wow黑鸭堡dkt控制哪个wow大秘境小怪技能伤害高

[神圣] 15层黑鸭堡,现已加入肯德基豪华午餐---高层黑鸦堡神牧详细攻略&tips(内容已补完)
[img]./mon_/53Q137-k8eqXdZ3pT3cS1ai-jb.png[/img]黑鸦堡对于牧师来说应该是一个需求很大的地方(毕业神圣圣物和毕业饰品),昨天刚好过了15层黑鸦,感觉神牧在这个本里的表现还是很出众的,所以回娘家分享一下神牧的攻略和小tips给奋战给高层黑鸦堡的大家,愿圣光保佑大家早日出圣物/饰品。由于我并不是专业的大米选手,所以如果有说的不太对的地方还请大家多多包涵= =我们这个队伍来自美服伊利丹服务器,队伍成员是:Tank: [color=orange]熊坦 Orphanblack[/color], [color=skyblue]火法:Bloodysigil[/color],[color=green]射击猎:Bloodyinus[/color],[color=sienna]狂暴战:Mongodb[/color],[color=silver]神牧:Looria[/color],在此感谢一下这些能够信任我这个小脆皮并且带我打高层的队友。我们队伍的3个dps都是M团里前排的dps,熊坦是二手T,主玩猫,[del]所以打本的时候掉血哗哗的,刷起来超级痛苦。[/del]黑鸦堡这个副本感觉上在所有副本里属于偏难的一个,因为这个副本不论是小怪还是boss难度都很大,有很多的翻车点。总体来说的话,加强小怪的黑鸦堡比加强boss的黑鸦堡应该更难打一些,弓箭手、剑圣、幽灵家臣、复活的小伙伴等怪物可以让你知道被虐至死是什么样的感受。然而加强boss的时候,除了1号boss是比较简单的以外,其它三个boss还是充满了翻车点,而且治疗压力相当大,很多时候都会空蓝。我们小队曾经打过暴怒-火山-残暴和血池-溢出-残暴两种词缀的15黑鸦,所以这篇攻略主要会讲一讲这几个词缀的应对方法,[del]至于坚韧啊,死疽啊,亲,你还是撕票比较好[/del]。[b]1.天赋[/b][img]./mon_/53Q137-dl7oZ19T3cSnd-e2.png.medium.jpg[/img]神牧在这个本推荐1232111的天赋。第一层点:出光明尾迹的原因是尾迹可以提供最高的hps,即便溢出词缀下,尾迹可能产生过量从而生成溢出的吸收盾,在第二次刷尾迹的时候,之前产生的吸收盾也会被第二次尾迹刷掉的,所以不用担心。第二层:可能很多同学喜欢点出天堂之羽,然而相比羽毛来说,提神在长时间战斗中能够提供更稳定的加速,并且有几率触发圣光涌动,所以在此还是更推荐提神愈心。至于绝望祷言的话,其实大红就足够保命了,没有必要为此牺牲加速。没有加速的神牧在很多情况下很难躲技能,并且经常会跟不上T的速度。第三层:由于队伍里有小德可以吹风,我选择了死后余生天赋,可以在战斗中增加[del]本体出现的时间[/del]容错率,如果意外死亡,可以多刷几口降低翻车可能性。如果队伍里面没有可以吹飞小怪的角色,这一层请点闪光力场。三号前的小怪在呕吐或者陀螺形态下经常会在血池里面站好久,这时候吹飞可以避免小怪大量回血。在某些情况下吹飞还可以用来帮助T或者自己风筝小怪(比如被小蝙蝠点名之后可以自救)。&&第四层:这里强烈建议点出了神器圣光守护者(守护之魂将会召唤出一个额外的守护之魂来守护牧师自己)小特质的牧师选择守护天使,如果没有点这个小特质,尽量肝一肝,实在不行再点纳鲁之光。[img]./mon_/53Q137-dzvcXeZ3wT3cSql-md.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/53Q137-7qmaKwT1kS9r-3l.png[/img]之所以选择守护天使天赋是因为[wow,47788,cn[守护之魂]]在黑鸦堡表现出众,除了在打小怪的时候可以用来给队员保命增加容错以外,在每一场boss战中,翅膀都占有重要的战术地位。