现在王者荣耀 素质玩家素质怎么都这么差,就是因为第一次gank失败就被问候全家被侮辱

王者荣耀新手必看小技巧 如何摆脱坑货称号 - 王者荣耀专区
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&《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!
  很多新手玩家在开始玩的时候都避免不了会坑到队友,被队友喷的感觉着实不好受,下面就给广大玩家介绍下王者荣耀摆脱坑货称号必看的几点技巧希望能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。
  1.很多人刚开始玩游戏有个习惯,总是不在进入游戏第一时间出泉水,以为有的是时间做会儿其他事,殊不知《王者荣耀》小兵会在五秒后出发。
  2.不带惩戒就不打野,直接上线。其实这是不好的习惯,由于线上小兵前期很难被快速击杀,你有足够时间帮助队友一起打第一个buff,条件允许下甚至能把野区全部清理完毕。
  3.因为中路线短的缘故,很多走中的英雄都能利用技能快速清完第一波兵。这时,一般蓝buff还没击杀的话,最好让给中路,这样中路英雄会更快到达4级。而且配合蓝buff的减CD和回蓝,刷兵也会快很多。
  4.当第一波兵清理完毕,野区也没有野怪了,这时不要傻傻地等待下一波兵,要配合打野英雄多游走,会有意想不到的收获。
  5.尽管《王者荣耀》中让队友人头不太容易做到,不过能让尽量让给输出类英雄,这样输出类英雄能够更快点出装,在战斗中打出更多的伤害。
  6.前期在不带干扰的情况下,最好不要越塔强杀敌人,毕竟防御塔也是有些伤害的,而且稍不留神,很可能会被反杀。反正小编每次都是浪得不行,各种越塔秀对手,然后反被秀。
  7.一些指向性技能最好是手动预判释放,不要用系统自带的选择敌人自动释放。因为某些范围性技能如果放好了可以打到多个敌人,但如果只是简单的选择一个敌人就会因为你追一个残血敌人脱离团战,可能造成不必要的结果。
  8.你送了一血,或者队友坑了你,千万不要骂队友,这时最好的做法就是多和队友交流,说一些鼓励的话,或许这样你的队友会操作地更好。
  9.尽管你技术很好,可是什么位置就做好什么位置的事,别一个肉你出攻击装。或许低端局你能carry,但是如果你在高分段,会带领队友走向毁灭,偶尔赢一场也只是运气好的缘故。毕竟这是五个人的游戏,要为团队考虑。
  10.不要抢队友经济,有些玩家总喜欢去自己队友所在的那路蹭经验、金钱,一般这些玩家都是去抓人但又没成功的。这时最好是去打野怪或者去另一条路gank其他敌人,当然自认技术不错就去反野,顺便提醒一下队友小心行事。
  11.你去线上gank要有耐心,别一到线上,看到没机会立马折回,可以再等等啊,机会总是留给忍耐和等待的人。或许你这么一等,能够先一步占领有利地形,反打对面来支援的敌人。
  12.前期对于巨龙的刷新时间要留意,特别是打野英雄,毕竟击杀巨龙可以会给全队带来奖励。时刻提醒队友巨龙的刷新时间还有对敌人位置的大概确认,在这个没有眼的王者峡谷中非常重要。别打到一半,躲在草丛中的敌人打你一个措手不及,输掉小规模团战。
  13.击杀主宰增加的属性实在太高,所以主宰的死亡一般都伴随着一场团战。实力相当的两方,只要得到主宰就会使全体实力大幅增加。在《王者荣耀》中有一定装备的英雄可以很快的单挑并击杀主宰,那么对主宰的控制就要做得非常好。如果在没有主宰的那条边路强行与敌人开团,对方不在场的英雄可能会借此机会偷掉主宰,然后依仗主宰BUFF反打一波。
