《战地1》的战地1行动模式美服没人玩了吗

《战地1》行动模式试玩心得感受
  《战地1》中的行动模式不知道大家都体验了没有?今天小编要为大家带来的是玩家&SAI潘德喝&分享的《战地1》行动模式试玩心得感受,一起来看看吧!
  都注意了 战地1有个新对战模式叫 行动模式,秒杀征服,但没有人玩 是因为在另一边 大家都不知道。以为是单机什么的,都来玩啊 非常好玩,征服模式在它面前是垃圾。
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Battlefield 1视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:第一人称射击FPS游戏语言:英文,中文制作公司:EA DICE发行公司:EA游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有5682802人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平射击动作&>&&>&&>&正文
《战地1》行动模式区域及打法详细心得
10:39:51 来源:巴哈姆特 作者:lunker
  各位玩家对《战地1》中的行动模式了解多少呢?下面小编给大家带来的是《战地1》行动模式区域及打法详细心得,快跟小编一起来看看吧。
  亚服和美服的生态不太一样,首先亚服的玩家不太爱等医护兵来救,所以久了医护兵的人数就相对下降,因为行动模式进攻方会受限于进攻兵力,所以能被医护兵救起来就会减少兵力的消耗(一般的征服如果你太快按空格键跳掉也会让己方的兵力得分下降唷),相对之下美服通常会有较多的医护兵和突击兵,支持兵和侦查兵的比例则是相对低(亚服在这方面有点反过来),美服一般来说会比较积极的进攻,该防守也不会乱跑,然后亚服就..应该说相对新手多吗?
  然后进攻方如果已经攻下这一段据点,同时会在画面上显示还留在这一段据点内的敌人,如果打死没有撤退成功的敌人,可以获得2点兵力值,所以看看防守方有没有及时退到下一段据点就能知道对面菜鸟多不多... 有时候太恋战反而变成对方补充兵力值的方式也不是很好啊XD
  地图上的防空炮、战防炮、固定机枪等定点武器,只要前一波被打爆,下一波就不会存在了,所以有时候打飞船以外还要注意对面的飞机,有些飞行员会专门抓防空炮来降低飞船被击坠的压力。
  另外像是一些碉堡的门,如果被破坏了,下一波也不会复原,要多多注意这点。
  基本上钢铁巨兽的出现时机都是在进攻方的第二波才会出现,如果进攻方一波推到底,那下一张地图防守方会优先拥有钢铁巨兽,然后如果换成进攻方第二波,才会改成进攻方拥有。
  目前的行动模式有四块区域,分别是皇帝会战、征服地狱、铜墙铁壁和石油帝国。
  皇帝会战包含圣康坦的伤痕和亚眠两张地图,你要先推过分成五段的圣康坦,才会进入亚眠,如果进攻方一坡就推过圣康坦,那一进入亚眠,防守方会先拥有装甲火车,下一坡才会轮到进攻方拿装甲火车。
  征服地狱包含流血宴厅和阿尔贡森林,跟皇帝会战一样是5段+4段的这种地图类型,阿尔贡森林的装甲火车出现顺序也是跟亚眠一样的。
  铜墙铁壁包含格巴拉山和帝国边境,格巴拉山是分成6段区域,帝国边境则是5段,附带一提帝国边境的钢铁巨兽是无畏号。
  石油帝国则是包含三张地图,法欧岛+苏伊士+西奈沙漠,法欧岛印象中是5段,苏伊士好像4段,然后西奈从来没打到过,不知道有几段XDD
  最热门的应该是皇帝会战和征服地狱,铜墙铁壁也不错,石油帝国的人气大概是最低的(太难打)
  如果是进攻方有飞船,进攻方的轰炸机或攻击机就要仔细的把对方的防空炮打坏这样就算打到下一波,防守方的防空炮也不会复原,反之,防守方除了要打飞船也要注意对面的飞机的动向..
  皇帝会战主要看进攻方能不能善用两台坦克和足够的医护兵来做推进,第四段通常是关键,能不能顺利推过就要看团队实力,第四段推过的话,最后一段就会好打很多,如果都推过,就会进入亚眠打城镇战。
  征服地狱则是第三段的A/B/C三点,看守方有没有仔细的把BC两点能关的城门关好(城门旁边有个小操作盒,按住功能键就可以开/关起来)
  这样就能拖延敌人进攻BC点的速度,守不过的话,第四段能把敌人控制的前段的A点最好,要小心有人绕侧翼打后面的B点,通常第三段和第四段是很容易防守的,如果打输的话,会进入阿尔贡森林打步兵战,跟亚眠一样,有好的装甲火车驾驶员就可以压着对方打如果没有的话,火车早早被打爆,就会让地面部队很难推..
