黑暗之魂3 pvp 戒指pvp武器用法心得pvp武器怎么用

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黑暗之魂3新DLC最强PVP武器排行 新版七大PVP神器介绍
该游戏在迎来了最新的DLC后游戏中的许多元素都发生了变化,而表现最为明显的要数适合PK武器的变化,为了让玩家们可以更好的上手游戏,小编下面就为大家带来了黑暗之魂3新DLC最强PVP武器排行。
该游戏在迎来了最新的DLC后游戏中的许多元素都发生了变化,而表现最为明显的要数适合PK武器的变化,为了让玩家们可以更好的上手游戏,小编下面就为大家带来了黑暗之魂3新DLC最强PVP武器排行,对此有疑问的玩家就赶快了解下吧。PVP武器TOP一览 NO:1:追随者剑,又叫军刀,战技带突进,第二段霸体,爆发日神仙,前两下破盾,除了不能抓贴身以外完美,但是你和曲刀提贴身???本身40力敏面板450,耗精比卡曲少,满精力可以多挥一刀。NO2 :黑玛瑙剑:太长了.....戳的快,又不重,伤害也过得去。NO3 :双镰时髦高,抓翻滚小陀螺,霸体搅拌机,而且连招丰富,具体我不知道但是有人告诉我冰冻那招也能稳定连。弱点:打不过比自己霸体强的东西,一转就转不停,被游魂大剑黑骑士或者红柄还有小锤轻松拼死。NO4 :米尔战斧一个小斧,40力敏战吼550的面板,大剑里只有黑骑士能不哭晕在厕所,特点是战吼是跳跳跳然后吼可以突进,但是问题就是离得太近一样得跳个半天,就像红警三的牛蛙运输船一样sb。战吼被加强以后,重击有很高的霸体,而蓄力满的霸体更是雷打不动。【双手烟特砸不出我30韧性的硬直,不知道蓄力满重击击飞行不行】总的来说很好玩,我非常喜欢,打重武器也能出场,但是因为长度问题容易被轻武器遛死。NO5:鸦羽 面板很高的一个刺剑,变招丰富但是很短,飞刀伤害40+,不好给这个武器下评论,毕竟没看过真正的大手子玩【目前见过玩的最好的玩出花来还是被我卡萨斯曲刀r1 r1 r1 r1带走....】NO6: 鸦爪战技有霸体,挠人很头疼特别是群殴的时候,还好出血叠的不快。NO7: 果敢心我基本没见过这个武器赢,r1过程中打着打着空精被破防...自己削韧又不高又短,只能控精力利用格挡打轻武器,遇见大剑,双爪这种霸体快的不知道怎么打。玫瑰鞭子那攻击距离感觉是玩具,投枪还不如大飞刀...重武器...根本没什么人会去用,那个大斧比大锤靠谱点但是拿什么和柚木柴刀竞争.....火把战技还算可以但是6重量....以上就是关于新版本下最适合PVP的几种武器,了解后的玩家就自己试试看吧。
类别: 动作冒险 &&&大小:17.8 GB
&&&语言: 中文
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类型: 动作冒险
大小: 17.8 GB
语言: 中文
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版权所有 浙ICP备号黑暗之魂3强力武器推荐 黑暗之魂3强力武器用法技巧
时间: 12:02:12来源:作者:佚名(0)
