如何用逻辑玩转狼人杀基本逻辑有哪些

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狼人杀手游各种神级逻辑玩法大汇总
作者:微微的微笑
游戏类型:休闲益智
游戏语言:简体中文
特征:交友,破解,解谜
开发:假面信息
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今天小编给大家带来的是狼人杀的基本逻辑,一些刚接触狼人杀游戏的朋友可以来学习一下,这个游戏是应该用怎么样的逻辑去玩的。
下面这段并不严谨
坐定。这是狼人杀最基本、最简单,也是与杀人游戏差别...
今天小编给大家带来的是狼人杀的基本逻辑,一些刚接触狼人杀游戏的朋友可以来学习一下,这个游戏是应该用怎么样的逻辑去玩的。
下面这段并不严谨
坐定。这是狼人杀最基本、最简单,也是与杀人游戏差别最大的逻辑。坐定,即为大家都认可的好人,不再怀疑的目标。坐定包括身份无对跳、平安金水、先知金水、双金水等。
身份无对跳。即为非普通村民的身份牌声称自己是某一身份时,无人对跳(即没有别人声称自己是他跳的这张身份),那么可以认为其身份为真,即为好人。
身份有对跳。即为多个人均声称自己是某一身份。若无人退水,对跳身份中出一真、一(或多)狼。好人遇到身份对跳有多种自证手法,而狼对跳身份又有多种手段。我会在每一个身份下介绍狼跳身份的及好人应对措施。女巫对跳隔夜对毒、猎人对跳走一带一、守卫对跳安排换守、先知村长对跳——出先知看村长/下村长看先知。
先知金水。由坐定的先知验到的好人坐定。
双金水。在先知坐定之前,对跳的两个先知都验过的金水坐定。
双查杀。在先知坐定之前,对跳的两个先知都查杀的牌必不为好人。
刀法金水。狼队的刀杀对象被女巫、守卫保护后未出局,坐定不为狼。或发生奇迹新月。
形势金水。若某人为狼,狼队已经绑票胜利,而实际上游戏未结束,所以此人为好人。一般形势金水发生在警长、情侣、带混血的村民身上。
归票。场上坐定的好人有权归票,号召大家于白天将谁投票出局。场上坐定时可以指派归票权,统一意见。
绑。狼队趁好人未统一意见时采取各种手段(报假验人对跳身份等)使好人投票混乱,狼队趁机全员投票某一好人(一般绑票对象是村长或女巫),并在夜晚出刀后形成绑票局面。
轮次。(在非绑票的高容错局面中)白天由坐定好人行使归票权、归出不坐定的牌,称为排水。“排水”与“上刀”分别是好人与狼人趋向胜利的过程,轮次即为二者拼速度。当守卫守出了一个平安夜,称为好人多一轮次排水。只有少数新月对狼队的轮次有利。
补上严谨部分。
无对跳身份亦可能为假:
人狼情侣中有身份,狼队或人狼情侣捡走这张身份牌;
盗贼丢弃身份选择狼人,并且知道丢弃的身份是什么;
无遗言规则下身份被首杀不翻牌,或未报身份于第二、第三夜被害。
身份不同时人狼:因人狼而产生的假身份至多一个,任何两个身份不会同时人狼。
真先知金水可能为坏人:人狼情侣之一(在特定规则下);
双金水可能为坏人:先知人狼;
平安金水可能是坏人:狼自刀失败(被守、救),或奇迹并未发生(平安已由村长、守、救产生,奇迹并没有效果)时狼跳奇迹。
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我来说两句
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凌晨好,我是好久不在凌晨出没的腐浅小女子。因为周围没人陪我玩杀人游戏,于是进入狼人杀的领域。
首先,我也是一个逻辑比较薄弱的妹子,偶尔听别人发言会走神,也会有盘不清楚或者简单逻辑错误的时候。但是我很尊重这个游戏,因为我很痛苦。
生活总是充满了不开心,其实没必要一直去想那些不开心的事情。可是心里实在烦,只能打打逻辑类游戏,你去认真听别人发言了,你要努力听别人的发言才能找狼,才能让自己不出局,才能赢。这样就不会再有心思想那些不开心的事了。我一直认为杀人游戏和狼人杀其实是差不多的存在,他们都是讲逻辑的游戏。
以下,是我作为一个妹子,逻辑不是很强的妹子,从开始打狼人杀开始总结的经验。希望尊重这个逻辑游戏,尊重其他真正在盘逻辑的玩家的萌新朋友们耐心看完,并采纳我的意见。
在此只针对面杀,因为我相信你们花钱去桌游店玩一定是想好好玩这个游戏的!