一号boss用来强吃灵魂爆发,二号用来吃火,三号用来吃冲锋,四号用来吃暗影箭雨。基本上来说一号和四号如果没有翅膀的话,牧师只能等死[del]还原本体形态[/del]了。点了圣光守护者以后,一号和四号boss时牧师可以给另一个小队成员使用翅膀,自己身上还有一个送的翅膀,这样这个翅膀就可以保两个人,非常的赚。更赚的是,如果其他队员并不需要牧师用翅膀去保的话,牧师还可以享受圣光守护者的第二个福利:如果守护之魂的目标身上的翅膀不是因为免死而消失的,即便身上赠送的翅膀用来免死了,翅膀CD依然被刷新到90s。这样一来,只要牧师的翅膀交给一个比较硬的,不会秒躺的人,翅膀就变成了90s一次,在3号boss的时候可以吃两次冲锋,在打小怪的时候也可以频繁的用来给自己保命,这对于小脆皮牧师来说真的是一件非常爽的事情。至于为此牺牲掉的纳鲁之光,实测对治疗输出影响不是特别的大,足以满足正常的治疗要求。[img]./mon_/53Q137-3dzqKmT1kS9k-34.png[/img]第五层:点圣光涌动。这个副本中有很多boss需求移动治疗,因此圣光涌动的价值非常大。并且配合脊柱饰品和尾迹天赋的话,圣光涌动也可以为你省下很多的蓝,保证在boss战中不会空蓝。第六层:光晕=ADD,神圣之星对站位的要求太高,所以还是圣洁比较好。第七层:点神圣化身可以增加应急处理的能力。[b]2.装备属性与准备工作[/b]属性:高层大米为了增加爆发治疗,通常需要堆爆击和急速。然而15层这样的高层如果只有爆击急速的话很容易空蓝,所以说精通也需要适量堆一些。大概在双智力饰品的情况下爆击30左右,急速15左右,精通35左右为好。全能是个好属性,但是实在没有的话也米有关系。合剂:打高层黑鸦的时候血量是很重要的一件事情,在很多情况下血量不足将会导致秒躺,因此建议把血量堆到240w以上,如果不够的话建议吃耐力合剂,否则吃智力合剂。药水:请准备大量延时之力药水,古代治疗药水,古代法力药水和几瓶隐身药水。
延时之力尽量常驻,可以为你提供20w左右的生命上限以及2500智力。
古代治疗药水可以在关键时刻当做保命技能,比除了痛苦术以外的其他术士的糖要管用的多。此处特别提示,古代治疗药水和其他药水不共CD,所以请放心食用。
古代法力药水可以在boss战甚至小怪的时候回蓝,相比于引导回蓝,更符合大秘境的节奏。
隐身药水用于跳怪(废话)。 治疗饰品:强烈推荐脊柱,高智力外加回蓝可以让你的战斗节奏更加的舒适,蓝也不会太过紧张。其他的治疗饰品感觉没有什么特别的推荐,高评分饰品都可以用。虚灵之瓶高智力+精通可以大大增加治疗法术的质量,瓶子和船票触发的盾可以增加容错,强化感知和庄严静夜合剂可以增加爆发hps。dps饰品:副本中1号boss几乎没有治疗需求,神牧可以提供大量的输出(20w+)。在此推荐使用瘟疫虫巢,瘤结之根,魔暴龙电击棍和烈焰花环等dps饰品,单体输出特效优先。[b]3.战术与手法[/b]除了提供治疗以外,神牧在黑鸦堡中主要的功能性主要体现在3个方面:束缚亡灵,打断技能和翅膀。因此请一定把[wow,spell,9484,cn[束缚亡灵]]和[wow,spell,88625,cn[圣言术:罚]]拖到技能栏上,设好快捷键。a.融合之魂及小怪老一面前的小怪非常恶心:幽灵家臣点dot,幽灵顾问可以回血需要打断,各种怪还会有恐惧之类的点名,并且这里十分拥挤所以很容易ADD。因此我们可以跳过这一波小怪,具体方法如下:[img]./mon_/53Q137-ph7XbZ31T3cSpu-hc.png[/img]神牧吃隐身药水,其他可以潜行/隐身的职业比如法师猎人盗贼之类的和牧师一起走到红叉位置。之所以走右边是因为右边有小怪的路径比较短,即便不开加速也足够在隐身时间内跑到指定位置。其他不能隐身的职业请在牧师快到的时候走到紫菱死掉。切记如果有人引怪的话也请回到紫菱死掉。在这些人被怪痛殴的时候,牧师在红叉开加速跑到绿三角位置群活。如果小队成员死的比较多的话可以补大餐,否则直接倒数偷药开boss(打完boss之后会有一段对话时间给大家补食物)。