tencent wegame官网怎么启动游戏

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| 手游那点事 | 虹彤、火龙果腾讯的WeGame平台将在9月1日正式上线,而就在昨天,腾讯悄然上线了新版WeGame游戏官网,加入游戏商店功能,并且提供了“体验版”客户端下载。手游那点事对新版WeGame进行了体验发现,WeGame平台在游戏商店上与Steam设计相似,而目前上架的仅有85款游戏,但官方也发声希望引进《H1Z1》、《绝地求生》等“大逃杀”类游戏。除此之外,腾讯还在WeGame平台上加入了“社区”功能,界面设计和操作模式与微博相仿,其打造游戏社交平台的野心可见一斑。以下是手游那点事带来的WeGame平台体验。一、“游戏商店”设计简洁,但目前只有85款游戏1.商店分成“精选”和“所有游戏”两大类比起Steam,WeGame是一个更为纯粹的游戏平台。相比Steam的商店划分成游戏、软件、硬件、视频和新闻等五个大类别,WeGame的商店只有两个分类——“精选”和“所有游戏”。“精选”页中间是推荐游戏和热门预告,往下拉还有“限时特惠”、“为你推荐”和“更多游戏”三个板块。值得注意的是“为你推荐”这一板块是定制的个性化推荐,左侧为游戏宣传视频,右侧是三个推荐游戏。这大概是基于用户的搜索关键词、用户画像和购买下载游戏的行为进行计算,从而针对个体用户进行的相似游戏推荐。在“所有游戏”页则是详细的游戏列表,分为“热销新品”、“本周热门”、“最新上架”和“折扣促销”四种排列顺序,用户可根据需求切换以便找到自己所需的产品。2.目前上架游戏仅有85款,官方发声将引进“大逃杀”类游戏玩家最为关心的是游戏的数量和优质游戏的获取,从“所有游戏”页可以看到,目前WeGame的商城一共有85款游戏。对比Steam拥有1128款游戏,WeGame的游戏数量确实很少。不过,WeGame才刚刚起步,在未来游戏数量将会只增不减。虽然目前游戏数量不多,但是不乏热门优秀的游戏作品。既有经典动作冒险类求生游戏《饥荒》的单机版和联机版,也有情怀之作《英雄传说:零之轨迹》、《古剑奇谭》系列,更有不少热门的优秀国产游戏,比如《WILL:美好世界》、《红石遗迹》等等。近日,熊猫TV宣布停播六款游戏,《H1Z1》赫然在列。不少玩家向WeGame请愿希望腾讯代理《H1Z1》。此后WeGame官方做出回应,表示正在积极引进相关品类游戏。如果此举成功,这既满足了当下玩家的需求,也会给WeGame迅速带来大量用户和人气。二、不止于分发,WeGame还想做“游戏社区”WeGame不仅想成为一个游戏分发平台,而且对用户的游戏相关需求有很全面的设想。和“商店”版块一样占据重要位置的是腾讯WeGame打造的另一“武器”——社区。1.社区页面设计简洁,与“微博”相仿进入主页,给人的直观感受是WeGame更趋向于“微博”形态。主页中有游戏相关动态以及热门内容,玩家可以转发、点赞、评论,表达自己的看法以及观点。另外,玩家作为WeGame社区中的一员,在页面右侧会呈现玩家信息,包括拥有的游戏、截图、录像、评测、圈子5个分区。这些都会显示在玩家的个人动态里。其中,圈子是玩家发帖、讨论的聚集地,它和“贴吧”的形式一样,玩家可在各类游戏圈与其他用户分享交流。玩家信息账号下方则是当前时间段的焦点推荐版块、推荐动态以及推荐关注。基于成熟的“微博”模式,WeGame整个页面会让人感觉比较熟悉。2.依靠UGC+PGC形成闭环游戏内容生态与Steam相比,WeGame在游戏社区的打造上想得到玩家更多的时间和注意力。Steam为玩家建造的社区涵盖游戏截图、实况直播、视频、创意工坊、评测以及讨论等。这些和WeGame一样,都能为玩家提供足够的讨论空间。但不同的是,Steam缺少更多游戏相关的专业内容,未在PGC上有更多的布局。Steam社区界面而浏览WeGame页面,我们会发现目前已有部分游戏原创视频作者、游戏媒体、游戏直播平台主播进驻平台,面向玩家生产游戏内容。在WeGame9月1日正式上线后,势必会有更多的游戏媒体、主播等相关从业者进入。观其结构,WeGame当前是以UGC+PGC的内容制作方式打造“微博式”游戏社区。玩家可进行游戏评测、上传游戏视频进行相关内容生产,而游戏媒体、主播等作为“意见领袖”将输出专业内容、聚集更多用户,以此形成闭环的游戏内容生态。三、WeGame还集结了各大游戏直播平台游戏直播也成为了WeGame平台的重要部分之一,目前全民、熊猫、虎牙、斗鱼、龙珠等直播平台已经进驻WeGame。玩家可任意切换直播平台观看直播,省去了下载多个直播APP或者客户端的不便。在游戏直播产品方面,或许是因为WeGame还未正式上线,目前正在直播的游戏数量并不多。主要分为网络游戏、单机&主机游戏、手机游戏以及其他游戏四大类别。其中正在直播的网络游戏有24款,手机游戏只有《王者荣耀》和《皇室战争》两款。