怪物猎人4g大剑推荐和xx哪个好玩

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Lv.4, 积分 817, 距离下一级还需 183 积分
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首先我把MHX当作游戏来看.而不是什么猎人信仰,狩猎精神之类种种.
MH4G有着不错的体验,剧情和开古文书都很棒.我可以不接触任何恶心的工会任务一样可以得到完美体验和装备素材.
反观MHX.不存在的3D效果早在试玩版就知道了.也没有任何可以令我称为剧情的东西...二つ名的出现就是一个强制体验!!!强制体验!!!强制体验!!! 再配合着历代最操蛋的装备升级系统..我不想多说自己体会.
柠檬就只是一个妥协版的极限状态..说实话这次真的很失望.也很令我玩的难受.
PS:我知道一定有很多定番LV10金雷公对我笑而不语.
本帖最后由 wazxy 于
16:49 编辑
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其实让我生气的是MHX的制作思路..他们居然觉得极限状态和工会任务运行的很好!!! 并在MHX把这两个系统进行了改良.而且是强制体验
为什么不能玩一点新花样呢!?
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Lv.5, 积分 2479, 距离下一级还需 21 积分
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这个怪X就是试水作,为了怪5准备的。所以绝对不会出剧情。300万的销量明摆在眼前,历代存下的粉丝,就是用来攒点外快,然后再送上怪5!可惜,已经开始没落了,连腾讯加入一齐催化怪物狂猎人的没落行列!
PSP3000破解之路,人生有几多个十年!
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其实有的玩儿,我就很知足了- -,起码MH还是一个能我的自主愿意拿起3ds的理由,psv?继续吃灰(法克最新出的高达游戏,法克)
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UID2846507帖子威望0 多玩草60 草信仰力0
凭良心讲,不管你觉得好不好玩,反正我觉得很好玩,比4G好玩 ~(手动yeah~)
651s651060
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Lv.3, 积分 243, 距离下一级还需 7 积分
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我觉得还不错,MHXcross的CROSS有交叉交汇的意思,字母X从图形学上来看就有交叉的意思,烂婊子在里面加入了前代村子,怪物设定,场景设定,重现了MH最光辉的时代,并且把前几作的东西交叉融汇在了一起,大家都知道前几作的发生故事时间线和故事线都不同,而这一作把这些东西融合在一起,是一次世界观的大融合,这一点我非常喜欢,卤煮说故事叙事的不好,我觉得MH历代都有很多东西没交代清晰,给玩家更多的是脑补,能让你脑洞大开的游戏已经很棒了,还有就是什么3D效果,这东西真的那么重要么?如果真的要吐槽你可以吐槽辻本的魔幻怪物设定风格,骷髅龙什么的,什么黑白龙,你回顾早期MH田中的设定,都是写实化风格的怪物与狩猎,我说实话,MH2G之后再无MH!MHP3开始,辻本良三开始接手,MH就已经变质了,MH老铁粉感言。
s651fc96a15d1a
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Lv.2, 积分 42, 距离下一级还需 8 积分
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如果4G没有公会探索的话真是比较完美的一作。X综合来说还算不错,就是流程比较短,说是历代怪物大聚集,但是角龙、土沙龙、冰牙龙这几位还是没有出场机会。但是MH现在毕竟不景气吧,所以我宁可认为婊子是把更好的东西都留给了XG,所以X先玩着,继续等XG吧。
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X本身实验性质味道很重,游戏转向武器的不同模式体验,各种新鲜感。操蛋的是人的各种扭曲心理
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Lv.4, 积分 339, 距离下一级还需 661 积分
UID390998帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
刚从MHO转回来。对比起来。MHX真是良心之作了。
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Lv.5, 积分 2063, 距离下一级还需 437 积分
UID帖子威望1 多玩草978 草信仰力0
凭良心话,4G好玩多了,X不伦不类的,玩了一下就删了,直接回去玩4G了……,个人观点,不喜勿喷,谢谢
