有人整理了122的控制台文明6秘籍控制台了吗

【图片】控制台精选代码【上古卷轴吧】_百度贴吧
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控制台精选代码
只选特色好用的,不选没用的。
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resurrect 按惯了
纯手打,求精
首先魔法代码,分为状态魔法跟一些只有npc才会的技能。000AA01B Waterbreathing水下呼吸 你的亚龙人肺能在水下呼吸 吸血鬼的被动暗影拥抱000c4de1 吸血鬼的那个夜视技能000f5b54冠军的晚上——吸血鬼状态下,增强25%幻术伤害b8780感染病,三天后变成吸血鬼10fc16龙祭师,面具合成的那个召唤技能8358a龙伤害a98fa幽灵形态,主要是外观技能,如果想要更多外观技能可以上古卷轴视觉效果代码,有身上着火,冒烟,缠绕黑气,冰霜,以及各种脚印。00e8281无用之功——你收到的眩晕效果降低25%并且敌人受到的眩晕效果增加25%。这个嘛看起来很牛逼00f20be小偷的利润——任何地方都有可能发现宝石,盗贼工会的成员似乎总是找的更多,翻箱子尸体都能提高获得宝石的几率
乌木链甲/Boethiah的祝福——你潜行时会更安静,如果敌人离得太近就会受到5点/秒的毒性伤害。(**,这个我弄了以后遇到敌人就全身变黑,还冒黑烟,不过很有实用性,既可以预警,又可以伤敌 特色魔法技能,a041f喷涂,树精的那个蜜蜂技能 7e597冰冻风暴,这是中级的冰风暴加强版100点基础伤害 这个冰爆术比魔法师学到的更强,并带减攻速移速效果,不过天际好多怪都有抗冰霜,比如打机械类无用1092a2瓦巴杰克的变鸡效果是幻术系魔法汉化名字太蛋疼,传说中 e8449魔法名字忘了,是一个0耗魔10防的盾
e771e流星,毁灭系法术,0耗魔伤害低
就是从空中召唤流星陨石砸人6de0e,15点闪电伤害2倍魔法损耗
efc5f冰晶齐射,幽魂之母的技能伤害比冰枪高 三发冰矛可以更快插怪身上一堆矛97edf扎格的火焰斗篷
618c6幽冥刺客
1b23d幽冥箭
10fc16召唤龙祭祀
10a2da天空之声,在恢复系和读7000级的全石碑效果一样这些嘛可用可不用,毕竟可以通过后面的剧情任务获得的技能。好了,建立角色这些弄完了
接下来,装备把。虽然可以输入coc qasmoke获得所有装备道具代码但玩游戏谁不想要个性一点,所以就来装备的附魔代码
先复制说明 上古卷轴5里面控制台的使用是这款游戏的精髓所在,很多时候玩家想要达到某个效果需要使用控制台实现,不过使用控制台也需要一定的技术,下面隐形装备的制作和附魔代码可以参考一下。  制作影身装备的方法及附魔代码  需要使用控制台输入代码。  制作方法,首先把你准备好的戒指放入木桶或者箱子,然后对着箱子输入showinventory来获得该物品的代码。  接下来,我们需要使用物品附魔代码playerenchantobject+物品代码+附魔代码来完成附魔。  注意用这种方法附魔的物品,数值和附魔的等级成正比!也就是说如果你附魔等级100,用这个附魔魔法抗性,差不多能魔免了,还有就是用这个指令一开始就能双重附魔,不用perk支持。  隐身的代码是d61e2  我用来示范的是龙鳞靴补充说明:和法术一样,攻击敌人后会显形,所以这时候就需要脱下附魔隐身的装备重新佩戴来生效。  建议设置快捷键来方便隐身,
龙轻甲首先139然后添加下面数字代表各部位比如鞋子1393d,盔甲1393e自己看吧3D 龙轻鞋子3E
龙轻盔甲3F
龙轻手套40
龙轻头盔13941
龙轻盾牌然后是恶魔重甲一样1396A
恶魔重鞋子6B
恶魔重盔甲6C
恶魔重手套6D
恶魔重头盔6E
恶魔重盾牌项链877f1戒指877c9
魔族匕首139b6 魔族双手139b7龙匕首1c1fe龙麟轻甲 13965鞋6衣 7手8盾9头
一猜就知道肯定有附魔代码
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接着附魔代码武器效果,首先无消耗的附魔,效果可以通过(player.setav enchanting 任意数字)来调节伤害,我反正喜欢200万,直接秒000c367a:出血损伤,十秒内流血e40bf 降低受到的伤害,并伤害提高双倍,不过使用画面变白6f6fc 持续火焰效果101931 持续中毒效果3ea30
龙破效果,附弓射龙会把龙拉地面Cd089缴截效果,可以把敌人武器打掉000c28f4:给对面回血,这个怎么说呢,就是永远打不死人ed397 冰霜效果减耐力啥的10a285 火焰持续效果,燃烧后续的伤害Fdbc8 100生命吸取,吸血效果附魔,主要是无消耗00104D4A : 冰霜 减对面耐力并掉同等数值血 : 风暴 减对面血并掉同等数值的蓝b729d 减速91ae5 魔神大衮的剃刀特效(有几率一击必杀)(武器)10ebca 乌木刃效果 欺诈之血强化 这个附魔嘛就是可以砍人,然后判定不是你砍的目标,可以在城里玩10ebcb 乌木刃效果 因持有者的恶名(赏金?)所强化104d44 巨人巨棒打瘫痪效果,这个附魔嘛可以让武器任何一刀或一箭都能让目标倒地
有消耗的附魔,也就是要灵魂石106e1d
塞普丁默示消逝效果,这个是必杀附魔,1点附魔只要一刀任何目标必死,包括龙。10757F 不卸之力二阶 (武器、防具)  FF8D9 不卸之力三阶 附武器上每一刀都是3段不卸之力的效果(武器、防具)不屑之力一刀可以击飞目标,不过还是狼人爪击效果比较强10caaa 狼人爪击击退效果狼人爪效果,附魔武器上可以打保龄球把怪击飞过屋顶,弓箭附魔一样给力
9b246 瓦巴杰克法杖特效(随机) (武器)这个比较适合,弓箭射火球射闪电冰霜变鸡变蛋糕金币都非常不错
就防具了吧
1058a9 潜行时进入隐身效果 附魔在防具上跟喝隐身药水一样立即隐身,并且无消耗。比好用,毕竟不需要释法动作跟占武器位置。 5ad60 永久魔法护罩1(就是法师开启的那个盾。)(防具)5ad61 永久魔法护罩2抵抗护盾挺实用,可以免疫魔法效果,比如我殴打灰胡子没护盾特么的被他们冻结十几秒,醒来又冻结。。。悲惨。。
 cee00 侦测地下城的敌对生物(防具)  1ea74 侦测地下城的非敌对生物(防具) 1ea75 侦测地下城的敌对不死生物(防具)  e826a 侦测地下城的非敌对不死生物(防具)  cedFF 侦测大地图的敌对生物(防具)  b79e7 侦测大地图的非敌对生物(防具)  b79e8 侦测大地图的敌对不死生物(防具)  e8269 侦测大地图的非敌对不死生物(防具)这些侦测类其实也该占个附魔,一般上面的隐身跟护盾我是附魔戒指,这些侦测类我是附魔项链,然后几条项链看地图使用
戒指项链完后防具可以选择这些,技能等级就算200万也不及这些装备,比如200万的潜行一样会被怪发现,但装备附魔提升的1万潜行效果只要下蹲就不会被发现7a0f3 格挡 7a103 潜行424e2 提升空手伤害d6933 口才7a104 交易7a0fc 开锁7a100 偷窃7a102 铁匠8b65c 炼金49504 提升魔法值7a0fd 提升魔法恢复10e80a 减少魔耗493aa 提升生命值7a0f8 提升生命恢复49507 提升体力值7a105 提升体力恢复
又三个有意思的附魔00052ff3:致盲效果,对怪没用,但怪拿了打你你的视野会变黑0009e0bd:亲爱的–心灵的主人控制动物,砍动物动物会变成你的伙伴,60秒000e40c2:呐喊,无消耗的恐惧效果108a3e 防具附魔,效果攻击速度加快。不过不好控制,我调50级附魔然后平砍完全看不到出刀动作,一个前冲重击能漂移几百步
楼主支持!