  14.有buff的情况下,最好用buff做些事。不管是主宰buff还是红蓝buff,最好在有buff的时候多用buff抓人。比如红buff可以利用其攻击敌人附带减速的特点不停地黏住敌人,使之逃跑不了;再有蓝buff,对于耗蓝英雄就一直放技能,消耗敌人血量;最重要的就是主宰buff了,时间说长不长,不要毫无作为地浪费了珍贵的属性加成。
  15.当敌方英雄不停的用偷塔来骚扰你们,果断集合队友一波团过去,如果带着干扰就更好了。不过要是队伍整体实力实在太弱了,就要龟缩塔下,等待对面出现失。千万不要浪,穷寇莫追,不要看到残血就追出去,如果严重的话会导致团灭的。
  其实可以说的还有很多,比如不能秒选英雄等等,这里就不一一列举了,只是希望大家能从失败中找原因,为什么会被骂坑,吸取经验并及时改正,脱离坑的队伍,早日登上王者宝座。
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王者这个游戏只要有点dota或者lol的经验,玩的局数多了都会上钻石
引用5楼 @ 发表的:王者荣耀现在平衡做的挺好的,原来那种一打n的已经没了,喜欢骚喜欢秀的可以试试露娜(偷笑);顺风诸葛比较强势,逆风有点乏力;中单推荐诸葛,高渐离,干将莫邪伤害爆表,早晚要削,而且技能比较难命中,不太好上手;这版本辅助挺强的,可以试试蔡文姬和太乙;ad的话看你喜欢哪一类ad,这版本都还可以,各有所长,但是不推荐;上单就是曹操和杨戬,花木兰也不错,各人倾向杨戬,但是如果放不好狗就不推荐;打野。。。除了李白以外,这版本打野真的有点弱,可以用花木兰、杨戬打野。哥,刘备改版后打野现在不行了吗?
王者荣耀微信加QQ加起来110个区,每个区光荣耀王者就有100个,王者更是不计其数。然后,有什么勇者积分,胜率低于50%都能上分。很多水平很垃圾,玩的多就能上分,这在LOL不可能的。王者荣耀段位和LOL没什么可比性。王者荣耀王者也没什么含金量。王者荣耀装必明显容易啊,好像王者多强似的。
引用12楼 @ 发表的:问题是我方向的控制不好青铜绝逼不如人机,我感觉白银都不如。人机会gank 会打野 会反野 还会拿龙。。哈哈哈第一次被人机反龙,感觉WTF
说真的,这个游戏80胜率或者75胜率王者才值得吹,,,发自手机虎扑
我见过无数小孩子拿这个当切水果 就是乱划 可能自己也不知道在干什么发自手机虎扑
我一直以为王者荣耀这游戏就是玩一两个月就能上白金的。。
一直在白银和黄金段徘徊,张良、诸葛、吕布等都玩不好,最近转牛魔辅助试试。
这游戏受众比LOL大得多啊,玩LOL的起码很多人是有moba游戏基础的再不济也是玩过电脑游戏的人。农药像我女朋友这种之前只玩过贪吃蛇的不要太多,一个手机就能玩,他们才是填充青铜到黄金的主力
引用13楼 @ 发表的:我王者段位是王者,lol段位是黄铜一...差距有点大有没像我一样玩英雄联盟不打排位只打匹配的,个人觉得出装意识都没问题,会的英雄也很多,除了打野其他位置都能玩,不像有些人靠着玩些辅助什么的混分升段,有点好奇青铜段位跟那些铂金砖石差距有多大发自手机虎扑
引用30楼 @ 发表的:有没像我一样玩英雄联盟不打排位只打匹配的,个人觉得出装意识都没问题,会的英雄也很多,除了打野其他位置都能玩,不像有些人靠着玩些辅助什么的混分升段,有点好奇青铜段位跟那些铂金砖石差距有多大这样讲吧
就跟CBA和校队的差距差不多
认真玩细节的话滚雪球1V5也很简单
能不能1V5也要看高段位的玩家擅长的英雄是什么
辅助在高分挺累的
引用30楼 @ 发表的:有没像我一样玩英雄联盟不打排位只打匹配的,个人觉得出装意识都没问题,会的英雄也很多,除了打野其他位置都能玩,不像有些人靠着玩些辅助什么的混分升段,有点好奇青铜段位跟那些铂金砖石差距有多大我跟你很像只打匹配的,不过我肯定不如你,我意识啥的不行,一紧张就会操作变形,打团迷失..
