大家觉得神秘海域4场景2最美的一个场景是不是最

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小游戏在线玩IGN:本周12款游戏评分!神秘海域2获最高分
【游戏封面】
游戏名称:红色派系:游击战  英文名称:Red Faction:Guerrilla  游戏制作:Volition  游戏发行:THQ  游戏语种:英文  游戏类型:第三人称射击  发行日期:日
IGN近日公布第三人称射击《红色派系3:游击战》评分:8.0总分
《红色派系3:游击战》(PC) 评分:
整体感觉7.0分:糟糕的剧情和人物会让你游戏过后很快就淡忘掉,不过界面信息还是很鲜明,而且世界地图的导航信息也非常方便。  画面表现7.0分:建筑的损害以及坍塌效果相当不错,爆炸效果也很漂亮。不过游戏的艺术风格没太大创意,  声效表现6.0分:部分音乐和音效,以及配音都很糟糕。  手感操作8.0分:容易上手,整体来说比较简单、有趣。  总评:8.0分
【游戏封面】
由POPCAP推出的祖玛续作《祖玛的复仇》(Zuma's Revenge)于日正式发布。游戏发行平台:PC版/Xbox Live,iPod和Facebook等多个不同平台。昨日IGN评分出炉:8.0总分对这个消除类休闲小游戏显得并不吝啬。
《祖玛的复仇》游戏背景被设定在玻里尼西亚的岛屿上,包括6个不同的场景和60个风格各异的关卡。1920 x 1200的图形设定和支持宽屏显示器的画面效果,更多新的要素和能力,玩起来更有挑战性和战略性。
如果你喜欢消除类休闲小游戏,那么你一定会接触到风靡世界的祖玛系列游戏和以祖玛游戏为创意的同类游戏,祖玛的灵感来自于1998年的Puzz Loop,玩家控制一只石青蛙进行360度的旋转射击,消除同类彩珠。
该游戏将拥有四个模式,以及各种技能和敌人。作为祖玛游戏的鼻祖,这次祖玛新作较上作拥有更好更精美的画面,并且支持宽屏显示器分辨率;新增多种新能力武器和特性,新增多种游戏模式,另外还新增了Boss关卡。
《祖玛的复仇》(PC) 评分:
整体感觉8.0分  画面表现7.5分  声效表现8.0分  手感操作8.0分  耐玩性8.0分  总评:8.0分
【游戏封面】
由ino-co, 1C Company制作的即时战略游戏《王权2:幻想王国(Majesty 2: The Fantasy Kingm Sim)》于日上市发售。
发 行 商:Paradox Interactive  发行平台:PC / X360  IGN评分:7.5分。
《王权2:幻想王国》(PC) 评分:
整体感觉7.5分  画面表现8.0分  声效表现7.5分  手感操作7.0分  耐玩性7.0分  总评:7.5分
游戏画面:
《红色警戒3》发布后EA很快就放出了一款资料片《起义时刻》(Uprising),但仅限PC平台独享,现在主机版终于要来了:EA今天正式宣布了面向PS3和X360平台的新作品《Command & Conquer Red Alert 3: Commander's Challenge》(指挥官的挑战)。
当然也不是全新作品了,因为指挥官的挑战其实正是《起义时刻》里新增加的游戏模式,包括50个独特的非线性任务,而这款新的主机版本就是直接把这些任务带到了PS3和X360玩家面前,而且同样有9个不同的指挥官,包括美国职业摔角联盟(WWE)超级明星、16次世界冠军得主——神奇小子瑞克·佛莱尔("The Nature Boy" Ric Flair)。
《指挥官的挑战》由EA洛杉矶工作室开发,上市时间:(欧洲:09年9月17日,美国:09年9月23日),但不零售,只通过PlayStation Store和Xbox Live Marketplace提供数字版本,售价9.99美元或800微软点数。
和《起义时刻》一样,《指挥官的挑战》也不需要原作,可以单独安装运行。
《指挥官的挑战》壁纸
资料片上市首日IGN评测给出的总分为:7.5分
《指挥官的挑战》(X360)评分:
整体感觉7.5分  画面表现7.0分  声效表现8.0分  手感操作7.5分  耐玩性7.0分  总评:7.5分
【游戏封面】
游戏名称:神秘海域2:纵横四海  英文名称:Uncharted 2: Among Thieves  游戏制作:Naughty Dog Software  游戏发行:Sony Computer Entertainment  游戏语种:英文  游戏类型:动作冒险  发行日期:日
