王者荣耀诸葛亮削弱后有影响吗

王者荣耀诸葛亮什么时候削弱 什么时候削诸葛亮(2)
三生三世十里桃花素素真的把玉清昆仑扇送给胭脂了吗 下面就由小编带大家一起来了解一下吧。预告素素把扇子送给了胭脂,加上有个离镜拿着玉清昆仑扇去木屋的镜头,估计是胭脂给了离镜,离镜去找素素了。以上就是关于三生三世十里桃花玉清昆仑扇的介绍,希望能够帮助到大家解决到问题,祝各位玩的开心啦。(来源:中国网)(原标题:王者荣耀诸葛亮什么时候削弱 什么时候削诸葛亮)(原文地址:.cn)王者荣耀更新:老夫子被动加强 露露诸葛亮遭削弱
[摘要]王者荣耀又更新啦,正式服一大波英雄改动真是让人措手不及,你今天还在ban娜可小鸟和太乙真真?不好意思你ban错人了吧!首先来一波英雄改动解析。1.太乙真人作为唯一可以起死回生的技能,太乙真人的大招在很多时候可以逆转团战的胜负。但过短的CD和复活后过高的血量导致对手几乎在每场团战中都要面对5打6甚至5打7的局面。因此我们整体降低了大招的性能,希望太乙真人的强度能够回到一个正常的水平。3技能:CD:60/55/50秒→80/70/60秒3技能:复活血量:00点生命→00点生命解析:大招加cd,复活的血量也减少啦,也就是大招没有以前那么强势了。可以认为这是一个小削弱,只要机制不改,这个英雄还是应该ban!路人局可以考虑,五排必ban系列。2.娜可露露娜可露露作为一名拥有超强支援能力的刺客,她的输出能力经常超出大家的预期,尤其是以肉装为主的娜可露露,能力极强并且能够打出较高的爆发伤害,让对手十分头疼。所以我们对娜可露露技能的加成方式进行了调整,来规避她出现攻守兼备的能力。被动:额外伤害:0.45Ad→60(+0.8额外Ad)1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG1技能:印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害→6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad)→350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad)→300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)3技能:新增命中敌人后的减益效果提示解析:大削!毕竟排位ban掉的英雄不削放不出来啊。伤害大大降低,一技能的印记伤害竟然由当初的10%→6%。看不懂没关系,你只要知道全肉装的娜可露露是不可靠啦(伤害不够),半肉才是王道,毕竟全输出装的露露生存能力是个问题。娜可露露的实际爆发能力还是大大下降的。以前出魔女,现在可以考虑换成破魔刀试试。3.钟馗我们希望钟馗在准确完成他勾中敌人目标时,能够获得足够的收益,例如,能够对这个目标造成比较直接的生存威胁;所以我们提升了钟馗的技能伤害,以期钟馗使用者能够有更好的对抗体验1技能:伤害:180(+36/Lv)(+0.6Ap)→200(+40/Lv)(+0.7Ap)2技能:伤害:625(+125/Lv)(+1.32Ap)→750(+150/Lv)(+1.65Ap)解析:讲真钟馗真的很尴尬,出肉又不够肉,出法又太脆。增加了伤害让肉装钟馗的地位更强一点,全法不建议,半肉其实也不错。但是,最重要的还是勾不勾的准呐,话说小溪的钩子绝对是装了导航系统的~我能勾到你怀疑人生~4.典韦典韦作为一名比较依赖普攻输出的传统战士,他的一些功能特性与目前版本节奏有一点脱节,尤其是在游戏的中前期,典韦的技能CD明显有些过长了,导致初期非常乏力很难建立优势,我们将在此次更新中整体调整技能1,2的成长曲线。另外我们优化了一些比较影响典韦输出感受的细节,让典韦能够在战场上更加肆意疯狂。1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒→9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒1技能:基础蓝耗:60→551技能:加速效果:3秒40%移速加成→70%移速加成(2秒内衰减至0%)1技能:增加效果:开启时重置普攻2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒→8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒2技能:基础蓝耗:70→653技能:释放范围:500→600解析:老英雄典韦终于加强咯,讲真前期典韦很废,但是后期真的牛。前期cd变短,12技能还有调整,这样之前就不会过度的那么难受了~但是务必记得,典韦还是偏后期!5.