狂猎之刃好玩吗晋级天赋

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流放之路2.5暴徒刀刃乱舞BD装备及天赋推荐 暴徒刀刃乱舞BD玩法细节分析
14:59:50 来源:官方论坛 作者:kai520 编辑:苍梧君
  - - 嗯 我用的都不怎么好都是地摊货。戒指正确来说应该选用双抗底的。然后点伤 生命 抗 就行了。想要好点的可以追求下武器元素伤害
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游戏制作:Grinding Gear Games
游戏发行:腾讯
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:(公测)
游戏特色:
在UP 2017腾讯互动娱乐年度发布会上,《流放之路》的3.0赛季正式公布,官方宣布游戏将在今年夏季开启限号公测。
《流放之路》台服公布了两周年视频,此次更新主题为“异界舆图”,游戏加入了全新的舆图系统。
近日,《流亡黯道》公布了其新资料片“霸权(Ascendancy)”,新增19个新职业与大量内容,让我们来看看吧!
日前,暗黑风ARPG《流亡黯道》上线了最新的拓展包“觉醒”。在最新的拓展包中,开启了第四幕的剧情,并且对技能进行大幅调整!
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流放之路狂战地震流玩法及天赋加点推荐 野蛮人开荒升级指南
18:18:33 来源:官方论坛 作者:翼瓦 编辑:苍梧君
角色进阶和天赋
  这次主推是普通区开荒心得,走的是必中天赋,所以角色进阶这块我推荐
  蛮子进阶狂战士
  天赋大量的物伤加成后,通过狂战士进阶天赋40%更多伤害来放大,是必中地震个人认为最合适的人选
  天赋树
  现在88级,这是90级天赋112点
  178%血,8秒回
  天赋的核心是以物理伤害,双手武器近战伤害,武器专精伤害,以及血量,抗性护甲为主要内容,因为地震对攻速的依赖并不是很高,不建议单独去点攻速天赋。
  闪转甲很关键,也是后期获取护甲的主要天赋点之一。
  是否走免晕?
  这也是许多人问的问题,高护甲高血量的BD一般后期不太需要他,加上现在有大量进阶职业拥有免晕能力,并不需求从天赋上获得免晕能力。我不选择他。
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《LOL》S6ADC标准天赋加点
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  天赋加点心得:
  狂怒 对比 巫术:显而易见的抉择,就是怒火。
  双刃剑 对比
盛宴:作为射手,盛宴对你来说比起双刃剑好用,因为盛宴在游戏初期可以有更好的续航力,而双刃剑要到游戏后期才会比较有效果,然而后期对射手来说,活下来比起打出那一点多余的伤害重要。【】
  吸血 对比
先天资质:这两个在游戏初期都没什么用,吸血在晚期为你提供一滴滴的生存机会~以相对牺牲掉一点点的伤害来说。普攻吸血会受到护甲值的影响所以先忽略不计,在两只血量相同的英雄中,效益数据偏向认为天生好手更好。话虽如此,但吸血看起来对于后期AD来说仍是更好的选择。
  赏金猎人 对比
持强凌弱:多数情况下赏金猎人明显地比持强凌弱好用多了,但有许多团控技能的英雄(例如艾希)可能会觉得持强凌弱有更明显的效果,但它的用处还是有限的。
  粉碎重击 对比 敏锐思维:AD就是粉碎重击无可厚非。
  战争领主的嗜血 对比 战争热诚 对比 冥火之触:
  & 军阀血嗜 [爆击会治疗伤害的15%,并增加20%攻速持续4秒]
