dnf如何当好一个好的安图恩团长怎么开始,注意事项等?

DNF安图恩20人本超详细通关攻略 副本怎么打技巧推荐-闽南网
DNF安图恩20人本超详细通关攻略 副本怎么打技巧推荐
来源:多玩游戏
  3月6日DNF安徒恩攻坚战(俗称20人本)开启,超大型副本和之前的哪些平常四人组队刷图完全不同,需要玩家之间相互配合明确分工才能顺利达成目标。在经历了两天的磨练之后在此为大家分享关于安徒恩20人本的一些经验。
  安徒恩20人本分为两个阶段:其中第一阶段的主要打法是,由20人组成的5个队伍中,只要有两个开荒队作为主力主队,一些装备稍次的队友做后应支援。在主力队开荒之时,辅助队能帮忙分担一些拆发电机和心脏的工作。如此一来就能轻松通过。
  安徒恩20人第一阶段
  主要流程为:
  1:迷雾*1&决战A*1&足部*4
  2:迷雾*3&舰炮、迷雾Loop
  3:挂机&等待1队通关决战180s后再通关决战B&决战ABLoop
  45:挂机。
  实际上只要有两个合格的队伍和一名金身便能顺利通过第一阶段。
  开荒型打法
  345队主要任务就是提高12队的容错率,决战有三队自然不需要理会,需要提高的就是通关迷雾和足部的效率。
  开荒期各路神佛、送废、亲友请放在三队,绝大部分职业的价值也就是一阶段打个决战二阶段拆个发电机和心脏。
  有些职业和配置连决战都不配打的,开荒期请让他们离开,除非想害死全团。
  足部和舰炮配置的套路可以完全按照SB3版本来进行,金鬼驱白金鬼弹鳗金鬼忍道之类的,不赘述。
  通关流程:
  1、全部队伍开始通关4次黑雾之源,完成4次后黑雾之源进入复活狂暴倒计时。
  2、按照分队列表开始行动。
  3、黑雾之源、震撼的大地、舰炮防御战会有狂暴倒计时的时间,需要在规定时间内压制。
  4、通关擎天之柱A/B战区后第一阶段即结束,有10分钟休息时间准备第二阶段。
  安徒恩20人本第二阶段中,需要玩家面对的只有两个副本:能源阻截战和黑色火山,其中能源阻截战作为削减黑色火山防御数值的关键一环。需要主力队进行通关,通关一次能量阻截战减少20点的黑色火山能量。其他三只队伍只负责击破能源装置。击破1个能源装置,减少1点黑色火山能量。在等待黑色火山能量点数降为0时,无论此时在做什么,直接进入黑色火山进行攻坚。
  通关流程:
  1、两支攻坚队尝试通关能量阻截战,通关一次能量阻截战减少20点的黑色火山能量。
  2、其他人只要进入能量阻截战往下走的第一个房间消灭上图所示的能源装置,如果没出现能源装置,直接退出重进。击破1个能源装置减少1点黑色火山能量。
  3、在黑色火山能量达到0%的时候,两支攻坚队无论此时在做什么,直接进入开始攻略黑色火山。只需通关一次,备两只队伍是为了以防万一。
  4、能量阻截战通关注意事项:要打全部的能量装置,总共5个,4个角各一个,隐藏的一个在打完绿名怪后出现的隐藏房间里。
  5、消灭火山后击败心脏5次即可。
  6、孵化场不用管,留着就是。
  安徒恩20人本是一个非常考验网络和团队配合的图,此外成员的装置也不能太次。否则会拉低整体的副本进度从而导致失败。
  目录:
  1、主要是我的一些废话,和为什么要写这个攻略的原因,可以说是序言吧。
  2、如何组建一个稳定、高效、成功率有保证的副本团队。
  3、安图恩RAID的打法、和注意事项。
  正文开始:
  一、序言
  安图恩RAID已经开放4次了,楼主所在的团队通关了2次,成功率50%。
  不算高,但是也积累了很多经验,打算在这里和大家分享一下。
  至于为什么要写这个攻略,那是因为目前手刷封号、异常、制裁的太严重了。
  今天团队里有一个机械、翻牌前一秒制裁,他是心悦3。
  对于这种现象吗,我觉得骂官方,肯定是没什么用的,官方只会当你是开挂被封者的哀嚎。
  所以便有了这篇攻略, 我希望能人更多的人参与手刷。这样官方才会重视起来。
  为了手刷不再被误封、制裁的游戏环境,顶起来!