老夫子我们尝试加强老夫子在中后期的对抗能力,尽可能去符合一个普攻型近战支点的定位,同时修正了一些英雄可以脱离老夫子大招控制的问题,我们会在体验服上持续关注老夫子的表现被动:强化后的普攻额外真实伤害:60(+8*英雄等级)→60(+12*英雄等级)2技能:伤害减免效果:40/44/48/52/56/60%→50/54/58/62/66/70%2技能:CD:固定15秒→固定13秒3技能:修复有部分技能释放可逃出老夫子束缚范围的BUG解析:增加被动的真实伤害以及2技能的免伤效果更好了,cd略有减短,还有就是,技能释放以后可别再想逃出老夫子的捆绑了。切记:你跟老夫子单挑可不一定打得过他。6.廉颇廉颇存在一定的强度问题,同时高额的蓝耗也不符合坦克英雄的体验需求1技能:基础蓝耗:100→602技能:基础蓝耗:80→702技能:伤害:450(+60/Lv)(+1.4Ad)→500(+60/Lv)(+1.55Ad)3技能:第一段伤害:100(+50/Lv)(+0.7Ad)→150(+50/Lv)(+0.8Ad)3技能:第二段伤害:125(+62/Lv)(+0.87Ad)→187(+62/Lv)(+1.0Ad)3技能:第三段伤害:150(+75v)(+1.05Ad)→375(+125v)(+2.0Ad)解析:廉颇哭,我身为坦克这么耗蓝我容易么?所以本次更新降低耗蓝,还增加了23技能的伤害哦。长得丑,好用就行,带着廉颇的两个鸡翅膀上分吧,毕竟控制时代廉颇霸体还是炒鸡棒的。7.哪咤作为无明显反制手段的回复减益效果,给对手带来了太多不好的体验,我们希望一个特性不要收益大到等同于梦魇,制裁的装备收益。被动:限制目标50%生命回复→限制目标25%生命回复解析:哪吒大招半路下车已经很无敌了,这次削弱大快人心!简单说来就是,你飞我,我也不一定死,前提回血快的话,所以特么再飞貂蝉试试?8.诸葛亮诸葛亮作为一名机动性较高的法师,在面临正面对抗的时候,应该是处于劣势的,而在大部分时候,诸葛亮可以在对线阶段很好的压制对手,其很大程度上归功于被动初始较高的伤害。我们将略微下调诸葛亮被动的初始伤害(中后期伤害基本一致),避免诸葛亮在游戏初期过于强势的问题。被动:伤害:350(+42*英雄等级)(+0.525Ap)→270(+45*英雄等级)(+0.525Ap)解析:诸葛亮的被动也就是排位一直ban的原因,因为实在太强了呀~降低了前期被动的伤害,中后期还是不影响的哦!9.钟无艳钟无艳作为战士来说缺乏足够的威胁能力,无论是面对其他战士甚至脆皮英雄的时候;更多时候玩家会将钟无艳单纯作为一个控制型英雄使用,但由于石化的不稳定以及开团距离的问题,收效不够理想;此次调整我们强化了钟无艳作为一个战士的缠斗能力,并让她在获得良好位置时拥有足够的威胁2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.9Ad)→250(+50/Lv)(+1.05Ad)3技能:每段伤害:120(+30/Lv)(+0.6Ad)→150(+40/Lv)(+0.7Ad)解析:想当初削弱钟无艳是因为石化的几率太高了,现小有提升,增加了2、3技能的伤害,三技能是每段伤害哦,所以三技能的收益可能会比较明显。10.曹操曹操开启大招以后,攻击敌方水晶将不再恢复生命值。曹操在开启大招以后拥有极强的恢复能力,使得他在团战厮杀中有更多存活的可能。但同时我们也注意到,曹操利用这一特性对敌方水晶进行强拆(无兵线的情况),这一定程度影响了游戏的平衡性,我们将对此进行调整。曹操:凭什么我bug就改了?高渐离暴击bug就没改?增强:钟无艳、钟馗、典韦、廉颇、老夫子削弱:娜可露露、诸葛亮、哪吒、太乙真人、曹操这次加强的反而是一些冷门的英雄,正所谓冷门也有春天,热门英雄强势必须平衡。之前在体验服其实对虞姬高渐离吕布一些英雄都有改动,但是这次正式服却没有更新噢,目测是要下次随着荆轲庞统一起更新啦,不过可以肯定的是吕布肯定还是要加强的,高渐离的大招真的很让人头痛必削!就今天的改动来说,小编觉得娜可露露或许可以走出ban位了,现在应该ban的英雄还是考虑露娜、蔡文姬、武则天、李白、诸葛亮。
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责任编辑:samphirexu
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王者荣耀超强法师诸葛亮 再不削弱天理不容(图)
核心提示:
诸葛亮的被动很重要,无论清兵线,还是单打,团战,都有着很重要的作用,相信大家玩王者荣耀的时候,碰到对面有诸葛亮的时候,总会感叹:诸葛亮被动好高伤,打得好痛~
开篇语:没有所谓的最强,只有更强!
