三国战锤全面战争战役移动开那个非真实战役风格和不开有什么区别

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《三国:全面战争》免安装中文硬盘版下载
20:51:31 来源:游民星空 作者:颜落 编辑:颜落 浏览:loading
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【游戏封面】
中文名称:三国:全面战争MOD公测版1.9包(2.0单剧本基础版)英文名称:The& Three& Kindon Total War游戏类型:RTS即时战略发布时间:制 作 组:柱子工作室游戏语言:繁体中文游戏语音:中文语音 游戏官网:
发起人:寒奔
团队总负责人:老新
团队策划统筹人:wmh1980
系统编码及整合:老新
地图制作:寒奔、lanson、老新
资料搜集及文本创作:老新
模型修改制作:lanson、水岸等
环境材质美化:lanson
模型贴图美工:cinyokun
2D美工制作(界面、兵牌、图片):九道、老新、ldwcool、专诸
音效、语音及音乐设计制作:freefen
视频CG制作:昔暮、xszyjzh、h1w1、staryun1335、静竹屋
广告推广:wmh1980、戒指
上传网盘及资料数据管理员:快乐些、老新、wmh1980
包装及版权加载处理:【柱子工作室】
客席嘉宾及顾问:
语音配制:王涛(CCTV知名体育主持人)
柒儿、草野、冰镇哈啤、鳕鲟奉贤、牛肉烩大头菜、小超、达里赫尔、月夜无痕(深蓝影音联盟)
紫郢、大地绝响(怀旧配音联盟)
九霄大帝(四川音乐学院)
六翼守望(火凤燎原配音社团)
文本创作:渊游
模型皮肤美工及广告推广:瑾m丶n1ce 、(三国全面战争贴吧)
环境光效:罗马黄金审判者
模型制作:歌剧魅影(骑砍中文站)、雨阳
视频制作:Devil Knight(游戏地域工作室)、小二哥、凤武残阳
特别感谢:
感谢参与三国全面战争既往版本(1.0—1.8A)制作并作出突出贡献的所有柱子成员及热心人士;水岸(三国和战国全面战争兵种模型等方面的奠基者)、阿奇(主要的三国建筑 模型贴图制作)、射手龙(主要的建筑模型的制作)、BON(柱子)、GM、1974、 sephodwyrm(CPL)、认得你、use、九保、findmyself、winner7788、妖王哥哥、 花海、automan、Zboot、 From Hell、D-boy、北王、穆先生、锋·刃、几度夕阳红、彼彼、蚊子、一声叹息、卧室大地瓜、wwwfman、枫叶、liu1412 、猪油貳爷 、暴力爆栗、eisenhower等付出了艰辛劳动的兄弟们和许多默默无闻但热心工作的兄弟们。还有德拉克拉、宇文寒、飞舞的黄油、老猪(天蓬元帅)等为柱子组打下良好基 础的功臣们和许多为MOD献策出力的玩家们。
【游戏简介】
《三国:全面战争》是基于《罗马:全面战争》亚历山大引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本,游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战场战斗绝对能让你身临其境,可通过战略谋划及战术细节操作,在虚拟世界中左右历史,与历史人物同呼吸共命运,仿佛回到三国纷争、名将如云、马蹄扬尘、刀光剑影的时代......
