用攻击技能全物转火了,还能享受加物理攻击的宝珠伤害偷取吗

黑色切割者
单价:800(总价:2870)
+30%攻击速度唯一被动:物理攻击减少目标15护甲,持续5秒(最多叠加3次)
唯一特效:提升1级移动速度
每5秒回复3点法力值
每每5秒回复7点法力值
每5秒回复8点生命值
每5秒回复15点生命值
价格:1110
+475 生命值
+18%暴击几率
+40 法术强度
+200点法力值
+180点生命值
+24点魔法抗性
+10点攻击力
+25点攻击力
价格:1650
+45点攻击力
+15%攻击速度
价格:1050
+40%攻击速度
+8%暴击几率
+20法术强度
吸血鬼权杖
+10%生命偷取
+120点生命值+10点护甲每5秒回复8点生命值
+80点生命值+9点攻击力3%生命偷取
+80点生命值每5秒回复5点法力值+15点法术强度
+48点魔法抗性
价格:1600
+80点法术强度
点击使用: 15秒内回复150点生命值.
点击使用:15秒内回复150点法力值。
点击使用: 增加140-235点生命值上限(基于英雄等级)和10点攻击力,持续4分钟.
点击使用: 增加12-22%攻击速度和8%(基于英雄等级)的暴击几率,持续4分钟.
点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。
点击使用:你的英雄将拥有侦查隐形的能力,死亡后消失。
点击使用:放置一个拥有1000魔法视野的隐形守卫(能侦测到隐形单位),持续3分钟。
点击使用: 放置一个视野范围为1100的侦查守卫,持续3分钟(最多堆叠5个)。
价格:1050(总价:2650)
+70点法术强度+57点魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性
价格:1000(总价:3050)
+400点法力值每5秒回复25点法力值
+45点法术强度
被动特效:你的最大法力值的3%将转化为法术强度。 唯一特效:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点。这个效果3秒内只会触发一次。最多不超过1000法力值
价格:500(总价:2105)
+350 法力值每5秒回复7点法力值
唯一被动特效:1.5%法力值转化为攻击力。唯一被动特效:每次物理攻击都会增加1点最大法力值,冷却时间3秒;每次使用技能增加4点最大法力值,冷却时间3秒,最多增加1000法力值。
阿塔玛之戟
价格:825(总价:2355)
+45点护甲+18%暴击几率
唯一特效:物理攻击将附加相当于最大生命值1.5%的额外伤害,转换的攻击力将加到攻击力加成中。
狂战士胫甲
价格:150(总价:920)
+25%攻击速度唯一特效: 提升2级移动速度
价格:650(总价:1000)
唯一特效: 提升3级移动速度
价格:450(总价:1325)
+290点生命值+325点法力值
被动特效:英雄升级时恢复300点生命值和250点法力值。
价格:750(总价:1100)
+20魔法穿透唯一特效:提升2级移动速度
价格:825(总价:3250)
+700点生命值+20点攻击力
唯一特效:物理攻击将降低目标的移动速度,持续2.5秒。
价格:425(总价:1525)
+425点法力值+45点护甲
唯一特效:缩短15%技能冷却时间。
价格:1200(总价:2600)
+68点护甲+38点魔法抗性
唯一特效:你的英雄死后会原地复活,恢复40%的生命值和法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。
价格:850(总价:3035)
+450点生命值+525点法力值
+60点法术强度
被动特效:你的英雄每分钟增加18点生命值上限,20点法力值上限和2点法术强度。最多增加180点生命值上限,200点法力值上限和20点法术强度。
价格:100(总价:890)
+30点魔法抗性每5秒回复7.5点法力值
唯一特效:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
价格:375(总价:3830)
+80点攻击力+25%暴击几率
唯一特效:暴击杀伤力由200%变为250%。
最后的轻语
价格:900(总价:2290)
+40点攻击力唯一特效:你的攻击穿透目标40%的护甲值。
价格:115(总价:475)
唯一光环: 使周围友方英雄每5秒回复7.2点法力值。
梅贾的窃魂卷
价格:800(总价:1235)
