沙漠龙巢穴的龙飞船2号在哪个副本出现过

简介/沙漠龙扎卡德
大型动作网游《龙之谷》于2012年12月版本推出的继海龙萨芬特拉、绿龙卡拉翰之后的第三条龙。作为混沌龙的七大碎片之一,一直被杰兰特用力量封印着,但在杰兰特死亡之后,其封印的力量逐渐消失,并最终觉醒为龙的形态,也是龙之谷中第一个以纯种龙族血统登场的龙,其副本难度相比之前的龙副本有了明显的提升,关卡奖励也有相应的变化。外观凶猛强悍的扎卡德,在化为人形时,竟是一名柔弱多情的妹子,而且似乎还与前任骑士王卡西乌斯有着一段不为人知的爱情故事。
背景故事/沙漠龙扎卡德
沙漠龙扎卡德是混沌龙的七大碎片之一,与通过接触杰兰特(金龙)血液而龙化的海龙萨芬特拉(原为海怪)以及通过绿龙宝玉力量而变身的绿龙卡拉翰(由人类变化而成的龙)不同,沙漠龙扎卡德拥有纯粹的混沌龙的血统,是一条真正的龙。在其被封印之前,曾以女性人类的形态出现,并与前代骑士王卡西乌斯相遇。前代卡西乌斯赠予她人类的名字“阿依夏”,并与她坠入爱河。但由于当时卡西乌斯宫廷的将军的反对与暗中谋划,这段人与龙的恋情终究未能继续。在卡西乌斯骑士王击倒了扎卡德之后,杰兰特将其宝玉封印在了游荡于泰努玛拉沙漠地区的沙虫哈扎尔体内,只有位于泰努阿尔神殿的沙漠飞船上具有能够定位沙虫的罗盘。杰兰特死后,由于其封印力量逐渐消失,沙漠龙又重新觉醒为龙的形态,与此同时沙漠飞船的秘密,又被从未来入侵而来的百合花军团所发现,因此,抢在百合花军团之前夺回沙漠龙的宝玉,成了冒险家们的紧急任务。
副本概况/沙漠龙扎卡德
沙漠龙巢穴从远古之神殿,至凶险之峡谷,共设置3大区域,7个关卡,拥有首个可骑乘坐骑的野外广袤区域。入场条件需要消耗1个。入场位置神圣天堂 - 时空庭院(lv60)12点方向,沙漠龙巢穴入口。每周通关次数2次(每周六早上9点更新)。复活次数不可复活(使用复活苹果汁或手工复活苹果可以复活一次)。
关卡介绍/沙漠龙扎卡德
飞船关卡沙漠龙巢穴的第一个区域。冒险家们乘坐泰努阿尔神殿的飞船,出发前往泰努玛拉沙漠地区。由于感受到了飞船的能量,沙虫哈扎尔现身阻挠冒险家,并召唤了女妖皇后伊泰拉与死亡领主阿赫玛德攻击冒险家。地图成梯形,范围狭小,四角位置为飞船的四个引擎。BOSS 1:女妖皇后伊泰拉基本攻击方式:1、连续挥砍。2、甩尾攻击。3、旋风:向前方快速发射一股旋风,攻击沿途队员。4、召唤自爆部队:BOSS血量从4X进入3X以及从3X进入2X的时候会传送至飞船中央并使全体玩家倒地(守护者姿态可避免),同时在四个引擎附近召唤自爆蜥蜴人,玩家需要在一定时间内打掉自爆蜥蜴人,保护飞船的血量。自爆蜥蜴人爆炸时会削减飞船的血量并在一定时间内生成火焰地带。BOSS 2:死亡领主阿赫玛德(女妖皇后剩余一条血时登场,登场时仅有两条血)基本攻击方式:1、三连斩:向前方挥砍三次,最后一次带有击飞效果。2、直线冲击:向前方快速冲刺,攻击带有击晕效果。3、地狱之门:锤击地面,并在6个方向召唤棺材,从棺材中召唤黑爪攻击周围的玩家,伤害很高。4、地裂斩:发出咆哮击倒所有玩家(守护者姿态可避免倒地),并面向第二仇恨目标发出扇形红色波纹,数秒后引爆波纹范围内地面,造成巨大伤害。5、召唤自爆部队:BOSS血量剩余一条时触发,不会将玩家击倒,其余部分同女妖皇后。