【系统文本内容】
系统的稳定性较以前版本大幅提高,对建筑系统、技能系统、兵种系统等大幅优化。
(一)、稳定性1.9版本以稳定为第一要务,经过几年来的反复研究和测试,去除了以前版本的一些多余的设计,大幅减小了中途退出的概率。
(二)、建筑系统重新制作了建筑系统,加入历史名城,使城市都有各自特点,重要城市的作用更加突出,历史名城有详细的资料介绍,使大家能很好地了解三国时期的城市。
(三)、技能系统大幅优化了技能系统,使一些技能触发更加合理,显示时更加简洁。
(四)、兵种系统全部重做了兵种设定,增加了许多新的兵种,所有势力都有自己的特色兵种,使各势力的特点更加突出。还大力修整兵种的数据,使之较以前版本合理和平衡,更好地为网络对战服务。
【环境材质】
感谢RS2小组分享的罗马环境材质补丁,我们在此基础上进行了修改美化创新。
(一)、战略地图实现了江南,中原,河北,游牧,南蛮,青藏战略地图气候的不同。1、随着势力的发展,江南的田地分为丘陵式梯田和长江平原的水稻田,中原和河北则为水稻田为主,但气候(即时绿色植被带)又有所不同,并实现平原为水稻田,山脉为梯田。2、田地贴图原创,更具中国韵味。3、江南现在也会下雪,但与江北的白茫茫一片不一样,为部分下雪。4、长安以北不再是单纯的荒漠,现成草原到沙漠的过渡。 5、南蛮战略冬季气候修改为高山深林冬季。
(二)、战役地图1、实现不同气候带不同战斗环境,让你感受各地特色,可以媲美中世纪2全面战争环境特效,请看如诗如画的江南、碧绿辽阔的中原、温带风情的河北、鸟语花香的云南、一望无垠的草原、原始葱茏的并州、崇山峻岭的青藏、荒芜无边的沙漠。2、日月星辰晨昏、雨雪天气、河流水光、火光盔甲光效等环境渲染光影特效大幅优化,让你更身临其境地感受古战场景观的瑰丽和恢弘。
【模型优化】
(一)、战略地图模型1、大幅增加及重制战略地图资源模型,如巍峨的长城,起伏的山脉。2、丰富山脉地形层次及河流水纹,增加丰富树林类型及覆盖率。3、根据古典史实,重制了战略势力旗帜形制。4、全势力战略独立名将专属模型和战役地图对应一致。
(二)、战役地图模型
1、建筑模型(1)实现了九大名所以及部分大势力首都特色各异的专属城池建筑(洛阳、长安、成都、许昌、建业等),,其间宫阙高耸镶嵌雕梁画栋,小桥流水相连亭台楼阁,气势恢宏美不胜收;城里野外各地特有的三国名胜古迹更是星罗棋布,思古幽情油然而生。(2)在旧版仅有民居宫殿模型的基础上,大量增加按文化圈风格区分的各级普通战役城池建筑模型类型,如骑步弓各兵种兵营、兵器铸造、市井集市、神庙、酒馆、客栈、学堂、池塘、湖泊等,使之更具史实生活气息,从而直观体验从无到有并由你而创的繁华巨城。(3)增设万家灯火的城池夜景。(4)去除城内罗马塑像及城外远景西方神像。(5)修正并重新制作了11种关隘,突出易守难攻的特点。(6)全面美化重制全势力战役城池建筑贴图。
2、人物模型(1)大幅扩充全势力名将能臣的独立专属模型,基本上三国出名的名人都不是大众脸,同时美化了部分名将兵器。(2)增设预备将军步弓骑卫队特色精美模型,避免收买将军后只能率领普通兵种的怨念。(3)增设全势力精锐兵种的特色小队长,相当于将军的副官(其中部分小队长模型源自战国全面战争MOD组)。(4)增设七大地域势力(划分为:中原、巴蜀、河北、江南、荆州、雍凉、南蛮)普通兵种小队长,分为步弓骑3类共21种兵模。(5)增设全势力通用旗手。(6)城池观看模式行人改为中国模型,让你在征战沙场之余,一享励精图治百姓安居乐业的闲情。(7)全面美化重制全势力人物模型贴图。