+20点法术强度唯一特效:你的英雄每层获得8点法术强度,每杀死一个英雄获得2层,或助攻杀死一名英雄获得1层,这个效果可叠加20次,当你的英雄死亡将失去1/3的层数,当叠加20层时,技能冷却缩短15%。
价格:425(总价:1315)
+225生命值+18点攻击力
被动特效:物理攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。
价格:400(总价:2845)
+55%攻击速度
+30%暴击几率
+15%移动速度
价格:200(总价:850)
唯一特效:提升2级移动速度。
唯一被动:减少10%来自普通攻击(防御塔除外)的伤害。
斯塔克的狂热
价格:425(总价:2145)
+250 生命值
唯一被动:+15%冷却时间缩减,唯一光环:确保附近队友有12%的生命偷取和20%的攻击速度加成。
价格:425(总价:1260)
+250点法力值
+25点法术强度
唯一特效:100%几率在每次施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升100%。这个效果3秒内只能触发一次。
价格:300(总价:1550)
+30点魔法抗性
+250生命值
唯一被动:缩短10%技能冷却时间,增加所受治疗和生命回复效果20%。
价格:375(总价:850)
+200点生命值
唯一被动:减少技能冷却时间10%。
价格:800(总价:2610)
+450点生命值
被动唯一特效:对周围敌军造成每秒40点的魔法伤害,效果不能叠加。
舒瑞亚的王冠
价格:550(总价:2200)
+300点生命值
每5秒回复30点生命值,每5秒恢复15点法力值
唯一被动:减少技能冷却时间15%,唯一主动:增加附近友方英雄40%移动速度,持续3秒,60秒冷却。
价格:400(总价:1190)
+350点法力值
每5秒回复7点法力值
被动特效:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点。这个效果6秒内最多触发2次,最多提升1000点法力值。
价格:900(总价:3000)
+12%生命偷取
被动特效:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.2%的生命偷取。最多获得额外的40点攻击力和8%的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失一半。
价格:1000(总价:2000)
+100点护甲
唯一特效:所受到物理攻击伤害的30%转化为魔法伤害反弹给攻击者。
价格:250(总价:2070)
每5秒回复15点生命值,每5秒回复4点法力值
被动特效:你的物理攻击会对目标周围的小范围造成溅射伤害。
价格:300(总价:4070)
+30点攻击力
+30点法术强度
+30%攻击速度
+15%暴击几率
+12%移动速度
+250点生命值+250点法力值唯一特效:攻击时有25%的几率减目标移动速度35%,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。
守望者铠甲
价格:400(总价:1350)
每5秒回复20点生命值
被动特效:被攻击时,有20%的几率降低攻击者35%的移动速度和攻击速度,持续3秒。
价格:980(总价:3000)
+920点生命值
每5秒回复30点生命值
被动特效:每杀一个小兵增加3.5点生命值上限和每5秒回复0.1点生命值。每杀一个英雄增加35点生命值上限和每5秒回复1点生命值。最多额外增加350生命值上限和每5秒回复10点生命值。
价格:375(总价:1195)
+20%攻击速度
+10%暴击几率
+8%移动速度
价格:1140(总价:3600)
+140法术强度
唯一被动特效:增加法术强度30%
价格:700(总价:2150)
+40%攻击速度
+30点魔法抗性
被动(唯一):每次攻击对目标造成42点魔法伤害,并提高自己5点法术抗性,持续5秒(最多叠加4次)。
价格:350(总价:750)
+12%暴击几率
被动特效:每10秒增加5点额外金钱。
价格:185(总价:800)
每5秒回复18生命值和8点法力值
被动特效:每10秒增加5点额外金钱。
价格:185(总价:800)
+250点生命值
被动特效:每10秒增加5点额外金钱。
价格:200(总价:900)
唯一光环:附近友军每5秒获得10点生命值回复。
凯奇的幸运手
价格:330(总价:765)
+25点法术强度
被动特效:每10秒获得5点额外金钱.