黑暗之魂3强力武器推荐,让新手玩家可以在游戏中更能够对抗强力的怪物和轻松应对,下面分享下黑暗之魂3强力武器用法技巧和要点心得,希望对新手朋友有一定帮助。武器推荐:猎龙斧面板霸气,动作霸气,实际效果也很霸气。玩这把斧头可以抠掉l1l2r2键,留下一个r1就好。我的玩法说起来很简单,就是双持r1砸。如果第一下r1砸到,可以稳定接第二下。平均伤害450左右,120段位正常选手砸4下完事,90段位3下完事。虽然看起来很简单,但是这并不无脑。我认为,重武器PVP是心理的博弈。这里想多谈谈猎龙斧对战轻武器的案例。正常的对手都知道,对战重武器,要利用起手快的优势,或者蹭血或者抓破绽。我们玩重武器,很难控制自己不被蹭血,所以为了避免被蹭血,可以故意卖破绽勾引对手上来拼刀。继续猎龙斧。举个例子吧。一般正常的build,猎龙斧可以连续r1四下。所以PVP的时候,如果对手看起来不想贴身,不妨故意空砸一下地板。一般这样卖个破绽,对手就会很兴奋地向你滚过来。这个时候继续连砸三下,一般在第三下或者第四下的时候对手就会因为想出手而被你砸中。当然,对于圣斗士同样的招数不能使用第二次,但是你也可以下次只砸一下,或者两下,或者三下,然后就滚走。通过持续的r1不断卖破绽以及封锁蹭血的机会,制造出和对方拼刀的时机,利用重武器的霸体和高伤害保证在拼刀中获益,这就是我对猎龙斧的认识。双王子大剑这把用萝莉安大剑和洛斯里克圣剑合成的武器,我觉得可以被称为是最赖皮的武器了。穿一身亚瓦保证韧性,带个愚人团牌之类的补魔兼弹反,拿着你的双王子,无限战技可以恶心死你的每一个对手。远距离按住L2慢慢走过去,中距离无限圣光蹭,看他贴身可以放火焰战技或者直接双持出手砍。大剑配15+的韧性还是能拼刀的。我真的觉得不需要多谈这个武器。注意好绿条以及距离就可以玩好。请不要问弹反侠的问题,他就算近身,你有圣光火焰R1R2四种招式,如果还能被弹,呃,还是不要太出招姜化比较好。特大剑我不太喜欢双持动作是挥舞的特大剑,因为感觉出手稍微慢一点,而且不能稳定二连。双持r1下劈的特大剑可以稳定r1二连,会比较舒服一点。特大剑和大斧玩法其实类似,也是通过高伤害占便宜。然而特大剑和大斧有些区别:特大剑的优势在于招式多样,除了r1以外,有些武器的翻滚攻击和r2也比较好用,有些特大剑的战技也是可以用一下的。而特大剑比起大斧有个大问题,连续r1的时候,第二下和第三下之间间隔太长容易被打断。所以特大剑的玩法更倾向于通过各种招式去蹭去拼刀,而不是故意卖破绽。毕竟你r1两下之后的那个破绽很容易被抓住打一轮。关刀这里单独说关刀吧,因为我发现剑刃戟连招经常连不上不造为嘛,而古达戟也就只能欺负不会弹反的小少年了。关刀精髓是连招:R1L2R2,这一套稳定连招基本上可以打掉半血以上,输出爆炸。同时如果你有一定韧性,那关刀双持出招是有霸体效果的,所以揍轻武器的时候拼刀R1接连招是很常见很好用的招式。然而话又说回来,关刀有个致命弱点:弱左手。遇见菜鸟随缘弹改变节奏也是可以打的,但是遇见大神会被弹得叫妈妈。所以建议各位玩关刀的配一个不容易弹反的武器,随时切换。这里个人比较推荐卡萨斯曲刀双持,出手非常快,所以被弹的几率更小。枪二代里我还是PVP菜鸡,用猎龙枪有时候还能打,所以这一代一开始是想成为长枪侠的。但是发现枪已经不那么给力了:枪的出手不快,追踪性能略菜,伤害也不太能看,比较尴尬。但是如果各位距离感好,也是可以干一些小短手的。用枪的时候请注意不要被弹反,但是因为距离因素枪被弹反也不会特别吃瘪,除非是弹反达人带着百分百信心去弹反你…(后续更新中)《黑暗之魂3》PVP各类武器打法解析 PVP什么武器好用
《黑暗之魂3》PVP中什么武器好用?很多玩家都无法确定,下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》PVP各类武器打法解析,希望对各位玩家有所帮助。
总的来说,使用武器和战技时到底被不被打断,主要取决...
