推荐几款恐怖的电脑大型恐怖单机游戏戏,你认为什么恐怖游戏最恐怖。

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光看看就被吓尿?吓死人的十款恐怖游戏推荐
万圣节就要到了,玩游戏也要玩出节日气氛,与鬼节最相配的当然是恐怖游戏,西方有在万圣节看恐怖片的风气,其实把这个活动换成玩游戏会更为刺激,以主角的视角亲历各种诡异恐怖事件,应该比任何电影都更有身临其境之感。10.《玩具熊的五夜后宫》(Five Nights At Freddy’s)这款游戏套着可爱的外皮,在吓人方面绝对没有心慈手软,玩家需要扮演一个玩具店的保安,在店里安全活过五个晚上。夜里,店中的毛绒玩具会开始四处活动,它们不再是白日里可爱无害的面孔,扭曲的脸在黑暗中忽隐忽现。游戏最变态的设定在于即时性,在整整九分钟内,玩家都要保证保安不死,《玩具熊的五夜后宫》是今年年初上市的,一上市就受到了众多追捧,多家媒体评论,这是近几年最恐怖的游戏。顶着这么一个名字,怎么说大家都没法想象其中的恐怖之处,还是自己亲自去体会一下,就在这个万圣节,去这家恐怖的玩具店探探险吧。9.《极度恐惧》(F.E.A.R.)在这个系列游戏走上动作游戏的康庄大道之前,《极度恐惧》一直是恐怖游戏的肖楚,常会吓得人心跳骤停。至今为止最出色的还是第一部,游戏中玩家是特种部队的一员,需要应对一些超自然的事件。《极度恐惧》成功的关键在于其特有的恐怖气氛,游戏的全过程一直充斥着无法放松的窒息感,随时承受着死亡的威胁。玩家需要面对的超自然生物,以一个小姑娘的样子出现,每次出现都会让人倒吸一口冷气。这款游戏成功地结合了恐怖和射击元素,对于两种元素的协调与安排也堪称楷模。8.《半影:序曲》(Penumbra: Overture)这款游戏的开发商是瑞典的Frictional游戏工作室(这个工作室最出名的游戏之后我们也会提到),恐怖元素从始至终贯穿于这一系列的游戏之中,《半影:序曲》是其中最出色的一部。这款游戏充分利用了系列自身原有的体系,一切故事围绕逃离黑暗中的生物展开,虽然游戏允许玩家与黑暗生物展开战斗,但在那样的环境下,逃离和躲藏似乎是更为可行的办法。随时警惕周围游荡的黑暗生物,同时寻找自己的藏身之所,《半影:序曲》有其独特的恐怖之处,在黑暗中摸索前行,环境限制严重,时刻都觉得自己像是被猎手盯上了的猎物,这样芒刺在背的心情更是增添了恐怖气息。7.《瘦长鬼影:降临》(Slender: The Arrival)《瘦长鬼影:降临》的故事发生在一个废弃的地区,玩家需要四处跑动,完成一些简单的任务。完成任务的同时,玩家手上只有一个火把,还随时会受到Slender Man的威胁,Slender Man是一个没有五官、身形瘦长,穿西装打领带的男人,他们遍布地图的各个角落,藏在每一个诡异的转弯口。这款游戏非常简单,基本都可以轻松通关,游戏的所有核心就是四处跑,但就是在这样简单的游戏却有着分外的恐怖感受。第一次,当你转过一个路口,突然发现Slender Man就这样突兀地出现在你的面前,你还差点撞上他,这一幕带给玩家的恐惧感在短时间之内是无法抹去的。6.《零2:红蝶》(Fatal Frame II: Crimson Butterfly)2003年《零2:红蝶》在PS2平台上首次发布,这个系列的制作人曾表示,《零2:红蝶》太恐怖了以至于许多玩家都不敢玩到最后,这样的情况让这个团队在制作后续的游戏时,更为注重游戏的吸引度,好让玩家能坚持到最后。游戏的恐怖之处在于玩家被迫寻找敌人,对于玩家而言,主要的危险来自于那些恶灵,只能用照相机拍摄才能将其驱逐,只有拍下鬼魂的照片,才能使其退散,但只有通过相机镜头才能看到这些鬼怪。想想你身处一个满是鬼怪的房间,但却什么都看不见,当举起相机查看时,看到近在咫尺的女鬼面庞,一定整个人都不好了。5.《死亡空间》(Dead Space)死亡空间的恐怖,让许多心脏不太好的人无缘享受这款精致的游戏,废弃工厂式的游戏场景,让这款杰作的恐怖评级更上一层楼。故事发生在一个废弃、破旧的太空飞船上,《死亡空间》中玩家的敌人是可怕的尸变体,游戏设置了颇为精致的设计系统,要求玩家精确瞄准尸变体的四肢,才能将其大卸八块,阻止这些行尸走肉前行,这也就意味着,就算面对吓人的外星生物,也需要玩家保持冷静,瞄准射击。