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最近王者荣耀真的火遍了大江南北啊,感觉全世界的人都在玩这款游戏,我也是其中的一个。每次在车站,教室,各种公众场合,总是可以听到熟悉的欢迎来到王者荣耀的声音或者是看到大家把手机横放过来,然后双...
最近王者荣耀真的火遍了大江南北啊,感觉全世界的人都在玩这款游戏,我也是其中的一个。每次在车站,教室,各种公众场合,总是可以听到熟悉的欢迎来到王者荣耀的声音或者是看到大家把手机横放过来,然后双手情不自禁的放在两侧,这一看就知道是在玩王者无疑了。然后这个问题是问打得最久的一场游戏,都知道王者是模仿lol的,但是它的特色就在于一场游戏下来不用费多少时间,如果快的话,十几分钟就可以玩一局,所以这也使得很多的英雄联盟的用户开始喜欢上这个款游戏。然后昨天打了一把克隆模式的,感觉应该是打得最艰难的一把了,花了50分钟左右啊,我们是五个安琪拉,对面是五个典韦。法师对抗肉,其实这是一个挺好打的阵容,前期的时候我们直接中推,要知道我们的安其拉四级以后,直接开大是能秒人的,不管你是不是肉,但是啊但是我们毕竟不是adc,一推中路到底,但是人家直接从上路和下路打通之后兵线的力量也不可小觑,但是当时并没有意识到,所以我们的三座高地和对面的三座高地都被推完,只剩下光秃秃的水晶,然后大龙被打了三次,各种装备早就买齐了。我的队友都换了三次装,对面每个典韦都出的是复活甲,然后我们全部是法攻类的六神,最后的最后我们因为抢了一个大龙让对面大伤,然后乘胜追击,最后取得了胜利。
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我记得很清楚,用来63分钟,是和我的朋友开黑的一局。我玩的是小乔,他玩的是亚瑟。是有七八个月了吧!当时是放暑假,也是那局是我输出打得最高的一次了。为什么打了这么久,原因就是队友太菜,而我们两个...
我记得很清楚,用来63分钟,是和我的朋友开黑的一局。我玩的是小乔,他玩的是亚瑟。是有七八个月了吧!当时是放暑假,也是那局是我输出打得最高的一次了。为什么打了这么久,原因就是队友太菜,而我们两个有太强,对前面属于实力普通,而且那个时候玩这个没有像现在这样有很多方法,对面也浪,所以才可以打这么久。厉害的都是十个人没有那个彻底的奔溃掉,你想想63分钟才结束这个游戏。这场比赛是这样的,开始的时候,我玩小乔中单,我出的是疾跑靴。为的就是到处gank,而我的朋友亚瑟也是配合我,和我一起游走,这样打下来我们优势挺大的,我两优势很大。但是就是有点,没有推塔,杀了人没有推塔,也没有把自己那条线的兵线处理得很好。导致的结果就是不能够有效压制对面赢得比赛。这场比赛为什么拖这么久还有点就是龙的问题,我们的龙经常被抢,抢了龙就上不去,还被对面反推,记得那时候我们双方在后面就全都只是只剩下水晶了,没有塔。我的经济在20分钟以前就六神装了,但是队友连我一半的钱都没有,那时候自己操作也是不够好,当对面5个全针对自己的时候又不能做得最好。后面是对面以为我们团灭了,然后就全部来推我们家,但是那个时候,我刚好复活,我出的金身CD也好了!对面4个全是残血,因为我被抓被秒,才会这样。出来什么都不管,和他们1换4,得一个4杀,队友复活直接顶水晶拆完对面家。我记得那次游戏,我总输出是打了120万,对英雄的输出40多万吧!真的累真的考验心态!!!!
