有三国群英传7物品代码2的源代码吗

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你可能喜欢【技术贴】群英2修改版的制作【三国群英传2修改交流吧】_百度贴吧
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【技术贴】群英2修改版的制作
三国群英传2原版游戏其实只要两个文件即可运行,那就是Sango2.exe和Sango2.PAK,前者是主程序文件,后者是游戏资料包文件。同样,做修改版也要从这两方面入手。
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一、Sango2.exe的修改: 1、1.05主程序免CD修改:安装原版游戏后用官方升级补丁升级至1.05光盘版,用16进制编辑器(如:UltraEdit、WinHex甚至是金山游侠V)修改Sango2.exe主程序, 查找750E68ACD4C4ABE55DC3 改为EB0E68ACD4C4ABE55DC3即可。 2、主程序的其它修改:使用《群英2主程序修改工具》春天的修改工具【Sango2Editor2】系列,只要你想要的功能它都有了!二、Sango2.PAK的修改: 1、PAK文件的解包打包:可使用《群英1、2、3PAK解包打包工具》v1.1(作者:陈俊彦),解包也可使用《RPGViewer》v2.6B805(作者:Van)。 游戏资料包必须解包后才能修改,修改后必须打包才能使用,呵呵~ 2、BIG5码和GB码文本的转换:可使用《文本内码转换》(作者:马健)。 游戏内的大部分信息都是存在.ini文件中的,修改时就是改动.ini文件。但它是BIG5码的,所以要把它转为GB码,修改后再转回BIG5码。 Magic.ini:含武将技和军师技的资料。 Message.ini:含各种消息,对话。 Sango.ini:含所有兵符、武器、马匹、书籍、阵法、物品的资料。 Things.ini:含各种武将技、军师技的调用资料(谨慎修改!)。 Times1-5.ini:含各时期君主、城池、路径、武将的资料。
大神 继续啊。我拿小本子记着呢。
3、图片资源的替换:可使用《批量文件更名》(作者:aorland) 群英1、2、3游戏中的图片格式均为.shp,修改的时候只要替换相应的.shp文件即可。例如用群英3的头像替换群英2的头像,只要将相应的.PAK文件解包后,将群英3的头像批量更名为群英2的相应头像文件名,并覆盖群英2的头像即可。同理,可用群英3、2的头像文件替换群英1的头像,缺点为头像稍大了一点,而且只能手动更名,:( 如果想用其它格式的图片替换游戏中的头像,可使用《群英2批量头像替换》(作者:陈沐)或《群英2头像修改》(作者:钟鼎一)   全部.SHP图片均可使用《RPGViewer》将图片导出为.BMP格式,用《PhotoShop》修改后另存为24位BMP格式,导入即可。4、常用PAK修改举例: 赤兔和倚天的搜索,原版是搜不到赤兔马和倚天剑的,将游戏中的Times1-5.ini文件转码后即可发现,游戏默认设定有一个人物盗贼,骑赤兔,持倚天,而这两个物品在Sango.ini中的属性Attrib=ONLYONE,也就是游戏中只有一个。修改时只要将Times1-5.ini文件中的盗贼改为骑黄鬃马、持直剑即可:) 兵器“锻”的显示,原繁体中文版中的“锻”这件武器在简体版中显示不出来,原因是转码错误。修改Sango.ini中的(Name=锻)即可。 赤壁之战君主张鲁在野,原因是Times4.ini中张鲁资料下的(Status=未),修改Times4.ini中的(Status=登)即可。 大地狂啸、拒陆马的动画,原简体中文版PAK文件中缺少相关的动画图片:m040quakestone01a.shp、m040quakestone01b.shp、m040quakestone01c.shp、m040quakestone01d.shp、m040quakestone01e.shp、m040quakestone01f.shp、m040quakestone01g.shp、m040quakestone01h.shp及m041interceptor01.shp。