网游须实名制实名制存在漏洞吗?

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网络游戏防沉迷和实名认证仍有漏洞。
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网游实名制存在诸多漏洞 谁来守护青少年成长?
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游戏企业:游戏就是为了让你 记者调查:网游实名制存在诸多漏洞 网游世界,谁来守护青少年成长? 四川13岁学生因为玩网游没完成暑假作业,烧掉作业本离家出走; 安徽14岁学生沉迷“王者荣耀”,偷用妈妈支付宝买了10万元游戏装备; 广东17岁少年在床上玩了近40个小时手游后,突发脑梗; …… 近段时间,未成年人因沉迷网游而造成不良后果的新闻频频见诸媒体。家长、社会和媒体纷纷呼吁加强对青少年玩游戏的限制和监管。 今年5月1日,《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》实施,试图通过加强对注册实名制、控制未成年人游戏时长等方面的监管,减少此类极端事件。 然而记者调查发现,游戏的实名制认证体系存在不少漏洞,不少青少年通过假信息依然可以注册登录,网上出现网游实名破解攻略,甚至还有人以8元一个的价格贩卖游戏账号。 游戏就是为了让你沉迷
在每天上下班的地铁上,看到许多人低着头横拿手机玩游戏的场景,27岁的赵成(化名)偶尔会生出恍如隔世之感,“仿佛整个地铁车厢就是一个大网吧”。 10年前,他还是一名高中生时,曾将大把时间耗费在游戏里。他会逃掉一整天的课,早晨6点就跑到网吧打游戏,一直到晚上10点才不情愿地回家。大学毕业后,他在北京的一家游戏公司干过一段时间,对游戏为何让人沉迷有了更清晰的认知。 “很多人以为游戏就是小孩子玩过家家,其实游戏是一个庞大的产业。有很多人在服务你,让你沉陷在里面。”赵成说,一款游戏从剧本开发到情节设计,从运营推广到项目策划,都是一环套着一环的,通过剧情、人设、画风、晋级等设计,“让玩家深陷其中,不能自拔”。 某大型游戏公司的游戏运营经理告诉《工人日报》记者,在游戏公司内部,提升游戏的体验感和沉浸感,让人更好地沉迷其中是他们每天讨论的日常。游戏公司对游戏好坏的考核依靠累积注册用户、每日活跃玩家、用户平均在线时长、付费用户等指标。因此,游戏开发商会通过每天登录奖励、整点活动、做任务奖励等各种手段,刺激玩家提高在线时长。 与10年前相比,如今的游戏产业已不可同日而语。据统计,仅今年上半年,我国网游市场实际销售收入就近1000亿元。中国音数协游戏工委、伽马数据等多家机构发布的《2016年中国游戏产业报告》显示,去年我国网游用户数量达到5.66亿人。这意味着,中国每2.3个人中就有一个人是网游玩家,而且年龄跨度很大,从中小学生到三四十岁的白领都有。 中国青少年研究中心青年研究所所长邓希泉表示,风靡一时的网络游戏在设置上都非常吸引人,其内在逻辑能够激发人的满足感和成就感,而青少年的自我控制力能力较弱,很多时候无法分清虚拟和现实,容易沉迷游戏,并且为之消费。 实名制落实尚存缺口 8月30日,安徽桐城市一名13岁少年报警,称一黑衣男子持刀入户抢走了家里的1万元。警方经过调查后发现,其实是他沉迷于网络游戏,购买了几千元的游戏装备,怕父母发现才谎报警情。 今年6月,杭州一13岁男孩因为手机被爸爸没收,玩不成“王者荣耀”,从4楼家中坠楼,导致双腿严重骨折。该男孩的爸爸说,孩子自从沉迷游戏后,几乎天天都要捧着手机。 沉迷网游还可能埋下悲剧的种子。辽宁省未成年犯管教所的一组数据显示,该所少年犯中70%以上为抢劫犯罪,其中80%直接或间接与网游相关。 此外,一些网络游戏还存在着博彩泛滥、花费过高、渲染暴力、血腥甚至色情元素,故意制造玩家仇恨、肆意传播钱权至上价值观等问题。 在很多游戏中,金钱几乎是万能的。“你想变强?请掏钱。你想省时间?请掏钱。你不想被虐?请掏钱。”赵成说,在游戏圈里,用钱买装备、买人物的玩家被称为“人民币玩家”,这样的行为被称为“氪金”。这对于还处在价值观形成期的青少年来说无疑是一种扭曲。 事实上,针对上述这些问题,今年5月1日起,《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》实施,要求实行“网络游戏实名制”,提倡网络游戏经营单位设置未成年用户消费限额,限定未成年用户游戏时间,并采取技术措施屏蔽不适宜未成年用户的场景和功能等。 不过记者调查发现,“王者荣耀”“阴阳师”“仙剑奇侠传”等爆款手游仍都可以用假信息注册登录。还有些未成年人通过输入父母身份证号,也能绕开防沉迷系统。记者还在网上发现不少类似“王者荣耀”实名认证破解攻略的文章,甚至有人在QQ上以8元钱一个的价格贩卖成年人账号。 