那个星际1星际争霸战役复刻版版做的太棒了,就是选择页面怎么不翻译成中文

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【2013年更新经典系列战役完整复刻版】《星际争霸2:自由之翼》星际1代经典原版+资料片母巢之战完整战役复刻版(同步更新3DM论坛玩家汉化版已收录链接)
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本帖最后由 阿斗民 于
18:23 编辑
日随着和同时更新了星际一代资料片第3部同时也是一代经典系列完整6部曲的最后一部战役复刻版,让我们鸣谢 Ultraling, Jones, christdaugherty, Telenil, Jimm3110等国外玩家做出的巨大贡献,同时还有各位国内汉化作者辛勤付出的翻译工作。
7月13日更新:下载地址全部更新在了回复可见里,就是链接而已,
汉化大大的帖子还要陆续更新,暂时没给加隐藏代码,收录在这里方便索引。
日星际一代完整复刻战役英文版最新版本一览:(根据国外源地址更新)
原版复刻战役MOD最新版本:V3.3
资料片母巢之战复刻战役MOD最新版本:V4.6
完整复刻版战役启动器地图最新版本:V1.1
SC1 Episode 1 - Rebel Yell:v1.5.1 需要MOD最新版本支持:资料片V4.6(没写错根据作者说明)
SC1 Episode 2 - Overmind:v1.03 需要MOD最新版本支持:原版V3.3
SC1 Episode 3 - The Fall:vC.3.3 需要MOD最新版本支持:原版V3.3
资料片母巢之战:
SC1 Episode 4 - The Stand:v1.4 需要MOD最新版本支持:资料片V4.6
SC1 Episode 5 - The Iron Fist:v1.01 需要MOD最新版本支持:资料片V4.6
SC1 Episode 6 - Queen of Blades:v1.01b 需要MOD最新版本支持:资料片V4.6
注:源地址包括多国语言版(未含中文),以上皆为英文版的最新版本。
【以下为最初星际一人族与虫族原版复刻战役繁体版的说明,也有基本使用方法(之后繁体版翻译者没有继续更新,因此仅供参考)】
说明:(感谢巴哈姆特星海论坛水友 ultra10、Yu 等人原创翻译)
近来由SC2Master的Jones313等人制作的星际1代剧情战役复刻版,以精美的质量受到了众多星际玩家的关注和好评。
而来自国内的ultra10等星际玩家更是将目前已经推出的前两章人族与虫族战役全部21关的任务简报、人物对话、过场图片等等内容进行了完整中文化翻译,以官方用语习惯质量颇高。
所有关卡清单:
==== 人类篇 ====
教学关『扎营』
第一关『荒地』
第二关『迴水基地』
第三关『绝望的同盟』
第四关『雅各布基地』 (这关是TPS)
第五关『革命』
第六关『战巡舰 Noard 二号』
第七关『王牌』
第八关『勇闯敌营』
第九关『新盖兹堡』
第十关『致命一击』
==== 虫族篇 ====
第一关『废墟之间』
第二关『出发』
第三关『新领地』
第四关『虫群的使者』
第五关『深入敌营』 (这关也是TPS)
第六关『暗影圣堂武士』
第七关『剷除』
第八关『以眼还眼』
第九关『入侵艾尔』
第十关『大功告成』
-完全复刻1代人族与虫族战役训练关与全部20支单人关卡
-完全复原1代任务简报画面
-完全复原1代单位、建筑模型及语音鼠标指针等
-贯穿1代原版游戏背景音乐
-所有人物对话、语音、剧本介绍均取材于1代原作
-适当增强了游戏难度
-加入第三人称关卡
-以上内容完整中文化
-神族复刻战役及母巢之战即将推出
如何安装及加载:
1. 将压缩包内的MOD文件SC1mod.SC2Mod复制到游戏安装目录的Mods文件夹内。
2. 如果想在游戏中正常存取进度,请解压压缩包内Rebel Yell以及Overmind文件夹及其所有地图文件不要改名到游戏安装目录的Maps目录下,如果没有可新建该目录。
3. 正版客户端直接拖动地图文件到游戏快捷方式上即可加载该地图,或者使用游戏编辑器加载并按 Ctrl + F9 测试地图进入游戏。
4. 非正版客户端请用相关游戏辅助工具加载(如星际管家)。
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新的/thread-380176.
用台服2.06虫心能玩吗?~求解答.
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强帖要支持!!
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经典再现啊。。。。
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呵呵,此贴第二名强力支持!
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顶!!!!!!!!!!谢谢LZ!!!!!!!!!!!
