九阴真经3d门派选择选了无门派还能加入门派吗

九阴真经无门派厉害吗?九阴真经无门派武学攻略_网络-游戏圈推荐专区 &
九阴真经无门派厉害吗?九阴真经无门派武学攻略  无门派厉害吗?九阴真经无门派武学攻略    【关于无门派粗浅功夫的兑换】  无门派招式,需要做了无门派的剧情,可学到全部8层,3内开启后通过善恶令(相当于门派的牌子)换取9层10层,4内开启后可以用羊皮残片换取11层12层,至于5内开启后需要那个什么令我也忘了←_←换取13和14层!这里注意!【换取13和14层需要内功实力到达惊世骇俗】而且以上所有还需要无门派无势力!所以必须要叛师或者势力出师!下山游历和易容下山都是没用的!  而要到达无门派惊世骇俗只有两条路。第一条路,势力出师下降5层内功后实力到达惊世骇俗,6个势力到5内后满层出师应该都能到达这个实力(无根移花桃花都行,另外三个没研究过,应该是行的!)  第二条路,江湖内功(这里就不做介绍了,最便宜就是毒蟾功64层3锭多吧?看物价的)注意,修炼江湖内功需要的修为有点惊人。听说需要3个月才能练到64。  而江湖势力,需要每天做任务,也挺烦的,内功换到满层也需要3个月左右。大家可以自己去问问各个势力的出师难度。  至于6内之后,肯定还是会有更高的层数,我个人比较推荐有点经济能力的还是学江湖内功吧,两者需要的时间其实都差不多,势力的话出师再进了难, 但是江湖内功,以后万一需要更高的实力兑换15 16也能再练上去。同时江湖内功还能开土豪经脉,而且江湖内功的使用其实也是很好的,毕竟势力内功和好的江湖内功还是有差距。  【关于无门派内功阳刚阴柔太极的选择】  虽说,粗浅功夫是阴柔的,但是它是外功伤害,臂力加成。  如果选择阴柔的内功,意味着你需要易骨才能保证高臂力,但是又有个身法命中的问题。而且既然玩了阴柔,还是 就一条阴柔内功伤害的路为好,毕竟阴柔内功的特效基本是偏向内功的,除了个别的如唐门二内等,至于阴柔内功的百分之20伤害,我只想说,如果粗浅是阳刚内 功,那么这个套路就是古朴了,任何事物都有利有弊。  如果选择太极的内功。首先太极的内功臂力内息加成都高,比较适合玩各种99。特效也都适合内外功,说穿了比较中庸,但也不是不合适,我自己阴柔太极玩的不是不多,大家如果选择了阴柔太极自己钻研下吧我给不了太多意见。  如果选择阳刚内功,首先远了阳刚那就是外功到底了,我们不去关注那百分之20的伤害,因为那点伤害给了阳刚这套路真的太厉害了。说到阳刚内功第一想到就是丐帮4内,因为无解,因为无敌。所以第一考虑就是丐帮4内。没有任何解释没有任何别的考虑。  【关于粗浅功夫宝物的选择】  没什么多的可说,两种套路  第一种外暴击伤害加上猛虎推山每击伤害,这种宝物需要每天苏州市场一个个淘,可遇不可求,但是不贵,50两一个也就差不多了。  第二种外功暴击率加外功暴击伤害,这种宝物多见,稍微贵点,百分之2的宝物大概1百两左右,百分之3的就贵点了。  至于又加外功暴击又加外功暴率又加每击伤害的,这种宝物更是不可求的,见到了别激动,但是必须拿下。至于如何砍价,不用多说,人家当百分之2的 宝物卖,就捡到便宜了,如果懂的人,你就当百分之2的开价,别说的自己是看中这猛虎的每击伤害,而是看中百分之2的暴击率。实在买不起就退而求其次吧。  再说说批注,粗浅的批注,无门派是可以兑换的,每天做无门派的日常会有5个武学令牌,在这个NPC身后还有个NPC处可以用一个令牌换一本参悟书,也包括魁星和狂风刀法的批注,一天5本2天10本你如果开不出一本猛虎推山的批注你可以买豆腐撞了。  【关于粗浅功夫装备的选择】  这里主要还是护腕问题,3开猛虎推山只是奢望,2开猛虎是必须,1开是没钱。。。  然后是武器,作为徒手,任何武器都可以,什么护指加徒手伤害是假的,加技能是更不可能,你觉得九阴会允许6开古朴开太极的存在么?护指最多只加点臂力,但是全身的装备已经够了,所以武器只选择你自己有风物质的武器,觉得好看的就行,但是要的是6开破防。  