:因为艾希的被动爆击没有额外伤害,所以这只英雄千万不要默认使用这个天赋。此外,若你需要更好的生存能力,这个天赋在游戏晚期会大大的增加这个可能,如果你走爆击流英雄的话。额外说明一点,这个天赋对潘森、亚索与蛮王这类英雄也是超级好用。
  & 战争热诚
[对英雄增加额外1-8点基础攻击]:这对于需要不断频A的英雄以及不靠大量爆击的英雄来说十分有效。如果你赌性不坚强的话,这个天赋也很可靠。
  & 冥火之触 [伤害技能会增加持续一段时间的额外混伤]:这个天赋对射手来说效果不好,把它留给吃技能伤害的角色。
  漫游者 对比
野蛮:积极的玩家会想用漫游者,而一般大多数人都会点野蛮。尤其漫游者只有在脱离战斗时才有效,所以除非你的补刀很完美,不然它没那么好用。多数射手会选择漫游者而非野蛮,野蛮对于撑坦的英雄来说比较好,而漫游者可以提供更多立即的优势。
  符能亲和 对比
秘密储备:秘密储备会有饼干可以吃,前期还不错,而符能亲和可以增加你红Buff的时间,对中后期有帮助。所以这两个都可以用,看喜好来选择。
  无情 对比 冥想:绝对是无情不用讲。
  探云手 对比 危险游戏:这两个也是不好选,探云手对游戏前期到中期有帮助,但危险游戏可以有更多神操作的可能。
  ADC通用天赋加点心得:在进攻系第六层天赋选择上,如果是走暴击路线的ADC(金克斯、女警、轮子妈等)则是选择战争领主嗜血;如果是普攻类的ADC(大嘴、滑板鞋等)则是选择战争热诚;如果是技能类的ADC(飞机、伊泽等)则是选择冥火之触。
  S6 ADC通用天赋加点:
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《Dota2》7.0版本更新:新英雄、天赋树、肉山搬家
02:18:38 来源:游民星空[编译] 作者:梁萧 编辑:梁萧 
  可能是玩家太过热情了,原定于凌晨一点放出的7.00版本更新日志,在历经网站瘫痪后一个小时,终于恢复了。而难怪会直接跳到了7.00版本,因为这个变化实在是太惊人了!真的是“天翻地覆”!完整的更新日志正在完善当中,我们先带大家看一下此次更新的重点内容。完整更新日志,可以查看。
  1.全新英雄齐天大圣正式亮相,其几个技能看起来也非常有意思。
  故事背景:500年来,他被一座大山压得动弹不得。这座石头打造的监牢是由古神降下,为的是镇压他不成熟的暴乱。但是,跟故事里一样,齐天大圣是不死之身。他一直在等待。直到诸神前来,给了他一个改过的机会。他忍住了,接受了他们的任务,护送一名年轻的凡人长途跋涉,作为他重获自由的代价。从监禁中被释放后,悟空实现了他的誓言,获得了荣耀,跻身青睐他的众神。很快,他们发现,不是所有灵魂都会喜欢打坐冥思——齐天大圣渴望冒险和荣耀。是时候述说新的故事了。
  棒击大地:齐天大圣让金箍棒变大,并将其挥起猛击地面,眩晕一条直线上的敌人并造成基于他普通攻击的致命一击。
  丛林之舞:齐天大圣在树顶上跳跃,寻找下一个进入战斗的时机。附带原始之跃技能。
  原始之跃:从树顶的隐藏高处,齐天大圣跳入战斗,对冲击范围内的所有敌人造成减速和伤害,效果与持续施法的时间正相关。
  定海神针:齐天大圣棒打敌人之时,他的金箍棒也充满了力量,数次攻击内将提供额外攻击力和吸血效果。
  七十二变:源自内在的力量,齐天大圣改变自己的形态捉弄他的敌人,根据周遭事物的启发决定伪装的模样。
  猴子猴孙(大招):齐天大圣将一簇猴毛吹向战场,召唤一列猴子猴孙加入到战斗中来。
  关于新英雄的详细介绍,大家可以查看图文和视频详解。
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游戏制作:Valve
游戏发行:Valve
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《Dota2》今天更新了不朽宝藏3,带来了冥界亚龙的首个饰品,还有编织者、军团指挥官、幽鬼、寒冬飞龙和沙王的全新物品。
