王者荣耀战报在哪看什么时候到

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【战报】《王者荣耀》春季总决赛 eStar强势碾压实力夺冠
6月12日,2016TGA移动游戏大奖赛迎来了最后的收官之战,腾讯第一5V5英雄公平对战手游《王者荣耀》压轴登场!从3月至5月中脱颖而出的6支超强战队集结开团,最终eStar势不可挡勇夺冠军,并将高达10万元的总冠军奖金收入囊中。
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  赛事冠军之路:
  总决赛最佳团战:
  半决赛:王者争冠收获荣耀 eStar、DL Star晋级决赛
  6月12日17:00,《王者荣耀》作为2016TGA移动游戏大奖赛春季总决赛的收官之战,热血开团!在6进4的比赛中,STORY、Mu、eStar、DL Star战队率先出线,并马不停蹄的继续投入到4进2的激情对抗中。新晋4强战队两两捉对,展开精彩对决,最终eStar与DL Star战胜对手获得晋级资格,即将会师总决赛,围绕着总冠军的归属展开巅峰决战!
  季军赛:打法激进强推一塔 Mu战队完胜收获季军
  领略热血竞技的酣畅淋漓,STORY和Mu展开激烈的季军争夺!比赛采用的是BO3赛制,第一场红方STORY一上场十分激进,一路火花带闪电拿下一塔、二塔之后,抱团刷龙BUFF,被蓝方Mu的李白一个大招抢了龙BUFF,并击杀了孙尚香;几波团战之后,蓝方在经济、塔占据优势。最后上路一波团,蓝方拿下上路二塔后再收掉高地塔,一波拆掉敌方水晶,最终蓝方Mu率先拿下第一场比赛的胜利。第二场,红方Mu下路一波强推一塔,改善了阵容上的劣势,后期以5座塔以及大经济上占领优势。红方中路高地无压力输出推了敌方水晶,再胜一局。最终,Mu战队以2:0的大比分获得了季军荣誉。
  冠军赛:成就冠军之路!eStar势不可挡加冕称王
  巅峰决战,王者争冠!eStar携手DL Star展开本届春季总决赛的最后一战。比赛采用的是BO5赛制,第一场开局爆发一级团,红方eStar拿了一血之后,强推一塔;第一条小龙爆发团战,红方拿下小龙BUFF,红方下路高地拆塔,并在高地上打了一波团灭,拿下敌方水晶,最终红方eStar率先拿下第一个大比分。第二场,红方DL Star拿下小龙BUFF,但在后期蓝方eStar在人、塔、经济再度占据优势,蓝方拿到大龙BUFF,并团灭红方,最终蓝方eStar直上高报强拆水晶,再胜一局。第三场,红方eStar4BUFF开场,貂蝉中路抗塔强杀牛魔,下路野区再拿下小龙BUFF,达魔配合亚瑟在敌方野区干扰带节奏,红方占据经济优势。几波精彩团战之后,红方中后期由于阵容有点脱节,让蓝方反打一波,上路推上高地,团灭对手拿下水晶塔,扳回一局。第四场,蓝方eStar逐渐扩大经济和塔、人的优势,并爆发了几波精彩的团战。红方三路高地全破,最后蓝方高地上爆发最后一波团战,花木兰残血配合虞姬强拆水晶,再胜一局。最终eStar以3:1获胜,夺得了本届TGA移动游戏大奖赛《王者荣耀》项目的冠军。
  6月12日,伴随着《王者荣耀》总冠军归属揭晓,历时三个多月的2016TGA移动游戏大奖赛春季总决赛圆满完成收官之战。在《王者荣耀》总决赛中,eStar夺冠势头强劲,一路碾压直至登顶加冕,同时也获得了高达10万元的总冠军奖金。观看更多精彩赛事,锁定TGA直播,共同见证更多精彩瞬间。
  关于TGA移动游戏大奖赛
  TGA移动游戏大奖赛,是腾讯游戏打造的国内最大规模的移动综合性赛事。赛事面向人数众多的移动游戏玩家,以最热门的移动游戏为参赛项目,线上周赛和线下月赛相结合,晋级选手将登上TGA大奖赛舞台进行终极对决,更有机会和娱乐明星、人气选手、热门主播进行面对面的PK较量。
(TGA微信二维码)
  关于王者冠军杯
  王者冠军杯是由《王者荣耀》官方主办,旨在选拔最强的战队和玩家,打造最嗨的移动电竞赛事。
  首届王者冠军杯将于2016年暑期启动,奖金丰厚,强力集结王者荣耀各大赛事(各个城市赛、TGA、QGC、WGC、媒体赛)的冠军队伍,共同争夺至高荣誉。届时势必带来一场酣畅淋漓,激烈无比的视听盛宴!在王者荣耀中,胜负和战绩哪个重要?- 百度派
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在王者荣耀中,胜负和战绩哪个重要?