  本人原创,多玩首发,如若转载请注明出处。
  本来想录视频得,Bandicam录起来太卡,Fraps录起来太大。
下一页 职业推荐及队伍组建
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& 社会这么残酷保留一丝人情味 团长视角解读安囤
社会这么残酷保留一丝人情味 团长视角解读安囤
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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作为一个资深的DNF老玩家,从国服开服的第二天被吸引入坑的小鲜肉到现在陪伴DNF8周年的老腊肉。对我来说,DNF最吸引我最具有趣味性的就两
个时期:一个就是60版本,大家伙儿都是新雏儿,每天都在游戏中自己摸索,那时候没有攻略,有一点新发现都想和自己的兄弟们分享,那时候和我的师傅相处的
极好,每次上线了都要先去找师傅……可惜,他迄今为止都是60级,没再变过,心里怪不是滋味的。另一个就是现在的20人RAID安图恩版本,让原本低迷的
重新焕发生机。20个人为了同一个目标聚集在一起,一起努力,一起奋斗,一起分享成功和失败,玩游戏不再是一个人,让原本要脱坑或者已经脱坑的兄弟再次聚
集在一起,点燃曾经的激(基)情,无兄弟,不游戏!兄弟你回来了,真好!
正文:好了,情感宣泄完了,该说正文了。既然安图恩的出现让我们找回了原有的快乐,那么让更多的人参与进来,延续这份快乐就是我们下面要说的事了。
一、团员的选择
作为一个团长,一个20人RAID的发起者、组织者,良好的团员配置是一切的基础。一般来说所有职业可以分成两大类四小类:
输出类:主输出,俗称主C 以及次输出,俗称副C
辅助类:控制/减防类 以及万年长青的奶爸
就我个人理解来说,副C的定义应该是半控制加半输出,为主C创造良好输出环境,一旦主C掉线了副C就得顶上去避免小队任务失败。而控制系一般都伴随着减防,这俩方面怎么都分不开,游戏里也是这么设定的,比如修罗的扎热减魔防,狗驱的狗狗减双防,剑魂的斩铁减物防等等。
所有的主C都可以用土豪来概括,不管现实生活的如何,起码在游戏里他们舍得投入。完美的装备搭配、黄字白字暴伤的完美结合、附魔镶嵌的极致选
择,一身12以上的红字增幅,更不用说什么光环、天空、宠物了……总结来说就是大量的氪金,肆无忌惮的氪金!在他们手中基本啥职业都能打主C~~~所以,
咱就不舔它们这群牲口了。(我去喝口水,咳~有点渴)
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安图恩攻坚队相关注意事项与术语解读
发布时间:16-09-26 15:30
来源:DNF贴吧
作者:银色琉璃
  9月27日更新之后安图恩出货几率将会提高,相信去打安图恩的人也越来越多,本文不是讲哪些职业适合安图恩,穿什么装备能进安图恩(混团),也不讲精英怪和boss的打法。主要讲的是攻坚队涉及到的每个阶段每个地图的术语。(昨天安排晴天队去压个感染,然后晴天主C带着一队人在能量闲逛了一分多钟&&&&最后进了boss,打了两三个月的团了,你居然问我感染怎么进,哪个是感染)。
  无论是没找到团的,正在流浪的,还是固定很久的各位攻坚队队员讲一下每个阶段每个地图的注意事项以及相关术语。
  开团之前必须知道的
  攻坚队队长:建团的人
  小队队长:每个队的队长
  上buff:攻坚队队长在打开攻坚队战况表后,下面的一小排buff,蓝色是给单个队伍的,红色是全队的。
  【拉回】【小队拉回】【全员退】:小队长点开右上角的攻坚队战况表,右下角有个返回城镇。