还有一个月的时间,第七届《Dota2》国际邀请赛就将在西雅图开赛。中国战队将有五支战队出征西雅图。《Dota2》官方在今天公布了中国军团出征宣传片。
日前《Dota2》贴吧全体吧务遭百度官方裁撤,并空降吧主,前吧主接受采访时对一些问题进行了回复。
有这样一个特立独行的《Dota2》战队,就在他们征战本届TI大奖赛的路上,采用了不杀人,只推塔的策略。
《Dota2》欧洲老牌战队Alliance今日宣布迎来新成员,21岁的Pablo将接替离队的老将EGM更加引人注目的是,Pablo生来只有8根手指。
《DOTA2》2017年国际邀请赛来临之际,哈尔滨啤酒再次赞助中国《DOTA2》战队,这次不仅有LGD,还有VG、iG、iG.V和Newbee在内共五支战队。
今早《Dota2》更新,Ti7不朽2珍藏正式推出。这次的光法和死灵法师的效果真的很帅。
《Dota2》今日更新,加入了Ti7勇士令状昆卡声望物品“鳌海水手的犒赏”。
《Dota2》在今天早上更新,推出了Ti7宝瓶,包含20个套装和3个额外套装。
玩家们心心念念的小精灵至宝终于来了!Ti7小蓝本达到245级即可获得小精灵至宝。
贴吧一名网友发布了几张像素风格《Dota2》英雄画作,看起来非常清新脱俗,而且显得很有立体感。
国外玩家Andrey Nick是一个名忠实的Dota粉丝,他不仅热爱《Dota2》的游戏世界,甚至还会用灵巧的双手打造Dota2中的游戏装备道具。
《DOTA2》秋季赛淘汰赛正式开打,首轮比赛两支中国队IG.V及Wings分别对抗VP及EG战队,然而却相继遭到了淘汰。
近日,斗鱼dota2官方微博整理了一部分越南人民的“绝佳”《Dota2》Cos,各个想象力十足,令人叹服。
随着Wings夺得TI6冠军,显然又将掀起一波《Dota2》的游戏热潮,Valve商店近日推出了一款《Dota2》白虎的限量版手办。
林俊杰出现在了TI现场与中国冠军战队Wings队员一起合影庆祝夺冠。
每届国际邀请赛期间,玩家都可以通过神秘商店购买周边产品。目前Ti6的神秘商店还没有开启,今日,在Reddit论坛上,有玩家曝出了今年神秘商店的毛绒玩具。
日,DOTA2主客户端迎来206MB的更新,这次更新主要是6.88B的平衡性改动和军团不朽任务的开放,完成任务即可解锁第二款式。
《Dota2》18日更新日志:推出了斧王的六十页漫画,斧王携带传记记录者一路狂砍最终无敌于世间?
《Dota2》TI5将在北京时间7月26日开战,受邀战队在近日已抵达比赛地西雅图,小组赛分组也已经出炉,各战队都在积极备战即将到来的比赛。
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流放之路决斗者暴击弓BD开荒与升级指南 决斗者暴击弓BD配置及技能解析
10:43:28 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:苍梧君
2、第一难度(1~42级)
  开始的时候你根本就不是拿弓的,在地上捡一个粗制弓吧。箭袋、锻铁戒指也尽早捡起来,攻击提升十分显著。
  这里我要重点强调一下,在bd成型之前,我们应该选择什么样的弓。答案很简单,弓的物伤越高越好(物理弓只看物理dps,简称pdps)。因此,每见到一个新的更强大的白色弓底子就用蜕变石点一下,出高物理百分比或者物理点伤就行。碰到托菈(狩猎大师)的任务话一定要做,到她3级的时候建造藏身处,取回工艺台(回车输入”/claim_crafting_benches”),再在你的野生稀有弓上补属性(比如弓有增加n%物理伤害,你就附加物理点伤;如果弓有物理点伤,就附加物理伤害%;如果两者都有,那就附加攻速或者暴击率),那威力又会大幅提升。如果有托菈的帮助,那么通关之前,你都是根本不会缺攻击的。另外两个重要的大师分别是护甲大师和博学大师,一个给你的护甲堆抗堆血,一个给你的戒指与护符附加各种属性。以上这三位大师会大幅降低你开荒的压力,建议通关之前先努力增加他们的友好度。