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顶楼主,太感动了!
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文件多大啊?
页面说明 软件大小:210.93 MB,
& && && &实际下载: 62.35 MB ???
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& & 顶你,就是有问题!
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太帅了~~~~~~~
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这个必须顶
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&&LZ,资源有问题啊!
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这个强烈支持 超级支持 哈哈哈哈哈哈哈
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下载下来的文件有问题。。报告为压缩包损坏
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哇,好啊,帅,不过,前面几个都说资源有问题。希望没问题。。。
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终于出汉化版了!
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给力啊& & 支持支持
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好东西要分享啊!
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这个 功不可没啊
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& & 阿斗哥!你上的资源有问题啊!压缩文件破坏了,而且好像不够完整。麻烦给调整一下。
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这个好啊,支持
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有了这个就能搞懂1代剧情了
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这。。这。。。。我已经不知道该说什么了,顶!!!!
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太强大了这个....
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我只想说太感谢啦啦啦
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这个要支持
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星际公民(Star Citizen)完整介绍,视频(全文翻译!不断更新)
本帖最后由 FreemanGL 于
11:56 编辑
翻译自:,
转载请注明出自深度时空太空游戏社区:
文章翻译:Infinity汉化组:wm,八百万の神,拓荒者,hebe,马儿。
在激动人心的新宇宙史诗里开疆拓土
——传奇游戏设计师 Chris Roberts
简单的说,星际公民是:
一个丰富的宇宙下的史诗级太空冒险,交易和第一人称斗狗。单人游戏——离线或者在线(加入、退出合作模式)持续的宇宙(美服)支持MOD的多人游戏(玩家自建服务器)没有订阅费用(无月费等)无属性道具收费
“关于我(太空模拟游戏)死亡的报道实在是言过其实了”
传统的发行商不认可PC和太空模拟游戏,风险投资商们只愿意为手机游戏或社交游戏提供启动资金。
我们说,他们错了;我们认为有大量的PC玩家希望有精致的游戏在他们的平台上出现。在这群玩家之中,有可观的一群玩家尤其热爱太空类游戏,如果有一个新的高质量太空游戏出现,他们会非常愿意一玩。
不要问你喜欢的游戏类型可以为你做什么,而要问你可以为你最喜欢的游戏做些什么!
让我们努力推动高端PC游戏和宇宙模拟游戏东山再起!
星际公民(Star Citizen)以一种极其逼真的,前所未见的方式向新生代游戏玩家展示了飞行员穿梭于茫茫宇宙,进行星际作战的感官体验。其核心结构是,星际公民(Star Citizen)是一个终点,而非通关即结束的故事线;它建立了一个完整的宇宙,让玩家可以任意冒险,并自行决定他们的游戏体验。
玩家可以选择做一个走私犯,海盗,护卫或是赏金猎人, 玩家也可以报名参军,保卫领土不受外来威胁。 Chris Roberts一直想创建一个有凝聚力的宇宙,集一切让Wing Commander , Privateer或自由枪骑兵变得特别的特性于一身。一个庞大的沙盒系统,复杂、有大量知识,让玩家可以在任何他们想要的规模进行游戏;这就是星际公民(Star Citizen)。