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肯定是胜负了,输了就是输了,星星一样会掉,在关键的晋级赛输了一样还是上不去。 这里说胜负高于战绩那是因为王者荣耀的积分系统就是胜负,战绩好说明你不坑或者会玩,但是你却不能赢。我有一个同学他也是...
&&&肯定是胜负了,输了就是输了,星星一样会掉,在关键的晋级赛输了一样还是上不去。& 这里说胜负高于战绩那是因为王者荣耀的积分系统就是胜负,战绩好说明你不坑或者会玩,但是你却不能赢。我有一个同学他也是喜欢王者荣耀,像我自己和他1V1单挑交流的时候,我一般是打不过他的,但是有一点我段位比他高,我上分也比他快。这就是因为我胜负上面就是比他的好,关键局做的很好。& 为什么这个样子呢?首先他的战绩上很华丽的,看了一下他的战绩,最高连胜是76连胜,我的天不管是匹配还是大乱斗和排位夹杂起来的比赛这点上面就是比我厉害多了。我比他高出两个段位,但是他的战斗力和我是一样的,这个就扎心了。看了一下他的英雄胜率,诸葛亮62.9%、甄姬63.7%、后裔70.1%、安其拉64.6%还有其他的都是60%以上的胜率,真的很厉害。但是有一点,就是他的最近比赛基本都是 MVP输也是。就是段位上不去。我问他怎么回事,他说每次到晋级赛,队友就特别的垃圾,就是上不去,玩多了心态一炸,就一直连输,掉分很快的,掉下来又能打上去,到竞晋级赛经常上不去。& 和他交流下我发现他对这些英雄的理解比我强很多,我有很多英雄的玩法都是借鉴他的玩法,但是就是他很容易区得优势,但是同样不会给队友带来优势。我和他开黑的时候总是拖他后腿,他是杀得飞起,但是我就是正常发育。时间拖到后面,就难赢比赛了。& 这里我觉得还是输赢很重要,我自己再有优势以后,我喜欢到处支援推塔拿龙,这样的结果是牺牲了自己的线上经济给了队友,还有就是人头,我不会抢人头,这点是没有刻意去练习过。像我玩王昭君的时候,我就不会放弃大招而去用一技能收人头,但是用大招,人头就是队友的;还有就是喜欢开团,这样很容易牺牲自己的,但是这样先手一般都是我们这边赚,推塔什么的就赢了,但是评分不高,着很尴尬。& 最后就是,我觉得每当要掉段的时候,我就是想要选什么稳健的英雄来玩,并不是很能carry,但是很稳的发挥这种。还有我虽然输但是扣的是勇者积分,一来二回,战绩不好看但是我保住了段位。& 所以胜负更重要!
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,钟期既遇,奏流水以何惭?
一句话,排位看胜负,匹配看战绩。对于排位赛来说,结果是最重要的,不然为什么会有躺赢上王者的人?有人说,运气也是实力的一部分,还是有点道理的。然而排位靠躺赢终究不是条出路,当你躺赢之后,总会陷...