关于武器破防能不能加徒手伤害我表示可以,我自己是做过实验的,点切磋,带了4开破防的武器和不带,伤害是提升的,注意别去打野怪打木桩测试,因为野怪木桩是没有外防的,破防是无效的。武器有个5开6开破防就可以了。  至于钩子,当然6开破防的钩子天价,5开也是天价,有个4开破防的就已经算及格了,现场的钩子开光可能要到很后期才会有10级厨师的出现,后期 才考虑。至于钩子,别给别人骗了,钩子是可以洗伤害,但是是不能洗破防的,6开5开破防是开光的时候就订好的,开出来什么就是什么。你如果那4开破防去 洗,只会洗成射击伤害,最后1把6开射击伤害的垃圾。  【再说粗浅功夫的养成】  以下是各个九阴志的流程,可能不算完美,只是个人的意见,仅供参考,有什么更好的建议请交流~  《一内时期》  刚开区,先别急着去门派,先走走无门派的剧情,拿好8层的粗浅,魁星,和狂风。个人一内不推荐进门派,因为一内金针很强,徐家庄的话也不错,出 来能带走个篝火,万兽好像还不能进,另外3个需要奇遇。所以在一内区,没什么好的建议,看个人喜欢吧,鉴于阴柔的粗浅,选个阴柔的势力和门派都行。门派的 话,唐门可以玩到2内,锦衣卫有钩子,武当有天三剑舞,极乐有毒掌,君子可以玩到2内,峨眉有罩子,少林丐帮就不推荐了。  总得来说,粗浅,在于1内2内,想要厉害,必须舍得了时间把猛虎练到8层,一内大家就这么点血,8层的伤害用什么内功都厉害,用因为前期大家臂力什么装备拉不开差距,用阴柔的内功,那百分之20的伤害就很明显了。  《二内时期》  二内开放,门派的话阴柔的首选唐门君子这两个在二内特别强的门派唐门PK野外比较凶,君子有风车打团厉害腿法秒人也不差于吞鲸,阳刚就锦衣卫毕 竟一套钩子太凶残,2内的到来大家需要考虑自己的定向了,因为开始要弄装备了,如果这个时候要弄装备,我推荐锦衣卫去,因为我们还是要阳刚的,如果没钱, 想3内再弄的唐门君子吧。这里再说下势力,2内可以进万兽了,万兽的内功真的不错,而如果1内进了势力的,准备去门派的,千万要出师或者叛师后把粗浅换到 10层再去门派。至于江湖内功准备练的土豪也可以开始搞起来了。  总的二内时期还是很好玩的,帮会追杀的强势期,赚钱的也开始各种开台子下本赚钱了,二内血开始有点多了,土豪有装备了,差距开始有了,粗浅这个时期可能有点弱,这里我也不多说,我自己是3内开始弄的,也不清楚。  《三内时期》  三内时期,是玩这个游戏一个转折点,很多帮会因为被打散,可能有一部分退出江湖,土豪开始一点点站出来了,帮会的局势开始看那边古朴多了。这个 时期,粗浅可能更有点拿不上舞台,因为很多人不会叛师去拿10层12层,只有8层的粗浅会比较中庸,但是如果极限的话还是厉害的,有个3开护腕批注加宝物 还是特别凶的。没什么好的推荐,锦衣卫3内高臂力配合爪子,最好的搭配了,在君子唐门的兄弟,可以叛师了,如果要内功,留在君子等无根吧,玩外功的可以去 阳刚门派,然后弄装备了。  三内时期就不多说,因为这个时期很多人会离开这个游戏,留下的都是些在乱斗中还存活的大帮会,或者副本帮生活帮会玩家。  《镇派阶段》  这个阶段,开了5品装备,土豪又牛了,他们这个时候江湖内功也齐了,古朴也齐了5品玉全身也教你们做人。  这个阶段有个门派开始要虎了,没错,丐帮。在锦衣卫的朋友,可以准备叛师了,毕竟血杀也削了,镇派开了,打狗棒法等着你。为了4内的崛起,叛 师,学了12层粗浅包括进阶的魁星和狂风去丐帮吧。或者准备进势力的,可以去势力开始每天做任务换内功吧,毕竟到5内也差不多3个月,到时候正好出师。  另外锦衣卫的朋友虽然血杀5内都削了,但是他的5内还是很可怕,这个时候锦衣卫叛师还有一个选择去金针,放弃4内丐帮的强势期,5内带着金针和14层猛虎回归锦衣卫。至于为什么,这里不透露怕太厉害遭和谐,也算给轩神好不容易研究出来的东西保密。  镇派阶段,可能会有合区什么的,激情再起,乱世出英雄。4内的崛起等着爆发。  《四内阶段》  大丐帮不解释,土豪都不用江湖内功用酒雨,没有为什么。这个时候总有12层粗浅的你配合酒雨神功,打个心魔都能秒杀心魔,人挡杀人,佛挡杀佛!  