2017新年伊始~新英雄(诸葛亮)终于亮扇,
就凭这颜值,楼主马上买了下来!
【技能介绍篇】
《被动》详细请看上图,诸葛亮的被动很重要,无论清兵线,还是单打,团战,都有着很重要的作用,相信大家玩王者荣耀的时候,碰到对面有诸葛亮的时候,总会感叹:诸葛亮被动好高伤,打得好痛~
诸葛亮一技:如上图,一技能其实挺好的,打小怪可以穿几个一起,最好贴身打,尽量叠多点被动!
二技:穿梭时空:也就是所谓的位移,可以蓄够3次,每次的隔距随等级而减少,凭这二技,为诸葛亮加分不少,进攻可贴着打,叠被动+伤害+减速,对,就是减速,当敌人5秒内给你打中2次2技,减速百分之90
这简直就是相当于一个控,二技造就了诸葛亮,进可攻,退可跑
重磅3技:元气弹,大家注意看图介绍:
《特别注意》(造成对方英雄法术伤害+已损血量的百分之30斩杀真实伤害+造成对方阵亡+被动触发+减少所有技能CD百分之80)
看到这,大家明白到诸葛的威力了么?简直就是残血收割机,但有一点注意,在多人作战的情况下,开大招打残血,对面敌人可以帮忙挡住你的大招
【出装篇】
本座的诸葛亮装备和楼主的本命英雄貂蝉的装差不多一样
一神装(噬神之书)百分之25回血效果,中后期带个蓝,随便浪不用回泉水补血,
二神装(鞋)看对面阵容装备,一般都是法鞋,加穿透~
三神装(痛苦面具)面具附带的被动能再加有爆发力
四神装(冰封之心)减cd和抗物理能力很强,被动很牛:减少身边敌人百分之30攻击速度,单这被动就完胜冰脉了,也能很好地对敌人克制
五神装(魔女斗篷)现在的王者荣耀,法师横行,法师太强势,貂蝉,露娜,妲己,诸葛亮,等等~~~所以带个魔女效果还是不错的选择,除非顺风局很顺风的话,可以在五神装换大帽,大书等等
六神装(不详征兆)面对敌人可以减速,减攻击速度,到了装备齐6神装后,面对刺客也可贴着打了~当然,看个人操作,楼主装备齐了,可单挑任何刺客,射手,法师,当然也有给反杀的时候,看对手能力了
(符文篇)
蓝五级符文:轮回(2.1%法攻+1%回血)
绿五级符文:怜悯(1%冷却缩减)
红五级符文:圣人(5.3%法术攻击)
以上符文本来是楼主用于貂蝉的,结果诸葛亮也非常合适攒符文有多辛苦,大家也有体会的
【攻略篇】
作为所谓的最强法师,诸葛亮的强势大家也有所见,对于装备,各有各的见解吧,楼主仅供给大家参考罢了
在钻石局,诸葛亮也开始进入常BAN的英雄,足已证明诸葛的强势,希望不要被削吧,难得有个强势的位移法师
讲解下诸葛亮攻略:前4级楼主都是乖乖守中路,清兵快的情况下,在3级的情况下,清完兵可看支援下上路一下,一般上路都是一个肉面对对方ADC还带个红挺吃力的,支援下,能杀最好,不能也消耗下对方,之后马上回中路,这时候兵线也开始了,回中路清兵到4级了,也开始各种看小地图支援上下路,作为中单英雄,一定要时刻关注小地图,中路支援无论是上下路,都是你最接近,而且二技还能三段位移,所以一定要支援队友,这个很重要,但穿越的时候,注意看地图对面的人在那,别给对方躲在草中套路到了
【单对单】单对敌方英雄,有经济差不多的情况下,大可一战,记得无论12技,一定要注意打在对方身上叠被动,这个很重要,最好选择在有小兵的情况下打,这样叠加动容易很多,而且还能靠噬神之书回血,这都是要胜的要点,和貂蝉一样
【团战】在开团的时候,别抢了坦克的风头去当出头鸟,楼主觉得,王者荣耀的草丛各种套路啊,所以尽量和12个队友有空躲下草丛,尽量套路下对方,大团的情况下,楼主一般在中间呆着,可以在坦克后面开1技进行消耗,看到敌方有半血的脆皮冲在前的话,可2技上去,叠齐被动开个3技,当然,诸葛亮机动性一定要强,该上的时候不要犹豫,别傻傻的总想着1打5,这是团队游戏
当然这个这些只是小编自己的心得,不知道大家还有什么高见?
责任编辑:李晗原创游戏解说
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王者荣耀:诸葛亮大招改版,是加强还是削弱,对比给你准确答案
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