dnf安徒恩不打舰炮通关了舰炮、压好震撼黑雾,擎天是不是打多久都可以了(在攻略时间内)

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日期:日 17:36&&来源:colg
&& 作者:八爪鱼
  DNF安徒恩攻坚战20人副本体验服击杀攻略,带你了解最新最全面实时信息哦,总的来说这个副本在掌握正确的打法后也不是太难哦。
  在历经3天各种团灭后,今天终于击杀了安徒恩,顺带也把击杀安徒恩的方法整理一下,方便各位在国服上线后进行查询。
  由于也是第一次攻略安徒恩Raid,和韩服版本有一些出入,未来会根据一些水友们的反馈对此帖进行不断的补充完善,感谢各位的谅解。
  DNF安徒恩攻坚战20人副本攻略之队伍分配
  前两天在体验服被打吐了,看直播的也看到了。
  国服难度虽然砍了70%以上,但配置不行就是不行,操作是弥补不了的。
  情怀信仰初心都可以右上了。
  国服具体的改动是:
  可以削血。
  血量下调20%。
  防御下调。
  第一阶段采用韩体服模式。
  迷雾:老一不再循序变色,而是通过摧毁属性球产生属性易伤。不再制造旋风。血球血量下调。
  迷雾:Boss的雷球爆发数从4+4变为2+2。
  足部:超度者光柱数4&2。
  足部:镇守者雷球血量下调。
  舰炮:甲板宽度减少。舰炮血量上调。守护兵出现频率降低。
  决战:铁柱男不再狂暴。
  第二阶段完全采用韩服旧版本的模式。
  能源:你瞅啥采用安图尼模板。
  1:能四分钟内通关足部的队伍,击杀四次足部。
  2:能2分钟内通关迷雾的队伍,能保证舰炮通关率100%。
  3:能2分钟内通关决战的队伍。
  45:金团老板。
  1的配置为
  一个Carry
  一个辅助
  一个控制
  2的配置为
  一个有AOE的Carry
  一个有AOE的控制
  一个辅助控制
  3的配置为
  随便三个奇形怪状的职业
  45的配置为
  随便8个挂机老板
  主要流程为:
  1:迷雾*1&决战A*1&足部*4
  2:迷雾*3&舰炮、迷雾Loop
  3:挂机&等待1队通关决战180s后再通关决战B&决战ABLoop
  45:挂机。
  实际上只要有两个合格的队伍和一名金身便能顺利通过第一阶段。
  开荒型打法
  345队主要任务就是提高12队的容错率,决战有三队自然不需要理会,需要提高的就是通关迷雾和足部的效率。
  开荒期各路神佛、送废、亲友请放在三队,绝大部分职业的价值也就是一阶段打个决战二阶段拆个发电机和心脏。
  有些职业和配置连决战都不配打的,开荒期请让他们离开,除非想害死全团。
  足部和舰炮配置的套路可以完全按照SB3版本来进行,金鬼驱白金鬼弹鳗金鬼忍道之类的,不赘述。
  DNF安徒恩攻坚战20人副本攻略之第一阶段介绍
  通关流程:
  1、全部队伍开始通关4次黑雾之源,完成4次后黑雾之源进入复活狂暴倒计时。
  2、按照分队列表开始行动。
  3、黑雾之源、震撼的大地、舰炮防御战会有狂暴倒计时的时间,需要在规定时间内压制。
  4、通关擎天之柱A/B战区后第一阶段即结束,有10分钟休息时间准备第二阶段。
  DNF安徒恩攻坚战20人副本攻略第二阶段介绍
  通关流程:
  1、两支攻坚队尝试通关能量阻截战,通关一次能量阻截战减少20点的黑色火山能量。
  2、其他人只要进入能量阻截战往下走的第一个房间消灭上图所示的能源装置,如果没出现能源装置,直接退出重进。击破1个能源装置减少1点黑色火山能量。
  3、在黑色火山能量达到0%的时候,两支攻坚队无论此时在做什么,直接进入开始攻略黑色火山。只需通关一次,备两只队伍是为了以防万一。
  4、能量阻截战通关注意事项:要打全部的能量装置,总共5个,4个角各一个,隐藏的一个在打完绿名怪后出现的隐藏房间里。
  5、消灭火山后击败心脏5次即可。
  6、孵化场不用管,留着就是。(有水友反映说要打。。等待水友补充。。)
  DNF安徒恩攻坚战20人副本打法和奖励就简单介绍到这里,总的来说这是一个非常考验网络和团队配合的图。当然网络还是占主要比重,等到翻牌前掉线了是不是想欲哭无泪呢?
