铁拳7打开没反应 正打着被扔到地上是怎么回事?

选完心仪的角色之后我应该怎么办?
作者 大力&&
编辑 大力&&
&   《铁拳7》有故事模式、网战模式和离线模式(offline),现在你已经挑选了心仪的角色,现在应该去练习模式(Practice)看一下这个角色都能够做些什么。&& 选择offline后选择practic &
  选完你的角色和电脑木桩角色后,记得要选择一块无限宽广的场地,这样才能够很好地从基础学习你的角色招式。&& 黄色圆圈中的蓝色图示代表这个地图是无限宽广的 &  如上图所示,你可以看到只要一张地图左下角有这个蓝色中间有个小人的图示,就代表这个地图是无限大的,不会有墙壁和下落,练习中就不会遇到不必要的障碍。  进入后按菜单键打开菜单,然后直接选择招式一览,可以打开角色的招式表。  拉到最后你可以看到你当前角色一共有多少招,拿Josie举例的话,她是84招,如果去掉五个基础连段的话,是79招。 &  这个选单下,直接选择各种招式,游戏就会自动演示这一招发动成功是什么样子,而且还会通过指令的声音告诉你按键的节奏。打开招式表后,随便选择一招,按△键,可以让其悬停在游戏中,这样你就可以一边看着招式表一边练习了。关于招式表如何看懂,。  练习完一招之后,按触摸板+R1可以选择顺位下一招,按触摸板+L1可以选择上一招,按触摸板+方块键可以让电脑进行演示,非常方便。& 如黄框所示 招式表会出现在非常便利的位置 &[算是半个劝退贴吧] 铁拳7现在的环境很差,没基础的真心不推荐购买
不得不编辑一下、我发现这里有太多不看帖子光看个标题就喷的人。首先帖子说的不是我,是目前铁拳7的环境,另外作为一个打铁快10年的铁匠,铁7网战赤段,能随便虐我的人国内还真不多。我只是想感慨一下现在新人很难像我刚练那时候有人带有人教,打不明白对手主动讲的环境了,喷的时候先看清楚。铁拳7打五折之后,这周末忽然多了好多新人。作为一个赤段路人,就目前steam对新人的态度来讲,真心不推荐萌新玩这个游戏(除非你只想玩剧情,或者身边有老司机带路并且自身为真爱粉)。铁7国内上线3个月,种种原因导致这游戏现在戾气很重:鞭尸的、拔线的、升段就跑的、水平差不多不打只虐菜的、地域的等等,现在这环境根本不给新人成长的机会。记得当年我练铁拳的时候,身边一堆老司机就差手把手教了。你吃投,那好,先不用投,等你什么时候对投有反应了再开始投;择看不明白,教你这个择你要怎么怎么样等等我现在段位碰不到新手,就我带进坑的几个朋友说,简直就是你吃什么就用什么,投拆不开就投到死,不会起身的让你起都起不来,不管水平差距多大都往死打,打死还鞭尸。尤其是几千场蓝牌的那种选手,打不过会玩的就拿虐新手当乐子,朋友换我上输一把就跑的简直不要太多。最近两天在线人数又涨到4000人左右,估计不用一个月新人又都给打没了。这游戏环境真的容不下新人。
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硫酸脸:我最讨厌的五款游戏是《铁拳12345》
太贵了,没舍得买,机票值得买吗?
这…虽然不玩铁拳但我觉得楼主说的环境差是不是自己要求太高了?现在哪个游戏不是一堆鱼塘捕鱼的?不会拆投还不许别人投咯?作为你的对手我还要照顾你的游戏体验咯?再说什么格斗游戏不是在被虐中成长?不想被虐去打电脑咯?难道以前在街机厅碰到打不过的就关别人机子去?