《黑暗之魂3》PVP中什么武器好用?很多玩家都无法确定,下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》PVP各类武器打法解析,希望对各位玩家有所帮助。
总的来说,使用武器和战技时到底被不被打断,主要取决于你所使用的武器自身的霸体值和对方武器经过你的韧性削韧后的比较。
这样的机制就决定了,轻武器和出招霸体中的重武器拼刀必死无疑,那么轻武器如何有效地抢到先手,重武器如何有效地防轻武器近身就成了对战博弈的一个重点,我在下面各类型武器分析中会慢慢谈。
首先人物介绍,骑士出身,120级。
27血,20记忆力,40精力,27体力,35敏,35力,智信9,幸运7。
黑魂的加点其实很随意,哪里多加一点都不会产生什么质变,这是一套我觉得力敏流不错的加点,20的记忆保证了充足的魔法,40精力毋庸置疑,27的体力保证了防御值和韧性,35的力敏随便搭配戒指都能达到40。
不同的武器需要不同的加点,这是一套宽泛的加点,像混沌之刃或者尤姆大刀之类就可以纯敏或者纯力之类的来加。
由于我单挑和2V2打的比较多,而在2V2的局中更多的也是单挑的局面,所以这大体上是一篇关于单挑的PVP总结。
【短剑类】
我只用过鸦人大短刀,最好用的应该也是这一把。长度适中,攻速快,面板略低,致命伤害可观决定了这是一把技术流的武器,弹反和背刺是使用的重中之重。
弹反:没啥好说的,更多的是经验和感觉,在延迟在可接受范围内熟悉对面进攻的套路,从而尝试预判去弹,同时注意听声音,“咚”的一声就说明弹成功了上去处决就可以了。弹反有两个需要注意的,一个是不要过多的弹反,很多新手喜欢疯狂地尝试弹反从而被老鸟们轻松绕后背刺,我的建议是多进攻,激怒对方,在进攻之中夹杂一两记弹反会有出其不意的效果。还有一点就是别怂,很多人在弹反之后出于紧张和害怕之类的原因,瞬间滚走,往往弹到了也错失了处决的良机,多听音效,大不了被砍两刀嘛。
还有就是弹反建议用小盾类,除了不能弹反的双持特大类,大剑的双持普通我也不建议你去弹,因为加上延迟,大剑实在是太难弹了。。版本一霸,斧子个人感觉也有点难弹。
背刺:背刺就两种翻滚背刺和持盾背刺,翻滚背刺我觉得要滚得位置很好,滚到身后,不是太好掌握我也不太会,持盾背刺我觉得挺恶心的,一个大盾直剑侠举着大盾绕着我的猎龙斧转全程找背刺,由于猎龙斧是直线攻击,缺乏横扫,很容易就被找到背后了,这种背刺方式比较安逸。
【直剑类】
直剑说实话其实都差不多,使用的要点在于不要被弹反,两刀两刀的砍,注意变化,冲刺攻击追杀还挺有用的,有人在身边翻滚的话就r1抓起身,我用的也不多。
对剑:削之前翻滚L1很强,现在嘛我也没怎么用过,好处就是战技不会被弹反,然后很长,抓先手很强。
果敢心:用的不多,可以左手带一个团牌,一会儿战技一会儿弹反很有迷惑性。戒指就把力敏戒指带上吧,反正狼戒指也没用,该被打断还是被打断。战技R1的突进性很强,可以在重武器挥刀的间隙突进去,效果不错。打轻武器的时候战技突击接普攻就好了,别人打不破你的盾的。说实话用的不多,DLC刚出的时候还能看见果敢心,现在竞技场,至少我在2V2中没怎么见过。
【大剑类】