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DNF安徒恩队伍配置及通关攻略分享(2)
  三、安图恩攻略流程
  简单来说就是
  第一阶段
  通关4次黑雾
  1个队去舰炮
  2-3个队去擎天
  1-2个队负责压制震撼和黑雾。
  第二阶段
  全体去打能源
  然后去打火山1次
  然后5次心脏。
  四、队伍分配
  方案一:比较稳妥
  1队黑雾→擎天a/b(反复)
  2队黑雾→擎天a/b(反复)
  3队舰炮(反复)
  4队黑雾→震撼a→黑雾→震撼a/b
  5队黑雾→震撼b→震撼a/b(意外临时调动)
  方案二:比较快
  1队黑雾→擎天a/b(反复)
  2队黑雾→擎天a/b(反复)
  3队舰炮(反复)
  4队黑雾→震撼a/b→黑雾→震撼a/b
  5队黑雾→擎天a/b(反复)
  第二阶段都是
  1队 能源→火山→心脏
  2队 能源→火山→心脏
  3队 4队 5队 能源
  五、注意事项
  1、队伍不要临时找替补,基本上替补会掉线。
  2、舰炮队在红屏之前不要放无色,也不要用消耗无色的装备,晶体契约一类的。
  3、舰炮最好用怪刚出来就能秒的职业,怪多了会导致卡无法攻击目标。
  4、如果震撼感觉自己无法提供立即告诉别的队去补位。
  六、副本优先级
  其实安图恩一共就2个要点,第一舰炮队别挂。第二有一个能打得动擎天的队伍。
  因为震撼是养老队只要职业还可以对装备要求并不是很高。
  黑雾如果过不去顶多是个个队伍等一会黑雾,影响也不是很大,
  唯有舰炮失败了别的就都要从来,如果该压制的图都没问题,擎天10分钟打过去一次也是没问题的。
  还有就是震撼虽然简单,但是如果右图出现失误也是容易导致灭团的。
  综合来说,就是不着急慢慢来。
  优先级是
  舰炮与震撼同样重要,复活就必须压制。
  黑雾也算比较重要,需要一个可以4分钟通关的队伍。但是失败了不代表会灭团
  擎天排在最后,如果别的图需要压制,哪怕擎天boss剩下一半血了也要返回城镇去压制。
  团队配合是第一,装备排第二,团长的指挥是防止失误的。黑一想刷安图恩的可以联系我。
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摘要:虽然随着版本的更新,装备好的已经都去卢克了.....一、流程开始先要打4把黑雾之源(清理掉黑雾才可以看见安徒恩),打的快的队伍可以多打,只要4把黑雾之源通关,其他队伍全部返回城镇,开始第一阶段的攻略(阻截安徒恩,因为安徒恩这撕要跑,必须打断它的龟腿)。 阻截安徒恩阶段,有5张地图: 擎天之柱A 擎天之柱B 震撼的大地A 震撼的大地B 炮舰防御战 阻截安徒恩阶段通关条件: 通关2次擎天之柱A,通关2次擎天之柱B; 你可以把两次通关A,理解为打断它的两只右腿,两次通关B理解为打断它的两只左腿; 如果打的快,3-4分钟通关2次,那么可以4次队伍一起刷擎天之柱,反之,打得慢的话,就要防御炮舰(炮舰失败的话,安徒恩会喷发火焰,全部队伍团灭); 震撼的大地通关后会有一个倒计时,在倒计时内要不断的打掉震撼的大地,否则安徒恩会喷发火球,火球的伤害很高(所有队伍进的地下城都会喷火球)。 也就是说,需要有1-2支队伍打震撼的大地,防止喷火球,1支队伍打炮舰,防止团灭,还要拿出一支队伍清理“重生后的黑雾之源”,剩余队伍打擎天之柱,意思是黑雾之前通关4次被清理掉了,但是黑雾还会聚集回来。如果不清理掉黑雾....基本也是团灭的结果(所有队伍所在地下城会出现黑雾推进的效果,基本没法打了)。 