绝地求生大逃杀新载具怎样换装备载具也会没有吗

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《绝地求生大逃杀》新手必备基础知识详解 按键设置、跳伞及武器配件介绍
15:37:52 来源:巴哈姆特 作者:jj841067
  《绝地求生大逃杀》这款游戏备受玩家喜爱,许多新手玩家在刚刚接触这款FPS游戏时有许多不清楚的地方,今天就为大家带来“jj841067”讲解的《绝地求生大逃杀》新手必备基础知识,还不知道的小伙伴们快来学习一下吧。
  除基本配置要求之外比较重要的是内存,强烈建议弄到16G,真的没预算的最好还是弄到至少12G。
  因游戏目前还是早期阶段,优化并不好,偶尔会卡卡的,所以建议特效开到比能顺跑还低一个或两个等级为佳。
  以我自己1060为例,特效开高能顺跑,但有时候却会莫名卡,所以我自己都开中或低。
常用到但一开始可能不知道的按键配置:
  1、“W+shift”加速(跑步、车子加速)按Alt可以不影响行进方向查看四周。
  2、“原地shift”能闭气并使准心不会漂移,能大幅增加命中率,但只能维持数秒。
  3、“Tab”附近物品、身上与背包物品、人物装备、枪支与配件、预设投掷物品。这个按键非常重要,甚至能取代F(捡拾),建议一开始就习惯使用Tab来捡拾物品。
  开启Tab后用拉动或按右键的方式远比对物品按F还要快多了,且枪支配件(消音、高倍镜、扩充弹夹)都是要用这个按键开启后拉动,如物品要选择捡拾或丢掉的数量请加上“Ctrl”拉动。
  4、手榴弹连续按切换键(默认设置是5)可以直接切换各种手榴弹,可以不用开启装备栏。
  如下图所示:
  ①红框物可以拉至蓝框,会远比按F还要快上许多,而且不会捡错要浪费时间丢。
  ②可以预先将手榴弹放置在投掷物的位置,能省去在需要用的时候还要切换烟雾、手榴弹、燃烧弹的困扰。
  5、“B”是切换枪支射击模式(连发、单发、全自动),换主枪要打架前请务必确认一下是单发还是连发,不然会悲剧。
  6、“V”是切换第一或第三人称(第三人称视角较广,能躲在地形物件后偷看对方,对方却看不到你)。
  7、“X”是收起武器(收武器跑比较快),切记确定附近没人才收枪,或是要跟蓝圈赛跑的时候。
  8、“Q”是左倾、“E”是右倾,某中年FPS前国手玩家建议可以将“Q”改设定成滑鼠“左侧键”、“E”改设定成滑鼠“右侧键”。
  原因在于中指按E右倾时食指要控D键的话手会比较容易卡到,若让中指负责E和D的话会操作会比较慢;而左倾时小拇指要按Q探头时没办法同时兼顾A键,所以建议滑鼠有左右侧键的玩家可以用滑鼠完成左右倾,这样操作会比较顺。
  9、“M”是查看地图(可用滚轮调整),在地图上按右键可以作标记,多排时标记物品、敌人在哪时非常好用。
  10、“=”是自动奔跑。参加路跑马拉松挺重要的(W+Shift压到酸的话),自动奔跑模式不能使用A和D调整左右,准心方向就是自动奔跑的方向,压住Alt可以维持奔跑方向查看四周。
  11、“page up”和“page down”可以调整距离归零。
  最近看到实许多玩家问:怎么别人跳伞都比我快落地?如何才能飞比较远?