IGN发布了PS3年度大作《神秘海域2:纵横四海》(Uncharted 2: Among Thieves)的测评,文章篇幅少见的达到了四页,并给予该作95分,其中画面表现获得了满分10分的评价,IGN编辑更是惊叹:画面,额地神啊的画面(The graphics. Holy crap... the graphics.),以下是IGN两位编辑的评语:
Chris Roper:
“当你读到这篇文章的时候,你或许还没有拿定主意在首发时就入手《神秘海域2:纵横四海》,现在,你最想知道的可能是游戏表现的有多好,幸运的是,我现在就能回答这个问题,它非常非常棒!它轻而易举地成为PS3上最棒的游戏之一,精彩的呈现和画面让他在次世代堪称毫无对手,而持久的多人游戏内容甚至可以让你一直玩到《神秘海域3》发售。当然,《神秘海域2》并不完美,但它比现在的其他游戏都要接近完美一词。”
Greg Miller:
“《神秘海域2》的表现是空前的,作为IGN编辑部这一系列的最大粉丝,我简直不敢相信顽皮狗可以再续作中有超越前作的表现,我的意思是,前作《神秘海域1:德雷克的宝藏》已经是我所见过的PS3上最好的故事剧情,最好的画面表现,以及在游戏产业我所能体验的最好的游戏乐趣了。”
下载《神秘海域2:纵横四海》的IGN评测视频:
此外,Gameradar网站也给出了《神秘海域2:纵横四海》满分的评价,他们用调侃的口气表示:“内森·德雷克的新冒险表现如此之好,除非劳拉·克劳馥能够在下一款作品中正面全裸,否则玩家的目光根本不可能从《神秘海域2》身上移开。”
《神秘海域2》(PS3)评分:
整体感觉9.5分  画面表现10分  声效表现9.5分  手感操作9.5分  耐玩性9.5分  总评:9.5分
【游戏封面】
游戏名称:潮湿/追魂女煞/终极女猎人  英文名称:Wet  游戏制作:Artificial Mind and Movement  游戏发行:Bethesda Softworks  游戏语种:英语  游戏类型:动作  游戏平台:XBOX360/PS3  发售日期:日
【游戏封面】(PS3)
本作是由SIERRA发行的一款第三人称动作新游戏《WET》是款以现代为背景的动作游戏。游戏中玩家将扮演狂野剽悍且性感美丽的女主角露比(Rubi),且是以赏金猎人的身份出现的,只有有合适的价格她就会接受任何工作。IGN总评6.6分。
《潮湿》(PS3) 评分:
整体感觉7.5分  画面表现6.0分  声效表现7.5分  手感操作6.5分  耐玩性5.0分  总评:6.6分
【游戏封面】
游戏名称:漫画英雄:终极联盟2  英文名称:Marvel: Ultimate Alliance 2  游戏制作:Vicarious Visions  游戏发行:Activision  游戏语种:英文  游戏类型:动作角色扮演  游戏平台:XBOX360/PS3/Wii  发行日期:
美国:日  欧洲:日  澳大利亚:日
漫画英雄们再次与臭名昭著的恶人们展开较量!与系列前作一样,本作也是一款融合了美国知名漫画作品中角色的“梦幻游戏”,玩家可以从20名拥有不同能力的英雄当中自由选择出四名,并组成小队,这些英雄包括知名的蜘蛛侠、绿巨人、狼人、暴风女郎等等。
本次的作品新增加了技能融合系统,比如你可以将蜘蛛侠和暴风女郎的能力进行融合,你就能够使出带有雷电效果的蜘蛛网!IGN总评7.7分。
《漫画英雄:终极联盟2》(PS3)评分:
整体感觉6.5分  画面表现7.5分  声效表现6.5分  手感操作7.5分  耐玩性8.0分  总评:7.7分
【游戏封面】
游戏名称:美国职业冰球 2K10  英文名称:NHL 2K10  游戏制作:Visual Concepts  游戏发行:2K Sports  游戏语种:英文  游戏类型:体育  游戏平台:PS3/PS2/Wii/PSP  发售日期:日
2KSports旗下的运动作品一直深受玩家的青睐,《NHL 2K10》于9月15日上市。IGN总评6.7分。
《美国职业冰球 2K10》(PS3)评分:
整体感觉8.0分  画面表现8.5分  声效表现7.5分  手感操作6.5分  耐玩性6.5分  总评:6.7分
【游戏封面】
游戏名称:Need for Speed:Shift  中文名称:极品飞车13:变速  游戏发行:Electronic Arts  游戏制作:Electronic Arts  游戏语种:英文  游戏类型:竞速  游戏平台:PC/PS3/PS2//X360Wii/PSP  发行日期:日