如果顺利,那么各通关2次擎天之柱AB,那么安徒恩的4条腿就被打断了,此时第一阶段结束(会出现动画,召唤出男机械一觉,打断了安徒恩的龟腿), 此时第一阶段通关,可以休息10分钟,如果团长点继续,此时开始第二阶段攻略。 第二阶段是灭杀安徒恩,意思是要干掉安徒恩,灭杀阶段只有两个地图: 能源阻断站 黑色火山 灭杀阶段通关条件为:通关5次安徒恩的心脏。 而出现安徒恩的心脏地下城的前提条件是“通关黑色火山”,所以说,只要有一支队伍通关黑色火山,那么所有队伍一起打安徒恩的心脏就可以了,但是不能一开始进入黑色火山。因为安徒恩的能源是满的,火山的怪都是无敌状态,所以要通关阻断站来清理安徒恩的能量,能量降低为0的时候,黑色火山就可以打了,你可以理解为,要不停的阻断安徒恩的能源。 然后打到安徒恩龟背(黑色火山)上,从火山口进入到安徒恩的心脏,打掉心脏,杀死安徒恩(其实安徒恩就是一只可爱的喷火龟而已T T)。二、第一阶段:黑雾之源、舰炮第一阶段中,我们都要刷的图就是黑雾了。虽说有些团队不会让舰炮队去刷黑雾,不过有时候舰炮队也去参与压制黑雾4次的任务。黑雾的注意要点:1.进2图后,直接往下跑。因为一进图吞噬魔就会喷火了。与安图尼不同,这火伤害高得多,很容易就被喷死。(在开始攻坚分配好队伍之后就要与队友商量好吞噬魔打什么属性。 进去之后便好打的多,等到进入吞噬魔房间再商量留属性问题又要浪费很多输出时间。),而在20人本中,死是一件很麻烦的事,这说明奶爸给你加的buff全没了。 玩过奶爸的都知道寂静9荣誉祝福的cd有多长吧?没了奶爸的buff,你想有多高的输出?所以无论刷什么图,药不能停!绝不能轻易死。2.打boss时,熟练运用各种控制是十分重要的。如:大枪加tp的bbq踢起来再用一觉是可以压一下boss起身,可以为队伍的控赢得时间,打桩机也可以。 瞎子则有扎热,不动,二觉,鬼印珠,或者扫地连浮空连都是都可以的。(炮舰队,其他职业的控制就不多说了。) 打黑雾boss最容易死的一点,boss会放一个常见的技能,它会双手抱起来,以它为中心地上出现蓝色大圈,每名队员会受到3次自动跟踪的闪电。 记住,它一放这招,不要急着输出!!!千万别进蓝色圈内。当你不慎进了,你自己身上会出现一个防护罩,这时被boss碰到就很可能被秒了。有时boss放这技能地上的蓝圈会卡没,因此还要注意boss的动作,与其保持一段距离。 舰炮的流程: 进图,舰炮在右边,左边会不断刷小怪出来,每隔一段时间会刷出一只这个泰坦兵。他出现的时候屏幕变红,并且同时刷出大量小怪以及4-5只守卫兵。打死泰坦兵可以获得一个能量球给舰炮充电。充3次,舰炮通关。 进入舰炮防御战第二图后,1分钟后第一个泰坦守护兵出现,1分45秒陨石坠落,2分25秒第二个泰坦守护兵出现,3分30秒第三个泰坦守护兵出现。如果剩余210秒也没有进入舰炮的必要了,等炸。(也就是说舰炮至少要用210秒才能通关。) 在守舰炮时,小怪是几乎不停地,不间断地,大量地刷出来。我们大枪除了打桩机,冰枪以外,并没有其他有效的控制技能可以阻碍他们前进。你可能会说,秒掉它们不就行了么? 抱歉,20人本舰炮中,小怪的抗打程度,应该是任务副本舰炮的10倍以上,靠秒所有的小怪来守舰炮是不现实的。我们的守舰炮的要点有:1.不要失误,不要在特定时间使用无色导致团灭。2.不要怕放无色,只要弄明白什么时候可以甩无色,什么时候不能用就行。 泰坦兵出现的时候,会红屏,并带领着一堆小怪和4-5只守卫兵出现。很多没刷过20人本的人都应该听人说过,红屏的时候不能放无色。然而这说法不对。 对无色有感应的并不是红屏,而是伴随泰坦兵一同出现的守卫兵,下面蓝色拿盾牌的小怪。【图片】守卫兵血超薄,有无色反应。 只要有守卫兵活着,舰炮中任何一名队员放无色,用晶体(用晶体包括魂链消耗无色,晶体契约消耗晶体以及其他会消耗晶体的装备技能等),都会使场上所有的怪瞬移到舰炮附近并且狂化。