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王者荣耀和全民超神哪个更像LOL? 王者荣耀和全民超神有什么区别?[多图]
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类型:角色扮演大小:308.94MB评分:9.2平台:标签:
和哪个更像?王者荣耀和全民超神有区别呢?那个游戏更加好玩呢?下面就由清风小编为大家带来,王者荣耀和全民超神介绍,希望对大家有所帮助!
当然是王者荣耀更像LOL。这游戏算得上是现在LOL游戏的手游版了。也没有那些英雄养成和体力限制等坑钱技能。都是拿技术说话的。
王者荣耀和全民超神对比:
王者荣耀原来叫,之前只支持3V3,在更新之后加入了5V5玩法以及5V5地图,并且后续还会增加4V4玩法,这些都是MOBA比较经典的地方,新地图的野区和细节都做的比较好。新版本中装备系统代替了原来的天赋,这样的好处就是玩家自主选择比较方便,同时也是游戏更加有技巧性,相比之前就比较的有趣和复杂。新版本的更新就玩法而言基本和全民超神没有多大的区别。
全民超神游戏画面
王者荣耀游戏画面
专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:战斗腾讯游戏男生精选
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5.0清风指数
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王者荣耀游戏资讯2499
王者荣耀攻略心得1385
王者荣耀游戏问答3152
清风玩家& 21:54:254楼
王者画风真不敢恭维,英雄不真实。要说还原还是全民,但我早已脱坑
回答:可能每个人的感觉不一样把! 回答者:【管理员】
清风玩家& 19:54:403楼
呵呵,超神花钱多?皮肤都可以用钻石,王者那。。。
回答:王者荣耀也可以花钻石买英雄。 回答者:【管理员】
清风玩家& 17:01:562楼
明显是王者荣耀坑
回答:确实。 回答者:【管理员】
清风玩家& 14:13:051楼
楼主是王者的粉吧
回答:也算是一个吧~ 回答者:【管理员】
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玩“王者荣耀”游戏有感
  挺喜欢玩这款游戏的,因为有推塔的快感,有杀英雄的快感,有助攻的快感,当对方已经被杀的快没血了,上去补刀,真轻松,有最终推倒主塔的成就快感,要是排位赛,等级还能升一升,有时可以从白银调到黄金级,特别是当我方团战秒杀对方的时候,和对方拼杀,你死我活的时候,特别是双方血差不多时的那种紧张感投入感,或者输出完全秒杀对方的时候。如果对方弱或者本方非常弱的话,5分钟以内就能打的弱的一方投降,因为人头送的太多,开打开始都强调的是“猥琐发育,别浪”,虽然说猥琐这词不太好,但是因为事物的发端都比较弱小,都强调低调,安静,慢慢图谋发展,才能壮大自己,英雄的前期比较脆弱,稍微打打就会死,连塔打几下都能被打死,但是到后期,就会变强,那时候才是比拼实力的时候,前期如果送人头比较多的话,金钱就会挣的少,不利于购买和更新装备,在同等条件下,装备弱的一定打不过装备强的,同时升级也就比较慢,你5级的怎么打的过别人10级的。  团战的时候,经常发现自己一方被团灭,就考虑为什么会被团灭,主要原因是团战英雄搭配不合理,存在输出不足,存在肉少,太脆,存在个别英雄操作水平太差,不会走位连累整个团,存在不齐心的问题,有的要跑,有的要战,个别英雄单打,都已经团战,还在其他地方游荡,打野,真真把人给气死,团战选择的地方狭窄。  输出不足,非常让人郁闷,打的累死,还干不掉对方,就比如选择程咬金,虽然能自己补血,但是输出太弱,只能起到扛对方输出,干扰对方输出和补刀,自己去杀的话,虽然能耗死对方,自己也打的累的要死,能输出的英雄,一两个大招就能把一个干死,如安琪拉,高输出,比如王昭君,后期团灭对方的绝对主力,在把对方几个英雄冻住的情况下,放冰雨,就能连杀。  另外一个就是肉少,太脆,万物遵循平衡的定律,如果不遵循,那么不就天下无敌啦,也就没有意义了,王者荣耀的英雄的设计者真是太坏了,是肉的英雄,输出一般不高。