怎样可以让合金装备5通关存档3通关的评价高

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合金装备3一周目白金攻略
时间: 14:28:43 来源: 作者:有趣至极 热度: 88 次
作为登陆psv平台的移植作品,《合金装备3 HD》让许多玩家在掌机能够体验到本作的全新魅力,由于新主机的原因,制作组也为玩家加入了众多新的内容,例如奖杯、耀西等要素,以下就给大家分享本作的白金攻略。
作为登陆psv平台的移植作品,《合金装备3 HD》让许多玩家在掌机能够体验到本作的全新魅力,由于新主机的原因,制作组也为玩家加入了众多新的内容,例如奖杯、耀西等要素,以下就给大家分享本作的白金攻略。
本文只适用于最低难度,EEX之类的看这个玩就是作死
操作是按PSV写的
先讲解一下系统
左摇杆轻推走重推跑,按住L会以极慢(但是还是比平时敌人巡视的速度快)而且无声的状态行走
十字键左:固定视角,再按一次解锁
十字键下:举枪/收枪
右摇杆:转视角,固定时则是平移视角
X:短按蹲下长按趴下,行进中按X可以翻滚(可以把敌人撞晕)
方块:有武器时使用武器,当见到敌人的尸体/昏了的状态空手按住可以拖动敌人的身体
三角:动作键,开门 爬梯子 推油桶等等都是这个键 部分武器可以切换放大倍率
R:按住进入第一人称视角 此时同时划背触两侧可以踮脚(即使爬着也可以.......)
圈:按一下为攻击 总共是三拳一脚(BB的那一脚比SS有效率多了)那一脚是可以把人踢晕
的 装备可以用CQC的武器(武器窗口坐下有红色的CQC字样)按住是发动CQC(注意一定是按住)
CQC 本作新加入的逆天的系统,以至于在后来的作品中被不断地削弱....
移动中按住圈可以把人甩晕 不移动就会挟持敌人 此时可以做以下事情
威胁 按住背触左侧 可以得到情报:听歌的频率 火力支援的频率 解除警报的频率 敌人的位置(要敌人说出There's more of us三次之后就可以在地图上看到)
窒息 连按圈 一会敌人会头顶冒金星 证明已经晕了 这时就可以松开了 不然再按就有可能杀人
割喉 滑动背触的右侧部分BB就会一刀抹了那人的脖子
Freeze 在挟制敌人后推动左摇杆+圈 ,可以将敌人推倒,如果装备有武器的话,马上按方块,就能把敌人freeze了 其实也可以在敌人身后举枪 然后再绕到前边(BB会移植面对敌兵的 这点比2好) 按住R调整成瞄准头部就可以让敌人掉东西(你得让他看见有人在瞄他的头 换言之:穿着隐形衣他是不会掉东西的)
start 进入菜单
select 进入对讲界面
首先新建存档开场调查随便选,难度选择Very Easy模式(我就知道有人会说切
但是这是最速白金的选择)。过场直接跳了吧(start和x都可以),如果你开始选的是I like MGS2会有小惊喜
codec按住三角就可以快速跳过
Dremuchij South
一开始SNAKE降落在树林里,但是装备包被树枝挂住,需要自己寻回,从开始的地方朝上走,来到挂着包的树下,那浅绿色的就是可以攀爬的树藤,按△爬上去,然后沿树枝走到背包上方,按△挂下去就可以拿到自己的包了
然后整理一下装备,为什么这里推荐进入Very Easy难度是因为该难度下有一把神枪EZ Gun,想要快速拿到奖杯这玩意必不可少,item里边目前只有motion detector和active sonar有用 其他的想卸就卸吧,武器只要EZ Gun即可
本作由64只死青蛙要打,基本上每个场景一个,通过各种手段攻击只要听到呱呱的声音就算打到了,不过要注意的是食蛇者3D里青蛙变成了Yoshi,而且地点有变化,所以不要参考这个
这个场景的青蛙在从右边上坡后的左手边 拿了武器上去打就行(解锁奖杯Prince Charming)
这个场景可以找到的食物(括号外的名字是刚拿到时显示的 括号内是在food菜单中显示的名字)
BIRD?D【MAGPIE】
FROG?B【TREE FROG】
SNAKE?G【GIANT ANACONDA】
SNAKE?H【RETICULATED PYTHON】
FRUIT?B【RUSSIAN FALSE MANGO】
