上古卷轴5毁灭法术书真尼玛垃圾死了,还是说有什么使用诀窍

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法师的四种毁灭法术——那一种是升级王道?
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今天很无聊,发现这个问题常有人问,也引起不少争论。我做了个研究,从几个方面研究下,法师使用哪种群法升级最有效,能输出最大的伤害。
相关资料:
召唤兽属性与携带等级 /zhaohuanshou/xiedai002.shtml
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &————————来自17173资料站
法师技能属性& &/game/data/job06.shtml
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &————————来自大话水浒官网
首先,属性相克是:火克风,风克土,土克水,水克火。
其次,施放速度是:火、土较慢,风、水较快
根据本人查找,在野外一共72种怪物之中,水属性怪物17个,火属性怪物14个,土属性怪物20个,风属性怪物21个。
也就是说,这么看来,野外升级,火法克的怪物最多,为21个。但是还有其他因素需要注意,我又把怪物分为3个阶层,为35级以下,35级到75级,75级以上。
35级以下不列出,因为35级以下基本不用杀怪。
35级到75级:水8个& &&&火7个& &&&土8个& &&&风8个
75级以上:水5个& &&&火3个& &&&土7个& &&&风8个
35级以上:水13个& & 火10个& & 土15个& & 风16个
无论怎么分层,火和风所克怪物都是较多的,而冰和土克的怪物就较少。再加上施放速度的快慢,风比火快。克风的怪物有10个,克火的怪物有13个,于是风似乎是升级最大输出法术。
再看附加属性,风降命中,火固定伤,我感觉火比风好。但是从属性相克和杀怪效率来说,火法的每回合固定伤作用并不大。
风的伤害是分2次的,更易处魔法暴击,小强装也更容易秒怪,也是胜过火的一个优点吧。
我得出结论:风法是野外练级最合适技能。
当然你要是纯任务的话可以随意练了,因为任务怪大多无属性,帮派经营怪物是风属性。
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赞同,我自己也练的风法
小强装上能发挥和冰一样的作用
在练级方面,特别是后期,可以克的怪比较多
而且风减命中,相对来说有些用处
不过我修了附法是土,晕眩是好东西呀,虽然只一次伤害,施放速度最慢,但是功能还是不错的~
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那我也去练风的,冰的先不练了。
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土法不好吗?
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PK土。。牛
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按你们这么说~~~风得很有用也~~~~
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级高才是王道啊
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以前玩过 法师 修的是土火,不知道现在可以这样练不!
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风法王道?
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,冰,风这2个很纠结,土法是副的.
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冰快,回合速度
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我要分,我要升级我要钱我要好好东西
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发了一个还想发,有没有人和我聊天啊
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真的没人和我聊天吗,
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有人吗?说句话啊
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我快分了,怎么没人说话
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