牧师要什么属性怎么混社会才能混的好去混十人团

魔兽世界5.4戒律牧师装备属性选择心得 - 维维软件园
魔兽世界5.4戒律牧师装备属性选择心得
来源:本站整理作者:佚名时间: 11:04:08(0)
魔兽世界5.4戒律牧师装备属性选择心得,因为配备上的副特点只能通过重铸来调整,因而所谓智力向和暴击向专指宝石插法
智力向即宝石在出奖赏的前提下,尽量多的堆叠智力暴击向或通晓向即尽量多的堆叠暴击或是通晓这样的绿字特点
楼主在拓荒时间从前换过几回全身的宝石,测验了主精力附智力,主智力和主暴击的宝石插法,也从前测验全身重铸通晓和重铸暴击等不一样的特点调配思路
因为常年在25人团司职医治,以自己的医治手感和改变特点后的医治数据剖析,自己的定论如下:
榜首,无论是绿字向的宝石插法仍是智力向的宝石插法,在战役中单次医治神通发挥出来的医治数值相差无几,其实简略核算下因为宝石智力:绿字为1:2,就算是智力向也不过多出十分有限的几千智力,还不如上版别的饰品张叶多触发几回作用显着,更不能和新的视频触发动辄上万的智力相比较了。引证团里另一位牧师的说法,医治的智力配备上有多少即是多少,没有必要故意去关怀。因而智力向宝石会致使咱们很多丢失暴击或是通晓特点,私认为因小失大,当然假如你是神戒双修牧师又不喜爱通晓,挑选智力也未尝不可
第二,戒律牧的暴击真的那么美好吗?置顶的核算归于数据领域,咱们能够从直观的医治才能进步来看,600暴击等级进步1%暴击,以当时配备而言,面板暴击超越30%的戒律牧在大多战役中崇高保护的吸收都能够占到整体医治的40%以上。更高的暴击=更多的保护,而在25人团的副本战役中,高暴击的戒律牧具有很安稳的保护制作才能,大大进步了戒律作为损伤吸收型医治安稳队员血线的才能
第三,说到暴击就不得不提通晓,600通晓等级进步0.80%医治作用和1.60%吸收作用,其间获益最大的即是戒律的三个吸收神通,崇高保护,魂灵护壳和真言术&盾。依然以战役数据为例,戒律牧师的医治输出以崇高保护(40%左右)魂灵护壳(受战役类型影响10%-20%)和真言术&盾(受战役类型影响10%-20%)为主,辅以90级天分和救赎的直接医治有些。而在三个吸收神通中,暴击和通晓收益相对平衡时能够到达预期医治最大
因为当时版别4号医治饰品对通晓的扩大,通晓相较暴击变得更为贱卖
第四,挑选暴击而不是通晓的理由,当时版别医治暴击装相对较少,且医治套装特点清一色为精力通晓,因而即使是全暴击向的特点思路,依然能够保存很高的通晓。从医治构成来看,暴击向戒律医治以保护吸收为主,通晓向戒律以护壳和盾的吸收为主,假如你更倾向于给全团刷壳套盾,放低暴击挑选通晓也是见仁见智的一种思路魔兽世界5.4戒律牧师装备属性选择心得,因为配备上的副特点只能通过重铸来调整,因而所谓智力向和暴击向专指宝石插法
智力向即宝石在出奖赏的前提下,尽量多的堆叠智力暴击向或通晓向即尽量多的堆叠暴击或是通晓这样的绿字特点
楼主在拓荒时间从前换过几回全身的宝石,测验了主精力附智力,主智力和主暴击的宝石插法,也从前测验全身重铸通晓和重铸暴击等不一样的特点调配思路
因为常年在25人团司职医治,以自己的医治手感和改变特点后的医治数据剖析,自己的定论如下:
榜首,无论是绿字向的宝石插法仍是智力向的宝石插法,在战役中单次医治神通发挥出来的医治数值相差无几,其实简略核算下因为宝石智力:绿字为1:2,就算是智力向也不过多出十分有限的几千智力,还不如上版别的饰品张叶多触发几回作用显着,更不能和新的视频触发动辄上万的智力相比较了。引证团里另一位牧师的说法,医治的智力配备上有多少即是多少,没有必要故意去关怀。因而智力向宝石会致使咱们很多丢失暴击或是通晓特点,私认为因小失大,当然假如你是神戒双修牧师又不喜爱通晓,挑选智力也未尝不可
第二,戒律牧的暴击真的那么美好吗?置顶的核算归于数据领域,咱们能够从直观的医治才能进步来看,600暴击等级进步1%暴击,以当时配备而言,面板暴击超越30%的戒律牧在大多战役中崇高保护的吸收都能够占到整体医治的40%以上。更高的暴击=更多的保护,而在25人团的副本战役中,高暴击的戒律牧具有很安稳的保护制作才能,大大进步了戒律作为损伤吸收型医治安稳队员血线的才能