一句话,排位看胜负,匹配看战绩。对于排位赛来说,结果是最重要的,不然为什么会有躺赢上王者的人?有人说,运气也是实力的一部分,还是有点道理的。然而排位靠躺赢终究不是条出路,当你躺赢之后,总会陷入一种担忧:下一把我还能不能遇到给力的队友了?所以最好的办法就是自己修炼成大神,带队友躺赢。享受众人狂喊666的成就感,岂不快哉?然而匹配就是你修炼的好地方。说实话,我匹配时希望自己的队友稍弱于对面,来锻炼自己在逆风时的抗压能力。胜利只有一种,而失败的原因多种多样,即使是别人的锅也不要一味抱怨,想想自己哪里也同样没有做好。顺风速推获胜的快感,远远没有逆风翻盘的成就感来的强烈。逆风时,你需要谨慎思考你的每一次行动,到底是参团、偷发育还是主动找机会反击。不同的英雄在逆风局的作用又是不同的需要做的事也不同。如果你是后期型的射手或法师,如小乔、马可波罗,一旦逆风,一定要优先满足自身发育,等待发育成型进入自己的强势期,忍辱负重。而韩信、虞姬之类前中期强势的节奏型英雄,陷入逆风时团战会显得很无力,这时就应该尽量利用好自身优势点,比如韩信的带线牵制能力,为团队的核心输出点创造发育空间,或者虞姬利用自己的高额单体爆发,找机会秒掉敌方脆皮输出来强行争取团战时的优势。在这时,输赢已经不那么重要了,关键是自己能否发挥出应有的作用,任何情况下都清楚地认识到该做什么,不该做什么。这既锻炼你对游戏节奏的掌握,也能强化你对不同英雄的角色定位的理解,积累各种局势下如何应对的经验,即使最后依然惜败了,也获得了重要的经验教训。而这些对局技巧,最终会体现在战绩上。另外一点,击杀死亡助攻的三个数据并不是战绩的全部,更重要的是你的输出和承伤数据,这才是衡量你玩一个英雄是否打出应有效果的根本。建议把一些顺风被翻盘或己方逆风翻盘,以及双方势均力敌互相牵扯靠运营取胜的对局保存回放,看看自己在一些关键的节奏点上都在做什么,有没有一些更好的选择——毕竟对这个游戏来说,意识的作用大于操作,除非你能一打五。归根结底,不论匹配还是排位,心态最重要。排位时很多人的心态会紧张,打的保守而错失良机。所以说,玩的开心才是游戏,不然它还能叫游戏么?
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在王者荣耀中,因为常常打排位也偏爱于排位赛制,所以于我来说,胜负是最重要的,无论在对局中有多么不好的战绩,赢了心里便有一种不一样的感觉,下面我来和大家分享一下我的想法。
首先胜负和战绩在一定...
& &在王者荣耀中,因为常常打排位也偏爱于排位赛制,所以于我来说,胜负是最重要的,无论在对局中有多么不好的战绩,赢了心里便有一种不一样的感觉,下面我来和大家分享一下我的想法。& & 首先胜负和战绩在一定程度上是挂钩的,所谓战绩,就是你在这一局中的表现,通常结算时会以KDA来说明。那何为KDA?K指的就是kill,在本局的杀人数,D指的是dead,在本局的死亡数,A指的是assist,在本局的助攻数,三者的加总就形成了kda,往往kda越高,你的战绩就越好,也能成为本局的MVP。不过kda也有缺陷,就是不能真正反映自己的输出总量,死得越少kda就越高了,对于那些肉盾辅助来说,是比较不划算的。所以看战绩最好是从对英雄伤害,吸收伤害,总输出去看的,才更有说服力。& & 说了那么多有关战绩的扩展,无非就是想说无论是胜方还是败方,战绩到最后都是摆着看的,无论你在局中杀了多少人,可是由于阵容的存在而且所谓战略套路的存在,往往很可能一样会输。所以在排位中,我是偏向于团队的胜利,而不去成为一个“毒瘤”,只顾着抢人头亦或是“万年野区”,更是在玩肉盾辅助的时候,往往我会有很强的大无畏精神,毕竟团战赢了是关键,赢得团战是决定胜负走向的最重要方式,这样做虽然在结算时有很低的kda,但回想在对局中的表现,你会感到很值得的。& & &所以,本人觉得打王者荣耀,胜负是最重要,上分是最重要的,战绩什么的,把他丢一边去吧。
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,爱猪猪爱生活
作为一名普通的女玩家,玩王者荣耀纯属是娱乐,是追求那种游戏中的快感,所以对于我来说,战绩可谓是最重要的。 那为什么我不太在乎战绩呢?这就可以从我如何入王者荣耀这个坑说起了。最初是在闺蜜的带领...
