COD6是不是要通关剧情才可以玩好玩的多人游戏戏

使命召唤现代战争2多人游戏的世界补充篇——DLC地图_codol吧_百度贴吧
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使命召唤现代战争2多人游戏的世界补充篇——DLC地图
直入主题,这个贴主要是对COD6的DLC地图做一些简单介绍,这个是原贴地址并且@一下原贴楼主@特么烦不烦
使命OL召唤是由动视研发,以久负盛名的《Call of Duty》系列为题材,集合了《Call of Duty》全系列受欢迎的元素制作的第一人称视角射击游戏!
MW2的所有DLC地图,总共10张,其实里面有一部分在OL中都有,大家都很熟悉
第一张Bailout(紧急财政援助),话说这名字好奇葩这个地图看起来应该是根据MW2战役第二章第三关“大撤退”改编的,地点在东北右边是地图概览Take no prisoners, comrades!
火钳                   
 --不要因为我id里有很多9就叫我⑨啊,我才不是baka呢!琪露诺是最强的!
出生点旁边的二楼窗口,可以看到出生点处的泳池(好脏的样子)地图中经常可以见到被挂住的,最后一张图里的降落伞还挂在电线上,可以看到擦出的
地图边界上的艾布拉姆斯坦克
两个包点,A区和B区
codol是一款以Call of Duty系列为题材,集合了Call of Duty全系列受欢迎的元素制作的第一人称视角射击游戏!立即下载codol游戏客户端,注册游戏账号!
室内的一些场景几台自动售货机游戏机台球桌墙上的血迹很不和谐而且这只是其中一处
另一栋楼里的场景四台跑步机楼下也有两台厨房,趴在柜台后边阴人估计是个不错的主意
注意墙上挂的FOR RENT,这种环境下居然还有待租的房子,不过肯定是租不出去了总体来说Bailut是一张结构比较复杂的地图,高低错落的室内外场景一应俱全,各种武器应该都比较玩得开
Crash(坠落),大名鼎鼎的追击之地,在6代中以DLC地图的形式出现,不过IW把4代老地图黑鹰坠落照搬到6代里再用DLC的形式单卖的做法真的好吗
地图中出现的MW1、2里的中东反叛军(OpFor)标志。。。另外第二张图里墙壁上做的这么多弹孔实在是密集恐惧症患者慎入
依旧躺在这里的坠毁的支努干直升机由于是中东背景地图上有很多阿拉伯语标志,拐角处的路牌还是双语的。还有那个画着牙齿的招牌,是个诊所吗?两个包点
A楼的一楼和楼顶
音像店、汽车修理店和电视机房,音像店墙上的中文海报
这个位置狙击封路不错6代里自带的吉利伪装服,不过在这里的草地背景下伪装效果一般
剩下的地图下午继续
求教正版怎么改fov,我下了fov changer还是没用
Overown(杂草丛生)这是直译,其实就是农场继Wasteland之后又一个适合打狙的地图
防守方出生点旁边的加油站是可以打爆的加油站屋内,这墙上画的是什么鬼?房顶的俄语招牌
二楼窗口的加特林机枪,分别在A、B点附近
经常对狙的几个位置穿着吉利服往草地里一趴,再带个冷血+忍者,直接人间蒸发
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每次录这张地图就自带马赛克效果,我也很无奈啊( ?_ゝ`),观众老爷凑合看吧。左上角全程高能,国人和老外全程撕逼,有些老外动不动就出言不逊侮辱中国,以后大家看到叫封面上这个名字的人不用手下留情,往死里怼。
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COD6!多人游戏!联机汉化补丁!!3DM全球首发!!!
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41说转载要注明出处,所以我懒得注明了,直接给原帖链接
有没有单独的汉化补丁
这个3DM的联机在很多年前就有了,41的。
请把最新去掉。
汉化补丁是哪个链接
求lz单机汉化补丁
正版能用吗?
使命召唤ol礼包重现二战世界大型海战实景,制霸海洋,操控史上各国著名战舰鏖战大洋!使命召唤ol礼包英系战列舰加入战场,好莱坞大片级特效,年度资料片&皇家意志&今日公测!