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我打过过长的一局王者荣耀是48分钟,这一场打的我几乎都不想玩了。我记得当时我自己选择的是还没有削弱的诸葛亮,自己一直走中路的。自己的诸葛亮带的装备都是吸血+输出类型的,重点买了一个法师压根不需要...
我打过过长的一局王者荣耀是48分钟,这一场打的我几乎都不想玩了。我记得当时我自己选择的是还没有削弱的诸葛亮,自己一直走中路的。自己的诸葛亮带的装备都是吸血+输出类型的,重点买了一个法师压根不需要的复活甲成为了我的装备了。其中这个复活甲是我第一次玩法师类型中第一次购买的,也是我玩这一盘长久的匹配赛当中我最觉得痛苦的一场了。我自己还想起了对方有一个可恶的英雄——黄忠。这个英雄真特么恐怖,每次他一开大炮,团战几乎受到了危险,作为输出一员的我,几乎每次看到黄忠出现的时候,我每次都是使用辅助技能闪烁加上自己的技能三段跳到黄忠哪里,直接开秒了。反正每次杀死黄忠,我都是复活过后的残血。这也是保证自己家没有被他们干掉罢了,总是觉得很刺激。现在诸葛亮削弱了,但是黄忠依然那么强势,诸葛亮老了,无法再像以前那样闪烁加三段跳飞到他哪里去了。这个是天美工作室的责任啊。反正长时间进行对决,对任何人都不太讨好的。因为这样的一场真的好累啊。自己都想退出了。每次都被对方的人全投降,这个比较有点困扰的。我们不投降,他们都是爱骂人。这个是我很讨厌完这些游戏的时候,打了那么久了劝我们投降的那些人啊!虽然你们把我们的塔都推完了了,但是我们这些人会顽强拼搏,最后只能够跟你们拼手机电量算了。这个对于我来说是一个很好的优势啊!
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王者荣耀这款游戏现如今可谓是风靡合格年龄段的人,无论是中学生、大学生还有许多成年人都是它的忠实玩家。对了,差点忘掉小学生这个重要群体了!
平时的闲暇时间我也经常会和朋友、同学一块五黑或者...
& & & &王者荣耀这款游戏现如今可谓是风靡合格年龄段的人,无论是中学生、大学生还有许多成年人都是它的忠实玩家。对了,差点忘掉小学生这个重要群体了!& & & &平时的闲暇时间我也经常会和朋友、同学一块五黑或者打排位,大家在游戏中获得了更多的默契和乐趣。& & & &一般的比赛如果不是排位,大概需要20分钟结束一局,对于排位赛,大家都会更为认真,如果打到后期还在僵持状态那么也会打到30分钟左右。但是要说我打的时间最长的一局的话就要提起前两天和同学一起5V5十个人打的队内赛了!那一场持续了59分钟,是不是很长!& & & &我们十个人可以说是知根知底非常清楚对面的套路,我们前期打的不错始终压制着对面,但是推塔速度仍然很慢,对面一直拖到后期,所有人都出了六神装,由于前期优势我们总是堵在对面的水晶前面,而对面的法师和坦克非常谨慎,牢牢地守着家,我们连着打了四次大龙,三路兵线都很不错可就是突不进去,双方都在等着对方的失误团灭再一波推!打到了五十分钟左右经过一场激烈的团战过后我们家存活的三个人推到了对面水晶塔,就在还剩一丝血的时候,对面复活了两个人,残血我们就被无情的秒掉了,但是幸亏我们的超级兵已经前来支援了才推了水晶塔,最终以微弱的优势赢得了这场拉锯战!
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王者荣耀作为一个手游,随着近期官方的种种改动,毫无疑问,官方的调整都是为了尽量加快王者荣耀的游戏节奏,希望一局游戏的时间可以相对的缩短。王者荣耀毕竟是一个手机游戏,那么自然存在手机的限制,电...
