星际争霸2人族音乐为什么人族小车不能自动锁定了

《星际争霸2》人族护士MM暂被删除
08年03月24日 【原创】 作者:
  问:螳螂的定位是否和刺蛇重复?
  Cavez:蟑螂对空是在工具提示中的一个错误。它现在不能对空,所以我不认为它会和Hydralisk有定位重复
  问:因为新的领主能够喷菌毯而虫后可以在菌毯上随意传送,这是不是意味着虫后可以用于进攻?
  我确定暴雪已经知道了这些…如果这个战术可行,你认为这个战术将会多有效?早期被领主扩张了大量菌毯会发生什么?传统玩家一般都是拿它来侦查
  在早期喷出些菌毯然后让虫后在中期传送过去,这是否使得虫后显得过于强大?
  这不是有关虫后是否为英雄单位的讨论。我相信暴雪将在单位的平衡性方面做的很好,否则就砍掉它。这个讨论是关于领主喷菌毯对虫后的能力扩大的策略?想法?预言?
  虫后必须以一个虫族单位为目标才能进行挖洞瞬移。因为领主不能制造建筑,所以你不能通过领主喷菌毯来达到虫后rush的目的
  问:医生能解除腐蚀者的效果么?
  答:不能,因为医生现在暂时没有了,治疗给了运输机,现在叫医疗运输机。正在测试中并且不会太长久
  这个是“医疗运输机”而且我们已经弄了一个多星期了,如果最后这个方案通过了,美工方面还要进行严格的审查
  接下来的是我们的构思:
  问:收割者很黄很暴力…哦不是很强很有趣,但为啥没人造呢?
  答:护士们跟不上收割者,难以为收割者们提供保护。但是一个“会飞”的医疗单位就能同时兼顾机枪兵和收割者
  问:护士个头太小,对手很难点上把她推倒~~如果有一队护士我岂不是打不死你们!!
  答:把医疗单位个头弄大~~让它容易被瞄准
  还有一堆问题可以扼杀掉这个想法,比如治疗技能将在游戏中更晚的出现,人族将有更高的空中机动性,等等。但是这个方案在我们现在游戏测试中表现良好,但我们会看它最终的走向。思考一下它能怎么做,然后在gamesplay中留下您的想法。
  记住了,你现在能看到的一切都是暂时的。上星期四我们弄了一个建筑,没几天就改得面目全非了(Zerg基本的防御不再是1x1)
  所以虽然我们会听取您的意见但是如果您发现某次改动跟您提交的想法一样也别太激动,说不定一会就改了……
  问:收割者和劫掠者能否对空
  答:他俩不能对空
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《星际争霸2》人族玩法新手常见误区一览
18:43:38 来源:星际2吧 作者:余割CSC 编辑:Shy夏夏 
  《星际争霸2》很多玩家都对人族的玩法有一些误区,下面小编就一一为大家指出来,希望对各位玩家提高自己的水平有所帮助。
1.散机枪很容易,应该每个人族都会,而且是理所当然的
  感觉在人族散机枪失误的时候,总是很多人会说:“这人族散机枪没散好,是他自己太菜了。”
  可是一方面一场比赛往往要散很多次机枪,仅仅一次没散好,往往就是崩盘被捅穿。
  另一方面,人族不能时时刻刻把注意力放在前线,可能一不小心就被攻击了,而留给人族的时间并不多,等切回来的时候,毒爆和闪电已经要了你的命。
  还有就是……人族的散机枪真的很繁琐也很不容易,可是为什么被当成常规操作,为什么不要求神族追猎全部跳成红血也是常规操作呢?是机枪被过度开发了么?
2.EMP比闪电强
  主要体现在,伤害的数值高,瞬间结算,距离算上半径稍远。
  怎么说呢,机枪总共就55血,体积也比较小,一个没注意直接死一片,闪完合球。
  换句话说,人族只有在神族出闪电的时候才会出鬼兵去应对,但是神族怎么样都会出闪电的。因为其实大家心里都明白:闪电对人族是致命的,EMP却局限极大。
3.人族保平很无耻,其他两个族不能保平
  保平是劣势下的无奈之举,每个人族都想赢,不想平
  人族被Z用狗换家或者穿狗的时候也很纠结,但是没什么办法,劣势的时候在家里留兵也不是很现实。优势的时候应该适当留兵应付穿狗,就想神族优势了也应该考虑到人族保平而做出应对。
4.雷神的对空AOE很强,是飞龙的克星
  虫心时代,在B站看比赛,每次T被Z的飞龙牵制然后输掉比赛,但是迟迟不愿意造雷神,然后弹幕就会疯狂地刷:“这个人族,打飞龙竟然不出雷神,出雷神就赢了,都怪这个人族,不会出雷神,雷神克死飞龙,云云。”
  雷神可以防空,却不可制空,优势可以出2个,劣势出绝对浪费钱。
  没什么攻防,AOE看起来很爽,劣势情况下,一两下摸不死跟没摸一样。就算是运输机带着,顶多能摸1,2下就不错了。
5.初期解放者虽然要150气,但是还是很便宜,因为人族不缺气
  只出MM的情况下,后期人族也许不缺气。但是任何情况下,初期人族一定缺气,挂附件,升攻防,重工,机场,兴奋剂,盾牌,都需要气,而初期气体的使用也决定了初期的发展。
  神族每每哀嚎自己的先知打不到东西就亏了,解放者150气也很贵,我们也想打到点东西,所以不要再在解放者初期换了2个追猎就说人族赚了,不一定。
6.人族有星轨,不缺钱/人族为什么不用行星要塞防守/雷达不要钱,为什么舍不得撒雷达/矿螺IMBA
  星轨并不能使人族的经济超越其他两族,针对Z补农民快和P的星空加速,以及人族建造建筑不能采矿,矿螺是人族的补助措施,是人族拉平经济的机制。所以:
  (1)人族有星轨,但是不见得比其他族有钱
  (2)不愿用行星要塞,不是人族信心不足一个星轨的经济,而是没有这个星轨,经济将落后,而且一般情况人族开矿本来就慢。
  (3)雷达就是200块,撒一把就是对本来不好的经济雪上加霜
  (4)前期无奈之举,后期残局,双方农民越少,基地越多,矿螺越IMBA
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:
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