MSHRM?A【RUSSIAN OYSTER MSHRM】
MSHRM?C【SIBERIAN INK CAP】
Dremuchij Swampland
沼泽处,从右边走,(直着走就掉下去淹死了)利用翻滚越过一条鳄鱼,然后越向中间(注意翻越的距离,否则会被鳄鱼拍到),然后继续利用翻越到达对岸,这样下来就不会因为陷入沼泽而影响速度了。左边鳄鱼那里有M22消音器,还是推荐拿 由于只有麻醉枪所以鳄鱼需要先麻醉再用刀捅死 因此建议打右侧岸上的鳄鱼,被拍下去的风险低
注意因为BB被鳄鱼攻击后会倒下,如果倒在泥潭里就挂了
青蛙的位置
过了沼泽区域后上坡时的右手边
可以找到的食物
【INDIAN GAVIAL】(鳄鱼)
【HORNET'S NEST】(中间那棵树上的马蜂窝)
Dremuchij North
经过沼泽地之后应该就要遇见游戏中的第一个敌人了,先存档,敌人一共有三个,找两个个用来练一下CQC 四个都CQC奖杯都拿到(Mama Said 直接把一个小兵摔晕 Tell Me Where the Bomb Is 不移动按住圈时候按左侧的背触逼问 Like He Just Doesn't Care 从后方Freeze之后走到前边瞄脑袋让他掉东西 据说只有前期的低AI小兵才会被唬住 后期的都直接反击了Close Shave 吧这个被你玩来玩去的小兵抹脖子便是)
之后吃假死药自杀 选择exit(因为你已经杀人了 而选继续的话杀人数是算在里面的)之后读档重来,小兵在远处拿着EZ Gun直接麻了完事(该场景刚出来时的右边可以拿到SVD狙击枪)
青蛙的位置
一大片低地草地的大树墩上
可以找到的食物
BIRD?E【SND WHISTLING-TRUSH】
FRUIT?A【YABLOKO MOLOKO】
FRUIT?C【GOLOVA】
Dolinovodno
过场里撕内裤看到了马蜂窝然后露出一丝淫笑我想诸位已经明白要干啥了
直接把马蜂窝打下来 小兵看到之后就会被吓得过桥,正在过桥的那两位也会一路被吓走
然后就大摇大摆的过去就是了
在另一端按三角悬挂然后连点两下三角抓到下面的树枝,进到小山洞可以拿到M16
青蛙的位置
左桥架顶,记得过桥前打了
食物:都是前面出现过的= =
将离你最近的背靠你的敌人自动瞄准射击,然后一个翻越撞倒,稍微向右站点,主视角将墙内敌人暴头,之后继续沿着下方的墙向右,在一个凹凸不平的墙那踮脚射击 暴头墙内敌人,然后跑过去从右边的封闭房子进去发生剧情一个破败的基地,找到地图上打&的门那边
在前往那个门之前请务必确认你已经打过所有青蛙了,因为以后的青蛙就不是原来的青蛙了(如果在警戒状态需要等警戒解除门才会开.发生剧情
青蛙的位置
可以找到的食物
【RAT】(建筑物底下有被打开的铁丝网 钻进去就能看见好多)
随后发生剧情 山猫玩脱了于是被撕内裤打晕,之后你会看到山猫晕再那里,先别急着走,存档,然后拿M16之类的东西把他打死,之后game over(解锁奖杯Problem Solved, Series Over
这里给刚接触MGS的人解释一下 MGS3的故事时间是系列最早的,也被称为MGS的原点,讲述了MG1和MG2的最终BOSS以及在MGS1和MGS2中被提及过多次的人物Big Boss的过去 其中就出现了在MGS1和MGS2中让人印象深刻的左轮山猫年轻时的样子 如果你在这时候把他杀了那么你就创造了时间悖论 所以这个奖杯的名字叫做问题解决,系列终结)选Exit(原因不用多说了)
之后又会从山猫被摔晕的场景开始 原路返回即可
之后的过场撕内裤被TB打下去了,(听同学吐槽说理论上撕内裤应该摔成两截)然后奇迹般的没死,之后按照剧情疗伤 只有两种伤 割伤和骨折 分别用针线 止血药 消毒剂 绷带(顺序无所谓)和夹板 绷带治疗即可 基本上各种药物中绷带消耗的最快 当然对于大多数伤只要治好核心部分就可以 比如中弹了之后挖出子弹,割伤之后缝上伤口,烫伤之后摸上烫伤膏,伤口就会自然愈合
之后就是提示是否存档 接下来就是后边的重头戏了
食蛇者行动
敌人从克格勃换成了格鲁乌,造型也变了,装备也随之升级,虽然依旧是战五渣......