是输出比较高的法师,射手等英雄,其身体脆的跟纸似的,还没被打两下就死了,王昭君只要没冻住对方,即使放大招,被对方近身,死的也特别快;安琪拉也是,用大火烧的时候转向非常慢,动作也慢,被近身,死的忒快。  玩王昭君和安琪拉,还发现英雄的几个技能要配合使用,如安琪拉,要先减速球,让对方减速走不了,然后用第一技能消耗一部分血,然后用第三技能大招用大火烧,这样对方不死也要脱层皮,更不要说来杀自己了,王昭君的类似,先冻住对方,然后下冰雨,后期绝对能秒杀对方英雄,而且冰雨是范围型大招,秒杀的不止一个,要是队友配合的好,能保护自己不被近身,能牵制对方英雄在冰雨覆盖范围之下,直接就能横推到对方家门口。  在想赢得比赛时,不仅仅依靠杀对方英雄而获胜,主要目的还是要把对方中心塔给推倒,光顾着杀对方英雄,忘记推塔,迟早自己的塔会被对方推倒,即使本方杀的英雄比对方多也是输,要是本方有机动性比较强的英雄或者推塔能力比较强的英雄,就要偷塔,上下中路跑,带兵推塔,在对方忙于团战或者打野或者无暇顾及的时候,偷塔,但是一个人推的时候,千万要注意,纵深不能太长,太深,特别是推一路的第二个塔,第三个塔,容易被对方发现反应过来,直接包抄把自己给灭了,塔没碰到,英雄却死了一次,亏大发了,机动的英雄上下路跑,多把对方的兵灭杀,让自己的兵集结然后横推过去,要是对方英雄被缠住,或者距离远的话,很容易推到对方门口,当打到后期是,英雄级别到11级以上时,要记得打最大的野怪--大龙,产生飞行野怪,这飞行野怪,分三路分三波,绝对是推塔神器,即使自己没得到,也不能让对方得到,不然防御不当,则直接推到家门口,所以在后期要格外注意攻打最大的野怪,前期打不动,在对方攻打的时候也要去偷龙,这最省力,也最危险。
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全民超神和王者荣耀哪个好玩 哪个可玩性更高
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这是一个非常严肃的话题,作为一个尽职尽责的过气小编来说,这也是一个伤感的话题。不得不说,王者荣耀目前正在风头上。抛开这些因素,秉着公正公开的原则,为大家分(qiang)析(xing)一(chui)下(bi)全民超神和王者荣耀哪个好玩,可玩性更高!
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先来回顾下两款游戏的大事件:
全民超神:
1)7月份首曝,开启明星品鉴会。
2)8月18号,正式开启不删档测试,引领全民开黑。
3)9.15日亚洲天团bigbang代言。
4)10月份,皮肤系统开启。黄金战队赛大幕揭开
5)11月份,全新排位赛掀起冲分时代
6)12月份,年度版本发布,大地图震撼来袭
7)1月份贺岁版本来袭,正式引入国产英雄
8)2月份,全民超神半周年庆。
1)7月份首曝,英雄战迹电竞明显品鉴会
2)8月18日震撼不删档测试
3)9月份英雄战迹正式更名为王者荣耀
4)10月份5v5模式正式来袭,不限号测试开启
5)11月份全面公测,赏金联赛开启
6)12月份圣诞版本上架,吕布与貂蝉参上
7)1月份新春版上线,张飞领衔大量更新
8)2月份妮可璐璐限时兑换,李白上线体验服。
两款游戏的大事件小编我稍微的整理了一下,作为两款几乎是同期出来的作品,而且同样是鹅厂这样的大公司下的产品,目前却走入了两个极端,真是令人颇为感慨。从大事件来看,全民超神在自身的产品宣传活动上一直做得都是声势浩大,王者荣耀则经历过改名,上线较晚的情况下却后来居上,目前火到一塌糊涂。截止发稿前,王者荣耀依旧霸占着Appstore榜前三名,而超神即将跌出前100。这其中的原因十分的复杂,小编我不敢妄自揣测,就目前游戏热度而言,显然王者荣耀完爆全民超神。当然了,游戏热不热并不代表好玩,所以我们还是接着再来分析下游戏本身。
不扯别的,每个玩家玩MOBA游戏的话,最看重的是什么,没错就是平衡性!试想一款MOBA平衡性一塌糊涂的话,那么游戏基本上也就走远了。说到平衡性的话,先来比较一下两者英雄的培养模式,全民超神目前培养模式是和传统卡牌游戏相结合,升级、升星、装备、宝石等等再转化成些许属性,来加强!王者荣耀则比较传统,按照的是LOL中符文的方式增强属性,部分皮肤也有属性加成。实际上两者对于英雄的加成都有限,不太至于会导致游戏失衡,但是显然王者荣耀的做法更加的讨好,全民超神的模式太过于繁琐。要想培养一个英雄的话,太过于费力气!