你想玩星际公民(Star Citizen)的原因:
一个巨大的宇宙可以探索,交易和冒险
宇宙没有尽头,你的机遇也一样。 勇敢前进去创造你在群星之中的命运,或者注册一趟去UEE舰队的旅行。
一直在扩张和进化的宇宙
我们承诺会将Star Citizen制作成一个活着的,会呼吸,自主的宇宙。总会有新的地点让玩家去探索。
微型化的升级策略
我们对每年一次大升级之类的不感兴趣。一旦游戏上线,我们会有专门的小组每周,或者每两周向一次向游戏加入新内容。于是我们会保持添加输入,故事和任务,并且应玩家的需求和动态作出调整。
42中队——一个Wing Commander类型的单机模式,提供离线游戏
离线或者在线进行游戏,和朋友并肩作战,你加入UEE舰队的工作之旅,调度前线,保护殖民地免收Vanduul势力的攻击。
一直在战斗
如果你在战斗中表现抢眼,你可能会被邀请进入传奇的第42中队;类似法国外籍兵团,他们总在最危险的区域执行任务,无论如何,他们总能在千钧一发之际反败为胜。
争斗永不停止
在你的旅程结束后,你将挣到一些信用点并且重新进入持续的(永恒 或者不灭的)Star Citizen宇宙,而你公民的身份可以给你开路。然而在Star Citizen的宇宙里,当一个冲突结束时,另一个已经蠢蠢欲动。作为更新计划的一个附加战役,你将有机会花费更多的时间与你的中队队员在一起。
玩家的行动影响着整个宇宙并且成为它的历史和传说。
宇宙会随着玩家的行动而改变,而且冒险可以让他们成为宇宙的历史的一部分。比如玩家可以在太空中扫描重力异常。如果玩家发现一个并且成功导航到了这个神秘的跳跃点,他们就可以将他们导航电脑中跳跃飞行路径的记录高价卖给一个太空公司来给其他用户下载。但是真正的奖励是让这个星系或者跳跃点以他们的名字命名。
允许用户原创内容(UGC,MOD)是关键设计目标
我们的开发工具包允许玩家为持续的RSI舰船交易网络设计新的舰船甚至为非官方多人模式设计自定义舰船和物品。
这都是关于游戏体验以及与他人的互动
我们计划在这个宇宙中加入大量的社交元素。由于这个宇宙是充满变数的,这将会产生一些部门或者势力。比如,放弃公民的权利并生存在地球的保护之外也是一个完全可行的选择。我们预料将会有玩家被犯罪活动吸引,或帮助执法,抑或保卫星系免遭外来入侵者,或者倾其所能地敛财。我们希望把这些社交元素全部囊括,
由玩家行动驱动的全动态经济
如果太多人将铁矿运到新匹兹伯格的熔炼厂,钢价就会下跌。低买高卖你懂的(?)。
社会的代价
在游戏中的文明星系贸易登陆并需要缴纳贸易关税来换取法律与秩序。想要更大的利润?试试外域-远在地球的基础设施和保护之外。缺点是没有军队或是本地警力来保护你免遭机会主义海盗袭击。
钱不是万能的
你可以是一个商人,矿工或者工业巨头。聚敛了巨大的财富或只是完成足够多的任务来换得一个舒适的生活以及舰船的升级。
太空是空旷的但是你从未孤独
如果在在线伏击中你一人被抓住,给你的朋友们发送一个求救信号,如果他们在附近他们就可以跳跃进入星系来救你。在每场战斗中,玩家槽会预留给你的朋友们这样你就可以集结力量在战斗中支援你。
更大的飞船能提供更丰富的多人行动模式
若你有更大的飞船,你的朋友就能加入进来操控炮塔,修复系统或者替你当驾驶员。想象一下由韩·索罗驾驶,卢克掌管炮塔的千年隼号吧(——出自《星球大战》)
对所有宇宙飞船的精确仿真
你想要完美的牛顿力学?这个必须有!飞船能跟现实世界一样调控轨道和方向。
智能飞行控制系统
跟今天的F-35战机一样,这些宇宙飞船能通过线控接受玩家的输入指令,并在翻译过来之后准确的传达给引擎和推进器以获得需要的推进力来实现玩家的要求。
飞船动态操控性
飞船的行为是通过各种物理变量精确计算出来的,飞船能根据你的需要向某个向量发出推进力。这意味着什么?无数种组件损坏的组合可能性会对飞船的操控性产生不同的影响——由此将产生无数种战斗策略和结果。
飞船的重要组件!
由于我们对物理学和飞行动力学的完全模拟,各种组件会产生各自不同的重要作用!如果一个舱门推进器坏了,会有飞船操控性产生系统的影响。如果你升级推进器的平衡性和推进力将会导致不同的游戏玩法。扔掉货舱,你的转弯方式将在狗斗中得到极致的发挥。
细节是当前AAA级游戏的十倍!
现在市面上的大部分所谓“AAA”级游戏的角色模型的多边形只有10,000个左右,交通工具也顶多只有30,000个.星际公民中,人物角色模型的多边形数将达到100,000,战斗机的多边形数将有300,000个,而星际飞船的多边形数更是将达到7百万个!这样的细节是无与伦比的,游戏中的视觉体验将是空前的完美!
游戏中所有你能看到的飞船甚至上面的装置都会是无比的清晰
每个飞船都是由100多个元件组成的,他们中的大部分运转方式都跟现实中一样清晰!如果一个组件在战斗中被损坏了,你会感受到其所带来的副作用。
游戏史上史无前例的可视程度
从一公里长的运输机到27米的战斗机,甚或你那1.8米高的驾驶员,所有东西都会得到相同水准的渲染。放大一只运输船的嵌板,你会发现它的纹理细节跟27米的战斗机毫无二致。所有这些都不需要通过载入也不会损失任何视觉精度。
真的能感觉到太空战斗和船的规模。
因为游戏有无缝伸缩的能力,你可以从舰桥的窗户观看战争或者跳入驾驶舱直接跟敌军作战。
操纵杆,手柄,鼠标以及键盘全部都支持。
我们都已经做出了自己的选择,那为什么要被迫选择呢?
