怎样评价《节奏地牢修改器》这个游戏

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自制 这一边找着节奏一边想着怎么打怪一边解说一边想着怎么解说。。 玩你妹(╯‵□′)╯︵┻━┻
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节奏地牢好玩么、节奏地牢详细介绍评测
17:08:23 来源: 作者:zqxinran (0)
这个是节奏地牢的详细评测,作者zqxinran,比较详细全面的介绍了节奏地牢方方面面,有兴趣的玩家可以来看看了解一下。正所谓:喜欢一款游戏,不单只是喜欢它的画面!大家好,我是包神!节奏地牢Crypt of the Necrodancer是我的2014年的年度游戏!强烈推荐!包神推荐,必属精品!!!从2013年我就开始密切关注这款游戏,终于,它将在2014年7月底以抢先体验Early Access的形式登录STEAM平台,售价为14.99美元。游戏操作不仅支持键盘和手柄,还支持跳舞毯。如果使用跳舞毯进行游戏,不仅能充分享受它的乐趣,还能当成健身运动,玩着把肥肉瘦下来,是不是迫不及待想推荐给妹子们了?2014年独立游戏重磅大作,墙裂推荐!Roguelike+音乐节奏游戏的完美结合。背景音乐随心定义!操作不仅支持键盘,手柄,还可以使用跳舞毯。这个夏天一起high起来!(雪碧透心凉,心飞扬。oy!!!!捂脸)节奏地牢(Crypt of the Necrodancer)是一款音乐类的Roguelike游戏。没错!这是一款随机生成关卡的游戏!每一盘地形、敌人、道具等都会随机生成,因此每一局体验都完全不同。游戏的操作非常简单,跟着屏幕下方的节奏条,使用方向键移动,角色会自动完成其他相关操作(开门/攻击/破坏墙壁/使用道具&魔法等)。在游戏中,金钱对玩家来说非常重要。杀死怪物后,Coin Multiplier金币奖励倍数会增加(3倍封顶)。但是如果中途有失误,Coin Multiplier金币奖励倍数就会变回1倍。几乎所有的敌人都具有可预测的行动模式,如果掌握了这些规律,你就不会承受伤害。不同怪物有着不同的行动规律。如何逃离各种怪物的威胁,构成了这款游戏的核心玩法,也是它的意义所在。游戏大厅有一些房间,玩家可以花费游戏中获得的钻石在那里购买一些在游戏中能够使用的道具。游戏中有很多种武器,不同类型,不同材质的武器攻击范围和效果也不尽相同。关卡地板上有时会出现一些小陷阱,尽管是“陷阱”,但有时我们玩家也可以妥善地加以利用它。对玩家来说它们并非都有害。每个区域都有4个关卡,前3关是有小Boss的普通地牢关卡,第4关是大Boss的专属关卡。每个普通地牢关卡都有一个商店,在哪里你可以在花费金币购买实用道具。关卡有时还有隐藏房间,值得探索一番~另外,一般情况下,只有干掉BOSS我们才能从出口离开进入下一关。每局游戏都提供回放动画功能,这些回放动画会完整地自动保存,方便随时调看查阅,并且可以任意控制回放速度,通过回放动画玩家可以总结自己成功的经验和失败的教训,提高游戏水平。完成所有区域的冒险后,还可以尝试HARDCORE MODE硬核模式!到这里才算正式开始体会这款游戏的精髓呢!这里我想特别提一句的是,STEAM正版玩家每天还能享受一局每日挑战模式,全球玩家都会挑战同样一张地图,大家一起比比看谁最后获得的金币最多,还有排行榜呢!当然,如果你的实力已经足以轻松战胜硬核模式,还可以挑战更多有趣和高难度的角色模式,角色模式下同样也有排行榜功能哦~玩家可以随时查阅排行榜里的玩家的那一局的全程回放,这对于学习高手玩家的经验是个非常不错的功能!自定义音乐系统也是这款游戏必不可少的重要组成部分,目前,除了BOSS关外的音乐都能随心所欲地自定义。游戏程序会帮玩家找出音乐中的节奏,这样就可以使用自己的音乐来挑战了,不同节奏的曲子会显著改变游戏的难度哦~是不是等不及想试试了?游戏目前的开发进度,已支持本地两人联机合作。官方预告游戏截图