  关于蓝的问题,这个难度免不了要常备魔力药剂了。经实际测试,一个蓝瓶在这个难度里的任意场合都是非常足够的。推荐使用回复时间长的魔力药剂。
  关于所需的宝石,第一幕的时候你就可以用閃電箭矢-低階多重投射愉快地刷图了。閃現射擊可以让你很方便地赶路,并大幅减小地形对你行动的影响。单体技能推荐用爆裂箭雨,但很可惜刺客根本买不到,在打到之前都用燃烧箭或者冰霜箭凑合着玩吧。
  第二幕完成主线任务的中途你会得到灰燼之捷(火手),这样会提高你的伤害。盗贼选血或者天赋,笔者选的是天赋。
  第三幕开始你就能得到憎恨,大幅提高你的伤害。
  第四幕开始不久能得到召喚寒冰魔像,多一个伙伴的话你在很多状况下会轻松许多。顺便,低階多重投射可以换高階多重投射了。至此,所有你需要的核心宝石都已集齐。
  笔者通掉第一难度的时候42级(强迫症,做完了所有支线任务),这时候,我的天赋应该是这个样子的(50点):
  因为基本是一条线,应该很容易看出来点的顺序吧。有分歧的点主要在以下区域:
  (1)如果刚好缺20点以内的智慧的话,可以点冷酷计算。后期建议撤掉。
  (2)双闪也就5个技能点,还是早点出为妙。这是弓手最为效率的防御构建体系。
  (3)刺心者那里有个性价比很高的珠宝槽,但是正常情况下开荒的玩家这时候不可能有很厉害的珠宝,所以可以不点。
  (4)致命箭矢区域在这个时期还是有必要点的,这时候玩家非常缺攻速,这一块对物理弓加成很大。后期如果转混沌弓,将这五点洗掉即可。
  (5)这里的魔力偷取是全伤害吸取,量非常大。差不多40级的时候就能打到这,0.8%的攻击伤害吸蓝打单体应该也是足够的。后期建议洗掉。
  (6)箭矢闪跃可以不点,因为这时候你闪避应该不会太高,点了作用也不大。实际上,我刺客到了最后升级的阶段也没有点这个(穿红球衣),这个要依具体情况而定。
  另外就是建议手套、帽子之类的直接捡4L的点金,如果属性凑合就可以了。一难度双4L应该是没有任何问题的。
  建议串法(4L):
  群攻:分裂箭矢-物理投射物攻擊傷害-快速攻擊-附加火焰伤害
  或者閃電箭矢-高階多重投射-物理投射物攻擊傷害-附加火焰伤害
  单体:龍捲射擊-高階多重投射-物理投射物攻擊傷害-附加火焰伤害/快速攻擊
  或者使用一套单体群体都可行的连法:爆裂箭雨-物理轉閃電-武器元素傷害-快速攻擊
  不过这时候,攻速和投射物速度是肯定是非常低的,所以爆裂箭雨副作用也相当大,之前已经讲过,凭自己喜好使用主攻技能吧。爆裂箭雨、物理投射物攻击伤害刺客从NPC那里是买不到的,所以平时打图的时候需要留意一下。
  箱子如果能碰到最大连线,那就开试试看,说不定能出5L甚至6L的衣服。
  这个难度有一些较常见的暗金物品,可以注意收集,也可以叫朋友送你,比如
  俗称琴弓,32级就可以开始用,物伤很高,加很高的暴伤,+1箭矢也很有用,初期非常厉害的弓。
  俗称安全帽,这个作用相当直观,我就不写了。
  俗称打脸手,虽然需求等级很低,但是可以算是暴击弓的毕业手套之一。第三行为600%~800%的变量,作为弓手可以无视这条属性(也就是说完全不看roll)。这个手套可以瓦,物暴弓的最佳瓦尔上词缀为击中附加元素要害(脆弱也极具收藏价值),混沌弓的最佳瓦尔为此物品上宝石等级+1。
  最后告诫一点,这阶段打到的所有通货,除了蜕变石点一点新的弓底子以外,其它所有的通货都不要乱用。
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