版本之子,强的过分。优秀的长度面板,单手r1大面积横扫,有人敢在你身边滚的话无脑抓翻滚,双持R1配合上40左右的韧性,和轻中型武器无脑拼刀,绝对是对面硬直,而且如此快的攻速加上延迟,我从来没被人弹过,所有想弹大剑的人都被砍死了,很无脑。冲刺攻击大多是抡一圈的模座,很优秀。说几把我比较熟的大剑使用心得。
黑骑士剑:战技忍耐,双持无脑拼刀的典范,给我5S忍耐,特大剑都给你砍下马。
搞妈剑:前阵子玩的,面板高,管他是不是虚高,反正加满BUFF700多攻看着就是爽。看点是长度还有颜值,长度是大剑最长,和狼骑士差不多,蓄力戳击配合狮子戒指或者配合团牌骗弹反都是一把好手。时髦值就更不谈了,帅就是强。
狼骑士剑:长就是强,还有两个战技都很厉害。其实所有需要靠战技舞动吃饭的中重型武器我都是推荐带上狼戒指的,40以上的韧性就是确保一点,谁来都给我跪下!战技R1防翻滚近身有奇效,战技R2需要预判,对面冲脸给个战技让他跪下!
双王子大剑:激光突突突是大卖点,延迟的时候不知道怎么回事就死了,双持R1秉承大剑一贯优秀的无脑拼刀。
【特大剑类】
很多人都吐槽特大剑废了,韧性没卵用啥的,其实是对韧性机制的无知。
韧性是在你武器出招过程中那几帧时发挥作用,一把特大剑,非等到轻型武器跑到脸上才缓缓挥刀被人打断了反而怪游戏垃圾,到底是谁的问题呢?
特大剑我本身玩的不多,但是重型武器的思路都是相通的,特大剑大多的特点是削韧高,出招霸体强。
那么特大剑使用的一个要点应当是预判挥刀率先进入拼刀霸体压制,而不是傻傻等对面短武器近身。
特大剑使用的第二个要点是不要盲目连续挥刀,这一点也是许多使用重型武器的要点,很多新手在使用特大剑的时候一看对面翻滚近身就开始慌乱连续挥刀,结果被人轻松找到背后背刺或者翻滚攻击抢到先手。面对这种翻滚近身我一般是两个思路,一个是先砍一刀卖个破绽诱骗对方近身攻击,然后接一个弹反,十有八九都能弹到人。第二个假如对方不上套,就滚开拉开距离,保持距离重新酝酿。
用重武器的人不能心急,你所要知道的就是,你只需要三刀就可以带走对面,所以耐心是最重要的,任何时刻都有翻盘的可能性。
使用过程中还有几个要素可以注意一下,一个是弹反,这是所有重武器使用者都要掌握的一项技能,还有一个是蓄力戳击,不得不说带戳的特大剑都是好武器,有奇效。
顺带吐槽一下,烟特的面板砍得是有点过分了。
一般特大我用的也不多,就不说了,说下法兰大剑。
法兰大剑我挺喜欢用的,最大的缺点是面板太低,战技弹反几乎没啥用,但无奈L1太强了,记得带上狼戒指就开始街舞吧,只要不跳最后的跳劈,还是挺好打的,属于随便跳跳就赢了,至少我是不知道怎么弹法兰大剑的地面横扫攻击,而且说实话也不太好弹。
【曲刀类】
曲刀类就是轻型武器,狼戒指什么的就不用带了,带上力敏戒指附魔爆输出吧。
轻武器的使用技巧有很多,比如双持武器游离于重武器的攻击范围之内,看对方连续出手后再找机会上去突击一下,总而言之是要安全地近身,一旦在近距离内双方同时出手,那肯定是曲刀类占得先机,碰见死脑筋的一套把人莽死有可能。需要注意的就是防弹反。
卡萨斯曲刀:出血流的好武器,战技不可弹反,吃一套基本死了。
幽魂军刀:DLC的武器,攻速和卡曲在一个等级上,战技强悍,面板高,附魔伤害爆炸。战技突进性强,破盾,霸体也不错,可以在大剑挥刀的间隙突进去把人砍硬直。但是,我要说的是但是,战技也很好弹,有两个弹反点,一个是抬手的蓄力,还有一个最后下斩一刀的那个停顿,然而延迟时很不好判断,总之是一把强力武器。