【地图优化】
根据史实重制地图,并作了加设山峦、拓宽河道等改动。还对一些城市进行调整,提出襄阳、樊城、江夏等城市的战略地位,为以后的剧本打下基础。
【2D美工美化】
1、全面重制美化游戏界面、过场图片。2、全面重制美化原创兵模兵牌,采用3DMAX兵牌批量制作模式研究成果。
【音效、语音及音乐优化】
在王涛(CCTV知名主持人)和深蓝影音联盟等热心朋友的大力支持下,我们博采众长,对游戏所有音效、语音及音乐进行了全面重制优化和原创创新。1.9音乐选择基本上都是高品质320K的MP3,现在国内大部分游戏的音乐最高也就192K。温馨提示:请用5.1声道欣赏,以求最好的发烧级磅礴听觉效果。音乐细心挑选,使之符合游戏背景情节需要音乐精心剪辑,使之在游戏里更加紧凑精彩音乐量化平衡,使之在游戏里更加平和饱满
1、音效实现了99.9%汉化解决一系列中文语音细点难点问题,如帮助语音、演讲战士语音、部队白旗撤退、部队确认语音、攻城器械部队...... 完成了国内全战MOD第一次壮举!修正文本,深化脚本实现一系列音效优化。
2、主体音乐第一首:厚重的历史感,大气磅礴,有种感概历史奔流,往昔繁盛烟消云散的悲凉。第二首:恢弘的民族史诗感,鼓声悲壮,带来特有的民族气质。
3、城池观看模式专属音乐雅致、细腻、铮铮悦耳的古韵华筝,与时尚音乐触觉完美结合---清脆流畅的绝色古筝,HiFi级演录典范 妙品古筝新曲盛宴,HI-FI新体验,首首耳熟能详的名曲 ,撩人心绪,引出无限遐想。
4、战略地图背景音乐精雕细琢,打造真正的听觉盛宴!根据6个不同文化特色,相应设置6套战略地图背景音乐。華夏:9首 音乐极具中华古风 ,曲风清远虚淡,高雅古拙。蠻族:9首 音乐低沉委婉幽静典雅,展现浓郁的南疆少数民族风情。河北:9首 音乐深沉悠扬,展现一幅北疆雪域景象。雍涼:9首 音乐苍凉悠长,充满西域风情。中原:9首 音乐大气磅礴,雄壮奔放,展现中心地域气势和一种宽广的胸怀。江南:9首 音乐圆润动听,柔润飘渺,展现如诗如画江南美景。
5、战役地图背景音乐千锤百炼,打造真正驰骋沙场的感觉!等待阶段:9 首 尽量展现战云密布,战役拉开序幕的感觉。行军阶段:9 首 尽量用恢弘的音乐描述着勇士们战前心潮澎湃并奔赴沙场的壮观 场面。交战阶段:16首 尽量用激沸振奋的音乐激发内心的雄壮,明快节奏让人一往无前 。
6、战略地图语音尽力符合人物特征,声音尽量多样化,使游戏更饱满!A、根据人物各自特点(将军、水军、陆军、外交官、刺客、间谍),打造符合特征多样化语音。B、根据事件各自类型(伏击、包围、占领、联盟、破盟、屠杀......),打造符合不同情况的丰富音效。
7、战役地图语音吸取相关影视作品的经验,并根据游戏特点,极力渲染战场气氛 !&& 从战前演讲到部队行军,从白热化的战斗到战役大捷,从进攻到撤退,从单体 到群体,全方位优化,从而勾勒出一个热血、激烈、混乱的战场。
(1)战前演讲充满气势,血性;战士嘶喊声更加给力!
