游戏到底是不是在看着鬼子糟蹋自己老婆历史

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日本游戏糟蹋还是发扬中国文化?林黛玉也遭奴化
17:51:52 来源:互联网 作者:未知 编辑:snake 浏览:loading
水浒传:有养成、有基友、有好汉,也有乳娘
“水浒”体现的是一种不平与反抗的斗争,也是一部好汉与江湖的英雄史。日本游戏对于水浒的再创作,有值得欣赏的一面,却也有恶搞糟蹋的一面。
经典单机游戏《幻想水浒传》是日本游戏软件公司科乐美发售的角色扮演游戏,以 “水浒传”为题材,一经面世,就获得了爆炸性反应。游戏内可以有108位角色,玩家只需集齐108位角色作为同伴,就可以观看结局。值得一提的是,这个结局不一定会跟着游戏的正史发展。
《幻想水浒传》:单机版找朋友
《幻想水浒传》名气较大,虽然涉及108位角色,但是真正与《水浒传》内容相关的却是很少。
《水浒传》——108个女人的故事
不知道日本这个国家是不是男女比例严重失衡,不然为什么喜欢女人到如此地步,任何角色任何物品在他们眼中都能变成女人,连鲁智深都不例外。日本有一款叫《水浒传》的游戏,108位梁山豪杰和其他出场人物被全部女性化,据说还特意找了70个画家来画,拥有150张以上的豪华彩图。如此恶搞我国名著,实在是让人吐槽无力啊…
《水浒传天导108星》
另外,需要提及的便是KOEI开发的《水浒传天导108星》。作为单机类战棋游戏,游戏提供两个时代可供选择,第一剧本是“鲁智深大闹五台山,景阳冈武松打虎”,第二剧本是“林冲火并王伦,宋江发配江州”。玩家可以在游戏中招募、结交好汉,然后通过招兵买马来完成游戏任务。游戏结束的方式有三种:第一种当然是好汉死亡。第二种是时间到了(日),金人入侵中原;第三种是打败高俅。
此外,日本改编的《水浒传》题材的游戏还有DATA EAST公司制作的《水浒演武》系列,属于格斗类的街机游戏,很多角色都为《水浒》当中的人物。不过日本“水浒”题材游戏无论是恶搞的还是正统的,都是不温不火,这点跟国内的情形差不多。
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Lv17炉火纯青, 经验 23167, 距离下一级还需 833 经验
最近两天几十个V13一起出现,我光红包都领了800多绑元宝,
主要“拖”有这两大类:游戏名前缀 带有風雲和盛世的号!!
GM您看了还别不信,24K纯玩家99.99%相信这个事实,
刺激消费也不是这样,玩家都很反感,
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Lv7略有小成, 经验 2148, 距离下一级还需 852 经验
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楼主高见,真的很不爽
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亲~有元宝领哦~您也可以提升自己VIP等级给朋友发红包哦~
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Lv23已臻大成, 经验 62775, 距离下一级还需 1225 经验
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就是这句话,GM的反应不就是是要我们多充钱嘛?承认吧,把托管一管
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亲~人就也是正常玩家~
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Lv25登峰造极, 经验 77050, 距离下一级还需 4950 经验
不一定都是托吧。。。毕竟有代金券折扣,而且下次测试300%返还元宝。。。。。
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Lv22已臻大成, 经验 54841, 距离下一级还需 159 经验
也可能是首充号吧
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Lv3初学乍练, 经验 580, 距离下一级还需 220 经验
来自九游APP
盛世和风云就是一起的。就是风云。至少7级的代理的平台。别充钱就好
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Lv10渐入佳境, 经验 5184, 距离下一级还需 816 经验
盛世和风云就是一起的。就是风云。至少7级的代理的平台。
&什么是七级代理平台&
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楼主大大,您所说的内容,我建议您可以在线上与对方确认,因为可以让对方提供充值记录呦,这个很好识别是不是托吧,如果非要把公会集体的行为形容成是托,实在不值得为这事不开心
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苹果平台下载最近我一直玩着的WOW停服了,实在没事干,玩了现在很火的永恒之塔,剑三,露娜等几个新游戏,然后对比一下各自的游戏质量,实在有些话想说出来,不吐不快啊    
先说韩国游戏吧,先不说游戏名,凡是韩国大作,现在不知道是不是他们韩国的厂商也抄袭成风,一款作品,先把等级定个100级以上,还是初期的时候,然后等大家都有个70多级快80了,又升级版本,搞到200级。。。总之让你不可能满级。  
然后再是千篇一律的先搞小翅膀,人物等级到了多少级以后,有个小翅膀给你,让你欣喜,然后又是大翅膀,当然,大翅膀就有点不好搞了,可是就是这个模式,基本韩国游戏全部都有。。。  
再就是刷怪,一组人围着一个什么劳子地图的某一个区域,进行无时间限制的刷怪,具体来说就是一个肉肉加一个奶奶加几个DPS,这样搞上10多个到N个小时,然后看这自己的经验多上10%左右多一点,然后全体心满意足的下线,等待下一次的集合。  
韩国游戏的心情:初期喜,中期闷,后期烦。永远不知尽头的练级加上同一个地方的刷怪。这就是韩国游戏  
再说中国游戏,单从游戏介绍上,中国的游戏确实深得中国古典风格的真传,古色古香加上诱人的中国特色的武功。  
但仅此而已了。。。  
一个华丽的包装里面,全部包的是豆腐渣!  
没有自己的风格,好歹韩国游戏它做出了自己的模式  
没有自己的特色,玩着玩着怎么觉得这是魔兽世界吧?  
中国5000多年的历史,如果有某些厂商可以脚踏实地一点,绝对可以做出世界级的游戏,我们中国的山海经,封神榜之战,远古族群,黄帝炎帝等等等等,这是多么丰富的素材,比魔兽世界编出来的剧情强了不是一点半点吧。  
可就是这么多素材,全他妈被一群脑残的只会抄袭还不是很成功的人给糟蹋了!  
放眼看去,现在的国产游戏,有哪一个特色是自己的吗?  
有还是有的,免费游戏加道具商场,只此一家别无分号  
中国游戏的心情:初期喜、中期傻、后期楞。可以让人玩成白痴的游戏非国产游戏莫数  
最后说说美国游戏,基本我们的印象就是魔兽世界了,因为其他的游戏对我们国家有关部门来说,太黄太暴力。。。审批肯定会卡  
但是美国游戏有个很好的模式,练级不困难,甚至可以叫轻松。但是满级以后才是刚刚开始。这对新人特别是我们国家的学生来说,很困惑。  
如果说韩国游戏留住玩家的办法是不断的加等级上限,国产游戏的办法是不断的开一转二转三转,升仙成佛入魔,那么美国游戏的办法就是扩大游戏内容,不断的修改游戏版本。这3个办法孰好孰坏明眼人一看便知。  
美国的游戏心情是:初期淡,中期欢、后期待  
网络游戏进化到今天的阶段,也随着游戏玩家的平均年龄的提高,2002年开始的网络游戏风暴到今天,游戏内容成了挽留游戏在线人数的最重要属性。当然特色游戏比如球类、跳舞类、PS类网络游戏由于它的特殊性,并不能占领多数游戏市场,以后的游戏还是内容打天下。一款游戏,它的生命力就是它的游戏内容的好坏。  
说了这么多,我还是希望我们的国产游戏能做出自己的风格,韩国模式已经被很多人诟病,美国游戏也有它的缺点,做出有中国古典风格的游戏,而且要形神俱佳,这看起来是我要求太高,其实这是我们第一代网络游戏玩家的共同心声。  休息一下吧,玩玩天涯的网页游戏:
楼主发言:1次 发图:0张 | 更多
  LZ不能否定全部,像剑3绝对是一款用心做的游戏。
  以前玩过剑侠1,里边的技能名字是各种功夫,但样子不是火球就是风刃,华丽得不得了。  剑3刚练了一个20级的号,相对之前武侠味道浓多了。  真正的武侠游戏还要说刀剑,里边的一招一式很有韵味
  很好的一篇文章!  但是楼下的贱3脑残让我很不爽!