这个修改最简单,偶是把繁体中文版的PAK文件解包后把魔法动画的文件夹整个复制到简体中文版中,其实就是增加了九个图片文件。增加君主旗帜,如果增加君主姓氏原游戏中已有的话,建议直接调用。游戏中已有的姓氏见附录。旗帜图片在游戏资源包中的位置 SHAPE\TROOP\FLAG0101.SHP-FLAG2704.SHP 旗帜图片 /10981 序号 每个君主旗帜由四个图片组成,以便在游戏中动态显示。想增加新的旗帜可以参考原图片自制四个图片,用《群英1、2、3PAK解包打包工具》将游戏资源包解包后,将自制图片置于SHAPE\TROOP\目录下,可命名为FLAG2801-04.SHP,然后修改Times1-5.ini文件调用28号旗帜,重新打包即可。如果不想解包打包,也可以直接用四个自制图片替换FLAG2001-04.SHP图片(这是原游戏预设的君主赵范的旗帜,原版未用),然后在Times1-5.ini中调用20号旗帜即可。
附录:1-刘 2-刘 3-刘 4-董 5-曹 6-公孙 7-孔 8-孔 9-张 10-刘 11-袁 12-袁 13-韩 14-马 15-乔 16-丁 17-孙 18-彻 19-陶 20-赵 21-孟 22-金 23-龚 24-王 25-严 26-何 27-盗贼注释1——Magic.ini文件中的MAGIC:[MAGIC] (代表武将技)SEQUENCE =序号 (原版上限为127,超过无效。)NAME =武将技名称 (最好不要超过4字。)MP =技力消耗值 (可以添“-”负号,如果是负值,技力非但损耗,反而增加。)POWER =气力消耗值 (最高100,最低为0,如果为0则武将发动武将技不消耗技力,直接就可以攻击。)ATTACK =对敌方武将伤害值 (如果该武将技是专门杀兵补兵补血的,此数值无效。)SCRIPT =武将技调用代码 (EXE调用、THINGS控制动画、MAGIO控制伤害值。)ATTRIB =攻击对象 (敌方全体、敌方武将、敌方士兵。)TITLE =设置武将技使用官衔 (实际无用。)NOTE =武将技的注释和武将技的级别。 (不是新创武将技,不用理会。)ACTIVE =使用武将技时,游戏显示攻击对象的画面注释(敌方全体、敌方武将、敌方士兵。)注释2——Magic.ini文件中的WISE:[WISE] (代表军师技)SEQUENCE = 序号 (原版上限为127,超过无效。)Execute = 执行代码(1-67) (EXE调用。)WiseLevel= 军师技等级(0、1、2、3) (无等级、初级、中级、高级)其中的后选、诈败、包围、化解、封武将技等为无等级军师技NAME =军师技的名称 (最好不要超过4字。)ATTRIB =军师技的属性(0、1、2、3) (军师技使用成功与否,一般是比双方智力,然后:0,可被化解计策化解;1,同种军师技可以相互化解,如后选出阵;2,化解任何军师技,“化解计策”专用;3,指定类型的军师技可以相互化解,如“逼近敌军”和“包围敌军”)Level =军师技使用等级 (不是新创军师技,不要修改。)ACTIVE = 目标(1、2、4、8) (1,作用我方士兵;2,作用我方武将;4,作用敌方士兵;8,作用敌方武将。)