1、想玩狼人杀,就去百度一下狼人杀的规则、身份玩法和专用术语。
每个游戏都有自己的专用术语,如果你想认真玩好这个游戏,就先去了解基本的规则和游戏流程。通常的板子就是十二人局的预言家、女巫、猎人和白痴。实在懒的人先去百度这四个身份是干什么的,这总不会浪费太多精力吧?如果小伙伴想玩其他的身份,可以再问或者自己默默手机百度。
每次玩到一半就要停下来跟萌新讲解规则真的很浪费时间,而且有些话要重复讲很多遍。其实并没有解释,只是一定要讲很多遍才能听懂。可是这些是最基本的流程,如果你是主动想要来玩这个游戏,你来只是为了玩狼人杀,这些功课不是应该在家里做好吗?就像玩网游,手残党和新白透真的没有人会带的。
有时候人不够可能会是11人局,白痴在这个时候会算做神牌又算民牌,有两条命。白天被推出去算神牌身份死亡,晚上任意形式死亡或被猎人枪杀,则一尸两命。
10人局为三神三狼四民。神为预言家,女巫,猎人。当场上只剩下一张平民牌时,为狼人胜利。若为刀神路线,则神全部死亡,狼人胜利。这两种是很常见的状况。
2、实战之前先看视频,不要网杀!
当我第一次被人拼去打狼人杀的时候,我其实打的很烂。但是因为我的朋友里有杀人游戏玩家,经过她的耳濡目染,我知道一点套路。但是回家以后,当我想要真正去玩狼人杀,我就去看视频。Panda
Kil,Lying Man,黄道十二宫。我主要推荐这三个。
其实我不是很喜欢看狼人杀视频,换了工作有点忙,没有时间看视频。但是一开始我的确窝在家里看了一个月的视频。这三个节目里的狼人杀玩家都是高配,且逻辑比较清晰。我主要会去看李锦的,因为他是专业狼人杀主播,而且板子很脏很花,逻辑性很强。其次是囚徒,囚徒喜欢正反两面盘。偶尔其他人也会carry一把。
入门就要找对老师,跟着高配学总是没错的。
网杀大多小学生水平且素质不好,我见过预言家首轮被推就直接照镜子给我们看牌的。狼队友真的一点办法都没有。这种人就不尊重游戏,只是为了装逼和赶时髦来玩的就不必了。
3、自己没有能力之前不要玩花板子。
之前我们说要看高配的视频,跟着高配学花板子,不是为了让你看到就跟着用。在你的逻辑性没有那么强,发言还没有练到这么好的时候,就老老实实尊重自己的底牌,认真听别人的发言。
你玩的花,但是你的发言不能好得足以证明你是一个好人,你只会被抗推。没有这个实力不要装这个逼。根据我的经验,新人玩家的面相和状态很容易被老玩家看出来,所以请老实尊重自己的底牌。不然只会给好人添乱。自己蠢可以,但不要拖累别人。
看高配的花板子是让你们不要那么单纯,出去玩面杀的时候可以多考虑一层,防止老司机们各种脏各种花,你们还傻傻被他们忽悠着投票。
4、只有你知道自己是一张好人牌,别人不知道!
这是我觉得最让我生气的事情。很多萌新玩家都觉得自己拿到一张好人牌就觉得全世界都知道你是一张好人牌。在狼人杀的游戏里,所有的好人牌包括神牌晚上都是不见面的。所以除了狼知道彼此是坏人,好人都不知道自己的好人同伴是谁。你发言不好、行为不好,千万别一副吊炸天的样子觉得是别人菜。我们不知道你是一张好人牌。
我们只能从发言和行为看出一个人是好是坏。你是不是做好事了,还是给好人添乱。你的发言有足够好吗?