家具代码,就是打造自己的小窝,比如雪漫的房子箱子不够,附魔台没有就可以用代码增加。还可以设置各种机关门把人关里面。代码格式如下(placeatme 代码 ),物体出现的地方是你鼠标点击的地方。就是删除代码不好用记得成功要存档,放乱了要回档。
纯小号手打,求精
容器,存东西用的。如果不求美观可以学我用尸体存东西。0010528D
酒桶 面粉袋 10E88A竖 10E889横大袋子 10E887横 10E886竖 木桶 10E885保险箱 10DE03 小 保险箱 10ACB6 大书橱 无限 109D86矮人箱 108B2F F3AF7 B1176 CE739
我自己喜欢用这些尸体焦尸 EBCC4 DD060
42745幽灵残骸 C674B
功能性家具000D932F
工作台 000BF9E1
铁匠铺000BBCF1
制皮架0009C6DF
石磨0009C6CE
熔炉00068ADB
烹饪铁叉,比较大的叉了肉了那种000D5501
附魔台,小的可以放在上000D54FF
炼金台,小的可以放在上000BAD0D
附魔桌000BAD0C
角色自己角色外观不够酷炫的可以通过天赋魔法技能增加 Spell类的效果代码这里分享一下:注意:使用方法 打开控制台 点击人物 addspell XXXXX设置不透明度: setactoralpha 100以下标记BUG的是指使用后移除法术视觉效果不能移除,使用前请存档。结尾有视觉表示有视觉效果有R表示在游戏里现实红色字体负面效果移除效果: removespell XXXXX
30fbe Dwarven centurion abilities 视觉Dwarven centurion FX如图角色周身带四股烟雾
2f3b7 Troll abilities 视觉+100闪电抵抗 +200AtronachStormFX.水行术如图角色周身如召唤的风暴精灵一样周身带闪电烟雾,
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→ 辐射4控制台开发者基地命令分享
辐射4控制台开发者基地命令分享
《辐射4》可以开启控制台,但是繁杂难记的控制命令,有人觉得用起来有点困难。下面给出辐射4控制台命令开发者基地命令足以让新手玩家使用。
《》于11月10日已经正式发售,游戏可以开启控制台直接对玩家状态进行改动。但是繁杂难记得控制,有人觉得用起来有点困难。下面给出4控制台开发者基地命令足以让新手玩家使用。 coc qasmoke输入这条指令以后,玩家会被传送到开发者预留的秘密基地,这里有《辐射4》中存在的全部物品,全部制作工具台,甚至还有一个浮空球。只要游戏中存在的物品,都可以在这里直观地拿到。玩家甚至可以穿上动力装甲,然后离开这个区域。同理,也可以将任何一个物品带回到正常的游戏冒险旅途中。不过,控制台就和游戏修改器一样,对游戏的体验造成很大的损伤,如果你想完美得体验游戏还是建议不要用控制台命令了。
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 角色扮演
大小: 26.3 GB
语言: 繁体中文
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5 7.2类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
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3 7.4类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
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超多下载基地 当游网()
越当越快乐
版权所有 浙ICP备号《魔法门系列之英雄无敌5》控制台修改及代码
游侠会员:jellyhua<原创>
使用方法如下:
&&&&& 第一步: 在安装文件夹下的profiles里找到autoExec.cfg。记事本打开。最后一行。
&&&&&& 加上:setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
&&&&&& 改后效果:
//============================================================================
// Startup
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
&&&&& 第二步:我的文档\mygames\Heroes of Might and Magic V\名字\input.cfg
&&&&& 打开。找到
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window &ESC&
bind confirm_action&&&&&&& &ENTER&
bind show_console& &`&(此行自己添加)
&&&& 第三步:关键一步。。。。打开游戏。。。进入地图。。。按`键
&&&& 输入enable_cheats
&&&&& 然后会看到诸如使用cheat会失去游戏乐趣的厚道提示云云。。
&&& 然后就可以使用控制台了。
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
&&& 另外。有些特殊的功能比如解除战争迷雾和隐藏操作界面什么的。需要自己修改input.cfg
&& 这里不多说了。奉上我的input.cfg。需要的自行下载。
使用该input.cfg以后,可以:
&&&&&&&&&&&&&
SCROLL键 显示FPS和其它我不懂的参数
CTRL + I&& 隐藏操作界面,多干净漂亮的画面,全快捷键操作吧.
CTRL+P&& 障碍物半透明转换,
在地下冒险就不会被上面黑黑的乳钟石挡住了,很好用.
CTRL + W& 显示3D模型,纹理贴图都没有了,超快.
CTRL + Y& 特殊显示效果,我搞不懂,多按几次就变回正常了.
CTRL + SHIFT + M&& 清理内存
不知道有没效果,反正我是1G内存的,存取档都很快.(这里引用某人帖子。。。忘记谁的了。。- -b)
还有些很BT的作弊键,比如
//adventure debug
bind adventure_teleport &CTRL& + &SHIFT& + &T&&&&&& 传送
bind adventure_remove_object &CTRL& + &D&&&&&&&& 移除
//END adventure debug
//combat debug
bind combat_killcreature &CTRL& + &D&&&&&&&&& 杀死生物&&&
bind combat_creaturegiveturn &CTRL& + &F&&&&& 进度条
//end combat debug
(1)普通作弊码
&add_skill + 技能名/数字& 可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:
add_skill Necromancy
这个可以加巫术
或者在后边加数字:
add_skill 19
可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua这个文件察看
注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。
用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在
add_army 种族代码, 是否升级
种族代码对应如下:
HEAVEN(圣堂) = 0
PRESERVE(森林) = 1
ACADEMY(学院) = 2
DUNGEON(地牢)=& 3
NECRO(不死) = 4
INFERNO(炼狱) = 5
add_army 5, 0
会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)
add_army 4, 1
加升级后的七种不死生物各十
add_all_spells
使英雄学会所有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)
set_hero_luck_morale M N
改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3
show_player_money N
显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2
show_hero_mp
Shows detailed movement point stats for currently Selected hero - exact quantity, stats for currently plotted path(how many points it&ll take).
加经验,例如add_exp 5000
add_money N
加金币1000*N,其他所有资源加N
(2)调用函数
上边的都只算小儿科,下边来点真格的
在data.pak或你所解出来的文件夹里的.lua 、.xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切
要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:
文件中有这么一句:
GiveExp(&Isabell&,5000)
会给Isabell 5000经验(太明显啦!)
