同时有炫纹大师和魔法少女棒未完成矛,是走物理矛好还是智力

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数据帝诈尸东分析星空9大师棍与未完成优劣
11:16:25发表 | 来源:colg | 作者:zhashidong |
导读数据帝为你呈现星9大师棍下,各搭配伤害比较,追加对比未完成!
  数据帝为你呈现星9大师棍下,各搭配伤害比较,追加对比未完成!
  首先,由于炫纹大师增加发射CD,同时使得装备该武器时,减少雷连/真雷连下的发射CD无效,以至于使用大师棍必须考虑到发射CD的影响。故大师棍的发射流派通常需要基于以下两种配置:
  减CD装备,如魔战套/魔战衣裤腰/时间肩/巨魂套/哥特/春华/2016春节宠物
  那么前者需要长期的深渊以及大量资金投入,而后者在有幸深渊打到炫纹大师后非常适合普通玩家,所以本篇详细介绍星空9+炫纹大师的配装。
  未完成属性:
  炫纹大师属性:
  要研究配装,首先要了解雷连的直刺速度以及各个条件下的发射CD。
  那么在之前的研究中已经发现,雷连/真雷连的直刺速度基本不受攻速影响(当然受连续按键影响,本文默认最大连续按键)。根据视频以及转化为GIF后的帧数,观察下来其直刺的间隔基本稳定在0.184秒(游戏不卡),攻速主要影响雷连/真雷连的出招(起手)以及收招(终结类似于碎霸的动作)。在50%攻速下,出招&收招动作大约需要0.3+0.6秒,在150%攻速下,出招&收招动作大约需要0.2秒+0.4秒。另外,从直刺最后一下到开始做出碎霸动作还要间隔0.3秒。也就是说,一个普通的1级雷连(直刺15次),整套动作大约需要3.4~4秒;而星空9满TP雷连,整套动作大约需要6.1~6.7秒。
  既然直刺速度基本在0.184秒/次,也就是可以认为,在炫纹充足的情况下,只要发射CD低于0.184秒即可满足一刺一射。那么常规发射CD为0.25秒(系统四舍五入显示0.3秒),正常情况的雷连可以减少发射CD0.1秒,这就使得常规下不需要任何CD装备即可满足最大发射频率,同时可以得出星空6/9的减发射CD通常情况并无卵用,纯粹为了炫纹大师而服务。
  大师棍会增加0.3秒发射CD,即进图后,发射CD增加至0.55秒(系统四舍五入显示0.6秒)。那么根据理论,只要将0.55秒压低至0.184秒以下即可满足一刺一射2颗炫纹。以星空9+大师棍为基准,我们只剩下最后一件装备外加一个称号可以选择,当然,今年还多了减CD的宠物。
  那么星空9+大师棍下的发射CD为0.55*0.75*0.7=0.28875秒,加上精神刺激灵药后的CD为0.=0.231秒,比之理论的0.184秒,还需要减少约21.3%的CD才能满足完美发射条件。
  于是:
  2016春节宠物:5%
  魔战胸:12%
  魔战裤/腰:10%
  哥特:10%
  时间肩:8%
  以上CD流装备均为加法计算(由于巨魂套需要3件不符合条件),另外还有论外的春华,本文暂不分析春华的作用。可以看出,在今年春节套发售之前,要满足完美条件,几乎只能选择哥特+魔战胸。不过今年又多了减CD宠物,于是要达成条件的要求就宽松一些。
  当然,发射流不光是炫纹发射这一技能,炫纹聚合也有着举足轻重的地位。在一次雷连过程中如果能多使用一次聚合,伤害无疑也能提高许多。聚合的初始CD为3秒,精神刺激后为2.4秒。那么如果以进图100%攻速为基准,此时星空9满TP下的整套动作大约为6.4秒,排除出招花费的时间(显然,必须要有第一下攻击才能使用发射/聚合),我们有大约6.1秒的时间。这个时间在2.4秒的聚合CD下,很明显只能使用3次聚合。如果要达到4次,则必须使得聚合CD压缩至2秒以下。于是我们可以认为,还需要减少至少15%的CD才能在一次雷连的过程中使用4次聚合。这个要求要低于完美发射的CD要求,所以一般说来,能够完美一刺一射后,聚合也能使用4次。当然,有时候我们并不需要那么高的聚合CD要求,差一点的话,再追加个普通攻击用一次聚合就行了,这个涉及到手感等问题,本文不再继续分析下去了。
  下面我们来实际测试一下。因为并不一定CD越短伤害越高,这里会选取一些其他强散,比如杀意套上衣。一些误差比如不同的附魔红字徽章、被动觉醒等会以个人的方式进行平衡,具体过程不详述,结果仅供参考。
  (基本)星空9+大师棍
  星空9+大师棍+精神刺激
  以上为基本数据,在不吃CD药也没有任何减CD装备下,最大射球数为21次。使用CD药后,可以达到26次。
  伤害对比(以下均使用精神刺激,射球数取多次测试后能够达到最多的)
  这里将上衣、称号、宠物各选2种进行组合搭配测试伤害。上衣为:魔战胸/杀意胸,称号为:魔女/哥特,宠物为:15年春节/16年春节。其中,杀意胸可类比成其他强散,如灵魂猎者、SS属强右、天劫散件、贪食手镯等,小伙伴们可以自行替代比较
  魔战胸+哥特+15年宠物(最大射球31)
  魔战胸+魔女+15年宠物(最大射球27)
  魔战胸+哥特+16年宠物(最大射球31)
  魔战胸+魔女+16年宠物(最大射球29)
  杀意胸+哥特+15年宠物(最大射球27)
  杀意胸+哥特+16年宠物(最大射球28)