乘坐一架被涂白了的黑鸟空降之后 食蛇者任务开始
Dremuchij East
直接走就可以了
可以找到的食物
【FLYING SQUIRREL】
FROG?A【OTTON FROG】
MSHRM?G【BAIKAL SCALY TOOTH】
青蛙的位置
树桩夹缝中
直着走触发剧情,M1911A1被毁,赶紧装备EZ Gun或者闪光雷然后躲进草丛 一会会有两个敌兵来调查残骸赶快一个闪光弹扔过去震晕,之后往前走就行了
可以找到的食物
SNAKE?F【GREEN TREE OYTHON】
SNAKE?A【KING COBRA】
这里说一下虽然眼镜蛇有毒但是撕内裤也是可以吃的
青蛙的位置
爬上树就能看到
Dolinovodno
老规矩先打蜂窝,敌人被吓跑的时候解锁奖杯(Bee Keeper)
跟着那家伙过桥就行了,桥对面左边的小道有个敌兵,速度快的话可以无视
走到对面的时候抓树枝落下去近小洞拿到迷彩Raindrop,上去麻了那个小兵(翻背包把EZ Gun装上)进入下一场景。
青蛙的位置
过桥后右侧的山崖
该场景没有敌兵,还是进入之前右边那个房间,别急着出去,先进柜子里拿热感应器,再把窗玻璃打碎,再出来就会发生剧情。
青蛙的位置
EVA登场(这货是假的,真的EVA和山猫一样还在卧底中),一番剧情过后要求是否存档,建议保存
之后进入Boss战
历代MGS都有和杂兵啪啪啪的关卡,一代和Meryl,二代在货轮上,这次就在这
先走到床上踮脚射掉窗外那个敌兵(为什么要先打碎玻璃是因为EZ Gun子弹的穿透力差)
然后钻到床底下你会听到有人不停喊Move,等一会他们把门踹开的时候立刻转向背对他们的方向,然后他们仍来一个闪光弹,之后转回去也扔一发这几位就都拿下了
在看到敌人剩余数变为3时,立刻爬出去起身,出门站在门口靠右的墙边,主视角向对面屋顶边上看,应该马上就会过来1个敌兵,直接暴头,然后往下走到最靠窗子边的箱子前,主视角干掉窗下的敌人,(如此一来,在这个小房子里便干掉了7个敌人)。最后一个敌人在最西边,从铁楼梯下那里过去,蹲在矮墙那里主视角直接暴头便可,迅速收工。
之后的剧情山猫再次玩脱,然后继续
先别急着走,去北边的油桶附近找到面彩Zombie,还有一堆摞起来的箱子那里去找C Box A然后一路回到沼泽地
Dremuchij Swampland
使得你要重新打一遍青蛙,食蛇者行动青蛙的位置和节操行动时不一样的
回去时的过右侧的沼泽
Dremuchij South
第一次任务着陆地 爬过横木 向右走再越过石桩
解决完这些死青蛙就可以继续前进了
然后回去一路前进来到Chyomij Prud
Chyomij Prud
充满了鳄鱼和水蛭的地方,通过之前拿到的热感仪和雷达搞清鳄鱼的位置(在水下看更清晰一点)然后躲着走(在水中被鳄鱼打就直接挂了),如果听到被亲的声音就是被水蛭咬了,用雪茄烫掉即可,不然耐力减得太快,当然如果留着一只水蛭一只到通关可以获得特别的称号
左侧木桩下方上去之后爬树走绳子然后抓下面的绳子顺着坡上去可以拿到Crocodile Cap,带着这个从角落爬出来会把守卫吓跑,狗也不敢接近你
地图的东北池塘低地里可以找到迷彩Ga-Ko,很难找,开着热感也几乎看不见
上去后的陷阱开着热感就可以看见了,绕开就行
可以找到的食物
FROG?C【POISON DART FROG】
SNAKE?D【CORAL SNAKE】东侧岸上
SNAKE?E【MILK SNAKE】西侧岸上
FISH?C【AROWANA】
青蛙的位置