那么在控制台里,你可以输入:
@GiveExp(&x&, y)
会给英雄 x 增加经验值 y
或者更简单的:
直接取得胜利
下边列几个比较实用的:
@GiveArtefact(&x&, y)
给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,
@TeachHeroSpell(&Isabell&,SPELL_PHANTOM)
使Isabell学会法术PHANTOM, 也可以用法术代码
@AddHeroSkill(&Isabell&, 13)
@AddHeroCreatures( &Agrael&, CREATURE_HELL_HOUND, 1000 );
给Agreal加1000只Hell Hound
@SetTownBuildingLimitLevel(&Putor&, 13, 1);
设定城镇Putor的建设等级
@OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x);
给第x位玩家开图(地面)
如果是地底的话
@OpenCircleFog (0, 0, 1, 9999, PLAYER_x);
@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);
把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL ;y对应数字
@ChangeHeroStat( &Isabell&, STAT_ATTACK, 9999 );
使Isabell的攻击变为9999
@AddHeroWarMachine(&Isabell&,1)
给英雄加战争机器
这里的部分代码我会在后边列出,当然你最好可以自己去查lua文件,我比较常用/data/script/里边的
注意: 游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令
@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))
显示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里边查找,不过比较麻烦,希望有高手能解决这个问题
没见过作弊能这么bt的。不过,我喜欢。
这么强大的控制台并不一定要拿来作弊的,比如说在最后大局已定英雄毒孤求拜时,可以放几百条黑龙出来耍耍
又或者让一队地狱犬在清掉一群骷髅后说:&Mmmmm, yummy......&
活活, yy无限啊
当然这个也可以方便制作mod的玩家进行调试,本来就是debug用的
6月2日更新:
@print(GetObjectPos(&heroname&))
会显示英雄的坐标
@SetObjectPos(&heroname&,x,y,0)
瞬移(地面)
@SetObjectPos(&heroname&,x,y,1)
瞬移(地底)
@CreateMonster(&Peasant&,CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)
在地底坐标(30,40)处放100个农民
法术代码(这个好像不止法术而已,而且看起来有点恐怖,如果能全部挖掘的话)
兵种及英雄代码
-- Skill type IDs
&&&&&&& --
&&&&&&& -- Basic Skills
&&&&&&& SKILL_LOGISTICS = 1
&&&&&&& SKILL_WAR_MACHINES = 2
&&&&&&& SKILL_LEARNING = 3
&&&&&&& SKILL_LEADERSHIP = 4
&&&&&&& SKILL_LUCK = 5
&&&&&&& SKILL_OFFENCE = 6
&&&&&&& SKILL_DEFENCE = 7
&&&&&&& SKILL_SORCERY = 8
&&&&&&& SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC = 9
&&&&&&& SKILL_DARK_MAGIC = 10
&&&&&&& SKILL_LIGHT_MAGIC = 11
&&&&&&& SKILL_SUMMONING_MAGIC = 12
&&&&&&& -- Class skills
&&&&&&& SKILL_TRAINING&& = 13
&&&&&&& SKILL_GATING&&&& = 14
&&&&&&& SKILL_NECROMANCY = 15
&&&&&&& SKILL_AVENGER = 16
&&&&&&& SKILL_ARTIFICIER = 17
&&&&&&& SKILL_INVOCATION = 18
&&&&&&& -- Perks
&&&&&&& PERK_PATHFINDING = 19
&&&&&&& PERK_SCOUTING = 20
&&&&&&& PERK_NAVIGATION = 21
&&&&&&& PERK_FIRST_AID = 22
&&&&&&& PERK_BALLISTA = 23
&&&&&&& PERK_CATAPULT = 24
&&&&&&& PERK_INTELLIGENCE = 25
&&&&&&& PERK_SCHOLAR = 26
&&&&&&& PERK_EAGLE_EYE = 27
&&&&&&& PERK_RECRUITMENT = 28
&&&&&&& PERK_ESTATES = 29
&&&&&&& PERK_DIPLOMACY = 30
&&&&&&& PERK_RESISTANCE = 31
&&&&&&& PERK_LUCKY_STRIKE = 32
&&&&&&& PERK_FORTUNATE_ADVENTURER = 33
&&&&&&& PERK_TACTICS = 34
&&&&&&& PERK_ARCHERY = 35
&&&&&&& PERK_FRENZY = 36
&&&&&&& PERK_PROTECTION = 37
&&&&&&& PERK_EVASION = 38
&&&&&&& PERK_TOUGHNESS = 39
&&&&&&& PERK_MYSTICISM = 40
&&&&&&& PERK_WISDOM = 41
&&&&&&& PERK_ARCANE_TRAINING = 42
&&&&&&& PERK_MASTER_OF_ICE = 43
&&&&&&& PERK_MASTER_OF_FIRE = 44
&&&&&&& PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS = 45
&&&&&&& PERK_MASTER_OF_CURSES = 46
&&&&&&& PERK_MASTER_OF_MIND = 47
&&&&&&& PERK_MASTER_OF_SICKNESS = 48
&&&&&&& PERK_MASTER_OF_BLESSING = 49
&&&&&&& PERK_MASTER_OF_ABJURATION = 50
&&&&&&& PERK_MASTER_OF_WRATH = 51
&&&&&&& PERK_MASTER_OF_QUAKES = 52
&&&&&&& PERK_MASTER_OF_CREATURES = 53
&&&&&&& PERK_MASTER_OF_ANIMATION = 54
&&&&&&& -- Knight perks
&&&&&&& PERK_HOLY_CHARGE = 55
&&&&&&& PERK_PRAYER = 56
&&&&&&& PERK_EXPERT_TRAINER = 57
&&&&&&& -- Demonlord perks
&&&&&&& PERK_CONSUME_CORPSE = 58
&&&&&&& PERK_DEMONIC_FIRE = 59
&&&&&&& PERK_DEMONIC_STRIKE = 60
&&&&&&& -- Necromancer perks
&&&&&&& PERK_RAISE_ARCHERS&&&&&&&&& = 61
&&&&&&& PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED = 62
&&&&&&& PERK_DEATH_SCREAM&&&&&&&&&& = 63
&&&&&&& -- Ranger perks
&&&&&&& PERK_MULTISHOT = 64
&&&&&&& PERK_SNIPE_DEAD = 65
&&&&&&& PERK_IMBUE_ARROW = 66
&&&&&&& -- Wizard perks
&&&&&&& PERK_MAGIC_BOND = 67
&&&&&&& PERK_MELT_ARTIFACT = 68
&&&&&&& PERK_MAGIC_MIRROR = 69
&&&&&&& -- Warlock perks
&&&&&&& PERK_EMPOWERED_SPELLS = 70
&&&&&&& PERK_DARK_RITUAL = 71
&&&&&&& PERK_ELEMENTAL_VISION = 72
&&&&&&& -- Feats
&&&&&&& -- Knight
&&&&&&& KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME = 73
&&&&&&& KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA = 74
&&&&&&& KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE = 75
&&&&&&& KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION = 76
&&&&&&& KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND = 77
&&&&&&& KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL = 78
&&&&&&& KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD = 79
&&&&&&& KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION = 80
&&&&&&& KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE = 81
&&&&&&& KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY = 82
&&&&&&& KNIGHT_FEAT_PARIAH = 83
&&&&&&& KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE = 84
&&&&&&& KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE = 85
&&&&&&& -- Demon Lord
&&&&&&& DEMON_FEAT_QUICK_GATING = 86
&&&&&&& DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS = 87
&&&&&&& DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT = 88
&&&&&&& DEMON_FEAT_GATING_MASTERY = 89
&&&&&&& DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING = 90
&&&&&&& DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE = 91
&&&&&&& DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION = 92
&&&&&&& DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES = 93
&&&&&&& DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME = 94
&&&&&&& DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE = 95
&&&&&&& DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION = 96
&&&&&&& DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY = 97
&&&&&&& DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING = 98
&&&&&&& -- Necromancer
&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD = 99
