守望先锋源氏技能怎么玩

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[ 守望先锋 大神 ] 玩了1000小时源氏之后可以厉害到什么程度
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日 来源:游迅网 编辑:迈克呆萌
& &中源氏一直是大热英雄,想玩好这个角色还是需要玩家的一些技术的,比如说超级跳,那么源氏如何超级跳呢?接下来就随小编一起看看源氏超级跳的方法及运用吧~
& &这个游戏在不使用技能的时候,物理引擎还算是科学的,有重力加速度。存在某种地面摩擦力会限制单位的速度为你目前的标准移动速度(就是你wasd的移动速度),这个力是跃变的。目测非常大,效果是在地面变向几乎没有惯性,会在按下方向键后非常短的时间内把你的速度变为该方向标准移动速度。空中的单位不受地面摩擦力,其受击退(爆炸类)效果影响会更加显著,空中可以用方向键改变动量,但这个力大小有限,体现为变向困难,因此所谓跳起来往往是活靶子。
& &地图元素是完全没有和角色相互作用的质量的。如果是障碍物,则会立刻停止角色在垂直障碍物方向的移动(速度降为0)。
& &但是这里面的游戏角色都是超级英雄,当她们之中的某些使用了强制位移技能的时候,物理引擎就不再科学了。比如源氏的shift,寡妇的勾,路霸的勾等等。这些技能显然并不物理,角色并非受到了一个固定冲量,而是强行对单位赋予一个临时的固定速度。当到达位置/持续时间结束后,速度再降为0。于是我们就看到了寡妇抓篮球起飞这样不科学的事情&&因为钩爪是强制让寡妇以固定速度向抓住的方向位移,此时如果受到其他击退效果也不会改变寡妇的运动轨迹。&&这一类我暂且称之为&固定速度&
& &那么为什么源氏能做出超级跳呢?
& &源氏本身有个上墙的技能,这个技能在你离墙足够近,并且视角面朝墙,按住&前&+&空格&时自动发动,在松开任意一个键,离开墙面或者上到墙顶的时候会自动结束。如果以上到墙顶为结束,此时有一个以双手为轴的翻越动作。这个翻越动作是&物理&的。大概是基于现实的类似动作考虑效果,暴雪设计为这个翻越动作只改变速度方向,不改变当前的速度大小&&这就造成问题了。
& &所谓超级跳,本质上是直接shift到墙顶,按&前&+&空格&直接触发翻越动作(shift过程中可以触发爬墙),并在翻越动作完成,受到地面摩擦力速度降低前松开按键取消爬墙。利用这个不完全的翻越的过程,把shift过程中的超高的&固定速度&刷新为一个空中的&自由速度&,于是可以跳出一个非常夸张的距离。(这里有一个游戏设计上的特性,shift结束的时候速度本应该降为0停在原地,但这个事件发生在翻越的过程中,结果是被翻越不改变速度吞掉了)
& &为了达成这个效果,超级跳需要注意以下几点:
& &1、shift过程中不被墙壁碰撞到造成shift结束&&为了解决这个问题,尽可能增大起跳仰角,或者瞄准目标点高一些。由于上墙判定只需要你在墙离一定的范围内就会触发,并不用瞄准墙体,事实上都是准星瞄准墙上一寸的(基本是个固定视角差,最简单的方法就是用小十字准星,墙顶沿线位于小十字下沿时对于大部分起飞距离基本正好)。相对来说大仰角允差大好控制,不过实战很多时候只能先跳起来以后空中小仰角发动。
& &2、翻越动作不要做完就需要松开,防止接触房顶速度减慢&&在翻越动画出现的时候,适时松开空格键,由于小仰角翻越时间很短,因此更加不好控制,需要多加练习。
& &整体流程:
& &1、瞄准一个可以爬的墙头合适高度(有些墙有屋檐,有些墙顶部不能停留,这类都不可以使用。为了判定面积有一定厚度的墙比屏风简单,同理最容易飞的一般是各地图的桥&&)
& &2、按shift起飞
& &3、在接触墙顶沿线前使&空格&和&W&均为按下状态。(可以在shift按下前就按空格,不过这样会先跳一次,有条件建议还是平地先shift再空格,毕竟跳跃中不好瞄准)
& &4、在翻越动画出现后未完成前(屏幕下方出现两只手的时候),松开空格键,(松开时机决定了超级跳出射的方向,越晚越平,越早越高)
& &5、飞吧
& &瞄准位置
& &两手抓墙翻越那帧不好截&&我懒得录像了&&自己上墙看一眼我就当大家知道了
& &看过这篇攻略后是不是觉得自己的源氏可以完成暗杀6个的壮举呢?更多精彩资讯,尽在游迅网。
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守望先锋源氏全面攻略 90小时源氏大神心得
13:56:17 | 作者:胖子 | 官网: |
本文导航第1页: 源氏技能
  大家好,最近胃守望先锋源氏的资深玩家为我们分享了他90个小时的源氏战斗心得,总的来看源氏仍然是一个对新手不友好,需要长时间练习才能玩转的英雄,看了这篇文章以后希望大家早日脱离幼儿园真正的成为战场上的无敌忍者。
  一、守望先锋源氏的技能分析
