现在太刀剑宗走什么流派好好

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如题!新手剑宗求教!
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哪个堆得高优先哪个,主流应该是冰或者火
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kakakxixixi 发表于
哪个堆得高优先哪个,主流应该是冰或者火
太刀流主流是冰或者火么?难道不是光么?
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太刀流用驭剑游侠套行不哦?我还专门堆了一地灵
令我走,便要走
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最终变了你的狗 发表于
太刀流用驭剑游侠套行不哦?我还专门堆了一地灵
这个太刀流应该穿MS根之源吧!
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你是柔滑流还是帝剑流?光的优势是有群伤,怪多的时候有优势,但是单体怪伤害要差一些
传说中的欧洲人
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没肩不推荐玩太刀 除非你是神豪 至于MS只是被夸张了而已 那是没有SS强散时候无奈的选择
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kakakxixixi 发表于
你是柔滑流还是帝剑流?光的优势是有群伤,怪多的时候有优势,但是单体怪伤害要差一些 ...
那主流还是冰或者火咯?
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悲催 发表于
没肩不推荐玩太刀 除非你是神豪 至于MS只是被夸张了而已 那是没有SS强散时候无奈的选择 ...
我没肩!也不是神豪!但就是喜欢太刀怎么破?平民穿下MS可以吗?
传说中的欧洲人
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小米pabo 发表于
我没肩!也不是神豪!但就是喜欢太刀怎么破?平民穿下MS可以吗?
可以啊 只是没什么伤害而已
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悲催 发表于
可以啊 只是没什么伤害而已
不会吧!应该是伤害不高吧?不会没什么伤害 吧?
传说中的欧洲人
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小米pabo 发表于
不会吧!应该是伤害不高吧?不会没什么伤害 吧?
带MS的一定是XX流 但是没有肩伤害凑合 其他技能又一般没有什么加成 感人至深
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悲催 发表于
带MS的一定是XX流 但是没有肩伤害凑合 其他技能又一般没有什么加成 感人至深&&...
我晕!那太刀流异界穿那套比较合适?难道现在平民只能短剑魔掌流吗?
传说中的欧洲人
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小米pabo 发表于
我晕!那太刀流异界穿那套比较合适?难道现在平民只能短剑魔掌流吗?
太刀流异界套都不如一件天御来得强&&平民想要伤害的请左转魔掌短剑 或者敲地板钝器 太巨非豪误碰
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悲催 发表于
太刀流异界套都不如一件天御来得强&&平民想要伤害的请左转魔掌短剑 或者敲地板钝器 太巨非豪误碰 ...
天御肩膀和龙神决都在我柔道号上!悲剧啊!魔掌加龙神决貌似说伤害很不错!可惜我跨界石用掉了!
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怪物猎人OL各派系太刀推荐 太刀派生选择
10:14:04 来源:怪物猎人OL吧 作者:honesthuang99 编辑:八云猫车 
骨刀派生路线:
  接下来说的是骨刀系列的派生路线选择~!附上派生图。
  首先就来说说面板流太刀争议最大的两把面板太刀中的另一把,面板刀--坚岩斩。
  拥有着其它流派的太刀无法比拟的毁灭性的面板属性值,升到最高级就能高达195的面板数值(没强化没觉醒),其它流派的太刀面板只能望而却步了。这是他的最大的特点。
  但为什么不直接选他呢?而要选择面板刀的另一把呢?原因就在于那高额的 “负会心” !对于太刀这种持续输出的武器,一旦出一次负会心,那么就相当于3秒到4秒左右的输出是白费的了。而一旦连续触发负会心,孩子,这把你可以划水了。
  这就是太刀和大剑不同的地方所在,大剑只要有沙龙套的被动,可以无视掉任何数值的负会心,只追求最高额的面板输出就可以了。但对于太刀这种持续输出的职业,如果不是对自己的运气特别有把握,我还是非常不建议出的。
  其最终形态虽然不算丑,但也没有什么特别亮眼的地方,总体感觉很特别吧。
  面板刀--残阳勋爵
  接着来说3种异常状态流太刀的第3种,麻太刀--鸣沙太刀。
  在这里得声明一下,麻太刀有2把,一把叫“鸣太刀”,另一把是“胫节棘刃”。属性刀我都不建议太刀使们做,因为相对于片手和双刀,太刀走异常流真的小巫见大巫了。所以!不建议做的太刀什么时候该做呢!!没错!!就是他特别帅的时候~!!!!