腾讯的三大PC端游戏《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》、主机游戏、单机游戏以及《王者荣耀》处于热门分类的推荐位。令人惊讶的是,作为PC游戏分发平台,WeGame的直播版块给手机游戏预留了推荐位置,也许随着WeGame逐渐成熟,移动端游戏的直播数也将越来越多。契合当下手游游戏市场份额的增加以及移动电竞的趋势,WeGame此举也就不难理解。总而言之,无论是游戏社区还是直播平台,WeGame以上这些设计都为聚集游戏玩家、打造社交链起到加强作用,在用户进行商店购买行为后尽可能增加玩家停留在WeGame平台的时间。四、升级服务,为玩家开放更多权利从WeGame官网上看到,WeGame将会为玩家提供网络加速、游戏辅助、成长体系和游戏特权四个服务。体验版目前提供的有网络加速、启动加速和游戏更新,硬件检测功能还未开放。手游那点事猜测,成长体系应该与账号等级和玩家社区相关;而游戏特权一方面可能是在WeGame购买和下载游戏享有的独家权益,一方面可能是VIP系统。五、为吸纳更多开发者,定下7:3分成在开发者服务方面,WeGame推行了“翼计划”,为开发者提供运营服务和技术支持。开发者在注册账号后即可上传游戏相关资料并提交审核,游戏上架需接入SDK和调试。商品上架后,WeGame的运营数据中心将跟踪实时售卖情况并反馈给开发者。基于大数据和用户口碑的推荐机制有利于优秀游戏的推广和获取精准的核心用户,玩家社区则为玩家和开发者提供交流桥梁,第一时间了解玩家反馈。另外,WeGame分发的分成标准是:WeGame抽成30%,开发者获得70%收入。","updated":"T03:25:06.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":28,"collapsedCount":2,"likeCount":13,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"/v2-bfeb6b5885be7bcf73d878_r.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"reviewers":[],"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"腾讯游戏平台"},{"url":"/topic/","id":"","name":"游戏"},{"url":"/topic/","id":"","name":"腾讯游戏"}],"adminClosedComment":false,"titleImageSize":{"width":640,"height":307},"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","column":{"slug":"c_","name":"手游那点事"},"tipjarState":"inactivated","annotationAction":[],"sourceUrl":"","pageCommentsCount":28,"hasPublishingDraft":false,"snapshotUrl":"","publishedTime":"T11:25:06+08:00","url":"/p/","lastestLikers":[{"bio":"愤世嫉俗,向往桃源。","isFollowing":false,"hash":"c62cdf216f664e5ea9a376b1","uid":529200,"isOrg":false,"slug":"tang-yuan-bo-68","isFollowed":false,"description":"我就是我?我就是我!","name":"知远乎阳","profileUrl":"/people/tang-yuan-bo-68","avatar":{"id":"c3cc78dffabec54fae4e72b0","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":"学生、wargamer、自行车爱好者","isFollowing":false,"hash":"e09b9eebee042e5f1ec0","uid":378000,"isOrg":false,"slug":"vito-17-68","isFollowed":false,"description":"","name":"Vito","profileUrl":"/people/vito-17-68","avatar":{"id":"v2-decc659ed35b6eaa22be","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":