毕竟格斗游戏。。。没良师益友就是被虐的那么惨铁拳7不喜欢 我就等街霸5和拳皇14打折了 最近买了个摇杆撸13 格斗游戏真他妈好玩啊(然后草稚京第二个连招任务就完不成[s:pst:泪4])对了正好问下我看拳皇demo play连招都很快 到我打的时候发现摇杆指令搓完差不多0.3秒再按拳脚才能发招 同时按的话指令表会显示出来我按键跟摇杆最后一下是同时的却放不出来招 所以整段连招第一个放完继续第二个就会卡一下导致失败 是不是有什么技巧比如第一个连招在放的时候就可以动摇杆接第二个啊[s:pst:哭3]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3430124]破霜幽禁[/uid] ( 10:57)[/b]倒不如说是恶性环境的一部分,老手炸鱼,新人学习渠道少,在线人数少,导致环境越来越恶劣。ftg是学习成本很高的,现在要是老玩家不主动改善新手环境的话只会越来越冷,当然虐菜也是没问题,就是这游戏就那么点人,没人玩了只能玩人机了。
赤段都是路人啊 PC端水挺深啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]我巨爽啊[/uid] ( 11:09)[/b]我倒觉得格斗游戏都是对新手不友好的,过分强调环境真的没啥意思,就拿老掉牙的拳皇97来说,现在还乐意玩这款20年前的游戏的有几个新手?还不都是靠着一群30多40的老油子玩家在支撑?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3430124]破霜幽禁[/uid] ( 11:17)[/b]你说的没错,ftg本身就是一个对新手不友好的游戏,所以现在那么式微,但环境是可以改变的,让新手菜鸡互啄也能享受乐趣,而现在ftg很多人喜欢炸鱼,ftg只要你有一点不擅长的地方就能压到死,而这点要日积月累的训练才能解决,新人上去打100个小时被虐100个小时估计早炸了。匹配系统在那么少的人数面前毫无用处,只能靠玩家自觉。彩六以前遇到萌新我都要让一手,不出去跳窗杀人了,现在不用了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3430124]破霜幽禁[/uid] ( 10:57)[/b]我只是感慨一下这游戏很难像以前BR版本让很多新人参与进来慢慢成长了。另外,铁拳能鞭尸。。。
你没玩过铁拳可能没见过各种花式鞭尸,我这种脾气很好的人有时候都上头
让我想起以前玩农药战魂的时候了……有些真的是萌新,我全招架反击,但是不砍他,直到教他把我砍死为止ww虽然不是很热血的一场战斗……但是我觉得很有意思,希望他能换一个比较强的英雄,或者[s:a2:你看看你]直到变成一个弱势英雄大师!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]我巨爽啊[/uid] ( 11:23)[/b]不只是被虐,
打死了各种鞭尸,本身铁拳打击感就比较强,鞭尸一顿踩一顿踢的,抓投的,暴气跳舞的等等,没有最花只有更花
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3430124]破霜幽禁[/uid] ( 10:57):[/b]这…虽然不玩铁拳但我觉得楼主说的环境差是不是自己要求太高了?现在哪个游戏不是一堆鱼塘捕鱼的?不会拆投还不许别人投咯?作为你的对手我还要照顾你的游戏体验咯?再说什么格斗游戏不是在被虐中成长?不想被虐去打电脑咯?难道以前在街机厅碰到打不过的就关别人机子去?[/quote]说这么多有啥用,对新人不友好的游戏就死了咯。可不想看到它死啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=253080]吐个烟圈[/uid] ( 11:23)[/b]铁拳怎么鞭尸?不就打死了再踢一脚吗?
反正我等手残,基本不碰这种格斗游戏了,上个网战基本就是各种被花式吊打,一点快感都没有
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3430124]破霜幽禁[/uid] ( 10:57)[/b]另外,铁拳有不少像我这样不和差距比较大的人玩的。
我现在只找和我水平差不多或者打不过的玩,碰到一个就打到看谁先去厕所。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3430124]破霜幽禁[/uid] ( 11:17):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]我巨爽啊[/uid] ( 11:09)[/b]我倒觉得格斗游戏都是对新手不友好的,过分强调环境真的没啥意思,就拿老掉牙的拳皇97来说,现在还乐意玩这款20年前的游戏的有几个新手?还不都是靠着一群30多40的老油子玩家在支撑?[/quote][s:a2:偷吃]环境怎么没意思小伙伴当年玩街机,都是互相传授招式的,一般都是先带着打人机,然后让小伙伴自己上手试试,一步步教出来的,教好了才会阔一把来个比武对杀那种一上来默默投个币,就把打人机新人打死的,几次之后还敢坐下来立马来人把他撕了,新人被欺负立马有人过来代打撕他,几天之后就在街机厅滚出了
高达vs也是这样,小众游戏只能越来越小众
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Norakura[/uid] ( 11:04):[/b]毕竟格斗游戏。。。没良师益友就是被虐的那么惨铁拳7不喜欢 我就等街霸5和拳皇14打折了 最近买了个摇杆撸13 格斗游戏真他妈好玩啊(然后草稚京第二个连招任务就完不成[s:pst:泪4])对了正好问下我看拳皇demo play连招都很快 到我打的时候发现摇杆指令搓完差不多0.3秒再按拳脚才能发招 同时按的话指令表会显示出来我按键跟摇杆最后一下是同时的却放不出来招 所以整段连招第一个放完继续第二个就会卡一下导致失败 是不是有什么技巧比如第一个连招在放的时候就可以动摇杆接第二个啊[s:pst:哭3][/quote]你摇杆延迟太高吧,我用键盘玩没这种问题。另外有些指令可以简化输入,就是前一个指令带后一个指令。比如八神庵26A取消八稚女就是26A24C,黑衣草薙京的623B取消空中大蛇薙是626B24A