王者荣耀作为一个手游,随着近期官方的种种改动,毫无疑问,官方的调整都是为了尽量加快王者荣耀的游戏节奏,希望一局游戏的时间可以相对的缩短。王者荣耀毕竟是一个手机游戏,那么自然存在手机的限制,电量,玩久了发烫等等问题啦。那么为了减小这些问题带给用户的困扰,王者荣耀便开始缩短每局游戏的时间了。本人打的最久的一局王者应该差不多40分钟吧。整场游戏打的呕心沥血、上天下海(?&?&?)。我们一共打了好几次大龙和小龙,空余经济也是多的爆炸,就是推不掉对面水晶,对面也来偷过我们几次家,但是都没有成功,哈哈。其实那局游戏前期打的还是相当不错的,基本前期就是碾压。后来大家都开始浪了,?(????),浪啊浪,我们就没有优势了。中期还差点被对面推爆了水晶,不过还好守住了。后期就是僵持这,我们推不掉,兵线进不去,他们也不出塔。(?_?)双方都是有耐心的人呐。后来有好几个人都说手机要没电了,说快点。(?ω?) 对面开始有人挂机了,最后一波团灭加爆掉对面水晶,成功拿下胜利。最为一个手机游戏,还真的不能一局游戏时间太久,不然就像上面一样每个人打的都很烦躁,甚至有人因为没电开始挂机。??(*?????*)??求对面心里阴影面积。
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“不要脸!又抄袭我王者荣耀!”
我发现了一个现象——每当我提及《王者荣耀》这个游戏的时候,大家的反应都非常强烈。群情汹汹,让我非常意外。不过大多数的留言都是对这款游戏进行指责:有人说这个游戏玩家群体素质有待提高;有人说这个游戏过于简单,不能算作游戏;有人觉得为什么哪里都是这个游戏,病毒宣传让人厌恶。但是说的最多的还是这个关键词——抄袭。这让我非常感兴趣,到底是怎样的抄袭才能让如此多的人都义愤填膺,咬牙切齿呢?于是我下载了这个游戏,并且进行了一番探究,结果发现确实很有意思,有一些发现甚至远远出乎我的意料。不过事先声明,我对游戏中英雄的皮肤之类没有什么看法,虽然确实抄袭严重,但是在我看来没有涉及到游戏的核心,所以不做讨论。我找的一些都是关于游戏玩法技能上的实例,我认为,这才是最核心的游戏问题。大家如果感兴趣,不妨随我一探究竟。打开游戏,我发现有三个英雄是可以使用的,作为一个此类游戏的老玩家,我自然是挑了一个法系输出——安琪拉,毕竟这种英雄好杀人。这个英雄的一技能可以召唤5个飞弹,选择方向进行攻击。我的脑中立刻浮现许多熟悉的身影。先是LOL中的大发明家,他的W技能海克斯科技微型火箭,技能效果可以说和安琪拉的这个技能一模一样。如果你纠结一个是火箭,一个是魔法飞弹,那么可以看看下面。风暴英雄中的李敏,通过升级天赋后,也可以召唤出5个飞弹,同样与安琪拉这个技能一样。不过一个技能类似,可以说是“致敬”,毕竟设计游戏,总会有雷同的时候。安琪拉的第二个技能是往目标点扔出一个龙卷风,减速并且造成伤害。这个技能让我第一时间想到的是DOTA中的野怪——枭兽的技能,也是一个龙卷风,减速并且造成伤害。不过说实话有些牵强,两个技能的性质有些不同。但是《暗黑三》中的魔法师,确实是有一样的技能——龙卷风,向目标点投掷龙卷风,减速并造成伤害。OK,两个技能类似,可以说是“借鉴”,毕竟也不是完全相同。接下来说第三个技能,引导一个光束,并且在这个光束的路径上造成伤害。看到这,我的脑海中浮现出许多类似的技能。