"不是整点啥就成几把爱好者专家了hh","isFollowing":false,"hash":"328a841fcf6bfafc7d7796","uid":404500,"isOrg":false,"slug":"liu-da-xia-96-57","isFollowed":false,"description":"","name":"柳大侠","profileUrl":"/people/liu-da-xia-96-57","avatar":{"id":"v2-bda44495bfc4a2d33c28f8b2a3708acf","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":"学生/OIer/LLer/","isFollowing":false,"hash":"d4cca166c636","uid":642100,"isOrg":false,"slug":"llj-10-59","isFollowed":false,"description":"","name":"llj","profileUrl":"/people/llj-10-59","avatar":{"id":"v2-acec66dfca9f1","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":"共享科技热爱者,稍有搞机姿势","isFollowing":false,"hash":"c77627cfdca36f3ea2540391","uid":600600,"isOrg":false,"slug":"qh113007","isFollowed":false,"description":"对呀我就坑你咬我啊","name":"不知火舞他弟","profileUrl":"/people/qh113007","avatar":{"id":"v2-61d17dad597ebcdb7a11e","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhi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火龙果“大吉大利,晚上吃鸡”。相信很多《绝地求生》玩家对这句话非常熟悉,如果没能显示在电脑屏幕上,那大概是你的运气不太好。《绝地求生》在国内的爆发非同寻常,它源自于游戏直播,依靠直播这款游戏迅速为人熟知,“吃鸡”也成为游戏圈“新潮”。可以发现,当下“吃鸡”已经席卷国内各大直播平台,这款刚满5个月的“大逃杀”游戏的热度几乎能和LOL媲美。而且《绝地求生》的热度还在持续攀升,销量和最高在线人数都在不断刷新纪录。那么《绝地求生》到底有多火?以下几组数据应该能给出答案。一、主播纷纷转型直播《绝地求生》,热度超越LOL在《绝地求生》之前,直播平台上LOL处于绝对的领先位置。但如今却出现了众多主播转型直播《绝地求生》的现象,小楼、大司马、小智、韦神、聪全蛋等等主播不是在“吃鸡”,就是在“吃鸡”的路上。而pdd、微笑等退役的LOL职业选手有时也会直播《绝地求生》。主要还是因为观众逐渐倾向于观看《绝地求生》的直播,主播当然也会顺势而为。根据此前游久网发布的《7月主播排行榜》数据报告,《绝地求生》的游戏开播数占比4.4%。而这只是7月份的数据,现在其开播数仍在不断上升。此外,《绝地求生》的直播观看人数也在逐渐增加。8月23日晚,Bluehole和ESL联合举办的绝地求生邀请赛在熊猫TV上的直播人数一度超过《英雄联盟》,达到400多万人次。如果说是因为邀请赛聚集了更多观众,那么国外数据网站Gameloco发布的数据则更加印证了《绝地求生》的高人气。8月14日,Gameloco的统计数据显示,在上一周Twitch直播平台“游戏观看总时长”中,《绝地求生》以1690万小时的观看时长超过了1500万小时的《英雄联盟》,位居第二。《绝地求生》的火爆程度可见一斑。二、上线5个月销量突破800万份,营收达2.4亿美元《绝地求生》的火热程度不仅体现在直播上,创造的营收也足够令人惊讶。自3月23日《绝地求生》在Steam上线,已经连续23周销量第一。Steam官方数据显示,8月18日《绝地求生》卖出710万份。在不到一周的时间内,《绝地求生》的销量已经达到800万份,增长速度令人咋舌。按照30美元的售价,该游戏上线5个月营收就达2.4亿美元。其中,国区销量排在第二位占比19.77%,和美国区销量相比仅有1%的差距。截至目前,《绝地求生》最高在线人数接近72万,成功超越《CS:GO》,仅次于《DOTA2》。按照目前的上升趋势,超过《DOTA2》也许只是时间的问题。另外,《绝地求生》还将在今年登陆XboxOne平台,虽然具体的日期还未公布,但可预见的是,在主机游戏市场又将会刮起一阵“大逃杀”之风。三、《H1Z1》遭禁播,为《绝地求生》在直播平台上清除了竞争对手?