& &作为一名普通的女玩家,玩王者荣耀纯属是娱乐,是追求那种游戏中的快感,所以对于我来说,战绩可谓是最重要的。& 那为什么我不太在乎战绩呢?这就可以从我如何入王者荣耀这个坑说起了。最初是在闺蜜的带领下入王者荣耀的,因为当时听她说这游戏很好玩而且能一起玩,所以当时就傻乎乎的下载玩了。最开始玩感觉还是挺棒的,自己操作英雄去和别人打,毕竟以前没接触过这种游戏。久而久之也慢慢了解这个游戏。当初每次玩游戏都几乎和闺蜜一起打匹配或者排位,这意味着什么?意味着互相比谁坑啊!(捂脸)那时到现在,和闺蜜在这款游戏中玩过很多局,也一起慢慢成长,每次对局完了后我们都要比一比彼此的战绩,看谁比较坑,然后就以此来“嘲笑”对方,真的非常欢乐。而我和闺蜜都不服被嘲笑,都会一起看一些教学视频,怎么提升在实战中的技巧,从而使自己的战绩好看点,其实换句话来说,就是学习怎么打比较毒瘤,怎样能快速发育。& &所以当时的那种战绩对比影响到现在的我,虽然闺蜜少玩了,但每次玩我都比较在乎自己的战绩,因为战绩体现着你是不是一个坑的标准。而通常有好的战绩意味着我在游戏中是打得非常爽非常开心的,即使最后被翻盘了,我还是会沉浸在自己那领先队友的战绩之中,那种感觉可是非常奇妙的。& & 胜负,战绩,两者虽然有很大的关系,但是对于我来说,只在乎后者,只在乎自己的发育,只在乎自己的游戏体验。(滑稽)&&
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,光芒一片,月色亦斑斓
王者荣耀里面,我个人觉得胜负更重要吧。胜负跟战绩这两个其实都是共通的,若果你的战绩非常好看,比如说十几比几,产生这么大优势的情况,想不赢都难,当然,除非你家有特别坑的坑比,那就属于想赢都难了...
&王者荣耀里面,我个人觉得胜负更重要吧。胜负跟战绩这两个其实都是共通的,若果你的战绩非常好看,比如说十几比几,产生这么大优势的情况,想不赢都难,当然,除非你家有特别坑的坑比,那就属于想赢都难了。但是放在大情况下来说,在匹配里面,我认为战绩更重要,在排位里面,则是胜负更重要。毕竟王者荣耀是个娱乐游戏,玩的开心最重要,匹配娱乐局,个人战绩当然是越好就越有成就感了。在排位里面,则是胜负更重要一点,在必要的时候,要敢于卖自己救自己家的队友,把人头让给adc射手和刺客发育,这就有一种舍己为人的感觉了。不要为了那一两个人头,而打慢自己家主力输出的发育。而且啊,在王者荣耀里面,很容易一不留神就翻皮水。就比如说我上次有一把用韩信,到了后期我的战绩是1-9,可是说是很垃圾了,但是家里没有我就是不行。到了后期,三路把兵线给断了,让对面推不进塔,然后带自己家的兵线偷塔,最后是被我生生偷塔偷赢的,一个小炮兵,一个韩信,生生把水晶给偷了。所以,战绩并不是决定游戏输赢的唯一因素,呵呵队友间的配合和良好的个人技术,才是游戏胜利的诀窍。
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王者荣耀这款游戏可以说是越来越风靡了,走在大街小巷都可以看到有人抱着手机在玩,甚至吃饭的时候在玩,蹲厕所的时候在玩,就连坐公交挤地铁的时候也会忍不住来撸两把。可以说是继英雄联盟以后又一款火爆...