《极品飞车13:变速》将以前所未有的方式再现驾驶高端赛车驰骋的真实感受。其激动人心的魅力特点包括了超级真实的驾驶员第一视角照相机以及全新的车损机制,让玩家深深陶醉于动作游戏的核心,以最先进的操控方式感受驾驶赛车无以伦比的速度与激情感受。
大家都知道这次IGN给了“极品飞车:变速”9.0的高分,但是分数毕竟是笼统的,而且鉴于前几作极品飞车低下的素质坛里很多同志都持观望态度,以下是IGN评测的原文翻译,对极品飞车感兴趣的同志可以看看,自己来评判。
PS1:以下是翻译自IGN网站“极品飞车:变速”的评测,原作者是Chris Roper,总共写了四页,作者对这次的极品飞车是赞不绝口,我个人并没有添油加醋;
PS2:个人翻译,水平有限,请多包涵& ,因为本人是赛车小白,所以有翻译不当的地方请指出,我会加以修改。
EA极品飞车系列的品质是起起伏伏,不幸的是最近几年一直处于低谷而且没什么起色,所以是时候该做点什么了,此次EA便把极品飞车系列交与制作过pc赛车游戏“GTR”的工作室“Slightly Mad Studios”(以下简称SMS)来制作。那么这次制作组变更的效果如何呢?是的,这次奏效了,在很多方面都不错。
SMS在平衡真实和爽快的问题上做的很巧妙:就是实质上让你体会到极为逼真的赛车体验,但是又能让操作足够爽快,使得新手也能轻松入门(相比真实系的赛车游戏来说)。
NFS shift这次回到了以前的赛道赛车的类型,没有采用开放的结构。赛车场地虽没有百分百精确地按照实际样子制作,但是也相当完整而且制作的很出色。
NFS shift没有以前几作那样的故事剧情,这次的NFS就纯粹是一款赛车游戏。只是发车之前和介绍新的游戏内容等情况下才有语音的介入,这次再也不会有提示警察在追你,或是你女朋友要把你介绍给车库里的某个傻瓜之类的情节了。
那可不是说这样玩起来就单调了。正相反,菜单里美妙动听的音乐、简洁的游戏界面、还有一些精心编辑的介绍新游戏内容的视频,这些东西能让你在赛车任务的间隙依然保持很高的热情,不会使人扫兴。
驾驶座视角非常出色
以上提到的部分都很出色,但是跟本作的车内视角比起来就相形见绌了。
我是说,这个游戏你就该用车内视角,不要管什么车后视角了,因为本作的驾驶座视角使得它从众多的赛车大作中脱颖而出、独树一帜。SMS为shift做出了极为出色的车内驾驶座视角,让你感觉真的是坐在马力强劲的超级跑车里面。
车内视角也不是一直固定的,在踩油门和刹车的时候视角会有轻微的波动。停在起跑线上时猛踩油门会让车子前后乱晃,过急弯前猛刹车会把你的视角向前靠近仪表盘的方向甩去。这种动态镜头的移动用来体现赛车时的惯性和加速度。幸运的是,这种视角的移动比较适度,并不会让人恶心;微妙的是,你觉着你快要恶心了,可是过一小会就把这种不适给淡忘了。但是当你在其它大部分的赛车游戏里也采用车内视角开两圈之后你就会怀念shift的车内视角了。
附IGN视频点评:
《极品飞车13:变速》(PS3) 评分:
整体感觉9.0分  画面表现9.0分  声效表现8.0分  手感操作9.0分  耐玩性8.0分  总评:9.0分
本作的速度感非常好
【游戏封面】
游戏名称:Pinball Hall of Fame: The Williams Collection  中文名称:弹珠台名人堂:威廉收藏版  游戏发行:Crave Entertainment  游戏制作:FarSight Studios  游戏语种:英文  游戏类型:弹球  游戏平台:PS3/PS2//X360Wii/PSP  发行日期:日
本作是Crave公司旗下《弹珠台名人堂》的第二部作品,游戏收集了上世纪80年代最受欢迎的八种不同的弹珠台,包括Gorgar、Black Knight、Space Shuttle等等。虽然游戏初期只有四个弹球台可以使用,不过随着玩家水平的提高,便可开启另外四个弹球台。
《弹珠台名人堂:威廉收藏版》(PS3) 评分:
整体感觉8.5分  画面表现8.5分  声效表现8.0分  手感操作8.5分  耐玩性8.5分  总评:8.5分
【游戏封面】
游戏名称:Gran Turismo  中文名称:GT赛车  游戏发行:Sony Computer Entertainment  游戏制作:Polyphony Digital  游戏语种:英文  游戏类型:竞速  游戏平台:PSP  发行日期:
美国:09年10月1日  日本:2009年待定  欧洲:09年10月2日  澳大利亚:日
PSP版的《GT赛车》是该系列的第一款掌机作品,游戏中将会收录35条赛道和超过800辆的跑车,并且通过PSP的无线网络功能还能实现最多4个人的联机竞赛。游戏中还有更多适合PSP上使用的模式,对于赛车迷来说是不可错过的一款作品。IGN总评6.8分。
两端演示:
《GT赛车》(PSP) 评分:
整体感觉4.0分  画面表现8.5分  声效表现8.0分  手感操作7.0分  耐玩性6.0分  总评:6.8分
【游戏封面】
游戏名称:Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier  中文名称:超级机器人大战OG传说:无尽的前沿  游戏发行:Atlus  游戏制作:Monolith Software (JP)  游戏语种:英文  游戏类型:角色扮演  游戏平台:NDS  发行日期:
美国:日  日本:日
本作是以《超级机器人大战OG》为基础的新感觉角色扮演类游戏,自然游戏与原作也有着千丝万缕的联系。作为一位机战迷的我来说,自然不会放过这款游戏。所以自ROM一出现,便激动的下来爽了几把。此次玩家扮演的主角是一名使用融合了枪与刀特殊武器的赏金猎人。在OG的异世界中展开了整个故事。IGN总评8.0分。
《超级机器人大战OG传说:无尽的前沿》(NDS) 评分:
整体感觉8.5分  画面表现8.5分  声效表现8.0分  手感操作8.0分  耐玩性7.5分  总评:8.0分我发现这游戏白天的画面,跟ps3 神秘海域2 3差不多。 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
3DMGAME论坛
标题: 我发现这游戏白天的画面,跟ps3 神秘海域2 3差不多。
作者: pscpsc521& & 时间:
标题: 我发现这游戏白天的画面,跟ps3 神秘海域2 3差不多。照这么看,ps3的机能实在太强了,就是不好开发。
而且ps3玩神海还流畅的很, 我5870 2G 玩恶灵附身特效一多久22针多的跳。
战神3也是,那种画质,还那么流畅,神了
作者: yuefu& & 时间:
你觉得画质好是因为大屏离得远的关系,我这一个月来正好在玩同学借来的ps3,接的是29寸电脑显示器,神海1、2、3,美国末日,战神3都玩了,说实话咋一看画质是还可以,但是细看就不行了,明显感觉到不如现在的新出的pc游戏。
作者: whahawhaha& & 时间:
本帖最后由 whahawhaha 于
21:53 编辑
yuefu 发表于
你觉得画质好是因为大屏离得远的关系,我这一个月来正好在玩同学借来的ps3,接的是29寸电脑显示器,神海1、 ...
我就用显示器玩PS3,你说的哪些游戏画面就是非常好的,不管你观看距离是多远。你说细看不佳,那你离多近?近到能分出一个个像素?
话说这游戏的画面,不管白天黑夜,都比不上深海、The last of us、和超凡双生。我不是说PS3是神机,但完全发挥性能的游戏,画面是非常令人惊讶的。
说点别的,罗马之子的画面我觉得整体也没有战神3好,尤其的战神3开头打波塞冬那里,非常震撼,没玩过的可以去优酷看看,以优酷那个渣画质,都非常令人印象深刻。
作者: yuefu& & 时间:
whahawhaha 发表于
我就用显示器玩PS3,你说的哪些游戏画面就是非常好的,不管你观看距离是多远。你说细看不佳,那你离多近 ...
恶灵附身我没玩,不作评价,也许是比较糟糕。不过你说神海2、3画面好,也许你只关注了风景,其它细节可以多看看,比如人物、光影、草丛、水什么的,还真不用凑很近,就是普通显示器前坐着看,和现在的新的画面较好的pc游戏还是有差距的。
作者: mfboy& & 时间:
本帖最后由 mfboy 于
22:06 编辑
你觉得画质好是因为大屏离得远的关系
(160.48 KB, 下载次数: 3)
22:03 上传
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22:04 上传
(229.08 KB, 下载次数: 1)
22:06 上传
作者: whahawhaha& & 时间:
yuefu 发表于
恶灵附身我没玩,不作评价,也许是比较糟糕。不过你说神海2、3画面好,也许你只关注了风景,其它细节可以 ...