  美、韩的游戏模式,跟美、日的漫画模式,很有一点相似之处……    韩日系,都是无限升级,更强的对手,前面的强敌到了后面直接就被轰至渣~~~龙珠幽白OP都不能逃开这样的循环~~    而美系,都是营造一个环境,然后在一个大背景下,用一个个单独的故事战来战去,看看Wow和Xmen就知道了~~    个人还是喜欢美系的架构,毕竟几十年过去,Xmen、蜘蛛侠、蝙蝠侠都还可以持久不衰~~~而经典的龙珠,早就发展到一个光波炸掉宇宙的级别了~~    只希望国产游戏不要学港漫,初看很华丽,很国产,到后面根本就编不下去(天子、超霸、中华英雄)~~
  作者:每天创创 回复日期: 09:42:40 
    美、韩的游戏模式,跟美、日的漫画模式,很有一点相似之处……        韩日系,都是无限升级,更强的对手,前面的强敌到了后面直接就被轰至渣~~~龙珠幽白OP都不能逃开这样的循环~~        而美系,都是营造一个环境,然后在一个大背景下,用一个个单独的故事战来战去,看看Wow和Xmen就知道了~~        个人还是喜欢美系的架构,毕竟几十年过去,Xmen、蜘蛛侠、蝙蝠侠都还可以持久不衰~~~而经典的龙珠,早就发展到一个光波炸掉宇宙的级别了~~        只希望国产游戏不要学港漫,初看很华丽,很国产,到后面根本就编不下去(天子、超霸、中华英雄)~~      ==========================================================    观点挺独特的,想想还真有点道理~~
  只不过美系故事情节太脑残,如果配上国产情节,那就牛B了。    话说老外也不可能像东方人这么细腻
  剑三 两个40+的号了 一个是七秀一个天策    感觉 还行,相比以前的国产游戏有了很大进步,至少可以和韩国的游戏们抗一抗了。  不过 也可能是封测服务器或者网络的原因,反正感觉整个游戏过程不是很流畅。倒不是说什么什么卡之类的问题,但是总有一种在各个任务动作包括操作上的不流畅的感觉,具体你让我指出来是某某地方,我还真说不清楚一二三,但感觉就是感觉。另,剑3人性化还需要加强。    停服期间,看看国产游戏,感觉比3年前还是有进步嘛。虽然以后可能继续WOW,但是,更期待有款能超越WOW中国风游戏。    注:不知道为什么,剑3游戏中发现,很多人根本不看任务说明,或者任务说明里写的很清楚的地方他们也找不到……莫非都NC流还是被XXX插件害的NC了?幸亏还是地图全开,要是回到无插件的WOW公测时代………………小白不可怕,谁都是小白过来的。不过自己又白又懒就说不过去了。
  中国游戏的效果技术太菜,没有好的效果就没有意思!
       作者:ffai77 回复日期: 10:13:30 
    剑三 两个40+的号了 一个是七秀一个天策        感觉 还行,相比以前的国产游戏有了很大进步,至少可以和韩国的游戏们抗一抗了。    不过 也可能是封测服务器或者网络的原因,反正感觉整个游戏过程不是很流畅。倒不是说什么什么卡之类的问题,但是总有一种在各个任务动作包括操作上的不流畅的感觉,具体你让我指出来是某某地方,我还真说不清楚一二三,但感觉就是感觉。另,剑3人性化还需要加强。        停服期间,看看国产游戏,感觉比3年前还是有进步嘛。虽然以后可能继续WOW,但是,更期待有款能超越WOW中国风游戏。        注:不知道为什么,剑3游戏中发现,很多人根本不看任务说明,或者任务说明里写的很清楚的地方他们也找不到……莫非都NC流还是被XXX插件害的NC了?幸亏还是地图全开,要是回到无插件的WOW公测时代………………小白不可怕,谁都是小白过来的。不过自己又白又懒就说不过去了。  ===========================================================  看你写的
又让我想起
找半天的时候了
  武林英雄还不错。我上班没事玩玩,消磨时间。不要一味指责,批评,国内的游戏人也在开发新游戏,你的那些想法做游戏的都想到了。
  游戏、游戏……  都是游戏而已,何必那么较真
  “全他妈被一群脑残的只会抄袭还不是很成功的人给糟蹋了!”    不止网游,其它行业也是这个情况。    
  美、韩的游戏模式,跟美、日的漫画模式,很有一点相似之处……        韩日系,都是无限升级,更强的对手,前面的强敌到了后面直接就被轰至渣~~~龙珠幽白OP都不能逃开这样的循环~~        而美系,都是营造一个环境,然后在一个大背景下,用一个个单独的故事战来战去,看看Wow和Xmen就知道了~~        个人还是喜欢美系的架构,毕竟几十年过去,Xmen、蜘蛛侠、蝙蝠侠都还可以持久不衰~~~而经典的龙珠,早就发展到一个光波炸掉宇宙的级别了~~        只希望国产游戏不要学港漫,初看很华丽,很国产,到后面根本就编不下去(天子、超霸、中华英雄)~~  ```````````````````````````````````````````````````````  就顶这几段话。
  中国的游戏的特点是 有想法的人没资金
有资金的人没想法  有资金又有想法的人 钻到钱眼里去了  
  态度决定一切,国产游戏厂商的出发点是赚钱,切入点就不对,你能指望在粪坑里摸出鱼吗。
  作者:ffai77 回复日期: 10:13:30 
    剑三 两个40+的号了 一个是七秀一个天策        感觉 还行,相比以前的国产游戏有了很大进步,至少可以和韩国的游戏们抗一抗了。    不过 也可能是封测服务器或者网络的原因,反正感觉整个游戏过程不是很流畅。倒不是说什么什么卡之类的问题,但是总有一种在各个任务动作包括操作上的不流畅的感觉,具体你让我指出来是某某地方,我还真说不清楚一二三,但感觉就是感觉。另,剑3人性化还需要加强。        停服期间,看看国产游戏,感觉比3年前还是有进步嘛。虽然以后可能继续WOW,但是,更期待有款能超越WOW中国风游戏。        注:不知道为什么,剑3游戏中发现,很多人根本不看任务说明,或者任务说明里写的很清楚的地方他们也找不到……莫非都NC流还是被XXX插件害的NC了?幸亏还是地图全开,要是回到无插件的WOW公测时代………………小白不可怕,谁都是小白过来的。不过自己又白又懒就说不过去了。  ===========  顶这位,每次看到地图频道喊XXX在什么地方的时候我都忍不住说,拜托你仔细看看任务说明。  再说任务描述也挺有趣的,看起来就是一个故事,一个个任务下来就是一个连贯的剧情,只有这样做任务才有一种体验游戏的感觉。  所以我现在升级很慢。。因为我会慢慢的看任务说明~
  支持一下~~我喜欢梦幻西游这个游戏,已经弄了好久了啊!现在都没解脱!飞翔高清免费电影
   剑三 两个40+的号了 一个是七秀一个天策        感觉 还行,相比以前的国产游戏有了很大进步,至少可以和韩国的游戏们抗一抗了。    不过 也可能是封测服务器或者网络的原因,反正感觉整个游戏过程不是很流畅。倒不是说什么什么卡之类的问题,但是总有一种在各个任务动作包括操作上的不流畅的感觉,具体你让我指出来是某某地方,我还真说不清楚一二三,但感觉就是感觉。另,剑3人性化还需要加强。        停服期间,看看国产游戏,感觉比3年前还是有进步嘛。虽然以后可能继续WOW,但是,更期待有款能超越WOW中国风游戏。        注:不知道为什么,剑3游戏中发现,很多人根本不看任务说明,或者任务说明里写的很清楚的地方他们也找不到……莫非都NC流还是被XXX插件害的NC了?幸亏还是地图全开,要是回到无插件的WOW公测时代………………小白不可怕,谁都是小白过来的。不过自己又白又懒就说不过去了。  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  支持
  很好的一篇文章!    但是楼下的贱3脑残让我很不爽!  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  我怀疑是你脑残了~~草
  给我的感觉,中,韩的游戏都是在跟风,而老美的游戏都是在创新。跟风的怎么能PK得过领头的呢,我们看着wow这么优秀都在模仿的时候,人家说不定又开发出了更有特色更受欢迎的游戏了,如果没有自己的创新精神,永远都跟不上人家。蓝海战略知道吗?暴雪就是处在蓝海中,看我们在红海中厮杀。    也许人家正是因为没有历史的原因而敢于创新吧,中国就是天天守着中华五千年文明,永远都跳不出这个圈子,无论是游戏,电视,电影还是书籍。
我耍单机,打酱油的。
  中国5000多年的历史,如果有某些厂商可以脚踏实地一点,绝对可以做出世界级的游戏,我们中国的山海经,封神榜之战,远古族群,黄帝炎帝等等等等,这是多么丰富的素材,比魔兽世界编出来的剧情强了不是一点半点吧。  =========================================  中国5000多年历史是算上传说时期的,真正有据可考的文明史才3000多年,而魔兽世界虽然是美国公司开发的,但是他的奇幻基础是西方神话,以古希腊神话为代表的神话体系,所以要比魔兽世界编的剧情强的不是一点半点估计有难度,而西方更早期的游戏无尽的任务里复杂的剧情以及神话体系比魔兽更加强大。不是贬低中国,而是要实事求是,承认差距并不是耻辱
  三分走人
我也觉得还是wow 好点   玩起来没有太大的疲惫感,只要你没太大的追求
  没人提到EVE么。。。。。。。。。。。  
  说的很好。。。
  魔兽不怎么像希腊神话为基础,龙与地下城为基础还差不多
  从来8玩这些个泡菜游戏~~~~  只DJ DOL!