(2)部队选择添加各种语音A、增加名将语音,共计38个名将。曹操势力:曹操、曹仁、夏侯惇、夏侯渊、典韦、许褚、张辽、徐晃、张郃、于 禁、乐进、司马懿刘备势力:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、黄忠、魏延孙权势力:孙策、孙权、周瑜、太史慈、甘宁、周泰、吕蒙、韩当、黄盖、陆逊其它势力:吕布、高顺、袁绍、颜良、文丑、庞德、孟获、兀突骨、祝融B、单体普通将军选择语音“必胜”C、单体普通部队选择语音“杀杀”D、群体单位选择语音:单体“准备应战”+群体“吼吼”
(3)部队攻击添加各种语音A、群体普通攻击单体“此次一役只许胜不许败”+群体“必胜必胜”单体“给我击鼓鸣号全线出击”+群体“吼吼”单体“勇士们前进”+群体“必胜必胜”B、群体快速攻击单体“众将听令除奸剿贼杀”+群体“杀杀”单体“三军听令除奸剿贼杀”+群体“杀杀”单体“弟兄们把他们斩尽杀绝”+群体“杀杀”C、单体普通攻击单体“擂鼓挑战”+群体“吼吼”D、单体快速攻击单体“开战”+群体“杀杀”单体“冲阵”+群体“杀杀”单体“破阵”+群体“杀杀”
(4)双方交战武器效果声调整这里特意把武器碰撞、武器击中身体、死亡嘶吼适当调大,以增强战斗气氛。
(5)弓弩和弓骑音效的替换原来的声效不够给力,所以用新三国电视剧里弓箭音效替代,并增大射箭时声音 和箭支击中敌人时的音效,当然声音大小也是经过反复试验,既能增强了战斗场 面气氛,也不会与战斗背景起冲突。
(6)双方交战战斗时候的音效的新设置这里增加了新音效“鼓声号声吼叫声喊杀声”来增强战斗场面气氛。
(7)技能栏,各种技能都新添加各种给力语音&&& 还有许许多多的地方言之不尽,敬请在实际游戏中的体会!&&
【视频CG优化】
1、史诗般的水墨元素总片头CG渲染三国的历史沧桑厚重感,激起所有玩家登临乱 世我主沉浮的傲然豪情。
2、各大势力专属开场视频内测期间制作,一览势力开局形势及雄兵阵容。
3、采自三国影视剧的剧情视频,将三国名典娓娓道来,待1.9后继版本纳入 。
【游戏实测运行视频】
柱子工作室寄语
&& 三国全面战争MOD是由寒奔发起,三国文化爱好者共同参与制作的MOD作品,不带任何商业广告,仅供广大的玩家与热心的爱好者免费下载及自行宣传分享。我们的目的是做一个好玩的三国MOD,能做一些有利于弘扬中华文化的事,我们就已经很满足了。所以从1.0版至今十多个版本都完全免费提供给大家使用、学习和交流 ,不带任何商业企图,也不追求下载量。淘宝城、电脑城和其他地方销售的所谓 “正版碟”赚钱的是别人,我们柱子组没有一个成员参与其中,这也是我们组员们难得可贵的地方。&& & 希望大家能够多多支持国产!弘扬民族文化!让中国的游戏软件业能打出一片全新天地!我们的目的是做一个好玩的三国MOD,能做一些有利于弘扬中华文化的事,我们就已经很满足了。淘宝城、电脑城和其他地方销售的所谓“正版碟”赚钱的是别人,我们柱子组没有一个成员参与其中,这也是我们组员们难得可贵的地方。和大家一样,我们有本职工作,有生活压力,要努力赚钱养家糊口,从2005年至今的7年来,柱子工作室成员们牺牲很多夜晚和节假日的休息时间来为大家做这个MOD,从1.0至1.9已经更新了十九个版本。但由于各种原因,人才来了一批又走了一批,个中酸甜苦辣得失荣辱岂是常人所能体会......。