6、台风:BOSS最后一条血时激活,每60s发动一次,发动前会用剑重击地面将玩家击倒(跳跃可躲),并在自身周围生成强吸附力台风,玩家需全力反向逃生。泰努玛拉沙漠地区沙漠龙巢穴的第二个区域。范围宽广的沙漠地带,围绕中央的沙漠绿洲,共有5大关卡需要克服。其中前四个关卡为自选关卡,可以任意选择通关顺序,第五个关卡:赞龙的神殿,需要先通关前四个关卡才可进入。五个关卡全部通关,即可解开前往沙漠龙所在地的大门。贫瘠的薄雾庭院自选关卡之一。地图范围呈圆形,面积十分狭小。圆周上有4组站台,每组3个,供玩家躲避全屏熔岩使用。BOSS:火焰幽灵花伊尼克斯。
基本攻击方式(贯穿始终):
1、吐火球:BOSS向第二仇恨目标(多人情况下)喷出火球,火球落地形成火焰地带,面积会逐渐变大,扩大三次后发生爆炸并消失,烧伤效果严重。2、撕咬:当主仇恨目标接近到一定距离时触发,疯狂撕咬目标,最后一击带有浮空击飞效果。3、吹飞:幽灵花从右向左发出扇形范围的咆哮,吹飞其正面的目标,使之掉入环绕场边的一圈熔岩中。4、环形火爆:分为“内外内”与“外内外”两种模式,每45S发动一次,发动时随机选取一种。前置动作:幽灵花不停地点头,同时地面上出现黑色的圈(以BOSS为中心)。格挡和侧滑翻滚均有效,伤害较高并附带严重烧伤效果与击退效果(外圈爆炸可直接将玩家推入场边岩浆内)。特定血量触发技能:1、全屏熔岩:BOSS血量削减1条之后首次激活,此后每60S触发一次,触发时BOSS钻入地下,屏幕出现黄字提示,玩家需要跳到场边的4组台子上躲避涌出的岩浆。需要注意,每组的三个台子只有一个可以站立,剩下两个均被火焰包围,可站立的台子经过一定时间也会烧起火焰,因此需要依次跳过三个台子,不可在同一台子停留时间过长。2、砸地:分为单次砸地与三连砸地,第一次全屏熔岩后激活。前置动作:幽灵花趴在地上做拔根状,之后高高跃起,在两种次数中随机一种进行砸地。砸地伤害较高,并附带击退判定。把握时机跳跃即可躲过。盾挡、翻滚有效。3、全屏火爆:BOSS血量过半(X2)之后激活,每60S发动一次。前置动作:幽灵花把头埋入地下,同时全屏地面先变黑再变红。躲避方式:仅有BOSS正后方大约30°左右的扇形区域不发生爆炸。爆炸伤害较低,但附带严重烧伤效果与击退。4、流星火雨:BOSS最后一条血时激活,每45S发动一次。发动时屏幕提示“幽灵花开始暴走了”,此时会以BOSS为中心向外将玩家吹开,同时幽灵花会向场内每个目标投放火球(具体参考台风金巢穴地狱模式的铁匠的流星技能)。技能自身伤害不高,但被砸中会带有击倒判定,极易被推入周边岩浆中。玩家需要顶风前进的同时,避开火球,对队伍跑位配合要求较高。注意事项:BOSS众多技能会造成严重的烧伤效果,如果队伍中缺少解除异常状态技能的职业(痊愈之手,治愈流等),玩家需要靠近BOSS四周四朵沙漠绿洲幽灵花的周围,通过其喷水来解除烧伤。暴风瞭望台自选关卡之一,圆形地图,面积比贫瘠的薄雾庭院稍大。
BOSS:暴风支配着朱武