我见过一张村民牌警上跳预言家发旁边一张好人牌查杀,警下发言还强行逼我改警徽流。强行给狼多一个轮次。游戏结束以后我问他是什么牌,他说是村民。我好声好气和他说村民不可以这样玩,你这样我会没有轮次的。他还理直气壮问我要什么轮次。
讲道理我是个预言家,如果你觉得预言家不要轮次验人,那请你自己听发言玩。这种拿到好人还觉得自己很牛掰,没有逻辑还要装逼的玩家其实很不尊重游戏。
没有这个逻辑分析力,就不要强行把自己打焦点。神牌没有那么多轮次盯你。
还有一张村民牌发了真预言家查杀后死不退水,最后被女巫毒掉了还觉得女巫傻逼。如果拿村民牌都像你们这样玩,我不想要这样的队友。
5、拿到神牌不要觉得自己很老卵。
在狼人杀的游戏里,因为神晚上不一起睁眼,所以神牌和民牌是同等地位。不要觉得自己有技能就很厉害。毕竟屠边就能赢了。尤其是女孩子拿女巫都觉得自己特别厉害,感觉自己真的是一个女巫了。不到自己的轮次就开始跳出来我是个强神,真的是活该被狼刀。
有一个板子是女巫第一晚开了解药可以警上跳预言家发金水。这个板子不推荐用,因为大多数人尤其是萌新并不能在一秒之内扫到所有人的表情。如果无法像福尔摩斯那样一瞬间洞察到所有细节,就不要跳了。不然你只有两个下场,一个是警下说自己是女巫,老实报银水然后晚上被狼杀人,第二是隐瞒身份但发言不好被抗推,或害真预言家被抗推。
猎人和白痴共为可以白天被推,因为可以自证身份,不能在晚上死的牌。女巫为绝不能死在白天的牌,因为她只有晚上才能开药,双药都用完以后就无所谓了。
我曾经在11人的板子里暗跳白痴结果被猎人开枪带走。在11人的板子里白痴算神又算民,被猎人开走,等于狼人多杀死一个民。猎人开枪带走我的原因是我说我绝不能死在晚上,她以为我在跟她抢猎人的衣服穿。
我真的要说,拿张神牌不要觉得自己很老卵,认真想人家为什么要这么说,认真去盘逻辑。不要以为所有人都要给神让道。神带错人,一样是帮狼玩。
6、不要强行抿身份!!!
这个很重要。
狼人杀是一个听发言讲逻辑的游戏,尤其是萌新玩家,觉得有些人能一眼就看出这个人是民,是狼还是预言家,那么精准好厉害哦。有些人就是善于观察微表情,知道这个人在想什么。
很可惜,你没有这个技能。所以不要强行装逼抿身份。你可以说我看这个人比较严肃,可能是张有身份的牌。但是不能这么精准地去猜他是一张什么牌。这是装逼,不是在好好玩游戏。如果只抿身份,那这个游戏就不需要发言了。听发言一样能用逻辑找出狼,这是最简单的方法。同样你听得懂,也能找出神。
7、请把别人的话听进去。
很多人都活在自己的世界里,压根不听别人发言。别人都苦口婆心和你讲道理了,你还像个小孩子(傻子)一样完全不听,就按照自己的逻辑走。逻辑可以两面盘,还要结合夜里的死亡状况和神牌的技能使用状况去看。行为和票行是不会作假的,仔细观察可以知道哪种逻辑是成立的。
不好好听发言的人大概以前考试也是不认真审题的。
郑重强调,这是一个讲逻辑的游戏。要听进去别人的话,你才能有东西去分析。一天到晚说不知道,不清楚,看不清形势,真的很侮辱自己。
8、狼人杀的逻辑就是正常人的逻辑,不要跟着老司机的固定套路来
预言家不是一定要警上跳,神的衣服民也可以穿着挡刀,狼也可以穿。套路千变万化,重要的是根据正常人的思维逻辑,认真去听别人的发言,然后再决定我可以放心地把警徽交给这个人吗,我可以把衣服借给这个人穿吗?