注释3——Sango.ini文件中的ITEM:[ITEM] (代表物品)Sequence=序号 (原版上限为127,超过无效。)Name=物品名称 (最好不要超过5字。)Attrib=物品属性 (1,USED,使用;2,空白,普通物品;3,ONLYONE,唯一物品)TYPE=物品类型 (1,JEWEL_MISC,一次性消耗品;2,JEWEL_WEAPON,武器;3,JEWEL_THING,可装备物品,4,JEWEL_HORSE,马匹)WeaponType=武器马匹类型(0、1、2、3) (0,剑类、普马;1,戟矛类、特殊马匹;3,枪类;4大刀类。)WeaponObject=武器马匹动画角码(0、700-710、720-727、740-746、760-767、900-907) (武器和马匹在战斗中的动画,THING控制脚本)SearchType=物品搜索类型(0、1、2) (0,不限级别可搜索;1,使用等级上下差5级都可搜索;2,大于或等于使用等级才能搜索到。)Sort=类别(1-77) (物品具体分类序号)Level=使用等级(1-45) (不解释,^)^...)Sprite=图片 (资料中的物品图标。)rate=搜索机率(0-200) (数字越大越容易被搜索到,0不能被搜索。)STR=武力 (该物品可增加武将的武力值,可以是负数,^)^...)INT=智力 (该物品可增加武将的智力值,可以是负数,^)^...)MaxHP=体力最大值 (该物品可增加武将的最大体力值,理论上不会超过9999,^)^...)MaxMP=技力最大值 (该物品可增加武将的最大技力值,理论上不会超过9999,^)^...)Force=可使用兵种(1、2、4、8、16、32、64、128、256、512、、4096) (每一个数字代表一种兵种,但该物品的类型必须为MISC。)Battle=学会阵形(1、2、4、8、16、32、64、128、256) (每一个数字代表一种阵型,但该物品的类型必须为MISC。)Skill=学会必杀技 (原版EXE无效,囧)Speed=增加马匹速度(1-6)HP=体力 (即时恢复武将体力,类型最好为MISG,否则会出现倒扣体力现象,^)^...)MP=技力 (即时恢复武将技力,类型最好为MISG,否则会出现倒扣技力现象,^)^...)Spirit=士气值 (1,即时增加武将士气值,可以是负数;2,如果武将士气为100,使用该物品则有可能超过100+,^)^...)Loyal=忠诚度(4-12) (可以是负数。)Tire=疲劳度 (可以是负数。)Description=描述 (内政时,该物品的文字描述。)注释4——Times1-5.ini文件中的SYSTEM:[SYSTEM] (代表系统。)TIME=时期名称 (其实没用,决定权在EXE)YEAR=开始年份 (最小为0,理论最大9999,没试过负数,^)^...)TotalKing=君主数目 (包括盗贼,最大32)TotalGeneral=所有武将数目 (包括盗贼,最多512)TotalCity=所有城市数目 (城市+关卡,最多64)注释5——Times1-5.ini文件中的KING:[KING**] (君主序号,最多32。)NAME=君主姓名 (尽量控制在5字以下。)FLAGNUM=旗帜代码 (1,刘备 2,刘表 3,刘焉 4,董卓 5,曹操 6,公孙赞 7,孔融 8,孔由 9,张角 10,刘繇 11,袁绍 12,袁术 13,韩馥 14,马腾 15,乔冒 16,丁原 17,孙权 18,彻里吉 19,陶谦 20,赵范 21,孟获 22,金旋 23,龚景 24,王郎 25,严白虎 26,何进 27,盗贼) SELECT=音轨号码 (0〔不可选〕、7、8、9)Type =各势力进攻个性 (0〔强攻〕、1、2、3、4〔强守〕)
注释6——Times1-5.ini文件中的CITY:[CITY**] (城池序号,最多64。)NAME=名称 (尽量控制在5字以下。)KING=君主MAJOR=太守WISE=军师 (一般初始军师和太守一致。)POPULATION=人口 (最大1000000)DEFENSE=城防(原版最大999,如果超过很BT,^)^...)MONEY=金钱 (貌似最大10000)POS=城池坐标FLAGPOS=旗帜坐标RATE=等级 (3 [城池] 0 [关卡])FLAGS=旗帜 (4 [城池] 2 [关卡])注释7——Times1-5.ini文件中的PATH:[PATH***] (路径序号。)