一直往正前方游 上岸前的左侧有棵大树 潜下去
Bolshaya Past South
开着热感就可以看到电网的方向和地雷的位置,和前几作一样爬着路过地雷就可以将其据为己有
先靠着左边走,然后爬过一个电网。之后可看到一个可攀爬的大树,面朝大树走,这样便不会踩道地雷。爬上树越过第2电网,跳下来立刻将面前的狗麻醉了(有可能会引起敌人注意)。然后从左边走,利用翻越从电网中的小洞滚过去,靠在树后面主视角利用R2将左边的然后右边的敌人干掉,之后从中间的无电网处过去从左边走到下一个场景,注意陷阱。 最后一道电网前的右侧高地上 需要沿右侧的小路上去可以找到迷彩Splitter
最后一道电网的左上空心树桩里可以找到迷彩Choco-chip
青蛙的位置
最后一道电网前
Bolshaya Past Base
在这里请务必确认已经打完所有青蛙之后再前进
沿着左边跑,然后多在树后将那个面对你的敌人干掉,继续沿左边一直进入下一场景。该地图有许多房子里有很多东西,有兴趣的不妨搜刮,注意敌人便可,共有6名。
中央房顶上找到迷彩Water
在沿着战壕爬一圈可以找到面彩Snow
青蛙的位置
东南方向的大房间里
东西都拿完之后前进,接下来是第一场单挑的Boss战
Bolshaya Past Crevice
同样是要打一个玩手枪的,比起1的老山猫战和2的Olga来说这次的难度最低,小山猫不会扔手雷,地图也不是只能绕着四个角跑,虽然他这次带了12发子弹但是战斗力还是不高
播放他上子弹的场面的时候按X可以进入正常游戏状态,趁机给他三枪(话说Boss怎么都是三下就倒啊....)
还可以通过树上的马蜂窝把他逼出来
可以找到的食物
【EUROPEAN RABBIT】(三拳一脚踢死吧,别浪费子弹了)
青蛙的位置
右后方(背对ocelot的方向)的山坡上
要说的是为了能够一周目拿全迷彩所以虽然打山猫的HP不算杀人也得用麻醉枪打他
当然拿过animal迷彩就无所谓了
之后剧情,The Pain带着蜜蜂出来了,撕内裤跳下悬崖(为啥我和山猫单挑的时候掉下去就死了啊魂淡)
Chyomaya Pschera Cave Branch
先拿到旁边的Animal迷彩(防止手抖)然后你会发现一片漆黑,如果不着急的话等一阵子画面自己就亮起来了(人眼的暗适应原理),如果心急的话点上雪茄来照明(会不停地掉血哦),如果二周目的话拿出爱国者用枪口的火焰效果反而更好
先来到双小瀑布的左边小路 爬两次地洞 水洞前就会看到本场景的青蛙,打过之后贴着墙走过去可以得到夜视仪(N.V.G),戴上之后四处转转吧,在瀑布中间拿到火把,点亮之后如果被敌人看见吃假死药敌人就会摸火把然后被烧死,如果地图上显示这里有个入口而死活找不到的话就看看是不是要匍匐过去的,或者是潜水过去,总之拿到AK47,M37之后再前进
如果身上有蜂窝的话一定不要吃,留着之后有用
可以找到的食物
SNAKE?B【TAIWANESE COBRA】往支洞出口处的一条很长的矮信道内有一条。
【VAMPIRE BAT】
MSHRM?E【RUSSIAN GLOWCAP】绿色的发光蘑菇,也不难找,吃了就能给自己的电池充电(从和Para-Medic的对话中得知这其实是安慰剂效应)
FISH?B【MAROON SHARK】在地图西南方的水池里
【KENYAN MANGROVE CRAB】到处都是
青蛙的位置
双小瀑布的左边小路 爬两次地洞 水洞前
Chyomaya Peschera Cave
先四处走走,两条岔路,在某个爬行才能通过的小口前获得迷彩Snow