第三,说到暴击就不得不提通晓,600通晓等级进步0.80%医治作用和1.60%吸收作用,其间获益最大的即是戒律的三个吸收神通,崇高保护,魂灵护壳和真言术&盾。依然以战役数据为例,戒律牧师的医治输出以崇高保护(40%左右)魂灵护壳(受战役类型影响10%-20%)和真言术&盾(受战役类型影响10%-20%)为主,辅以90级天分和救赎的直接医治有些。而在三个吸收神通中,暴击和通晓收益相对平衡时能够到达预期医治最大
因为当时版别4号医治饰品对通晓的扩大,通晓相较暴击变得更为贱卖
第四,挑选暴击而不是通晓的理由,当时版别医治暴击装相对较少,且医治套装特点清一色为精力通晓,因而即使是全暴击向的特点思路,依然能够保存很高的通晓。从医治构成来看,暴击向戒律医治以保护吸收为主,通晓向戒律以护壳和盾的吸收为主,假如你更倾向于给全团刷壳套盾,放低暴击挑选通晓也是见仁见智的一种思路。
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完工版视频:
2件:你苦修的第一跳会额外造成200%的伤害。 4件:施放真言术:盾有25%的机率使你的下一个苦修不产生消耗并且冷却时间缩短50%。 神圣
2件:妙手回春使你的圣言法术的冷却时间额外缩短1.5秒。 4件:你的圣言法术有40%的机率减少50%的冷却时间。 暗影
2件:摧心魔/暗影魔会基于你的狂乱值提高伤害,最多提高60%/180%。 4件:心灵震爆会使摧心魔/暗影魔的冷却时间减少1.0秒/3.0秒。
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如果你一直关注着牧师区和前瞻区的新闻的话,相比你对于前夕中,牧师会有怎样的变化已经烂熟于心了,所以这篇指南不是给你看的,抱歉[s:ac:汗]对于追了更新的同学们,只需要了解:团队buff已经移除;精神溅射已被移除;在野外改变天赋需要铭文产品;前夕[b]不开放[/b]pvp天赋。以下内容是为了没有追过ptr更新的玩家准备的,简要介绍了前夕中新的技能和大概的用法,转自wowhead[quote][size=150%]基础变化简述[/size]转自[url]/guides/classes/legion/priest#fantasy-discipline[/url]在军团再临中,每个专精都得到了许多新的能力。[b]神圣牧师[/b]·脉轮系统已经移除了,以加强圣言术系统。这更像是展现奇迹——效果巨大,但间隔不短。·圣言术在经过了巨大的buff后加入了我们的工具箱。而圣言术们都具有很长的冷却时间,而这可以被施展法术触发[b]妙手回春[/b]所减少,注意,妙手回春已经和上个版本[b]完全不同[/b]了。·例如[b]快速治疗,治疗术,治疗祷言[/b]这样的常规治疗技能,现在也会让你的圣言术更快的冷却。[b]暗影牧师[/b]·现在,暗影牧师借用古神的力量,使用新的资源,狂乱值。达到最大狂乱值可以将暗影形态变为虚空形态。·暗影牧师不再具有很多的治疗技能,他们现在使用真言术盾和新的暗影愈合。·部分技能会产生狂乱值,例如[b]心灵震爆,暗言术灭。[/b]·部分技能仅在[b]虚空形态[/b]下可用,例如[b]虚空箭。[/b]·暗影宝珠已被移除。·暗影形态现在是永久性的。·新技能,虚空形态,虚空箭和暗影愈合。[b]戒律牧师[/b]·和WoD相比,戒律牧师有着戏剧性的变化,但维持了来自MoP的一些元素。·戒律牧师的吸收治疗被极大的削弱了,[b]真言术盾[/b]现在具有7.5秒的cd,天使长和灵魂护壳也被移除了。·[b]救赎[/b]现在成为了戒律牧的核心能力,而其作用方法和之前的版本大有不同。在MoP,救赎会在你伤害敌人时治疗受伤最严重的盟友;在WoD,救赎会在伤害敌人时治疗受伤的盟友,不一定是最严重的;而在LEG,我们可以控制救赎治疗的目标。[size=120%][color=royalblue]技能和天赋[/color][/size]偷个懒,参见[url]/read.php?tid=9032771[/url],前夕中,角色已经具有了所有的技能和天赋,神器天赋和pvp天赋将在LEG上线后解锁。