&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_LAST_AID = 100
&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD = 101
&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH = 102
&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK = 103
&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL = 104
&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES = 105
&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES = 106
&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD = 107
&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK = 108
&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT = 109
&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE = 110
&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR = 111
&&&&&&& -- Ranger
&&&&&&& RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON = 112
&&&&&&& RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA = 113
&&&&&&& RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS = 114
&&&&&&& RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM = 115
&&&&&&& RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK = 116
&&&&&&& RANGER_FEAT_FOREST_RAGE = 117
&&&&&&& RANGER_FEAT_LAST_STAND = 118
&&&&&&& RANGER_FEAT_INSIGHTS = 119
&&&&&&& RANGER_FEAT_SUN_FIRE = 120
&&&&&&& RANGER_FEAT_SOIL_BURN = 121
&&&&&&& RANGER_FEAT_STORM_WIND = 122
&&&&&&& RANGER_FEAT_FOG_VEIL = 123
&&&&&&& RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK = 124
&&&&&&& -- Wizard
&&&&&&& WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES = 125
&&&&&&& WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL = 126
&&&&&&& WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD = 127
&&&&&&& WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY = 128
&&&&&&& WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR = 129
&&&&&&& WIZARD_FEAT_WILDFIRE = 130
&&&&&&& WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION = 131
&&&&&&& WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL = 132
&&&&&&& WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION = 133
&&&&&&& WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK& = 134
&&&&&&& WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT& = 135
&&&&&&& WIZARD_FEAT_UNSUMMON& = 136
&&&&&&& WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY = 137
&&&&&&& -- warlock
&&&&&&& WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT = 138
&&&&&&& WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND = 139
&&&&&&& WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION = 140
&&&&&&& WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS = 141
&&&&&&& WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS = 142
&&&&&&& WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE = 143
&&&&&&& WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE = 144
&&&&&&& WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS = 145
&&&&&&& WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION = 146
&&&&&&& WARLOCK_FEAT_PAYBACK = 147
&&&&&&& WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS = 148
&&&&&&& WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL&&&&&&& = 149
&&&&&&& WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS = 150
物品代码:&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ARTIFACT_SWORD_OF_RUINS = 1
&&&&&&& ARTIFACT_GREAT_AXE_OF_GIANT_SLAYING = 2
&&&&&&& ARTIFACT_WAND_OF_X = 3
&&&&&&& ARTIFACT_UNICORN_HORN_BOW = 4
&&&&&&& ARTIFACT_TITANS_TRIDENT = 5
&&&&&&& ARTIFACT_STAFF_OF_VEXINGS = 6
&&&&&&& ARTIFACT_SHACKLES_OF_WAR = 7
&&&&&&& ARTIFACT_FOUR_LEAF_CLOVER = 8
&&&&&&& ARTIFACT_ICEBERG_SHIELD = 9
&&&&&&& ARTIFACT_GOLDEN_SEXTANT = 10
&&&&&&& ARTIFACT_CROWN_OF_COURAGE = 11
&&&&&&& ARTIFACT_CROWN_OF_MANY_EYES = 12
&&&&&&& ARTIFACT_PLATE_MAIL_OF_STABILITY = 13
&&&&&&& ARTIFACT_BREASTPLATE_OF_PETRIFIED_WOOD = 14
&&&&&&& ARTIFACT_PEDANT_OF_MASTERY = 15
&&&&&&& ARTIFACT_NECKLACE_OF_BRAVERY = 16
&&&&&&& ARTIFACT_WEREWOLF_CLAW_NECKLACE = 17
&&&&&&& ARTIFACT_EVERCOLD_ICICLE = 18
&&&&&&& ARTIFACT_NECKLACE_OF_POWER = 19
&&&&&&& ARTIFACT_RING_OF_LIGHTING_PROTECTION = 20
&&&&&&& ARTIFACT_RING_OF_LIFE = 21
&&&&&&& ARTIFACT_RING_OF_HASTE = 22
&&&&&&& ARTIFACT_NIGHTMARISH_RING = 23
&&&&&&& ARTIFACT_BOOTS_OF_SPEED = 24
&&&&&&& ARTIFACT_GOLDEN_HORSESHOE = 25
&&&&&&& ARTIFACT_WAYFARER_BOOTS = 26
&&&&&&& ARTIFACT_BOOTS_OF_INTERFERENCE = 27
&&&&&&& ARTIFACT_ENDLESS_SACK_OF_GOLD = 28
&&&&&&& ARTIFACT_ENDLESS_BAG_OF_GOLD = 29
&&&&&&& ARTIFACT_ANGEL_WINGS = 30
&&&&&&& ARTIFACT_LION_HIDE_CAPE = 31
&&&&&&& ARTIFACT_PHOENIX_FEATHER_CAPE = 32
&&&&&&& ARTIFACT_CLOAK_OF_MOURNING = 33
&&&&&&& ARTIFACT_HELM_OF_ENLIGHTMENT = 34
&&&&&&& ARTIFACT_CHAIN_MAIL_OF_ENLIGHTMENT = 35
&&&&&&& ARTIFACT_DRAGON_SCALE_ARMOR = 36
&&&&&&& ARTIFACT_DRAGON_SCALE_SHIELD = 37
&&&&&&& ARTIFACT_DRAGON_BONE_GRAVES = 38
&&&&&&& ARTIFACT_DRAGON_WING_MANTLE = 39
&&&&&&& ARTIFACT_DRAGON_TEETH_NECKLACE = 40
&&&&&&& ARTIFACT_DRAGON_TALON_CROWN = 41
&&&&&&& ARTIFACT_DRAGON_EYE_RING = 42
&&&&&&& ARTIFACT_DRAGON_FLAME_TONGUE = 43
&&&&&&& ARTIFACT_ROBE_OF_MAGI = 44
&&&&&&& ARTIFACT_STAFF_OF_MAGI = 45
&&&&&&& ARTIFACT_CROWN_OF_MAGI = 46
&&&&&&& ARTIFACT_RING_OF_MAGI = 47
&&&&&&& ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_CUIRASS = 48
&&&&&&& ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_GREAVES = 49
&&&&&&& ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_HELMET = 50
&&&&&&& ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_SHIELD = 51
&&&&&&& ARTIFACT_SCROLL_OF_SPELL_X = 52
&&&&&&& ARTIFACT_GRAAL = 53
&&&&&&& ARTIFACT_BOOTS_OF_LEVITATION = 54
&&&&&&& ARTIFACT_SKULL_HELMET = 55
&&&&&&& ARTIFACT_VALORIOUS_ARMOR = 56
&&&&&&& ARTIFACT_BOOTS_OF_SWIFTNESS = 57
&&&&&&& ARTIFACT_MOONBLADE = 58
&&&&&&& ARTIFACT_RING_OF_CELERITY = 59
&&&&&&& ARTIFACT_BAND_OF_CONJURER = 60
&&&&&&& ARTIFACT_EARTHSLIDERS = 61