看到出口别马上过去,先整理一下装备
又是Boss战,两次离得还挺近
Boss战:The Pain
左侧装备:Bug Juice(如果有)
右侧武器:M37,各种手雷,马蜂窝,MK22/EZ Gun
迷彩:Water/Hornet Stripe
如果你在用MK22请卸下消音器,除了你和蜜蜂男没有第三个人能听见枪响的
这个Boss比较难搞的就是在于他会召唤蜜蜂来保护他,此时有三种方法
M37一枪过去蜜蜂就散了(推荐),扔个雷过去,蜜蜂也散了(不太好把握位置)扔个马蜂窝过去,蜜蜂就往里面钻(同上)
其他时候就麻醉枪爆头好了,建议没事别上岸,他放手雷马上游走(蜜蜂如果追上来的话甩摇杆)我基本上都是在水里暗算他
血打掉一半之后他就多了吐蜜蜂的能力,下水就没事了,万一中了就按普通枪伤处理就行
如果遇到了分身术扔个雷就行
最后别忘了青蛙
打The Pain的地方 头顶上
他领完便当之后呼叫ZeroZero就会让没有存在感的Sigint给你解释Cobras的历史,以及为什么The Pain爆炸了(吐槽:明明是因为二代麻掉的Boss居然还能好端端地睡在那里,这便当发不出去吧)
别急着走,从上岸的口往右的小道走上去翻滚到the pain站的那块石头上就能拿到迷彩Hornet Stripe 如果之前扔过马蜂窝把那个捡回来你就会发现名字变了,这个样子的马蜂窝不会变质而且吃了的话直接补满整个耐力槽
拿完东西之后就可以出去了
Chyornaya Peschera Cave Entrance
同样在这个场景请务必确认你已经打过了所有青蛙
一直向下走,狭道左边有一个洞内可以补给以下M22子弹,注意旁边有地雷。之后继续向前,来到下一场景。
可以找到的食物
SNAKE?C【THAI COBRA】在地图中央处的空地上有两条。
青蛙的位置
拿子弹的那个洞里
Ponizovje South
有两个开着飞行器的小兵,第一个你刚出来就能看见,麻掉引来第二个,也麻掉,然后就可以慢慢搜刮河里的东西了,看看地图,从左侧的出口出去进入一个不触发过场的场景
可以找到的食物
FISH?A【BIGEYE TREVALLY】(其实没必要现在拿,原因后边说)
青蛙的位置
进入雨林前的左侧
hard一周目白金应援
Ponizovje Warehouse
下楼,底部要爬过去不然会留下脚印(当然你想这样把敌人引过来也可以),红门后方会得到面彩Desert
解决一楼的敌人之后上去,搜刮一下二楼的仓库(Instant Noodles Calorie Mate以及老鼠夹)三楼有个敌人小心应付之后出去
青蛙的位置
房梁的右侧
Graniny Gorki South
没有敌兵,陷阱一堆,装备热感仪就全看见了,场景中还有很多科学家的尸体(据说你爬上树可以在这里找的The Fear的影子)
先用之前拿的老鼠夹摆在刚开始出来的时候右侧的草丛里,然后离开再回来,就会抓到东西,如果出来的是【TSUCHINOKO】那你就可以放心的继续前进了,如果不是的话趴下回收这个老鼠夹再放一次,反复到抓到【TSUCHINOKO】为止(解锁奖杯Believe it or not)这时候给Par-Medic打电话会听到很有槽点的对话
为了之后的Boss战请尽量收集这个场景的毒青蛙和毒蘑菇,用途大大地
可以找到的食物
MSHRM?D【FLY AGARIC】
之前没找到【FLYING SQUIRREL】在这里搜刮一下吧,用热感仪会看到一个白点在天上飞然后去爬树.........