这个游戏之后的续作更加倾向动作游戏,但原版的《死亡空间》仍旧是生存恐怖游戏中的王者之一。4.《密室惊魂》(Damned)你看过恐怖电影吗,看的时候是否有和小伙伴们一起,边看边吐槽电影中的主角在面对超自然事件时的可笑表现?你可以去玩《密室惊魂》试一试,玩过之后你就会明白,电影中的主角到底是什么感受了。《密室惊魂》要求多人参与,四位逃亡者对阵一个坏人,都由玩家操作,逃亡者一边逃离坏人的控制,一边还要小心在阴影中游荡的怪物。你或许觉得想要创造一个多人恐怖游戏是不可能完成的任务,但很显然《密室惊魂》做到了,恐惧的情绪充斥整个游戏,作为一个逃亡者,误入陷阱、躲藏在橱柜中或是冲朋友尖叫让他躲避身后突然出现的怪物,都是让人心跳加速的惊险瞬间。3.《逃生》(Outlast)就在生存恐怖游戏变得有些乏善可陈,遭遇市场瓶颈玩家厌弃之时,《逃生》给这类型的游戏注入了新活力。灵感来源于西班牙恐怖电影《死亡录像》,《逃生》让玩家感觉随时都行走在疯狂或死亡的边缘。只能依靠自己逃离一个精神病院,医院里满是嗜血的疯子。唯一能用的工具是笔记本和摄像机,摄像机中的夜晚模式有夜视功能。游戏中不可避免地会遇上在黑暗中游荡的疯子,玩家需要与之展开一场揪心的追击战,整个过程都很考验神经,这款游戏只适合那些内心强大的玩家。2.《失忆症:黑暗后裔》(Amnesia: The Dark Descent)《失忆症:黑暗后裔》的恐怖之处在于它的纯粹,这款游戏的开发商,是我们之前提到的Frictional游戏工作室,他们的恐怖作品都是表面看不到恐惧,却将恐惧感藏在深处,游戏仿佛成了猎食者,而玩家就是一无所知的猎物,莫名地被击中,不寒而栗。比如在《逃亡》中,玩家没有任何击退敌人的方法,以此促成极速的奔跑与追击,而《失忆症:黑暗后裔》走的不是这条线,却让人更为害怕。游戏设定主人公如果长时间看着怪物或是在黑暗中呆上太长时间,会逐渐失去理智,保持清醒的最好办法就是背对怪物,盯着空无一处的空地,希望怪兽能够放过你,这样的无助而安静的恐惧更为震慑人心。1.《寂静岭2》(Silent Hill 2)如果一个盘点恐怖游戏的榜单中,《寂静岭2》没有被摆在头三名,那这个小编绝对要被扣工资了。《寂静岭2》不仅是有史以来最棒的恐怖游戏,也是游戏史上数一数二的杰作。《寂静岭2》的恐惧并不只是吓人一跳的鬼把戏,游戏中的恐惧感渗入骨髓,这种恐惧一开始似乎不明显,却会徘徊在人的脑海中久久无法忘却。游戏深入挖掘了人的精神和内心世界,并且似乎抓住了人内心中的弱点,在此之前,从未有人以恐怖游戏这样的方式深度剖析人的精神,《寂静岭2》运用了天才的叙事技巧,展示的是人内心最赤裸的黑暗与最深层的恐惧。
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265G推荐游戏胆小者慎入!史上最恐怖十大单机游戏盘点
此时我正在凑齐《寂静岭》中所有的隐藏物品。事实上,我也在回想着我这些年玩过的恐怖游戏。现在这种风格的游戏日渐衰落,有一些知名的大作很多年前都已经开始转型了。所以,为了纪念这个风格的游戏(同时也是为了去除一点《寂静岭》带给我的恐怖),以下就是我认为最好的十款恐怖游戏:《生化危机》十大之中,榜首就是许多玩家接触到的第一款恐怖游戏《生化危机》。 公正的讲,《生化危机》开创了大型恐怖游戏系列,并且为许多重要的游戏提供了经典的设定。当然以现代的标准来看,这款游戏并不是很出彩。画面的风格是过时的,里面的僵尸造型也十分有趣,不过这款游戏在诸多主机平台的重制版表现颇为不俗。不得不提到随着时间的变化,这个系列逐渐失去了一样东西;紧张气氛的渲染。缓慢的移动和像“坦克”般转弯的困难,使得当年的我十分害怕背后会突然冒出什么东西来。对于我而言,那就是一款恐怖游戏应该具有的特点。及时是一个移动缓慢的僵尸,对我来说,也是恐怖游戏不可或缺的。《生化危机》最新系列中的操作是更加便捷了,但是游戏因而逐渐变成了动作风格。这让我很失望。《永恒的黑暗》《永恒的黑暗》是一款特殊的恐怖游戏。游戏的开始并不是一种很恐怖的气氛。里面的怪兽也不是很可怕,之后每章之间也有一个有趣的停顿镜头,表示一章的结束。13个角色他们转换如此之快,让人很难发现他们其中的联系。角色之间的联系对于恐怖游戏气氛的渲染来说是十分重要的。