  这是新手朋友常见的疑问。
  早落地的优势在于能提早进屋内捡枪杀人,这对于在野外抢该区域控制权是非常重要的,而对于城市来说通常后降落的玩家都会主动避开已有人降的区域,转降旁边或其他区域,所以先降落者有先选择要搜哪一区的优势。
  跳伞分为两个阶段:自由落体、开伞。
  自由落体是未开伞的状态,最慢下坠时速为126公里,最快是约两倍的234公里。
  最慢的自由落体是准心朝向远方目标压住W,能以近似滑行的姿势下降。要飞的区域较远或非常远时可以用这个方式更接近目标区域。
  最快的自由落体是准心朝向正下方压住W,能以头部面向地面以垂直的姿势下降。这是飞较近,甚至飞机正下方时常用的技巧,自由落体阶段最快速下降的方式。
  开伞是一跳飞机后自由落体就能自行选择是否要开启,降到一定高度后系统会强制开启。因为开伞的下降速度远低于自由落体阶段,所以几乎没有玩家会手动提早开启,提早开启唯二的可能是手残按到或想飞的目标极远(不建议),跳伞下降时速跟自由落体一样,压住W时下降速度最快A、D可以左转与右转。
  基本上跳伞的两个阶段都是要压住W,无论目标远近。
  下面以目标地为飞机路线下方为例,跳机后准心直接面对正下方的地面,同时压住W直到最低高度系统开伞后,压住W+A或W+D键盘旋下降,如果目标是在飞行路线旁边,直接压W朝目标地降落。这样就能在正下的目标处落地,而这也是最快到地面的方式。
  飞机飞经的地点通常是最多人的,虽然最快却往往也是最激烈的,新手应斟酌。
跳伞不难,有两点诀窍要练一下:
  1、要习惯跳飞机后要能在空中快速找到目标方向并压住W。很多人常在这边转了两圈屏幕才找到目标,这时候你就输在起跑点了。新手怕空降一跳出飞机的瞬间找不到方向可以在飞机上先找好想跳的点并标记,一跳出去就可以看上方的方位条快速对准方向。
  2、到目标地最快的方法除了压住W外,一定要朝目标直线飞行而不是像“(”这样绕个弧度。
  开伞后压W下降时的距离控制对新手也非常重要,如果因为自由落体阶段向下压太多,开伞后发现飞不到目标,这样反而要多跑好几秒才能进屋子,别人可能已经拿好枪要抓你了!
  假设最低高度开伞后压W仍会向前滑行200公尺,那最快的方式就是,将开伞最晚的时间控制在离目标区域的200公尺外,这样刚好落地点会是在房屋旁!
  一开始玩这款游戏一定会想是SCAR-L好还是M416好、冲锋枪好还是好霰弹枪好,以下只尽量客观简略的说个大概。顺便提一句,水面下任何子弹都是打不进去的,只有手榴弹可以。
  个人定位可有可无的物品,因为这款游戏有双主枪的设定,所以手枪的存在相当薄弱,只有在早期不确定捡不捡的到大枪的情况下会刻意去捡拾。
  毕竟有时运气差真的连三间屋子没半把大枪,反之若拿到大枪后基本上可以忽视小枪。
  冲锋枪的定位是低伤害、高射速、低后座、弹点集中度最高(相较突击步枪)的武器。在远距离甚至中距离表现远比突击步枪差,不过冲锋枪对与FPS新手来说非常好上手,高射速所带来的近距离容错率也远比霰弹枪高,但要注意弹夹很快就射完。
  比较特别的是汤普森冲锋枪只能在空投箱获得,一百发的汤普森配上容易取得的消音器可以是强力的第二把主枪。
  无论哪款游戏霰弹枪定位都是近战有着超强的一击必杀能力,最大的缺点在于射程过短,出了户外或距离拉远后伤害极低,甚至没伤害
  但跟冲锋枪比起来,连发极慢所以容错率较低。
  若两方同时开枪,霰弹枪第一发没中的情况下可能会被冲锋枪扫到死。
  游戏中取得方式最难也是数量最少的枪支。其中:
  M24、AWM只有随机降落的空投箱内有一定机率出现。
  AWM目前唯一能无视三级头盔直接一击秒杀的枪支。
  M24伤害介于AWM与Kar的狙击,能无视二级盔一击秒杀。
  Kar98取得较容易,能无视二级盔直接秒杀。
  SKS游戏中唯二的连狙,之前近距离盲射打赢ak过。
  VSS游戏中另外一把连狙,因使用9mm子弹,所以射程偏低;内建倍镜、消音在前期还算好用,后期建议可以舍弃。
突击步枪(以下简称步枪)
  步枪是游戏中使用率最高的枪支,却也是许多新手常常不清楚要带哪一把的枪支种类。