价格:700(总价:2500)
+520点生命值
唯一光环:使周围友军每5秒回复12点法力值,缩短10%技能冷却时间。
价格:950(总价:3470)
+350点法力值
+80点法术强度
+30点魔法抗性
+7%移动速度唯一特效:施放一次技能后你的下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果3秒钟内只会触发一次。
价格:250(总价:1090)
+40%攻击速度
唯一特效:缩短技能冷却时间10%。
价格:650(总价:2715)
+375点生命值
+375点法力值
+50点魔法抗性唯一特效:每30秒抵挡一次负面魔法。
价格:750(总价:1925)
+270点生命值
+18点魔法抗性唯一光环:提高周围友军12点护甲,15点魔法抗性,8点攻击力
麦瑞德之爪
价格:285(总价:1000)
被动特效:物理攻击有20%的几率对非英雄单位造成300点伤害。
价格:420(总价:1245)
+30点法术强度
每5秒回复7点法力值
唯一特效:缩短10%技能冷却时间。
价格:1000(总价:2610)
+76点魔法抗性
+8%移动速度
唯一特效:你的英雄每秒恢复最大生命值的0.35%。
价格:650(总价:2775)
+500点法力值
唯一特效:缩短20%技能冷却时间,降低附件远程敌方单位20%的攻击速度和近战敌方单位20%的攻击速度。
价格:450(总价:1200)
+25点魔法抗性
唯一特效:提升2级移动速度、减少晕眩、减速、嘲讽、嘲讽、恐惧、陷阱、催眠和禁锢的持续时间35%。
价格:450(总价:1200)
+25法术强度
+50%攻击速度
唯一被动:你的物理攻击将撕裂你的目标,造成20点魔法伤害并减少6点魔法抗性,减少魔法抗性效果可以叠加4次。
价格:400(总价:2735)
+50%攻击速度
+65点法术强度
每5秒回复10点法力值
唯一特效:减少25%技能冷却时间。
瑞莱的冰晶节杖
价格:700(总价:3105)
+550点生命值
+80点法术强度
唯一特效:你的技能将减少目标35%的移动速度(群体技能减少15%),持续1.5秒。
价格:650(总价:1000)
唯一特效:提升2级移动速度。被动特效: 脱离战斗5秒后,将提升5级移动速度。
价格:500(总价:1350)
+18%生命偷取+15%暴击几率独特效果: 你的攻击将会使目标每秒受到4点伤害,持续8秒。唯一主动特效: 使目标受到重伤,减少目标50%的所受治疗效果和生命恢复速度,持续8秒。20秒的冷却时间。
鬼索的狂暴之刃
价格:400(总价:2235)
+35点攻击力+45点法术强度被动特效: 每次攻击都可以增加4%的攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。
麦瑞德裂血手套
价格:775(总价:3800)
+40点攻击力+40%攻击速度+25点护甲
被动特效: 物理攻击会附带目标最大生命值的4%的魔法伤害。
价格:600(总价:2610)
+60法术强度每5秒回复10点法力值唯一特效: 缩短15%技能冷却时间。唯一主动特效: 当你用技能命中目标时,会造成相当于目标当前生命值30%的额外伤害(每100点法术强度+3.5%),最少200点伤害,冷却时间1分钟。
价格:507(总价:1337)
+25点攻击力+15点护甲穿透唯一特效:缩短10%技能冷却时间
价格:1000(总价:2295)
+70 法术强度唯一特效:技能穿透防御者40%的魔法抗性
价格:575(总价:1485)
+20 法术强度+180 生命值唯一被动: +20 法术穿透
利维坦之甲
价格:800(总价:1275)
+180 生命值
唯一被动: 每次击杀敌方英雄后叠加1层BUFF效果,助攻叠加1层,每层增加32生命值,最多叠加20层。死亡时失去1/3的BUFF。满20层后减免所有伤害15%
价格:700(总价:1440)
+56 魔法抗性
唯一主动: 移除你的英雄所有的魔法负面效果。冷却时间90秒。
价格:954(总价:1369)
+10 攻击力
唯一被动: 每次击杀敌方英雄后叠加2层BUFF效果,助攻叠加1层,每层增加5点攻击,最多叠加20层。 死亡时失去1/3的BUFF。满20层后增加英雄移动速度15%
价格:600(总价:2687)
+30 攻击力
+15% 暴击几率
唯一被动: +20护甲穿透,减少15%技能冷却时间。唯一主动: +20%移动速度+50%攻击速度,持续4秒,每次近战攻击敌人增加2秒持续时间,最多持续8秒。冷却时间60秒
价格:600(总价:3075)
+300 生命值
每5秒回复25点生命值
唯一被动: 减少5%技能冷却时间 20%几率被击中减少攻击者攻击速度和移动速度35%,持续3秒.唯一主动: 减少周围敌人移动速度和攻击速度25%,持续1秒,每100护甲和魔法抗性增加0.5秒持续时间。60秒冷却.