加上镇派打狗,近战就是爸爸,近战就是10个人头的上单瑞文爸爸,下山砍儿子的节奏。  《六品五内阶段》  抱歉我们区直到4内,不过我自己给5内规划就是大少林,五内强势的门派,就是武当锦衣卫少林,都说秒人的4内,打不死的5内。作为徒手爱好,外 功爱好,少林是我的选择。以前所述我一直没说太极门派,因为我不懂我不能乱说,可能太极的武当极乐用粗浅更厉害,可能阴柔也不赖,我只能把我的一点点经验 给大家分享。  我们区现在4内,因为锦衣卫和谐拿补偿的事,我叛师了,我放弃了最强的4内丐帮,目前练的毒蟾功,屌丝一个,没钱,全身5品金。现在我的实力可 说人见人杀,苏州徒手王已经没我什么事了,但是我现在在为以后打算,拿了350万修为加上叛师的修为能让我更快到惊世骇俗,等开了5内也差不多锦衣卫能叛 师了,然后下山换14层去大少林,顺便等达摩派。这就是我自己的规划。  以后6内了,毒蟾功再练上去点到75。应该能应付16层的兑换。最后再说说PK技巧。  【粗浅功夫下本踢馆,招架和招式的选择】  PK无非两个字网速,在我的眼里已经没有什么套路厉害不厉害,怎么不怎么,九阴这游戏PK就是剪刀石头布猜招和网速。我一个月名俊可以不买,但是一个月迅游高级会员不买就不行,因为我就喜欢PK。  九阴真经天下变无门派玩法内容解析  ----* 如何成为无门派 *----  初入江湖:  新创建角色的玩家,可以在选择任何剧本并完成新手引导任务后,在所在恶人谷场景的车夫处,选择【进入无门派】即可成为无门派的一员。  门派弟子:  已加入门派的玩家,是不能通过[下山历练]和[易容]成为无门派的。只有在成功叛师后,前往恶人谷场景车夫处,选择【进入无门派】方能成为无门派一员。  无门派人士:  原本就是无门派的玩家,可直接至恶人谷场景的车夫处,选择【进入无门派】正式成为无门派一员。  ---* 无门派内功套路获取 *----  无门派当前开启的内功以及武学套路层数,均可通过无门派主线任务获得。  ----* 加入门派/势力 *----  当厌倦了无依无靠无门派的日子,你可以选择加入一个门派或者势力。无论何时退出无门派加入其他门派或势力,无门派的内功和武学均可得到完整的保留。  加入门派:  已完成&天下变&剧本第二章&避世河边&任务的无门派玩家,可于&落魄的和尚&(金陵)处接取&八大门派&任务。完成&八大门派&任务后,可凭&落魄的和尚的书信(拜入门派)&与任一门派指引人对话,加入该门派,&落魄的和尚的书信(拜入门派)&仅可使用一次即只可加入一个门派。  九阴真经无门派狂风刀法武学招式介绍  狂风刀法风雨欲来溪云初起日沉阁,山雨欲来风满楼。黑云压顶,狂风扑面,对前方目标造成伤害;招式命中则减少【倏影无痕】冷却1秒。(招式可在移动过程中施展)  摧花折柳风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复返。风急天高,刀影连环,对目标造成伤害;招式命中则减少【倏影无痕】冷却2秒。(此招式可利用轻功快速接近对手)  倏影无痕狂风骤起,划破长空,御风藉力,斩影无敌。狂风无影,刀斩无痕,对范围内敌人跳跃式斩击,造成伤害;(攻击附带1秒僵直)招式最多斩击4次,且不能重复斩击同一目标,出招过程中可以被攻击。  风啸千杀大风起兮云飞扬,威加海内兮归故乡。疾步如风,风如利刃,刀浪滚滚,绞杀目标,对其造成伤害。  风行无极九曲黄河万里沙,浪淘风簸自天涯。风行淅淅,狂风无极,给自身添加“风行无极”状态,可持续10秒,期间:【倏影无痕】可重复斩击同一个目标;【风雨欲来】出招过程为黄霸体状态;取消本套路招式的公共冷却;大幅度提升自身移动速度,免疫减速、定身不良效果;(重伤目标时,可刷新状态持续时间,只对玩家有效)  凭风乱舞似疯若疯难寻踪,是痴如痴易动容?。凭风乱舞,似疯若疯,给自身添加“凭风”状态,招架成功时:有20%几率减少【倏影无痕】冷却1秒,内置冷却2秒。  迎风破浪长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。挥刀力斩,一往无前,对前方敌人造成伤害;击破敌人招架时,减少自身【倏影无痕】冷却2秒。九阴真经无门派厉害吗123456相关阅读返回,万千游戏任你选:猜你喜欢相关攻略