  所以2把麻属性的刀,你们自己对比下,很明显就知道该选哪个了。附图。
  麻刀--鸣沙太刀。
  其最终形态--泣血鬼丸【麻】。
  而另一把麻刀--胫节棘刃。
  其最终形态--星钻十字刃【麻】。
  在骨系刀里最后的一把刀,冰刀--白猿薙。
  作为5属性刀中第一个出现在鹜心贴里的冰刀,也是作为在水、火、雷、冰这4大属性太刀中最后出现的一把35级可直接锻造的属性刀,拥有着4属性太刀中最高额的面板数值,而且特效还可以。
  但样子好怪,像忍者神龟啊有木有。而且属性伤害即使到了最终阶段也是低的可怜,成长性太低了。再来后期弱冰的怪更是少得可怜,所以4把属性武器里,这把,各位太刀使可以直接不考虑了。算是好消息吧,又省了一笔钱,是吧。
  毕竟后面弄一把武器就要小2W啊~还要强化突破觉醒什么的,能省就省了。
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第2页:骨刀派生路线
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游戏制作:CAPCOM
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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文章作者:rowan99kb文章来源:巴士论坛
  联联机刷刷魂不知不觉这个游戏都玩到350小时+了,研究御魂的搭配一直是我保持游戏兴趣的一大原因,随着对于技能和操作的理解不断加深,以及一些冷门技能的发现,在此分享下我主玩的太刀的各种主魂的打法。
  攻魂:
  早手流:
  德川吉宗:浑身早手,吸生加速,攻击力特
  真田幸村:浑身早手,浑身+10,斗志
  源赖光:浑身猛攻,浑身+10,心技体大
  攻魂的一大核心,我认为是如何尽量保持全程浑身,以前老是想多加浑身猛攻,但其实无论你输出再高,半分钟浑身一分钟冷却都是伤不起的,要是那半分钟没法输出就更加悲剧。所以核心技能“吸生加速”,在浑身结束后(或者快结束时先开),使用吸生,十几秒的时间浑身就又好了,而早手带来的攻速的提升,使得攻魂的灵活度大大提高,合理的连招,合理的用气,以及用R来回气,一套中至多用一次翻身斩,主连招我推荐用□□△□□△。这样的配置在操作合理的前提下,输出不会比其他主流的弱,其实攻太刀才是最高手向。:
  千切延流:
  坂上大将军:白刃闪,浑身五大,军神招来千切延
  上杉谦信:吸生灵力,鬼千切初段,浑身早手
  坂本乙女:斗志,浑身+10,全身全灵
  这套干嘛?很直观,联机速攻。用吸生灵力等技能,在军神千切延中再积累一个鬼千切延一次,在队友的帮助控制下,一套1分钟的军神招来速杀大鸟等倒地时间长的boss
  高手向打法一套:
  野见宿弥:翻斩刃,攻击力大,攻特化增幅
  源赖政:浑身猛攻,攻击力特,攻特化增幅
  德川吉宗:浑身早手,吸生加速,攻击力特
  翻斩刃一个容易忽视的太刀专属技能,本身翻身斩就是有无敌时间的(在蛇女的正前方使用可以躲过她的大回环),有了这个技能后,不夸张的说,可以躲掉所有的单一判断的攻击。同样攻特化增幅的价值也被人忽视,自然回气是从少到多越来越快的,攻魂的R最大的价值在于气全空时的那前半段回气的速度提高(后面的自然回气也可),攻特化增幅不但加强了这一点,两个累加,刚重要的是让你在残心过程中的R回气快到至少有了实战意义。以打常夜王为例,在他长出翅膀后,地上砍出红,然后按住R回气,等他飞起来收刀,继续无限循环,直接殴死。如果没有攻特化增幅,开启残心中的回气少的没有意义,打下来了也没法继续上去殴。
  防魂:
  背水逆鳞流:
  北条早云:斗志,一闪,天户岩+10
  前田庆次:背水,一闪,攻击力大
  柳生宗矩:逆鳞,会心特,会心中
  先自己濒死,然后开坚甲保险,这套要配上高会心武器,威力无穷,也不会太危险。怪狂暴时候开天户岩即可。
  迅魂:
  会心流:
  冈田以藏:韦陀天一闪,迅特化轻减,会心大
  那须与一:韦陀天+10,韦陀天缩短,会心特
  西乡隆盛:全身全灵,一闪,攻击力大
  配合高会心武器,可以说是我的太刀最强组合,到底有多强,用了便知。在有韦陀天一闪的前提下,保持全程韦陀天以提高会心率,加上迅魂本身在操作上的优势,只要别□□□□(刚会玩时特别喜欢),推荐用□△□△或者□□□△加翻身斩,虽然只是一两个三角的差距,但积少成多,应该很多人不知道三角可是框攻击力的1.5倍,而速度上有差那么多吗?
