dota2 宙斯 雷云的雷云怎么施放

神域之门英灵宙斯技能厉害吗 宙斯技能攻略_齐齐乐神域之门专区
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神域之门英灵宙斯技能厉害吗 宙斯技能攻略
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编辑导读:神域之门英灵宙斯技能厉害吗?很多小伙伴还不知道,所以来问齐齐乐小编,那么小编就把神域之门英灵宙斯技能厉害吗?宙斯技能攻略带给大家,希望能帮到小伙伴们!
神域之门英灵宙斯技能厉害吗?传说神域中共有五位英灵,分别为阿波罗、哈迪斯、宙斯、伊卡洛斯和阿瑞斯,它们作为玩家战斗中不可缺少的小伙伴,在战斗中发挥着极其重要的作用。好我齐齐乐小编一起来看看吧!
【英灵信息】
[属性加成]
[通灵属性]
[3星]:攻击力增加15点
[6星]:攻击力增加30点
[9星]:攻击力增加45点
【英灵技能】
宙斯在头顶召唤一片雷云,持续15秒,持续过程中雷云会施放出雷电攻击下方目标,共计自身攻击力262.5%的伤害,雷电附带僵直效果。
好了,以上就是齐齐乐小编给大家带来的神域之门英灵宙斯技能厉害吗攻略,如果还有什么不清楚的,敬请关注齐齐乐手游网。
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类型:角色扮演
专区:/18198/宙斯 Zeus -
英雄数据库 - 《DOTA2》官方网站
- 每点增加20点生命值
- 每点提升0.03点点生命回复数率
- 英雄每升一级获得点数:2.6
- 每7点增加1点护甲
- 每点提升1点攻击速度
- 英雄每升一级获得点数:1.2
智力:主要属性
- 每点属性增加1点攻击力
- 每点增加12点魔法值上限
- 每点提升0.04点魔法回复速率
- 英雄每升一级获得点数:2.7
- 攻击速度:111(1.85
秒攻击一次)
- 攻击伤害:21
- 攻击距离:350
- 物理防御:1
- 物理伤害抗性:8%
- 魔法伤害抗性:25%
视野范围:
攻击范围:
弹道速度:
天界之王,众神之父,宙斯对待英雄一向视如己出。然而在无数次与凡间的女性幽会时当场被抓后,宙斯接到了妻子给他下的最后通牒:“既然你这么喜欢凡人,就去当凡人吧。如果你能证明的忠诚,就回来做我永生的丈夫。不然的话,就去和你的创造物一起去死吧。”宙斯无奈的发现她的逻辑(和她的魔法)无懈可击,只好照她说的去做。从那以后宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,将爱留给他永生的女神。但为了证明他配得上永恒的爱妻,他必须在战场上,大获全胜。
+2% 静电场伤害
+200 施法距离
+0.5秒 雷击眩晕
+75 弧形闪电伤害
+15% 魔法抗性
+25 移动速度
+2 魔法恢复
冷却时间:1.6
技能:单位目标
伤害类型:魔法
跳跃次数:5/7/9/15
弧形闪电是宙斯在对付渺小的凡人时最喜欢用的法术。
冷却时间:6.0/6.0/6.0/6.0
技能:单位目标, 点目标
伤害类型:魔法
视野范围:750
视野持续时间:4.5
对那些反叛的异教徒最震慑的天罚。
冷却时间:0
伤害类型:魔法
作用范围:1200
生命减少:4%/6%/8%/10%
当天神行于世间,空气中满是静电爆裂。
冷却时间:35
技能:点目标
伤害类型:魔法
持续时间:35
雷击基础冷却时间:2.25
冷却时间:90.0
技能:无目标
伤害类型:魔法
真实视域范围:500
持续时间:3.0/3.0/3.0/3.0
伤害:225/325/425
神王毁灭一切胆敢反抗他的敌人,他们无所遁形。
释放一道会跳跃穿越附近敌人的闪电。
技能:单位目标
伤害类型:魔法
跳跃次数:5/7/9/15
65/70/75/80
弧形闪电是宙斯在对付渺小的凡人时最喜欢用的法术。
召唤一道闪电打击一个敌方单位,造成伤害及短暂眩晕。施放后,雷击在目标周围750范围内提供空中视野和真实视域。本技能可以对地施放,将会自动作用于325范围内最近的敌方英雄上。
该技能可以打断持续施法类技能和物品。
技能:单位目标, 点目标
伤害类型:魔法
视野范围:750
视野持续时间:4.5
75/95/115/135
6.0/6.0/6.0/6.0
对那些反叛的异教徒最震慑的天罚。
宙斯每次施放技能时都会电击附近所有敌方单位,造成他们当前生命一定比例的伤害。
静电场造成的伤害要先于当时使用的技能所造成的伤害。使用物品不会触发静电场。静电场的作用效果无需己方视野。
伤害类型:魔法
作用范围:1200
生命减少:4%/6%/8%/10%
当天神行于世间,空气中满是静电爆裂。
用闪电打击所有敌方英雄,无论他们身在何处。雷神之怒会在每个受攻击的英雄半径900的范围内提供真实视野。隐身的英雄不会受到伤害,但你依然会获得他所在之处的真实视域。
技能:无目标
伤害类型:魔法
真实视域范围:500
持续时间:3.0/3.0/3.0/3.0
伤害:225/325/425
225/325/450
神王毁灭一切胆敢反抗他的敌人,他们无所遁形。