  铜墙铁壁则是要先推格巴拉山,主要的问题点在于第三段和第四段山上的碉堡,目前的设计是躲在地下碉堡也算占领范围,所以守方只要派1-2个小队的人员死守碉堡,就可以很有效的消耗进攻的兵力。碉堡要成功的攻下,最好要四种兵种都要有,坦克没办法对地下碉堡产生太大作用,需要突击兵把门炸开(门被炸坏的话,假设这波攻击没攻下,下一波门不会修复),顺便靠突击兵的霰弹枪强攻;补给兵持续地给弹药;医护兵建议携带壕沟战版本的步枪,然后带破片榴弹(才能弹进碉堡深处);侦查兵要利用信号枪烧人或者闪光弹(只要看到闪光弹的瞬间画面就会全白,也能对坦克发会作用唷)让碉堡内的敌人目盲,其它的话,基本上手榴弹建议携带毒气弹、燃烧弹或小型手榴弹(小型可以丢比较远弹跳比较深),因为会有毒气弹的关系,所以枪枝最好用壕沟战版本,弥补因为防毒面具而无法瞄准射击的问题(尽量用腰射)。推完碉堡最好要留下一个小队的人防守地下碉堡,防止防守方偷回去。
  第三段和第四段如果推进顺利,第五段的A点能尽快拿下是最好,最后一段的碉堡如果还有飞船的话,最好能用飞船炸掉碉堡二楼。
  如果运气很好只消耗1-2波就可以推过格巴拉山,那接下来下一张地图就会更加难推因为地形上起伏甚大,很多陵线和岩石可以让敌我双方很容易躲藏,需要厉害的坦克驾驶和步兵协同推进,目前推过最顺的一次就是在格巴拉山用掉两次进攻然后推到帝国边境,不过最多也只能推到第二段或第三段,如果防守方有搭配很好的轰炸机组或是攻击机那就能有效阻止攻击方方步兵前进。
  石油帝国是最难打的行动,因为只能打三波,又要打三张地图...光是很多进攻方就很难打过第一张的法欧岛,尤其是最后一段的堡垒,防守方重生点太近如果没有趁攻势一波打进去,或者是无畏舰没有发挥效果,很容易卡在最后的堡垒打不进去,如果真的打过了,那也别太高兴,因为下一张是苏伊士,如果你没有一波推平法欧岛,那你一进苏伊士的时候就不会有装甲火车,如果要花费第二波有装甲火车那最好要一次推平苏伊士,不然下一张西奈沙漠更有的打..我目前也只看过苏伊士就守住没让进攻方再打下去的..
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责任编辑:向南
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游戏制作:EA DICE
游戏发行:EA
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游民星空联运游戏[讨论] 这次战地1的行动模式做的真是好啊!满满的战争的感觉!
打了场皇帝什么什么,我是防守方,战场的氛围营造的真的太他妈棒了,没守住点后撤的时候,对面会有冲锋的声音喊出来,天呐真的很震撼啊!!耳边不停的夹杂着枪弹声爆炸声哭喊声,炸弹在四周落下一个又一个深坑,不停的有人被炸的飞起来。尤其是在对方冲山头的时候,我方在山坡上排成一条直线向下射击,这真是以前的战地完全感受不到的啊!![img]./mon_/biQhe0-g6mzXfZ43T3cS2nk-140.jpg[/img]图片压缩了,实际的画质非常赞!
没名字的是npc吗
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Filthsaint[/uid] ( 00:19)[/b]没有NPC,全是玩家,没名字也没图标的是敌人 只有图标的是自己人 有名字有图标的是小队的人
还是喜欢以前战地3的64人突袭,安逸。。战地4的突袭玩不出那种感觉了
行动模式都选不了服务器,我进的行动模式都没人。。。请问哪个图人多?