不要一有人跟你抢神的身份就立马跳起来,可能是狼找神,也可能是民挡刀。认真去想去盘去思考。
以上是我最近跟一些脑子讲不通的萌新玩家玩之后的一些心得体会,我自己也是这么做的。
请尊重这个游戏,尊重其他的玩家,也尊重自己。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。学术向:如何用逻辑玩转狼人杀?
原题:狼人杀新手玩家必须掌握的基本逻辑
本文由印象笔记用户@艾鑫颜 原创,坐标成都,执业律师,辩论爱好者,狼人杀爱好者。
狼人杀游戏不仅具有休闲娱乐的属性,还可以锻炼玩家的逻辑思维以及表达能力。随着移动互联的普及以及一系列的网络直播平台的兴起,越来越多的年轻人开始接触并且喜欢上这个游戏。以前狼人杀游戏对于许多人而言可能仅仅是朋友聚会中的一项简单娱乐,但现在,随着游戏经验的增多以及高水平玩家的涌现,越来越多的玩家希望追求更好的游戏体验,也开始朝着更专业的方向去发展自己的游戏技能。
狼人杀游戏有很多种玩法,新玩家一般都采取所谓的“状态”、“感觉”去分析场上的局势以及揣测其他玩家的身份。但真正追求游戏体验的玩家明白,玩好这个游戏最重要的技能是——逻辑。如何通过逻辑去分析局势,如何通过逻辑去说服其他玩家,如何发现别人语言和行为中的逻辑漏洞,这些才是玩狼人杀游戏最应该关注的。
通过所谓的“状态”、“感觉”进行游戏,也许偶有准确的时候,但难以真正体验狼人杀游戏对逻辑思维的锻炼。通过逻辑玩游戏,当然也会有失误的情况。在被高阶玩家使用反逻辑迷惑,或者面对一些新玩家以及不讲逻辑的玩家时,正常的逻辑分析甚至会适得其反。但长期而言,用逻辑去进行游戏,玩家的逻辑思维以及游戏体验才会得到有效提升。
逻辑是什么就不用我再多讲了。用逻辑玩狼人杀,其实就是根据游戏本身规则以及我们总结出来的大前提,结合场上玩家的发言或者表现,去推导出我们对于场上局势或者其他玩家身份判定的结论。所以想玩转狼人杀,我们首先需要掌握的就是进行逻辑推理的大前提。
我总结了狼人杀游戏中的一些最基本的游戏逻辑前提,只要玩家能够深刻理解并且善加运用这些基本逻辑去进行游戏,就可以避免一些初级错误,开启用逻辑玩转狼人杀之门。
以下分析主要以《饭局狼人杀》App 中 12 人标准上警局的游戏规则为基准进行。
一、绝对逻辑大前提:每个神牌都有且只有一个
这是基本的游戏规则,更是我们进行整个游戏的逻辑基础。它奠定的我们参与游戏,通过其他各种逻辑推论进行场上形势分析的基石。传统的杀人游戏中,警察有多名且夜里是互认的;而狼人杀游戏中,不管是9人局、12人局还是16人局;不管增添了白痴、守卫还是其他任何神职;不管有几匹狼、几位平民;游戏中的每一个神牌都是唯一的。饭局狼人杀12人局的四张神牌分别是预言家、女巫、守卫、猎人,这四个神牌在每轮游戏中都有且只有一个。有人说,这谁不知道,还用你来强调?但我还是要反复强调,大家不仅要知道这是基本游戏规则,更要深入骨髓地意识到这是一条绝对逻辑,游戏过程中进行所有的分析和推理都必须基于此大前提。接下来我们的所有相对逻辑也都是由这条绝对逻辑大前提直接或者间接推导出来的。
除了这条绝对逻辑大前提是100%正确,不容置疑的,以下我总结的一系列逻辑前提都是基于相对逻辑。在一些极特殊情况下,这些前提有可能错误,但几乎可以忽略。狼人杀游戏如果要通过100%的逻辑去进行一切分析,那就没有办法玩了。
二、相对逻辑大前提
1.警上一个预言家,则为全场唯一真预言家;两个预言家对跳,则一真预言家一狼