Start=起始城池End=结束城池Length=长度Point=路点 (大地图上两座城池连线的点的坐标。)注释8——Times1-5.ini文件中的GENERAL:[GENERAL]SEQUENCE=序号(武将序号,最多512。)NAME=武将姓名 (最多不要超过5字。)FACE=FACE\FACE*** (武将头像编号,对应PAK包SHP文件目录下的FACE目录下的FACE***文件,有点绕嘴,找一下就能理解了,^)^...)STR=武力 (该武将初始武力,就是不拿武器并且最低等级时的武力。)INT=智力 (该武将初始智力,就是最低等级时的智力。)BaseHP=基础体力 (该武将初始体力,就是最低等级时的体力。) BaseMP=基础技力 (该武将初始技力,就是最低等级时的技力。)Loyal=忠诚度Spirit=士气POS=城池城池 城池 城池 城池 (该武将五个时期登录城池,如果是“未”就是该时期不登录或者以后登录,不太好描述,但不难揣测。)BaseEXP=基础经验 (该武将本时期的经验。) CITY=城池 (该武将本时期登录城池,如果是空白,就是该时期不登录或者以后登录,揣测!)Status=状态 (登[该武将该时期该城池登录] 野[该武将该时期该城池在野] 未[该武将该时期该城池不登陆或者以后登录])Weapon=武器 (该武将出场时拿什么武器。)Horse=马匹 (该武将出场时骑什么马。)Thing=携带物品 (该武将出场时拿什么物品,原版为空白,都是净身出场,^)^...)BattleArray=可用阵形 (该武将出场时会什么阵型。)UseBattleArray=使用阵形 (该武将出场时用什么阵型。)Force=可用兵种 (该武将出场时会什么兵种。)UseForce=使用兵种 (该武将出场时用什么兵种。)LoyalKing=君主 (该武将归属于本剧本哪个君主,一旦设置其他势力无法登录,除非该武将的君主战败投降他人,如果该君主死了,那么该武将将不会被登录,很可惜,这个设置在原版是无效地,囧。)BLOOD=其它武将 (该武将和其它武将有血缘关系,如果设置该参数,该武将会被血缘武将在战场上直接劝降,同样很可惜,这个设置在原版是无效地,囧。)CONSTANCY=节操度 (原版最大为6,实际最大可以设置为10,6已经很难招降,比如原版的关羽,酌情设置。)TYPE=战斗类型 (该武将在战斗中的形象,总共1~15个形象,、 )FLAGS=旗帜 (如果为1,则该武将需要通关1次才出现,一般为空白,不必理会。) SKILL=武将技 (该武将各个等级时所会的武将技)WISESKILL=军师技 (该武将各个等级时所会的军师技)
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  有玩家不清楚三国群英传2秘籍怎么用?本篇小编整理汇总了游戏全秘籍代码,并将秘籍的用法与大家分享,三国群英传2原始版和修改版的玩家都可以使用。
  三国群英传2秘籍用法介绍:
  如果是原始版的,秘籍开启方式为DALL
  在游戏中任何界面,依次输入密码DALL,启动秘籍模式(成功会咚的一声)
  如果是某些修改版的,DALL被屏蔽了,其秘籍开启方式为KKON
  在游戏中任何界面,依次输入密码KKON,启动秘籍模式(成功会咚的一声)
  两种方式开启秘籍模式后,操作基本相同:
  在大地图:
  F1:暂停时间
  F2:进入内政
  F3:所有的城加10000金
  F4:所有城内的预备兵补满
  F5:所有武将升一级(含敌方)
  F6:我方所有的武将升一级
  在看武将资料时:
  U:武将升一级
  作战时:
  F8:气力直接补满
  F9:作战时间不动
  F10:作战结束
  R#:我方使用第#号武将技
  L#:敌方使用第#号武将技
  其它:
  ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕
  *:抓图(注意:是小键盘上的*,&Shift&+8是无效的)