建议实施严格的网游分级制 业内人士表示,网游运营商为了挣钱,往往对此“睁一只眼闭一只眼”,而且因为他们没有公民身份验证系统,也无法当场比对照片,很难判断玩家的注册信息。再加之监管面临执法主体不明确、尺度不一等问题,通过实名制保护未成年人的意图,还需要有更实质性的有效手段。 北京市铭泰律师事务所高级合伙人徐新明律师告诉《工人日报》记者,网游实名制是必要的措施,但国家应进一步完善“实名认证”和“防沉迷”的制度配套,让这些制度更具有可操作性并且被严格执行。 “一方面,相关政府部门可以要求运营商开通家长远程监控功能,实现实时监控并赋予强制断开链接的权限;另一方面,为切实落实实名注册及认证规定,可以要求运营商开通面部识别功能,如网络游戏登陆者与实名注册者面部无法匹配,则无法进入游戏或断开链接。”广东法制盛邦律师事务所律师娄孟强对记者表示。 娄孟强认为,行政部门应加强审批管理,在网络游戏上线运营前,要求运营商出具未成年人保护评估报告。同时,进一步加强监管力度和惩罚力度,建立诚信评价系统,对违法违规的运营商,及时作出查处并列入诚信记录。 值得一提的是,传统的网络游戏监管政策主要针对PC端网络游戏和网页游戏,对近年来兴起的手游还存在一定的监管盲区。徐新明建议监管政策应与时俱进,跟上游戏发展的步伐,例如可以实施更严格、更具有强制性的网游分级制度,从游戏内容方面减轻未成年人对网游的依赖。 北京市京鼎律师事务所主任律师张星水认为,应该通过相关法律法规明确网游产业的社会责任,约束网游企业和产品开发运营行为,让企业开发具有文化内涵、有利于青少年健康成长的绿色网络游戏。
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网游实名制,切莫成“鸡肋”
日11:42  
新华日报 
  昨天,《网络游戏管理暂行办法》正式实施,其中最引人瞩目的一条就是“网游实名制”。记者在采访中发现,尽管该制度对保护虚拟财产、预防青少年网瘾等方面有积极意义,但由于目前规避“实名制”的办法很多,如不能引入相关技术手段,只是简单地“只认证件不看人”,网游实名制有沦为“鸡肋”的可能。
  昨天登陆魔兽、开心网、梦幻西游等多个网游就可发现,各网游公司在贯彻实名制上做得都很不错,在新用户注册时都要求填写有效身份信息,否则就不允许注册。在接受记者电话采访时,腾讯公司表示,他们将一如既往地按照相关规范和要求,坚持推行“实名制”,为用户提供健康规范的网络游戏服务。网易游戏则已经着手对游戏设置做出适当调整——强制实名登录,以适应新政到来。  然而,事实也并非想象中那么乐观。由于相关技术手段的缺失,“实名新政”恐遭遇“执行难”。玩家SS就说,此次的实名注册与之前推行的防沉迷系统异曲同工,都是通过输入身份证号上传至公安系统进行审核实现。可是,这一办法并不能识别信息与玩家的对应关系,轻易即可被规避。举个例子,假如某个小学生使用其家人的身份信息完成账号注册,所有后续的监管措施都将可能被绕过。“防沉迷系统”就成了“聋子的耳朵”。实际上,除了使用他人身份信息,还有“身份证生成器”、“私服”、“代理”可以规避实名制。在某些购物网站上,还有专门出售身份证号的卖家。如此多的漏洞,让人不得不对网游实名制的前景产生担忧。  此外,实名制只是对新用户的规定,对此前已注册成功的老用户如何处置?尽管目前没有出台相关细则,但比较可能的一个方案是,老用户将被强制要求补充实名资料,否则将面临销号等惩罚。可是,老用户在补充实名资料时,同样存在着“采取手段、规避实名”的可能。  作为向实名制审核直接负责的游戏厂商,网易在线游戏事业部公关经理吴蔚在接受记者采访时坦言,企业没有能力对注册信息进行认证。企业只能判断信息的真伪,并不能判断信息人的真实身份。所以,仍需要国家出台进一步的监管实施细则。据业内人士介绍,要想解决这一问题,还离不开技术进步,比如在要求用户提供身份信息的同时,通过摄像头拍摄照片加以对照。否则,实名制的象征意义远大于实际意义。  “中国戒网瘾专家第一人”陶宏开教授则在接受记者采访时表示,用实名制来防止孩子玩网游,是治标不治本。据统计,去年我国青少年上网成瘾人数已超过2400万,还有1800多万青少年有网瘾倾向。“仅用实名制,很难达到防治青少年网瘾的目的。政府应加大对网络净化力度,清理网络毒品,同时加强对网络游戏的审核,将审核标准透明化、公开化。”  数据显示,2009年我国网游产业产值已达270亿元。在网游市场发展迅猛的同时,相应引发的社会问题也不少。为吸引用户,不少网游都或多或少地渗入了色情、暴力的成分,片面迎合部分玩家的低俗需求,在有碍未成年人健康成长的同时,更对网游这一新兴产业的发展带来了不良影响。因此,有关部门准确、及时、到位的监管,就更显重要,更显迫切。 (新华日报)
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网游实名制存在诸多漏洞 谁来守护青少年成长?