你有你的审美标准,对此我无法评价,毕竟这只属于你自己。
作者: pointbreak56& & 时间:
本帖最后由 pointbreak56 于
06:21 编辑
PS3 畫面好 良心推薦你去找眼科醫生聊聊下
作者: delmay& & 时间:
本帖最后由 delmay 于
08:41 编辑
PS3只有256M内存, 显存还要占用部分. 说跟动则2G4G显存的PC差不多的, 真心无语
作者: godied007& & 时间:
现在的PC最高画面完全超过现时代所有主机。
作者: angel323& & 时间:
本帖最后由 angel323 于
09:10 编辑
delmay 发表于
PS3只有256M内存, 显存还要占用部分. 说跟动则2G4G显存的PC差不多的, 真心无语
对你真心无语了,ps3是游戏机,专门玩的机器。
作者: kethin& & 时间:
电视上玩的体验 的确有先天优势, PC游戏也只能“抠”画面了, 这个不承认也没法,&&你跟主机玩争画面,大概也没人鸟你。。只有楼主这样的少数
作者: haotang518& & 时间:
PC和PS3争画面,说实话,PC完胜。当然PC也要分配置,顶配的PC完胜PS3几条街肯定没问题,钱在那里摆着呢
作者: rjohnny& & 时间:
whahawhaha 发表于
我就用显示器玩PS3,你说的哪些游戏画面就是非常好的,不管你观看距离是多远。你说细看不佳,那你离多近? ...
嗯~PS3秒天秒地,只能说你显卡太垃圾了。PS3 7800显卡,在NB特效能到那去? 看看美末PS3跟PS4对比,PS3画质就是渣。
作者: delmay& & 时间:
angel323 发表于
对你真心无语了,ps3是游戏机,专门玩的机器。
游戏机也难掩其渣机能, 玩神海3时 那渣画质, 那屎黄色调, 要不是故事性还行, 真玩不下去
就算是今天PS4的8G内存, 一样共享显存 一样落后于现时主流PC&&要不为了独占游戏, 绝不会入主机
作者: 猪头是念着反& & 时间:
本帖最后由 猪头是念着反 于
10:08 编辑
你细看会发现墙上或者地面的贴图纹理还有光影和PS3不是一个概念的,你要知道30G和7G的概念啊,可能你的机器不好的原因,我这还只是全高效果,而且是没有开锯齿的前提,你自己对比一下
作者: pscpsc521& & 时间:
我在电视上玩的画面肯定比不上显示器来的,因为我的眼睛闪光100多度,又有点近视,基本是模糊的。像480拉伸的画面。
相对显示器上玩才能清晰,我感觉画面很好。至少我当时玩的时候,感想就是这画面太牛逼了。
5870 2g不算差。
作者: guanjibawudi& & 时间:
顽皮狗做的 神海、最后生存者其实引擎一般,受制于机能限制也不可能做太好画面,在某些细节上很多PC游戏都超出很多。
但是,为什么不少人都觉得神海画面好、流畅,那是因为顽皮狗有着超一流的美工技术,在整体大环境上 看起来非常漂亮。
其实也反映了一个道理,在激烈的游戏里边 当你完全投入到战斗的时候 你还会去仔细看所谓的每一根海飞丝、树干、树叶、草地?
当然如果是开放式沙盒可以停下来慢慢看风景 打打猎什么的肯定还是细节比较好的看起来比较舒服
作者: yinqing1989& & 时间:
楼主又不是那ps3的恶灵附身和Pc版比,这游戏哪个平台都一样画面一眼看过去不行灰蒙蒙的,pc比主机多几个光源而已。主机上的神海,古墓什么的的确看起来比这个游戏舒服,一些pc党看到这个立马脑补成ps3完爆pc
作者: bbsww& & 时间:
delmay 发表于
PS3只有256M内存, 显存还要占用部分. 说跟动则2G4G显存的PC差不多的, 真心无语
ps3是256内存&&256显存好不&&
作者: 金手套& & 时间:
这游戏的室外场景建模还不错,但是贴图和着色被TLOU甩下太多,不带感,室内刻画还是有一拼的。
作者: dw1371014& & 时间:
玩游戏 好玩第一 流畅第二 就算是当年GTASA的画面也没关系
作者: axllen& & 时间:
游戏机最大的优点是性价比高,PS4才2000多,你买个2000的PC来玩游戏肯定效果差多了,而且玩游戏简单,盘放进去就开始玩,不像PC要破解,还要跳出等各种BUG。还有就是独占游戏质量高。
作者: yanxuokok& & 时间:
推荐楼主去百度PS3吧&&那是一个神奇的地方
作者: 40师令& & 时间:
你拿恶灵附身的PC版画面跟PS3的对比一下就知道差距了,PS3的机能摆在那,别再期望还能挖掘潜能
作者: pscpsc521& & 时间:
<font color="#师令 发表于
你拿恶灵附身的PC版画面跟PS3的对比一下就知道差距了,PS3的机能摆在那,别再期望还能挖掘潜能 ...