  不过相比之下,KKON还是比DALL少了几个功能:战斗中不能用Rxxx来施放武将技、大地图上不能控制敌人等。
  三国群英传2秘籍-R秘籍
  以下秘籍需要原始版本或者没有屏蔽秘籍的版本,网上有几个版本屏蔽了的,如陈沐版。
  大地图时打DALL,听到当的一声,就是秘籍成功了,这时候你可以在大地图上控制敌人除了征兵以外的所有行动,在战斗选择画面可以控制敌人哪个出场(敌人用后选出阵除外);进入武将画面按一下U键就可以升一级。
  &br&&br&R001--R110,玩家使用技能
  &br&&br&L001--L110,电脑使用技能
  &br&在打仗过程中,输入R001到R110,可使用110种武将技中的任意一种,至于什么代号是什么武将技,列出了一份列表如下:
  &br&R001 命疗术
  &br&R002 落日弓(文官)
  &br&R003 地泉冲
  &br&R004 火箭
  &br&R005 伏兵组阵
  &br&R006 木轮攻
  &br&R007 虎咆
  &br&R008 火雷
  &br&R009 雷击
  &br&R010 炎龙
  &br&R011 伏焰
  &br&R012 拒陆马
  &br&R013 御飞刀
  &br&R014 雷光波动
  &br&R015 火箭烈
  &br&R016 虎咆震
  &br&R017 伏兵排阵
  &br&R018 地泉列劲
  &br&R019 后伏连兵
  &br&R020 木轮强袭
  &br&R021 炎龙无双
  &br&R022 雷光振杀
  &br&R023 虎咆阳炎
  &br&R024 火雷爆
  &br&R025 黄龙天翔
  &br&R026 地泉鲸浪
  &br&R027 绝命坝
  &br&R028 雷击闪
  &br&R029 炎龙杀阵
  &br&R030 火箭天袭
  &br&R031 后伏兵阵
  &br&R032 火雷星雨
  &br&R033 炎龙怒涛
  &br&R034 赤焰洪流
  &br&R035 木轮涛击
  &br&R036 赤焰火海
  &br&R037 后伏军阵
  &br&R038 大地狂啸
  &br&R039 雷光焦狱
  &br&R040 十面埋伏
  &br&R041 炎龙绝杀
  &br&R042 五雷轰顶
  &br&R043 狂雷天牢
  &br&R044 天地无用
  &br&R045 飞矢
  &br&R046 连驽
  &br&R047 突石
  &br&R048 落石
  &br&R049 刀剑乱
  &br&R050 半月斩
  &br&R051 旋龙
  &br&R052 落日弓(武官)
  &br&R053 八面火
  &br&R054 旋灯火
  &br&R055 突石剑
  &br&R056 太极门
  &br&R057 伏兵班阵
  &br&R058 八门金锁
  &br&R059 鬼戟
  &br&R060 回天术
  &br&R061 地茅刺
  &br&R062 连驽激射
  &br&R063 冰柱刺
  &br&R064 突剑四方
  &br&R065 冲车
  &br&R066 神剑
  &br&R067 八面火转
  &br&R068 突袭石
  &br&R069 龙炮
  &br&R070 火牛阵
  &br&R071 生死门
  &br&R072 乱飞矢
  &br&R073 地茅乱刺
  &br&R074 龙炮激射
  &br&R075 旋龙合壁
  &br&R076 冰柱群峰
  &br&R077 烈火旋灯
  &br&R078 太极华阵
  &br&R079 滚石遂压
  &br&R080 八卦奇阵
  &br&R081 伏兵连阵
  &br&R082 四冲车
  &br&R083 三日月斩
  &br&R084 神剑闪
  &br&R085 连驽狂涛
  &br&R086 乱刀狂舞
  &br&R087 飞矢烈震