随着英雄数量的增多,对于英雄平衡性的掌控就越来越难,真正导致全民超神走向失衡的一个原因大概就是从堕落天使开始走起,这个曾经一度被喷到不行的英雄变成了排位赛中必BAN选项,经历过了这一切。全民超神目前法师和战士的数量差不多,但是明显法师过于强势,导致全民法师的情况出现,虽然官方有意的削减法师的实力,目前暂时仍然是难以见效。王者荣耀平衡性更高的原因在于英雄数量虽然,也有OP英雄,但是整体的把控非常出色的,这也使得新英雄的出现可以很好的融入到大环境中,而不是像全民超神,出一个英雄然后就没有然后了。
平衡性是个复杂的问题,举个例子吧:小编我曾经率队参加官方举办的比赛,在一场对局中不到5分钟被人打爆,3分钟崩盘,等级差距巨大。一方面有着小编自己手残,另一方面你自己想吧,再如何也不可能在3分钟内差距巨大,至今小编已经想不明白是怎么输的!
不吹不黑,虽然手游难以做到真正绝对意义上的平衡,但是显然目前,王者荣耀要更好一些。
玩法丰富性
我不会说两者都是纯MOBA游戏,那对于一个手游显然是不靠谱的,毕竟需要来点周边刺激下消费!目前全民超神除了对战模式之外,还有挑战模式、闯关模式和竞技场模式。没有什么好说的,这些模式基本就是从传统手游中移植过来的,靠的是战力碾压,用于培养英雄掉落碎片等材料!你要说丰富,也确实丰富,不过对于一款moba游戏真的有必要吗?这方面王者荣耀也没有好到哪里去,冒险模式什么武道大会、六国远征、赏金联赛也是层出不穷!当然了,这么多的玩法自然是会切中某些玩家的痛点,他们喜欢这样的模式,那也无可厚非。
在周边玩法丰富度上,两者实力相当,全民超神或许能够更胜一筹!
手游不比端游,在一个小小的屏幕上要实现高端的操作技巧也是很有难度的,所以尽量的去简化游戏的操作性,提高游戏的快速上手化。两者在新手引导方面都做得不错,操作方式也几乎一样。有点按,锁定目前,辅助轮盘等,适合不同玩家的需求。通过小编几盘王者荣耀的经验来看,王者荣耀的方式更加适合我这种手残党,自动目标模式更加的流畅,全民超神虽然也有,但是经常目标产生更换,造成了体验不好的现象出现。虽然全民超神调整过了多次,目前有所好转,但是显然对我这种手残党来说,还是不够的。
当然了,在操作选项上,全民超神更有优势,有适合各种人群和设备的选择,虽然操作方式不近乎完美,但是却能最大化的去中和每个玩家的操作感受!在这里必须吐槽一下两者的新手引导,为什么是强制性的,不能选择跳过呢?对于老用户来说,实在是体验太差了!
说完这些主要的,再来说说其他感受吧。
英雄造型:从英雄的造型来对比,小编个人更偏爱全民超神的英雄造型,风格各异,基于神话,各类游戏中汲取灵感,使每一个英雄都有着非常独特的造型,从观感上来说更加经验。王者荣耀则主要取自中国古代历史人物为主,看起来更加古典,但是整体给人一种老气横秋的感觉!没有什么新意,比较这类造型几乎在国内见惯了。
游戏画面:两款游戏都是同期产品,按理说在技术上是不会差太多的,画面也还算是满精致的。但是这一点上王者做的会更好的,打击感更强,画面更加的绚丽。事实上全民超神的画质也不差,但是总是有一种呆板的感觉。总体而言,各有优势,不是最大的问题所在。
说了这么多,小编还是没有说哪一款游戏更好玩。其实在我的内心是想说全民超神的,毕竟做了这么久的专区,感情上必须支持咱自己的游戏啊!而且也习惯游戏的玩法及模式,虽然有缺点,但是仍然还是一款不错的moba手游!但是呢,王者荣耀的崛起也并非只是运气,的确尤其过人之处,更加的贴合纯moba游戏,核心上没有那么干扰项,定位更加的精准。
就目前而言,全民超神的玩家流失严重,而王者荣耀的则是人满为患!一款游戏如果没人玩的话,做的再好也是枉然。我也希望全民超神能够找出自己目前的去缺点,尽快的去改善,不管是给老玩家或者是新用户,能够给予最好的游戏体验!
如果你是全民超神的老玩家,那么我是建议你留在全民超神的。如果你是王者荣耀的玩家,那么大概这样也挺好。如果你是想入坑的萌新,建议两者都体验一番,再去下决定!我就不给建议了,着实伤心。本想再最后搞个投票的,想想小编的专区人儿越来越少,心想算了,如果你有什么感想,也可以在底下留言与小编互动吧!就这么着,撤了!
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声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
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稿源:大江游戏解说
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