  萝卜白菜,各有所爱
  恩,最近和朋友玩JX3,弄了个气纯  第一点感觉,bug好多。不过内测嘛~不强求  任务系统还可以,不同的任务,不同的支点,还是不错的,比其他游戏那种把地图和NPC名字改一下就来糊弄人的任务要好的多了  但是,感觉,任务的内涵不够深入,还是有点停留在跑腿和弄装备的层次,有故事性和背景性的任务不多。而且,奖励的东西也不考虑实际。这点是不足    游戏背景溶入了不少传统文化,这点真的很不错。但是,如何做到让玩家溶入这个背景里面,还是需要一点功夫的    其他的,就不好说了。感觉,很多东西 还是需要深入的,    jx3 应该说是这几年来,国产游戏中,做的比较用心的一款了~
  说到WOW,不得不说60级的时候绝对是个经典,特别是在AQL之后,战场装第一套和第二套,T0.5 T1 T2混搭,各种天赋都被挖掘到了极至,战场和副本,各种选择让你很舒服,还有20人的小副本,G团.在60级状态下,除了特殊的情况下(例如同操作水平的法师永远克战士),永远有战胜对方的可能,不过不得不承认,法师在60里确实太辉煌了```(本人深有体会),战法在60的时候完全是战场的主力,初期大元帅的分布也是集中在法战贼,副本里又以战法牧为铁三角,但又在战场里不乏其他职业的组合,绝对是魅力无限.(当时2个小时一场的战歌都打得好开心,丝毫没有厌倦).记得60的时候,战场里1挑2,1V1控制开旗,一个第一套少校装的我,打一个T2,T2.5甚至T3同职业的人也都是轻而易举,不得不说,那是个技术的时代.
  作者:魔小皮 回复日期: 13:44:04 
    说到WOW,不得不说60级的时候绝对是个经典,特别是在AQL之后,战场装第一套和第二套,T0.5 T1 T2混搭,各种天赋都被挖掘到了极至,战场和副本,各种选择让你很舒服,还有20人的小副本,G团.在60级状态下,除了特殊的情况下(例如同操作水平的法师永远克战士),永远有战胜对方的可能,不过不得不承认,法师在60里确实太辉煌了```(本人深有体会),战法在60的时候完全是战场的主力,初期大元帅的分布也是集中在法战贼,副本里又以战法牧为铁三角,但又在战场里不乏其他职业的组合,绝对是魅力无限.(当时2个小时一场的战歌都打得好开心,丝毫没有厌倦).记得60的时候,战场里1挑2,1V1控制开旗,一个第一套少校装的我,打一个T2,T2.5甚至T3同职业的人也都是轻而易举,不得不说,那是个技术的时代.    ===========================================================  怀念曾经的魔兽(去年5月开始洗手了)  看了很多关于魔兽的文章,很想再渡东江,儿郎们,等着我。    PS:鄙人以前玩的是台服,游戏氛围非常好。
  回楼上某位,龙与地下城和WOW都是以西方神话为基础的,西方神话最杰出的代表非古希腊神话莫属。  另外说下中国文化里的武侠文化,这个拿来做网游绝对是可以和西方神话一较高下的,可惜,金山有点刻意去模仿WOW,没找到真正来诠释武侠文化的游戏方式,我也不清楚游戏哪样来诠释武侠比较到位比较有吸引力,但是绝对不会是象现在剑3这样
  我刚刚玩过剑侠四单机版的,感觉特别好,可惜是单机版的,如果做成网络版的,感觉不知道会不会更好。不足的是像我方向感这么强的人,在地图也经常找不着北,还有就是有些任务半天都找不到。
  剑3确实不错,我做纯阳的任务:笑问情缘
的时候,结局都让我感动的哭啦
  作者:我的姓和名 回复日期: 12:43:22 
    中国5000多年的历史,如果有某些厂商可以脚踏实地一点,绝对可以做出世界级的游戏,我们中国的山海经,封神榜之战,远古族群,黄帝炎帝等等等等,这是多么丰富的素材,比魔兽世界编出来的剧情强了不是一点半点吧。    =========================================    中国5000多年历史是算上传说时期的,真正有据可考的文明史才3000多年,而魔兽世界虽然是美国公司开发的,但是他的奇幻基础是西方神话,以古希腊神话为代表的神话体系,所以要比魔兽世界编的剧情强的不是一点半点估计有难度,而西方更早期的游戏无尽的任务里复杂的剧情以及神话体系比魔兽更加强大。不是贬低中国,而是要实事求是,承认差距并不是耻辱  -------------------------------------------------------  晕死,最烦的就是某些同胞爱用中国来比整个西方,单位都不一样  
  作者:清汤刮水 回复日期: 14:09:54 
    作者:我的姓和名 回复日期: 12:43:22        中国5000多年的历史,如果有某些厂商可以脚踏实地一点,绝对可以做出世界级的游戏,我们中国的山海经,封神榜之战,远古族群,黄帝炎帝等等等等,这是多么丰富的素材,比魔兽世界编出来的剧情强了不是一点半点吧。      =========================================      中国5000多年历史是算上传说时期的,真正有据可考的文明史才3000多年,而魔兽世界虽然是美国公司开发的,但是他的奇幻基础是西方神话,以古希腊神话为代表的神话体系,所以要比魔兽世界编的剧情强的不是一点半点估计有难度,而西方更早期的游戏无尽的任务里复杂的剧情以及神话体系比魔兽更加强大。不是贬低中国,而是要实事求是,承认差距并不是耻辱    -------------------------------------------------------    晕死,最烦的就是某些同胞爱用中国来比整个西方,单位都不一样  ===============  去比较才能使你更明白,要不你天天躺在上下五千年的谎言里?
  我是玩 UO 的
  国产游戏还有人玩??????    国内公司乐抽了~~~
  这里有玩仙侣2的么,我玩了快三年了前段时间一下子弄了个100级的装备把我们前面花的钱全部打水漂了,好多玩家都一下子不玩了我也准备放弃 了,欺骗消费者太明显了,现在想找好玩个新游戏知道的帮忙介绍下谢谢!!!!!!