&&&&&&& ARTIFACT_RIGID_MANTLE = 62
&&&&&&& ARTIFACT_JINXING_BAND = 63
&&&&&&& ARTIFACT_BONESTUDDED_LEATHER = 64
&&&&&&& ARTIFACT_WISPERING_RING = 65
&&&&&&& ARTIFACT_HELM_OF_CHAOS = 66
&&&&&&& ARTIFACT_TWISTING_NEITHER = 67
&&&&&&& ARTIFACT_SANDALS_OF_THE_SAINT = 68
&&&&&&& ARTIFACT_SHAWL_OF_GREAT_LICH = 69
&&&&&&& ARTIFACT_RING_OF_DEATH = 70
&&&&&&& ARTIFACT_NECROMANCER_PENDANT = 71
&&&&&&& ARTIFACT_FREIDA = 72
&&&&&&& ARTIFACT_RING_OF_THE_SHADOWBRAND = 73
&&&&&&& ARTIFACT_ARTIFACT_EFFECT_COUNT = 74
法术代码:
SPELL_NONE = 0;
&&& SPELL_MAGIC_ARROW = 1;
&&& SPELL_MAGIC_FIST = 2;
&&& SPELL_LIGHTNING_BOLT = 3;
&&& SPELL_ICE_BOLT = 4;
&&& SPELL_FIREBALL = 5;
&&& SPELL_FROST_RING = 6;
&&& SPELL_CHAIN_LIGHTNING = 7;
&&& SPELL_METEOR_SHOWER = 8;
&&& SPELL_IMPLOSION = 9;
&&& SPELL_ARMAGEDDON = 10;
&&& SPELL_CURSE = 11;
&&& SPELL_SLOW = 12;
&&& SPELL_DISRUPTING_RAY = 13;
&&& SPELL_PLAGUE = 14;
&&& SPELL_WEAKNESS = 15;
&&& SPELL_ABILITY_WEAKNING_STRIKE = 16;
&&& SPELL_FORGETFULNESS = 17;
&&& SPELL_BERSERK = 18;
&&& SPELL_BLIND = 19;
&&& SPELL_HYPNOTIZE = 20;
&&& SPELL_UNHOLY_WORD = 21;
&&& SPELL_UNHOLY_WORD_HIT_EFFECT = 22;
&&& SPELL_BLESS = 23;
&&& SPELL_HASTE = 24;
&&& SPELL_STONESKIN = 25;
&&& SPELL_DISPEL = 26;
&&& SPELL_DISPEL_FAIL = 27;
&&& SPELL_BLOODLUST = 28;
&&& SPELL_DEFLECT_ARROWS = 29;
&&& SPELL_DEFLECT_ARROWS_HIT_EFFECT = 30;
&&& SPELL_ANTI_MAGIC = 31;
&&& SPELL_TELEPORT = 32;
&&& SPELL_TELEPORT_FINISH_EFFECT = 33;
&&& SPELL_CELESTIAL_SHIELD = 34;
&&& SPELL_HOLY_WORD = 35;
&&& SPELL_HOLY_WORD_HIT_EFFECT = 36;
&&& SPELL_ARMAGEDDON_HIT_EFFECT = 37;
&&& SPELL_LAND_MINE = 38;
&&& SPELL_WASP_SWARM = 39;
&&& SPELL_PHANTOM = 40;
&&& SPELL_EARTHQUAKE = 41;
&&& SPELL_ANIMATE_DEAD = 42;
&&& SPELL_SUMMON_ELEMENTALS = 43;
&&& SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_AIR = 44;
&&& SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_EARTH = 45;
&&& SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_FIRE = 46;
&&& SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_WATER = 47;
&&& SPELL_RESURRECT = 48;
&&& SPELL_SUMMON_BOAT = 49;
&&& SPELL_DIMENSION_DOOR = 50;
&&& SPELL_TOWN_PORTAL = 51;
&&& SPELL_ENCOURAGE = 52;
&&& SPELL_HOLY_CHARGE = 53;
&&& SPELL_PRAYER = 54;
&&& SPELL_DEMONIC_STRIKE_CAST = 55;
&&& SPELL_DEMONIC_STRIKE = 56;
&&& SPELL_CONSUME_CORPSE = 57;
&&& SPELL_SPIRIT_LINK = 58;
&&& SPELL_DEATH_SCREAM = 59;
&&& SPELL_SNIPE_DEAD = 60;
&&& SPELL_MULTISHOT = 61;
&&& SPELL_IMBUE_ARROW = 62;
&&& SPELL_ABILITY_MAGIC_BOND = 63;
&&& SPELL_ABILITY_MELT_ARTIFACT = 64;
&&& SPELL_ABILITY_COUNTERSPELL = 65;
&&& SPELL_ABILITY_UNSUMMON = 66;
&&& SPELL_ABILITY_DARK_RITUAL = 67;
&&& SPELL_SKILL_OFFENCE1 = 68;
&&& SPELL_SKILL_OFFENCE2 = 69;
&&& SPELL_SKILL_OFFENCE3 = 70;
&&& SPELL_SKILL_ARCHERY = 71;
&&& SPELL_SKILL_FRENZY = 72;
&&& SPELL_SKILL_DEFENCE1 = 73;
&&& SPELL_SKILL_DEFENCE2 = 74;
&&& SPELL_SKILL_DEFENCE3 = 75;
&&& SPELL_SKILL_PROTECTION = 76;
&&& SPELL_SKILL_EVASION = 77;
&&& SPELL_SKILL_TOUGHNESS = 78;
&&& SPELL_SKILL_LUCK1 = 79;
&&& SPELL_SKILL_LUCK2 = 80;
&&& SPELL_SKILL_LUCK3 = 81;
&&& SPELL_SKILL_RESISTANCE = 82;
&&& SPELL_SKILL_LUCKY_STRIKE = 83;
&&& SPELL_SKILL_LEADERSHIP1 = 84;
&&& SPELL_SKILL_LEADERSHIP2 = 85;
&&& SPELL_SKILL_LEADERSHIP3 = 86;
&&& SPELL_SKILL_WAR_MACHINES1 = 87;
&&& SPELL_SKILL_WAR_MACHINES2 = 88;
&&& SPELL_SKILL_WAR_MACHINES3 = 89;
&&& SPELL_SKILL_FIRST_AID = 90;
&&& SPELL_SKILL_BALLISTA = 91;
&&& SPELL_SKILL_CATAPULT = 92;
&&& SPELL_SKILL_DEMONIC_FIRE = 93;
&&& SPELL_SKILL_ELVEN_VOLLEY = 94;
&&& SPELL_SKILL_MATRON_SALVO = 95;
&&& SPELL_SKILL_ANCIENT_SMITHY = 96;
&&& SPELL_SKILL_FIRE_PROTECTION = 97;
&&& SPELL_SPEC_JOUSTER = 98;
&&& SPELL_SPEC_PEASANTS = 99;
&&& SPELL_SPEC_ARCHERS = 100;
&&& SPELL_SPEC_FOOTMEN = 101;
&&& SPELL_SPEC_GRIFFINS = 102;
&&& SPELL_SPEC_ARTILLERYMAN = 103;
&&& SPELL_SPEC_FURIOUS = 104;
&&& SPELL_SPEC_BOMBARDIER = 105;
&&& SPELL_SPEC_IMPREGNABLE = 106;
&&& SPELL_SPEC_FLAGBEARER_OF_DARKNESS = 107;
&&& SPELL_SPEC_HOUNDS = 108;
&&& SPELL_SPEC_SUCCUBUSES = 109;
&&& SPELL_SPEC_BLADE_MASTER = 110;
&&& SPELL_SPEC_ELVES = 111;
&&& SPELL_SPEC_UNICORNS = 112;
&&& SPELL_SPEC_ELVEN_FURY = 113;
&&& SPELL_SPEC_FOREST_GUARDIAN = 114;
&&& SPELL_SPEC_ZOMBIES = 115;
&&& SPELL_SPEC_VAMPIRES = 116;
&&& SPELL_SPEC_EMPIRIC = 117;
&&& SPELL_SPEC_SOULHUNTER = 118;
&&& SPELL_SPEC_MASTER_OF_ELEMENTS = 119;
&&& SPELL_SPEC_GREMLINS = 120;
&&& SPELL_SPEC_GOLEMS = 121;
&&& SPELL_SPEC_MAGES = 122;
&&& SPELL_SPEC_PRUDENT = 123;
&&& SPELL_SPEC_EVASIVE = 124;
&&& SPELL_SPEC_RIDERS = 125;
&&& SPELL_SPEC_MATRON_SALVO = 126;
&&& SPELL_SPEC_SAVAGE = 127;
&&& SPELL_SPEC_WITCHES = 128;
&&& SPELL_SPEC_MINOTAURS = 129;
&&& SPELL_TOWN_OFFENCE_P1 = 130;
&&& SPELL_TOWN_OFFENCE_M1 = 131;
&&& SPELL_TOWN_DEFENCE_P1 = 132;
&&& SPELL_TOWN_DEFENCE_M1 = 133;
&&& SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P1 = 134;
&&& SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_M1 = 135;
&&& SPELL_TOWN_OFFENCE_P2 = 136;
&&& SPELL_TOWN_OFFENCE_M2 = 137;
&&& SPELL_TOWN_DEFENCE_P2 = 138;
&&& SPELL_TOWN_DEFENCE_M2 = 139;
&&& SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P2 = 140;
&&& SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_M2 = 141;
&&& SPELL_TOWN_LUCK_P1 = 142;
&&& SPELL_TOWN_LUCK_M1 = 143;
&&& SPELL_TOWN_MORALE_P1 = 144;
&&& SPELL_TOWN_MORALE_M1 = 145;
&&& SPELL_TOWN_ELVEN_CAPITAL = 146;
&&& SPELL_TOWN_WALLS = 147;
&&& SPELL_TOWN_TOWERS = 148;
&&& SPELL_TOWN_UNHOLY_TEMPLE = 149;
&&& SPELL_TOWN_DARK_GUARDIAN = 150;
&&& SPELL_TOWN_SPARKLING_FOUNTAIN = 151;
&&& SPELL_TOWN_DIETY_OF_FIRE = 152;
&&& SPELL_TOWN_INFERNAL_LOOM = 153;
&&& SPELL_ABILITY_BATTLE_DIVE = 154;
&&& SPELL_ABILITY_BATTLE_DIVE_FINISH = 155;
&&& SPELL_ABILITY_LAY_HANDS = 156;
&&& SPELL_ABILITY_RESURRECT_ALLIES = 157;
&&& SPELL_ABILITY_SCATTER_SHOT = 158;
&&& SPELL_ABILITY_GATING = 159;
&&& SPELL_ABILITY_FEAR = 160;