由于一号boss没有什么治疗压力,神牧可以安心打dps。请提前换上你的dps装,如果没有的话请配一身最高装等、最高急速和暴击的装备,如果有橙色护腕的话也把它穿上,最后换上两个单体dps饰品。输出手法很简单:先上神圣之火,圣言术:罚,然后无脑惩击。如果神圣之火的cd被刷新了,boss身上的神火快消失的时候留个gcd把它打出去,尽量保持boss身上有两层的神火dot。除了保持dot以外,就是有罚打罚,没罚打惩击。起手的时候先观望一下,如果灵魂回响点了其他人,我们就开个化身撸boss,否则可以留到后面。boss主要就三个技能:收割灵魂,旋涡之镰和灵魂回响。收割灵魂是一个半圆形技能,这里注意这个半圆形的半径远小于场地半径,所以如果中技能的话只要远离boss跑一跑就可以离开技能范围。一般认为外圈的台子上都是安全的。[img]./mon_/53Q137-3xzuZ1uT3cShy-jh.png.medium.jpg[/img]旋涡之镰躲开就好,尽量不要离boss太近,并且保证boss和自己之间没有别人。灵魂回响会在点名的人所在的位置留下一个圈,3秒后爆炸并造成恐惧。由于有这个延时,中了这个技能其实不用着急跑,一般来说每移动一次可以再读1~2个条(取决于急速),这样可以大大降低移动造成的dps损失。这个boss的嗜血在boss50%血,灵魂出了以后开。此时如果队伍里有可以束缚未指定类型怪物的职业(比如小德),可以标记一个小怪,把它束缚在场地边缘,这样在清完其它小怪以后boss还会留在吸取灵魂阶段,此时的boss就是一个木桩,可以尽情撸,直到15血。15血的时候boss会读灵魂爆发,这个伤害会让除了t以外的人秒躺,小队成员自己开好减伤。如果点出了双翅膀,请记得把翅膀给别人,这样这个翅膀可以保两个人。由于点了守护天使天赋,此时如果目标的翅膀没有触发的话,翅膀还会回归90s冷却,所以具体给谁看小队配置吧。boss打完以后会有一段对话,此时可以换回治疗装备,补食物。复活点在boss脚下。b.伊丽萨娜·拉文凯斯及小怪2号面前的小怪翻车点超级多,尤其是暴怒词缀,会让人翻得痛不欲生。[img]./mon_/53Q137-cl04Z2sT3cSpf-g6.png[/img]一号boss打完开门以后,T拉着小蜘蛛往楼上跑,有豹奔的话开一下。此时神牧要开好加速,尽量跟上T,躲好绿圈,千万不要卡视角。一旦T身上的debuff超过10层,立即驱散。在图中绿三角处清理掉小蜘蛛,然后拉着大蜘蛛和图中1号位置的3只小怪一起打。特别说明一下,这里的小怪,比如斥候和弓箭手读条都是不能用打断技能打断的,所以在这里牧师尽量在刷好血的前提下刷好圣言术:罚的cd,每次斥候读完利刃之舞的时候断一下(千万不要提前断),如果没有罚的话,束缚亡灵也可以用来断条。这样可以为团队dps节省很多的技能和精力。同样的,弓箭手的射击也可以用罚断条,弓箭手点名低血量队友的时候,一个罚可能比一次快速治疗还要有效的多。所以此时焦点尽量设在斥候和弓箭手身上。由于没有点出单控天赋,圣言术:罚只会造成瘫痪效果,不会把小怪晕在血池里,从而大量回血。另外弓箭手的射箭可以卡视野躲掉,所以如果有人血线低的话,请缩到障碍物后面卡视角,直到血刷起来。第二波先打元素圣物,注意打断法师和弓箭手。第三波有斥候,注意断。第四波复活的小伙伴会点名扑人,目标和目标附近一定范围的队友都会大掉血以及中dot,所以一定注意拉到紫菱位置,全队分散。第五波相当于第二波加一个斥候,拉到紫菱位置,注意打断斥候。第六波从两侧跳下来,有两个斥候两个弓箭手还有一个大怪,很容易翻车,所以可以束缚一个斥候(注意补控),打断一个斥候,集火一个弓箭手,如此可以减少翻车危险。第7波拉到星星打掉。二号boss主要有3个技能:复仇之剪,野蛮战刃和黑暗冲锋复仇之剪点T,T交好减伤技能,刷好T血就好野蛮战刃会点名一个远程,给目标和目标周围的玩家上一个长时间的dot,所以远程一定要分散好,远离T,避免野蛮战刃点到多个人。刷野蛮战刃的时候可以给一个恢复,然后挂图雷之光刷血。