  特化轻减流:
  高杉晋作:迅特化轻减,气力上升大,韦陀天加速
  斋藤一:全身全灵,属性攻击力大,迅特化轻减
  桃太郎:残心达人,鬼千皆传,空蝉二段
  没有会心的迅太刀搭配,我改了无数次,每次都是大变动,有狂累输出技能的,也有极限发挥科户之风的,但是最后我推荐给大家这个组合,因为很多时候我们只想着累输出技能,却没想到靠搭配魂来改变打法。这个组合就一句话:请把所有能砍到的部位都砍红吧。 残心纳刀部位多少的加成要比你一两个全身全灵多的多了。
  极限科户之风流:
  斋藤一:科户之风+10,全身全灵,迅特化轻减
  依邪那岐:科户之风+10,全身全灵,科户之风特攻
  佐佐木小次郎:空蝉加速,气力回复大,科户之风早手
  超长时间的极限攻速,个人觉得唯一一个能用□□△□△□△的状态,但是请在50秒的科户之风中注意掌握节奏纳刀开始新的一套,别砍到气没,你会发现无论攻速多快,太刀的输出还是在于能残心解放几次。
  空魂:
  千叶周作:斗志,全身全灵,炼刃
  菅原道真:缩地一闪,缩地快气,缩地+10
  宫本武藏:魂锁,一闪,残心达人
  这个应该没必要多说了,还是比较主流的,宫本武藏可以改源赖政,以获得三个空魂的俊足。宁宁我一般不用,输出会减很多。打法上注意可以一套后用魂锁加技能连接代替翻身斩(治疗,拔殿,大招,包括缩地都可,看情况选择或者不用)。
  另外值得一讲的是周作的技能炼刃,因为这个技能的翻译有些地方是不对的,我也是看了一个日站后才知道。其实它就是有15%左右的几率让一刀的伤害加深积累两次,稍微算下,也就是差不多八成的几率让你九刀出红,七成几率八刀红,所以其实意义不在于输出,而是优化你连招的习惯,最理想的情况,就是蓄力(随便几段),追击,□□△□□□,然后就红了。
  隐魂:
  伊邪那美:一闪,秘针一闪,隐特化急袭
  圣德太子:秘针增幅,会心大,隐特化急袭
  千叶周作:斗志,全身全灵,炼刃
  这个应该更没什么好说的吧,比较主流,除了伊邪娜美可替换的也比较多,但组出来的思路大同小异,只是个人觉得不需要两个斗志,合理的操作加足够的输出,气是绝对够的。比如可用北条早云代替周作,虽然只有斗志,一闪两个技能,但多一个一闪增加的输出是合算的。只是我个人倾向用炼刃来优化连招,毕竟能一套打红是最理想的,对于节奏的帮助极大。
  赌魂:
  这个我之前发帖过
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  在多次的实际游戏中我发现其实关于运否天赋强化的几乎所有技能,实际效果都不大,以及胜负师两个技能,其实不但没有意义,实际上只会让总体效果变差。运否天赋的真正用法,不应该是追求出大招的几率(何况还有没用的大招),而是追求能不断的使用,多次使用的前提下,连出大招是很正常的事情。所以堵魂的最大优势,还是在幸魂提供的伪无限续航,海量的技能打三个以上的怪,在长久的过程中,靠运气小技能的组合和大招获得意外的爆发。而同时,靠两个神签增幅和神签幸运来提高基础属性,用神签加速来冷却幸魂(英灵的激励在这不合适,且不说组不出高会心,真发动了其实使用幸魂的频率也没那么高),而在神签幸运的的帮助下,神签加速的作用很容易发挥。
  愈魂辅助虽然可以,但是太刀来说还是不大合适,毕竟太刀本身的输出不高,需要技能来提高。辅助流最好用本身就有相当输出对搭配又不是非常依赖的武器,枪个人觉得最合适。
  一定要用的话就是根据需求把那个武神累起来,个人用过依邪那岐,山冈铁舟,千利秋,三个延10秒,两个猛攻,一个增幅。
  就先说到这,希望对大家有所帮助。
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