+2% 静电场伤害
+200 施法距离
+0.5秒 雷击眩晕
+75 弧形闪电伤害
+15% 魔法抗性
+25 移动速度
+2 魔法恢复
使用:吞食吃掉一棵树或一个守卫,在16.0秒内恢复115点生命值。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。可以使用4 次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。吞食树木施法距离:165吞食守卫施法距离:450
战场上的救命稻草。
使用:回魔在50秒内持续恢复目标单位的魔法值,总计190点。 受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。对友军施放距离:250
能增强冥想能力的清水。
使用:药膏在8秒内持续恢复生命值,总计400点。受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。
即使最严重的伤口也能快速治愈的魔法药膏。
主动:种树 对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。施法距离:200
+所有属性:1
一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。
使用:恢复每使用一次都能在2.5秒内恢复90点生命与60点魔法。对友军施放距离:350受到来自敌方英雄或Roshan的攻击会驱散效果。魔瓶在靠近友方泉水时会被灌满。你也能用魔瓶装载神符以备用,但神符在2分钟后会自动激活。
魔瓶可以共享。储存的神符无法共享。按住Ctrl键对友方英雄点击使用可以使其享受恢复效果。
赏金神符使用后只回到2/3。
一个流传至今的古老瓶子,内部空间随着时间的流逝逐渐拥有魔力。
多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。
+移动速度:45
穿双鞋子,跑的更快。
被动:以太焦点 指向性技能和物品的施法距离增加220。
被动效果不会叠加。
+魔法:250
+魔法恢复:100%
+技能伤害:6%
装饰着最后一口气的咒语,这件礼物是由一位行将就木的法师赠予他体弱多病的孩子。
主动:魔法虚弱 发出一波弱化冲击,使600范围内敌人的魔法抗性降低-25%。施法距离:1000持续时间:16.0
+生命回复:6
一个堕落法师的头饰。
阿哈利姆神杖
被动:终极技能升级提升某些英雄的终极技能和基础技能效果。
+所有属性:10
+生命:175
+魔法:175
拥有半神之力的法师的权杖。
主动:完全重置重置你所有物品和技能的冷却时间。
+生命回复:12
+魔法恢复:250%
一件为巫师量身定做的强力物品。
主动:妖术将一个单位变成无害的小动物,持续3.5秒。目标的基础移速变为140,并且被沉默、锁闭和缴械。幻象会被立刻消灭。施法距离:800
目标的基础移速将降至140,但是若拥有极限移动速度的状态就不会受影响。
+魔法恢复:150%
维斯教会中守卫最为森严的圣物,也是法师们最为垂涎的武器。
主动:绝地自尽立刻原地自杀。必须点地施放,无法点自身施放。被动:血之契约具有12点初始能量,1600范围内有敌方英雄死亡时获得1点能量。每点能量给予1点/秒的魔法回复,死亡时减少3秒重生时间。当持有者死亡时,回复周围友军单位500 + 30 × 能量点数的生命值,并失去1/3的能量。回复范围:1675
如果英雄身上有多个血精石,只有第一个会获得点数。
+生命:475
+魔法:425
+生命回复:9
+魔法恢复:200%
血精石鲜红的色彩在战场上绝对不会被看错,拥有者似乎有无限的生命力和精力。
Eul的神圣法杖
主动:龙卷风 使目标单位被卷入龙卷风中,持续2.5秒,并处于无敌状态。可以对自己使用龙卷风。敌方单位落地后将受到50点魔法伤害。施法距离:575驱散类型:弱驱散
不能对队友使用龙卷风。
对自己施放龙卷风时无视技能免疫。
+魔法恢复:150%
+移动速度:40
一支从久远年代流传下来的神秘权杖,能招来破坏性的龙卷风行善或作恶。
适合一起组队的英雄
相同使用类型的英雄
※所有资料均以线上游戏内数据为准※dota2 7.00全新英雄改动详解 dota2全英雄改动汇总介绍
日 来源:游迅网 编辑:萌新
& &宙斯:重做神杖效果
& &重做宙斯的神杖升级效果。获得一个新技能,雷云,可以在地图任意地点创造一朵雨云,每2.5秒对500范围内随机一名敌人自动施放雷击(技能冷却效果可以降低打击间隔)。雷云持续50秒。冷却时间:50秒,魔法消耗:275点。远程英雄需要8次攻击才能摧毁(近战英雄需要4次,非英雄单位需要16次)。被摧毁后提供100金钱奖励。雷云是全屏技能。
& &10级:+2 魔法恢复速率或150 生命值
& &15级:+5 护甲或10% 魔法抗性
& &20级:+30 移动速度或-35秒 复活时间
& &25级:+1.5% 静电场伤害或+200 施法距离
& &以上就是dota2v7.00版本全英雄的改动汇总介绍了,小伙伴们喜爱的英雄是增强了还是削弱了?