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九阴真经 以6月6开放注册后的版本介绍
第一 门派 也就相当于其它游戏的职业
用哪个门派好 用哪个职业强力 这是一个游戏经常可以看到的问题
九阴真经 其实不是八大门派而是九个 还有一个是无门派
不入门派的话刚开始不能接引导任务之外的任务 怎么样才可以接 只要江湖声望涨几百就可以了
不过刚开始不能任务 也就不能得声望 所以可以考虑官方的活动 加些声望
入门派的好处也明显 门派直接分发三套武功 和一套内功 无门派的话 只能花钱慢慢收 当然有门派的也可以收
简单介绍下门派的选择 以PK能力为主要选择标准
一群人VS一群人 这个最强力的是武当 没有之一
两群人面对面 武当的小技能有远程群攻 一招下去打到不少人 打几下怒气就多了 怒技也可以用了 强力远程输出而且安全
君子堂群P也强力 但由于技能是近程 大多情况下 冲上去就回不来了 有人不会喜欢的
下面是一对一
近战强力的是和尚的太祖长拳 技能连接性好 操作方便 有晕人击倒 技能打起来连绵不绝 但对上远程就是悲剧
有人说武当太极剑强力 伤害一般 但特别能耗 如果一直打下去一般来说太极剑会胜 但完全可以转身就跑 太极剑没有拦人技能
有说丐帮莲花掌强力 但有一个致命弱点 莲花掌从点下技能 到技能打到人的速度太慢太慢 差不多有1秒的时间
如果你的技术不错 有足够的心理 跑位 可以引诱对方露出破绽 那么莲花掌比较强力 所以说莲花掌合适冷静的人
打起来不会冲动的连点技能 在合适的时机 放合适的技能 没时机 一个技能也不放才可以
唐门的飞镖 自身有加速 对敌有减速 虽然没有昏人技能 但一对一大多数人可以用的不错 不一定能打死别人 但别人想打死唐门更加没希望
唐门飞镖 见谁镖谁 镖不死也能轻松全身而退
其它的技能特别不明显 还有魔心连环手什么的 一会再说
第二 说下装备
虽然九阴说没有等级 不过为了习惯 可以理解为九阴有等级 只不过把1 2 3变成了 初学乍练 初窥门径 略有小成 驾轻就熟
融会贯通 炉火纯青 出类拔萃 神乎其技
不过有个问题 现在练了二内的玩家大多是 神乎其技 但装备绝大多数 只能用 略有小成的 因为再高的装备材料掉的太少太少
可以理解为 为了加长游戏寿命 所以开放的程度相当少
第三 说下九阴的特色任务 奇遇
首先普通任务有 普通任务 和 恩怨任务两种 这2种在接之前都有提示 一天可以做一次问题不大
然后是奇遇任务 奇遇任务具体是怎么接 怎么样接就不说了 说一下奇遇任务接到的机率
以一个一天在线16小时的玩家为例 其实就是我 平均一天两小时在做任务 玩了一个月 只在丐帮帮主处遇到一个红灯笼 得了一个完全没用的 汤泡馍
第四 说下另一特色千种武学 无门派限制
理论上说 随便一个门派也可以学全其它所有问题的技能 只不过学不到最高级 但是这是一个相当相当大的工程 每天7点有夺书任务
完成一次 可以得到一个招式1至4层中随机一层的练法 门派有三套招式 一套招式平均有7个技能 每个技能有1234层
所以完成一次夺书 可以得到28分之一的技能
不过这些技能都是门派会的 喜欢哪种完全可以直接入那门派学全
另一个武学 叫做江湖绝学 也是一套技能&&出自 禁地(大型副本打完以1小时以上计算)或是势力踢馆(小型副本 打一次15分钟以内)
目前能看得到的 只有禁地2套武学 踢馆里三套武学
踢馆武学貌似简单 但想打全套的话 需要江湖声望90W+才可以进相应的势力 开服一个月一般可以有10-30W声望 主要区别是看是否每周是否打全7次青云禁地 不过几个月后 应该很好收集全
禁地武学 禁地只掉残页 10张残页合成一套技能里一个招式1至4层里的一层 所以需要收集近300张残页 而正常情况下平均2 3次才会得个一个残页