&&& SPELL_ABILITY_SUMMON_BALOR = 161;
&&& SPELL_ABILITY_EXPLOSION = 162;
&&& SPELL_ABILITY_EXPLOSION_EFFECT = 163;
&&& SPELL_ABILITY_CHAIN_SHOT_END_EFFECT = 164;
&&& SPELL_ABILITY_MANA_DESTROY = 165;
&&& SPELL_ABILITY_MANA_STEAL = 166;
&&& SPELL_ABILITY_LIFE_DRAIN = 167;
&&& SPELL_ABILITY_MANA_DRAIN = 168;
&&& SPELL_ABILITY_DEATH_CLOUD = 169;
&&& SPELL_ABILITY_HARM_TOUCH = 170;
&&& SPELL_ABILITY_MANA_FEED = 171;
&&& SPELL_ABILITY_ENTANGLING_ROOTS = 172;
&&& SPELL_ABILITY_REPAIR = 173;
&&& SPELL_ABILITY_RANDOM_CAST_DARK = 174;
&&& SPELL_ABILITY_RANDOM_CAST_DARK_LIGHT = 175;
&&& SPELL_ABILITY_DASH = 176;
&&& SPELL_ABILITY_DASH_EFFECT = 177;
&&& SPELL_REMOTE_CONTROL = 178;
&&& SPELL_EFFECT_ARMOR_CRUSHING = 179;
&&& SPELL_ABILITY_POISONOUS_ATTACK = 180;
&&& SPELL_LIZARD_BITE_HIT = 181;
&&& SPELL_EFFECT_REGENRATION = 182;
&&& SPELL_EFFECT_REBIRTH = 183;
&&& SPELL_ABILITY_FROST_BREATH = 184;
&&& SPELL_EFFECT_BAD_LUCK = 185;
&&& SPELL_EFFECT_GOOD_LUCK = 186;
&&& SPELL_EFFECT_BAD_MORALE = 187;
&&& SPELL_EFFECT_GOOD_MORALE = 188;
&&& SPELL_EFFECT_FIRST_AID_TENT_HEAL = 189;
&&& SPELL_EFFECT_CLERIC_HIT = 190;
&&& SPELL_EFFECT_COMBAT_HIT_00 = 191;
&&& SPELL_EFFECT_COMBAT_HIT_01 = 192;
&&& SPELL_EFFECT_COMBAT_HIT_02 = 193;
&&& SPELL_EFFECT_WAR_MACHINE_HIT = 194;
&&& SPELL_EFFECT_FIRST_AID_HIT = 195;
&&& SPELL_EFFECT_FIRE_HIT = 196;
&&& SPELL_EFFECT_BASH_HIT = 197;
&&& SPELL_EFFECT_SUN_FIRE = 198;
&&& SPELL_EFFECT_SOIL_BURN = 199;
&&& SPELL_EFFECT_CATAPULT_CHARGE_EXPLOSION = 200;
&&& SPELL_EFFECT_FROZEN = 201;
&&& SPELL_EFFECT_FIRE_DAMAGE = 202;
&&& SPELL_EFFECT_LAND_MINE_EXPLOSION = 203;
&&& SPELL_EFFECT_PHANTOM_OUT = 204;
&&& SPELL_EFFECT_FIRE_SHIELD = 205;
&&& SPELL_EFFECT_DIMENSION_DOOR_END = 206;
&&& SPELL_SKILL_CHILLING_BONES = 207;
&&& SPELL_DEBUG_TELEPORT = 208;
&&& SPELL_ABILITY_ENRAGED = 209;
&&& SPELL_MASS_CURSE = 210;
&&& SPELL_MASS_DISRUPTING_RAY = 211;
&&& SPELL_MASS_SLOW = 212;
&&& SPELL_MASS_FORGETFULNESS = 213;
&&& SPELL_MASS_PLAGUE = 214;
&&& SPELL_MASS_WEAKNESS = 215;
&&& SPELL_MASS_BLESS = 216;
&&& SPELL_MASS_DISPEL = 217;
&&& SPELL_MASS_STONESKIN = 218;
&&& SPELL_MASS_DEFLECT_ARROWS = 219;
&&& SPELL_MASS_BLOODLUST = 220;
&&& SPELL_MASS_HASTE = 221;
&&& SPELL_ABILITY_CALL_LIGHTNING = 222;
&&& SPELL_EMPOWERED_MAGIC_ARROW = 223;
&&& SPELL_EMPOWERED_MAGIC_FIST = 224;
&&& SPELL_EMPOWERED_LIGHTNING_BOLT = 225;
&&& SPELL_EMPOWERED_ICE_BOLT = 226;
&&& SPELL_EMPOWERED_FIREBALL = 227;
&&& SPELL_EMPOWERED_FROST_RING = 228;
&&& SPELL_EMPOWERED_CHAIN_LIGHTNING = 229;
&&& SPELL_EMPOWERED_METEOR_SHOWER = 230;
&&& SPELL_EMPOWERED_IMPLOSION = 231;
&&& SPELL_EMPOWERED_ARMAGEDDON = 232;
&&& SPELL_EMPOWERED_STONE_SPIKES = 233;
&&& SPELL_SUMMON_CREATURES = 234;
&&& SPELL_CONJURE_PHOENIX = 235;
&&& SPELL_FIREWALL = 236;
&&& SPELL_STONE_SPIKES = 237;
&&&&&&& SPELL_UBER_CHAIN_LIGHTNING = 238;
&&&&&&& SPELL_DEMON_SOVEREIGN_FX = 239;
&& STAT_EXPERIENCE = 0
&&& STAT_ATTACK = 1
&&& STAT_DEFENCE = 2
&&& STAT_SPELL_POWER = 3
&&& STAT_KNOWLEDGE = 4
&&& STAT_LUCK = 5
&&& STAT_MORALE = 6
&&& STAT_MOVE_POINTS = 7
&&& STAT_MANA_POINTS = 8
兵种及英雄代码
Academy(学院)
Console name / Real name
Astral / Nur
Calid / Grawl
Efion / Alastor
Isher / Razzak
Nur / Nathir
Razzak / Narxes
Sufi / Jhora
Tan / Galib
Timerkhan / Temkhan
Creature ID / Creature name
57 = Gremlin
59 = Stone Gargoyle
61 = Iron Golem
65 = Djinn
67 = Rakshasa Rani
69 = Colossus
Dungeon(地牢)
Console name / Real name
Almegir / Yrbeth
Dalom / Lethos
Ferigl / Sorgal
Inagost / Sinitar
Kelodin / Shadya
Menel / Kythra
Ohtar / Ohtar
Ohtarig / Vayshan
Urunir / Yrwanna
Creature ID / Creature name
71 = Scout
73 = Blood maiden
75 = Minotaur
77 = Dark Raider
79 = Hydra
81 = Shadow Witch
83 = Shadow Dragon
Haven(圣堂)
Console name / Real name
Axel / Freyda
Brem / Rutger
Christian / Vittorio
Isabell / Isabel
Mardigo / Laszlo
Nathaniel / Ellaine
Orrin / Dougal
Sarge / Klaus
Ving / Irina
Creature ID / Creature name
01 = Peasant
03 = Archer
05 = Footman
07 = Griffin
09 = Priest
11 = Cavalier
13 = Angel
Inferno(炼狱)
Console name / Real name
Calid / Grawl
Deleb / Deleb
Efion / Alastor
Jazaz / Nebiros
Marder / Marbas
Nymus / Nymus
Oddrema / Jezebeth
Creature ID / Creature name
17 = Horned demon
19 = Hell hound
21 = Succubus
23 = Hell Charger
25 = Pit Fiend
27 = Devil
Necropolis(墓地)
Console name / Real name
Aberrar / Zoltan
Berein / Markal
Effig / Raven
Gles / Kaspar
Muscip / Naadir
Nemor / Deirdre
Nikolay / Nicolai
Pelt / Vladimir
Straker / Orson
Tamika / Lucretia
Creature ID / Creature name
29 = Skeleton
31 = Zombie
33 = Ghost
35 = Vampire
39 = Wight
41 = Bone Dragon
Sylvan(森林)
Console name / Real name
Diraya / Dirael
Elleshar / Vinrael
Gillion / Gilraen
Heam / Findan
Ildar / Alaron
Itil / Ylthin
Linaas / Wyngaal
Metlirn / Anwen
Nadaur / Talanar
Creature ID / Creature name
43 = Pixie
45 = Blade dancer
47 = Hunter
49 = Druid
51 = Unicorn
53 = Treant
55 = Green Dragon
所有英雄技能代码
后勤(Logistics)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_LOGISTICS
战争机器(War Machines)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_WAR_MACHINES
学习(Learning)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_LEARNING
领导(Leadership)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_LEADERSHIP
幸运(Luck)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_LUCK
进攻(Offence)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_OFFENCE
防御(Defence)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_DEFENCE
巫术(Sorcery)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_SORCERY
破坏魔法(Destructive Magic)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC
黑暗魔法(Dark Magic)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_DARK_MAGIC
光明魔法(Light Magic)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_LIGHT_MAGIC
召唤魔法(Summoning Magic)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_SUMMONING_MAGIC