溢出词缀下除非dps只剩血皮,不然尽量不要把静给dps,很容易产生500W大溢出盾。有时候运气不好可能会有多个远程中,这时候尽量保持每个中dot人身上的恢复,轮流刷快速治疗。黑暗冲锋每次点名三个人,然后按照与boss的距离由近至远开始冲锋(至少第一次肯定冲锋距离最近的人),造成伤害并且在地上留下火焰路径。这个技能在第一次P1出现1次,第二次P1出现两次。黑暗冲锋是这个boss的难点,中了冲锋再接一次火基本上就是死。而踩火的伤害是可以移动规避掉的。所以在冲锋冲出来以后要立即开加速走出火焰路径。如果牧师没有中冲锋的话。[img]./mon_/53Q137-636oZuT3cSgb-cs.png[/img]处理黑暗冲锋的时候,T在大饼(如果T中了的话T去紫菱)三个中点名的人依次站在紫菱,方块和绿三角。这样的话冲锋冲出来的火焰路径不会重叠,而且集中在后场,不会导致场地混乱。如果神牧中了冲锋并且身上有野蛮战刃的话,记得给T来个翅膀,这样不光能保命,90秒之后翅膀还能转回来。第二次P1的第二次冲锋可以按照相似的方式站在右场。P2的前半段压力也很大,由于很有可能中眼棱的点名,此时一边跑位一边刷血很容易导致减员。这个阶段的时候,有加速可以先开加速跑远一些,然后读几个条。没加速的时候可以用恢复和图雷强行刷,顺便骗一骗瞬发的快速治疗。这个阶段为了节约dps,牧师还可以在近战小怪刚落地的时候用一下束缚亡灵,然后让所有dps和T远离那个怪。如果位置不太好的话,可以等到身上的野蛮战刃dot都消了以后,让T再把大怪带远一点然后重新控。二号boss起手药水10min的cd应该好了,偷药水嗜血。如果进了第二次P2,强行rush boss,过不了的话估计dps就很难在时限内打过这个副本了。二号打完以后复活点在脚下。c.可恨的斯麦斯帕和他的小伙伴们三号面前的小怪也是充满了翻车点,需要格外注意。[img]./mon_/53Q137-fv49XbZ2yT3cSpq-h2.png[/img]上楼以后首先遇到的是虫语者和剑圣,此处先把左侧虫语者(图中1)和巡逻的剑圣(图中2)拉起来A掉,然后34、56分两拨打掉(拉6是因为要补老一之前跳过的小怪),最后打7。这里有以下几点要注意:虫语者饮用古代药剂或者是喷火或者是变陀螺转转转的时候,经常会站在原地不动,此时如果队里面没有足够的吹飞,请务必点出闪光力场把它们从血池里击飞(顺便可以打断技能)。如果有两个及以上的虫语者变大,请务必让队友交群晕或者减速,让T风筝,不然很难刷得住。如果有队友被陀螺困在墙角,相比强刷,更好的方法是使用信仰飞跃把他/她从墙角拉出来。另外圣言术罚可以有效的打断剑圣的技能,并且不用担心剑圣站在血池里。和之前打断利刃之舞一样,等条读完以后再打断。打第7波时,建议让T风筝,不然治疗压力会很大。打完这一层以后开加速去开石头,从这一刻开始就不要再使用翅膀了,请为3号boss留好cd。[img]./mon_/53Q137-bd20XbZ2xT3cSpm-h0.png[/img]之后的难点在于小蝙蝠。楼上的大怪会读一个叫做“可怕的蝙蝠”的技能(被打断以后会继续不停的读,所以打断意义不是很大),然后小蝙蝠会随机点一个人并开始追击他/她,很容易造成减员,所以在发现点名的时候请第一时间交群控,中点名的人风筝一下。大怪还会读一个叫做邪能狂乱的技能,会增加大怪的攻击力,可以打断。上楼以后把第一个大怪(2)拉到紫菱,和受惊吓的虫语者(1)还有小蝙蝠一起A掉,此处只需要打死血少的那个虫语者即可。之后拉着小蝙蝠跑到绿三角位置,dps开爆发A掉小蝙蝠,然后打死大怪。之后拉着4号位的1只大怪去蓝方块所有人集合顶墙,此时从出口新出来的小蝙蝠不会被引到,所以会减少减员风险。最后最容易减员的一波就是5,这时候把怪拉齐以后交一波晕,T走一边,DPS和治疗走另一边。这样即便有人被点名,小蝙蝠也得绕着柱子跑一圈才能打到被点名的人,如此可以大大提高生存率。3号boss有4个技能怨恨凝视、大地践踏、野蛮强击和邪能呕吐。