技能变化汇总[b]通用[/b]渐隐术现在整合了原先大雕文提供的10%减伤。群体驱散现在消耗40狂乱。驱散魔法现在消耗20狂乱。惩击现在整合了大雕文的+10码射程,同时伤害明显的提高了。神牧的惩击有20%的概率重置神圣之火,而戒律牧的惩击会令目标接下来造成的等量伤害被吸收。统御意志被更名为心灵控制,并成为了基础技能。防护恐惧结界已被移除。快速治疗现在只有神圣专精可用。信仰飞跃现在只有神圣和戒律专精可用。心灵灼烧现在只有暗影专精可用。心灵视界现在只有戒律和暗影专精可用。真言术盾现在只有戒律和暗影专精可用。真言术韧已被移除。愈合祷言现在只有神圣专精可用。复活术现在只有神圣和戒律专精可用。暗言术痛现在只有戒律和暗影专精可用。暗影魔现在只有戒律和暗影专精可用。[b]戒律[/b]新技能暗影愈合:类似于快速治疗的高效率治疗,但治疗的一半会在接下来的10秒内受到总计治疗量一半的伤害,直到其从任何来源受到了等于治疗量一半的伤害,或脱离战斗。{解释:有效治疗才会产生dot。脱战无dot。dot会帮你跳完一半的治疗量,而受到伤害满了dot也消失。}精通:告解罪行:提高通过救赎转化的治疗量。真言术耀:为目标和他周围两个盟友进行治疗并施加救赎buff。恳求:为目标进行少量治疗并施加救赎buff,此技能的法力值消耗会随着你具有的救赎buff数量而提高。改动后的技能救赎:现在,你的恳求,真言术耀,真言术盾和暗影愈合会为目标提供救赎buff,持续15秒。当你造成法术伤害时,其中的一定部分会治疗所有具有救赎buff的盟友。每个盟友得到的治疗总是一样的。苦修:苦修已经整合了移动施法的大雕文,现在苦修在无天赋的情况下只能对敌方造成伤害。真言术盾:现在真言术盾有了7.5秒的cd,并且不再提供争分夺秒效果,也不施加虚弱灵魂。全神贯注:2分钟cd的小爆发,使用后8秒内你的真言术盾不再具有cd。痛苦压制:冷却时间增加到了4分钟。神圣之星/瀑流:现在也造成伤害,但只会被救赎转化单目标的伤害。移除的技能基础:治疗术,快速治疗,神圣之火,神圣新星,治疗祷言,沉默术,传扬福音和天使长,争分夺秒已被移除。天赋:绝望祷言,天使壁垒,幽灵伪装,瀑流,圣光涌动,愈合之语,救赎恩惠,灵魂护壳,暗影触须已被移除。[b]神圣[/b]新技能圣言术灵:立即为区域内的至多5个目标恢复大量生命值,具有60秒cd。神圣新星:如同奥爆术的近身aoe技能,和wod中戒律牧的神圣新星不同,此版本的新星不再具有治疗。圣言术静:立即为目标恢复巨量生命值,但具有60秒cd。改动后的技能守护之魂:冷却时间增加到了4分钟。圣言术罚:伤害大幅提高,但冷却时间增加到了60秒。妙手回春:重做。现在使用快速治疗和治疗术会降低圣言术静的cd6秒,使用治疗祷言会降低圣言术佑的cd6秒,使用惩击会降低圣言术罚的cd6秒。移除的技能彻底移除的技能:光明之泉,脉轮,天使壁垒,幽灵伪装,瀑流,愈合之语,救赎恩惠,暗影触须已被移除。变成天赋的技能:治疗之环,连接治疗。暗影新技能虚空形态:使用部分技能会产生狂乱值,在狂乱值达到100时,你可以使用虚空爆发进入虚空形态。此形态下,你的暗影伤害提高,你得到了一个新的高伤害瞬发短cd技能,同时心灵震爆的cd减少3秒。在此状态下,你会每秒得到1%的急速,但狂乱值以越来越快的速度下降;当狂乱值归零时,你离开虚空形态,但之前获得的急速buff仍持续20秒。暗影愈合:类似于快速治疗的高效率治疗,但治疗的一半会在接下来的10秒内受到总计治疗量一半的伤害,直到其从任何来源受到了等于治疗量一半的伤害,或脱离战斗。虚空箭:需要虚空形态。瞬发高伤害单目标技能,同时刷新目标身上的暗言术痛和吸血鬼之触。虚空爆发:1.5秒施法。在狂乱值达到100时,使用此技能可以进入虚空形态。此技能会对所有收到暗言术痛或吸血鬼之触的敌人造成伤害。改动的技能精通:疯狂:精通重做。现在精通提高你的暗言术痛,吸血鬼之触和虚空箭的伤害。消散:现在cd为2分钟。消散现在只提供60%的减伤。消散状态下,你的狂乱值不会减少。暗言术灭:现在有2层。吸血鬼的拥抱:现在只会治疗你和附近的一个盟友。移除的技能彻底移除的技能:噬灵瘟疫,思维加速。变成天赋的技能:心灵尖刺。[/quote]
