无尽之剑3 失败了就重复开始旧战剑唤醒办法冰块吗

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无尽之剑3教你拿回原版无尽BUG
作者:卤卤来源:发表时间:
★★欢迎进入并收藏72G专区★★关于教你拿回原版无尽BUG,首先要有可以转换武器类型的药水或者宝石,然后需要在最后打工匠及新一轮开始以后都不要装备单手武器,这样等结尾放完后新一轮唤醒开始使用转换武器类型药水或宝石就能卡出原版无尽了.原因:转换武器类型药或石头会转换最近使用过的不同类型武器,由于之前都没有装备单手武器,而神王教学关用的是原版无尽,所以就会默认为可转换的了,但是原版无法在仓库显示,所以是不能放石头上去的,不过可以掌握一次
【责任编辑:卤卤】
游戏画面:
游戏操作:
难易度:中等
游戏类型:角色扮演
游戏环境:ios
总评:《无尽之剑3》在画面表现方面将继承其一贯的高水准,利用 iPhone 5S 最新的 A7 芯片,带来更华丽也更流畅的视觉效果。
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& &&《无尽之剑3》磅礴史诗的华丽终结
试玩:《无尽之剑3》磅礴史诗的华丽终结天极网游戏频道 13:41
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  每个游戏平台都有他代表性的杰出钜作,在 iOS 上,除了前些年大红大紫的《愤怒鸟》外,第一时间会让人到的大概就是多次在发表会上担任展示游戏的动作 RPG《无尽之剑(Infinity Blade)》系列了,该系列以简单上手的操作模式与堪称 Mobile 领域游戏最顶尖的画面表现而受到众多玩家喜爱,此次作为堂堂第三代也跟着 iPhone 5s 的脚步而推出,将三部曲迎向完结。
  游戏介绍
  游戏剧情继承前作,在前两作之中,故事的谜团已经渐渐解开,玩家在此要扮演主角赛瑞斯(Siris)与其同伴伊莎(Isa)其协力将扮演对抗锻造《无尽之剑》的神秘工匠与其手下不死战士。
  一开始的动画场景就相当引人注目
  基本延续一贯风格,当玩家面对敌人开战后要以手指触控画面下方虚拟按键,左右闪避、格挡防御敌人的进攻然后趁隙划动画面反击,正上方蓝红色杠是敌我双方的生命值,先将对手生命力削减归零的一方即为胜利者,平常移动则是以定点式前进,点击画面指定位置而往前走。
  划动手指攻击对手
  先守后攻,将敌方血量削减归零
  与之前一到底不太相同的是,本次游戏的是以地图关卡的形态作游戏章节切割,在此除了一般主线关卡之外也提供了额外的支线任务供玩家挑战。每次闯关打败对手可以获得金币,用以购买各式不同的武器装备,依照长枪、战斧、铁锤与双刀、剑盾等轻重武器种类的不同,在基本性能上也会有所差异。
  这次的关卡进度改成大地图显示
  另外玩家还可装备戒指,在战斗中就能以手势划动施展魔法,依照戒指能力的不同魔法种类也有治愈、火焰焚烧、冰冻……等等差别。
  武器与戒指和人物本身都有经验值,一但角色升级或是装备经验值额满都能获得技能点数提升人物攻击力、防御力、生命值等等数值,并可解锁‘蓄力攻击’、‘指定连击’等等进阶武技,战斗时善加利用是能给予敌人大幅度伤害,一击定!