怨恨凝视每次点名距离boss最远的人,几秒钟之后boss会向目标冲锋,造成大量伤害并在目标身上叠加一层debuff,debuff会使得冲锋伤害提高300%,持续1分钟。这个冲锋牧师可以吃两次,第一次冲锋牧师翅膀给T,自己吃。等到90S后翅膀转好还可以再用翅膀吃一次。如果DPS太低,最后rush阶段牧师还可以再去挡一次,然后用天使形态去刷。每次冲锋之后boss会施放大地践踏,对全团造成大量伤害(15层大约200W伤害)。所以说就算吃冲锋的人没开免伤可以吃的住,加上后续的aoe也很有可能会被combo秒杀。所以这个时候可以留一个静给吃冲锋的人,在aoe之前把他/她的血抬满。邪能呕吐是先会点一个人的名,连一条绿线,绿线另一端是一个魔蝠。连线消失的时候连线的位置会点一条绿水。所以被绿线点名的时候应该走到场地边缘,让绿水放在场地边缘。此时特别注意如果中了冲锋点名的话,请远离门口,因为boss冲锋门口的时候会很容易卡bug消失。boss怒气值满的时候会施放一个野蛮强击的技能,造成大量伤害并且给T加一个75%的易伤buff,这时候T一定要交好减伤技能,以免被秒。由于这个boss除了T以外的人只会收到冲锋和大地践踏的伤害,所以团血就算再危险也可以慢慢抬,把静留给T。一般一次战斗会点两次野蛮强击,第一次可以交化身,第二次让T交大技能强刷。由于魔蝠的点名随着时间变得越来越快,有这个软狂暴的情况下这个boss最好还是起手留个嗜血。由于站位比较分散,这个boss的治疗手法主要是快速治疗加静,T血稳的时候可以唱歌抬血省省蓝。三号打完以后复活点在脚下。d.库塔洛斯·拉文凯斯和小怪这里的小怪非常简单,每次拉4只,只要躲好地上的大圈不要被晕,就不会灭团。如果治疗和T都中了晕,可以吃一个[德拉诺活力行动药水]解晕,可以有效避免翻车。(tips:这个药水在阎王殿面对唤雷者的时候一样好用)bossP1阶段开爆发,尽量让T身上的无失之剪不要叠到太高层(3~4比较好)。并且此处会有一个bug,如果在拉图修斯点名激光的同时boss转阶段的话,有可能会导致被点名的玩家被秒杀,所以尽量在此之前把boss打进P2。这个阶段的治疗压力主要来自于T和暗影箭点名,正常刷好就行。[img]./mon_/53Q137-jydqZ24T3cSnu-h7.png[/img]进P2以后第一个暗影箭雨由于还没有吃到属性+300%的buff,需要全员开减伤,有双翅膀的情况下牧师的翅膀给没有减伤的人,可以保两人。如果在第一次暗影箭雨中死了的话由于吃不到属性buff所以战服是没有用的,下次暗影箭还是会死,所以如果暗影箭雨有减员的话如果没有及时战服请直接灭团重打。被虫群点名的人去boss身边迅速集火打掉,此时最好留一个静用来给中中群的人保命。绿雾小心不要中就好。boss消失的时候去场地边缘站好,boss点名的紫线顺着逆时针方向移动,如果紫线出现在玩家脚下的话,开加速顺时针跑开;如果紫线出现在玩家后方的话,沿着螺旋状路径向场地中心跑。跑线的时候注意不要中绿雾。有些时候跑线的时候会伴随虫群点名,dps集火的同时神牧可以视情况刷血,如果紫线比较远可以站定读条,否则用恢复,静和图雷,以自己生命安全为重。大概打到第三次P2的时候嗜血可能会好,等到boss下次出现开嗜血。(完)================================================所以一篇啰啰嗦嗦的攻略(流水账)就写完了,希望能够给冲击高层或者刷毕业装备的大家一些帮助或者灵感。如果有什么说的不对或者不清楚的地方可以随时提问或者指正,谢谢大家~愿圣光永远与我们同在!最后顺便打个广告:如果有在美服玩的,想要找团的朋友,可以看一下:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url]
太难刷,也没有固定队,圣物和饰品至今没见过高装等的
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]浮云之殇_Loria[/uid] ( 07:35)[/b]赞赞赞赞赞...