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3170精华0UID3852778帖子金钱2889 威望0
Lv.6, 积分 3170, 距离下一级还需 1830 积分
UID3852778帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
明显capcom在做一次新的尝试,在玩法和装备升级上做了很大改变。
尤其是装备的升级,给人一种新颖的感觉;例如所有的武器无论什么颜色(比如历代的白色表示最低等级红色代表第七级等等)最后都有自己的使用价值。
不得不承认,第一次觉得很有点坑爹----12个怪,每个各有10级。
但投入游戏中去后发现,capcom还是很下了点功夫在这十个等级设计上----每个等级都需要不同的战略技术配合,充分让玩家体会怪物猎人的精华。
同时也使得游戏的可玩性变高,游玩的目的性或者说动机凸显出来,且带有有诱惑性。
不过也需要玩家有足够的耐心去尝试,最后也不忘带给玩家非常的爽快感----尤其是对荒钩爪的狩猎。
尽管最后大家都知道,所有的装备升级到满都差不多的----也就是达到游戏的平衡性---重点仍然落在玩家的技术和玩法上,但特殊许可证的方式游玩给了一个重复狩猎以及团队合作的充分理由。轰龙一家我已经狩猎几百只了在历代怪物猎人中,这次居然仍然乐此不疲的狩猎了几十只,仅为拿到新装备。
可以于之类比其它的装备升级系统,例如borderlands和diablo,掉落的东西非常多,但是感觉随机性非常强,整个过程有些漫无目的。
另外狩技也是一大亮点,还需细细琢磨才能说出点什么来。
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Lv.6, 积分 3170, 距离下一级还需 1830 积分
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明显capcom在做一次新的尝试,在玩法和装备升级上做了很大改变。
尤其是装备的升级,给人一种新颖的感觉;例如所有的武器无论什么颜色(比如历代的白色表示最低等级红色代表第七级等等)最后都有自己的使用价值。
不得不承认,第一次觉得很有点坑爹----12个怪,每个各有10级。
但投入游戏中去后发现,capcom还是很下了点功夫在这十个等级设计上----每个等级都需要不同的战略技术配合,充分让玩家体会怪物猎人的精华。
同时也使得游戏的可玩性变高,游玩的目的性或者说动机凸显出来,且带有有诱惑性。
不过也需要玩家有足够的耐心去尝试,最后也不忘带给玩家非常的爽快感----尤其是对荒钩爪的狩猎。
尽管最后大家都知道,所有的装备升级到满都差不多的----也就是达到游戏的平衡性---重点仍然落在玩家的技术和玩法上,但特殊许可证的方式游玩给了一个重复狩猎以及团队合作的充分理由。轰龙一家我已经狩猎几百只了在历代怪物猎人中,这次居然仍然乐此不疲的狩猎了几十只,仅为拿到新装备。
可以于之类比其它的装备升级系统,例如borderlands和diablo,掉落的东西非常多,但是感觉随机性非常强,整个过程有些漫无目的。
另外狩技也是一大亮点,还需细细琢磨才能说出点什么来。
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Lv.6, 积分 3170, 距离下一级还需 1830 积分
UID3852778帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
网络出问题了,重复发了一次哈哈哈。
目前收集装备中。但是MH中是没有极品装备的哈哈哈。
本帖最后由 夜深风竹n 于
03:32 编辑
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Lv.3, 积分 101, 距离下一级还需 149 积分
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我觉得mhx玩的比mh4g玩的爽, 特别是武士道系统,躲过多少次灾难啊! 我是自己单刷玩的, 地形的高低对我难度太高了,同样的怪在4g地图里,狩猎难度不一样, 我是玩弓的!!!!P3玩弓4g里的弓实在是混不下去了拿锤子去砸,MHX弓又拿起来了,现在在上位2里被怪狩猎中。。。&&。。。
&可以尝试一下其它武器啊,各有趣味的。另外,不能联网吗?联机打容易许多。&
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3232精华0UID8947001帖子金钱5455 威望0
得了不吐槽就会死的病……
Lv.6, 积分 3232, 距离下一级还需 1768 积分
UID8947001帖子威望0 多玩草160 草信仰力0
要不是玩过4G,我还以为LZ在钓鱼?
没玩过工会任务你怎么知道的极限化?村极限千刃?柠檬化就是妥协的极限化?你对极限化的认知到底有多少?
没接触过工会系统你又凭什么拿极限化和柠檬化进行比较?
历代最恶心的升级方式?你玩过多少历代?仅仅是不能直接生产派生表未知就恶心?还是升级武器多了个LVX就觉得让你觉得浑身难受?
异名怪物是强制体验?你到底有没有狩猎过异名怪物?了不了解异名装备的效果和升级方式?
不要动不动就凭良心,4G和X你都没玩透凭什么良心?
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