各专精详述此部分会给出推荐的天赋,你应该了解到的技能循环。[quote]戒律[url]/guides/classes/priest/discipline/overview[/url][b]戒律牧的循环[/b]治疗法术恳求:脆弱但有效(通常情况下)的治疗法术,施加救赎buff。每个激活的救赎buff会提高恳求的法力值消耗100%。真言术耀:昂贵但快速的为3个目标施加救赎buff。在有6个救赎buff的情况下,恳求的消耗与真言术耀的消耗就一样了、真言术盾:冷却时间受急速影响的吸收技能,最有效的施加救赎的方法。暗影愈合:快速,中效率的治疗法术,其中的一半治疗量会作为dot,直到目标受到了任何来源的治疗量一半的伤害。因此在战斗中,暗影愈合的dot并不明显,因为被治疗的角色通常会从其他来源受到伤害。全神贯注:此法术并不直接产生治疗,而是移除了真言术盾的冷却时间,持续8秒,方便你有效的治疗并施加救赎。伤害法术你需要在救赎buff激活时,伤害你的敌人,以转移治疗量到具有救赎buff的盟友上,这将是你的主要治疗方式。苦修:超级有效的高伤害法术。暗言术痛:持续18秒的dot。惩击:有效的中效率伤害法术,同时伤害目标并吸收目标接下来造成的伤害。吸收的伤害量很小,但有趣的是这是目前游戏中最有效的吸收治疗。辅助技能渐隐术-在敌人攻击你的时候使用,降低你的仇恨。信仰飞跃:将目标拉到你的面前,辅助队友移动,也可以为治疗队友争取时间。群体驱散:需要驱散大量的buff/debuff时使用,十分昂贵的技能。驱散魔法:移除敌人的buff。痛苦压制:强力的单体减伤冷却技能。真言术障:降低其中的盟友受到的伤害。[b]玩法[/b]军团再临中的戒律牧需要对首要目标保持救赎buff的覆盖率,以最大化你的伤害输出。你需要监视许多cd,追踪救赎的持续时间以有效的使用恳求{注:恳求图标会提示已激活的救赎数量},并相应的维持我方/敌方身上的buff/debuff。通常治疗优先级/施加救赎1,卡cd对于会受到大量伤害的目标使用真言术盾,例如坦克。2,使用恳求(移动,6救赎以下时),暗影愈合(目标血量低时)或真言术耀(多目标施加救赎)以进行治疗并施加救赎。3,使用全神贯注以为队伍提供真言术盾,特别是坦克。4,卡cd使用90级天赋光晕/神圣之星(若选择了对应天赋),或在坦克承受高额伤害时用洞悉意志填充。5,需要的时候使用能量灌注(若选择了对应天赋)提高治疗或dps。6,需要的时候使用痛苦压制/真言术障以提供单体/群体减伤。通常伤害法术优先级。1,卡cd使用教派分歧(若选择的话)。2,卡cd使用苦修,特别是具有净化邪恶的目标,以传染dot3,卡cd使用摧心魔。4,尽可能多的维持暗言术痛或净化邪恶。5,用惩击填充。通用地下城天赋15级:惩罚30级:天堂之羽45级:闪光力场60级:摧心魔75级:能量灌注90级:洞悉意志100级:恩赐通用团队副本天赋15级:惩罚30级:天堂之羽45级:闪光力场60级:摧心魔75级:能量灌注90级:光晕/神圣之星100级:净化邪恶天赋解析15级:忏悔者:当你需要大量的对单体提供治疗时选择。忏悔下的苦修对目标产生大量治疗,但同时意味着你的救赎转化的伤害降低了。在5人本中会有更好地表现。惩罚:不需要任何额外的操作就可以提高苦修的伤害,推荐常驻。教派分歧:优秀的增伤技能,但易伤buff持续时间过短,需要更多的操作来维持伤害,需要更高的熟练度。30级:天堂之羽:熟悉的技能,提供了高机动性。身心合一:比起wod来说,因为盾具有了cd,效果大不如前,手残可以使用。忍辱负重:提供了一点点对自己的治疗,为了这个放弃移动力不是很明智。45级:闪光力场:练级时用处更大,团本下几乎无用的技能。心灵之声:恐惧效果容易add...小心使用统御心志:控制敌人当宠物!趣味性大于实用性的技能。60级:真言术慰:伤害并恢复法力值。效率无法与摧心魔相比。护盾戒律:盾完全吸收时返还法力值,不改变治疗循环,但还是无法与摧心魔相比。摧心魔:1分钟cd,摧心魔受你的急速影响,摧心魔攻击时产生治疗并回蓝,推荐常驻。