青蛙的位置
爬上树 在另外一颗树的树枝上
[attach]313477[/attach]
这里说一下涉及到广播的奖杯
根据难度自行对号入座,不需要逼问敌兵也可以呼叫的,能恢复体力和耐力
Very Easy/Easy
147.08 - Surfing Guitar / 66 Boys
140.52 - Rock Me Baby / 66 Boys
142.94 - Pillow Talk / Starry K.
144.06 - Jumpin' Johnny / Chunk Raspberry
147.59 - Sailor / Starry K.
140.01 - Salty Catfish / 66 Boys
141.24 - Sea Breeze / Sergei Mantis
149.53 - Don't Be Afraid / Rika Muranaka
148.39 - Surfing Guitar / 66 Boys
146.65 - Rock Me Baby / 66 Boys
148.96 - Pillow Talk / Starry K.
144.86 - Jumpin' Johnny / Chunk Raspberry
143.32 - Sailor / Starry K.
145.83 - Salty Catfish / 66 Boys
142.09 - Sea Breeze / Sergei Mantis
141.85 - Don't Be Afraid / Rika Muranaka
141.59 - Surfing Guitar / 66 Boys
143.83 - Rock Me Baby / 66 Boys
144.25 - Pillow Talk / Starry K.
147.96 - Jumpin' J
143.97 - Sailor / Starry K.
146.07 - Salty Catfish / 66 Boys
145.72 - Sea Breeze / Sergei Mantis
144.63 - Don't Be Afraid / Rika Muranaka
Extreme/Euro Extreme
146.45 - Surfing Guitar / 66 Boys
148.66 - Rock Me Baby / 66 Boys
140.16 - Pillow Talk / Starry K.
148.78 - Jumpin' Johnny / Chunk Raspberry
142.42 - Sailor / Starry K.
141.42 - Salty Catfish / 66 Boys
145.18 - Sea Breeze / Sergei Mantis
149.39 - Don't Be Afraid / Rika Muranaka
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游戏类型:动作冒险射击其他
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K73电玩之家创新玩法--《合金装备3》通关感言 - 电玩巴士
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创新玩法--《合金装备3》通关感言
  初次游戏选了常见的难度和MGS1的选项。剧情开始,第一次跳伞在预告片和试玩版里看了太多次,稍有不同也引不起激动。游戏顺利进行到左轮出场,这爷们在3代中完全成为搞笑角色,要多可笑有多可笑。随后续章过去,发现这第一次跳伞就这么完了。然后……我靠……第二次跳伞就是一个星期后,那么基本上可以确定之前推测的有几十年后的剧情这些设想应该不成立了。
  游戏的感觉做的很好,我的意思是说因为场地的广大、雷达的弱化、敌方AI的加强等原因,这种“单兵潜入作战”的感觉被进一步强化了,很多次匍匐在草丛里,我甚至觉得自己就是SNAKE,自己就是BIG BOSS。透过杂草丛生的草地向外望去,那种忐忑的心态比之1和2代更为厉害。MGS系列在2代开始有了一点把人和动作生往电影过场里套的感觉,3代重塑投入感,这一点很让人激动。游戏最终还是需要人的投入,
  这一代的敌兵战因为武器的强化变得更有趣了,装备品弱化的结果是武器必然要强化。之前狙击枪那种轻飘飘的感觉已经不再,37的出现也让人觉得这不是MGS3而是虹吸系列的某作品,机枪的实用性也大大增加,CQC系统的加入使得单兵对敌的作战选择更多样,乐趣也更多。与上代那种一只麻醉枪走天涯的保守玩法相比,3更强调多种武器的运用,当然这也可能是初次游戏的错觉。不过因为武器作用被强化,总想着要用,“潜入”的初衷已经忘得差不多了……