单人剧情汉化了吗?
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《COD6:现代战争2》多人模式图文攻略
发表: 来源:互联网
《使命召唤:现代战争2》的多人同乐模式有左方的Special Ops(特种任务),以及右方的Multiplayer(多人模式)两大类。高达数十种玩法与广大多变的地图,充实感十足。
自从Campaign(战役)模式破关之后,笔者就一直在玩《使命召唤:现代战争2》的多人同乐模式。尤其Multiplayer(多人模式)因为有升级解开配件与技能的搭配,加上类似经验值成长的奖励分数、死亡后可快速重生免等待等特性,很容易让人沉迷于升级解开装备以及合作突击的喜悦。以下分别介绍两种多人同乐模式:
Special Ops(特种任务)模式的选单,上到下分别是双人分割萤幕,单人游玩,双人线上模式以及选项,个人游戏历程纪录,回到主选单。
Special Ops(特种任务)
可供双人合作的Special Ops(特种任务)适合约一位好友边打边聊天,Special Ops模式共有23个类型与地图皆不同的任务可挑战,可单机或约好友合作解任务。 Special Ops里的每个任务都用星星数目区分为3种难度,完成任务可得到该难度的星星,收集星星可解开更高难度的挑战任务。游戏任务非常多样化,包括雪地摩托车竞赛、类似《战争机器2》的防守持久战...等,其中以3星等级最为困难。
Special Ops(特种任务)有A~E共5大项任务,每大项有3到5个小任务可执行。下方的Delta项目需要20个星星才能解开。右上角说明笔者还需要9颗星才能达到解锁条件,可执行前面3项里头的小任务来赢取星星。
Special Ops的第一个小任务──CQB战斗射击训练,需在限时内射击目标且到达终点,此为单机双人合作的上下分割视窗。
这是Special Ops里相当有特色的一个任务,Overwatch。这个任务是引用前作《使命召唤:现代战争》的一个救援撤离任务来制作,当时是在地面作战,在此模式则是一人驾驶AC-130炮艇机在空中掩护,另一人在地面循前作的路线突进,一路上会有众多敌人围攻,时间结束前需到达撤退点。黄色星星代表已经通过3星难度等级的该任务,且取得3颗星。
好友在天空引导与回报敌人动向,笔者在地面小心前进,遇到大批敌人可随时呼叫轰炸支援。不想在地面当炮灰?开场玩家可决定谁要开炮艇机、谁当炮灰,若炮灰阵亡就会失败,充分考验合作默契。
游戏历程记录(Stats)显示单机战役时间9.5小时,Special Ops模式只玩不到2小时,Multiplayer(多人模式)的游戏时间已累积达1天11.5小时。到底Multiplayer模式有何魅力?请看下文介绍。
发布此文仅为传递信息,认同其观点或证实其描述。
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《COD6》多人模式全技能翻译
发表: 来源:互联网
* M4A1 (初始)
* FAMAS (lvl 4)
* SCAR-H (lvl 8)
* TAR-21 (lvl 20)
* FAL (lvl 28)
* M16A4 (lvl 40)
* ACR (lvl 48)
* F2000 (lvl 60)
* AK-47 (lvl 70)
* MP5K (初始)
* UMP45 (初始)
* Vector (lvl 12)
* P90 (lvl 24)
* Mini-Uzi (lvl 44)
* L86 LSW (初始)
* RPD (初始)
* MG4 (lvl 16)
* AUG HBAR (lvl 32)
* M240 (lvl 52)
* Intervention (初始)
* Barret .50cal (初始)
* WA2000 (lvl 36) * M21EBR (lvl 56)
*防暴盾 (初始) &----- 我想起CS1.6了。。
* PP2000 (初始)
* G18 (lvl 22)
* M93 Raffica (lvl 38)
* TMP (lvl 58)
* SPAS-12 (初始)