同意,行动模式简直是1代的精髓!在堑壕里穿梭,在泥地上打滚,周围枪林弹雨硝烟四起,大炮炸的整个屏幕一直在抖,敌军火力压的根本不敢露头,每次占完点就会有冲锋的呐喊声和铃声,然后一群人就开始很团结的向前冲[del]往往走到半路被打死[/del],那气氛简直了,真的超有战场的感觉!我觉得每个人都应该去试一试!我玩过一次之后已经完全不想碰征服模式了[s:ac:喘]
连网模式?第一人称?我没玩过啊!有人指挥吗?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=533280]高德瑞克[/uid] ( 01:30):[/b]同意,行动模式简直是1代的精髓!在堑壕里穿梭,在泥地上打滚,周围枪林弹雨硝烟四起,大炮炸的整个屏幕一直在抖,敌军火力压的根本不敢露头,每次占完点就会有冲锋的呐喊声和铃声,然后一群人就开始很团结的向前冲[del]往往走到半路被打死[/del],那气氛简直了,真的超有战场的感觉!我觉得每个人都应该去试一试!我玩过一次之后已经完全不想碰征服模式了[s:ac:喘][/quote][s:pst:兔子]昨天打了一场,全场就我一个伏地魔提供火力支援,其他人都是冲上去突突突突……好吧!倒是打得很有效率,虽然最后差一个点输掉了……
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=536715]chkarter[/uid] ( 01:08):[/b]还是喜欢以前战地3的64人突袭,安逸。。战地4的突袭玩不出那种感觉了[/quote]我已经忘记3代突袭是啥样的了....和4有区别吗?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]尤克里里演奏亡灵序曲[/uid] ( 01:13):[/b]行动模式都选不了服务器,我进的行动模式都没人。。。请问哪个图人多?[/quote]我也进过一次完全没人的...多选几个图试试?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4137]gelanxi[/uid] ( 01:48):[/b]连网模式?第一人称?我没玩过啊!有人指挥吗?[/quote]不需要人指挥,每次两个或者三个点,攻或者守。
没玩过战地1,不过以前有个叫Dod的cs mod也不错,蛮带感的
[s:ac:哭笑]战地3 4 下服务器小黄片模式也挺激烈的《战地1》行动模式区域及打法详细心得_攻略秘籍_新浪游戏_新浪网
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《战地1》行动模式区域及打法详细心得
17:52:51& &来源:
  各位玩家对《战地1》中的行动模式了解多少呢?下面小编给大家带来的是《战地1》行动模式区域及打法详细心得,快跟小编一起来看看吧。
  亚服和美服的生态不太一样,首先亚服的玩家不太爱等医护兵来救,所以久了医护兵的人数就相对下降,因为行动模式进攻方会受限于进攻兵力,所以能被医护兵救起来就会减少兵力的消耗(一般的征服如果你太快按空格键跳掉也会让己方的兵力得分下降唷),相对之下美服通常会有较多的医护兵和突击兵,支持兵和侦查兵的比例则是相对低(亚服在这方面有点反过来),美服一般来说会比较积极的进攻,该防守也不会乱跑,然后亚服就。。应该说相对新手多吗?
  然后进攻方如果已经攻下这一段据点,同时会在画面上显示还留在这一段据点内的敌人,如果打死没有撤退成功的敌人,可以获得2点兵力值,所以看看防守方有没有及时退到下一段据点就能知道对面菜鸟多不多。。。 有时候太恋战反而变成对方补充兵力值的方式也不是很好啊XD
  地图上的防空炮、战防炮、固定机枪等定点武器,只要前一波被打爆,下一波就不会存在了,所以有时候打飞船以外还要注意对面的飞机,有些飞行员会专门抓防空炮来降低飞船被击坠的压力。
  另外像是一些碉堡的门,如果被破坏了,下一波也不会复原,要多多注意这点。