风暴曲刀:和卡曲类似,但是战技的伤害范围好像更大一点,很有意思的一把刀。
双刀:距离短,战技不可弹,输出爆炸,好像就是这样,用的不多。
【大曲刀】
大曲刀,说真的,大曲刀用的不多,靠战技吃饭,一定要带上狼戒指。不过也是然并卵,反正我是觉着大曲刀战技打不到人,出手又慢,霸体又不强。几把大曲刀的战技还一个比一个奇怪,卡萨斯的战技还不错,流放者大曲刀本身性能还可以。别的都像是玩具。
大盾刺剑没啥好说的,本身我也没怎么用过。刺剑防弹反,不论是随缘弹还是挡弹。
鸦羽应该算是很有技术性的一把,可以研究一下。欢迎大神补充。
【武士刀】
这作的武士刀是真的很难用,耗精高,抬手慢,伤害一般,最出名的就是鬼切和晾衣杆,但是,我要说的是但是,也不是不能用。
奇快无比的翻滚攻击让武士刀成为了一把很考究技术的武器,也就是我要提到的一个概念,侧击。(另一个攻击点就是咸鱼突刺啦大家都会,还有蓄力戳击)
很多人都有用武士刀和轻快武器拼刀的经历,结果就是沃日老子尼玛手都抬不出来。这时候往往一个侧滚滚出短武器的攻击范围再接一个翻滚的轻攻击打出对面硬直,就可以从容的挥刀追加后续攻击了。在打重武器的时候也可以这样做,但是要计算好对面的精力和攻击距离。
武士刀的战技其实都是好战技,就是霸体不强容易被打断。战技R1也可以融入到我所说的侧击的战术里面。战技R2帅啊23333
黑刀:短小精悍,就是尼玛的短啊,优点是削韧高,挥舞的破空声寓有斩断刚铁之意。
晾衣杆:没啥说的,长就是强,注意防弹反。
混沌之刃:看着最正常的武士刀,也是最菜的一把(别的不提的都是玩具),纯敏武器,长度适中,面板适中,不能变质不能附魔,出血高。我一直觉得混沌之刃要是可以游魂变质抹红刀就会变得很强,然并卵。
鬼切:没啥说的,大家都懂。
用的不多,一般都是双持,面板高,攻击距离短,重击冲锋霸体不强,冲重武器就是送,最有意思的武器就是DLC的米尔伍德战斧吧,狂热粉丝冲脸带眩晕砍两刀伤害还是很可观的,打轻武器倒是很有意思。
重武器,攻击距离比特大剑短,出手霸体感觉是要比特大剑强一点?不过都差不多,拼刀的时候会被互相打断的,使用技巧就是前面提到的一些。
黑骑士大斧:单手攻击无论是横扫还是跳劈感觉都比双手状态要强。双手的攻击模式有点窄,战技持续时间短,重击如果连到人的话伤害还是爆炸的,一句话,想靠连续攻击吃饭就撑起韧性吧。
猎龙大斧:我的猎龙斧只有三个技能,R1,L2,翻滚。出招霸体强,攻击范围适中,L2给冲脸哥有惊喜。是一把经验到了就会很强的武器。
尤姆大斧:和猎龙斧有点像,只有垂直攻击,没有横扫,单力补正,伤害爆炸。
追地者:没用过,力信武器,感觉挺好玩的,欢迎补充。
【锤与大锤】
干脆放到一起说了。特大锤应该是出手最强霸体的武器类别了。
多兰对锤:在与轻快武器的对决里出手应该会有霸体优势,回旋击应该也不会被弹反吧。
大妈锤:强悍的大锤,似乎不用出血流伤害都很爆炸。双持R1出手霸体,不可弹反,打到人接个战技一套带走,就这么强,甚至都不需要带狼戒指我估计也没人能打断你。
别的几个带忍耐的锤子,我只能说,带忍耐的都是好武器,永远不要小视一个残血的斯摩或者龙牙,分分钟拼死你。
自古枪兵幸运E,我还能说什么呢?长,就是强。注意防弹反,某几个长枪别瞎比放战技,放了就是送。