基本攻击方式(贯穿始终):1、挥爪:向正面发出强力爪击,并在远处造成冲击波2、甩尾:甩动尾刺攻击身后的目标,并在远处造成冲击波。被击中的目标会进入10s的反键状态(前后左右以及鼠标左右键全部反向,格挡只能挡掉伤害,无法避免反键)。3、前扑:主仇恨目标距离较远时会发动,落地时产生小范围地震伤害,并向6个固定方向发射出小范围沙浪。4、光球:在身体四周召唤4个大光球,光球生成时会对生成位置的角色造成伤害。大光球一段时间后会分裂成四个小光球,沿“十”字方向快速散开。小光球伤害较高并带有击晕效果,格挡有效,高超级盔甲的技能可以避免被击晕(铁布衫、冲锋怒吼亦可避免击晕)。5、拍地:狮蝎抬起前爪重击地面,产生全屏地震,之后向6个固定方向产生连续的直线沙坑爆炸。全屏地震无视盾挡与无敌状态(侧滑、翻滚、化身均不可躲避),只可跳跃躲避,高伤并带有浮空效果(铁布衫时可以避免被砸飞)。沙坑爆炸伤害格挡、无敌有效。6、直线冲刺:狮蝎后撤一步,之后高速向前冲刺,带有慢镜头效果,无视盾挡、无敌技能,冲刺时的爪击带有高伤。特定血量触发技能:1、飞天:BOSS血量减少一条(四分之一)之后激活,此后每60s飞天一次。飞天之后的技能根据BOSS血量会发生变化,但最后都会以砸地的方式落地。砸地造成全屏地震伤害,无视盾挡、无敌技能,只可跳跃躲避,砸地后会向BOSS面前发射4个小型沙浪。砸地前置动作:狮蝎前爪带光向后翻滚一次并发出一声吼叫,听到吼声2s后快速砸向地面(吼叫2s后起跳即可躲避)。2、沙浪:第一次飞天落地后激活。前置动作:狮蝎站起身扇动翅膀,之后在正前方形成向前扩散的大范围沙浪。3、召唤台风:BOSS第二条血被削减掉四分之一时激活(X3血条剩余四分之三时),每60S左右释放一次。发动时带有慢镜头效果,狮蝎向前方怒吼,使随机一名队员成为台风眼并在其周围生成台风,吸附其他队员。成为风眼的队员自身BUFF被清空,但不会受到伤害。被台风卷入会被清空BUFF,故其余队员需要全力向反方向跑动躲避。4、音波刀刃:第一次飞天落地后激活。前置动作,狮蝎原地咆哮将身边玩家吹飞,之后沿地面发出声波形成的圆弧形刀刃并向外扩散。刀刃的攻击无视格挡与无敌状态,长时间高滞空技能(三角箭、旋转涡流等)可以躲过,或距离足够远时可从刀刃的缝隙中躲开。刀刃在碰触到第一个具有血量的物体后会消失,故可用召唤物或队友挡住刀刃。5、标枪投掷:第一次飞天时激活,BOSS血量剩余一条时终止。飞天技能之一,狮蝎在空中盘旋并扔出标枪攻击地面玩家,被击中时附带60s内降低30%防御力与攻击力的debuff,痊愈不可解除。6、蓄力标枪:BOSS血量少于一半(2X之后)激活,在砸地前释放。前置动作:狮蝎在空中扇动翅膀将地面的玩家推开,之后一次性发出大量标枪攻击地面玩家。玩家需离开原来位置进行躲避。7、沙暴:BOSS最后一条血时激活(替代标枪投掷技能)。此时BOSS飞天后不再盘旋投掷标枪,而是引发全屏沙暴,沙暴附带清除全部buff效果,并遮挡视野。沙暴结束前,BOSS会使用蓄力标枪技能,结束后BOSS立刻砸地。由于缺少视野,躲避标枪与砸地需要较高的游戏操作。蘑菇岩峡谷自选关卡之一。圆形地图,与暴风瞭望台大小相当。BOSS:峡谷监视者阿卜杜拉
基本攻击方式(贯穿始终):
1、旋转冲锋:BOSS原地快速旋转身体后,面向第二仇恨发起冲锋撞击,每45s冲锋一次。2、毒池:BOSS凝聚尾刺上的毒,向主仇恨目标喷射毒球,毒球落地后会形成逐渐变大的毒池,持续约5s,被攻击时附带严重的中毒效果。3、钳击甩尾:主仇恨距离BOSS很近时发动。正面挥动一只钳子攻击前方,同时甩动尾巴攻击后方。甩尾攻击附带严重的中毒效果。4、乱舞攻击:主仇恨距离BOSS很近时发动。对正面连续进行多次钳击之后,用尾刺刺入面前地面结束连招。只有BOSS正面为攻击区域。