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_TRAINING
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_GATING
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_NECROMANCY
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_AVENGER
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ARTIFICIER
妖术师技能
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_INVOCATION
探路(Pathfinding)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_PATHFINDING
侦察(Scouting)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_SCOUTING
领航(Navigation)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_NAVIGATION
急救(First Aid)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_FIRST_AID
弩车(Ballista)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_BALLISTA
炮手(Cannoneer)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_CATAPULT
理解(Intelligence)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_INTELLIGENCE
学者(Scholar)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_SCHOLAR
鹰眼(Arcane Intuition)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_EAGLE_EYE
募兵(Recruitment)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_RECRUITMENT
理财(Estates)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ESTATES
外交(Diplomacy)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_DIPLOMACY
抗魔(Magic Resistance)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_RESISTANCE
士兵之幸(Soldier`s Luck)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_LUCKY_STRIKE
丰富资源(Resourcefulness)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_FORTUNATE_ADVENTURER
战术(Tactics)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_TACTICS
箭术(Archery)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ARCHERY
战争狂(Battle Frenzy)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_FRENZY
保护(Protection)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_PROTECTION
躲避(Evasion)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_EVASION
活力(Vitality)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_TOUGHNESS
MAMA REGENERATION
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MYSTICISM
MAGIC INSIGHT
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_WISDOM
ARCANE TRAINING
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ARCANE_TRAINING
MASTER_OF_ICE
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_ICE
MASTER_OF_FIRE
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_FIRE
MASTER_OF_LIGHTNINGS
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_LIGHTNINGS
MASTER_OF_CURSES
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_CURSES
MASTER_OF_MIND
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_MIND
MASTER_OF_PAIN
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_SICKNESS
MASTER_OF_BLESSING
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_BLESSING
MASTER_OF_BLESSING
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_ABJURATION
MASTER_OF_WRATH
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_WRATH
MASTER_OF_EARTHBLOOD
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_QUAKES
MASTER_OF_CONJURATION
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_CREATURES
MASTER_OF_LIFE
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_ANIMATION
复仇打击 RETALIATION STRIKE
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_HOLY_CHARGE
祈福仪式 BENEDICTION
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_PRAYER
训练专家 EXPERT TRAINER
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_EXPERT_TRAINER
熔毁尸体 CONSUME CORPSE
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_CONSUME_CORPSE
地狱烈火 HELLFIRE
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_DEMONIC_FIRE
恶魔标靶 MARK OF THE DAMNED
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_DEMONIC_STRIKE
骷髅射手 SKELETON ARCHERS
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_RAISE_ARCHERS
永恒奴役 ETERNAL SERVITUDE
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_NO_REST_FOR_THE_WICKED
女妖嚎叫 BANSHEE HOWL
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_DEATH_SCREAM
飞蝗箭雨 Rain of Arrows
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MULTISHOT
精准射击 Deadeye shot
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_SNIPE_DEAD
注魔箭矢 IMBUE_ARROW
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_IMBUE_ARROW
术士标靶 MARK OF THE WIZARD
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MAGIC_BOND
熔毁宝物 CONSUME ARTIFACE
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MELT_ARTIFACT
魔镜 MAGIC MIRROR
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MAGIC_MIRROR
法术强化 EMPOWERED SPELLS
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_EMPOWERED_SPELLS
黑暗仪式 DARK RITUAL
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_DARK_RITUAL
元素视角 ELEMENTAL VISION
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ELEMENTAL_VISION
故土 FAMILIAR GRAOUND
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ROAD_HOME
三连弩 TRIPLE BALLISTA
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_TRIPLE_BALLISTA
研究者 GRADUATE
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ENCOURAGE
神圣指引 DRIVINE GUIDANCE
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_RETRIBUTION
阿萨之泪的视觉 Tear of Asha Vision
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_HOLD_GROUND
守护天使 GUARDIAN ANGEL
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_GUARDIAN_ANGEL
研究者 GRADUATE
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_STUDENT_AWARD
阿萨之泪的视觉 Tear of Asha Vision
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_GRAIL_VISION
神奇美德 Arcance Excellence
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_CASTER_CERTIFICATE
炽热天谴(Fiery Wrath)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ANCIENT_SMITHY
堕落骑士(Fallen Knight)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_PARIAH
元素平衡(Elemental Balance)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ELEMENTAL_BALANCE