  AKM是步枪中唯一使用7.62子弹,所以也是伤害最高的步枪,缺点跟所有游戏一样后座力是最大的缺点,不过AK在任何游戏都有一批死忠爱好者就是了。多排可以让其中1~2人使用AKM来消耗7.62子弹,并减少5.56子弹的消耗。基本上这把枪建议所有新手还是要熟悉一下。
  M16A4是步枪唯一无法使用自动射击,只有单发或三连发的枪支。这在早期受限于只能三连发所以并不是那么好用,不过后期因为射速高、射程远而强势。
  SCAR-L能配置握把,根据某些实况主的看法是左右飘的幅度非常小,几乎只需要向下压枪就好,但伤害射速表现就没那么好。
  M416常常被拿来跟SCAR-L比较的枪支,最大的差异在于可以安插的配件最多,比起SCAR,M416可以多插专属的枪托,满装的M416数值上是优于SCAR-L的。
配件与其他篇
  配件是全凭运气而得,而建议新手早期可以先知道有哪些是不用拿的垃圾,到后面熟悉后远远的看就知道有没有捡的必要,如此一来能省下大量的时间去巡下一间屋子。
  防弹背心、头盔、背包越高级越好,或选耐久度高的,红字为必捡,但数量较少,消耗类能拿多少就拿多少;粗字为可拿可不拿,或保持一定数量即可;黑字为极少会用到,若空间不够能直接丢掉,甚至连捡都没必要。
  平底锅吃鸡怎么能不带把锅子料理?平底锅最nb的地方在于能挡子弹。
  碎片手榴弹、烟雾弹、燃烧弹、镇暴弹。
  注意:烟雾弹的烟雾飘散方向是随机的。
  医疗箱、急救包、绷带、止痛药、能量饮料、肾上腺素、燃料。(绷带有些玩家急救包多了就全丢,个人建议保持5~10个)
  医疗箱恢复血量100%、急救包回覆血量至75%、绷带回覆10%血量最高至75%。
  止痛药增加60%能量、能量饮料增加40%能量、肾上腺素100%能量(能量会随时间降低,并回覆自身血量,且能量越高时回覆速度越快;高于60时增加跑速)
  手枪快速弹夹、冲锋枪快速弹夹、步枪快速弹夹。
  手枪扩充弹夹、冲锋枪扩充弹夹、步枪扩充弹夹。
  手枪快速扩充弹夹、冲锋枪快速扩充弹夹、步枪快速扩充弹夹、狙击枪弹夹。
  注意:扩充弹夹能增加约30%上限,快速弹夹换弹速度提升其实很有限。
  垂直握把、直角握把。
  M416枪托、UZI枪托、狙击枪托。
  霰弹枪子弹袋、Kar专用子弹袋子。
  手枪抑制器(消音)、步枪抑制器(消音)、冲锋枪抑制器(消音)、狙击步枪抑制器(消音)。
  霰弹枪扼流圈扼、冲锋枪补偿器、步枪补偿器、狙击枪补偿器。
  冲锋枪消焰器、步枪消焰器、狙击枪消焰器。
  红点瞄准器、全息瞄准器、2倍瞄准器、4倍瞄准器、8倍瞄准器、15倍瞄准器。
  冲锋枪:
  补偿器=消音器&消焰器
  补偿器能增加稳定度(降低后座),消焰器对近距离的冲锋枪来说意义不大,消音看情况拆换。
  突击步枪:
  消音器&补偿器&消焰器
  消音绝对是第一首选。
  狙击枪:
  消音器&消焰器&补偿器
  降低狙击枪的后座力几乎没意义,所以消焰器会是消音器外较好的选择,除非你是拿连狙。
  注意:
  15倍镜仅能从空投取得,但倍数过高的倍镜非常难用。
  全息中距离时因是中空的圆圈会挡到视野,红点更好用。
  枪口部分能装就装,除了步枪、狙击消音外可拿可不拿。
  部分车辆按住shift可以加速,没有车顶的那台露天越野车无论怎么翻车都会翻回来(不确定消息)。
  车辆燃料下方为耐久度,归零会爆炸(必死),冒烟时就是快炸了。
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《绝地求生》月度更新:全新武器和载具 提升性能
18:55:19 来源:游民星空[整理] 作者:官方 编辑:梁萧 浏览:loading
  《绝地求生》官方在今日公布了月度更新日志,本次更新将着重考虑全体玩家的稳定性,确保掉帧的情况更少出现,提升系统空间较低的玩家的游戏体验。
【游民绝地求生大逃杀:】
  在游戏更新内容方面,增加了Vector冲锋枪,增加三轮摩托车,增加了2倍镜,增加了Ballistic面具,为小轿车增加了3种颜色,十字弩回归游戏。并且新增了一个测试服务器,可以在正式服更新之前进行测试。其余内容则多为Bug修复和游戏性调整。