首先是DOTA,DOTA中有一个英雄叫做凤凰,它的R技能烈日炙烤就是向一个方向射出一个光线,引导并且造成伤害。不过这个技能持续时间和动作效果与安琪拉的大招有些出入,不能说完全相同。第二个类似的游戏技能来源于LOL的虚空之眼。虚空之眼的大招生命形态瓦解射线就是引导一个光线,持续造成伤害,可以说两个技能基本相同。第三个类似的技能来自于《风暴英雄》中的李敏。李敏的大招可以说是和安琪拉的一模一样了,甚至连动作都一样,具体效果就不再赘述,看图就明白。第四个类似的技能则来自于《暗黑三》中的魔法师。有人说安琪拉的射线是红色的,李敏是紫色的,不一样,那么这里的魔法师告诉你,什么颜色的我都有。最后说安琪拉的被动技能,具体描述是“使用技能会对敌人造成额外灼烧伤害,可以在短时间内叠加至多10层”,简单的说就是技能可以增加法强。这个东西让我首先想起的就《风暴英雄》中,李敏的最后一层天赋“塔拉夏的法理”,具体描述是“使用技能可以增加百分之5的法强,最多达到百分之20,使用相同的技能会清空加成”。安琪拉只是将其简化,做成被动。至此,这个英雄所有的技能全部找到出处,实在没法说她是原创啊,腾讯的设计师们,难道就连一个技能都想不出来么?试过了安琪拉之后,我又尝试了后羿。这个英雄操作简单,输出爆炸。不过当我每使用一个技能,都仿佛看到了其他游戏中的英雄,也是颇有意思的经历。还是从第一个技能说起,后羿的一技能可以让接下来的三次攻击带有额外伤害。这个技能与lol中寒冰射手的Q技能射手的专注相似度实在不用我去赘述,几乎完全相同。不过有意思的是,我打开暗黑三之后,发现这个技能与猎魔人的快速射击其实也非常像,不过还是有一些区别,就不做比较了。接下来是第二个技能,以扇形射出多支箭矢,并且造成减速。这个技能现在已经重做,我这里说的是之前后羿的二技能。这同样可以再LOL中的寒冰射手身上找到相同技能,寒冰射手的w技能万箭齐发不管是动画效果还是伤害效果都几乎一样。不过也许有人会说后羿的技能带有减速。那么有没有类似的带减速的技能呢?显然是有的:《风暴英雄》中的维拉,她的W技能多重射击,不仅技能动画与后羿的技能类似,减速效果也可以通过天赋点出来。而作为维拉的原型,《暗黑三》中的猎魔人,自然也有相同的技能,这个游戏的技能,风雷火电都可以带,更何况只是区区减速?至于后羿的大招,射出一只箭矢,如果击中英雄可以使其眩晕并且造成伤害,这个技能的历史就更加悠久了。早在十多年前的DOTA中,月之女祭司POM的二技能月神之箭就是无数玩家最喜欢的技能之一。距离越远,眩晕时间越长的设定也让这个技能成为了一个游走神技。而在LOL中,寒冰射手的大招则是和后羿的完全相同,就连眩晕时间都一样,这样的类似确实无法洗地。其他的英雄我就不想再说了,这些考究和列举其实也就是顺手考察的。我当然知道《王者荣耀》中的英雄技能对 DOTA,LOL,风暴英雄,超神英雄,虚荣,暗黑,星际等等游戏都有非常多的抄袭行为。不过=我今天说这个事情并非为了抨击腾讯,更不是想要指责王者荣耀如何如何。因为就算是抄袭,就算是无耻,哪有怎么样呢?沉迷其中的小朋友,大朋友会“幡然醒悟”,“痛改前非”?并不会,因为他们喜欢的并不是别的,只是游戏给他们带来的快乐。玩《王者荣耀》很开心,这就够了。就像“打星际,你快乐么?”一样,不管多大众的游戏,总有人不玩;不管多小众的游戏,也都有人坚持。