  &br&R088 三圣华斩
  &br&R089 神火旋张
  &br&R090 龙炮灭杀
  &br&R091 炬石轰
  &br&R092 火牛群舞
  &br&R093 茅刺遍地
  &br&R094 滚石怒冲
  &br&R095 剑轮舞
  &br&R096 分身斩
  &br&R097 冰风刃舞
  &br&R098 神剑华闪
  &br&R099 炎墙
  &br&R100 旋龙天舞
  &br&R101 地狱之门
  &br&R102 集火柱
  &br&R103 神火怒张
  &br&R104 神鬼乱舞
  &br&R105 炬石炼狱
  &br&R106 炎墙烈烧
  &br&R107 日月轮斩
  &br&R108 火牛烈崩
  &br&R109 五狱华斩
  &br&R110 鬼哭神号
  &br&当然了,使用这些武将技时,不用理会技力还有多少,就算是零也还能用。
  三国群英传2秘籍补充-修改法
  利用FPE2000修改的地址:
  (FPE2000)三国群英传2共77件宝物,地址(01FABC5C ------- 01FABCF6)
  每两个字节为一件宝物。例如改为99(63 00 63 00 ------)
  但千万别多改(77件)否则会跳出游戏,切记!从1至77分别为:
  兵符:
  1朴刀,2长枪,3大刀,4弓箭,5链锤,6飞刀,7武斗,8蛮族,9铁槌,10藤甲,11黄巾,12弩兵,13女兵
  兵器:
  14直剑,15短锥枪,16铜枪,17眉尖刀,18吴钩,19钩镰枪,20蛇矛,21凤嘴刀,22马叉,23青铜剑,24大斧,25铜长刀,26流星锤,27无名,28铁钺戟,29狼牙棒,30弧月刀,31月牙戟,32三尖刀,33两刃斧,34铁蒺藜骨朵,35双股剑,36龙渊剑,37双铁戟,38青杠剑,39古锭刀,40紫龙戟,41铁脊蛇矛,42七星剑,43青龙刀,44倚天剑,45方天画戟,46丈八蛇矛,47青龙偃月刀
  兵书:
  48孙子兵法,49兵书24篇,50孟得新书,51史记,52春秋左传,53盾甲天书,54青囊书,55太平要术
  马类:
  56黄鬃马,57褐鬃马,58黑鬃马,59大宛马,60铁骑马,61的卢,62爪黄飞电,63赤兔马
  阵法:
  64方形,65圆形,66锥形,67雁形,68玄襄,69鱼丽,70钩形,71冲锋,72箭矢
  珠宝:
  73珠宝,74黄金,75美女,76玉器,77布匹
  以上就是小编整理的三国群英传2秘籍的全部内容,有需要的玩家不妨收藏以后在游戏中慢慢试着玩!
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【飞翔导读】在三国群英传2 游戏中输入密码DALL,启动密技模式(成功会咚的一声),按以下各键即有不同的效果。
还记得小编初中的时候好多同学都在网吧玩2,而且没一个是不用密码的,大家都在试各种键位组合能发出什么秘密绝招来。现在的玩家们肯定不会有那个时候的那种氛围了,咱们把这篇2秘籍直接公开出来好了。在三国群英传2 游戏中输入密码DALL,启动密技模式(成功会咚的一声),按以下各键即有不同的效果。在大地图: F1:暂停时间 F2:进入内政 F3:所有的城加10000金 F4:所有城内的预备兵补满 F5:所有武将升一级(含敌方) F6:我方所有的武将升一级 在看武将资料时: U:武将升一级 作战时: F8:气力直接补满 F9:作战时间不动 F10:作战结束 R#:我方使用第#号武将技 L#:敌方使用第#号武将技 其它: ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕 *:抓图 国群英传2 秘技补充 在打仗过程中,输入R001到R110,可使用110种武将技中的任意一种,至于什么代号是什么武将技,我列出了一份列表如下: R001 命疗术 R002 落日弓(文官) R003 地泉冲 R004 火箭 R005 