75级:幡然悔悟:提高了一点救赎buff的持续时间,但nerf之后竞争力不足。在不熟悉救赎机制的时候使用以提高救赎覆盖率。能量灌注:熟悉的大技能。适用于大部分场合,提供的急速和减少法力值消耗很有价值。命途多舛:依然只有治疗触发,不太容易长期保持的buff,具体取决于战斗的类型。90级:洞悉意志:缓慢的吸收效果,可以对一个目标叠加两次。对于地下城很好但你也牺牲了很多伤害。不推荐在团本使用。神圣之星:集合战斗和升级时的选择,只有击中第一个目标的伤害会被救赎转化。光晕:分散战斗的选择,现在治疗不再与距离相关。同样,只有击中第一个目标的伤害会被救赎转化。100级:净化邪恶:代替暗言术痛的强力dot,很容易通过苦修来扩散。推荐常驻。恩惠:适用于地下城,和洞悉意志配合良好,但影响你救赎系统,因此推荐在需要大量治疗的五人本使用,而非团本。暗影盟约:代替真言术耀,多2个目标,但不提供救赎。适用于特殊的战略场合。[b]副属性优先级[/b]急速&暴击&精通&全能急速会减少部分技能,如真言术盾的冷却时间,这可以提高效率,增加伤害和治疗的输出。急速会提高摧心魔的攻击次数,相应的提高转化的治疗量和回蓝,而这也是目前最op的天赋之一。此外,痛也能从急速中受益。最后,更快的施法速度对于所有职业都是很棒的。暴击同时影响输出和治疗{ps:惩击的debuff吸收只吃全能}。但它对治疗效率的提升不如急速。精通增加通过救赎传递的治疗量,看起来是个很强的属性,当你治疗的时候还算过得去,但它对你的输出毫无影响。作为戒律牧师,我们需要打出最高的dps和hps,才有进本的理由。精通在5人本里表现也很差,很多时候你必须用暗影愈合抬血,而这个技能完全不吃精通。全能提高输出治疗,降低受到伤害,很好但是太贵了。在5人本里,全能的价值比精通高,但在团本中,二者的价值类似。进阶阅读[url=/read.php?tid=9606249&_ff=183][讨论] [研究] [戒律] [PVE] 救赎之路: 7.03 戒律牧师治疗技能规划初探[/url][url=/read.php?tid=9620885][讨论] [戒律] 7.03戒律牧师新手解惑[/url][/quote]
神圣牧师[quote]神圣[url]/guides/classes/priest/holy/overview[/url][b]神圣牧师的循环[/b]治疗法术治疗术:缓慢有效的单目标直接治疗,触发妙手回春。快速治疗:快速,但更加昂贵的单目标治疗,触发妙手回春。恢复:弱的直接治疗并留下hot,[b]不触发[/b]妙手回春。圣言术静:强大的直接治疗,对不足一半生命值的盟友使用,冷却时间被妙手回春减少。圣言术灵:强大,直接,多目标的群体治疗。适合治疗集合的队友,冷却时间被妙手回春减少。治疗祷言:非常昂贵的智能治疗,治疗目标和其周围30码内的5个其他受伤目标,触发妙手回春。愈合祷言:具有层数的智能治疗,治疗后跳转到另一个盟友目标上。卡cd使用。神圣赞美诗:团队减伤。需要注意的是现在不在团队时治疗量提高了100%。伤害法术圣言术罚:强力的单目标伤害法术,冷却时间长但可被妙手回春所减少。惩击:单目标伤害技能,触发妙手回春。神圣新星:应对大量低血量小怪的aoe法术。神圣之火:瞬发,造成伤害并留下dot。辅助技能希望象征:长cd的团队辅助技能,听团长喊。使用后治疗不耗蓝的时间里,多使用治疗祷言和圣言术这样的高消耗法术。渐隐术-在敌人攻击你的时候使用,降低你的仇恨。信仰飞跃:将目标拉到你的面前,辅助队友移动,也可以为治疗队友争取时间。群体驱散:需要驱散大量的buff/debuff时使用,十分昂贵的技能。驱散魔法:移除敌人的buff。守护之魂:有效的坦克保命技能,听团长喊。救赎之魂:变天使了就使用最高治疗量,最昂贵的法术猛刷吧。[b]玩法[/b]通用地下城治疗循环卡cd使用圣言术静(若目标低于50%)卡cd使用圣言术灵(若能治疗到所有人,且全队血量低)卡cd使用愈合祷言。维持坦克身上的恢复。法力值允许的情况下使用快速治疗,圣光涌动触发时使用快速治疗,或在有队友处于危险的低血量时使用快速治疗。在能击中尽可能多的队友时使用治疗之环和神圣之星。