(所以建议大家在守卫炮舰的时候是取消掉晶体契约)3.守舰炮绝不能戴魂链,用晶体契约。也不能用无轩手炮之类的装备4.即便没人放无色,守卫兵有时还会自个瞬移到舰炮后面。不要慌,千万别乱放无色。作为殿后的我们可以先滑铲回去,卫星定位看到它的位置,用激光,细火,榴弹杀掉它,再回去前面支援。5.继第4点,我们要注意所有守卫兵的位置。它们红屏时同泰坦兵一起出现,它们瞬移时会有残影,然后很快闪到后面,所以我们也要注意到有没有守卫兵闪到后面。如果舰炮被攻击,屏幕中央会出现“舰炮遭受攻击”的红字。所以我们守舰时也要注意这一点,一旦舰炮被攻击,立即按第4点做法。6.泰坦兵血特别厚,有时需要我们丢大技能去打它。其实,只要守卫兵全死光,即便屏幕还是红的,放无色也不会触发任何事情。所以,只要我们注意到所有的守卫兵都死光了,就可以丢大技能去杀泰坦兵。 当然,没有经验,捉不住时机,怕背锅的新手可以完全不用无色,待经验丰富后再说不迟。 然后舰炮我上面说过了。不过这里我还要补充四点。1.进入舰炮后,马上往第二图跑,不要等!!!如果奶爸在加状态,提醒他进图后再加。2.守舰时,和所有队友的距离不要太远。守舰炮时间长,奶爸一般要加两轮buff。如果距离太远,奶爸要么加不上你的buff,要么加不上你队友的buff。3.最最最最最最最重要,刷舰炮时,霸体药不要停,霸体药不要停!!!4.关于装备我还要说一句,项链除了魂链不能戴,最好也不要戴混乱项链。因为混乱状态下可以攻击舰炮,会有误伤舰炮导致守舰失败的可能。三、第二阶段:能源、孵化场20人本的能源地图与安图尼的有所不同,下面发一个示意图。 四个角落是四大孵化场的位置,从右上角开始分别是第一孵化场风,第二孵化场土,第三孵化场金,第四孵化场血。请刷能源的各位务必记住四个孵化场的位置。 红圈和金圈都是能量柱的示意图位置,实际上能量柱的分布是完全随机的。 打破3个红色能量柱就可以进入BOSS房,打破5个红色能量柱再进BOSS房的话,BOSS可以少100多条血。 打破金色能量柱就获得进入孵化场的资格,当然如果孵化场本身没有开放的话你打破金色能量柱还是不能进入孵化场。 第二阶段一般都会重新分配一些队伍。无论怎么分配,除去攻坚火山,你所在的队伍的职责是下面之一:1.不断刷能源。2.刷一次能源,然后不断刷感染/普通孵化场。3.不断刷感染孵化场。(或刷一次感染孵化,然后不断刷普通孵化场)4.不断刷普通孵化场。 现在20人本改版,通一次能源可以降30%能量,通一次感染孵化场可以降20%能量,通一次普通孵化场可以降10%的能量。 下面我来详细地说一下。 如果你队伍的职责是1或2,那你必须熟知20人本中能源BOSS你愁啥的打法。现在改版后,20人本的你愁啥有所削弱,与安图尼有所不同:1.你愁啥撞墙不吃BUFF。2.你愁啥异常状态不回血。 相对的加强有:3.被你愁啥正面冲撞捉住会秒杀。4.你愁啥50%血量开眼,对眼会回满血。所以针对打你愁啥的注意事项有:1.如我们大枪细火,格林什么的还是能打连击的。所以在刷你愁啥时,大枪等远程攻击职业也要担任打连击的任务。(近身攻击类职业注意千万不要被抱)不过要注意你愁啥的冲撞。 你愁啥的冲撞是一条直线什么都能抓,无论你是无敌状态,还是在天空上,只要位置是与它在一条直线,必定抓,抓住就回血。而不幸运,我们的技能基本都是直线,所以打连击要与其保持一段距离,注意你愁啥冲撞的前兆。 不要让自己的失误耽误了整个团队的进程。2.你愁啥睁开眼睛时,全屏变亮,最后慢慢变暗恢复正常。如果恢复正常那一刻谁还望着它,它就和谁换血。(据说现在泥鳅啥只要对眼就会满血,所以红汪汪千万不要以为残血可以换血。)3.最最最最最最最最最最最重要的一点,你愁啥开始睁眼后,霸体药不能停,霸体药不能停!!! 