  剑三的托还真不少啊    剑三到现在开发的进度才50%。以后怎么发展都不知道。    现在就开始吹,是不是太早了点?    何况国产游戏,前期都还可以,到过一年以后再看看?    外挂,BUG满天飞!
  这样评价日本网游的 肯定没体验过KOEI的3款主打  大航海OL   信长OL  三国志OL
我在WOW欧服,美服开测的时候就玩了,资历没什么人比我早,其实WOW最有意思的时候还是和同伴一起做任务的时候,欣赏那些剧情,其次是PK,不停的研究对策和操作,至于说“到60,到70才开始的说法”,其实不过是个幌子而已,无休止的RADI和FARM也是烦。
  一看就知道这里围观着一群小白  估计根本没体验过什么叫游戏   所做的无非是一边拿RMB捣腾一边幻想着可以借此勾引几个脑残女  仅此而已
走人。。。
  大家都说WOW代表的美系好,但是为什么好,本质没抓住。    wow代表的美系的游戏系统是基于古老的纸牌桌面游戏的,也就是D&D系统(龙与地下城系统)。要知道D&D系统在没有电脑的年代就早已大肆盛行,而且经过几十年的不断完善,整个体系已经非常完整。WOW中的任务,升级,团队挑战,HP,MP等概念均脱胎于D&D系统。这样的好处显而易见,整个系统均衡,平等,而且可重复性极强。这就是老美强调的每一次玩都有不同的体验,这也是纸牌类游戏的特点,虽然规则简单,但是和不同对手,甚至和同一对手,每一次的体验都是不一样的(例子参照 斗地主)。 这也就解释了没什么玩WOW的人,可以一遍一遍的沉醉于其中,况且,就像D&D系桌面游戏一样,WOW还不断提供扩展包,给玩家不断提供新的地下城。理论上,这样的游戏可以无尽的发展下去。    而反观东方(中,日,韩)的游戏,就没有一套完整的系统为依托,他们大多都是基于故事、小说、杜赞的题材来开发的游戏。我们都知道,神话小说、武侠小说本来就是天马行空,天花乱坠,对小说中世界的营造是基于作者的非常主观的,根据故事、小说脱出的游戏,当然在体系上就不完善。一个不完善、不均衡的世界肯定不能给人以真实感、带入感,最后就导致了时间一长,人就会产生厌烦情绪。这也解释了为什么东方游戏开始很好玩,越玩越没意思了。    抛砖引玉, 本人拙见,大家继续讨论
     大家都说WOW代表的美系好,但是为什么好,本质没抓住。        wow代表的美系的游戏系统是基于古老的纸牌桌面游戏的,也就是D&D系统(龙与地下城系统)。要知道D&D系统在没有电脑的年代就早已大肆盛行,而且经过几十年的不断完善,整个体系已经非常完整。WOW中的任务,升级,团队挑战,HP,MP等概念均脱胎于D&D系统。这样的好处显而易见,整个系统均衡,平等,而且可重复性极强。这就是老美强调的每一次玩都有不同的体验,这也是纸牌类游戏的特点,虽然规则简单,但是和不同对手,甚至和同一对手,每一次的体验都是不一样的(例子参照 斗地主)。 这也就解释了没什么玩WOW的人,可以一遍一遍的沉醉于其中,况且,就像D&D系桌面游戏一样,WOW还不断提供扩展包,给玩家不断提供新的地下城。理论上,这样的游戏可以无尽的发展下去。        而反观东方(中,日,韩)的游戏,就没有一套完整的系统为依托,他们大多都是基于故事、小说、杜赞的题材来开发的游戏。我们都知道,神话小说、武侠小说本来就是天马行空,天花乱坠,对小说中世界的营造是基于作者的非常主观的,根据故事、小说脱出的游戏,当然在体系上就不完善。一个不完善、不均衡的世界肯定不能给人以真实感、带入感,最后就导致了时间一长,人就会产生厌烦情绪。这也解释了为什么东方游戏开始很好玩,越玩越没意思了。        抛砖引玉, 本人拙见,大家继续讨论    说的好,  顶楼上的
  看到贱三的狗很恶心
  说得不很好,顶起
  打错……    说得不错,很好,顶起……    - -|||
  中国5000多年的历史,如果有某些厂商可以脚踏实地一点,绝对可以做出世界级的游戏,我们中国的山海经,封神榜之战,远古族群,黄帝炎帝等等等等,这是多么丰富的素材,比魔兽世界编出来的剧情强了不是一点半点吧。    =========================================    中国5000多年历史是算上传说时期的,真正有据可考的文明史才3000多年,而魔兽世界虽然是美国公司开发的,但是他的奇幻基础是西方神话,以古希腊神话为代表的神话体系,所以要比魔兽世界编的剧情强的不是一点半点估计有难度,而西方更早期的游戏无尽的任务里复杂的剧情以及神话体系比魔兽更加强大。不是贬低中国,而是要实事求是,承认差距并不是耻辱  ___________________________________________________________  中国的神话传说加上武侠历史的剧情是比西方的古希腊神话剧情谁强不是你说了算
哪个更符合中国人的胃口大家都知道
中外的游戏差距是游戏制作上的差距
你不要把中国游戏的背景素材历史文化的潜力和制作水平混为一谈   另外WOW的背景素材是整个世界 从东亚到欧洲
  你把中国和整个世界来对比这样只会越比越自卑
  作者:光影的记忆 回复日期: 14:38:23 
    我是玩 UO 的    哥们  哪里还有UO玩啊
  本人最爱war3
  玩UO的…… 膜拜一下你... 这游戏十几年了。  你才是真正的MUDER。。
     其实什么说到底都是政治因素,什么中国特色游戏,中国经济新的增长点。。。。,等中国变了天再说吧
而且要越快越好,难道你80岁了再去网吧跟青年人玩最新的中国特色游戏?         
  作者:我的姓和名 回复日期: 14:15:04 
    作者:清汤刮水 回复日期: 14:09:54        作者:我的姓和名 回复日期: 12:43:22          中国5000多年的历史,如果有某些厂商可以脚踏实地一点,绝对可以做出世界级的游戏,我们中国的山海经,封神榜之战,远古族群,黄帝炎帝等等等等,这是多么丰富的素材,比魔兽世界编出来的剧情强了不是一点半点吧。        =========================================        中国5000多年历史是算上传说时期的,真正有据可考的文明史才3000多年,而魔兽世界虽然是美国公司开发的,但是他的奇幻基础是西方神话,以古希腊神话为代表的神话体系,所以要比魔兽世界编的剧情强的不是一点半点估计有难度,而西方更早期的游戏无尽的任务里复杂的剧情以及神话体系比魔兽更加强大。不是贬低中国,而是要实事求是,承认差距并不是耻辱      -------------------------------------------------------      晕死,最烦的就是某些同胞爱用中国来比整个西方,单位都不一样    ===============    去比较才能使你更明白,要不你天天躺在上下五千年的谎言里?  -------------  我怎么看到你心里的那些自卑心里呢?  游戏确实不如人家,可那不是历史的错,  中国的历史完全可以把西方的历史撇远。  中国是唯一一个历史没有断裂的文化古国。  只是在发展速度用次方算的高科技电子时代,发展速度用次方算,已经落后了西方N个时代。    讲神话,讲历史,西方可以和中国比?  西方很多都是围绕着一个吧:上帝耶和华。
  说的好,中国游戏玩一段时间就不想玩了
  就像国足的不举,并不是我们球场草皮的颜色没西方的绿!
  大家讨论半天有多少人玩过 完美的赤壁?帮我评价一下?谢谢!!