预言家是唯一的可以直接查验其他玩家真实身份的角色,也是好人团队的带队者。预言家如果在第二夜及以后被狼人刀杀,则没有遗言,所以真正的预言家必须争取警徽并通过交接警徽的方式来体现其查验信息(俗称警徽流)。警徽的流向是预言家在上警发言争取警徽的时候就需明确说明的,通常要提前交代两轮查验对象。由于警徽对于预言家以及好人团队如此重要,狼人往往也会假装预言家,上警争夺警徽,迷惑好人。在有警长竞选的游戏局里面,对于狼人团队而言,悍跳预言家堪称标准的游戏策略和套路。所以在两个预言家对跳争夺警徽的情况下,必定是一真预言家一狼。
在极特殊的情况下,有些初级玩家或者不太会玩警徽流的玩家拿到预言家,可能会不上警(或许是高阶玩家的新套路)。这样的情况大概率会使得好人全程铁认狼警预言家,当然也不排除不上警而在场下再跳身份的预言家反倒让其他玩家信服的可能性。这种反常规的情况不在我们这次探讨范围之内。如果我们一开始玩游戏就把所有极端个例都考虑进去,就难以通过逻辑去有效推理了。
2. 金水的身份一定比给其发金水的预言家身份高(即好人的可能性更大)
如上所述,警上竞选环节通常有两个预言家对跳,他们有可能给其他玩家发了金水(即报查验为好人),有可能是给其他玩家发查杀(即报查验为狼人)。而被发金水玩家的身份无论如何都比发金水的“预言家”更高。注意,这里只是说身份更高,并没有说一定就是好人。之所以得出这样的结论主要是基于以下方面考虑:
a. 如果发金水的预言家是真预言家,那么被发金水的这位玩家肯定是好人无疑。不管他承不承认这个预言家的身份,都没有必要去质疑他的身份。
b. 如果发金水的是悍跳狼,那么这么被发金水的玩家有可能是好人,也有可能是悍跳狼的同伴。但不管怎么样,如果白天要在他们之中投出去一个,金水肯定在发金水的“预言家”之后出局。
3.双金水必定是好人
两个预言家对跳的情况下,正如之前分析过,其中必定一真预言家一悍跳狼(请忽略真预言家不上警不跳身份或者暴民瞎跳的情况)。面对两个预言家,尤其是狼预言家跳得还比较真的情况下,好人确实难以分清真伪。但不管好人相信谁,两个预言家如果都给同一名玩家发了金水,那么这位金水玩家必定是真好人。因为两个预言家中必定有一个是真预言家,真预言家确实查验过这名玩家才会发金水的。
4.未上警的银水是好人
如果女巫守夜使用了解药,并且女巫的银水(即女巫解药所救玩家)没有参与警上竞选,那么这个银水肯定是好人。如果这名银水玩家是狼人,守夜自刀,目的一方面肯定是为了骗取女巫解药,另一方面也是为了作好自己的身份,以便在警长竞选环节去悍跳争取警徽或者帮助悍跳的狼同伴号票争取警徽。骗取女巫解药的目的能否实现是不确定的,因为很有可能女巫第一夜不开药救人。所以既然已经计划自刀,那么自刀狼无论如何也会将自刀的收益最大化,去上警悍跳或者帮悍跳的狼同伴强力号票一番。因此第一夜被刀的玩家,在白天不上警不抢警徽,其身份就是好人。
以上就是狼人杀游戏中最基本的绝对逻辑大前提以及四大相对逻辑大前提。
四项相对前提虽然基于或然逻辑,但初级玩家在日常游戏过程中完全可以将其作为绝对逻辑去信仰和使用。它们本身都是以其他大前提为基础推导出来的,而我们在游戏的过程中又可以它们为大前提进行推理,并且可继续以它们推导出来的结论为前提进行再次推理。狼人杀的逻辑分析就是这样的过程,很多时候没有100%的绝对结论,但只要能够逻辑性地得出概率较大的结论就够了。
理解了本文所总结的几项逻辑前提,我们在狼人杀游戏中就可以避免犯一些常识性的逻辑错误了。