我说这个事情的目的,只是希望那些热爱着这个游戏的人,不要因为自己的言论和行为,为自己喜欢的游戏带去负面的影响。现在打开一条新闻,经常会看到有人在用王者荣耀中的一些人物或者梗去评述——李白不是刺客么?我XX大学第一小乔不服!这不是抄我《王者荣耀》的马可波罗么?这样类似的评述实在数不胜数,就像是苍蝇——它确实伤害不了你的身体,但是能让你很烦。我知道许多人都只是在玩梗,用这种“时髦”的话去显示出自己的“内涵”。对于这些人,我想说:真的很尴尬,非常尴尬,让人吐槽无能。还有不少人确实是没有玩过别的游戏,接触的第一个游戏就是《王者荣耀》,所以理所当然的看到了一些类似的东西,就会把它往自己熟知的游戏上靠拢。对于这些人,我想说:世界非常大,不妨多看看,多了解之后再发表言论,否则容易让人失笑。现在已经有许多人吐槽“万物起源《王者荣耀》”了,这样的称呼让我想起了2009年前后的那个“抄袭CF”。当年的“抄袭CF”其实和现在的“这不是王者荣耀里的么”,两拨人是一样的。那个时候CF在不少乡镇和偏远一些的城市,伴随着网吧的普及,成为了第一个“农村包围城市”的游戏,通过巨大的人口基数,成为了网吧玩家的最爱之一。许多刚刚进入网吧的小朋友没有玩过其他FPS游戏,上手就是CF,以至于见到别的射击游戏,只要拿着枪,就是“抄袭cf”。恍然不知cf已经是纯射击游戏中的最后世代了。当时连雷神之锤这种始祖级别的FPS游戏视频中都有人来刷“抄袭CF”,或许是玩梗,但是确实让人感叹“无知者无畏”。在那之后,其实中国还有一款游戏,也被吐槽过“万物起源”。剑网三。这是一款mmorpg游戏,仿的是魔兽世界,只是选择了中国古代的武侠画风,这样的抉择,其实是非常正确的。因为我感觉国内许多玩家只喜欢武侠风。不过随着运营时间逐渐变长,游戏玩家的基数也在逐年增加,许多第一次接触网游的小朋友在进入这个游戏之后,迅速沉迷。而这个游戏最著名的同人文化圈,更是让他们认为“要论古风,必说剑三”。这样的意识一旦形成,衍生出来的结果就是不管是电视剧,还是UP主做的古风MAD,只要出现道袍,就有人刷“纯阳”,出现舞姬,就有人刷“七秀”。再往后就是许多风马牛不相及的地方都能看到刷这些文字的。让人觉得无比突兀,且不合时宜。囿于见识,又急于发表自己的看法,作惊人之语,博世俗眼光,只为心中畅快,却不知贻笑大方。这应该是对他们比较中肯的评价。早些年LOL的英雄有不少技能和dota类似,双方抄的不可开交,这些年lol的新英雄设计则找到了自己的方向,不只是一味的模仿,这也算是进步。但王者荣耀目前为止的英雄,几乎所有的技能都可以在其他游戏中找到原型,确实没法挺直腰杆反驳别人。抄袭与否,我们心中有数,但是说实话,作为升斗小民,我们无能为力。喜欢王者荣耀,或者喜欢其他游戏,我都觉得非常ok,因为只有接受了游戏这个理念,才会有更多的新鲜血液进入这个行业,而不是一味的疏离和歧视。但是不仅不愿承认目前的缺点,还要洋洋得意去污蔑和歧视其他人和其他游戏,这就让人非常不齿了。如果那些第一次接触游戏就是王者荣耀的玩家们,在探寻到游戏这个新的天地之后,愿意去接触更多的优秀作品,那就再好不过了。或许真的有一天可以——世间再无“鄙视链”,天下玩友是一家。
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