高级外设支持
作为高端游戏恪守承诺的一部分,我们致力于支持更多的外来游戏爱好者的设备,如双杆操纵,飞行椅,方向舵踏板。这些都是关于浸入式。只要你们有设备,我们就可以支持。
虚拟现实就在于此。
我们已经预定了并且将在Star Citizen /42中队支持他。谁不想坐在驾驶舱,手放在操纵杆和油门上,头旋转着,追踪漏气的敌方战斗机?
下一代,TODAY(今天)
基于Crytek公司一流的Cry引擎3代技术之上,Star Citizen的引擎是用来测量现在和未来的电脑的标准。
电脑游戏狂热者的朋友!
当你升级自己的电脑的时候,Star Citizen会利用你多余的处理器芯部,内存或者是图形处理器。这就是为什么你是一个电脑游戏玩家----你热衷于先锋,而不是沉溺于过去。
现在的游戏出版商,像好莱坞的制作人一样,希望从去年大获成功的续集里面得到可预见的回报。一个游戏,如果设定在原始宇宙,是大家不喜欢的样式,就会被视为糟糕的投资。而专门为电脑开发新产品的概念,会让出版商和风险投资家争相抢夺。
这个英雄就是你,还未得赏识的电脑游戏玩家。被忽视的宇宙Sim迷。
这是一个机会,可以让大家听到你的声音。告诉世界还存在着高端的游戏,而你,想坐在你的宇宙战斗机的驾驶舱内,保卫星系;抑或是老谋深算的企业家财源广进。
Star Citizen 将成为你所梦想的到的,在空间Sim里面你能够拥有的,而这所有的一切,都在一个时刻演进的完美的程序包里。
我们知道可能看上去不是这样,但是我们就是这样去做的!
各位能够发现,这些年一直是个非常小的小组在进行制作。我们觉得这次与其只是泛泛而谈不如展示出来,告诉大家星际公民是如何推进电脑游戏的极限,于是我们从自己钱包里掏钱做了这个可视的技术原型。
与其为了一盏绿灯把这个原型提供给发行商,我们砍掉了中间人,直接将其展示给大家.
作为一个消费者,你将对我们是否该做这个游戏进行最终投票,美刀就是你的选票,资金越多我们就能为大家做出越好的游戏。
我们的投资者已经同意给我们提供足以完成这个游戏的余额预算,要求是这游戏必须是高质量的宇宙PC游戏。为了能够达到甚至超过我们在Kickstarter的目标,你应该向全世界宣告自己想要一个基于PC的宇宙模拟游戏,并且允许我们制作他。
但是我们也有可能支持更多的平台类型。
作为一个早期的赞助人,你将不仅仅获得一个完成的游戏,还有更多的惊喜。
这些特别渴望在星际公民里驾驶宇宙飞船遨游的朋友,将有机会成为被选中的人,他们能够玩到游戏的早期内容以及后续更新部分。
赞助我们的朋友能够远远早于普通人就进行宇宙飞船的试飞。12个月之内,我们将允许早期赞助者试玩多人空间战斗原型。20-22个月之内,这些人能够早于公众参加星际公民的Beta测试,这时他们能够在广阔的开放宇宙里冒险。我们将限定参加Alpha压力测试的真实玩家数为20万人,直到完成Beta版本,我们才会满载运行。
此外,预算中的一部分钱将成为Roberts Space Industries官网更新和维护的资金。我们的目标是这个游戏网站能够在从一开始(即使是游戏尚未完成的时候)就能向大家提供星系里最新资讯,分享有趣的开发历程以及早期赞助者的精彩论点。Roberts Space Industries将成为星际公民的第一站。我们既然说说要进行社区交流,那就说到做到!
最后我们将给赞助者提供最终数字版游戏的打折服务,比如激战2的基础游戏价格是$60,而非常早的赞助者只需要花费$30就能得到他。机不可失失不再来,过这村就没这店啦,别犹豫啦!
我们希望这些好处足够成为各位赞助我们的理由。
请支持我们,在朋友中布道并参与到讨论当中。不可思议的星际冒险在等待着你!