  治疗系统和食物系统觉得说白了实际上就是在增加游戏难度。首先HP回复的打法不再,LE MED也只能加那么一点HP,需要缓慢恢复的HP和面对警报模式下敌兵战的大量HP消耗成为对比,更需要让玩家步步为营,小心谨慎;虽说食物随处可见,在很多特定情节里还是有点不够用,最后那一段带着EVA前往湖边的流程;受伤系统降低了HP缓慢恢复的效果,一些BOSS战里频繁的伤口处理让人大为头疼。
  与基本系统相比,BOSS战的突破是更值得夸耀的。
  BOSS战的气氛营造比以前更好了,虽然几个BOSS出场挺傻的……其中最值得称道的当然还是THE END一战,巨大的场景和多变的迷彩使得“狙击”的感觉升华到了前所未有的高度。丛林里比拼耐力的对耗中,许多朋友在一旁观战,那种感觉,正是我们所想要的,这样的游戏,也正是我们所想要的。其他几个BOSS战虽然强度不济,变化总还是有一些的,辅以疗伤系统更显出各自的一些特色。
  说到BOSS战,从决战伤疤男开始的一大段剧情高潮个人以为已经达到了互动电影最起码的标准。剧情紧凑,战斗热闹,SNAKE举着机枪雄叫狂扫的场面相信能给每一个玩过的人都留下极深的印象。最后这一段连续BOSS战故意削弱了难度,使得大多数人都能顺利完成这一段连贯剧情。最终决战THE BOSS的音乐将气氛推至高潮,花丛中的死亡做得相当漂亮,不过张艺谋同学珠玉在前,我看着总觉得心里有种怪怪的感觉……
  剧情?别傻了,我一个字儿都不会提的……
  目前MGS3二周目中,因为没什么时间,第二次只打了一点点。这不是个完美的游戏,却是个让人有了一些信心的有前途的游戏。事实上现在我也不知道该怎么评价游戏,很多时候,你夸一个游戏就是盲目FANS,骂一个游戏就是棍子手,大家争来争去,硬件争完了争软件。我觉得吧,这一个游戏做出来,做得不算太坏,你说它两句好话总不是什么难事。我们在玩游戏,正版盗版姑且不论,我们是在看着一个新兴的娱乐方式从幼稚走向成熟,我们心中都该有一些一路下来的感慨和感动,也应该有一些积极的结论和乐观的看法。游戏你骂过了未必能让厂商看得到,你多找找它的优点却能让一些人认识到游戏的好处,好游戏就该让更多人了解它的好,所以我没说什么MGS3的缺点,不是看不见,是看见了也不太想说。这就和做人一样,你看见别人的优点越多,你所能学到的就越多。
编辑:admin
文章来源:STAGE1论坛 悠闲有限 更新时间: 2:13:59
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今天一口气玩了五个小时!总体感觉还凑乎!就是前边草丛太多!FPS最低35.6~感觉节奏很慢!不过玩的就是这个游戏性~~忍了!!
五个小时只出现一次模拟器错误!其他时候感觉很好!尤其是室内满FPS!现在继续奋斗中争取晚上爆机!
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哦~强悍的女人BOSS
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真正的王者!
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我记得山猫是间谍
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霸王硬上弓~
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没人顶啊 我自己来
大家玩过的可以交流下
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我想找日版的来回顾一下……
可惜网上很难找日版……
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是不是要用WIN7,请教??????????????????
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4L怎么会呀?!LZ发的图我觉得比PS2清晰多了,真希望PS2的完美模拟了,还有就是PC的显卡能充分利用了
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今天终于有人回应了!这个还行把!我已经爆机了!除了用热能会卡!其他基本上保持45FPS以上!感觉还行就是不能玩高难度的否则你会有自杀的念头!