而现在可以收到的一个是暮色禁地的追魂刀 一残页大概40银 和青云禁地的断情七绝 一残页大概100L
另外 直接官方换是1元钱10L
打字累了 先这样吧
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&多玩草 + 80&
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再补充些 不是什么特别内容 但不不玩个十天半个月不太清楚
九阴真经这游戏的玩点在哪里 都有什么内容可玩
首先 九阴真经的程序上有点不完美 比如在路上跑 经常被楼梯卡住等等
然后 请把九阴当做一个有门派职业选择的游戏 而不是介绍的那种无门派 虽然一个门派可以学所有技能
但事实上学到所有技能 考虑到技能收集的作业量 不考虑现金问题 也请准备花上半年以上时间
江湖声望怎么得
虽然任务可以得到不少 而且有几个任务完成有上千声望 但速度太慢
比如新手村任务一个是10点声望或是30点声望 各大门派地图大多是60声望到100声望
丐帮万兽山庄一个任务有300声望 但任务也相应长很多 洛阳有个任务有1000多的声望 但只此一个
任务每一天可以完成一次 只不过完成之后 推荐任务里就不提示了 你要自己记住在哪里
声望来的比较快的 一个是各种官方活动 一个就是去青云禁地 或青云以上
暮色的声望也不多
但禁地 一般打一次要一小时以上 而且游戏程度的不完美 引的BOSS跑远一点 或是打飞击倒退经常出现BOSS脱离战斗回满血
还听说 BOSS每跑一次 算挑战了一下 最后得到的东西就少一些 不过我没试验过
禁地还有一个功能 就是个别BOSS会叫来3个玩家帮忙 这让打通时间更长 也更麻烦 有时候打一个会叫玩家帮忙BOSS的时候
足够打三个不会叫人的BOSS
踢馆 也就是打江湖势力 也就相当于打小型副本 这个还是不错的 比较简单 通一次速度比较快 一个势力一天可以打6次 每打满6次可以
得到一个箱子 里面有20个左右的寒鸦草 几十两碎银 有时候有扶摇穿云 别的可能也有&&不过没见过
BOSS有掉材料 棋谱 食谱 曲谱等 不过不是高级的 高级的要 去禁地
但踢馆有个最悲剧的设计 去打禁地对你的内功层数有要求
而踢馆要求的是江湖声望 到达多少 可以去相当的势力踢馆
而前期的势力只掉江湖武学里的3 4招 用起来因为少了一半招式 而用一套武功里的招式后 其它套的武功要6或是7秒后才可以使用
所以相当于没用
而掉全套江湖武学 而且对声望要求最低的是 沐云庄 大概要90W声望 一般一个任务30声望 一次青云1W5声望
同一任务一天可以做一次& &青云一周打6次 然后不让进了
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其它的玩点
比较主要的是每天晚上20点30 和22点15的门派战 还有19点的帮会战
总之 九阴真经准备了很多的群P机会
但是 如果你的电脑三开魔兽世界不卡的话 也不一定能在群P中玩玩过瘾
简单来说 群P的时候 双方大队人马面对面 最少有个2 3百人 一般的电脑直接变的很卡 动作一跳一跳
专业点的说法是每秒帧数从60直线下降到6
所以 想群P过瘾 门派选择是第二位 最主要是有一台性能高端的电脑
不过单P或是三两个人的PK九阴也准备了不少
比如被杀的玩家花钱通缉谁 其它玩家可以去抓&&不过这个还要找人 所以不考虑
常见的单P有 在门派刺激和门派巡逻的时候 因为任务是单人的 所以被发现经常只是1对1的战斗
然后是绑票 就是一个人去一个地方抓个离线玩家(就当是不定时刷的NPC)然后去卖到另一处
在这一路上 任何人都可以攻击这个绑架者 一般也是一对一的战斗
还有入帮之后运镖 也经常会有战斗 只不过运镖大多不是一对一 而是几个对几个
如果电脑一般般 就可以考虑打打这点单P
群P的时候挂挂机 弹弹琴好了
下面 我会推荐个门派
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推荐门派之前 如果你的电脑很好 打起群P千人不卡 那么强烈建议你用武当