尾刺刺地后会形成毒池,持续约5s,被毒池伤到会进入严重的中毒状态。5、甩尾:仇恨目标在背后时发动。前置动作:尾巴摇动两圈之后快速扫过BOSS背后的区域。攻击附带严重的中毒效果。6、旋转撒毒(1X之后会有所改变):BOSS将两只钳子放在地面上(区别于旋转冲锋),原地(1X后改变)旋转攻击身边目标,并向附近(有距离限制)的所有目标抛出毒球。抛出毒球前,目标脚下会变绿。毒球触地后爆炸,毒液持续约2S后消失。特定血量触发技能:1、全屏毒气:BOSS每被削减掉一条血(四分之一)时触发。BOSS钻入地下,同时场地内出现4株毒药卡提克(一种植物样子的东西)。攻击毒药卡提克1次可以使周围出现保护膜,并为膜内所有玩家添加3s的剧毒免疫buff。玩家需要按顺序依次攻击4株卡提克,获得足够时间的免疫buff,从而躲避持续10s的全屏毒气。2、砸地:BOSS登场时带有慢镜头的全屏砸地,伤害较高,之后在第一次全屏毒气后再次激活。前置动作:BOSS钻入地下,之后破地跃起砸地。躲避时远BOSS跳起即可(BOSS砸地对其周边浮空目标也有伤害),格挡有效。3、剧毒监狱:BOSS半血后(2X之后)激活,每60s释放一次。发动时会强行将玩家吸至BOSS身边,并召唤一圈毒墙围住玩家。毒墙为多边形,每条边的中间部分(颜色较浅的区域)会依次打开形成短暂的缝隙供玩家逃离,多边形毒墙的顶点部分(颜色较深的区域)不会打开。在毒墙内BOSS会向中间吸附玩家,把握与毒墙间的距离是逃生的关键。一定时间内未能逃出,会被受到BOSS的毒爆攻击。4、追踪旋转撒毒:BOSS最后一条血时触发。旋转撒毒的升级版。BOSS会在旋转的同时,追逐主仇恨目标移动,并向附近玩家抛洒三次毒球。旋转伤害很高。5、狂暴:BOSS最后一条血时触发。发动时屏幕提示“阿卜杜拉发怒了”,之后BOSS会为自身添加增加攻击力提升3倍的BUFF。注意事项:此关卡BOSS以全屏砸地方式登场,开场即需要跳跃躲避。BOSS全部攻击为暗属性,钳击、冲锋、砸地与旋转不会使玩家中毒,其余攻击均会使玩家进入严重中毒状态。哈扎尔的巢穴自选关卡之一。温度计形地图,上方为狭长的峡谷地带,下方为开阔的圆形沙地。BOSS:沙虫哈扎尔
关卡分为两部分:峡谷逃生与开阔地对决
峡谷逃生部分:玩家需要在沙虫突进前打碎5道屏障,到达开阔地带。其中,第1、3、5道屏障正中有一堵墙,第2、4道屏障在两侧各有一堵墙,打碎其中任意一堵即可前进。最后一堵墙需要将附近的5个炸药桶推至墙角下引爆,将墙壁炸开。破墙限时1分钟,打碎第四堵墙后沙虫会拖住玩家5s,需全力向前逃脱或借助不可打碎的墙壁防止被吸入沙尘地狱。破开所有墙壁后,峡谷部分结束,进入开阔地对决阶段。开阔地部分的基本技能(贯穿全程):1、扬沙砸地:沙虫弓腰后扬起前方的目标,之后跃起用头部将目标砸向地面。砸地带有全屏地震攻击,伤害较高。2、甩头:沙虫快速摆动头部,撞击前方大范围内的目标。3、吹飞:沙虫发出咆哮,将所有玩家吹飞。4、沙虫炸弹:沙虫会定期吐出三颗沙虫炸弹,炸弹砸地会对周围目标造成水属性伤害并冰冻目标。三颗炸弹会显示爆炸范围与血量,打爆炸弹时,若沙虫在爆炸范围内,则会削减五分之二其头部的硬直条(直接攻击头部也可削减硬直条)。沙虫头部硬直条削减至0时,沙虫晕倒,露出尾部,此时可以打掉BOSS血条。