媒体报道:
风险与挑战
我们目标是AAA级游戏体验。但是根据达到的募款程度,我们有可能限制初期版本的体验。无论如何,Chris Roberts和他的团队已经连续展示了他们开发史诗级剧情游戏的能力。即使只有我们非常有限的自有资金,我们已经可以完成许多工作了。这也是为什么我们不仅可以展示给你们概念画和电影预告,还有一个深度试玩版游戏。所以我们有信心以有限的资源交付出惊人的体验。
本帖最后由 FreemanGL 于
16:17 编辑
FAQ问答预留
有关《星际公民》:
游戏问答FAQ汇总:
项目更新新闻
本帖最后由 FreemanGL 于
09:29 编辑
项目更新新闻汇总页面:(英文)
围观劳动成果 0&&0
谢谢汉化,英文看起来比较头疼
可惜我不玩网游
希望不要太吃机子就行了
liang 发表于
可惜我不玩网游
我很荣幸的告诉你。这个不是网游,而是类似与FL模式的单机/自建服务器游戏,所谓的网游部分其实是最大的官方服务器,
Nice!&&素质不错的话考虑入正
SourSoul 发表于
Nice!&&素质不错的话考虑入正
这种担心完全没有必要,银河飞将系列和自由枪骑兵系列(包含私掠者和自由枪骑兵)都是太空游戏的里程碑式作品,这次跳出发行商控制后由开发组主控的制作,从理论上讲是不会失望的。理由很简单,这游戏是开发者做给自己玩的,然后找我们这些死忠拉赞助
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支持版本:
制作机构:3DMGAME
整理时间:
软件大小:210.93MB
游戏语言:繁体中文
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3DIY装机配置单
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[][][][][][]查看: 4721|回复: 17
【原创】介绍一款方便易用的chrome翻译插件bubble translate
本帖最后由 pku_humanoid 于
10:52 PM 编辑
bubble translate作为一款chrome插件,和普通的翻译软件相比,有点在于一是占用系统资源很少,不用另外开一个进程;二是不占用硬盘,因为原理是用的Google的在线翻译。好了,废话不多说,下面我们来看看如何安装和设置这款插件吧。
首先,当然,我们要先下载、安装插件,目前版本是1.5,地址如下:
安装完后,地址栏右边会出现一个bubble translate的图标,单击这个图标弹出菜单,点那个齿轮进入配置页面。
1.jpg (18.32 KB, 下载次数: 11)
22:45 上传
main language 指的是你选中一段文字后,点击上图中的Translate text菜单,插件会将这段文字翻译成什么语言。
real-time language 指的是打开上图菜单中Real Time一项,会将输入框里的文字翻译成什么语言。
下面的shortcuts设置,可以让你通过热键+选中的方式来将所选中的文字翻译成制定语言。
按照我图中的设置,我可以很方便的:
1.选中网页中的英文,点Translate text,翻译成中文。
2.打开Real Time,输入中文,直接翻译成英文。
3.在网页中按住ctrl,再选中一段文字,则直接弹出气泡显示翻译好的中文。
3.在网页中按住alt,再选中一段文字,则直接弹出气泡显示翻译好的英文。
太安逸了!!
3.jpg (31.16 KB, 下载次数: 1)
22:50 上传
(77.95 KB, 下载次数: 3)
22:45 上传
真卖力啊,收了多少章光?
这年头的老年人全是夜猫子。。。
imbearking 发表于
真卖力啊,收了多少章光?
因为chrome确实好,所以我才毫不利己专门利人的来PlaySC宣传,别的论坛我还懒得宣传呢。
小可今年24
哥的英文超级猛
晚安布jj,晚安胸大mm.
1.回退功能做的不是很满意,要鼠标长按回退按钮才能选择回退页,个人觉得这个还是IE的回退好用
2.IE的地址栏下拉框出来的都是加密字符,而火狐和chrome显示的是原生字符,这个怎么说呢,隐私方面IE做的好一点。当然了,我没去找相关资料,也许也可以设置
麻烦阿布把我的意见传达给google董事局
Sulli 发表于
晚安布jj,晚安胸大mm.
晚安雪梨MM。
here 发表于
1.回退功能做的不是很满意,要鼠标长按回退按钮才能选择回退页,个人觉得这个还是IE的回退好用
2.IE的地址 ...
我这里后退没问题啊,可能是你那个版本特有的bug吧。
还有你说的原生vs私密,我没看出区别啊。
here 发表于
麻烦阿布把我的意见传达给google董事局
我和谷歌不熟啊
ra_forever 该用户已被删除
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
一直用ONLINE DICT...知道单词就够啦
翻译句子不就变GOOGLE TRANS了么..
哥明天来研究
我想知道除了标书签就没其他办法保存网页了?
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