武当群P中杀人过百 自己完全可以不死 而且天天晚上一次帮派战两次门派战的群P 英雄也有用武之地
绝对会玩的很过瘾
我推荐的是电脑一般般 合适单P的门派
猜下是哪个
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答案是丐帮
不过不是因为丐帮强力 一对一的话 丐帮打少林 丐帮打极乐 丐帮打唐门都有很大的不方便
但是 如果技术高些的话完全可以打
喜欢单P选丐帮的一个主要原因在于 丐帮人最少 而且门派可以骑马 几乎另七门派的人都来丐帮刺探
这样的结果就是在丐帮到处可以看到头上有 探 字的人
如果去巡逻 随时都有人让你打
而别的门派想找个探子要用很长时间 甚至还要追一个人3分钟 用技能识破出来才可以
群P 每天三场有着足够的空间
而单P 只有在丐帮 可以名正言顺的巡逻 而且数量众多 除了鬼区 几乎24小时都可以找到人单挑
另外单P选丐帮还有一个好处
如果对方打不过你 而且不会雁行 几乎不可能跑掉
战斗中不可以上马 跑路一般是跳起来穿云 而丐帮有个可以远程打落空中的技能 就是传说的抱妹杀 虽然命中不怎么样
不过没中就用穿云跟上 等CD好了再用下
而且丐帮杀探子是主场 大多人先考虑跑 跑不掉才对打
不过丐帮单P不强力 不论是对少林 还是对武当 还是对唐门 或是峨眉 极乐都不好打
但好在差距不是过大 可以用操作补齐
如果你对自己操作有自信 又不想到处乱晃乱杀无辜 而你的电脑群P又卡 单P的时候又不想让对方轻松跑掉
那么 选丐帮吧
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闭上眼以为在《征途》,睁开眼一看是在《九阴》,能再黑么
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简单来说 九阴是完全的相当相当相当的黑 黑的程度远超我以前玩的游戏
不过 有说法是九阴不够黑 因为不会花了几万的RMB的玩家 一个人可以在门派战什么的一挑一屏幕的人
下面介绍下花费 让没怎么玩过的人有个大概的了解
首先 不论你是RMB战士 还是绝不RMB的战士 有一点每月30元的江湖才俊必须要冲
冲了有什么就不说了 但如果不冲的话 那你就只能在游戏里垫底 单P谁也打不过 群P打血相当少 只轻伤别人而不死
而且这一现象会随着服务器开放的越久越明显 也就是和别人差距越大
不冲江湖才俊 不要想着什么开二内别人一天36层 我可以1月再36层&&事实上是你估计要3月到36层
然后RMB的用处 一个是用来买江湖绝学 也就是禁地(大副本)掉的武功
现在刚刚开放这么一点点内容 大多人可以打的是暮色 青云2个禁地 这2个禁地是什么等级的呢
开服第一天 很多人就可以组队打暮色了 开服第一天 少数几个专业玩家队可以打青云
就是这么一个应该是相当低等级的副本 每个有一套武学 这两套武学什么价格呢
暮色的武学500元 青云的武学断情七绝5000元 简单计算的结果 只会多 不会少
主要问题在于 这2个武学掉落的位置 只是开服第一天就可以去的地方
九阴自称有千种武学 其中江湖武学(也就是加哪个门派也学不到的,大多是禁地掉的武学)
不知道有多少种 但只是前两种 第一个500 第二个5000 那么第三个是不是应该是5W 第四个是50W 第千种武学应该是多少呢
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&&群P 大风车是你能黑的么
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然后说下相当于升级经验的内容 这也是RMB战士发挥的地方
九阴真经介绍为无等级 升级不打怪等等
但其实是有等级有经验的 只不过是变变说法 不过有一点是没错 升级真的不是打怪升级 打怪完全没经验
九阴的经验是什么 这里不叫经验 叫做历练 但历练不能直接用