作者:新闻来源:工人日报
  四川13岁学生因为玩网游没完成暑假作业,烧掉作业本离家出走;&&
  安徽14岁学生沉迷“王者荣耀”,偷用妈妈支付宝买了10万元游戏装备;&
  广东17岁少年在床上玩了近40个小时手游后,突发脑梗;&……&
  近段时间,未成年人因沉迷网游而造成不良后果的新闻频频见诸媒体。家长、社会和媒体纷纷呼吁加强对青少年玩游戏的限制和监管。&
  今年5月1日,《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》实施,试图通过加强对注册实名制、控制未成年人游戏时长等方面的监管,减少此类极端事件。&
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  游戏就是为了让你沉迷&
  在每天上下班的地铁上,看到许多人低着头横拿手机玩游戏的场景,27岁的赵成(化名)偶尔会生出恍如隔世之感,“仿佛整个地铁车厢就是一个大网吧”。&
  10年前,他还是一名高中生时,曾将大把时间耗费在游戏里。他会逃掉一整天的课,早晨6点就跑到网吧打游戏,一直到晚上10点才不情愿地回家。大学毕业后,他在北京的一家游戏公司干过一段时间,对游戏为何让人沉迷有了更清晰的认知。&
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  实名制落实尚存缺口&
  8月30日,安徽桐城市一名13岁少年报警,称一黑衣男子持刀入户抢走了家里的1万元。警方经过调查后发现,其实是他沉迷于网络游戏,购买了几千元的游戏装备,怕父母发现才谎报警情。&
  今年6月,杭州一13岁男孩因为手机被爸爸没收,玩不成“王者荣耀”,从4楼家中坠楼,导致双腿严重骨折。该男孩的爸爸说,孩子自从沉迷游戏后,几乎天天都要捧着手机。&
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  在很多游戏中,金钱几乎是万能的。“你想变强?请掏钱。你想省时间?请掏钱。你不想被虐?请掏钱。”赵成说,在游戏圈里,用钱买装备、买人物的玩家被称为“人民币玩家”,这样的行为被称为“氪金”。这对于还处在价值观形成期的青少年来说无疑是一种扭曲。&
  事实上,针对上述这些问题,今年5月1日起,《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》实施,要求实行“网络游戏实名制”,提倡网络游戏经营单位设置未成年用户消费限额,限定未成年用户游戏时间,并采取技术措施屏蔽不适宜未成年用户的场景和功能等。&
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  娄孟强认为,行政部门应加强审批管理,在网络游戏上线运营前,要求运营商出具未成年人保护评估报告。同时,进一步加强监管力度和惩罚力度,建立诚信评价系统,对违法违规的运营商,及时作出查处并列入诚信记录。&值得一提的是,传统的网络游戏监管政策主要针对PC端网络游戏和网页游戏,对近年来兴起的手游还存在一定的监管盲区。徐新明建议监管政策应与时俱进,跟上游戏发展的步伐,例如可以实施更严格、更具有强制性的网游分级制度,从游戏内容方面减轻未成年人对网游的依赖。&
  北京市京鼎律师事务所主任律师张星水认为,应该通过相关法律法规明确网游产业的社会责任,约束网游企业和产品开发运营行为,让企业开发具有文化内涵、有利于青少年健康成长的绿色网络游戏。
[责任编辑:刘帆]
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网游实名制存在“盲点” 个人信息安全隐患大