你能拿全平台的游戏比画面,说明你就是个烧饼。
作者: 植物人植物语& & 时间:
PS3的硬件,笑了
作者: 40师令& & 时间:
pscpsc521 发表于
你能拿全平台的游戏比画面,说明你就是个烧饼。
你不是说PS3机能很牛X吗?那为什么不能拿全平台来比?再说你真的玩过神海吗?老实说我觉得你根本没玩过,玩过的人都不会说出你标题那么白痴的话
作者: & & 时间:
ps3的分辨率都是坑爹
作者: pscpsc521& & 时间:
<font color="#师令 发表于
你不是说PS3机能很牛X吗?那为什么不能拿全平台来比?再说你真的玩过神海吗?老实说我觉得你根本没玩过, ...
我cao,神海2,3我都通关了,还有战神3,升天,
美国末日,超凡双生。
我当时玩的时候,就觉得画面很好。即使在电视上贴着很近,带眼镜玩,依旧觉得画面很好。
pc上22寸那么小的屏幕,材质高到一定程度就多余了,懂不。还配合fxaa画面又被模糊处理,白搞什么高清化。
作者: pscpsc521& & 时间:
而且电视剧本身就有点锐化功能
作者: hwjnb& & 时间:
基于ps3汇编级别的优化的确可以大幅度提高画面表现,但是成本也很高,一般厂商没这个实力和资金,也就顽皮狗rockstar级别的开发商做得到,以10年前的配置做到了720p下的顶级画面水准,如果都用720p分辨率的话pc上还真没一款可以媲美神海和战神3的作品,但是如今普遍都是1080p分辨率所以硬件代差就体现出来了,和1080p分辨率下的pc游戏比画面必须ps4!ps3只能在720p分辨率下和pc比画面!
作者: 40师令& & 时间:
本帖最后由 40师令 于
18:56 编辑
pscpsc521 发表于
我cao,神海2,3我都通关了,还有战神3,升天,
美国末日,超凡双生。
那你就戴上眼镜走近随便一件物件看看细节,再对比一下PC版恶灵附身的细节你就会发现神海的画面可远看而不可近观
作者: 40师令& & 时间:
hwjnb 发表于
基于ps3汇编级别的优化的确可以大幅度提高画面表现,但是成本也很高,一般厂商没这个实力和资金,也就顽皮 ...
你确定同是720P分辨率的情况下神海和战神3的画面完秒所有PC游戏?
作者: [宅]基佬伤不起& & 时间:
mfboy 发表于
你觉得画质好是因为大屏离得远的关系
所谓的画面是好是坏是看游戏的建模的。
而不是美工..竟然把古墓9那破画面也能说成好画面.
你是不是漏了纸片召唤了
作者: cici2188& & 时间:
angel323 发表于
对你真心无语了,ps3是游戏机,专门玩的机器。
照你这么说来PS1也是专门玩游戏的机子,那么画质也比现在的电脑画质好喽?
不管怎么说,硬件的巨大差距摆在这里,注意是巨大!,再怎么专业也不可能超越硬件的物理特性!
作者: cici2188& & 时间:
pscpsc521 发表于
你能拿全平台的游戏比画面,说明你就是个烧饼。
不拿全平台的游戏比还拿独占的比?就是要全平台的同一个游戏才能比出不同平台的画面差距
作者: hwjnb& & 时间:
<font color="#师令 发表于
你确定同是720P分辨率的情况下神海和战神3的画面完秒所有PC游戏?
画面只是其一,基本是720P级别上最好的了,游戏综合素质完秒所有PC游戏
作者: 40师令& & 时间:
yinqing1989 发表于
楼主又不是那ps3的恶灵附身和Pc版比,这游戏哪个平台都一样画面一眼看过去不行灰蒙蒙的,pc比主机多几个光 ...
你究竟有没看清楚?真的只有光影差距?差了20多G差距就是光影?