[s:ac:goodjob][s:ac:goodjob]前排前排!
赞一个,现在还在用840脊柱的路过[s:ac:汗]
认真看完了,唯一有点疑问的就是高压力下脊柱的回蓝效果真的能频繁触发吗,那不是得频繁切换目标才行啊?[s:ac:愁]
前天才拿到840脊柱的路过 连太黑
坐等后续 紫薯
其实有脊柱也不会去翻车堡垒找虐了
马克!已收藏。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9200493]lpo55888[/uid] ( 08:47)[/b]低保7层开了870脊柱
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]前任丨男友[/uid] ( 08:35)[/b]是要切换目标的 但是尾迹会触发两个buff 回蓝效果很明显
真的很棒 辛苦了 感觉第四层点那个确实不错 也有英雄榜来参考 完美[s:ac:上]
高层大米我觉得脊柱反而不好,因为很容易等不到6秒回蓝,你就必须去刷那个人的血。
你装等多少呢?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9200493]lpo55888[/uid] ( 08:47)[/b]连825的都没见过的人飘过[s:pst:哭2]
很好很详细~顶一发。对,我就是那个主猫的二手T,哼!
这个无限恶心的本真的需要楼主这样的明灯指引~
弓箭手的扇形射击还是别打断的好,就让他射,躲开就好了。打断了就会随机单人痛得不行。当然如果a得快的话另当别论
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]梅儿の[/uid] ( 10:08)[/b]打大米我一直是点这个天使的天赋的,很好用播放: 评论:
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畅游视频网页游戏YOYO手游
完美游戏台
网络视听许可证17层黑鸭堡
本周想捶个17层黑鸭堡,本人930奶德,如何组人
1个DKT,1个DK,2个大领主,再加上你就行了
对了,我是神牧,这是我认为的黑鸭在常规词缀下的最理想配置。如果有重伤词缀,那么我会选择换一个远程,作用是应对老2的眼棱,重伤再3眼棱我有点应付不过来。基于你是奶德,那么3dps里换一个DZ或者ZS也是很好的,毕竟残暴死疽的BOSS要DPS来减少压力。如果想带一个远程来减轻点名自己的压力,那么SS是最好的选择。其他的远程尽量不要带。
加一个dkt,一个敏锐贼,一个武器战,再来一个射击猎,惩戒骑什么的只配去吃
自保强的T,自保能控并且能爆发的DPS,加上你,以上。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=106382]云与山的彼端[/uid] ( 09:52)[/b]是看不起武器战和敏锐贼咯,现在有几个打领主黑鸭全程能上200W的?
这周残暴,组些单体强势的就行,多带点战复,最少带一远程。
1个dkt,两个小强,1个ss/lr,够了。。或者组两个小强+dz/zs的三近战。。敲鼓
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]丨法兰克丨[/uid] ( 09:59)[/b]我在二楼有补充说明[s:ac:愁]
我只知道一般大领主都有几百把黑鸭经验,其他职业嘛,遇到打得少的,也许老二都要猝死。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=106382]云与山的彼端[/uid] ( 09:52):[/b]1个DKT,1个DK,2个大领主,再加上你就行了[/quote]你这是找灭的节奏啊。老2全是近战,治疗奶的起来吗。
1WQZ点震荡波 1敏锐贼 1DKT加个远程,推荐兽王,这样就是3ZF了
高装等的大领主,盗贼,法师申请黑鸭一般都很稳,坦克这周可以选武僧,有奇效
武僧或者dk坦,武器战盗贼,远程推荐一发鸟德或者sslr,最好带一个远程,进站带个dh老三压力小不少
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]丨法兰克丨[/uid] ( 09:59):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=106382]云与山的彼端[/uid] ( 09:52)[/b]是看不起武器战和敏锐贼咯,现在有几个打领主黑鸭全程能上200W的?[/quote]这周没试过,上周小怪强化,15黑鸭我电萨最好一次全程214W,不过另两个嘛,一个CJ155W,一个法师?全程130?这周可能不行了,毕竟BOSS强化
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]朴凌雪[/uid] ( 10:21)[/b]不过上CD也遇到过16黑鸭940CJ,全程198W
作为奶妈我只想组3个近战dps 老二的眼棱遇到不会跑的完全打乱了自己跑位的节奏 还不如3个dps安心输出
昨晚我武僧T,奶骑,武器战,火法带集合石一个鸟德钥匙17+2,本来可以加三的差了几秒,战士法师dps基本在230以上,鸟德打了160W小怪要注意的就是斥候那些打断好,特别是暴怒时候的读条;走廊剑圣一波啦到底,顶个环战士一晕一波完;蝙蝠一波啦到平台,环,堵门,路上小德法师隐身潜行上去,战士找奶骑要个保护,一波都是拼命抢伤害,长枪一波啦到boss前面那个房间,环堵下楼梯口,晕开始A,小乖结束,残暴周就是一个老一AOE奶骑开剪伤光环战士吼血等,老二近战直接锁外面,打掉远程,老二是翻车的主要boss,老三没什么好说的,点线放边场,我自己全程扛冲锋,尾王转阶段剪伤吼血,加个人剪伤,虫群治疗奶好,dps第一时间打掉,奶骑中虫群给自己保护(奶德的话就趴下等人打掉)然后就是撸掉了。
2个惩戒骑都给你祝福你 会发现 哇蓝根本用不完 奶量UPUPUP瞬间变柳岩
1DK 俩盗贼 1法师为何没有圣光同僚在黑鸭堡试试强审蓝剑?