& 为什么这么累这么单调的生活大家还坚持着?目的很简单,我们热爱历史,热爱我们的祖国,为我们有几千年的光辉历史而骄傲,我们要为国人争气,把我们的文化用最简单的游戏的方式在世界上传播出去。这样说我们好像很伟大,但是这个也是我们的梦想,大家不计年月坚持不懈的做中国规模最大,历时最长,最专业,最有内涵的mod,相信到80岁的时候我们也不后悔曾经是柱子工作室的一员。
& 经过我们前期探索和总结,不断在挫折中吸取经验和教训,我们已经拥有了一个相对规范的组织体系和制作流程,拥有一系列领先实用的mod制作技术和工具。不知不觉,柱子工作室作为一业余游戏制作团队,从最开始的初级水平,发展到现在受国际关注程度可以跟RTR抗衡,更在世界最大的国际性全战网站TWC上取得唯一一个华人的专属论坛。
& 三国2.0我们正在努力开发,我们有本职工作,有生活压力,要努力赚钱养家糊口 ,从2005年至今的6年来,MOD组的成员们牺牲很多夜晚和节假日的休息时间来为 大家做这个MOD,从1.0至1.9已经更新了十多个版本,能走到今天这一步已经相当 不容易,所以请体谅我们。
如有疑问,诚邀移步三国全面战争官网参与讨论:
更多精彩全战全系列全平台MOD,请访问三国全面战争官网这个国人全面战争系列MOD制作组及其作品展示大本营。
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红包雨下完了,下次早点来噢~三国全面战争我选吕布占领洛阳怎么什么没有得到 占领洛阳有什么好处
全部答案(共1个回答)
 1.我玩吕布的心得和我的发展路线。一开始,吕布拥有1座城市和4座县城,加上武将的亲卫队,一共也才1队半的兵力,可谓可怜至极。再环顾四周,西与曹操、东与陶谦、北与孔融接壤,可谓腹背受敌。当然,若不考虑曹操,其余两势力其实是小菜一碟的。但曹操在几回合后,必定重兵来犯,到时只能被动挨打,根本无还手之力。所以,唯独破斧沉舟,方可有一线生机。注意,吕布的兵其实是很厉害的,完全不亚于曹操的兵,只是势力范围太小,不容易发展起来而已。而吕布兵种最牛且最实用的,还属“逍遥津死士”。说他最牛,是因为他是狂暴兵种,生命力为2,而且攻击力高,可以惊吓附近步兵,狂暴攻击时还是范围攻击;说他最实用,是因为在中原一带,只需要大城市便可以生产“逍遥津死士”,并且只需一个回合,所以便于大量生产,而且当你打出中原后,在其他地方的巨城市中也可以补充“逍遥津死士”,而不能补充“陷阵营”。唯一不足的地方就是维持费用过高,所以前期一定要控制好生产和作战的兵力消耗,费则将会入不敷出的。所以我决定走“逍遥津死士路线”。但吕布一来只有一个城市,如果等城市发展为大城市,再加上升级兵营的时间(6回合),估计等不到那时早已被曹操灭门了,所以只有破釜沉舟,一开始就应该南下攻下陶谦的下邳城。下邳城一开始就已经是大城市了,攻占过后可以直接升级兵营,然后就开始造“逍遥津死士”。我是这样分配兵力的,吕布的所有将领,除了陈宫和高顺外,其余的将领加一些步兵和弓兵,编一个满编,长驱直入,直下下邳,陈宫依然留守濮阳,其余的城里只放一个弓箭兵,其余的步兵和弓兵由高顺在城外统帅,负责同时保卫兖州的几个城不会一开始就被陶谦占领。所有城的税率尽可能的高,而且不造任何建筑和士兵,其目的就是存钱,为了以后造“逍遥津死士”做准备。  3.血战下邳城  部队整编好之后,就尽快的行动,这时时间就是一切。吕布军南下的途中,虽然是入侵陶谦领土了,但是由于陶谦比较软弱,他不会主动来进攻你,而且你只需冲到城下,围住下邳城,然后就等着他1、2队大军来进攻你了。这时你兵力可能不会占优势,所以需要的一定的作战技术。具体怎么打就自己摸索了,不同人有不同人的统兵方法,但有一点宗旨是必须要记住的,即所谓的“擒贼先擒王”,有机会一定要用你的骑兵围住敌军主帅,然后杀死,这样会大大打击敌军整体士气。