作者: 40师令& & 时间:
hwjnb 发表于
画面只是其一,基本是720P级别上最好的了,游戏综合素质完秒所有PC游戏
我只是针对你说720P上的画面对比,我没质疑神海和战神3的游戏性
作者: hwjnb& & 时间:
本帖最后由 hwjnb 于
20:00 编辑
所以拿ps3独占游戏和pc比较前提是都在720P的分辨率下,1080p高分辨率下,贴图分辨率的劣势就明显了,必须换PS4来比较,目前来说喜欢单机的朋友破解版ps3还是很值得入手的,独占高素质游戏极多,这是pc和目前ps4无法比拟的!目前720p下能秒pc游戏的我感觉有GTA5,美国末日,神海系列,战神系列,暴雨,合金装备4,除了gta5其他的貌似都不会移植pc,好像偏题了-_-#
作者: 40师令& & 时间:
hwjnb 发表于
所以拿ps3独占游戏和pc比较前提是都在720P的分辨率下,1080p高分辨率下,贴图分辨率的劣势就明显了,必须换 ...
即便是720P下,比画面哪个能战胜PC版的显卡危机?别说神海了,就连打满高材质MOD的老滚5都未必能超越
作者: hwjnb& & 时间:
<font color="#师令 发表于
我只是针对你说720P上的画面对比,我没质疑神海和战神3的游戏性
你可以百度一下,神秘海域2默认开启的是 FXAA 运行速率是:720P稳定30FPS/每秒,战神系列,[size=12.4px]杀戮地带系列也是用了类似的技术,再加上这些制作小组美工的实力,画面绝不会输给高配pc720p下的画面!
作者: 40师令& & 时间:
hwjnb 发表于
所以拿ps3独占游戏和pc比较前提是都在720P的分辨率下,1080p高分辨率下,贴图分辨率的劣势就明显了,必须换 ...
另外我要说的是,全平台游戏PS3和PS4的差距不止差在分辨率,而且还差在材质 纹理 特效等方面
作者: hwjnb& & 时间:
<font color="#师令 发表于
另外我要说的是,全平台游戏PS3和PS4的差距不止差在分辨率,而且还差在材质 纹理 特效等方面 ...
只比独占,全平台游戏都没给ps3优化,360的都比ps3强!但ps3的独占游戏画面都是顶级的!
作者: 40师令& & 时间:
hwjnb 发表于
你可以百度一下,神秘海域2默认开启的是 FXAA 运行速率是:720P稳定30FPS/每秒,战神系列,杀戮地带系列 ...
有一个问题你要搞清楚,美工好不代表画质好
作者: pscpsc521& & 时间:
hwjnb 发表于
所以拿ps3独占游戏和pc比较前提是都在720P的分辨率下,1080p高分辨率下,贴图分辨率的劣势就明显了,必须换 ...
你说的这几款里面,唯有gta5不是独占,画面很差,特别是ps3版。
不过我相信pc版画面会很好。
作者: hwjnb& & 时间:
<font color="#师令 发表于
有一个问题你要搞清楚,美工好不代表画质好
好吧,可以比一比神海和孤岛危机的销量
作者: 40师令& & 时间:
hwjnb 发表于
只比独占,全平台游戏都没给ps3优化,360的都比ps3强!但ps3的独占游戏画面都是顶级的!
全平台都不给PS3优化?这解释太牵强了吧,按你这种解释索尼出PS4是多余的了
作者: 40师令& & 时间:
hwjnb 发表于
好吧,可以比一比神海和孤岛危机的销量
我前面说过了,我只是针对游戏画面问题
作者: 40师令& & 时间:
pscpsc521 发表于
你说的这几款里面,唯有gta5不是独占,画面很差,特别是ps3版。
不过我相信pc版画面会很好。
所以说叫你戴上眼镜认真看,PS3和360的画面各有所长,360版1080P但锯齿严重 ,PS3版720P 光影柔和 有少许锯齿
作者: hwjnb& & 时间:
给你个ign的评分神海2是
& && &整体感觉9.5分
  画面表现10分
  声效表现9.5分
  手感操作9.5分
  耐玩性9.5分
  总评:9.5分
孤岛危机3 8.5
& & 优点:
  画面树立了一个标杆;
  剧情中心明确,人物真实生动;
  游戏操控极其顺手。
  不足:
  偶尔会有模糊的遮挡物;
  载具粗糙笨重;
  多人模式做工扎实,却不足以抗衡世界级对手。
作者: 40师令& & 时间:
hwjnb 发表于
给你个ign的评分神海2是
& && &整体感觉9.5分
  画面表现10分
PS3版的GTA5画面也是评了10分,但为什么跟次世代版差那么远呢?
作者: hwjnb& & 时间:
<font color="#师令 发表于
PS3版的GTA5画面也是评了10分,但为什么跟次世代版差那么远呢?
ps3 512内存 ps4 8g内存 差了16倍-_-!,话说没玩到ps3版时我绝对不会相信gta5的画面能够这么漂亮,你要知道ps3版的gta4堪比ps2版的gta:sa!沙盒类游戏极耗资源能做到这画面我是编辑的话我也打10分!ps3版gta5唯一缺点就是锯齿,其他没了,你连等离子玩这画面绝对惊艳
作者: yinqing1989& & 时间:
<font color="#师令 发表于
你究竟有没看清楚?真的只有光影差距?差了20多G差距就是光影?