伏兵组阵 R006 木轮攻 R007 虎咆 R008 火雷 R009 雷击 R010 炎龙 R011 伏焰 R012 拒陆马 R013 御飞刀 R014 雷光波动 R015 火箭烈 R016 虎咆震 R017 伏兵排阵 R018 地泉列劲 R019 后伏连兵 R020 木轮强袭 R021 炎龙无双 R022 雷光振杀 R023 虎咆阳炎 R024 火雷爆 R025 黄龙天翔 R026 地泉鲸浪 R027 绝命坝 R028 雷击闪 R029 炎龙杀阵 R030 火箭天袭 R031 后伏兵阵 R032 火雷星雨 R033 炎龙怒涛 R034 赤焰洪流 R035 木轮涛击 R036 赤焰火海 R037 后伏军阵 R038 大地狂啸 R039 雷光焦狱 R040 十面埋伏 R041 炎龙绝杀 R042 五雷轰顶 R043 狂雷天牢 R044 天地无用 R045 飞矢 R046 连驽 R047 突石 R048 落石 R049 刀剑乱 R050 半月斩 R051 旋龙 R052 落日弓(武官) R053 八面火 R054 旋灯火 R055 突石剑 R056 太极门 R057 伏兵班阵 R058 八门金锁 R059 鬼戟 R060 回天术 R061 地茅刺 R062 连驽激射 R063 冰柱刺 R064 突剑四方 R065 冲车 R066 神剑 R067 八面火转 R068 石 R069 龙炮 R070 火牛阵 R071 生死门 R072 乱飞矢 R073 地茅乱刺 R074 龙炮激射 R075 旋龙合壁 R076 冰柱群峰 R077 烈火旋灯 R078 太极华阵 R079 滚石遂压 R080 八卦奇阵 R081 伏兵连阵 R082 四冲车 R083 三日月斩 R084 神剑闪 R085 连驽狂涛 R086 乱刀狂舞 R087 飞矢烈震 R088 三圣华斩 R089 神火旋张 R090 龙炮灭杀 R091 炬石轰 R092 火牛群舞 R093 茅刺遍地 R094 滚石怒冲 R095 剑轮舞 R096 分身斩 R097 冰风刃舞 R098 神剑华闪 R099 炎墙 R100 旋龙天舞 R101 地狱之门 R102 集火柱 R103 神火怒张 R104 神鬼乱舞 R105 炬石炼狱 R106 炎墙烈烧 R107 日月轮斩 R108 火牛烈崩 R109 五狱华斩 R110 鬼哭神号 当然了,使用这些武将技时,不用理会技力还有多少,就算是零也还能用。 三国群英传2 修改 利用FPE2000修改的地址: (FPE2000)三国群英传2共77件宝物,地址(01FABC5C ------- 01FABCF6) 每两个字节为一件宝物。例如改为99(63 00 63 00 ------) 但千万别多改(77件)否则会跳出游戏,切记!从1至77分别为: 兵符: 1朴刀,2长枪,3大刀,4弓箭,5链锤,6飞刀,7武斗,8蛮族,9铁槌,10藤甲,11黄巾,12弩兵,13女兵 兵器: 14直剑,15短锥枪,16铜枪,17眉尖刀,18吴钩,19钩镰枪,20蛇矛,21凤嘴刀,22马叉,23青铜剑,24大斧,25铜长刀,26流星锤,27无名,28铁钺戟,29狼牙棒,30弧月刀,31月牙戟,32三尖刀,33两刃斧,34铁蒺藜骨朵,35双股剑,36龙渊剑,37双铁戟,38青杠剑,39古锭刀,40紫龙戟,41铁脊蛇矛,42七星剑,43青龙刀,44倚天剑,45方天画戟,46丈八蛇矛,47青龙偃月刀 兵书: 48孙子兵法,49兵书24篇,50孟得新书,51史记,52春秋左传,53盾甲天书,54青囊书,55太平要术 马类: 56黄鬃马,57褐鬃马,58黑鬃马,59大宛马,60铁骑马,61的卢,62爪黄飞电,63赤兔马 阵法: 64方形,65圆形,66锥形,67雁形,68玄襄,69鱼丽,70钩形,71冲锋,72箭矢 珠宝: 73珠宝,74黄金,75美女,76玉器,77布匹&
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