由任务等得到 历练之后 每在线一定时间 历练会转换为修为 修为更接近于传统的经验
得到修为之后 把修为向武学招式或内功转换从而减少修为升级武学 武学高了 就是级高了
首先 历练最高是999点 一天完全可以得到500点以上 但正常情况下 一天只可以转换300点的历练变为修为 多的历练完全浪费
而转成修为后 修为变武学也是有一定的速度的 大概可以用掉相当于300点历练变成的修为
以上是正常玩家的速度
不过RMB战士不被限制 得多少历练就转多少 有多少修为也可以转多少 最近有活动 冲钱直接送修为
说到RMB战士一对一无敌 但一对二 一对三不行 这个是有前提的
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RMB战士对非RMB战士 一对一无敌 这不用说 是事实
但有人说RMB战士和正常玩家就一点区别 RMB一天2内36层 我们一月2内36层
不过当双方都是二内36层的时候 RMB战士虽然有断情七绝什么的 但倒真是打不过三个二内36层 用门派武学的人
但是前提是双方都是二内36层 而RMB要比提早一个月到36层
所以 前半个月 RMB单挑不要说一挑3 4个 挑上一队问题不大 当然操作水平不能差太多
比如 一队一内5 6层的人 血不过1000&&招式都1级 打下50点血
对上一个一内36层 血近3000&&招式满级 一招打300血的 完全没悬念
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不想打了 最后总结下
九阴真经 从游戏内容上来说 不错
最少画图挺漂亮 PK设计也不错 武学的多样性 也让PK不是太单调
群P的几百人 看上去也很激动 当然首先你的电脑要强力
不过 运营的人太次 貌似为了游戏的长远利益 而完全不考虑剑灵 暗黑三 去台服等对游戏人数的影响
感觉运营人认定 玩家只能老实的玩下去 完全不担心玩家会不会流失
举些例子&&九阴学习了梦练西游这种游戏的好方法 新开的服 升到的最高等级有限 只有在新服开启多久之后才可以提升相当等级
比如 二内先开服的先开 后开的后开 那么可以看到 三内也是一样的 开了三内 先开服的先开 后开的后开
新出的服务器先玩一内
然后是装备 还有药师毒师做的药
九阴最大的失误在于它们在装备和药品上写了 此药适合初窥门径 等级使用 而此时大家都已经神乎其技了
还有九阴介绍 我有千种武学 刚现实是 踢馆有3个半套武学 八大门派24种开学加16个内种 外加一个新手内功 3套4招的新手武学
2套禁地武学&&我不太会数数 不过貌似不到千种武学
最近经常有人介绍 禁地BOSS用的武学 门派的绝学 还有太极拳什么的 每个技能写的相当仔细
但只有一个问题 这些武学不要说学会 连哪里掉都没听说过 你就算介绍了万种武学 但完全不掉落有什么用
还有什么呢 嗯~任务吧
好像听说过九阴任务过万 不过目标一张地图大概50个任务 判断一下任务还没过千
也许算上奇遇过万了 不过奇遇一个月遇一次 以这种速度 奇遇任务过亿也和没有没什么区别
好吧 再说些公道话 以我的判断 九阴真有千种武学 真有过万任务 都已经设计好了
但是 运营的时候九阴决定 先开放十种武学 百个任务 千个NPC其它的一点一点 慢慢挤
三两个月挤一点 估计能挤个十年八年 那时候估计不用再挤了 没人玩了 但万一还有人玩 没问题开新服再重新挤
这样 开发就不用投入了 然后就收钱就好
说到收钱 我感觉九阴真经不应该是传统意思上的游戏 不是那种低成本 以玩为主要目标的
九阴真经应该是一个奢侈品 以炫耀为主 以奢侈品的价格 行貌似游戏的内容
就这样吧 有人看就看 反正我只是无聊说说罢了
&LZ說得好..&
&好厉害…打那么多字&
叶如此凋零
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好帖顶一个!!
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