  杀意胸+魔女+15年宠物(最大射球26)
  杀意胸+魔女+16年宠物(最大射球26)
  那么首先根据伤害高低进行排名:
  魔战胸+魔女+16年宠 1.17e(29射球+4聚合)&
  杀意胸+哥特+16年宠 1.12e(28射球+4聚合)&
  魔战胸+哥特+16年宠 1.07e(31射球+4聚合)&魔战胸+哥特+15年宠 1.07e(31射球+4聚合)&
  杀意胸+魔女+16年宠 1.06e(26射球+3聚合)&杀意胸+魔女+15年宠 1.06e(26射球+3聚合)&
  魔战胸+魔女+15年宠 1.03e(27射球+3聚合)&
  杀意胸+哥特+15年宠 1.00e(27射球+3聚合)
  其中最高伤害组合比最低的高出约17%。
  可能你会很吃惊,能够满足完美发射(31射)组合的配置竟然不是最高伤害。要指出的是,以上测试均选取了该条件下所能发射的最大次数,所以如果在不流畅的游戏尤其是组队战中结果可能会发生变化。不过至少可以得出以下几个结论:
  *今年的年宠属性整体还是胜过去年,尤其是附魔宝珠后(如双属强)。本次测试中16年宠未附魔,所以相比15年宠还有提升空间
  *有哥特继续哥特,有魔女/圣殿继续魔女/圣殿,就伤害而言差距很低没必要换(尤其是已经打好附魔)。哥特其实更大的用处在于配合魔战开觉醒以及缩短自动、进化的CD提高流畅度
  *在一发31直刺的雷连时间内,3次聚合与4次聚合的临界CD在15%左右,即胸甲/称号/宠物三个部位任意两件带有CD即可达成一次星9雷连能够4次聚合。这就导致了在同时满足拥有一件黄字加成、一件暴伤加成以及4次聚合的魔战胸+魔女+16年宠成为了测试中伤害最高的配置
  另外,虽然并不是CD越短伤害越高,但无疑CD越短手感越好。
  最后是一个额外的结论:
  星空9+大师棍,称号选择哥特,宠物入手此次的16年宠(顺带宠物装备选附加白字),安徒恩RAID成就选择手镯并升级后,将会是目前以星9大师棍为基准的所有组合中一次雷连+射球伤害最高的配置
  再赠送一个彩蛋:
  这是将武器换成同样锻8的武斗花所打出的伤害,组合为魔战胸+魔女+16年宠。武斗花和释魂的伤害差不多,大部分传说级棍棒的炫纹伤害也在这个水平。于是可以认为:炫纹大师在合理的配装下相比释魂级武器,发射流伤害要高出约48%。因为炫纹大师直接生成超大球,所以在实战上提升可能超过50%。
  追加一个锻8未完成的测试:
  大约炫纹大师比未完成在星空发射上高出20%。因为炫纹大师是直接生成超大球,所以在实战上可能会比未完成还要胜出20%以上。如果是魔战套为主的聚合流,则会低于20%!
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本帖最后由 djqwer 于
09:13 编辑
未完成矛 前面不变,附加属性变更为,HP75%以上时附加10%白字,HP50%-HP75%之间时附加22%白字。HP50%以下无任何附加。
炫纹大师, 自动2 进化1,无条件生成特大炫纹,炫纹发射数量+1,炫纹攻击力+10%,炫纹发射CD+0.3S,大啦啦和小啦啦的炫纹发射冷却特效删除?(实测死裁9渣手速、带普通棍子小啦啦啦炫纹发射射17次,带这个小啦啦啦炫纹发射射11次).
& &20%黄字,1觉20s 250力智增加(冷却100s),2觉20s 附加10%白字(冷却100s) 春哥币不用说了。 PS:体验服2个冷却时间都是20S
&&其他没变化,1觉下附加20%白字。PS: 测试服为1觉下附加10%白字.
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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这血量更难控制了啊
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还好有把矛
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有矛& &看来炫纹大师死了
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刷刷刷赶紧刷
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发射CD+0.3
真是贴心啊,生怕玩家把键盘按坏了
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加了1倍cd...
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非常好啊,球法又省钱了,贴心改动
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这血量更难控制了啊
至少保底个10%白字
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作者:八毛鱼
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