若1分钟内未能拆除沙虫炸弹,则炸弹爆炸,使地图内全部玩家受到伤害并进入冰冻状态。特定血量触发技能:1、沙尘地狱:沙虫每被削减一条血量,会触发一次。BOSS钻入地下,并在沙地中央露出口部,同时向地图的2点、10点、6点三个方向投放三颗沙虫炸弹,之后发动沙尘地狱,向中间吸附所有玩家与三颗炸弹。玩家需要将每颗炸弹血量削减至40%以下且不可打碎,炸弹被沙虫吸入时会损失50%血量并爆炸,被三颗炸弹攻击后,沙尘地狱即可被堵住,否则会引发全屏秒杀技能导致团灭。2、砸地:沙虫第一次沙尘地狱后激活。前置动作:沙虫飞身跃起重击地面,造成全屏地震,伤害极高。3、突进:沙虫第一次沙尘地狱后激活。前置动作:沙虫缓慢原地环绕一圈,之后快速向仇恨目标方向冲刺撞击,伤害较高。4、滚动碾压:沙虫最后一条血时激活。前置动作:沙虫钻入地下,随机沿小地图竖直方向或水平方向快速滚动碾过。注意事项:沙虫在释放沙尘地狱前的钻地动作会对身边的玩家造成很高的撞击伤害,故打掉血条使沙虫清醒后,应及时远离沙虫。赞龙的神殿通关全部自选关卡之后,才可进入。场地呈半圆形,极其狭窄。BOSS位于半圆的底边中点处固定。BOSS:赞龙的忠实崇拜者卡基夫
关卡特点:全程禁止更换装备,无法使用恢复技能,BOSS全部技能伤害按照玩家总血量的百分比掉血,无视格挡、减伤技能。
基本技能(贯穿全程):1、单手砸地:仅对砸地位置及附近造成地震伤害,同大主教巢穴BOSS石人胡知诺斯,附带击退效果。远距离躲避、侧滑、翻滚、无敌技能有效,跳跃不可躲避(向下砸的动作带有空中伤害判定)。2、砸地挥手:单手发光砸地,震动范围比普通砸地略大。砸完后双手在空中向两侧挥击。砸地带有浮空效果,挥手为单纯对空攻击(不跳起或不被砸浮空即不会被打到)。侧滑、翻滚、无敌有效,跳跃不可躲避(同理普通砸地)。3、激光:向仇恨目标发出一道激光,同大主教巢穴BOSS石人胡知诺斯。4、横扫:挥动一只手快速横扫前方的扇形区域,跳跃不可躲避,侧滑、翻滚、无敌有效。5、召唤风暴:前置动作:双拳在身前对击,主仇恨脚下将出现黑色区域,数秒后生成无吸附力的暴风。6、诅咒:屏幕提示“卡基夫降下了诅咒”。前置动作,石人双视捂住腹部摇摆身体,角色脚下生成黄色的光圈。诅咒结束时同时站在两个以上(包括自己的)光圈范围内的玩家将受到爆炸伤害。站位方式:以BOSS为中心,地面有两圈三角形的标志,BOSS脚下3个,地图外圈5个。8名玩家分别站在一个三角形上即可避免光圈重合。诅咒效果:无法使用恢复技能,该诅咒效果不可被清除技能清除(如痊愈之手、治愈流等)。特定血量触发技能:1、召唤奉位:石头人每被削减一条血时,会召唤前四关BOSS的奉位(即前4关开场前需要摸的石碑像),需要在1分钟内按顺序拆除4个奉位,否则会引发奉位的爆炸,削减玩家HP。各个奉位拆除后会产生不同的效果:伊尼克斯的奉位(体积最小):所有奉位的生命值得到了恢复(其他三个奉位满血);哈扎尔的奉位:强化效果即将消失(清除所有BUFF);朱武的奉位:力量和智力得到了强化(面板攻击力翻倍20s);阿卜杜拉的奉位(体积最大):所有奉位进入无敌状态。故拆除顺序为伊尼克斯(幽灵花)的奉位最先拆除,阿卜杜拉(蝎子)的奉位最后拆除即可。拆掉一个奉位会留下一个恢复碎片,可恢复玩家30%的血量。2、如来神掌:第一次召唤奉位后触发。前置动作:石头人双手在空中摇摆后,地面依次出现数个大范围黄圈,数秒后有岩石之手从天而降砸击地面(无地震伤害)。