枪类的武器缺陷都是缺乏横扫,可以自行搭配弥补。
灯火枪:最长,就是最强。战技自己看着放,当人脸放就是送。
猎龙枪:本来我觉得猎龙枪还挺好用的,直到我发现它很短。
猎龙剑枪:信仰战士的选择,配合奇迹使用效果更佳。
多兰对枪:双剑被削了之后,翻滚突刺最强的就是它了吧,又快,又强、
【戟与镰刀】
用的都不多,也不多说啥,有哪些强势的武器大家都知道。
个人喜欢用关刀,因为菜鸟时期被人砍一刀转圈一套带走的印象太深刻了,而且R1那下还不怎么弹得到。
别的什么红柄戟小姐姐镰刀啊什么的都是什么武器我不知道啊。
也没啥好说的啦,鞭子不能弹,蔷薇可以弹。拳套里恶魔指虎挺强的,配合高韧性挺厉害,但是容易被弹反。鸭爪战技突突突你别看很酷炫,应该也是挺好弹得,不过还不错就是了,出血爆炸,当然我都没玩。
【最后关于韧性】
总的来说,轻武器你就别想着拼重武器的韧了,别人怎么都能把你打断,顶多是双方互相破韧,带着力敏戒指暴输出才是正道。而中重武器的使用者就可以考虑堆自己的韧性了,30以上为宜,越高越好,没有自信的可以再带上个狼戒指,看着来就好。
PVP核心上还是一个双方技术和心理上的博弈,如果你觉得自己菜的话,多死几次就好了,毕竟,这就是黑魂啊。
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《黑暗之魂3》强力pvp武器推荐与用法心得 什么武器pvp好
11:13:30 来源:黑暗之魂3吧 作者:阳某李某
  我打鞭子一般是用猎龙斧打的。楼主承认,鞭子这玩意距离很长,呼啦啦一大片打起来也是很吓人,然而真正打起来会发现,鞭子真的弱翻滚。不管是侧滚还是前后滚都可以有效避开鞭子的攻击,而近身之后鞭子就特别尴尬,因为出手破绽太大。想来重武器都有这种感受,轻武器应该更加吧。
  我对战镰刀的时候比较喜欢用关刀。镰刀攻击距离有点迷,似乎特别长一点,但是伤害比较一般,也没有爆炸连招。关刀冲上去拼刀可以有效干趴之。镰刀打出来的硬直感觉比较大,想来冰镰刀用个战技,配合掉帧攻击应该有奇效吧。
  我觉得钩爪伤害真的一般,配合红刀也未必可以稳定一套出血。而且小短手的短处就是很难打重武器。所以对于钩爪选手,直接切个重武器撸,其实是很不错的选择。不够长的轻武器反而会被干。同时钩爪好像可以弹反,所以各位请注意了。
  右手直剑左手弩,不停射射射。如果你近身就直剑糊脸。对于这种选手,如果你是重武器的确挺蛋疼,需要多翻滚多走位,但是如果是长手轻武器,吊打应该没压力。
  这代大剑其实还不错,出招霸体拼刀好用,伤害也不差,距离也挺长的。虽然说吃弹反,但是其他武器也一样不是吗。我打过一些大剑选手,发现大剑的尴尬似乎在于没有好用的起手。所以用长手武器蹭大剑选手的血,他们比较没脾气。
  不带盾的直剑很咸鱼。我不想和人撕,但是我这个观点真的不想改。带了大盾的直剑的确很恶心,非常非常不好处理。我打过几次这种选手,也算是有点心得吧。首先马腿肯定带起来。我有两次是用猎龙斧打的。反正二话不说就是砸,砸不穿你的盾也用属性攻击耗死你。其实大斧砸是很安全的,因为他想反击肯定只会形成拼刀的局面。还有几次是用晾衣杆和卡萨斯打的。这就没啥好说的,附个魔,回满体力就刷刷刷一顿砍,砍到剩一小半体力就滚滚滚跑远。大盾直剑侠一般不会主动出手,用红刀或者属性攻击慢慢磨,也是可以打的。