但弄明白这些场景之后发生了什么却是一件让人心灵恐惧的事情。更重要的是,游戏中的每个部分都是在对Lovecraft的致敬,从音乐,环境,到故事本身,让人感觉到它就是一个Lovecraft故事。那些看过Lovecraft小说的人可以很容易想到这是个什么样的经典故事,恐怖效果也就达到了。《孤胆荒城》无助的女主角+英勇却不具有智慧的宠物+疯狂追逐的野兽=《孤胆荒城》。它集合了孤独,怪诞和无助,这些经典的恐怖元素,使人心弦紧绷。这个游戏在控制故事节奏方面做得很好,使得玩家在解密过程中感觉不到枯燥感。游戏背后,也暗藏了一些由衷令人震惊的黑暗主题。这也是一个残酷的游戏,站在那发呆只会招来麻烦。但是怪兽不停的追击反而破坏了游戏的迷宫设置,要是开发者避免了这点有多好。总的来说,这款游戏仍不失为是一部伟大的,令人称奇的作品。Strahd’s Possession这是一个非常古老的游戏,但是在制造哥特式恐怖气氛方面十分出彩。这是一款龙与地下城式的吸血鬼游戏,这款遍布着浓雾(方便怪物隐藏其中),令人沮丧的NPC故事和初步使用了MIDI的音轨的游戏,始终让人难忘。对于RPG游戏来说,很难制造一种真正的恐怖气氛。《黑暗之魂》是最近以来将两种风格结合的最好的一款游戏。Strahd’s Possession 则是很多年前一个成功的范例。《邪神的呼唤:地球黑暗角落》如果说《永恒的黑暗》只是一个核心思想关于Lovecraft的游戏,那么《邪神的呼唤:地球黑暗角落》就是一个将 Lovecraft原文照搬的游戏。这个游戏的许多部分都是从许多Lovecraft故事原文照搬过来的,然而整个故事架构却还是给我们带来了惊喜。尽管这个游戏并非RPG,但还是很明显受到了《邪神的呼唤》原作的影响,同时揉合了动作,潜行元素,以讲故事的手法展开恐怖情节。这对很多玩家来说十分有趣,游戏过程中就像过山车一样跌宕起伏。《死魂曲》在所有上榜的游戏之中,就质量来说,这款可能是最差的了。本作中关于玩法提出了一些新奇的想法,但没有很好的执行。同时还有一些事情应该被首先提及的。《死魂曲》的上榜是由于它一直在坚持制造一种恐怖的气氛。很少游戏表现的如此之有诚意。它也没有试着做出改变以迎合大多数玩家(不像《生化危机》和《寂静岭》一样),并且也没有用一种精致的故事呈现给玩家(不像《艾米》一样)。本作以粗犷的恐怖而取胜,但是结尾实在乏味。这个系列销量自从首部推出之后便一直在下滑,所以在你想重温经典之前,确保你拿到的是第一部。《侠盗猎魔》在迄今所有的恐怖游戏中,《侠盗猎魔》绝对是将暴力渲染到了恐怖极致。与《汤姆克兰西》和《合金装备》不同的是,它极致追求于野蛮残暴。游戏中的黑暗情节是前所未有的。我能想到的与之最匹配的电影就是加斯帕·诺的经典之作《不可撤消》。当你玩这款游戏的时候,会感到特别的不舒服。这是一出剧场式的犯罪实录,切合福柯关于疯狂主题的研究。《钟楼3》《钟楼3》有一点像《孤胆荒城》,但从主题上比之更恐怖。主人公是一个说话轻声细语的英国女学生Alyssa,这实际上说明了在面对追杀她的凶残歹徒的时候,她是多么地无力反抗。藏匿在本作中是项十分重要的手段。杀手们一直在追杀Alyssa,导致玩家会对下几十秒可能发生的事情感到恐惧,而不仅仅是害怕眼前看到的事物。人们常说,对未来的不确定往往是恐惧的源泉,但很少有像《钟楼3》做得这么好的。《寂静岭2》在所有的恐怖大作中,《寂静岭2》是最值得人们尊敬的。这是一个让人胆战心惊的鬼故事,结合以恐怖的幻想(金字塔团长), 较好的平衡了动作与探险因素,无时不给玩家带去紧张和绝望的情绪。与《生化危机》一样,本作的动作元素表现不是很出色,但最近的高清重制版也没有对此进行弥补,只是做了一些让人称奇的画质升级。《零红蝶》本作差点就可以算作是最恐怖的游戏了。《零红蝶》名字看上去十分的轻柔,但故事情节上却十分激烈。迎面扑来的恐怖气氛与《孤胆荒城》和《钟塔》十分相像,把一个身材柔弱的女子置于一个非常危险的环境之中,这是一个永恒的主题,并且不会过时。但《零红蝶》的一个特点就在于取消了武器系统。在一个没有武器的环境中与敌人作战,玩家的注意力不得不从计算血量和弹药转移到了如何逃离这个恐怖世界上面。
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