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Norakura[/uid] ( 11:04):[/b]毕竟格斗游戏。。。没良师益友就是被虐的那么惨铁拳7不喜欢 我就等街霸5和拳皇14打折了 最近买了个摇杆撸13 格斗游戏真他妈好玩啊(然后草稚京第二个连招任务就完不成[s:pst:泪4])对了正好问下我看拳皇demo play连招都很快 到我打的时候发现摇杆指令搓完差不多0.3秒再按拳脚才能发招 同时按的话指令表会显示出来我按键跟摇杆最后一下是同时的却放不出来招 所以整段连招第一个放完继续第二个就会卡一下导致失败 是不是有什么技巧比如第一个连招在放的时候就可以动摇杆接第二个啊[s:pst:哭3][/quote]提前输入……|  
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玩了这作铁拳,感觉剧情模式坑死人
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首先说一句,lz虽然从3开始玩,但是格斗游戏还算菜鸡一个,会用的也就law paul几个特定的角色。但是铁拳因为每个角色都有特定结局,还是很乐意全角色通关的 。这次的铁拳虽然取消了每个角色的长剧情取而代之的是以主线+角色支线的方式进行。本来还觉得会省点事,没想到这一作直接把我坑得扔手柄了。以往几代BOSS再变态,至少也是和对战cpu一样有硬直和破绽的。某个角色自己不会玩,选择帧数低的拳脚慢慢也能靠打出硬直磨死人。这作可好,莫名其妙出来一堆电脑专用的霸体的瞬间蓄气。打恶魔一八时最后一战,又是回血又是霸体,电脑大招还基本上就抓我破绽。你妹我又不是玩RPG或ACT,要出10秒霸体啥的也给我玩家爽爽呗。给个另外我玩铁拳,就是自己不会搓手柄,四分之一圈莫名其妙会搓成三分之二圈导致发不出招来,还直接加个街霸的豪鬼,打平八时候波动拳搓成跳拳直接送到平八霸体嘴里情况比比皆是,最后还是无限小拳赖死的。还有隐藏关,本身电脑读心就够坑了,辛苦打残血直接没提示地一个大招,不管多少血就跪。死了十来次才想起来“哦要用大招打回去的”,可是我设置键位时早就按照历代惯例把四个耳朵键换成了拳脚双键,一时间手忙脚乱,这到底是格斗游戏还是QTE RPG?
好在街机模式没那么坑……让我把扔坏的手柄捡起来拼装好继续乐一乐先……
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扔坏的手柄捡起来拼装好继续乐一乐先
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哈哈脑子啊是个好东西也就你把故事模式当OL对战模式玩的 玩得自己起火不
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最难打的是残血的平八打恶魔一八& &其他没什么难度& &那个最后恶魔一八打豪鬼&&一直按左右拳放激光就是了 你一直是霸体状态 最后把豪鬼打空血后 放必杀完事
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真相就在忘却的彼岸
金元125007
扔坏的手柄捡起来拼装好继续乐一乐先
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你没选简单模式???
简单还输没人帮到你
他难度就设这样
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3DM-特囧兵 ??? 3DM汉化美工组??? 3DM动漫A
贡献度5744
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竟然遇到你了
楼主你遇到假BOSS了哈
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  铁拳7游戏中起身系统变化比较大,那么铁拳7怎么快速起身反击?不知道操作方法的玩家们快来看下铁拳7快速起身反击技巧吧。
  快速起身反击技巧
  我们常知道在以前的BR,TT2,很多新手或者略对铁拳感兴趣的新人,他们会浮空连,但是起身一直不会,也不会拆投,常常被这2个弄死,现在铁拳7彻底改变了这两个系统 铁拳7起身已经变得极其安全无脑了。
  倒地后(脚对着对手头朝天)
  拉B起来,这代绝对不会后滚,这个状态可站防可蹲防。
  趴着踢3,被防变成了小确反。以前是直接上天的 。
  另外若是在浮空COMBO被打成这个状态(例如收尾用LAW F1+2)倒地瞬间B或者任意键可直接逃离对手。
  原地起身后站起来,非常安全,对手后续的起身择伪连均不成立。
  KING 巨人2投指令投,摔到地上以后,依然可以迅速起来,也是拉B。迅速摆脱倒地不利局面。
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Tekken 7视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:格斗游戏FTG游戏语言:英文,中文制作公司:BANDAI NAMCO Studios发行公司:BANDAI NAMCO Entertainment游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有3266652人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平模拟冒险策略}

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