3、三连砸地:第一次召唤奉位后触发。连续砸击地面三次,同大主教巢穴BOSS石人胡知诺斯。跳跃可躲避,侧滑、翻滚、无敌有效。4、狂暴:BOSS血量少于一半(2X)时进入狂暴状态,攻击力提升一倍(伤害由每hit减少玩家10%血量提升为每hit削减20%)5、找回古代力量:BOSS在场时间超过10分钟时触发,屏幕提示“卡基夫找回古代力量了”,BOSS动作速度加快,伤害变为每hit削减玩家50%血量。
BOSS区域/沙漠龙扎卡德
扎卡德的巢穴沙漠龙巢穴的第三个区域。击倒赞龙的忠实崇拜者卡基夫之后可以开启关卡入口。BOSS:沙漠龙扎卡德关卡特点:地图呈圆形平台状,在地图的3点、6点、9点、12点方向有4个生命之眼,BOSS位于圆形场地的中央部分。攻略阶段一、破坏4个生命之眼:战斗开始时,扎卡德接受4个生命之眼的力量,进入无敌状态,因此需要先破坏掉4个生命之眼,才可攻击BOSS。生命之眼技能介绍:1、守护之环:当生命之眼未受到任何攻击时,不会攻击附近的玩家,并在生命之眼的周边形成小范围的守护光环,玩家进入光环内,会为玩家加上持续3s的护盾buff,此buff可以免疫其他生命之眼的自爆攻击。一旦生命之眼受到攻击,守护之环便会消失,并开始攻击附近玩家。2、生命之环:类似海龙巢穴中第六关关卡BOSS石人蒙塔的毒孢子技能。生命之眼会发出一个黄色光球对攻击它的随机一名玩家进行标记,之后屏幕出现提示“生命之环已经形成”,此时带有标记的玩家周围出现黄色光圈,被标记玩家不受到伤害,光圈内的队友会受到巨大伤害。3、引爆:生命之眼发出紫色光辉,并在引爆3次附近攻击它的玩家脚下的地面。地面爆炸前出现紫色光斑,类似天启巢穴BOSS审判者天启的消失技能。4、范围光束:生命之眼向主仇恨方向的小范围扇形区域内发出三道激光。前置动作:地面会出现小范围的扇形波纹,即激光发射范围。5、自爆:当一个生命之眼被破坏时,该生命之眼会在10s后发生自爆,玩家需要及时移动到剩余完好的生命之眼的守护之环内躲避。注:最后一个生命之眼的自爆不会造成伤害。二、击倒沙漠龙扎卡德基本技能(贯穿始终):1、拍地:沙漠龙挥舞前爪拍击前方地面造成地震伤害,跳跃可躲。拍击区分左右,依据主仇恨目标位置而变,附带清除前爪附近固定型召唤物效果。2、挥爪:沙漠龙挥动前爪横扫前方大范围扇形区域,侧滑、翻滚、无敌技能有效。挥爪附带清除攻击范围内固定型召唤物效果。3、流沙:沙漠龙身体拱起,金沙环绕,在面前地面召唤魔法阵,之后在魔法阵中形成流沙地带,将附近玩家向中央吸附并造成伤害(技能外观为迷你版的沙虫哈扎尔的沙尘地狱。但效果有所不同)。4、甩尾:沙漠龙将尾巴甩向一侧(无伤害)蓄力至变红后,快速横扫身体两侧以及身后的广大区域(BOSS周身四分之三的圆弧区域),左右各甩一次,伤害极高,格挡技能无效,并附带一定时间内禁用恢复技能的特效。5、熔岩地狱:沙漠龙两只前爪砸地形成左右延展的屏障,将身前与身后的空间分开,之后在身前的范围内同时召唤大量红色圆形魔法阵并引发火焰爆炸。魔法阵的空隙以及身后的空间可以躲避。6、地面流星雨:类似天启巢穴中审判者天启的消失技能。沙漠龙拱起并爪翘尾巴,在所有玩家的脚下连续生成红色小型魔法阵并引爆,被击中时带有削减防御力、攻击力以及一段时间内禁止使用恢复技能的效果。