T20四件套下,蓝剑收益非常巨大,单体完爆转锤,单发伤害高过裁决,资源获取效率极高,因此我实在无法舍弃蓝剑选择转锤来A怪,而是考虑以蓝剑增加资源获取打风暴来提升AOE伤害。而要在选择蓝剑的前提下增强AOE伤害,正火狂热强审中,强审我认为最佳,没有转锤来传染审判易伤,强审能够翻倍头发风暴的易伤效果,也更有助扩散,狂热的AOE效果真的相当一般也对风暴没有提升,资源获取依靠蓝剑已经很充足,GCD很紧张,正火对于进一步增加风暴的意义不大。单体打boss来说,只要有蓝剑就完爆转锤,说实话运气正常的情况下一个翅膀时间我都打不出几发十字军(我用的婚戒,请叫我脸骑)。小怪时为最大化风暴效果,我的配装是t20加高装等散件,橙装选择披风加婚戒,属性堆精通,四维25 25 45 9,饰品用月刃。到了boss则是考虑强化蓝剑,常规单体配装,四加二,腰带加婚戒,暴击急速,四维33 30 26 8,饰品用地狱火。我用这套手法感觉相当不错,推荐各位尝试一下。ps:蓝剑伤害真是很厉害,全程经常是在强审之上你敢信?
我现在大米就是强审蓝剑,虽说总体可能不如转转锤,但boss伤害要高很多
中低层大米没有意义,因为BOSS死很快,2套差距不大,高层大米残暴周17+,非残暴周20左右,因为BOSS血量都比较高了,这时候转转的弱点就暴露无遗,相反,小怪的血量在这时候变的不太重要,不追求极限DPS打法,这时候强审+蓝剑略好。追求极限最终数据的话,还是转转,十字军好。另外注意蓝剑伤害并没有超过终结技,蓝剑要伤害超过终结技有2个条件,第一审判BUFF覆盖,第二终结技BUFF覆盖。如果你盲目的用蓝剑取代终结技,那么最终伤害就会偏低。这就是模拟的时候还是打终结技高的原因
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1288961]诺言的泡泡[/uid] ( 17:16):[/b]中低层大米没有意义,因为BOSS死很快,2套差距不大,高层大米残暴周17+,非残暴周20左右,因为BOSS血量都比较高了,这时候转转的弱点就暴露无遗,相反,小怪的血量在这时候变的不太重要,不追求极限DPS打法,这时候强审+蓝剑略好。追求极限最终数据的话,还是转转,十字军好。另外注意蓝剑伤害并没有超过终结技,蓝剑要伤害超过终结技有2个条件,第一审判BUFF覆盖,第二终结技BUFF覆盖。如果你盲目的用蓝剑取代终结技,那么最终伤害就会偏低。这就是模拟的时候还是打终结技高的原因[/quote]豆子不可能不打终结技的。如果一次拉四五只大怪强审蓝剑可能打得比正火转锤还高。
打个17左右的发下dps看看,说是说不出dps的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]绑尚智代[/uid] ( 17:30)[/b]拉4.5个的也就激励词缀了,你应该分清情况说
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]绑尚智代[/uid] ( 16:57):[/b]T20四件套下,蓝剑收益非常巨大,单体完爆转锤,单发伤害高过裁决,资源获取效率极高,因此我实在无法舍弃蓝剑选择转锤来A怪,而是考虑以蓝剑增加资源获取打风暴来提升AOE伤害。而要在选择蓝剑的前提下增强AOE伤害,正火狂热强审中,强审我认为最佳,没有转锤来传染审判易伤,强审能够翻倍头发风暴的易伤效果,也更有助扩散,狂热的AOE效果真的相当一般也对风暴没有提升,资源获取依靠蓝剑已经很充足,GCD很紧张,正火对于进一步增加风暴的意义不大。单体打boss来说,只要有蓝剑就完爆转锤,说实话运气正常的情况下一个翅膀时间我都..[/quote]你怎么知道没有强审蓝剑?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1288961]诺言的泡泡[/uid] ( 17:39)[/b]黑鸭强韧老二前面那堆玩意总不会有人同时拉两波吧。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Chris_mm[/uid] ( 17:35):[/b]打个17左右的发下dps看看,说是说不出dps的。[/quote][s:ac:凌乱]不容易排惩戒进组啊。。。