无敌冲锋(Unstoppable Charge)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ABSOLUTE_CHARGE
敏捷异界门(Swift Gating)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_QUICK_GATING
神奇晋升(Arcane Exaltation)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_SECRETS
飞砂走石(Brimstone Rain)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_TRIPLE_CATAPULT
异界门之主(Gate Master)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_GATING_MASTERY
蜂拥异界门(Swarming Gate)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_CRITICAL_GATING
折磨打击(Excruciating Strike)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_CRITICAL_STRIKE
炼狱惩罚(Hellwrath)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_DEMONIC_RETALIATION
灵魂烈火(Soulfire)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_EXPLODING_CORPSES
炽热烈火(Searing Fires)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_DEMONIC_FLAME
弱化打击(Weakening Strike)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_WEAKENING_STRIKE
火焰抵抗(Fire Resistance)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_FIRE_PROTECTION
烈火勇士(Fire Warriors)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_FIRE_AFFINITY
鄂加斯的呼唤(Urgash`s Call)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ABSOLUTE_GATING
死亡行军(Death March)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_DEATH_TREAD
瘟疫帐篷(Plague Tent)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_LAST_AID
亡灵领主(Lord Of the Undead)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_LORD_OF_UNDEAD
死亡宣告(Herald Of Death)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_HERALD_OF_DEATH
亡者诅咒(Dead Man`s Curse)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_DEAD_LUCK
寒冷武器(Cold Steel)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_CHILLING_STEEL
寒冷骸骨(Chilling Bones)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_CHILLING_BONES
骸骨保护(Boneward)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_SPELLPROOF_BONES
致命寒冷(Cold Death)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_DEADLY_COLD
灵魂连接(Spirit Link)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_SPIRIT_LINK
黎明(Twilight)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_TWILIGHT
闹鬼矿山(Haunted Mines)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_HAUNT_MINE
恐怖嚎叫(Howl of Terror)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ABSOLUTE_FEAR
沉默猎网(Silent Stalker)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_DISGUISE_AND_RECKON
注魔弩车(Imbue Ballista)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_IMBUE_BALLISTA
洞悉敌人(Know Your Enemy)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_CUNNING_OF_THE_WOODS
战舞指挥官(Battle Commander)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_FOREST_GUARD_EMBLEM
精灵之幸(Elven Luck)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ELVEN_LUCK
自然惩罚(Nature`s Wrath)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_FOREST_RAGE
屹立不倒(Last Stand)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_LAST_STAND
神奇光辉(Arcane Brillance)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_INSIGHTS
魔力爆裂(Mana Burst)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_SUN_FIRE
腐败土地(Corrupted Soil)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_SOIL_BURN
暴风(Storm Wind)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_STORM_WIND
迷雾之墙(Wall of Fog)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_FOG_VEIL
自然之幸 Nature&s Luck
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ABSOLUTE_LUCK
魔像的行军(March of the Golems)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MARCH_OF_THE_MACHINES
遥控(Remote Control)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_REMOTE_CONTROL
术士奖励(Wizard`s Reward)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ACADEMY_AWARD
人造荣耀(Artifical Glory)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ARTIFICIAL_GLORY
战争恩赐(Spoils of War)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_SPOILS_OF_WAR
燃烧箭矢(Flaming Arrows)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_WILDFIRE
抵抗攻击(Resistance)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_SEAL_OF_PROTECTION
法术抑制(Counterspell)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_COUNTERSPELL
衰竭魔法(Sap Magic)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MAGIC_CUSHION
黑暗封印(Seal of Darkness)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_SUPRESS_DARK
抑制光明(Suppress Light)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_SUPRESS_LIGHT
驱逐(Banish)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_UNSUMMON
无尽知识(Arcane Omniscience)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ABSOLUTE_WIZARDY
传送突袭(Teleport Assault)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_TELEPORT_ASSAULT
震颤(Tremors)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_SHAKE_GROUND
黑暗启示(Dark Revelation)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_DARK_REVELATION
敏捷光环(Aura of Swiftness)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_FAST_AND_FURIOUS
妖术师之幸(Warlock`s Luck)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_LUCKY_SPELLS
速度能量(Power of Speed)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_POWER_OF_HASTE
耐力能量(Power of Endurance)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_POWER_OF_STONE
古怪魔力(Erratic Mana)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_CHAOTIC_SPELLS
破坏奥秘(Secrets Of Destruction)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_SECRETS_OF_DESTRUCTION
黑暗复兴(Dark Renewal)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_PAYBACK
优雅魔力(Refined Mana)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ELITE_CASTERS
驱邪咒语(Exorcism)
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元素之怒(Rage of the Elements)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ABSOLUTE_CHAINS
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