比尔吉沃特弯刀
价格:400(总价:1825)
+35 攻击力
+15% 生命偷取
每5秒回复25点生命值
唯一主动: 对目标造成150魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程400,60秒冷却
海克斯科技左轮
价格:330(总价:1200)
+40 法术强度
唯一被动:+12% 法术吸血
海克斯科技枪刃
价格:600(总价:3625)
+40 攻击力
+70 法术强度
+15% 生命偷取唯一效果: +20% 法术吸血
唯一主动: 对目标造成300伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程700,60秒冷却。
价格:465(总价:2100)
+50 法术强度
唯一光环: 增加附近友军30法术强度和20%法术吸血
价格:150(总价:1600)
+23 攻击力
+12% 生命偷取唯一被动特效:攻击时有20%的几率对小兵造成425魔法伤害。唯一主动特效: 放置一个拥有1100视野的隐形眼睛,持续3分钟,冷却时间3分钟。
海克斯饮魔者
价格:585(总价:1400)
+25 攻击力
+30 魔法抗性
唯一被动特效:如果受到魔法伤害后低于30%最大生命值,则获得一个吸收250魔法伤害的护盾,持续5秒;冷却时间45秒。
价格:800(总价:3100)
+100法术强度
主动特效(唯一):让你的英雄陷入凝滞状态,持续2秒,持续时间内你的英雄不受任何伤害并且不会被选为目标,但是也无法做任何改动。冷却时间90秒。
价格:550(总价:900)
唯一被动:减少15%法术冷却时间。
唯一被动:提升2级移动速度。
莫雷的邪术秘典
价格:245(总价:2350)
+75法术强度
每5秒回复12点法力值
唯一被动:减少20%冷却时间。
价格:775(总价:2300)
+45%攻击速度
+250最大生命值
被动(唯一):每4次攻击释放连锁闪电,对最多4个目标造成100魔法伤害。
雅典娜邪恶圣杯
价格:500(总价:2950)
+90法术伤害+40 法术抗性+15 法力回复/5秒被动(唯一):-15%冷却时间被动(唯一):每次助攻或击杀英雄将回复12%的最大法力值被动(唯一):每损失1%的法力值则提高1%法力回复速度,此效果不与圣杯叠加是时候,换个姿势关注TA
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本帖最后由
22:03 编辑
&&首先感谢老王给我提供的宠物技能表格,这里支持一下。
下面来看一下宠物的技能,分为普通技能和高级技能。(关于神兽技能和未知的终极技能不做介绍)
普通技能(主动和被动)
1普通主动技能
冤家路窄 -------------对敌方造成伤害,目标一人,如果己方有与自己造型相同的召唤兽在场,则伤害加倍(仅限玩家之间的战斗时使用,冷却时间5回合,领悟和使用技能要求根骨≥450)
无私奉献--------------消耗法力上限50%的法力值,为已方一个单位回复消耗法力值*1.39的HP。
2普通被动技能
强血----------------增加召唤兽HP上限& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & & 强法----------------增加召唤兽MP上限& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & & 强攻----------------增加召唤兽AP& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & & 强速----------------增加召唤兽SP& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & & 视死要诀----------增强使用视死如归时对目标的伤害& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & & 分身要诀----------增强使用分身有术时对目标的伤害& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & & 魂飞要诀----------增强使用魂飞天外时对目标的伤害& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & & 万萤要诀----------增强使用万萤归巢时对目标的伤害& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & & 分裂攻击----------物理攻击时有15%几率增加一个目标(领悟和使用技能要求力量≥450)& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & & 嗜血哺主----------物理攻击时有几率将物理伤害的15%转化为主人的生命& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & & 嗜法哺主----------物理攻击时有几率将物理伤害的15%转化为主人的法力& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & & 气血鼓舞----------进场时(第一回合除外)回复气血百分比最低友方单位70%气血和10%法力(仅限玩家之间PK时使用)。