7、地刺:沙龙四爪向周围发出红色扇形波纹,之后在波纹区域内生成大量地刺攻击范围内玩家。8、砸地:沙漠龙高高飞起,之后猛烈砸击地面造成地震伤害。格挡、无敌、侧滑、翻滚技能有效。特定血量触发技能:1、全屏攻击(点眼):沙漠龙在血量剩余18.2条、15.2条、9.2条与5.2条时触发,屏幕提示“点击生命之眼阻止扎卡德的全屏攻击”。玩家需要在20s内点击四个被破坏的生命之眼,阻止沙漠龙的全屏攻击。2、直线俯冲:沙漠龙第一条血被削减后激活(19X),沙漠龙飞上空中,快速向前方俯冲并撞击前方目标,格挡、无敌不可躲避,伤害很高。3、飞空流星雨:18.2条血点眼后激活,沙漠龙飞上空中,在所有玩家脚下召唤红色小型魔法阵并引发爆炸,释放方式与地面流星雨完全相同。4、沙息:18.2条血点眼后激活。沙漠龙向正前方区域喷吐沙息,对正前方目标造成巨大伤害。5、钻地:15.2条血点眼后激活,持续至9.2条血点眼后停止。此阶段沙漠龙会钻入地下,并召唤赞龙的狂信徒与赞龙的守护者(迷你版狮蝎与迷你版蝎子),同时随机选择一名玩家(该玩家头上出现黑色的标记),从地图12点顶部方位开始,从地下依次喷出数个持续的旋风(固定,无吸附力)追击带有标记的玩家。赞龙的狂信徒与赞龙的守护者在场40s(追踪喷射旋风持续追踪目标玩家40s)后,狂信徒(迷你狮蝎)将进行自爆攻击,玩家需要击杀守护者(迷你蝎子)获得守护光环进行躲避。狂信徒与守护者消失后,沙漠龙会将尾尖伸出地面让玩家进行攻击,之后重复以上过程直至约10条血时,沙漠龙钻出地面,9.2条血点眼后结束此阶段。6、喷射白光:沙漠龙钻出地面后激活。屏幕提示“扎卡德射出光束了!请转身躲避!”若未能及时转身躲开,会进入5s的白屏与沉默状态。7、沙捆:沙漠龙钻出地面后激活。沙漠龙抬起身体,双爪拍地,荡起沙尘,随机捆绑数名玩家,需要玩家手动按键解除,附带减少防御力、攻击力、一定时间内禁止使用恢复技能的特效。8、沙尘地狱:沙漠龙钻出地面后激活。前置动作:沙龙右爪蓄力拍地(与绿龙巢穴BOSS绿龙卡拉翰的藤捆相似的动作),之后嘴里散落金沙,随机使数名玩家被沙尘地狱困住,被困玩家无法自行按键解脱,需要附近玩家打掉沙尘地狱的硬直条,进行营救,否则一定时间后沙漠龙一声咆哮,被困玩家会受到极大伤害。9、狂暴:9.2条血点眼后激活,每隔一段时间发动一次,每次持续一段时间。发动时屏幕提示“扎卡德进入狂暴状态”。发动后,沙漠龙攻击力提升一倍。10、旋转龙息:5.2条血点眼后激活。沙漠龙飞起,绕至平台外围,喷射出横穿平台的直线型沙息并沿顺时针方向围绕平台外围旋转,同时在平台上生成三圈旋风,每圈数个(每个旋风在地面上会形成黑色的环状,显示出攻击范围。旋风无吸附力。),同样按照顺时针方向围绕平台中央转动。旋转一周后,沙漠龙飞至地图中央,垂直向中央区域喷出直线沙息,之后落地。
特殊成就部分/沙漠龙扎卡德
奸商波普的罐子与仙人掌测试。在沙漠龙巢穴第二区域,可与奸商波普对话,接受寻找罐子的任务。每个关卡通关后可找到一个罐子,一共五个。之后根据找回罐子的数量,会让玩家进行不同难度的打碎仙人掌的测试任务。通过测试即可获得奖励。
巢穴奖励/沙漠龙扎卡德
赞龙之鳞、赞龙的逆鳞、各职业60S级赞龙套装、S级高级潜力代码。
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