其实一来吕布是没有所谓的骑兵部队的,唯一有的就是将军自己的亲卫队重骑兵,虽然数量不太多,但还是很厉害的,不仅士气高,最关键的是亲卫队骑兵死了过后,可以自己补充士兵,而不需要在城里进行招募,所以如果前期不得不死兵,则最好牺牲亲卫队的士兵(PS.死亲卫队骑兵是在前期迫不得已的情况下,若是在后期则最好尽量不要死亲卫队骑兵,因为这样一是会有死掉将军的危险,二是后期亲卫队骑兵一般都是老兵,特别厉害的,如果死了再补充上来,是会降低亲卫队的实力的)。若你下邳那仗打得好,取得了大胜甚至是“著名胜利”,下邳就可以很容易被攻下来了 。这时要注意,攻进下邳后,其实这时已经孤军深入了,但你不必在下邳整编你残余的部队,而只需由这些兵守城即可。主要目的是还是为了省钱,不过就算你把兵补满了,电脑相关信息锦江之星(自贡同兴路店) 有带电脑的房间...烦烦烦烦破水是怎样的
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……无破水 ...360卡硬盘安全模式xp窗口找不到电脑版快播电脑版游戏的兵依然会来攻城的,其实你这时只需6队左右的将军亲卫骑兵即可守住城池,主要方法归纳起来还是“擒贼先擒王”。具体做法是,如果有电脑来攻城,不管他是曹操的兵还是陶谦的兵,甚至是袁术的兵,每当他围成后,你就选择突围进攻他。进攻时,把所有的骑兵部队放在城门口,开始作战后骑兵就集体出城。这时电脑一般会有两个反应,一是原地待命,二是大军撤离到离城墙较远的地方。若是第一种情况,就把骑兵分两队,分别从左右两个方向绕过敌人的前方部队,然后直接对敌人的主帅部队进行夹击。这里一定要注意了,可能有人不大会区分哪个部队是主帅的部队,其实很简单,主帅部队的战棋比一般部队的战棋要大,所以仔细看是很容易分出来的。对敌人主帅攻击时还要注意,一定要保证把他完全包围住,这样才可能把他杀死,否则他逃跑而不是战死,对部队士气打击也不会太大。  在围歼敌方主帅时,如果有一两支不太强的部队来救援,可以继续进行攻击直至杀死敌方主帅,如果敌人是大军来救,就必须及时撤离,寻机再围歼敌方主帅。一旦敌方主帅被杀,你的骑兵立即集中兵力,然后选择敌方最弱的部队冲锋,比如弓兵、黄巾贼等等, 那些兵很容易崩溃的,再加上吕布本身就有“惊吓周围敌人”的技能,所以会大大打击敌方士气,过不了多久,敌人几乎全线崩溃,然后你的骑兵等着“奸尸”就是了,顺便也练练亲卫队的等级。如果遇到一开始敌军就撤离原驻地的情况,那样其实更好,因为当敌军移动的时候,对方主帅的骑兵往往跑得比他所带的步兵快,所以很容易就与主力拉开了很大的距离,这样只要你骑兵再追上去,能围住他,基本上就能将他杀死了,然后就按第一种情况的方式继续作战。这样的情况下,一般前期会打很多仗,而且都是只能赢不能输的仗,如果输了就只有调档重新打。我前期打的突围战打了不下十多次,而且绝大部分都是“著名胜利”,有一次杀了敌人近2千人,而自己才死了10多个亲卫队的骑兵,所以只要操作好,守住下邳城等待兵营升级完是没有问题的。  4.北上攻孔融  再说说吕布的老家——兖州,基本上你打下了陶谦的下邳,陶谦就不会派太多的兵来打你兖州了,因为他不仅要来攻回下邳,还要和曹操交战。但不出几个回合,曹操是肯定会派兵来打兖州的,当然也会一直攻打下邳。这时你在兖州的兵只有半个编队,所以无论如何你是守不下来的。这时你唯一能做的,就是时刻准备着弃城,而向北开辟革命根据地。其实在吕布军队攻下下邳的那一刻,你就可以派高顺北上攻打孔融了。