  我表示街舞选手千千万,跳的好的实在不多。法兰大剑由于其时髦值爆表的攻击动作受到人们喜爱,但又因为其低下的性能被我这样的实用主义者吐槽。面板低下,耗精太多,伤害又高不到哪里去。第一段街舞起手太明显太慢,第二段街舞跳完就是一个天大的破绽。请千万不要告诉我你还有第三段,跳三段的人都死了,真的。
  发现实在总结不完。除了说的那些以外,还有一些乱七八糟的选手,有的强力有的坑。强力的还有诸如连招伤害爆炸的胖姐姐大锤选手,瞎戳戳的刺剑选手。奇葩的有什么干草叉选手,锄头选手,血环轻甲拼刀选手等等。魂系列里PVP也是很有意思的一个内容,不管是入侵也好,还是画符也好,在与各种选手交战的过程中提升智商学会套路,不也很愉悦吗?
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责任编辑:修凡客
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游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO
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《黑暗之魂3》DLC强力武器解析 新武器使用心得
《黑暗之魂3》最新的DLC“阿里安德尔之烬”中,新增了不少新的武器,其中不乏属性强劲的杀器。本次巴士小编给大家带来《黑暗之魂3》DLC强力武器解析及使用心得,希望对各位玩家有所帮助。
就是那个可以丢飞刀的刺剑。
感觉本身作为刺剑的性能还不错,敏捷有很不错的补正。R1和R2都是正常的刺剑动作。
L1是一套非常奇特的连击攻击,如果打中的化会有很不错的伤害。不过问题和之前的爪武器很类似,L1本身没有很好的起手能力,而翻滚L1的判定很奇怪的样子,很多时候以为能够抓到但是似乎又没有任何判定,使得L1的连击变得很鸡肋。
L2投掷飞刀并不能为你节约飞刀补刀,具体原因是因为动作太大对方可以轻易地闪避开,而我们平时丢飞刀很有小李飞刀的风采。
L2+R2有神秘的一次直刺攻击,看起来和普通的R2没什么区别,但是声音和视觉效果可能有弹反的判定,还需要进一步的探索。
那个很长的张得很开的的爪子。
常规动作都和普通的爪子没有什么不同,主要的不同还是战技。战技的起手动作有点类似双太刀,但是不同的是这个玩意跳过去之后无论如何都会接一套不能主动打断的连击。
如果跳到人的话,伤害算是很可观了,但是没跳到人的话,就送了对面一个非常大的破绽。收益虽然比较高,但是风险也实在太大。
也许还是我没有掌握到距离和爪类武器使用的精髓吧。
这个要说不是我自己用了,毕竟我现在大号不是力量号,很难发挥斧子的性能。
和朋友过招的时候朋友拿出来趁我读法术的时候来了一发,因为没想到会用这么个武器,所以中了战技。
战技第一下插到地板上就有一个有点类似吸引效果的硬直,如果第一下就中了的话,似乎整个战技的过程中都不能够闪避开。
战技的伤害还蛮不错的,而且最后敌人会被打飞落地,有充足的时间重整架势。
不过接下来我自己尝试的感觉就不是那么美了,感觉战技的判定范围并不如看起来那么夸张,要打到人十分困难。