  分配技能点数提升能力数值
  此次游戏比较特别的是不再只能使用主角赛瑞斯闯荡关卡,随着剧情章节也可以改用女主角伊莎与敌搏斗,与主角截然不同的战斗方式与灵巧身手饰增添了游戏不少新鲜感,就是服装包的紧紧的稍为可惜了些。
  首次上战场的伊莎很让人好奇
  特色的新人物
  贯彻 RPG 勇者东翻西找的传统,在非战斗情况下场景内也可以找到散落的钱袋或着宝箱,还有各式植物可用来合成药剂,另外也有铁匠老伯在完成一定进度后现身帮玩家强化武器。除了一般商店外还有精品商人贩卖更强力的道具装备,不过价格当然也相当可观。
  场景中也有可能找到额外的收获
  收集到的植物可以制造各式魔法剂
  游戏画面当然是有着招牌保证,细腻流顺的攻击动作,磅礴大气的过场动画,人物结构细节与光影变化在各方面的质感都作的相当细致,剧情的拿捏与气氛的烘托更加到位而能使人融入游戏的故事发展,完全不会使粉丝们感到失望。
  飞檐走壁的伊莎
  关卡内守关敌兵变化多元,从武装到巨怪莽汉,甚至是空中奔驰而下的飞龙,种类繁多,除了一般剧情路线外还有高难度隐藏 BOSS 等玩家发掘挑战!
  只是刚开始的关卡有必要叫出这么凶恶的家伙吗!?
  战斗细节的打击感在细微处又有了进步,玩家可体会到攻击时所呈现出砍到对手的扎实感,配合一连串多变的连续攻击与特效,还有每个战斗胜利时帅气的终结动作,都让战斗流程更显魄力!
  帅气的拳脚功夫
  干净俐落的终结画面
  过去同时反方向挥动武器的招架动作在本作判定上是较为宽松,但是敌人也有中途换武器与配合拳脚攻击的变化组技,不妥善切换闪躲与格挡想要过关可不是那么容易,作出游戏该有的难度。
  总结来说《无尽之剑 3》并没有甚么太多革命性的新系统设置,但在旧有内容上却作了相当多的扩充与微调而使整个游戏质感让人觉得惊艳,高品质的内容不负招牌盛名。游戏目前已在 AppStore 上架,售价 210 元台币(另注:本作需升级至 iOS7 才能顺利安装)。
(作者:网络责任编辑:杨华)
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《无尽之剑3》新增多人模式
在刚结束不久的发布会上,游戏厂商 Chair Entertainment 的联合创始人 Donald Mustard 借此契机公布了旗下大作《无尽之剑3》(Infi(微博)nity Blade III),而这款续作将会作为《无尽之剑》三部曲的最终篇,将剧情延续并补完。届时游戏将会与 iOS 7 在 9 月 18 日同时发布,售价为 6.99 美元。
《无尽之剑3》是该系列规模最大的一作,这款剧情由畅销作家 Brandon Sanderson 执笔的最终章将包含 8 个世界,玩家可以选择 Siris 和 Isa 两位角色进行游戏。另外游戏允许玩家最多招募四个伙伴,铁匠、技师、医生等,他们会跟随玩家一路前行,途中你可以与他们互动,并且借由他们的职业能力制造物品、购买或升级武器等等。
而多人模式将会让游戏更富互动性,当中包含了&Clash Mobs&、&Time trials&和&Aegis(微博) Tournament&三种玩法,比如在&Clash Mobs&中,玩家可以集结好友一同抗击敌人;&Time trials&玩法也很有挑战性,比比看谁可以在限定时间内过关斩将走的更远;而在 &Aegis Tournament&(锦标赛)中,厂商会给与上榜时间最久,名次较前的玩家颁发特殊奖励。
来源:腾讯游戏
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无尽之剑3(Infinity Blade III)
影音效果:
新手引导:
操作手感:
难易设定:
游戏特色:
价格:?18.00
版本:1.4.2
类别:角色扮演
语言:中文
大小:1.93GB
开发商:Chair Entertainment Group
系统要求:iOS 6.0或更高版本
优点及长处
华丽的视觉效果
简单的操作系统
缺点及不足
游戏安装包太大