王者荣耀这款游戏可以说是越来越风靡了,走在大街小巷都可以看到有人抱着手机在玩,甚至吃饭的时候在玩,蹲厕所的时候在玩,就连坐公交挤地铁的时候也会忍不住来撸两把。可以说是继英雄联盟以后又一款火爆了的游戏,甚至于可以说比英雄联盟还要火,因为这是一款手机游戏嘛,操作方便,携带简单,之日成了游戏爱好者的不二之选。那么在王者荣耀里面到底是胜负重要还是战绩重要呢?如果是以前的话,我肯定是说胜负重要,因为胜负决定了你的段位呀!而平常玩游戏的开黑的时候,你肯定也是想着去找一些比较高段位的游戏玩家来组队呀。就像我之前,每次玩游戏开黑的时候,我都会选择那种铂金以上的玩家,因为能上铂金以上了,那技术肯定也不会差到哪里去嘛。而那种青铜白银级别的玩家可以说是看都不会看一眼了。但是后来我发现这是一个非常错误的认识。因为后来我玩游戏找人开黑的时候,有一个自爆段位最强王者的人勾起了我的兴趣,于是我满怀期待的加了他好友,准备让他带我一局!可是当游戏开始后,我就后悔了!他完完全全就是一个坑货呀,而且还是那种叽叽歪歪的坑货。最后我们果不其然的输了,他还觉得是别人太坑了。所以后来我就马上去看了他的战绩,虽然他有很多的连胜,但是我点进去以后发现他的每一局基本都是躺赢的。后来我就果断把他删除了。所以以后玩这个游戏一定要先看战绩啊,特别是你想开排位上段位的时候!不要被一些看起来高段位的玩家给骗了哟!
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我觉得王者荣耀里对我来说胜负比较重要。但是没有胜负哪来的战绩、所以你只好打好每一局、你才能为你的战绩获得更高的荣誉。我很喜欢赢的感觉,每一个玩游戏的人都不会想输吧……游戏是我宣泄情绪的一种方...
我觉得王者荣耀里对我来说胜负比较重要。但是没有胜负哪来的战绩、所以你只好打好每一局、你才能为你的战绩获得更高的荣誉。我很喜欢赢的感觉,每一个玩游戏的人都不会想输吧……游戏是我宣泄情绪的一种方法,当你ko掉对方敌友的时候多么爽,在现实中你有很多打不败的对手,不能改变的事情,但是游戏中你一个接着一个的打败对方的时候你的成就感、自信感就会迸发出来。胜负欲就会增强、输了就会想着赢回来,赢的就想一直赢。游戏中会给你现实中给不了你的满足感,胜负胜负,只有不断的赢不断的输你才会有战绩,战绩是综合你打游戏给出的结果。就好比我们一直在学习、用考试来测试你的成绩一样。但有时战绩或是成绩都代表不了一切,只有你自己在赢或输的过程中的体验。王者荣耀中、你每推一个塔,打一次龙,杀N多个人,你说这得多爽多尽兴啊!再加上赢了的话还会送你金币、钻石、英雄。如果平常打得不怎么样,战绩也不是很好,人家一看到你的战绩就否定你了!这得多冤,如果是队友坑的呢,就凭这个来否定我很不赞赏。所以对于我而言、我更在乎的是胜负。
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如果说对于王者荣耀这样的竞技类游戏来讲,胜负重要还是战绩重要,我想说的是,当然是胜负重要了,玩游戏过程是需要享受的,结果是要胜负的,你的战绩在辉煌,评分再高,也不抵胜利来的爽快。其实,有很多...
如果说对于王者荣耀这样的竞技类游戏来讲,胜负重要还是战绩重要,我想说的是,当然是胜负重要了,玩游戏过程是需要享受的,结果是要胜负的,你的战绩在辉煌,评分再高,也不抵胜利来的爽快。其实,有很多人,非常注重自己的战绩,为了战绩去卖队友,去抢队友人头,去抢队友经济,导致自己发育非常非常的好,而队友任敌人宰杀,你没有能力去带动队友就不要去抢那份美食,自己的战绩光荣显摆的前提是取得了游戏的胜利,如果你失败了,战绩总览上红色的对局信息你还想看吗?别人愿意去看你的战绩吗?对于取得这类游戏的来说,推塔才是至关重要的,很多时候你因为带线推塔导致了自己的死亡,看似你的战绩,作用不大,实则你为游戏的胜利做出了重要贡献,很多推塔带线型英雄本身就不在乎自己的战绩,况且推塔才是胜利的关键,为了推塔而死才是全队的MVP,不一定通过评分来评MVP。只要你对游戏的胜利做出了应有的选择,战绩再差也不会有人去责怪你,用自己的身躯去抵挡敌人的伤害而死去是光荣的,为队友着想的玩家才能上分顺利,才能取得令人羡慕的连胜,要保持着牺牲自我的精神去打游戏,这样胜利取得的同时,你也获得了大家的赞许,如果你凭借着好的战绩carry全场取得胜利,那么更应该得到赞赏.因此胜利才是最重要的,战绩只是配角!
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