  ――网游实名制存在“盲点”需加强监管和完善  资料图片: 玩家轻松避开网游实名制(漫画:王乃玲)  新华网哈尔滨8月14日电(记者 管建涛)国内第一部专门针对网游进行管理和规范的部门规章《网络游戏管理暂行办法》本月起正式实施,其中网游实名制引起社会的广泛关注。专家认为,网游实名制在技术上尚存在漏洞,有关部门及企业应加强监管,并逐步完善相关法律法规。  玩家轻松避开网游实名制  《办法》中称,网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,但记者了解到,由于网游公司无法确认注册人就是身份证持有者本人,很多未成年人可以通过多种手段获得成年人的身份证信息,从而让网游实名制有名无实。  黑龙江省一位17岁的网游玩家说,可以偷用父母和亲戚的身份证,或直接在淘宝网上购买,每个十几元到几十元不等。还可以借助互联网上的身份证自动生成软件,直接生成身份证号。不少未成年玩家说,一旦填写真实身份信息,很多游戏就不能玩了,或者游戏时间受到限制,所以会想办法避开实名制的限制。  有的网民进一步指出,一些提供私服的运营商在玩家注册信息时已帮玩家填好了身份证号码,根本不用游戏玩家费心。个别网吧为了吸引未成年人,甚至直接提供免费身份证号。  : 魔兽世界客服人员说,如果玩家提供的身份证和姓名不对应,或者不真实,经过相关部门的验证后,那么该玩家将会被强迫进入防沉迷系统。但玩家提供的身份证和姓名如果真实并且相互对应,该玩家将被确定为注册成功。这位工作人员同时承认,企业还不能识别身份证与玩家的对应关系。如果玩家借用其他成年人的信息进行注册,网游实名制就无法真正执行。  网游实名制存在个人信息安全隐患  一些家长认为,网游实名制如果能得到充分实施,将有利于未成年人戒除网瘾,让未成年人健康快乐地成长。  不少玩家表示,网游实名制的实施对于玩家虚拟装备的保护会起到积极的作用。网游玩家的账号和设备被盗已是网游世界中非常普遍的事情,但因不是实名注册,在网络这个虚拟世界中很难追回。刚刚正式实施的《办法》规定,网络游戏经营单位保存用户间的交易记录和账务记录等信息不得少于180日。同时,对经审核真实的实名注册用户,网络游戏经营单位负有向其依法举证的责任。有了这些前提作保障,玩家一旦发现被盗,就可以通过交易记录进行查找,有效保障号码和装备安全,避免以前发生纠纷时网游公司推卸责任的情况出现。  专家认为,实名制实施之后,运营商的增值服务等行为都可能用到身份证,这方面的麻烦将会大大减少。除此之外,玩家的自我约束力将会增强。在论坛上随意进行人身攻击的行为将会得到有效控制,有利于形成健康积极的网络环境。 网游实名制有诸多好处,但也随之带来了一些新的问题。不少用户在进行实名登记时都有所犹豫,担心个人信息遭到泄露。网游实名制后,一旦注册号码丢失,个人的信息也将随之丢失,损失更大。玩家个人信息掌握在网游运营商手里,也无法保证身份证等个人资料不被泄露。  网游实名制亟待有效监管和完善  对新用户可以要求实名注册,但很多网游老用户注册时没有填写过任何实名信息,他们也将重新登记自己的“户口”。记者发现,《办法》中并未明确规定网游老用户身份信息的补录期限,这将直接影响到网游实名制的进一步落实。  《办法》中提到,网络游戏经营单位应当按照国家规定,采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能,限制未成年人的游戏时间,预防未成年人沉迷网络。但记者了解到,在很多网络游戏运营企业中,一个身份证号可以注册几十个账号,这就让未成年人拥有成年人的实名账号在操作上轻易实现。 专家建议,应有与网游实名制配套使用的实名审核制度,通过公安系统建立身份证和玩家的对应联系,用电话回访、随机抽查等方式对注册者的身份进行核实,对老用户进行新认证。  黑龙江省社会科学院研究员董鸿扬说,网游实名制的真正落实还存在一定困难,需要相关部门加大监管力度,进一步完善管理办法。同时加强对青少年的诚信教育,树立诚信意识。家庭、学校、网游公司等多个方面都应该积极参与进来,只有通过多方努力才能避免未成年人沉迷于网游不能自拔。  董鸿扬认为,网游实名制并不能从根本上解决部分未成年人的网瘾问题,清除“网络毒品”才是标本兼治。同时,可以借鉴他国经验,实行严格的分级制度,网络管理部门与公安机关合作,建立举报和调查机制。探索符合我国国情的方案,加大对违法违规行为的处罚力度,给未成年人提供一个健康、向上、安全的网络环境,促进我国互联网事业的发展。
(责任编辑:赵婷)
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