* AA-12 (lvl 18)
* Striker (lvl 34)
* Ranger (lvl 42)
* M1014 (lvl 54)
* Model 1887 (lvl 67)
* USP .45 (初始)
* .44 Magnum (lvl 26)
* M9 (lvl 46)
* Desert Eagle (lvl 62)
火箭发射器
* AT4-HS (初始)
* Thumper x 2 (lvl 14)
* Stinger (lvl 30)
* Javelin (lvl 50)
* RPG-7 x 2 (lvl 65)
* 高爆手雷 (初始)
* 粘性手雷 (初始)
* 飞刀 (lvl 7)
* Tactical Insertion (lvl 11)
(不知道怎么翻译。多人游戏里可以把这个东西插在地上,死后就重生在此。=自己选择自己的重生点)
* 防爆面具 (lvl 19)
(抵抗爆炸伤害,但是戴上小地图就没了)
* 阔剑雷 (lvl 31)
* C4 (lvl 43)
* 双手持枪
(使用时不能加装红点瞄,减低准确度增加上弹时间)
* 榴弹发射器
* 小散弹(挂在枪底下)
* EOTech瞄准器 (大爱啊)
* 心跳感应器
* 热量瞄准器(类似AC130上的那种黑白瞄准器,可以看穿烟雾)
* 闪光弹 x 2 (注意是2个)
* 震撼弹 x 2
* 烟雾弹 x 1
初始: 无限奔跑(??) 专家: + 爬过障碍更快
初始: 换弹加速 专家: +瞄准加速
初始: 可从死尸身上拿弹药(手雷) 专家: + 额外弹夹
初始: 可在主武器上加装2个插件 专家: + 可在副武器上装2个插件
初始: 任何时候都可以换classes专家:+换classes更快
初始: 增加子弹威力 专家: + 增加子弹对汽车和连杀奖励载具的威力(可能是说AC130这类东西吧)
初始:移动速度加快 专家: +肉搏出刀速度更快
初始: 连杀奖励要求-1(以前3连杀出UAV现在只需要2连杀专家: + 连死奖励要求-1(后面解释)
初始: 不会被空中支援, UAV, 步哨机枪, 热能仪发现 专家: +被瞄准时敌人准星不会变红,也不会显示你的名字
初始: 增加爆炸武器伤害 专家: + 额外空中支援伤害
初始:增加肉搏距离 专家: + 不会摔伤
初始: 增加连射准确度 专家:+狙击时屏息凝神时间更长
初始: 干扰附近敌人的雷达(我觉得这等于告诉别人:“我在你附近”) 专家:+推迟阔剑雷引爆时间
初始: 不会被心跳感应器发现 专家:移动无声(Dead silence)
初始: 能够发现敌人埋的雷和那个固定自己重生点的东西(Tactical Insertion)专家:+敌人脚步声更大
初始:中弹倒地后还可打10秒手枪。。。。 专家:倒地后还可以用你的手雷和装备一起打。。。(好XE)
PS:所谓专家版就是通过完成挑战来解锁的升级版技能。可以看到原有的一些技能被合并了。
  3 Kills - 无人侦察机
  4 Kills - 空投补给包
  4 Kills - 反侦察机
  5 Kills - 警戒机枪
  5 Kills - 掠食者导弹
  6 Kills - 精确轰炸
  7 Kills - 空中打击
  7 Kills - 武装直升机支援
  8 Kills - 紧急空投
  9 Kills - 重装直升机支援
  9 Kills - 隐形轰炸机支援
  11 Kills - 重炮手扫射
  11 Kills - AC-130扫射
  15 Kills - 电磁脉冲
  25 Kills - 战术核爆(这个太HX了)
连死奖励(跟连杀相反,连续死亡多次就会有这个奖励。囧)
* 模仿(默认) :可以用一轮杀你的那个敌人所用的CLASS
* 止痛药(lvl 6) :重生后增加你的生命上限10秒钟(防卡点杀人)
* 光荣弹 (lvl 27) :这个。。。不解释
* 背水一战 (lvl 39):技能 最后一搏 升级版。 倒地后你可以使用副武器、装备。且生存时间更长一些
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