  作者:一心亿意 回复日期: 21:57:52 
    大家讨论半天有多少人玩过 完美的赤壁?帮我评价一下?谢谢!!    _____________________________________________________  宿舍一哥们玩疯了。。。没次很准时。。。。。
作者:雨未眠 回复日期: 14:42:04 
    国产游戏还有人玩??????        国内公司乐抽了~~~      
嗯,有人在玩,玩的人还巨多,深更半夜也是热闹非凡,我们这些玩国产游戏的人是挺傻的,你们玩国外游戏的是挺高级的,你们是贵族,我们是小民,你们高贵我们低级,这点我们心知肚明,要不要我们国产游戏的玩家给你们外国游戏玩家下跪磕头来显示你们的高贵?要不再让我们对你们吼句&万岁万岁万万岁,SBSBSSB&以显示你们的天下无敌?
  作者:我的姓和名 回复日期: 14:15:04 
    作者:清汤刮水 回复日期: 14:09:54        作者:我的姓和名 回复日期: 12:43:22          中国5000多年的历史,如果有某些厂商可以脚踏实地一点,绝对可以做出世界级的游戏,我们中国的山海经,封神榜之战,远古族群,黄帝炎帝等等等等,这是多么丰富的素材,比魔兽世界编出来的剧情强了不是一点半点吧。        =========================================        中国5000多年历史是算上传说时期的,真正有据可考的文明史才3000多年,而魔兽世界虽然是美国公司开发的,但是他的奇幻基础是西方神话,以古希腊神话为代表的神话体系,所以要比魔兽世界编的剧情强的不是一点半点估计有难度,而西方更早期的游戏无尽的任务里复杂的剧情以及神话体系比魔兽更加强大。不是贬低中国,而是要实事求是,承认差距并不是耻辱      -------------------------------------------------------      晕死,最烦的就是某些同胞爱用中国来比整个西方,单位都不一样    ===============    去比较才能使你更明白,要不你天天躺在上下五千年的谎言里?  ==========================================================    就你出淤泥而不染,众人皆醉你独醒?  你西方的神话时代能算,自己国家的上古神话时代为什么不算呢?你知道西方油画作品里神话时代还有中国的青花瓷么?你知道能独立对抗整个西方文明的文明只剩下我们东方文明了么?我国的古人的想象力、神话的内涵、众神体系的完整、剧情的复杂等等一点都不比希腊神话差,为何要妄自菲薄竟然说中华上下5000年是谎言呢?
  魔兽世界魔兽三的剧情我是不觉得多么好的,经过如此长时间的完善和修补,然而魔兽剧情居然还存在那么多漏洞有些甚至不太合逻辑,更别说感人的细节了,一个95仙剑的剧情就比魔兽复杂(当然故事没那么大气)。但为何魔兽世界这么吸引人呢?三代魔兽的积累效应,魔兽三的英雄体系,以及众多魔兽RPG魔兽竞技等让这些英雄显得那么炫目那么深入人心,每个玩魔兽的都有自己喜欢的英雄,剑圣恶魔猎手阿尔萨斯甚至熊猫。这一切都起了不小的作用,前期就吸引那么多人排队。接着能不能留住人甚至扩大玩家群就得看游戏做得如何了。游戏很不错,9C坚决打击外挂也保证了它的健康发展,对反馈的及时处理bug修正游戏平衡都做得很不错。我也耗了两年多在这个游戏上,一直到比工作还累人的40人大副本。    说了这么多是想表达wow的成功是由很多方面因素造成的,片面地想以剧情去压倒它其实是没弄清楚wow为什么成功的原因,希望国产网游静下心来好好做,从各方面提高自己。
  你是没魔兽玩郁闷的吧。。
  就你出淤泥而不染,众人皆醉你独醒?    你西方的神话时代能算,自己国家的上古神话时代为什么不算呢?你知道西方油画作品里神话时代还有中国的青花瓷么?你知道能独立对抗整个西方文明的文明只剩下我们东方文明了么?我国的古人的想象力、神话的内涵、众神体系的完整、剧情的复杂等等一点都不比希腊神话差,为何要妄自菲薄竟然说中华上下5000年是谎言呢?  ======  古巴比伦:公元前4000年到公元前2250年之间   古埃及:公元前3500年  古希腊:公元前3000前~1100年之间  古印度:公元前2000年   古中国:公元前1600年商朝建立,目前西方公认中国有3500年历史(夏朝没有证据,算上夏的话,是公元前2050年建国)   很容易就可以百度到,如果比较文明,没人无知到象你一样把神话时代算进去。中国文明什么时候要去对抗西方文明了?文化才有对抗一说。至于中国古代神话和古希腊神话确实各有特色,但是你说到结构的严谨和体系的完整,拜托,你是来搞笑的吧。  承认错误并非妄自菲薄,中国有据可考的历史确实只有3000多年,比其他古文明的出现要晚很多,四大文明古国的一种说法里是不包括古中国的。  没必要为了一些虚名象韩国人一样自欺欺人,动不动来个五千年文明,中国人非要有这个五千年文明才能活得象人吗?
  自欺欺人的人才会自卑,不要嘴上老挂着自己的祖宗多厉害,自己强才是真的强,祖宗强而自己不强那就是败家子了
  作者:影遁 回复日期: 23:32:21 
    作者:我的姓和名 回复日期: 14:15:04        作者:清汤刮水 回复日期: 14:09:54          作者:我的姓和名 回复日期: 12:43:22            中国5000多年的历史,如果有某些厂商可以脚踏实地一点,绝对可以做出世界级的游戏,我们中国的山海经,封神榜之战,远古族群,黄帝炎帝等等等等,这是多么丰富的素材,比魔兽世界编出来的剧情强了不是一点半点吧。          =========================================          中国5000多年历史是算上传说时期的,真正有据可考的文明史才3000多年,而魔兽世界虽然是美国公司开发的,但是他的奇幻基础是西方神话,以古希腊神话为代表的神话体系,所以要比魔兽世界编的剧情强的不是一点半点估计有难度,而西方更早期的游戏无尽的任务里复杂的剧情以及神话体系比魔兽更加强大。不是贬低中国,而是要实事求是,承认差距并不是耻辱        =====================================================  古希腊神话啊?神话难道不是传说,是历史?你真的太搞笑了
    ======    古巴比伦:公元前4000年到公元前2250年之间     古埃及:公元前3500年    古希腊:公元前3000前~1100年之间    古印度:公元前2000年     古中国:公元前1600年商朝建立,目前西方公认中国有3500年历史(夏朝没有证据,算上夏的话,是公元前2050年建国)     很容易就可以百度到,如果比较文明,没人无知到象你一样把神话时代算进去。中国文明什么时候要去对抗西方文明了?文化才有对抗一说。至于中国古代神话和古希腊神话确实各有特色,但是你说到结构的严谨和体系的完整,拜托,你是来搞笑的吧。    承认错误并非妄自菲薄,中国有据可考的历史确实只有3000多年,比其他古文明的出现要晚很多,四大文明古国的一种说法里是不包括古中国的。    没必要为了一些虚名象韩国人一样自欺欺人,动不动来个五千年文明,中国人非要有这个五千年文明才能活得象人吗?  ==============================================  我很奇怪,西方文明为什么都那么久远,而东方文明,包括印度,都比他们少那么多?难道,因为从非洲跑出来的时候,东方比西方远,所以咱们比他们多跑了几千年?那按道理,留在非洲那批猴子,应该有上万年的历史了,只不过,没那些所谓的证据罢了,5000年文明也只是没有充分的证据证明,并不是说没有证据的,韩国人和我们的不同在于,他们可以把别国文明说成是自己的,而且仅仅是凭一些莫名其妙的证据,比如说鲜卑的那个鲜字。
  【玄武门世纪公告】弹指惊雷背景大猜想双羽四足,生如夏花高丽足球全攻全守;川贵渝苏皖战鼓擂,台海情鲁豫有约会,黑雨强强联手F22,推背图第44象,日月丽天群阴慑服,可爱万岁已经到来,南北总统成就四足,黑马传奇明博出位,44南非世纪足球,圣人复生四夷来朝,大同之兆大治天下!  神秘七剑出鞘 01:58:07  F22民主天网讯,七年之约羔羊怒,天下大乱蜀更乱,袍哥会民风剽悍,屏风马着着将军,天涯海角龙凤绣,13省中国成鬼都,州际非常攻遗产,物质党文化遗书,绣天下国际冲刺,法术超女李宇春,神文化传播唱响,因果之歌与米贡,快女卷穿针引线,大同绣锦冲击波,吉尼斯世界纪录,风筝城华为军工,非常道无常又至,100首都震荡,血耻浪潮大升级,民工潮沉默酝酿,大爆发重庆瓷都,玉娇龙命运高潮,星火燎原城管门,辽东营口复员印,中外大战玄武情!