感染孵化开启后,场上会周期性出现一些自爆蜘蛛,如果没吃霸体,被会炸飞很远。如果刚好碰上你愁啥睁眼,那么你就成了背锅的人。4.关于能量骗抱,骗抱有几种方法,第一吃透明,这也是最多人用的,足部擎天吃了透明的则CD不够;第二走位,这个需要技巧,小怪打死,站在他下一个身位,面对它,他挥拳先往后退一步再往前立刻向下走(新手不建议用); 第三蹲伏骗,这个感觉还行,进去被boss敲了一下倒地,按蹲伏,boss来到你面前抱你,但是这个需要你蹲伏等级稍微高点。 第四技能骗抱,如魔法师的舒露露等。(注意:如驱魔的符被BOSS抱住,BOSS也会回血。) BOSS抱空后进入破防状态 同撞墙。关于骗抱只建议使用一次,没打死则打连击吧,之后再次骗抱抱空也可能回血。 第二阶段开始一段时间后,各个孵化场会陆续开启,其中一个孵化场会被选为感染孵化场,并且在这一次攻坚后这个孵化场将一直是感染孵化场。(比如下图第二孵化场被选为感染孵化场。那么在这一次副本中,它一直都是感染孵化场) 压制孵化场的意义: 普通孵化场:普通孵化场会不断读秒,每读完一次秒,黑色火山就会空投一波会孵出小怪的蛋。小怪会影响火山队员的发挥,小怪自爆也会让BOSS回血。压制普通孵化就是为了让火山队有一个好的攻坚环境。 感染孵化场:压制这个是非常重要的任务。在第二阶段中,首先要把能量打到0,火山才会开启,这个很多人都知道。 能量会以每6秒回1点的速度回复,能量一旦重回100,火山中所有怪的防御达到不可攻击的程度。而感染孵化场开启后,能量将会以每3秒回1点的速度回复,也就是提速了一倍。 所以压制感染孵化场也是压制能量回复的关键所在。 如果你的队伍的任务是压制孵化场。那首先要确认你要压制的孵化场的位置在哪。其次,队伍进图之后,第一件事情,是看小地图,确认金色能量柱的位置。如果能量柱距离进图位置很远,那么队长立即带领全队回城重进(按Insert,在攻坚界面回城,而不是ESC返回城镇),直到金色能量柱位置离进图位置很近。 这样可以节省不少跑路时间。即便不是队长,也有必要提醒队长这一点,毕竟现在很多队长没有这个经验。 确认孵化场和金色能量柱的位置后,全队跟从队长的脚步,先去打破金色能量柱,再直接去孵化场的位置,不需要再去打那些红色能量柱。还有一个值得注意: 当队伍进入4个角落的时候,不需要清怪!!不需要花无谓的时间去清怪!!直接打破孵化场的门,四名队员站在门口就直接进入孵化场了,不需要清怪!!再说一遍,不需要清怪!!除非孵化场还没开。不然队友对你大吼“你TM打毛啊,赶紧过来啊,2货”之类的话时,你要知道自己是无法反驳的。 感染孵化场的示意图: 总共4个图。第一个图是让加状态的。 普通孵化场和感染孵化场的区别在于第二个图,普通孵化场的第二图只是几只没用的小怪,而感染孵化场的第二图是两只名字霸气的绿名。值得注意的是,有一只绿名会偶尔从天而降,伤害拔群。 还有一只绿名会全屏闪光,然后所有队员强制背向它,这时要及时转身输出,不要傻傻地背对它攻击。巨斧洛克和光剑克洛(下简称双子): 双子血量非常厚,几乎是Raid里面BOSS的一半,但防御不高,其中一个拥有反伤技能,但需要主动释放,平常攻击一般为大范围砸地/持续性伤害法阵等,其中光剑克洛疑有回血机制,具体尚不明确。 所以团队攻坚孵化的思路应为压制(如歼灭6王小妹的细火黑球元素的球瞎子的鬼印珠等),非失误情况下不怎么能看到他们的技能。第三个图普通孵化场和感染孵化场都一样,都是一只绿名。这只绿名是谁就在于队伍进的是哪个孵化场了。逐个地说。 金: 安图尼第4图的第一只精英,能力基本一样。唯一不同它出现时,1P以外的3名队员会被封在树脂中。绿名移动时脚下会出现熔岩,1P需要引绿名过去用熔岩解救队友。 网上攻略是这么写的,实际上谁这么麻烦?1p直接把它打死不就行了。如果队友是1P,那静静看着他打就行。