& & & &  & & & &  & & & &  法力鼓舞----------进场时(第一回合除外)回复法力百分比最低友方单位70%法力和10%气血(仅限玩家之间PK时使用)。& & & &  & & & &  & & & &  & & & & 封印----------------物理攻击时有几率释放单体封印,持续1回合& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & && &混乱----------------物理攻击时有几率释放单体混乱,持续1回合& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & && &忠贞不二----------回合开始时为主人回复5%气血& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & && && && && && && && && &洞察----------------回合开始时有几率为己方法量低于30%的单位恢复50%法力& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & && & 自愈----------------回合开始时如果自身血量低于30%,有几率自我恢复50%血量& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & && &留一手-------------离场时将自身法量按照百分比的2倍遗留给己方法量最低人物& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & && && && &&&脱混术-------------回合开始时有几率摆脱混乱状态& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & && && && && &脱封术-------------回合开始时有几率摆脱封印状态& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & && && && &&&保命----------------被物理攻击时,有一定几率免疫致命伤害。& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & && && && &&&忠心护主----------战斗中每回合有几率保护主人一次。& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & && && && && && && & 顾此失彼----------降低自身15%仙法抗性,提高15%反震几率和反震程度。& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & && && && &&&迟钝----------------减少召唤兽SP& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & && &怒气要诀----------增加仙法狂暴几率(需配合内丹“怒气冲天”一同使用才能发挥作用)& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & && && && && && && &&&目空要诀----------增加忽视仙法抗性(需配合内丹“劈波斩浪”一同使用才能发挥作用)& & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & &  & & & && && && && && && & 防御----------------增加召唤兽防御值。
高级技能(主动和被动)
救死& & & && && && && && &&&被动& & & & & & & & 回合开始时有几率为死亡单位恢复50%气血
凝神醒脑& & & && && && &被动& & & & & & & & 提高封印和混乱抗性
法力黑洞& & & && && && &被动& & & & & & & & 在全场第一个施法单位施法前对其造成法力伤害,此技能只生效一次。(仅限玩家之间的战斗时使用)
乌云盖顶& & & && && && &被动& & & & & & & & 在全场第一个施法单位施法前对其造成气血伤害,此技能只生效一次。(仅限玩家之间的战斗时使用)
高级脱混术& & & && && && &被动& & & & & & & & 回合开始时有几率摆脱混乱状态
高级脱封术& & & && && && &被动& & & & & & & & 回合开始时有几率摆脱封印状态
高级分裂攻击& & & & 被动& & & & & & & & 物理攻击时有30%几率增加一个目标(领悟技能要求力量≥450)
高级嗜血哺主& & & & 被动& & & & & & & & 物理攻击时有几率将物理伤害的30%转化为主人的生命
高级嗜法哺主& & & & 被动& & & & & & & & 物理攻击时有几率将物理伤害的30%转化为主人的法力
下马威& & & && && && &被动& & & & & & & & 有几率对有新召唤兽上场的敌方人物造成伤害。(仅限玩家之间的战斗时使用)
血债血偿& & & && && && &被动& & & & & & & & 具有此技能的召唤兽在场时,所有人物回合开始时假如有召唤兽在场则必须付出血量的代价,人物血量不足时由召唤兽代扣。(仅限玩家之间的战斗时使用)
祝福& & & && && && && && &&&被动& & & & & & & & 有几率在友方单位使用法术时为其回复50%法力,封印状态下无法生效