若全队处于低血量而圣言术佑处于冷却,则使用治疗祷言,或者在队友过于分散,佑无法击中过多目标,但治疗祷言的智能治疗可以击中更多目标时使用。(很微妙,不是吗)不移动时使用治疗术填充。移动时使用恢复填充。通用团本治疗循环卡cd使用圣言术静(若目标低于50%)卡cd使用圣言术灵(若能治疗到5个人,且他们血量低)卡cd使用愈合祷言。在能击中尽可能多的队友时使用治疗之环和神圣之星。维持坦克身上的恢复。在至少5个目标处于相对低的血量时(30-40%),都处于距离内,而法力值允许的情况下使用治疗祷言。根据团长安排使用神圣化身或神圣赞美诗。推荐地下城天赋15级:光明尾迹30级:天堂之羽45级:谴罚60级:守护天使75级:圣光涌动90级:圣洁100级:神圣化身推荐团队副本天赋15级:启迪30级:天使之羽45级:谴罚60级:希望象征75级:圣光涌动90级:神性100级:神圣化身天赋解析15级:启迪:就是提高法力值恢复,简单粗暴。光明尾迹:小道标,启迪被nerf后竞争力提高,和精通配合良好。在5人本中,圣光之径优于启迪,团本二者表现类似。持久恢复:pve环境中的陷阱,恢复效果很差,而需要更多的法力以维持。恢复不与圣言术系统配合基本可以退出治疗循环了。30级:天堂之羽:被nerf了还是很强,提供高机动力。心神合一:类似于身心合一的天赋,指向性适合手残。绝望祷言:经典技能,优秀的个人自保,但放弃羽毛的机动性是否值得需要考虑,依战斗特点选择。45级:闪光力场:练级时用处更大,团本下几乎无用的技能。谴罚:强力单控,练级时推荐。死后余生:团本用天赋,提高救赎之魂的效率,空蓝时提供更长时间的治疗。60级:纳鲁之光:地下城里用处更大,更快的刷圣言术。团本里无法与希望象征的战略意义相比。守护天使:需要额外坦克技能的战斗中推荐。坦克压力大时选择,在地下城表现优秀。希望象征:群体激活,听团长喊吧。提醒下你的治疗队友们你点了这个天赋。75级:圣光涌动:优秀的省蓝天赋,免费的快速治疗和圣言术配合良好。联结治疗:[b]高[/b]法力消耗,但配合两个圣言术。具有更佳的回蓝饰品和队伍遭受更大的伤害时表现更佳。虔敬:让愈合祷言影响圣言术佑。但是佑和静相比价值略低,而圣光涌动的效率更好。佑很难卡cd使用也降低了这个天赋的价值。团刷向天赋。90级:圣洁:使用圣言术后提高治疗量。通常用于双圣言术的combo,覆盖率应该比较可观。推荐。神圣之星:短cd的群体治疗,练级时可以用来移动时打aoe。{wod中星星能高效的触发涌动,7.0.3中目前测试似乎不再具有这个优势,所以可以考虑其他天赋}光晕:治疗现在和距离无关。100级神圣化身:非常强的大招,使用之后可以进行快速—快速-快速-静这样的三个触发法术+一个圣言术的循环。应对爆发伤害很棒。练级时也可以用来打伤害。祈福:不改变手法,长时间战斗更能体现价值。不buff恢复的话竞争力较低。治疗之环:经典技能,朴实刚健但难以与神圣化身相比。经过指正似乎涌动+星星的trick被ban了,所以90级老老实实的出圣洁吧...[b]副属性优先级[/b]精通&暴击&急速&全能精通:圣光回响,在直接治疗后产生hot,因为各种吸收量的降低和伤害偏向持续而非爆发,过量的情况得到了缓解。精通出乎意料的好,并值得排到第一。暴击有概率让你的治疗加倍,这和精通作用良好,也符合新系统的直接治疗手法。但因为是随机的,治疗不太可能将它作为主要属性,因为救命的时候不一定总是能触发暴击。急速降低施法时间,降低hot的每跳间隔,并能降低部分技能,如灵,的cd(鼠标移到技能上,若冷却时间为绿色则说明这个技能吃急速减cd)。对于恢复而言,leg与wod相比,恢复的使用量大幅下降,而急速断点因为新的机制消失,让急速的价值也随之下降。当你获得了更好的回蓝饰品后,急速的价值会随之提升。全能太贵了,还是其他副属性实惠。进阶阅读[url=/read.php?tid=9615858&_ff=183]7.0前夕双白牧师无尽试炼,感受及经验[/url][/quote]