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]绑尚智代[/uid] ( 16:57):[/b]T20四件套下,蓝剑收益非常巨大,单体完爆转锤,单发伤害高过裁决,资源获取效率极高,因此我实在无法舍弃蓝剑选择转锤来A怪,而是考虑以蓝剑增加资源获取打风暴来提升AOE伤害。而要在选择蓝剑的前提下增强AOE伤害,正火狂热强审中,强审我认为最佳,没有转锤来传染审判易伤,强审能够翻倍头发风暴的易伤效果,也更有助扩散,狂热的AOE效果真的相当一般也对风暴没有提升,资源获取依靠蓝剑已经很充足,GCD很紧张,正火对于进一步增加风暴的意义不大。单体打boss来说,只要有蓝剑就完爆转锤,说实话运气正常的情况下一个翅膀时间我都..[/quote]车队奥法350
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]酋长听雨[/uid] ( 17:58)[/b][s:ac:愁]昨晚野队奥法15黑鸭全程死了十多次次。伤害倒是挺高,跑尸那么多次全程还能有130万,但是真尼玛脆得一逼。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]绑尚智代[/uid] ( 18:04)[/b]需要强力奶妈照顾好,我玩的nq,一般用危险的地方都提早给好保护
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]酋长听雨[/uid] ( 18:10)[/b][s:ac:哭笑]那把我打惩戒,治疗奶德。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]绑尚智代[/uid] ( 17:47):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1288961]诺言的泡泡[/uid] ( 17:39)[/b]黑鸭强韧老二前面那堆玩意总不会有人同时拉两波吧。。。[/quote]遇到个DKT这么做 走廊一波拉 老二前面两波拉 我惩戒发挥的好全程260W
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]绑尚智代[/uid] ( 17:48):[/b][s:ac:凌乱]不容易排惩戒进组啊。。。[/quote]也对...
不过报秒伤应该还好吧。
4+2换装大,小怪腰带 魂戒30 26 4 35,boss 腰带 豆戒
30 31 8 28,和另外个骑士开车15-17,我是正火 转锤,全程200w左右。他狂热 蓝剑,全程170左右
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]绑尚智代[/uid] ( 17:47)[/b]这周不就是经常2波么,另外这一共也就4波怪吧
上次打16黑鸦碰到过一个强审蓝剑的CJQ,伤害很高啊,我还没试过
13-15层我试了n次,得出的结论是强审蓝剑最强。一个公正一个风暴
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]绑尚智代[/uid] ( 16:57):[/b]T20四件套下,蓝剑收益非常巨大,单体完爆转锤,单发伤害高过裁决,资源获取效率极高,因此我实在无法舍弃蓝剑选择转锤来A怪,而是考虑以蓝剑增加资源获取打风暴来提升AOE伤害。而要在选择蓝剑的前提下增强AOE伤害,正火狂热强审中,强审我认为最佳,没有转锤来传染审判易伤,强审能够翻倍头发风暴的易伤效果,也更有助扩散,狂热的AOE效果真的相当一般也对风暴没有提升,资源获取依靠蓝剑已经很充足,GCD很紧张,正火对于进一步增加风暴的意义不大。单体打boss来说,只要有蓝剑就完爆转锤,说实话运气正常的情况下一个翅膀时间我都..[/quote]用蓝剑 老2后,蝙蝠。2波dps大头损失有点大,不划算。
别的词缀不知道,这周点蓝剑不点转转锤的绝对是咸鱼,特别黑鸭这根本。。
[img]./mon_/-7Qhog-adhZ1jT3cS17c-1ls.jpg[/img]这个骑士就是点蓝剑的。。,虽然他最后boss死了,就算不死也最多比t高一点。。}

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