自己去看看我发的对比图,看看材质,抗锯齿有多大差距
作者: yinqing1989& & 时间:
<font color="#师令 发表于
PS3版的GTA5画面也是评了10分,但为什么跟次世代版差那么远呢?
哇,你都换到了次时代版的gta5了 这么nb。
作者: 40师令& & 时间:
hwjnb 发表于
ps3 512内存 ps4 8g内存 差了16倍-_-!,话说没玩到ps3版时我绝对不会相信gta5的画面能够这么漂亮,你要知 ...
能以PS3这样的机能做出GTA5这么出色的画面,大部分媒体都毫不犹豫的给了10分的画面分。但是有一点你要明白,PS3机能已挖尽,你就别再拿它来跟次世代主机和主流电脑的游戏画面抗衡,这是无法比的,差距不单只在分辨率,而且在材质纹理特效方面也有差距
作者: 40师令& & 时间:
yinqing1989 发表于
自己去看看我发的对比图,看看材质,抗锯齿有多大差距
上图,我们来比一下,说多了都是废话
作者: hwjnb& & 时间:
<font color="#师令 发表于
能以PS3这样的机能做出GTA5这么出色的画面,大部分媒体都毫不犹豫的给了10分的画面分。但是有一点你要明 ...
这就叫萝卜青菜各有所爱,等ps3上大作玩全了卖了换ps4去
作者: 40师令& & 时间:
yinqing1989 发表于
自己去看看我发的对比图,看看材质,抗锯齿有多大差距
看完你那对比贴我只想说,显卡不行就别怪PC版锯齿多材质差了,等你换上能特效全开的显卡后再来评价吧
作者: yinqing1989& & 时间:
<font color="#师令 发表于
看完你那对比贴我只想说,显卡不行就别怪PC版锯齿多材质差了,等你换上能特效全开的显卡后再来评价吧 ...
什么叫显卡不行,就算帧数低一点,特效开高画面还能和高配显卡不同?
作者: HELLS_FEEL& & 时间:
delmay 发表于
游戏机也难掩其渣机能, 玩神海3时 那渣画质, 那屎黄色调, 要不是故事性还行, 真玩不下去
就算是今天PS4的 ...
现时代主机倒还真有一定优势,比如暗影魔多画面对比:特效全开+材质包整体效果依旧不如本世代主机。上世代主机自然是不用说了,跨平台游戏画面肯定是被秒出翔,不过少数第一方独占游戏的画面整体效果倒还真有些惊艳,如美国末日和超凡双生,超凡双生的人物脸部特征完全是靠厂商的功底。
作者: 40师令& & 时间:
yinqing1989 发表于
什么叫显卡不行,就算帧数低一点,特效开高画面还能和高配显卡不同?
我到你那贴发图了,去看吧
作者: leveldjz& & 时间:
axllen 发表于
游戏机最大的优点是性价比高,PS4才2000多,你买个2000的PC来玩游戏肯定效果差多了,而且玩游戏简单,盘放 ...
你说的只是一方面 要知道PS4的正版游戏都很贵的 打比方说一套游戏200元十套就是2000元了 再加上主机的2800 也小5000元了
作者: ohgeezer& & 时间:
這一次的次世代遊戲..不論多邊形數..材質質量..場景等等比起上世代都有所提升
不然顯存要求為何不斷增加呢?
PS3的一些獨佔大作畫面上坦白說是比360還要細緻
至於戰神3的畫面可以很美是因為這遊戲不是全3D..
主機的性能就擺在那了..東補西湊罷了..不過還是做的很棒
至於和PC比畫面..這就有點....
作者: hwjnb& & 时间:
ps3独占画面好还有个很关键的原因是有ICE TEAM的支持,ICE TEAM有多nb不知道的可以去查查
作者: yinqing1989& & 时间:
<font color="#师令 发表于
上图,我们来比一下,说多了都是废话
再来一张360上战争机器审判的图,不说别的绝对比这个游戏画面看着舒服
作者: axllen& & 时间:
leveldjz 发表于
你说的只是一方面 要知道PS4的正版游戏都很贵的 打比方说一套游戏200元十套就是2000元了 再加上主机的280 ...
可以买二手游戏,要便宜点,而且玩过以后也可以卖掉,实际一套游戏用不了多少钱
说不定哪天PS4破解了呢
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