而且因为没有战吼,失去了大斧非常优秀的战吼重攻击动作,作为重武器的拼招也不是很优秀。
有条件的话我觉得摩恩大锤甚至沃尼尔圣剑都是更好的选择。
朋友穿洛斯里克骑士套装,没有带特别的抗冰冷的装备,我冲着他丢,试了一下。
被描述为“大约需要在冰雾里面2秒才能够冻结”,因为他是个智障号所以并不能够反过来丢我一个尝试一下。
接下来又尝试了一下从冰雾里面跑过去(按下翻滚键奔跑),据称大约能够积累2大格的冰冷值。
感觉作为辅助的牵制法术可圈可点,作为主力的话还是有些疲弱了。
缟玛瑙刃剑
因为是智力信仰号,所以拿到缟玛瑙刃剑之后就赶紧强化了拿来试试。
感觉面板伤害欺诈很大,开了战技之后武器有700+的面板。然并卵,估计是因为攻击属性是物理+火焰+暗,所以随时随地享受复合抗性面板伤害打不出来。
不过,虽然面板伤害打折很多,鉴于基础值还蛮高的,我倒是还能过图的时候用一下。
进不死人竞技场也就是200到300那样,不知道水桶号能砍多少,估计也不会很理想就是了。
动作是那种敲地板的大剑动作,可能优势也就是武器算比较长吧?除此之外也就是个普通的大剑了。
感觉完全失望,在60信仰的情况下伤害依然只有100多200,而且只要碰到地板就没了,无法返回。
过图的话显然用不到这个玩意儿,PVP因为地形不平整真的只能说这不只是一个对面琢磨不透,更是一个自己也捉摸不到的东西。
天知道这一发出去到底会不会转回来。而且判定并不如看起来那样好,实际上要打中人难度并不比雷枪来的小,而且丢得也不快。
不是很看好这个东西,也许还有什么值得发掘的其它特性。
感觉一般般。PVP环境下每一次小火球能打100多,硬直大概和法兰短箭差不多。
主要是出手的速度很慢,不像其他咒术那样一甩手就丢出去,而本来对面就瞅着你丢咒术要上来搞你两下,所以实在是很难有几乎丢。
最重要是不像混沌大火球大不了对撞都掉点血不亏,这个就算三下都打中了也就那么点伤害,感觉不值当。
艾雷德尔玫瑰
感觉蛮不错的,增伤战技持续两分钟,对于喜欢雷枪过图打boss的人应该是非常不错的选择。
武器攻击动作是非常快速地向前砸一下,而且武器本身是带有出血属性的,偶尔应急用一下也算是有点小惊喜,面板攻击也是很高。
作为奇迹媒介的功能就感觉比较鸡肋了,法术强度非常低使得这个玩意儿只能上点buff,但是如果用奇迹只是上buff的话战技又完全多余了。
PVP的话鉴于战技要用很长时间才能施展完毕,对方我想也许不会这么耐心看你鞭笞自己……
用力量敏捷号试了一下,感觉面板已经是很不错了,只需要40力量的时候就有超过500的面板了。这是纯物理伤害的面板,所以基本上没有什么水分。
借最近增强韧性和锤子的东风,在PVP中感觉几乎是完全不能够被对方打出硬直的感觉,非常轻易就在拼韧性中占据上风。
而且战技很具有欺骗性,很多人以为锤完地板就结束了或者是动作持续太久过了时间了,实际上还可以再接R2挑起来那一下。
如果不怕用光绿条的话,R1+R1+L2+R2对于急于进攻的对手来说可能是一套直接带走的攻击动作。似乎很多人都以为R1两次之后就不能够再攻击的样子。
我自己用得不是很多,但是朋友非常喜欢的样子,基本上已经变成他不离手的竞技场武器。
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