那这些逻辑前提之外的情况我们如何去分析?预言家如何带领好人走向胜利?各个神职如何将自己的功效发挥到最大化?狼人团队该如何配合?以后有机会我将再针对性地进行具体的分享。感兴趣的留言呀~
希望大家都能在狼人杀游戏的娱乐中,获得自我的提升~
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又名:《狼人杀新手玩家必须掌握的基本逻辑》
狼人杀游戏不仅具有休闲娱乐的属性,还可以锻炼玩家的逻辑思维以及表达能力。随着移动互联的普及以及一系列的网络直播平台的兴起,越来越多的年轻人开始接触并且喜欢上这个游戏。以前狼人杀游戏对于许多人而言可能仅仅是朋友聚会中的一项简单娱乐,但现在,随着游戏经验的增多以及高水平玩家的涌现,越来越多的玩家希望追求更好的游戏体验,也开始朝着更专业的方向去发展自己的游戏技能。
狼人杀游戏有很多种玩法,新玩家一般都采取所谓的“状态”、“感觉”去分析场上的局势以及揣测其他玩家的身份。但真正追求游戏体验的玩家明白,玩好这个游戏最重要的技能是——逻辑。如何通过逻辑去分析局势,如何通过逻辑去说服其他玩家,如何发现别人语言和行为中的逻辑漏洞,这些才是玩狼人杀游戏最应该关注的。
通过所谓的“状态”、“感觉”进行游戏,也许偶有准确的时候,但难以真正体验狼人杀游戏对逻辑思维的锻炼。通过逻辑玩游戏,当然也会有失误的情况。在被高阶玩家使用反逻辑迷惑,或者面对一些新玩家以及不讲逻辑的玩家时,正常的逻辑分析甚至会适得其反。但长期而言,用逻辑去进行游戏,玩家的逻辑思维以及游戏体验才会得到有效提升。
逻辑是什么就不用我再多讲了。用逻辑玩狼人杀,其实就是根据游戏本身规则以及我们总结出来的大前提,结合场上玩家的发言或者表现,去推导出我们对于场上局势或者其他玩家身份判定的结论。所以想玩转狼人杀,我们首先需要掌握的就是进行逻辑推理的大前提。
我总结了狼人杀游戏中的一些最基本的游戏逻辑前提,只要玩家能够深刻理解并且善加运用这些基本逻辑去进行游戏,就可以避免一些初级错误,开启用逻辑玩转狼人杀之门。
以下分析主要以《饭局狼人杀》App 中 12 人标准上警局的游戏规则为基准进行。
一、 绝对逻辑大前提:每个神牌都有且只有一个。
这是基本的游戏规则,更是我们进行整个游戏的逻辑基础。它奠定的我们参与游戏,通过其他各种逻辑推论进行场上形势分析的基石。传统的杀人游戏中,警察有多名且夜里是互认的;而狼人杀游戏中,不管是9人局、12人局还是16人局;不管增添了白痴、守卫还是其他任何神职;不管有几匹狼、几位平民;游戏中的每一个神牌都是唯一的。饭局狼人杀12人局的四张神牌分别是预言家、女巫、守卫、猎人,这四个神牌在每轮游戏中都有且只有一个。有人说,这谁不知道,还用你来强调?但我还是要反复强调,大家不仅要知道这是基本游戏规则,更要深入骨髓地意识到这是一条绝对逻辑,游戏过程中进行所有的分析和推理都必须基于此大前提。接下来我们的所有相对逻辑也都是由这条绝对逻辑大前提直接或者间接推导出来的。
除了这条绝对逻辑大前提是100%正确,不容置疑的,以下我总结的一系列逻辑前提都是基于相对逻辑。在一些极特殊情况下,这些前提有可能错误,但几乎可以忽略。狼人杀游戏如果要通过100%的逻辑去进行一切分析,那就没有办法玩了。
二、相对逻辑大前提
1. 警上一个预言家,则为全场唯一真预言家;两个预言家对跳,则一真预言家一狼。