恨法& & & && && && && && &&&被动& & & & & & & & 有几率在敌方单位使用法术时对其造成伤害
低调& & & && && && && && &&&主动& & & & & & & & 对己方某目标使用该技能后,目标单位的SP对应减少为自身SP的一定值,持续1回合,使用后该召唤兽离场。(敏捷需求600)
溅射& & & && && && && && &&&被动& & & & & & & & 每隔4回合自身获得溅射能力,物理攻击的目标为1的其他目标则造成目标1/3的伤害。(和分裂、追击互斥;力量需求450)
连环击& & & && && && &主动& & & & & & & & 发出一道法术波,在对方3个单位之间跳转,偷取第一个目标5%的最大气血和法量,依次递增5%,并将偷取的气血法量按照一定百分比回复主人,冷却5回合(仅限玩家之间的战斗时使用)
血祭回魂& & & && && && &被动& & & & & & & & 本方每有1个召唤兽被杀死,本次战斗中提升自己1%的封印、混乱、昏睡抗性。 (提升有上限20%)
退避三舍& & & && && && &被动& & & & & & & & 降低自身30%仙法抗性,提高30%反震几率和反震程度。
疲惫& & & && && && && && &&&主动& & & & & & & & 只对召唤兽有效,单位数3个,持续3回合,持续回合内召唤兽释放主动技能需额外消耗法力 (最多消耗满法量), 如法量不够,则不能释放技能,冷却5回合。
药毒咒& & & && && && &主动& & & & & & & & 对3个单位使用,持续3回合。在持续回合内具有此状态的单位降低药品回复血法,冷却5回合。
失魂落魄& & & && && && &主动& & & & & & & & 有几率使敌方单个目标3回合内不能增添任何有益状态。
厄运& & & && && && && && &&&被动& & & & & & & & 物理攻击敌方时,有一定几率触发厄运效果,中此状态的单位在未来3回合内最高属性值将降低10%。(若最高值为敏捷,所受到的减益效果将*50%)
贯注一击& & & && && && &主动& & & & & & & & 对目标产生伤害,最少为1点伤害,冷却五回合(灵性需求400)
追击& & & && && && && && &&&被动& & & & & & & & 物理攻击杀死一个单位时,有几率继续追击下个单位,最多追击3个单位。
死得光荣& & & && && && &被动& & & & & & & & 本方每有1个召唤兽被杀死,本次战斗中提升自己2%仙法抗性,最多提升20%仙法抗性。(战斗结束后消失)
幸运& & & && && && && && &&&被动& & & & & & & & 抵御一次致死的伤害,血量降低到10,触发的时候同时清除自己所有状态。(被动,每场战斗最多触发1次,前3回合不生效)
魔甲& & & && && && && && &&&主动& & & & & & & & 指定一个友方目标,消耗50%的法量上限,有几率解除其一种负面状态(不包括控制),如有多种,随机解除一种,冷却5回合。
注意,技能书的说明是普通宠物只可以打一本高级技能,但是看老王发的是领悟技能。(意思可能是打上高级技能后还可以领悟高级技能)
下面举例说明普通宠物技能的搭配。
低敏攻宠,建议技能&&追击+强攻+分裂攻击(如果能领悟建议高级分裂)这里的追击和高分可能不冲突。
说明敏虽然低,但是不出手则已,出手就是杀招。
高敏攻宠,建议技能&&追击+强攻+分裂攻击(如果能领悟建议高级分裂)这里的追击和高分可能不冲突。
& && && && && && && && && &&&高级嗜血哺主(高级嗜法哺主)+ 混乱+&&分裂攻击(强攻)( 如果能领悟建议追击)& && &
说明第一个搭配讲究快速消灭目标不让对方出手,第二个搭配是控制目标和拉(回复血或法)自己出手。死亡目标也可以通过高级嗜血哺主拉起自己(这个很强大)
再举例说一下神兽。
敏血神兽,建议技能 高级脱封术+乌云盖顶+血债血偿(这个可以对对面第一敏系单位造成气血伤害,有可能直接死亡)
& && && && && && && && && & 高级脱封术+法力黑洞+幸运
& && && && && && && && && & 凝神醒脑+幸运+保命(或者强速)(这个如果是第一敏出手可破乌云盖顶)
总结,宠物技能不管是高级技能还是普通技能合理的搭配技能会有意想不到的结果。合理的搭配内丹更是如虎添翼。(我记得好像写过一篇关于内丹的帖子)。搭配并不是一成不变,更好的搭配欢迎你来尝试。
再次感谢老王,希望游戏尽快公测,期待。
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码字辛苦了
&大部分是老王给的!&
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支持老王,望早日公测
&支持老王&
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什么时候公测?
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看的有点乱啊
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求解:宠物技能几率和什么有关?怎么提高~
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