  中国5000多年的历史,如果有某些厂商可以脚踏实地一点,绝对可以做出世界级的游戏,我们中国的山海经,封神榜之战,远古族群,黄帝炎帝等等等等,这是多么丰富的素材,比魔兽世界编出来的剧情强了不是一点半点吧。    =========================================    小弟,做游戏跟5000年历史有什么关系?做游戏最需要的是想象力!  无边无际的想象力,中国人什么不缺,就缺想象力!技术不行可以学,只要中国人不那么功利,学什么都比人家好。至于你说的游戏中的历史剧情什么的,看过《指环王》没有?够虚幻的吧,编出来的!    
  请问楼主你玩过梦幻西游没,为什么放着这款国产游戏的经典之作避而不谈呢,而且你玩的都是国外比较好的游戏,他们有多少垃圾游戏你根本就没有接触过,不是每个外国人都是好人,也不是每个外国的游戏都是你想的那样
  中国的游戏和西方相比较是有很大的差距。。。剑侠三是西山居认真做的不错,但还是有点让我失望啊 。。。剑侠1剑侠2和剑侠世界我都玩过。。永恒之塔是外G把他废了。。但还是和魔兽有差距
  永恒之塔是外G把他废了。。但还是和魔兽有差距  
  我要强调一点,WOW在开发的时候,不只借鉴了古希腊神话,还有埃及神话,爱尔兰神话,北欧神话等等综合了世界各地的神话体系。AQL副本是个典型的以埃及神话为蓝本的,而北欧神话的影子也愿自魔兽争霸,矮人与精灵种族的传说本就是北欧神话第一次出现的。而著名的力量腰带道具,也是北欧神话中一个著名故事。  总之,WOW继承了魔兽争霸关于世界神话体系,并为WOW提供的丰富多彩的内容。
  作者:我的姓和名 回复日期: 02:04:26 
      就你出淤泥而不染,众人皆醉你独醒?      你西方的神话时代能算,自己国家的上古神话时代为什么不算呢?你知道西方油画作品里神话时代还有中国的青花瓷么?你知道能独立对抗整个西方文明的文明只剩下我们东方文明了么?我国的古人的想象力、神话的内涵、众神体系的完整、剧情的复杂等等一点都不比希腊神话差,为何要妄自菲薄竟然说中华上下5000年是谎言呢?    ======    古巴比伦:公元前4000年到公元前2250年之间     古埃及:公元前3500年    古希腊:公元前3000前~1100年之间    古印度:公元前2000年     古中国:公元前1600年商朝建立,目前西方公认中国有3500年历史(夏朝没有证据,算上夏的话,是公元前2050年建国)     很容易就可以百度到,如果比较文明,没人无知到象你一样把神话时代算进去。中国文明什么时候要去对抗西方文明了?文化才有对抗一说。至于中国古代神话和古希腊神话确实各有特色,但是你说到结构的严谨和体系的完整,拜托,你是来搞笑的吧。    承认错误并非妄自菲薄,中国有据可考的历史确实只有3000多年,比其他古文明的出现要晚很多,四大文明古国的一种说法里是不包括古中国的。    没必要为了一些虚名象韩国人一样自欺欺人,动不动来个五千年文明,中国人非要有这个五千年文明才能活得象人吗?      ——————————    城市的发展导致了文明的诞生:  
首先是下美索不达米亚的苏美文明(公元前三千五百年),其后是尼罗河流域的埃及文明(公元前三千三百年),接着是哈拉巴文明(Harappan civilization,公元前三千三百年)与黄河流域的华夏文明(公元前二千五百年)。有证据显示当时的城市已颇具规模,并且有着高度社会与经济复杂性。不过上述文明皆是独立发展的,互不隶属。而在公元前二千年左右,克里特、希腊本土与土耳其中部的文明开始出现。在美洲,马雅文明、莫希文化(Moche)与纳斯卡文明(Nazca)等约在公元前十世纪末于中美洲与秘鲁等地出现。  
  个人认为需要说语句公道话,剑3确实是一款制作比较精良的游戏,现在只是封测阶段,我相信,它不会令大家失望的。  本人坚决支持,支持中华的武侠。
   作者:我的姓和名 回复日期: 02:04:26      ————  古希腊神话?搞笑吧你 中国有神话的时候古希腊人还在舔古埃及人的屁眼呢!    可笑!奉劝一句,对你不了解的东西千万不要轻易的下结论,那只会衬托你的幼稚与无知。  如果你是中国人,希望你下点功夫真正去了解下自己国家的历史。  推荐你读一本书,一本难能可贵不是源出“欧洲中心论”的世界历史研究巨著——《世界文明史》威尔·杜兰著
   我很奇怪,西方文明为什么都那么久远,而东方文明,包括印度,都比他们少那么多?难道,因为从非洲跑出来的时候,东方比西方远,所以咱们比他们多跑了几千年?那按道理,留在非洲那批猴子,应该有上万年的历史了,只不过,没那些所谓的证据罢了,5000年文明也只是没有充分的证据证明,并不是说没有证据的,韩国人和我们的不同在于,他们可以把别国文明说成是自己的,而且仅仅是凭一些莫名其妙的证据,比如说鲜卑的那个鲜字。  =======================  你以为文明要怎么算?如果都按传说来算,中国只有5000年左右历史,而其他古文明很多都是上万年的历史,中国古文明不产生更晚?也许随着考古的进一步发展会有证据,但是也只是往前推了几百年,从夏朝到现在也还是4000年,我们一般所指的五千年文明就是包括夏之前的传说时代的,其他文明那不是更加可以把上下万年的文明挂在文章的开头。
  古希腊神话?搞笑吧你 中国有神话的时候古希腊人还在舔古埃及人的屁眼呢!        可笑!奉劝一句,对你不了解的东西千万不要轻易的下结论,那只会衬托你的幼稚与无知。    如果你是中国人,希望你下点功夫真正去了解下自己国家的历史。    推荐你读一本书,一本难能可贵不是源出“欧洲中心论”的世界历史研究巨著——《世界文明史》威尔·杜兰著  =======================  不知道谁幼稚和无知,我说了中国古代神话自有其魅力,但是要论结构和体系,根本无法和古希腊神话相比,这点只要稍微读点书而不是教科书的人都明白的道理,到你这里变成幼稚和无知了,你NC到很厉害。  《世界文明史》威尔·杜兰著不是历史研究巨著,而是通俗历史巨著,谢谢。  
  很好的一篇文章!