孔融是这个游戏所有势力中实力最差的一个,所以高顺半个编队,完全能打下泰山南面的那两座城市。这里也要注意,高顺的攻城技能是满的,也就是最高等级的,所以如果你攻打孔融城池时,如果他没有派援军来救,则可以直接让电脑自动作战攻城,因为这样不仅可以节约很多时间, 而且死的兵一般都会比自己去攻城死的兵少。就这样,等曹操和陶谦把你在兖州的城池攻打得只剩濮阳时,千万别犹豫,陈宫立刻弃城北上接管被高顺攻打下的城池,而濮阳则不要留一个兵,并且把税率调到最高,走之前还要把所有能拆的建筑都拆了。最好的情况,濮阳民众会暴动,濮阳会落入乱军之手。大家这时注意了,一开始时濮阳的东边其实是有一队满编的乱军的,所以当濮阳成为乱军的城池后,那队满编的乱军会跑到濮阳来守濮阳城。而这实际上对你是有帮助的,因为那支乱军部队实际上可以帮助你抵挡曹操军的北上 ,起码可以抵挡7、8个回合,所以为你开辟北方革命根据地是很有帮助的。  5.拉开战略反攻的序幕  当你坚持到可以造“逍遥津死士”的时候,那恭喜你,你又向成功迈进了一步。“逍遥津死士”不要造多了,因为前期城池不多,养不起的,一般造5队为宜。再配上之前的亲卫队骑兵,就可以逐渐地由内线作战转向外线作战了。这时的方针是“集中优势兵力,以歼灭敌军有生力量为主,尽量不死兵或少死亲卫队以外的兵”,当然这就需要较好的操作了。 我当时的情况是,由于我让高顺北上较晚,当造了5队“逍遥津死士”后,只占了孔融一座城,而兖州的城全部失陷,总共只拥有两座城市,而且相离较远,不便于接应。 当时真的是困难到了极点,每回合都是入不敷出,前期的积蓄也慢慢花光了,“逍遥津死士”死了也不敢补充,最困难的时候负债到了1万多。不过好在我一直坚守在下邳城,敌人的大量的士兵都命丧于此,而陶谦和袁术不仅在下邳攻打我时损失惨重,而且自己的后方也频繁被曹操骚扰,所以他们同时向我提出了让我当他们附庸国的要求,我同意了(PS.有人可能认为成为附庸国很没尊严,但其实好处是很多的,比如你们是同盟关系,有次好几次被曹操围城的时候,陶谦居然还派兵来救,而且拥有贸易权和军事通行权,最关键的是你的宗主国前期是根本不会打你的,所以你可以很放心的派兵出去攻打曹操,这也是所谓的忍辱负重嘛)。从此我们3个势力就联合起来剿灭曹操,而我也从战略防御阶段转化为战略进攻的阶段。  6.高顺出青州,吕布出下邳  此时的战略思想是,北方孔融的残余势力,依然由高顺负责带兵剿灭,而下邳的吕布还是主要负责歼灭曹操的有生力量,当然,如果你没有跟其他两势力同盟,则还是以剿灭敌人有生力量为主,只是你可能会用更多的时间去守住下邳城。等高顺平定了北方的孔融势力,可以在北方修养几回合(PS.前期最好自己控制城市的发展,方针应该以经济建设为中心,即在相对安全的后方城市,应该优先发展商贸和农业,而不用建造任何的军事设施,这样才能保证前线的后勤供应),争取组建一支实力较强的部队。需要注意的是,高顺的部队不要招募“逍遥津死士”或“陷阵营”等高级兵,因为这样再攻下敌方城市后不一定能够得到整编,最好的就是招募普通“城市”里面就可以招募的兵,即步兵最强为重步,骑兵最强为重骑,再高级的兵就不用招募了。由于我当时是跟陶谦、袁术同盟,所以高顺南下攻打的第一座城就是濮阳(此时的濮阳已被曹操从乱军手中攻占),而曹操由于在下邳的大量损兵折将,再加上多路分兵作战,其实力也大不如从前,所以攻下濮阳易如反掌(PS.用高顺攻城时强烈推荐自动作战)。而后方的城市均用民兵守城,税率也是尽可能的高 ,否则不够开销。