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→ 节奏地牢攻击怎么判定 判定机制详解
v1.21 正式版
类型:ACT动作游戏大小:4.71G语言:中文 评分:10.0
节奏地牢中的攻击会有一定的判定,具体怎么判定很多玩家也不是很了解,下面小编就来给大家介绍一下节奏地牢判定机制详解,希望能帮助各位玩家!判定机制详解:每一个怪物都有自己的行动速度,有的是两拍一动,有的三拍甚至是一拍,行动可以是移动也可以是近战,如果你没在它攻击范围内就会移动,如果你在攻击范围内或它行动的那一拍你跳进范围内了就会被打,如果你把它砍死了就算强制打断它的行动,但有的怪会特殊攻击。所以游戏中要注意节拍你刚好要移动的那一个格子就是怪下次移动的位置。因为角色有优先移动权,你先把怪要移动的位置抢了,怪就会攻击你了。所以在走拍子的时候还要注意观察怪物的移动方式。
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《节奏地牢》手游版评测:跟随节拍消灭敌人
  《节奏地牢》(Crypt of the NecroDancer Pocket Edition)是一款由Brace Yourself Games制作并发行的节奏冒险游戏,顾名思义,在游戏中你只要伴随着音乐的节奏来控制你人物的行动,不需要过多的操作,就可以拾取物品、攻击僵尸。在这看似节奏感满满的背后,实际上充满了很高的挑战性,一起来看看吧!
  进入游戏之后会有中文提示教你如何把玩这款游戏,有意思的是系统还提示我们癫痫患者慎玩这款游戏,因为迪厅式的地板颜色变换可能会导致病情发作,好吧,如果你真想玩这款游戏,谨准医嘱。其实本作此前已经在steam上架,对于这款游戏玩家们的反应可以说褒贬不一,有的人认为这是一款十分令人上瘾的作品,但也有的人觉得才玩了5分钟就玩不下去了,而iOS版30元的售价确实让人有些不敢下手。
  本作采用了复古的像素风格,场景方面也还是那个阴森的地牢,着色当然是偏灰暗的,不过色彩缤纷的怪物还是给人带来了一定的视觉反差,总之就画面来说不算太差。可以看到画面下方有一个跳动的心脏,然后会有节拍从两边向里边不断靠拢,当一对节拍移动到心脏位置时,我们点击任意方向移动即可,如果不能够准确点击,那么就会丢失一些 BUFF 加成,当然也会影响到走位,这就导致了更容易被敌人抓住或是遭到不必要的反击。
  在游戏中需要我们勤快地移动来开拓视野,敌人的种类比较多,移动也是充满了节奏感,我们在地牢中的任务很简单,那就是寻找宝藏,取得钥匙解锁关键 NPC,最终找到通往下一层的入口,期间是否击杀敌人并不重要,重要的是能够保命,当然了,如果你想赚钱购买更多的道具,那么就积极去和敌人较量吧。
  本作除了有闯关模式之外,还有日常挑战和一些细分的训练模式,前者就不赘述了,后者的主要目的是希望玩家能够通过这些训练来熟练掌握对每一种怪物的击杀方法,因为在后期的关卡中,各种实力强劲的怪物混合出现会让人措手不及,就整体难度来说相当高。
  总之,《节奏地牢》这款游戏确实具备了很高的挑战性,至于用音乐节奏来与人物行动挂钩,个人认为并不是太能接受,因为这需要操作和眼力观察两方面进行一个同步,再者,与纯正的节奏音乐游戏比较的话,这里的节奏打击感并不强,因此在打击操作方面比较容易漏掉,而内容方面是比较丰富的,不同层级的地牢也会有不同的挑战元素,最后小编友情提醒一句,如果你想找虐,那么尽管来试试看吧。
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