  怎么搞的,楼主是来评价游戏的  下面几个怎么侃历史和文化,5000年一看就是假的,光是夏商周三个主席就延续300年,每人个人活100岁以上
  作者:我的姓和名 回复日期: 10:39:54 
    古希腊神话?搞笑吧你 中国有神话的时候古希腊人还在舔古埃及人的屁眼呢!            可笑!奉劝一句,对你不了解的东西千万不要轻易的下结论,那只会衬托你的幼稚与无知。      如果你是中国人,希望你下点功夫真正去了解下自己国家的历史。      推荐你读一本书,一本难能可贵不是源出“欧洲中心论”的世界历史研究巨著——《世界文明史》威尔·杜兰著    =======================    不知道谁幼稚和无知,我说了中国古代神话自有其魅力,但是要论结构和体系,根本无法和古希腊神话相比,这点只要稍微读点书而不是教科书的人都明白的道理,到你这里变成幼稚和无知了,你NC到很厉害。    《世界文明史》威尔·杜兰著不是历史研究巨著,而是通俗历史巨著,谢谢。  ==========================  具体请说说中国古代神话的体系和结构如何无法和古希腊神话相比
  当年的激战也很不错,主线任务气势恢弘,给人创造历史的感觉,记得第三章最后击败邪神阿巴顿后,真有种弑神者的感觉,可惜选了不合格的代理商。。。。
  虽然我没玩过大航海OL,长信OL和三国志OL,但是我还是觉得这是全世界最好的游戏
  楼上诸位讨论上下五千年文明的时候,请分清楚:考古和历史是两回事  你可以说有证据显示上万年就有某某文明,但这终究是考古学家的事情  历史追求的是严谨的史实,需要有确凿的证据,比如通过文字传承下来的史书。《左传》是我国最早的编年体史书,也是世界上第一部编年体史书,有2500年的历史。其他史书大作:《春秋》,《史记》都是成于2000年前的,相对于其他靠传说来传承的迷离稀散的所谓“古文明”,这才是炎黄子孙的骄傲。
  剑侠系列那没完没了的任务真有点烦了
  作者:我的姓和名 回复日期: 10:28:29 
     我很奇怪,西方文明为什么都那么久远,而东方文明,包括印度,都比他们少那么多?难道,因为从非洲跑出来的时候,东方比西方远,所以咱们比他们多跑了几千年?那按道理,留在非洲那批猴子,应该有上万年的历史了,只不过,没那些所谓的证据罢了,5000年文明也只是没有充分的证据证明,并不是说没有证据的,韩国人和我们的不同在于,他们可以把别国文明说成是自己的,而且仅仅是凭一些莫名其妙的证据,比如说鲜卑的那个鲜字。    =======================    你以为文明要怎么算?如果都按传说来算,中国只有5000年左右历史,而其他古文明很多都是上万年的历史,中国古文明不产生更晚?也许随着考古的进一步发展会有证据,但是也只是往前推了几百年,从夏朝到现在也还是4000年,我们一般所指的五千年文明就是包括夏之前的传说时代的,其他文明那不是更加可以把上下万年的文明挂在文章的开头。  ========================================================  真要把神话算进去,那么中国何止上万年历史,从帝江时期到盘古开天辟地,女娲造人开始,那都是多久前的事情了?你不要跟踩了尾巴一样,我也说了,5000年文明只不过是证据不足罢了,这句话有何不妥?以后的考古发现具体能够把中国的历史文明推进到何种程度,你说了就算吗?最多几百年?你是怎么肯定的?文明并不是对立的,也没有谁比谁伟大之说,东方文明与西方文明各有其璀璨的光芒,我虽对楼主那种自大的口气,不以为然,可毕竟可以理解,他是中国人,连自己国家的文明都不能热爱,那他真是白活了,对于你的言论,我也无法苟同,文明的精彩程度并不能以时间长短来相对比的,就像非洲文明,我敢肯定它的时间应该是最长的,咱们几乎都来自那里,现在又如何呢?我想大家并不是想跟你争论什么历史的长短,只是见不得你那种把西方文明说得天上有地上无得态度,很恶心人的。
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  真要把神话算进去,那么中国何止上万年历史,从帝江时期到盘古开天辟地,女娲造人开始,那都是多久前的事情了?你不要跟踩了尾巴一样,我也说了,5000年文明只不过是证据不足罢了,这句话有何不妥?以后的考古发现具体能够把中国的历史文明推进到何种程度,你说了就算吗?最多几百年?你是怎么肯定的?文明并不是对立的,也没有谁比谁伟大之说,东方文明与西方文明各有其璀璨的光芒,我虽对楼主那种自大的口气,不以为然,可毕竟可以理解,他是中国人,连自己国家的文明都不能热爱,那他真是白活了,对于你的言论,我也无法苟同,文明的精彩程度并不能以时间长短来相对比的,就像非洲文明,我敢肯定它的时间应该是最长的,咱们几乎都来自那里,现在又如何呢?我想大家并不是想跟你争论什么历史的长短,只是见不得你那种把西方文明说得天上有地上无得态度,很恶心人的。  ======================  你的逻辑非常混乱,一时文明的长短无所谓,一时又沾沾自得于5000年,而且概念不清,如果传说时代包括神话里盘古开天,那岂非看谁神话里提到创世是最早的就是最早的文明?并不是古中国文明就比西方文明差,而是确实历史并没有教科书上吹的那么长,正视自己就感到恶心了?YY可以使自己幸福吧    具体请说说中国古代神话的体系和结构如何无法和古希腊神话相比  =============  这个没必要要我背书吧,自己去查下资料就可以了,中国的古神话都是片段,零散的,故事性强但是不构成完整的体系,只是后人不断加以系统化整理,即便如此在民间的传说还是不够系统,系统也只存在于后世的庙堂里  
  作者:我的姓和名 回复日期: 14:18:15 
    真要把神话算进去,那么中国何止上万年历史,从帝江时期到盘古开天辟地,女娲造人开始,那都是多久前的事情了?你不要跟踩了尾巴一样,我也说了,5000年文明只不过是证据不足罢了,这句话有何不妥?以后的考古发现具体能够把中国的历史文明推进到何种程度,你说了就算吗?最多几百年?你是怎么肯定的?文明并不是对立的,也没有谁比谁伟大之说,东方文明与西方文明各有其璀璨的光芒,我虽对楼主那种自大的口气,不以为然,可毕竟可以理解,他是中国人,连自己国家的文明都不能热爱,那他真是白活了,对于你的言论,我也无法苟同,文明的精彩程度并不能以时间长短来相对比的,就像非洲文明,我敢肯定它的时间应该是最长的,咱们几乎都来自那里,现在又如何呢?我想大家并不是想跟你争论什么历史的长短,只是见不得你那种把西方文明说得天上有地上无得态度,很恶心人的。    ======================    你的逻辑非常混乱,一时文明的长短无所谓,一时又沾沾自得于5000年,而且概念不清,如果传说时代包括神话里盘古开天,那岂非看谁神话里提到创世是最早的就是最早的文明?并不是古中国文明就比西方文明差,而是确实历史并没有教科书上吹的那么长,正视自己就感到恶心了?YY可以使自己幸福吧      =========================================================  你倒是说说我什么时候沾沾自得于5000年文明了?找出来,哪句话?还是你自以为的吗?难道不是你在沾沾自得于西方文明么?是你在说什么按传说算历史中国就只有5000年,人家西方随便一算就是上万年,所以我才顺口说了女娲等来证明中国的传说可不止5000年,难道不是吗?你是听不懂话还是怎么的?5000年文明只是证据不足,这话是事实还是YY?我看你根本没有看我写的什么吧?自以为是,现在请你告诉我,我究竟那句话为什么中国5000年的历史而自得了?还有,你是怎么肯定以后中国的考古再怎么发现也就最多只呢个再多几百年的?请不要顾左右而言其他,谢谢。
  以前看科幻世界,也提到要建中国自己的D&D,就有了九洲 。  但好久没看了,不知道是什么样了。