《无尽之剑3》作为iPhone 5S发布会上的炫机作品身上背负着太多的光环,如首款手机平台上针对64位处理器制作的游戏产品、全新虚幻引擎制作、经典游戏的全新续作等等,这也使得游戏还没上市就已经获得了全球的关注。而游戏的表现也没让人失望,该作上市的几个月以来好评不断,而那45元的售价似乎也只是浮云。
作者:永守
借着虚幻引擎的强力支撑,《无尽之剑》系列画面一直以来都是其最大的卖点,而该作也并不例外。游戏里的3D写实场景表现接近完美,甚至达到了家用机的标准,看上去不但真实,而且迷人;光影效果运用得恰到好处,在游戏里你甚至可以感受到太阳的耀眼;在细节方面游戏也做了非常多的考虑,大漠的孤鹰、流动的湖水、凌乱的杂草这些的表现都为游戏场景表现加了几分的真实;最后值得一说的是如同电影一般游戏视觉的调整,镜头自动不停转换、深入浅出,能让玩家在视觉上感受到剧情的变化。总的来说,你很难想象在画面方面手游能达到如此高的水准,甚至可以说,该作的画面在手游领域来说,处于绝对领先的水平,且将会延续到未来的几年。
实现如此巅峰级的画面是要付出代价的,而自由度则是该作最大的牺牲,而这也是最让玩家诟病的地方。该作作为角色扮演游戏不允许玩家地图上自由乱走,只能点击系统规定的提示点来推进剧情,最大的自由度也只在于有限度的拉动屏幕来调整视觉,这样近似无情系统判定保证了唯美画面的展现不露死角,但是却使得游戏少了几分探索味道,似乎整个游戏也变成了一件走流程的事。
除了画面,游戏独特的“切西瓜”战斗模式也是游戏的一大卖点。所谓的“切西瓜”也就是要求玩家在战斗过程中需要不断滑动屏幕来对敌人进行攻击,整个流程类似于《水果忍者》。虽然说整个过程双方但是站着不动对砍,刺激程度却一点都不减。首先,除了不停滑动屏幕,游戏还有防御、闪躲、格挡等多动作应对对方的攻击,玩家需要不停观察,并马上做出适当的动作才能避免伤害。其次,游戏加入了手势技能、破绽等元素,使得在战斗过程中有着更多的变化。最后,不同武器还有着不同攻击体验,如带双武器攻击速度较快,但是就没了格挡功能,对玩家反应要求更高;带剑盾虽然说有格挡功能,但伤害及攻击速度都会降低,且难度也较低。至于选择什么的武器就看玩家的喜好及选择了。
游戏里的装备获得主要通过掉落和购买,不过由于穿戴装备的没有限制,也就是说玩家只要有就可以穿得起。所以玩家可以通过多次游戏存金币或者内购来获得神一般的装备支撑降低游戏的整体难度,这表明RMB玩家将会在游戏获得极爽的体验,而非R也可以通过时间的累积获得屌丝的逆袭。这一套装备装备模式对于大多数玩家来说是公平的,毕竟不涉及互联,只关乎个人游戏上的体验,再多的光环仅也是你对于游戏的体验及衡量。不过值得注意的是,这种装备无条件穿戴多多少少会影响对游戏的平衡体验。
游戏里的无尽模式也是该作的一大亮点。游戏以章节为基础把游戏分开了众多个关卡,而这些以挑战极难BOSS为一个轮回。玩家挑战BOSS,成功后将会进入下一章节的剧情,如果失败了则会重新挑战该关卡直接成功为止。这样的轮回模式使得游戏更符合“无尽”这词,更关键是这使得游戏的耐玩性大大提高,一样的美术的成本,只要修改数据即可。而且这种以关卡为概念的重复相比《暗黑破坏神3》的整游戏重复更容易让人适应,也即是练练级而已。
作为《无尽之剑》的续作,该作继续演绎这传奇,依然是一贯的风格、一样的模式,但是却达到全新的高度,这对于经典来说是非常难得的。当然游戏在某些方面的表现并不完美,如自由度、内购等,但这也无伤大雅了,毕竟对于手游平台来说,做到目前这样,已经非常足够。
评分:0.0大小:39.9MB价钱:?18.00
评分:0.0大小:41.8 MB价钱:?18.00
评分:0.0大小:410MB价钱:¥30.00
评分:0.0大小:23.3 MB价钱:?12.00
评分:0.0大小:5.8MB价钱:?12.00
评分:0.0大小:25.1MB价钱:免费
评分:0.0大小:65.7MB价钱:免费
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