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模拟器上EE难度全迷彩收集完成的飘过..........
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MGS3什么时候有用过CG?
全是即时演算好不……
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楼主如果改用xp来模拟,帧数能提高不少!
我装了xp win7 双系统,所以深有感触啊~
从FC时代奋斗至今的核动力潜水艇玩家~~
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只对1代感兴趣。。。后面的越来越不行了。。。。
1代在PS上玩了同学玩了14遍,我接他存档又完了11遍。。。。。。
饭后PC上完了2遍。。
接着今年在NGC上完了1遍,同学完了1遍,感觉NGC上的最爽~~~
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原帖由 BurnTank 于
02:50 AM 发表
只对1代感兴趣。。。后面的越来越不行了。。。。
1代在PS上玩了同学玩了14遍,我接他存档又完了11遍。。。。。。
饭后PC上完了2遍。。
接着今年在NGC上完了1遍,同学完了1遍,感觉NGC上的最爽~~~ ...
看来你根本不懂MGS 1代只能说是个老经典了,可是NGC的移植觉得变味。3代是BIG BOSS一个比SOLID SNAKE更有血有肉的人。你该去把MGS故事仔细了解下,在来看看会不会说后面越来越不行了。
买电脑还不是为了耍游戏,可是一台电脑的价格比游戏机贵上好几倍,想耍游戏还不如就买游戏机。但是我又喜欢电脑,扎个办呢?没的办法!我还是选择了电脑。(以上的都是废话)
SAMSUNG R70
CPU:T7300&&@ 2.00 GHz
显卡:NVIDIA 8600MGS
外置显卡:XBOX360 双65
移动显卡:PSP-3006
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吾玩游戏无数,合金装备3 ps2通关3遍,怎么评价这款游戏呢,一款伟大的作品!不玩这款游戏玩遍所有游戏也妄然,从有电子游戏以来那些公认的神作,经典,千万级销量大作和合金3比都难望其颈背,因为合金3就是鹤立鸡群的游戏之王!
[ 本帖最后由 bc127 于
10:34 编辑 ]
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合金2逊于合金1,合金1又差合金3两个档次,错不了
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原帖由 bc127 于
19:22 发表
吾玩游戏无数,合金装备3 ps2通关3遍,怎么评价这款游戏呢,一款伟大的作品!不玩这款游戏玩遍所有游戏也妄然,从有电子游戏以来那些公认的神作,经典,千万级销量大作和合金3比都难望其颈背,因为合金3就是鹤立鸡群的游戏之王! ...
才3遍?我六十多遍……
MGS3虽是经典作品,说是“游戏之王”的话,你明显是在反讽……
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Lv.4游侠高级会员, 积分 801, 距离下一级还需 199 积分
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原帖由 bc127 于
19:22 发表
吾玩游戏无数,合金装备3 ps2通关3遍,怎么评价这款游戏呢,一款伟大的作品!不玩这款游戏玩遍所有游戏也妄然,从有电子游戏以来那些公认的神作,经典,千万级销量大作和合金3比都难望其颈背,因为合金3就是鹤立鸡群的游戏之王! ...
才3遍?我六十多遍……
MGS3虽是经典作品,说是“游戏之王”的话,我只觉得你是在反讽……
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再好不过三,这种类型的三遍就够多了。初级,普通,困难各一遍,足已。玩的遍数再多不等于鉴赏水平高!
经典这个词很有份量,但用经典去衡量合金3太轻了,只有用游戏之王来评价它才是恰如其份的!
[ 本帖最后由 bc127 于
18:15 编辑 ]
UID3990962主题阅读权限20帖子精华0积分116金钱3754 荣誉0 人气0 在线时间1482 小时评议0
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好像很好玩呀·········
UID1350963主题阅读权限20帖子精华0积分186金钱829 荣誉0 人气0 在线时间101 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 186, 距离下一级还需 14 积分
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不得了,合金装备3的评价这么高!
究竟是什么获得如此高评价???
待我去查探一番!!!!!!!!!!!!
一生何求!
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