  古中国:公元前1600年商朝建立,目前西方公认中国有3500年历史(夏朝没有证据,算上夏的话,是公元前2050年建国)  ===========================================================  《夏商周年表》。该年表把中国的历史纪年向前延伸了1200多年,推定以周武王讨伐商纣王为标识的商周分界为公元前1046年,并明确了公元前841年以前西周十王的具体在位年代;推定夏商分界年代为公元前1600年,并明确了商武王以下十二王的在位年代,对于商代前期的历史给出基本的年代框架;推定夏代始年为公元前2070年,也相应提出了夏代基本的年代框架。  而在过去的世界史对四大古文明的排列是:第一,尼罗河文明,距今6000余年;第二,两河文明,距今5000余年;第三,印度河文明,距今4000余年;第四,黄河文明,距今3000余年。    从70年代起,国内许多重要的考古发现之中,首屈一指的是1973年发现的浙江河姆渡遗址,这里出土了7000年前的人工栽培水稻。1979年,又发现了湖南城头山遗址,这里出现了6000年前的古城、6000年前的祭坛、6500年前的水稻田。在洞庭湖区域,还发现了距今8000年至9000年前的人工水稻。现有的发现,说明长江流域的一些文明因素比黄河流域要早。   有空多读点书,不要看了一两本就以为掌握了“真理”。
  100年前,全世界都认为汉语是婴儿语,后来才发现原来汉语是进化过的世界最先进的语言。原来在七千年前,汉语也有罗嗦的后啜和字格,后来我们把那些无用东西都抛弃了。比如用一个“了”字就把已经完成的动作表现出来了。根本不用什么现在过去完成时那么罗嗦。     古埃及楔形文字演化成腓尼基语,腓尼基古文字又演化成希腊语,希腊语又演化为拉丁语,拉丁语又变成法语,法语又演化成英语。拉丁语向东成为斯拉夫语系,斯拉夫语系又演化成俄语。同时这也是一个宗教的传播史,是天主教分化 为基督教,东正教的过程。汉语是世界上唯一不使用字母的语言。   我国北京山顶洞人约在公元前2.5万年前后就进入了农耕文明,其年代远远超出其它较早农耕文明(如时间约在公元前1—0.7万年的西亚“新月形沃土地带”农耕文明)1.5万年以上;距今1.2—1.1万年前的广西柳州大龙潭和广东英德青塘圩遗址中出土的陶片上已饰有绳纹,而此时人类的另三大文明还基本处于蒙昧阶段;          公元前年的河南舞阳贾湖古文化遗址出土的甲骨文和石刻文已初具殷墟甲骨文之雏形,比之古埃及、巴比伦的象形文字早出了约4000多年;河南出土了距今约8000年前的骨笛,多为七孔,具备音阶结构;公元前6100—前5600年的河北武安磁山遗址中发现窖穴达88个之多,储藏粟的总量约10万余斤之多;          中国玉器业的发展早在8000年前就基本成熟,独树一帜;距今7000多年前的河姆渡文化遗址已中充分显示了中华先民纺织业的发达,中国丝织物后来成为古代文明史上横贯中西最为耀眼的彩带;江苏金坛三星村石钺的出土说明了6500年前以有了常备军;仰韶文化遗址中发现了大量的奴隶殉葬,反映了制历权(社会政权)的形成和神权的高度集中;湖南澧县古城墙的发掘证实我国6000多年前就有了城墙的建造和城市的出现……          这些考古发现,因为技术水平原因,对年代的考证尚不够精确,一些结论也有待进一步商榷,所以,如果单独提出来,也许不一定能够说明什么问题。但是如此呈集群规模的发现,如果还不能说明问题,那就只能说是有色眼镜的问题了。          其次,是可考证的历史文献资料。中国有编年史记载的历史近3000年,除了近代几百年,一直是领先于世界的,不论是文化还是科技。这个就不用我多说了。大家知道,一个文明的出现和发展,是需要时间和积累的,虽然夏、商的历史缺乏记载,但是,如果因此就武断地说中国在商以前是落后于世界的,那么就只有两种解释了,要么中国文明是来自地外文明,要么,就是中国人太聪明了,所以后来者居上了。          当然,有些人也可以说,中国文明是其他古文明的分支,就像今天的美国文明继承自英国一样。不过可惜的是,这种说法是在难于找到证据,中华文明无论是语言文字,还是风俗信仰,包括哲学,医学,艺术等等都很难看出与其他文明有多大关系。          
  其实,文字与文学本身就能说明一些问题:人类社会的严格意义上的文化与文明,是从文字诞生而开始的,恩格斯《家庭、私有制和国家的起源》指出,人类由愚蛮向文明的过渡,正是“由于文字的发明及其应用于文献记录”,才得以实现的。          而中华文化最重要的载体——汉字,从甲骨文开始,就已具备“六书”,即象形、指示、会意、假借、形声、转注,可以想象,汉字是一种多么了不起的语言载体。     造成今天一些人对中华文明史妄自菲薄的原因,除了文献记载的缺失和西方学者的偏见和贬低之外,后人的主观臆断也是一个重要原因。          比如辛亥革命胜利后,为了“恢复中华”,提出了“黄帝纪元表”,以黄帝纪元4609年为中华民国元年。后来以此推算的年表,又被《辞海》等广泛采用,所以影响很广,差不多就是所谓中华文明只有五千年说法的起源。而事实上,这一说法,是非常不可靠的。          其根据之一,是宋代的邵雍《皇极经世》一书所称尧年为甲辰年,再经卢景贵考定这一年相当于公元前2357年。而邵雍并非史学家,而是一位精通“象数之学”的哲学家,《皇极经世》又是一部“术数”书,这样严肃的文明史纪年问题,决不是一本“术数”书就能解释的;而且卢景贵的考定又缺少可靠的数据,即便是以《史记》中的黄帝纪年的推算也极不准确。辛亥革命时以此为根据提出中华民国纪年的可信度可想而知了。          自从西方人取得海上霸权,他们用炮舰在全球各地推行殖民主义,西方学者对于许多民族的历史与文化表现出了异乎寻常的关心,但这种关心又往往带有一种白种人的优越感和种族主义偏见,如对古代文明史的所谓研究就有极重的种族色彩。他们把世界四大古文明按着时间长短进行了排序,把古埃及文明排在了第一位,其文明史长达6000余年;第二位是古巴比伦文明5000余年;第三位是古印度文明5000年;最后是中华文明4000余年。     具有讽刺意味的是,那些英国的学者在否定中华文明、鼓吹“西来说”的同时,却把中国的“二十四节气”的划分传到了欧洲,传到了英国。此前的欧洲只知道冬至和夏至两个节气;无论是古埃及、希腊、巴比伦、或印度,这些古老文明的发祥地都不曾有过这样的创造。          二十四节气传到欧洲后,引起了一片赞叹,英国著名气象学家萧纳伯曾以英国气象局局长的身份在1928年的国际气象台台长会议上,倡议欧美各国采用中国的二十四节气。英国率先在农业气候和生产统计中采用了萧纳伯的建议。          而在中国,我们先祖早在10000年前就懂得了观察天象和气候,并和农业生产结合,创造了二十四节气中的春、夏、秋、冬等八个重要节气,后经伏羲、黄帝时代的进一步完善,已在农业社会中得以广泛的应用了。可以说我们中华民族是研究和掌握天文、地理、物候知识的最早的民族。          综观世界文明数千年发展史,曾驰骋世界史上光彩夺目的几大古代文明,如古玛雅文明、古埃及文明、古巴比伦文明、古印度文明、古赫梯文明、古波斯文明、古希腊文明、古罗马文明等,它们文明的链条不是中断就是散失,留给历史的多是昔日的辉煌。          唯有中华文明历经数千年而不衰,在人类历史的长河中留下了浓墨重彩的一笔,这在人类文明的发展史上,是绝无仅有的。作为世界古文明中唯一一朵常开不败的奇芭,是有其自身原因的。     PS:太长了非得分两次才能发出来,天涯的特点。。。。
  有一个问题问下质疑中国神话零碎不完整的“真理”掌握者,你对于中国的古代书籍浏览了多少?
    停停停!你们在侃什么啊?是游戏还是历史啊,有没搞错,这话题你们也扯的太远了吧!  
    中国也就是做个代理,代到外挂满天飞,没人玩
  自从玩了腾讯代理的DNF,我发现腾讯要破产了---连个差不多的服务器都买不起
  不会截图就不搞了,抨击一下那位说中国神话的兄台  我国有独立的道教文化体系,里面的人物关系是很复杂很严谨的,你自己去百度一下。你所谓的西方神话的优点无非就是把一群都住在奥林匹克山上的半神半人的故事说的很详细而已,说他们半神半人是因为他们跟各国的人又有比较密切来往。另外那些上古的神话之所以零碎是因为那时候还没有可以给他们演出的人类文化舞台,不可能让他们演绎一出荡气回肠的史诗大戏给你看
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