等钱足额够支持进一步外线作战了,这时,吕布就可以率领下邳的精锐部队(PS.主要由6队将军亲卫骑兵和6队逍遥津死士)。成群的“逍遥津死士”在步兵面前几乎是无敌的,再配上骑兵的灵活作战,以步兵为主的曹操军队一会就溃散了,剩下的就是一路追杀,所以我常常以十几的伤亡,杀死了曹操1千多的兵,中原大地上到处都是标明着“著名战争”的标记。就这样,一路朝许昌打过去,等经济力量好些了,还可以让张辽也单独带队兵,跟高顺一样,专门负责攻城,而吕布带的“逍遥津死士”则还是以游击战的方式攻击曹操军在城外游荡的主力部队。  7.平定中原  等曹操收拾得差不多了,就可以回军剿灭陶谦和袁术了,此时的战术还是和之前一样,即“以吕布率领的亲卫队骑兵部队和逍遥津死士部队为先锋,负责剿灭敌军主力,高顺、张辽负责殿后,主要攻打城市”,其实这个战术可以一直贯彻到统一全中国的那天。陶谦和袁术根本不是吕布的对手,很快就能扫平他们。就这样,在平定了中原后,曹操势力以退到了虎牢关以西,这时,有个小窍门可以仅用一队民兵就防止曹操的大军出虎牢关,即把一队农民直接站到虎牢关以东的门口但不要围城。这样的话,由于可能是电脑自身的设计缺陷,电脑是不会直接从虎牢关出兵的,而后面的部队又因为那队民兵堵住了去路而出不来,这样便可以以最低成本守住西边的敌人(PS.其实这样的方法可以用在很多地方,比如荆州的夷陵,具体有哪些地方可以自己去摸索一下)。而北边的官渡也是曹操占领的,不知道为什么袁绍总是不打曹操,所以我也就暂时没有占领官渡,让曹操来帮我抵御北方的袁绍。当然如果官渡被袁绍占领了,那也不必着急,只需要用一定数量的兵围住官渡,围而不攻,围到差不多的时候就解围、再重新围,这样袁绍依然是不能南下的。等成功防御好了西方和北方的敌人,就可南下取荆州了。  8.一统天下  其实在你平定中原以后,你已经是天下最强的势力了,只要有“逍遥津死士”做先锋,可谓是无坚不摧,包括实力很强的袁绍、孙策,在“逍遥津死士”群面前也只有分分溃散的,统一中国,便只是时间的问题。自认为“逍遥津死士”流在步兵面前是无敌的,唯一有点怕的就是成群的弓骑兵和大象兵。不过不用担心这点,打蛮族满编的弓骑兵时,可以派数倍兵力于他的几支军队进行围歼而不用“逍遥津死士”,打孟获的时候也不用太担心他的象兵,因为你可以选择最后才消灭孟获,而那时你想用什么兵就用什么兵,因为你的钱是用不完的,到那时玩的就是一个惬意。等把最后一个孟获消灭的时候,你就真正统一了全中国。(PS.其实系统不需要你占领所有的城市,只要你占领了全国大部分土地时,你就可以赢了!!)  以上就是本人玩了几个月的《三国全面战争》的心得体会以及玩吕布时候的攻略,希望对新手能有所帮助!!~~~
您红啊,招虎贲的时候也遇过,取消再试一次就行了
如果是一拉一排兵的话。。。就用shift键吧。。。ctrl是有选择的选兵。。。 shift是一拉拉一排。。。
把你的修改器的那个文件夹打开之后应该有两个或三个小的文件夹,然后把这几天文件夹复制,黏贴到之前整个游戏的安装目录里面去,覆盖掉一些内容行了。
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老城 丽景门那儿 小店最正宗 南北街东西街都转转 好几家呢 价格一般
答: 欧洲通票具体是什么?怎么用?意大利法国瑞士三国游
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: 我有找我买吧
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