官方更新日志:
  这次更新,我们将着重考虑全体玩家的稳定性,确保掉帧的情况更少出现,提升系统空间较低的玩家的游戏体验。优化游戏需要时间,我们在整个抢先体验期间都将优化游戏,请耐心等待,我们会不断提高所有玩家的游戏体验。
  为了更好的了解更新内容,确保正式更新时的稳定性,我们开启了一个测试服务器。我们将在周三推送更新,这样在正式更新前有一整天的时间进行测试。明天我们将公布测试服务器的具体开放时间,敬请留意。
  我们了解到部分玩家正在被内存泄露这一问题困扰,我们将持续寻求解决方案。过去的 一个月内,我们一直在不断提升最低配置玩家的游戏体验,并且为全体玩家稳定FPS。我们的团队目前还不算大,所以现在只能集中精力解决问题。与此同时我们也在努力扩大团队规模,但是找到具有相关经验与能力的合适人选还需要时间,请理解我们。
  接下来我要说一下新西兰地区的价格变动。我们在新西兰地区的销售中看到了一些不太对劲的地方。因为新西兰地区的价格稍低(约$25),而且从新西兰地区购买游戏并不会受到像中国,俄罗斯,巴西的限制。我们稍稍提高了售价以解决这问题(约$28)。
  我还想再说一下关于服务器延迟的问题。您在游戏中体验到的服务器延迟并不是由于服务器自身硬件配置引起,也与在线玩家数量无关。原因是核心引擎代码引起的网络问题,我们正在努力解决这一问题,并不是很容易修复的,所以会耗费我们一些时间。请各位耐心等待,我们会尽快搞定。
  最后,在介绍本月更新内容前,我想再次感谢各位在过去一个月的支持。我们在周一达到了在线100000玩家这一里程碑,这对任何游戏都意义非凡。这一切离不开各位的支持,开发团队全体在此衷心感谢广大玩家。
  更新补丁将在北京时间4月20日周四,下午4点推送至服务器,预计停机时间为1小时。
  抢先体验 - 月度更新 1 - 更新说明
  已知问题
  摩托车直行时会稍微靠向右边
  摩托车轮胎目前无法被打爆
  [非英文界面玩家]目前存在一些翻译错误,并且部分文本内容仍为英文
  客户端性能优化
  针对打开库存界面掉帧的问题做了优化
  通过实时渲染降低了CPU的负载,GPU可以充分发挥其性能
  针对在 Yasnaya 及 Polyana 附近掉帧的问题做了优化
  在最低配置要求系统上的渲染性能得到了提升
  在最低配置要求系统上的图形性能及质量得到了提升
  服务器性能优化
  地图中所有物品的渲染性能得到了优化
  内容更新
  增加了Vector冲锋枪。这是一款火力强大的中近距离的武器,会在全地图范围刷新。
  增加三轮摩托车。两轮版本将在未来推出。
  增加了 2 倍镜
  增加了 Ballistic 面具
  为小轿车增加了 3 种颜色
  十字弩回归游戏
  所有的图形设置下的看到环境中的内容相同
  调整部分物体位置,防止玩家被卡住
  调整了树木的位置,不会再和房子重合或悬空
  调整了打雷音效的频率
  修改部分系统消息内容以及物品描述
  为配件增加了说明
  团队模式,队友死亡后超过一定时间或距离,队标消失
  地图标记后,所有队友均可见
  队友的名字会出现在地图上
  游戏性
  对待复活状态进行了多项改进
  - 现在可以在待复活状态前后移动
  - 当队友试图复活玩家时,倒计时将暂停
  - 当试图救起队友时,被救玩家也可以看到复活过程倒计时
  - 稍微调整了复活状态的玩家位置
  针对观战系统做了改进
  - 针对观战视角抖动的问题进行了优化
  - 观战时现在可以打开世界地图
  - 观战时能看到队友使用医疗/能量道具的进度条
  水下现在无法使用医疗/能量物品
  动作/武器相关
  战斗平衡调整
  - 调整了所有配件的整体平衡
  - 调整了突击步枪的整体平衡
  - 我们在抢先体验会继续平衡所有武器与配件
  修复了车辆爆胎后暂时停止的问题
  现在可以在下蹲的状态冲刺
  修复网络延迟时“武装/空手”状态未应用的问题
  现在流血效果会根据武器口径变化
  现在可以在瞄准或卧倒开镜状态移动
  修复了一个在吉普车右后座的问题