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转藏至我的藏点[YES!RPG!!] 关于宙斯雷云的小测试,附带gif
刚看了看隔壁的宙斯输出装的帖子,有人提到了238期的wtf里有宙斯刷新雷云可以晕到死。找到了那期wtf看了看感觉很奇怪,印象中雷云的攻击频率挺慢的,两个就能晕到死了吗?所以自己开了个单机试了试首先是技能说明[img]./mon_/8xQampd-5lvyZgT3cSd6-an.png[/img]里面提到了雷云的[color=red]基础[/color]攻击间隔是2.25秒,升级天赋后雷击的眩晕大概是0.5秒多一丁点。按道理来说两个雷云之间应该还有1秒多的时间可以跑。那可能减CD的也有效咯? 于是我找来了另一个宙斯,其中一个带上玲珑心,两个一起电,试一试。[img]/mwcdgy1fhuunx0haig20re0h0nps.gif[/img]BOT是没玲珑心的,可以明显看出雷云的攻击间隔有差异了玲珑心有效,那奥术符也是应该有效的了我这两个雷云的间隔有点接近,晕重叠了,但是即使是这样也挺难走得动路的[img]/mwcdgy1fhuun2m872g20re0h0he5.gif[/img]很明显吧,差不多要玲珑心加上奥术符才能达到wtf视频里的效果,感觉对于宙斯还是挺苛刻的。所以总结一句,想出刷新球晕死敌方大哥的,先建议出玲珑心这种对肉度提升更大的道具,直接奔刷新球还是不太好的。
其实吧我觉得不是连放两个雷云……要等个一秒左右房第二个吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]柯凡干杨毅[/uid] ( 12:20)[/b]第一个晕结束放就行了, 我这快速施法,点快了~
哪怕不考虑刷新晕死大哥,打团光一个雷云配合天赋对酱油也能造成极大困扰了[del]所以不是很懂不点雷击晕眩天赋的人[/del]
反正我都是开着黑皇先操雷云。。。
[s:ac:哭笑]其实还是V社太懒了 减CD对充能技能也有效果的,但是技能说明不会写出来
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Malavinka[/uid] ( 12:38)[/b]这个我记得以前是没有的,后来一次补丁才加上的吧
那期我记得是卡尔给了个急速冷却?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]realredbat[/uid] ( 12:31)[/b]+C电伤害是大哥打法而已,清兵快,打团伤害高。没必要非分个对错
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=74452]cs57[/uid] ( 12:49):[/b]那期我记得是卡尔给了个急速冷却?[/quote]没有~完全是被连死了……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Miruacle[/uid] ( 12:56)[/b]看到清兵快我就理解很多了,兵线压力大的话确实可以点c电伤害,是我固执了。
玩rpg可以出技能0cd的装备,不需要放无限多的雷云,只需要放一个,就秒全团了……所以雷云连前摇后摇都没有……
宙斯本身g就是0.5秒眩晕呀,加了天赋是1秒。玲珑心双雷云,对方走出去,需要扣4400血
可以,这个测试很强,以前一直不知道玲珑心减CD还能作用于雷云[s:pg:满分]但是我还是选择先出刷新,现在版本宙斯应该出了A后对面根本见不到人,没必要出玲珑心去扛伤害,刷新大雷云对团队贡献是巨大的,尤其是中期,如果先玲珑心再刷新威胁就不是这么大了,最关键的一点,玲珑心没续航。
有句刚句宙斯挺克制年轻的TK的,有时候一些TK跳树林里被大+雷云就直接蒙圈了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]灬仲夏夜未央灬[/uid] ( 08:25)[/b]zues原本的只是可以打断持续施法 也就是0.01秒晕眩,记错了别怪
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=275400]阿代古斯之魂[/uid] ( 13:04):[/b]没有~完全是被连死了……[/quote]你记错了是蓝胖被劈了半天都没死最后斧王过去吼住杀了
有个问题……秘法魂戒裸a然后跳刀刷新……这一套蓝真的够么?我不出刷新有时候都感觉蓝很不够用,刷新劈不出第二个大吧。跳刀换推推我都感觉不够用。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3131426]长安满落叶[/uid] ( 10:06)[/b]我记得改版过呀,那个是最早的吧,我去查查数据
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Kegger[/uid] ( 10:23):[/b]你记错了是蓝胖被劈了半天都没死最后斧王过去吼住杀了[/quote]我是说并没有卡尔上极冷……最后雷云结束了一个 才被斧王打死的}

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