  源氏的普通攻击,飞镖是28点伤害,3镖全中是84点伤害,普通攻击30点伤害。其中左键是基本上(后面解释)连续朝一个目标点丢出3个飞镖,右键是朝面前发散的三个方向丢出3镖。
  影:源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人,如果源氏用该技能杀死一个敌人,则可以立即再次使用。伤害50
  闪:源氏用武士刀保护自己,可以挡开任何飞来的子弹并将其反弹给攻击者。伤害根据伤害来源计算。
  斩(终极技能):源氏在短时间内拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以对范围内的敌人一击必杀。砍一刀是120的范围伤害。
  被动精髓技能:二段跳和爬墙。
  二、守望先锋源氏的连招
  源氏,连招不像屠夫麦克雷那样,你第一次玩基本上就能掌握,只是需要熟悉,源氏的连招,基本上雏形只有一个,就是近身3镖全中加shift加侧键,这一轮可以打出164的爆发,如果是3镖爆头,那么恭喜你,200血直接shift过去就可以打死,但是源氏这一套爆发想要完全打中人,没有长时间的训练是很难打出来的。并且源氏这套连招在实战中,也会随着战局、场面、敌人血量而发生不同的变化,但是万变不离其宗,记住源氏的斩杀线是164血线以下都有可能斩杀。
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& & 《守望先锋》中源氏怎么操作才能玩好
《守望先锋》中源氏怎么操作才能玩好
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守望先锋源氏攻略 最新源氏技巧分享
来源:安趣网&&&
作者:枫叶&&&发表于
  CF手游源氏在高手手中是杀伤力巨大的一个关键点,小编带来了守望先锋源氏攻略 最新源氏技巧分享,快来看吧。  守望先锋源氏在新版本刚出的时候一直被冷落,312阵容下的面对坦克的无力是源氏跌下神坛的主要原因,直到222阵容重新占领竞技源氏又重新回到了玩家视野。源氏在现版本的地位处在第二阶梯。相比76,DVA,安娜,源氏确实不能算强势。但是合理的阵容搭配和熟练的操作还是可以让你的源氏砍出一片天。  首先我们要调整下DPI,每个人有每个人适合的DPI,我的源氏在游戏中是10,其他英雄6,麦克雷4。只需要调整到可以一次甩腕转身180°即可,过高会导致近身后找不到目标。其次要知道源氏在团队中的作用,没有大招的时候属于侧翼骚扰,收割补刀,打乱对面阵容。源氏基本不具备正面输出能力,主要任务就是让对面脱节和击杀落单脆皮。有大招的时候是核心输出,但依然不能正面进攻,除非队友套盾或者强化。  关于地图:源氏基本上可以胜任所有的模式以及所有地图。不过控制图比较特殊,这种图双方站位都特别紧凑,非常适合源氏发挥,基本操作就是:双方对阵时给毛妹队友交流准备套盾,然后直接shift入敌方阵容,然后后退的同时开E,这时再让毛妹套盾(也可以让DVA罩住),右键蹭血,回到自家地盘等下个CD。通常一个shift就能蹭到4个人,这一套下来就有40左右能量,基本3波可以拔刀。我平时玩都可以在交火一分钟之内攒满大招,对面基本都是一脸懵逼的输掉第一波团。  源氏其实是比较看对面阵容的英雄,如果面对312就需要考虑换掉,因为这种阵容的C位和奶妈都是被保护的非常严密,没有大招的时候,源氏就纯粹是给对面奶妈充能的存在。一般情况下的222阵容都会有一个不受奶妈贴身保护的C位,比如双飞阵容的76,76和麦克雷同时存在时的麦克雷,黑百合等。这些英雄就是突破口,找准机会进行击杀。  源氏的右键频率比左键快,适合破盾,打肉或者贴身输出。左键适合无法切入时,中远距离蹭能量。老版的民工三连被削后的手法更加简单,先左(右)键然后shift突到背后转身右键加V,接着二段跳到另一面继续循环,保持对面不停的转身,导致空枪。如果面对路霸一定要留shift逃跑,面对麦克雷时可以先近身然后再shift,这时他的E就算晕到你也在他的身后。最好还是不要用E来换,大多数麦克雷都会克制。  在切天使这种体型较小的英雄时,一定要多用V,一个镖28血,V30血,何况天使一秒没有收到伤害就会回血。所以一定要不停的造成有效攻击。源氏面对双飞其实还是有很大作用,在队友点双飞的时候对天使shift接一记V,瞬间80血的爆发让队友轻松收掉。如果这时还没有点下来就要考虑换个输出了。现版本的三妹是源氏的亲妈,摄像头不仅难打而且会暴露然后源氏的位置,三妹大招400血导致源氏就算找到了也很容易被人赶来杀死,更不用说被拉到没有shift就死的超长左键。遇到正常的三妹还是换猩猩来针对下。C位用法鸡更是容易克制。  以上就是守望先锋源氏攻略 最新源氏技巧分享的内容,更多精彩攻略请关注。
类型:射击飞行状态:公测
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