预言家是唯一的可以直接查验其他玩家真实身份的角色,也是好人团队的带队者。预言家如果在第二夜及以后被狼人刀杀,则没有遗言,所以真正的预言家必须争取警徽并通过交接警徽的方式来体现其查验信息(俗称警徽流)。警徽的流向是预言家在上警发言争取警徽的时候就需明确说明的,通常要提前交代两轮查验对象。由于警徽对于预言家以及好人团队如此重要,狼人往往也会假装预言家,上警争夺警徽,迷惑好人。在有警长竞选的游戏局里面,对于狼人团队而言,悍跳预言家堪称标准的游戏策略和套路。所以在两个预言家对跳争夺警徽的情况下,必定是一真预言家一狼。
在极特殊的情况下,有些初级玩家或者不太会玩警徽流的玩家拿到预言家,可能会不上警(或许是高阶玩家的新套路)。这样的情况大概率会使得好人全程铁认狼警预言家,当然也不排除不上警而在场下再跳身份的预言家反倒让其他玩家信服的可能性。这种反常规的情况不在我们这次探讨范围之内。如果我们一开始玩游戏就把所有极端个例都考虑进去,就难以通过逻辑去有效推理了。
2. 金水的身份一定比给其发金水的预言家身份高(即好人的可能性更大)。
如上所述,警上竞选环节通常有两个预言家对跳,他们有可能给其他玩家发了金水(即报查验为好人),有可能是给其他玩家发查杀(即报查验为狼人)。而被发金水玩家的身份无论如何都比发金水的“预言家”更高。注意,这里只是说身份更高,并没有说一定就是好人。之所以得出这样的结论主要是基于以下方面考虑:
a. 如果发金水的预言家是真预言家,那么被发金水的这位玩家肯定是好人无疑。不管他承不承认这个预言家的身份,都没有必要去质疑他的身份。
b. 如果发金水的是悍跳狼,那么这么被发金水的玩家有可能是好人,也有可能是悍跳狼的同伴。但不管怎么样,如果白天要在他们之中投出去一个,金水肯定在发金水的“预言家”之后出局。
3. 双金水必定是好人。
两个预言家对跳的情况下,正如之前分析过,其中必定一真预言家一悍跳狼(请忽略真预言家不上警不跳身份或者暴民瞎跳的情况)。面对两个预言家,尤其是狼预言家跳得还比较真的情况下,好人确实难以分清真伪。但不管好人相信谁,两个预言家如果都给同一名玩家发了金水,那么这位金水玩家必定是真好人。因为两个预言家中必定有一个是真预言家,真预言家确实查验过这名玩家才会发金水的。
4. 未上警的银水是好人。
如果女巫守夜使用了解药,并且女巫的银水(即女巫解药所救玩家)没有参与警上竞选,那么这个银水肯定是好人。如果这名银水玩家是狼人,守夜自刀,目的一方面肯定是为了骗取女巫解药,另一方面也是为了作好自己的身份,以便在警长竞选环节去悍跳争取警徽或者帮助悍跳的狼同伴号票争取警徽。骗取女巫解药的目的能否实现是不确定的,因为很有可能女巫第一夜不开药救人。所以既然已经计划自刀,那么自刀狼无论如何也会将自刀的收益最大化,去上警悍跳或者帮悍跳的狼同伴强力号票一番。因此第一夜被刀的玩家,在白天不上警不抢警徽,其身份就是好人。
以上就是狼人杀游戏中最基本的绝对逻辑大前提以及四大相对逻辑大前提。
四项相对前提虽然基于或然逻辑,但初级玩家在日常游戏过程中完全可以将其作为绝对逻辑去信仰和使用。它们本身都是以其他大前提为基础推导出来的,而我们在游戏的过程中又可以它们为大前提进行推理,并且可继续以它们推导出来的结论为前提进行再次推理。狼人杀的逻辑分析就是这样的过程,很多时候没有100%的绝对结论,但只要能够逻辑性地得出概率较大的结论就够了。
理解了本文所总结的几项逻辑前提,我们在狼人杀游戏中就可以避免犯一些常识性的逻辑错误了。
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