  修复了装填AWM时左手位置错误的问题
  修复了在车内瞄准不准确的问题
  子弹命中位置现在不论对你自己或是对其他人都一样
  修复了一个问题,该问题曾导致爆头判定范围略大
  调整了被击杀后的倒下动作,现在更自然
  修复了一个问题,该问题曾导致玩家在拿着手榴弹时瞄准错误
  修复了一个问题,该问题曾导致玩家在拿着手枪从高处落下时动作奇怪
  优化了放大后的画面
  箭射出后会直接开始装箭动画,所以你可以在装填完毕后尽快重新开火
  增加了向下及向下的游泳动画
  修复了一个问题,该问题曾导致玩家在无法射击的情况下也能看到准星
  持有近战武器蹲着的时候会有不同的动画
  优化M249装弹动画
  优化P1911装弹动画
  枪口的闪光比以前更明亮了,现在可以在远距离看得见啦
  现在超音速和亚音速子弹的声音效果差异明显
  做了一些调整,现在近距离子弹从角色旁边射过不会出现子弹声音
  现在可以通过脚步声判断出对方在哪层
  调整了SKS的中远距离开火音效
  调整了脚步音量
  我们现在开启了一个测试服务器,为了更好地测试更新内容以保证正式服务器更新的稳定
  追加的游戏内文本内容更接地气
  BUG 修复
  修复了某些建筑物远距离看不见的bug
  修复了一个导致武器穿过墙壁的bug
  修复了某些“裤子”图标无法正确加载的bug
  修复了PLAYERUNKNOWN鞋子无法正确加载的bug
  修复了命中效果随机的bug
  修复了光头角色显示头发的bug
  修复了一个进入比赛5分钟后断开连接的bug
  修复了一个角色弹出车辆后位置在车前的bug。现在如果从车里弹出,位置在车的侧面
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游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
游戏平台:PC/XboxOne
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游戏特色:
国外一名玩家突发奇想,在《绝地求生:大逃杀》中开起了出租车。
近日国外一款全靠Twitch评论控制的脚本居然在一局《绝地求生》中成功拿下了第三名,一起来看看它是怎么做到的。
《绝地求生》是时下火热的游戏,《合金弹头》是许多玩家童年记忆中的经典。这两个结合在一起会擦出什么样的火花呢?
在玩绝地求生的时候,一般来说,大家都会找一个没有人或者少有人去的地方作为跳伞的目的地,不过这两天《绝地求生》的服务器频繁出问题倒是发生了件有趣的事儿。
近日Reddit上一位名为sxk7玩家发现,在《绝地求生》中没有“正当防卫”这一说,只要TK队友就会被ban。
《绝地求生》主播DrDisrespect很知名,但并不代表他就能不受游戏规则的约束,最后,他因为违反服务条款而被封禁。
《绝地求生:大逃杀》如此风靡,它背后的成功秘诀究竟是什么?
王思聪亲自带队玩《绝地求生:大逃杀》,被熊猫平台的主播连杀三次。
在《绝地求生》的比赛中,能够胜利“吃鸡”是十分令人高兴的事。不管是运气使然还是对手失误,当一名身体残疾的玩家成功的获胜时,还是让人肃然起敬。
一位游戏主播将家里的平底锅改造成了游戏控制器,并且用它来玩《绝地求生》,那打击感无敌了。
近日有reddit的网友挖出了游戏更新数据中的大量服装、道具,从一些普通的外套到带刺的外衣、手套,还有包包和兜帽衫等等。
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《绝地求生大逃杀》武器装备与载具介绍 全物品介绍
10:25:34 来源:绝地求生吧 作者:凉月九夕
  《绝地求生大逃杀》游戏中玩家可用物品非常多,包括枪械、附件、防具与药品等等,了解其属性与数据是必不可少的环节,今天小编带来“凉月九夕”分享的《绝地求生大逃杀》武器装备与载具介绍,废话不多说,下面我们一起来看。
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