阵的冷却机制删除
  综上所述:鬼泣目前已经从半辅助变更为一个可辅助可输出而且不亚于别的职业的输出能力!因为柔化等一些列重做后输出能力非常爆表!。
  装备推荐:
  搬砖套:墓碑6+3 武器传说级 段8强10
  辅助套:绿阵套【跟上版本一样没啥改动】
  遗忘9套+大墓碑等级武器+大墓碑等级右槽【这一套是为了给暗属性输出职业定制的极限暗抗减少辅助套收益不亚于所谓的绿阵!】
  BUFF套【新增】:冥炎6+武动上衣+海神腿+25粉太刀【九龙或者天丛云】+怀表【能有就好!】
  SS套:85级排名最好到最次
  逝魔--战术--天劫--千蛛--魔战--天域--杀意--霸域
  球手【不推荐!】
  SS套:90级排名最好到最次
  皮甲A-布甲A-板甲A-轻甲A-重甲A
  武器推荐:85级
  荒古--别云--名刀--七支刀--天丛云--暗钝
  武器推荐:90级
  升级荒古---妖刀---90短---圣剑
  在多说一句!以上装备只看所谓的85SS和90SS类。幽魂我没有写是因为等级关系,所以大家不要在纠结幽魂了。
  鬼泣就到这里结束了!
  奶爸从60-90版本一直是第一辅助职业,被誉为金爹,神爹。
  但是他的输出能力太依靠自身的BUFF技能所以这次做了大型的重做。以便于审判和辅助区分而且可以同时在一个队伍里有两个奶爸。本次重做对于BUFF一点没有关系!只针对审判。开发了审判专用BUFF!那么来说说看!
  新BUFF技能:圣灵权杖!
  该技能在没有学习时可以是释放所谓的四大祝福!【武器,天使,黎明,荣誉】但是学习后四大祝福技能变成不可释放!
  圣灵权杖为审判的标志BUFF!
  特点:辅助技能不能用,对于输出技能拥有增强攻击力的机制和对于75锤子也可以直接佩戴的机制【无限哦】。
  在审判流中奶爸的技能太过于依赖所谓的小技能,这次为了能让他不过分依赖小技能将所有大技能进行了重做也添加了三个大技能!
  第一:新增3大技能。30 60 70 的技能!
  拥有聚怪,爆发的特点
  第二:觉醒,和二觉直接可以释放并且直接进行攻击!并且加强攻击力和持续时间!
  第三:大小圣光球,大小盾全部整合在一起。大圣光球和盾变成被动可以随时随地变更圣光球的模式!
  第四:加快审判的攻击速度,增大了范围。增强了攻击力
  第五:回血阵的伤害在审判中也进行的增幅,减少次数将所有攻击力在四次攻击中全部爆发出来!
  这就是所谓的重做了!。【这次改版后奶爸一个二觉秒杀马蹄卡,秒杀卢克果然还是爹。 !】
  那么来看看所谓的装备:
  搬砖套:其实搬砖穿什么都可以了本身是固伤职业伤害依旧很爆炸!
  辅助套:寂静9+仓木+荣誉上衣
  寂静6+3【小寂静】+高四维右槽+荒古十字架或者猪血
  兰总5+觉醒上衣+觉醒左曹+觉醒肩膀+觉醒武器+觉醒腿部【是90ss】没有的话那就配高体精装备
  BUFF套:审判BUFF套
  赤心6必备!
  上衣:65板甲圣物上衣+1
  武动上衣+2
  海神腿+1
  高科技戒指+1
  ss:90SS板甲上下衣
  武器:永恒誓言60SS +3
  绝望十字架+2
  仓木+2
  天佑+2
  90SS十字架+3
  本BUFF为20级技能所以大家也可以自行选择
  输出套:打团输出SS套85级
  魔战-战术-逝魔-天劫-杀意-天域
  输出套:打团输出90SS套
  90SS布甲A-90ss皮甲A-90SS板甲A-90SS轻甲A
  目前所有的90SS套均可 最推荐的是90SS板甲套
  其实机械的改版很少也就是多了一些爆发和所谓的吃了黄百暴
  也没多大的重做 添加了一个聚怪技能嘲讽机器人
  不在多说了
  弹药:
  男女弹药目前全部重做了,各种大型变化!【说什么死了的就别看了看了也没用删了吧】
  重点:子弹无限子弹的选择多样化
  狙击脱手 爆发增强
  手雷只需要使用不需要二次填装
  那么先说下很多人说狙击废了!狙击流死了你有想过什么叫脱手么?
  脱手技能意味着在狙击技能扔出去后我依然可以造成成吨的伤害打出你最想要的效果,脱手技能意味着你在使用别的技能的时候可以穿插狙击来打出你想要的效果!
  特别说下炎龙这个步枪没有改动只是把狙击名字改了依然对新狙击有增幅作用!
  这次装备中我只写BUFF套
  BUFF套:潜伏6+指挥官+海神腿+怀表+高科技戒指+武动上衣
  本次职业平衡就到这里了。
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