[quote]暗影牧师[url]/guides/classes/priest/shadow/overview[/url][b]暗影牧师的循环[/b]技能[b]优先级[/b]作为暗影牧师,你在暗影形态下使用的技能会获得狂乱值,而当你达到100狂乱值时,你可以启动虚空爆发来进入虚空形态,而这也会影响你的技能优先级。虚空形态提高所有造成的伤害20%,降低心灵震爆的cd3秒,每1秒提供额外的1%急速。此急速buff在虚空形态结束后持续1分钟或直到再次进入虚空形态。虚空形态将在你的狂乱值降到0时结束。通过虚空之遗天赋,你可以在70狂乱时使用虚空形态。单目标未处于虚空形态暗影爆发(进入虚空形态)心灵震爆暗言术灭摧心魔(若选择了天赋)暗言术痛吸血鬼之触心灵鞭笞(选择了心灵尖刺则换为心灵尖刺)在虚空形态下虚空箭心灵震爆暗言术灭摧心魔暗言术痛吸血鬼之触暗影魔心灵鞭笞(选择了心灵尖刺则换为心灵尖刺)2-3目标未处于虚空形态暗影爆发(进入虚空形态)心灵震爆暗言术灭摧心魔(若选择了天赋)暗言术痛(对所有目标)吸血鬼之触(对所有目标)心灵灼烧在虚空形态下虚空箭(在目标间切换以维持dot不断档)心灵震爆暗言术灭摧心魔暗言术痛吸血鬼之触暗影魔心灵鞭笞(选择了心灵尖刺则换为心灵尖刺)存活10+秒的4-6目标暗言术灭(若目标将要死去)暗言术痛所有目标心灵灼烧存活&10秒的4+目标暗言术灭(若目标将要死去)心灵灼烧冷却技能暗影魔:在高急速下使用。消散:自保减伤技能。需要延长虚空形态时也可以使用。渐隐术:消除威胁,不触发gcd。真言术盾:为自己提供一点治疗。移动阶段无事可做时可以使用。吸血鬼之触:最好在虚空形态下使用,需要时使用。驱散魔法/群体驱散:驱散buff/debuff,不推荐使用,因为消耗狂乱…[b]推荐天赋[/b]15级:命途多舛30级:身心合一45级:心灵炸弹60级:夺魂之镰75级:吉兆90级:摧心魔100级:虚空之遗天赋解析15级:命途多舛:斩杀天赋,适合绝大多数情况。选不选看覆盖率。意志壁垒:提高心灵鞭笞和心灵震爆的伤害和狂乱产生。单目标和命途差不多,多目标命途更好。暗言术虚:更快的进入虚空形态。狂乱获取效率比意志壁垒高。30级:狂欢:常驻移动速度,数值太低基本没用。身心合一:提高移动力,推荐常驻。忍辱负重:pve下几乎没用,提供的额外治疗不值得牺牲移动力,而且搓暗影愈合消耗狂乱…45级:心灵炸弹:把心灵尖啸变成一个远程aoe晕眩,推荐常驻。心灵之声:恐惧在pve里用的比较少。支配心志:好玩而非好用的天赋。60级:虚空领主:让你进入虚空形态之后手感更加平滑,因为进入虚空形态后急速重新从1%开始叠加。夺魂之镰:和命途多舛配合良好,本层较为优秀的选择。虚空射线:鞭笞是填充技能,灼烧依旧伤害感人,老老实实打单体吧。不推荐。75级:萨莱因:单体时表现更好,无需装备支持。吉兆:高暴击(25%+)装备支持下的选择,多目标下更优秀。暗影洞察:适合大量移动的战斗。90级:能量灌注:本层的陷阱。就算不考虑t18特效也不如摧心魔。暗影冲撞:地下城,大量add的boss时可以考虑,弹道很慢所以要预先使用。摧心魔:稳定的产生狂乱,也能帮你在练级时吸引仇恨。推荐常驻。100级:虚空之遗:可能没有想象中有用的天赋。无神器下,虚空形态也可以保持到30-35层,而它提供的高急速很容易让你再次进入虚空形态。默认选择。心灵尖刺:卡cd使用心灵震爆意味着尖刺的引爆特效只是看上去很美。疯入膏肓:记住,能保证boss在2分钟内倒地就可以使用屈服疯狂了。小心你的手腕!你得到警告了![b]副属性优先级[/b]急速&暴击&精通&全能急速与主要机制虚空形态配合良好。暴击价值稳定,和吉兆配合能提高狂乱获取。精通在没有神器大特质群体狂乱的前夕版本,价值略低。全能太贵了,完。进阶阅读[url=/read.php?tid=9614444&_ff=183][PVE][暗影]前夕暗牧作为演员的自我修养(7月24日更新)[/url][url=/read.php?tid=9614461&_ff=183][暗影] [7.0前夕]7.0前夕AM基础输出循环以及多目标输出循环,魔改版~ :[/url][/quote]ps:暗牧仍然具有法力值,因此狂乱上限[b]不吃[/b]侏儒特性,不要想多了。蓝量大概是一个大驱/4-5个暗影愈合就空的水平。
所以蓝条也被移除了?