  不要自己返回城镇,留下三个一脸懵B的队友依次退出游戏。
  黑雾之源
  需要通关【4】次
  【舰炮队试网】:舰炮队是不需要通关黑雾的,所以全队进黑雾看一下网络是否冲突,一般不留属性球陪吞噬魔玩一分钟就可以出来了
  【吞噬魔全员左下角(或者左上角,右下角,右上角)】:看主C的属性,直接站在对应属性球的角落,不要每次都站在右下角的坑旁边。至于怎么让吞噬魔不往中间跳,那是主C的工作。
  (从右上角顺时针数,冰,光,暗,火)
  【内尔贝吃球】进图不要急着控制,随便打一打内尔贝,他会跳到中间喊:光明;然后吃球秒了即可
  (球+攻击力的哦)
  四个队伍每个一遍,不过每个队都有抢黑雾抢腿的rbq大腿
  舰炮,我知道肯定有人叫炮舰,这无关痛痒
  【等动画】【舰炮先进】:一般发生在临时团、开荒团,通关记录不足者高于三分之一的团,就是黑雾过了之后,不要急着进,全员等两个动画,然后舰炮先进、舰炮落在甲板上记得在攻坚队打1,表示这个团无毒。
  【舰炮盾牌兵(蓝色)】:不能主动放无色,瞎子的雷云主动炸自动炸都算无色,晶体契约、魂链都没事(但是怂一点的团长让你摘了你就摘了,听指挥是好事)
  注意!!很重要,所以再强调一遍:不从之神,在进入伪装状态时有一定概率疯狂触发盾牌兵绕后。不知道是不是bug,所以请各位啪啪宗快收了神通吧
  (能摘的掉晶体的东西都摘了吧)
  【泰坦(绿色)】:杀得太慢也会导致舰炮炸(没遇到过这种情况),三个泰坦之后通关。
  注意:泰坦在的时候,千万不要补buff,会飞怪的,各位速成毒奶长点心哦。
  【守后方】:就是站在舰炮口,杀漏出来的怪。一般都是可以吃饭划水的位置。
  一阶段的通关条件
  四遍腿就可以(没这么作死过,记得震颤可以不压的)。腿就是擎天之柱。
  也就是说如果队伍足够给力,都能在4分钟之内通关擎天,可以直接四个队拆擎天。
  一阶段秒过(制裁率你懂的),但是这样会导致舰炮队没牌子。
  2345通黑雾,1234拆腿。6~8分钟一阶段。
  常规打法。
  1队擎天A,2队擎天B,3队震颤A,4队震颤B。
  无特殊要求,常规要求一会在震颤讲
  强拆(炸团重开,时间不足)(舰炮过不去)打法:
  1234黑雾,1震颤A-擎天A,2震颤B-擎天B,3擎天A,4擎天B
  要求,每个队7分钟之内可以完成自己的任务。可以给攻击buff。
  震颤的大地,你说震撼是什么?
  只讲常规打法,能强拆的队肯定不用看我这个帖子
  黑雾通关之后,开始读秒。一共4分钟
  复活时间2分钟左右,复活之后需要再次通关。
  无法在规定时间内通关:全员回归甲板,从四次黑雾开始重打。
  【压时间】:其中一个队速度通,另一个队打完两个精英怪之后,站在中间房子里等待。
  然后倒计时(右上角战况表显示,简易攻坚队战况表也显示)读到60秒左右的时候进boss房间。
  注意,很重要,再说一遍:电脑容易出岔子的攻坚队队员,打完精英怪自行退队,因为电脑卡,进boss房看长达85秒的CG炸团,真是心脏都要吐出来了
  【双压】:无论是压时间还是速通的,双压队要求,打两遍震颤的大地(A和B)。
  因为一个先通,一个后通,所以时间满宽裕的,2分半到三分钟通关一个就可以。
  【压黑雾】:打完震颤之后,等黑雾复活,打一遍黑雾就可以,8分钟之内通关就不会炸。
  注意:剩余240秒的时候,擎天会有黑雾飘过来。180秒没通关,基本上擎天就全是黑雾了。
  戴上耳机上YY感受一下擎天队的愤怒吧
  提示安图恩背部火山开始喷发后,全地图开始落下球球,击飞,蛮痛的。黑雾通关后球消失。
  擎天:
  僵尸房不能控,再强调一下,僵尸房不能控,很多软控制技能,也不能放,什么是软控制技能呢,就是技能描述上没有写带有控制效果,但是仍然判定为控制的技能,具体职业请找本职业擎天前辈请教什么技能是软控技能。
  门将鬼泣请放刀阵。高段攻击可以对门将起到控制效果。
  艾格尼丝,请所有攻坚队队员关掉被动的技能伤害,忍者的被动,瞎子的天雷,鬼泣的两个阵伤害等等等等。
  【松鼠】:两个分身复活之后变成的奇怪萌物,读条满,一个给艾格尼丝回血(1E5左右的样子),一个全屏爆炸火焰伤害(没奶直接躺下)。松鼠平时是隐身的,读条现身,可以控制(虎袭,裂波,抓头)打断
  【强抓】:只适用于剑魂,开二觉进图,在进图黑屏的时候狂点二觉,如果手速快的话,可以直接抓起艾格尼丝,没有松鼠。
  【卡分身】:机制不多说,时间自己掌握吧,就是在艾格尼丝召唤分身的过程中,人工卡屏,造成艾格尼丝召唤分身技能失去效果。帮帮精灵,人偶(体验服已和谐,正式服不知道装不装),史诗图鉴。
  (如果电脑不卡,进图往上面走,走到中间按人偶正好)
  (电脑越卡成功率越高)
  开眼之后停手不需要楼主说吧+w+,
  最后一遍腿可以呼叫队长给无敌给攻击,强杀即可。
  是僵尸房的绿名怪不能控制。
  僵尸:击倒后8~10秒站起来,杀死后不会站起来,除特殊技能不会再移动位置。
  杀死僵尸后会有血球,碰到满血(我们用的,绿名怪碰到没事)
  僵尸绿名怪踩出来的火坑不要跳,比舰炮火球坑痛得多
  黑雾,震颤,舰炮复活了就得打,不打会炸团,打多少次取决于擎天的速度,擎天ab各两次,不会复活
  小队长需要做的事情。
  1,黑雾~擎天A~擎天A
  2,黑雾~擎天B~擎天B
  双压:黑雾~震颤A~等待震颤A复活~震颤A~震颤B~震颤A循环直到一阶段通关
  压黑雾:黑雾~震颤B压时间~黑雾~等待黑雾复活。
  舰炮,黑雾试网,攻坚队拉回,舰炮~等待键盘复活
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安图恩20人副本从上线到现在已经有2年多的时间了,从之前的慢慢摸索开荒到现在的砍腿速过,对于大部分玩家来说关于20人副本的打法基本上已经是了如指掌。
即便如此,排除炸团和网络等不确定因素(例如最近,一阶段晴天,机敏有时会出现单位无法被选定的情况)之外,很多团还是会出现无法一次顺利通关的问题。
那作为一名团队的领袖,为了防止这些问题的出现又该做些什么呢?
1、团队配置以及实力的认知
对于自己团队的配置以及实力有着清楚的认识,什么人和什么人该在一队,什么队伍应该上天,什么队伍应该上山,是该砍腿还是守舰炮正常过。对于一名称职的团长来说这些都是应该考虑进去的问题。
2、没有职业歧视
永远不要认为在团队中某些职业就必须是输出,某些职业就必须是辅助。
蓝拳、混沌这些稀有或者被认为是下水道的职业,在装备成型的情况下不一定比鬼剑和等一些传统输出伤害低。
同样的,辅助并不一定只有奶爸、奶妈,战吼兵(精灵骑士)暗殿、电塔(魔道)同样在提升伤害以及输出环境上能起到很大的作用。
3、看的懂装备
不是只有SS套才能作为输出,一些合理的散搭、传说、异界同样有不俗的伤害。拿异界套来说,一个有厉鬼6,激光狂热者并配有合理强散的王大枪,每一发激光炮都是一次9999999,而且CD只有几秒而已(汗颜- -。)
4、有包容心
人不是神,不可能不会犯错误,不要因为团员的一次失误就对他破口大骂甚至踢出团队,给团员犯错的机会,犯错不可怕只要改了就好。游戏嘛,本来就是图了乐子,何必为一点小事闹的不开心。
PS:我要穿着我的阿玛尼开团了...
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