  基本上钢铁巨兽的出现时机都是在进攻方的第二波才会出现,如果进攻方一波推到底,那下一张地图防守方会优先拥有钢铁巨兽,然后如果换成进攻方第二波,才会改成进攻方拥有。
  目前的行动模式有四块区域,分别是皇帝会战、征服地狱、铜墙铁壁和石油帝国。
  皇帝会战包含圣康坦的伤痕和亚眠两张地图,你要先推过分成五段的圣康坦,才会进入亚眠,如果进攻方一坡就推过圣康坦,那一进入亚眠,防守方会先拥有装甲火车,下一坡才会轮到进攻方拿装甲火车。
  征服地狱包含流血宴厅和阿尔贡森林,跟皇帝会战一样是5段+4段的这种地图类型,阿尔贡森林的装甲火车出现顺序也是跟亚眠一样的。
  铜墙铁壁包含格巴拉山和帝国边境,格巴拉山是分成6段区域,帝国边境则是5段,附带一提帝国边境的钢铁巨兽是无畏号。
  石油帝国则是包含三张地图,法欧岛+苏伊士+西奈沙漠,法欧岛印象中是5段,苏伊士好像4段,然后西奈从来没打到过,不知道有几段XDD
  最热门的应该是皇帝会战和征服地狱,铜墙铁壁也不错,石油帝国的人气大概是最低的(太难打)
  如果是进攻方有飞船,进攻方的轰炸机或攻击机就要仔细的把对方的防空炮打坏这样就算打到下一波,防守方的防空炮也不会复原,反之,防守方除了要打飞船也要注意对面的飞机的动向。。
  皇帝会战主要看进攻方能不能善用两台坦克和足够的医护兵来做推进,第四段通常是关键,能不能顺利推过就要看团队实力,第四段推过的话,最后一段就会好打很多,如果都推过,就会进入亚眠打城镇战。
  征服地狱则是第三段的A/B/C三点,看守方有没有仔细的把BC两点能关的城门关好(城门旁边有个小操作盒,按住功能键就可以开/关起来)
  这样就能拖延敌人进攻BC点的速度,守不过的话,第四段能把敌人控制的前段的A点最好,要小心有人绕侧翼打后面的B点,通常第三段和第四段是很容易防守的,如果打输的话,会进入阿尔贡森林打步兵战,跟亚眠一样,有好的装甲火车驾驶员就可以压着对方打如果没有的话,火车早早被打爆,就会让地面部队很难推。。
  铜墙铁壁则是要先推格巴拉山,主要的问题点在于第三段和第四段山上的碉堡,目前的设计是躲在地下碉堡也算占领范围,所以守方只要派1-2个小队的人员死守碉堡,就可以很有效的消耗进攻的兵力。碉堡要成功的攻下,最好要四种兵种都要有,坦克没办法对地下碉堡产生太大作用,需要突击兵把门炸开(门被炸坏的话,假设这波攻击没攻下,下一波门不会修复),顺便靠突击兵的霰弹枪强攻;补给兵持续地给弹药;医护兵建议携带壕沟战版本的步枪,然后带破片榴弹(才能弹进碉堡深处);侦查兵要利用信号枪烧人或者闪光弹(只要看到闪光弹的瞬间画面就会全白,也能对坦克发会作用唷)让碉堡内的敌人目盲,其它的话,基本上手榴弹建议携带毒气弹、燃烧弹或小型手榴弹(小型可以丢比较远弹跳比较深),因为会有毒气弹的关系,所以枪枝最好用壕沟战版本,弥补因为防毒面具而无法瞄准射击的问题(尽量用腰射)。推完碉堡最好要留下一个小队的人防守地下碉堡,防止防守方偷回去。
  第三段和第四段如果推进顺利,第五段的A点能尽快拿下是最好,最后一段的碉堡如果还有飞船的话,最好能用飞船炸掉碉堡二楼。
  如果运气很好只消耗1-2波就可以推过格巴拉山,那接下来下一张地图就会更加难推因为地形上起伏甚大,很多陵线和岩石可以让敌我双方很容易躲藏,需要厉害的坦克驾驶和步兵协同推进,目前推过最顺的一次就是在格巴拉山用掉两次进攻然后推到帝国边境,不过最多也只能推到第二段或第三段,如果防守方有搭配很好的轰炸机组或是攻击机那就能有效阻止攻击方方步兵前进。
  石油帝国是最难打的行动,因为只能打三波,又要打三张地图。。。光是很多进攻方就很难打过第一张的法欧岛,尤其是最后一段的堡垒,防守方重生点太近如果没有趁攻势一波打进去,或者是无畏舰没有发挥效果,很容易卡在最后的堡垒打不进去,如果真的打过了,那也别太高兴,因为下一张是苏伊士,如果你没有一波推平法欧岛,那你一进苏伊士的时候就不会有装甲火车,如果要花费第二波有装甲火车那最好要一次推平苏伊士,不然下一张西奈沙漠更有的打。。我目前也只看过苏伊士就守住没让进攻方再打下去的。。
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