如果你是1P,注意被击倒时及时按住(是按住)蹲伏(强制震倒,所以吃霸体也是没事的),注意脚下的熔岩,注意别走出BOSS的圈圈。(下面是安图尼的截图) 土: 安图尼4图第2只精英怪。和安图尼基本一样,不过因为皮厚,可能会遇到刷安图尼时不会发生的状况。注意要点:1.四个角落的发电机是按攻击次数扣血,你两单次爆发技能都顶不上一个大枪的格林机枪剑魂的里鬼剑术。直接用多段攻击技能打破就行。而中心的核心发电机是按血量扣血,直接赏它一高伤害技能即可。2.因为皮厚,破防后可能一轮打不死绿名。绿名会跳到图中心,连续砸3次地。这时就要注意了,停止输出,按砸地节奏跳跃3次或者被砸倒一次后蹲伏。一般而言中一次可能都死了。3.绿名砸地后,会出现一个飞着的眼睛。如果有人在眼睛下被看到,绿名会强制跳到图中心,砸地3次,这是这里团灭的最大要素。 所以一定要避开眼睛,如果眼睛的追踪点在自己身上,就带着眼睛避开队友。(下图为安图尼,四个角落为四部发电机,中间为核心发电机) 风: 安图尼4图第3只精英怪。和安图尼基本一样,还是皮厚。这只精英怪,我敢说在座一半人以上都不会刷。这是我刷安图尼每日的感受。攻略上是说,打死乌龟,引虫子撞乌龟,然后打死虫子,是这样吧?其实实际也是这么简单,但它有几点必须注意:1.远程攻击然后进图看到乌龟的位置进行输出。乌龟没死前离那里远点,因为你的近距离攻击队友已经跑过去引了虫子冲撞了,弄不好就被撞死。2.最最最最最最最最最最最重要的一点。一般乌龟被打死得比较慢,虫子冲撞后没有撞中乌龟,就会进入第二个攻击模式。这时虫子会在地上钻来钻去,然后突然飞上天,再随机锁定一个人,砸在他头上。 记住!!如果锁定的是你,绝对别被它砸中!再说一边,绝对别被它砸中。被砸中后,虫子基本就是钻出来吐虫子,然后又重复钻来钻去,飞天砸地。如果你一直被砸,或者你的队友被砸,就会一直吐虫。 虫不是大问题,问题是浪费时间。如果刷的是普通孵化也就算了,但倘若刷的是感染孵化,那就是天大的锅。我所说一半人以上不会刷就是在这里。 我刷安图尼也好,开团也好,也总是看到有人因为被砸而浪费了时间,我不知道他们是手残到一个程度躲不开那个提示明显的砸地,还是脑残到一个程度不会躲。所以遇到队友不会,及时提醒。 血: 安图尼4图第4只精英怪,与安图尼基本一样,就是皮厚。 进图吃霸体,准备好大量血药,然后接BOSS的影子吧,顺序是中间---下边---上边,看到自己身上有鬼火就往BOSS身上撞。BOSS被撞会触电破防。1.吃了鬼火之后务必要正面撞这个怪破防,如果侧面撞他的话破防时间会很短,和无色感应没关系。(背后接火,正面破防。)2.身上没有鬼火的人攻击它会解除破防。3.一定攻击次数或一定血量会解除破防。4.建议从BOSS身后接鬼火,这样被攻击次数少,减少血量上不来被打死的几率。 不过无论是哪一种,这只绿名还是相当的好打,解除破防就继续破就行了。 不过有一点要注意,鬼火会在人的身上不断变大,最后会直接秒杀那个人。如果鬼火从一个人传到另一个人身上,就会变得很小再重新变大。所以,如果你身上有鬼火,BOSS又不在附近,传给你的队友。同理,你看到队友身上鬼火很大,过去把鬼火接到自己身上。 总结: 不要开挂,不要坐飞机。 现在TP娘制裁玩家其实是有因可循的。除去更新后TP娘偶尔抽风,TP娘之所以会制裁一个玩家,或者会制裁一个队伍,最大的原因,就是那个玩家,或者那个队伍之中有人开过挂,坐过飞机。 很多大团,稳定团也是如此,这也是为什么一个20人团能够稳定不变的原因。不要以为查不出。 所以,不要开挂,不要坐飞机。如果你想刷20人团,这是除了装备以外,最重要的条件。飞龙在天88512@掌游宝
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