前排板凳坐着看~~我现在最关心的是戒律的手法,无奈我的布丁还木有下完
暗影契约 不是给队友还提供一个DIBUFF吸收治疗量么。那么 吸收的治疗 只算戒律释放的治疗法术还是吸收所有人的治疗法术?
我想说 自杀天赋太爽了 可惜木桩要10分钟才能开一次 坐等插件更新无限随机老四先爽个够
[b]Reply to [pid=08823,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Eddrick[/uid] ( 10:02)[/b]如果不吸收盾和洞悉我就妥妥的点暗盟了,反正只有6秒套个盾刷个洞悉一会就过去了
我记得冰糖吃葫芦说过,圣光涌动的8%与目标数无关了,就是治疗法术和惩击有8%几率。
[b]Reply to [pid=08823,1]Reply[/pid] Post by [uid=]薇恩肖娜[/uid] ( 10:49)[/b]我今天打试炼场用了4次神星,一次涌动都木有触发,你说的应该是对的
[quote][pid=08823,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=万物[/uid] ( 11:10):[/b][b]Reply to [pid=08823,1]Reply[/pid] Post by [uid=]薇恩肖娜[/uid] ( 10:49)[/b]我今天打试炼场用了4次神星,一次涌动都木有触发,你说的应该是对的[/quote]圣光涌动:非常棒的省蓝天赋,配合神圣之星触发率高,免费的快速治疗和圣言术配合良好。推荐常驻神圣之星:圣光涌动触发器,练级时可以用来移动时打aoe。推荐常驻。所以我对楼主的这两句话表示疑问,神圣之星已经不是涌动触发器了,估计圣光涌动也好用不到哪去。五人本联结治疗可以一战,团本虔诚也可以一战。光晕和星星感觉是搞笑的吧?很难威胁神性的地位。
[b]Reply to [pid=08823,1]Reply[/pid] Post by [uid=]薇恩肖娜[/uid] ( 13:26)[/b]原指南是这么写的...触发率低不知道是有意的还是bug,我先改下原帖免得误导大家...[s:ac:汗]75级主要是连接会改变手法,虔诚主要适合团刷,所以还是推荐先用涌动适应下新系统...90级星星触发涌动的概率低的话价值也会下降,不过神性也许也没有想象中的那么好,当然神性配合神圣化身很棒...
[b]Reply to [pid=08823,1]Reply[/pid] Post by [uid=]薇恩肖娜[/uid] ( 13:26)[/b]光晕和神星治疗量依然非常感人,除非改成不递减,否则还是会选择神性。
太好的帖子 一定马克一下
[b]Reply to [pid=08823,1]Reply[/pid] Post by [uid=]伴生之影[/uid] ( 09:49)[/b]贴个条补充一下。暗牧现在又可以驱散疾病了
求问下光晕。在你周围制造一个神圣能量环,迅速扩散到30码范围,为盟友恢复22396生命值,并对敌人造成33594点伤害。我知道现在光晕不用卡距离了。但是这个加血个数有上限嘛。我看圣言灵技能说明说至多6个。光晕说明并没有表明。如果没上限的话,和神性比哪个划算。
玩个戒律,还要边打边加血,妈的要不要这么累呀,
那到底治疗用哪个天赋好呢
[b]Reply to [pid=08823,1]Reply[/pid] Post by [uid=]guaibobo2066[/uid] ( 15:09)[/b]没有上限但是会递减}

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