结合直播热度和营收状况,《绝地求生》无疑是当前最火的“大逃杀”游戏。而近期《H1Z1》被游戏平台禁播对于《绝地求生》来说也是一个好消息,虽然《HIZ1》的热度远不如《绝地求生》,但此举也为其在国内的发展清除了竞争对手。22日,熊猫直播发布公告,表示根据文化部要求,即日起停播《侠盗猎车手(GTA)系列》、《如龙系列》、《H1Z1》、《黎明杀机》、《十三号星期五》六款游戏。随后,在各大直播平台上都不见《HIZ1》直播。究其原因,是因为上述游戏含文化部禁止的内容才被清出直播平台,而《绝地求生》对于中国市场早有准备。比如5月25日《绝地求生》更新后,使用简体中文语言的玩家血液颜色会从之前版本的红色变成绿色,开发商以此来规避中国游戏禁止的血腥暴力。在禁播事件之后,国内的PC端“大逃杀”游戏仅有《绝地求生》,直播平台对其投入将会更大。提供平台推荐位以及大图展示是比较常见的方式,除此之外,此前直播平台还联合开发商举办赛事,增强用户活跃度。比如,7月份斗鱼联合Bulehole举办《绝地求生》黄金大奖赛。熊猫TV也制作了相关节目《今晚吃鸡,吧!》,近期还联合开发商在德国科隆举办《绝地求生》首届全球邀请赛。旗下的主播Obang、Tovelo和前DOTA2职业选手Mu、前CS职业选手小荣117以“功夫熊猫”战队的形式参加此次比赛。可见熊猫TV对其投入程度。四、作为外来游戏产品,《绝地求生》为何能靠直播炒热?观察《绝地求生》在中国的发展路径,可以发现这款游戏从引起关注到热度飙升是因为直播带来的超强加成。最先引起观众好奇心的是“吃鸡”二字,它本身就非常符合传播的特性。再加之《绝地求生》作为“大逃杀”游戏对于玩家和主播而言都是很新鲜的类型,虽然此前《英雄联盟》等游戏在直播平台是主流,但《绝地求生》所带来的趣味性加上新鲜感让其在游戏直播圈引起极大关注。另外,并非所有类型的游戏都能通过直播“一炮而红”,关键在于《绝地求生》这款游戏的玩法契合直播。随机性与竞技性并存,因此《绝地求生》能和直播一拍即合。因为是新类型的游戏,LOL的大神主播在这款游戏中的表现会很不一样。不熟练或者操作失误都会给直播带来很多乐趣,观众时常能看到主播在游戏中各种翻车或者被追杀。究其原因,《绝地求生》在直播圈的大热还是在于满足了观众娱乐加竞技的需求。","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T11:16:34+08:00","url":"/p/","title":"“吃鸡”席卷各大直播平台,《绝地求生》到底有多火?","summary":"文 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| 手游那点事 | 子安上周,一款名为《吸猫小姐姐》的国产独立游戏正式登陆App Store,并获得了苹果的全球首页新游推荐。而令人意外的是,这款画面精美、玩法独特的独立游戏,出自一个仅由两人组成、名为Ghost Pie的独立游戏工作室。在由手游那点事与中手游联合推出的“中国独立游戏百万品牌扶持计划”第十七期的报道中,手游那点事对Ghost Pie的两位成员王东和黄懿琳(Vivian)(头图中左为王东,右为Vivian)进行了专访,来听听《吸猫小姐姐》在获得苹果推荐背后发生的故事。《吸猫小姐姐》获得了苹果全球首页新游推荐Ghost Pie:由两位猫奴创办的独立游戏工作室根据王东的介绍,在创办Ghost Pie以前,自己与Vivian是某家游戏企业的同事。由于项目合作的关系,两人经常进行沟通交流,并形成了一定的默契。在多次合作后,两人发现双方对于游戏有着相同的见解。王东坦言,虽然在原公司的工作相对轻松,但久而久之,他们对于游戏的研发还是产生了自己的想法。在某次不经意间,Vivian向王东半开玩笑地说到,“为什么我们自己不开发一款独立游戏呢?”王东也没有思考太久,便答应了Vivian的这个请求。就此,Ghost Pie工作室于2016年年底正式成立。谈及Ghost Pie这个名字的来由时,王东表示,因为当时两人只能在夜间进行游戏的研发工作,并且经常会在饿了的时候点一个Pie来吃,因此便将工作室命名为Ghost Pie。现阶段两人的分工也相当明确,王东主要负责程序开发,Vivian则负责美术设计,而游戏策划部分则由两人共同完成。在《吸猫小姐姐》以前,Ghost Pie已经研发并发布了三款独立游戏。但令Vivian印象最为深刻还是他们两人在研发第一款游戏是遇到的种种问题。Vivian回忆道:“在上传第一款游戏的时候,工作室的网络并不好,我们还跑到附近的咖啡厅上传。现在回想起来,其实当时并不用那么着急。”不过Vivian表示,这三款游戏的研发经历,也为《吸猫小姐姐》打下了很好的基础,起码在游戏品质上有了明显的提升。与此同时,这三款游戏也帮助Ghost Pie在业界中打响了一定名声,以至于不少发行商在《吸猫小姐姐》刚开始研发的阶段就登门拜访,希望代理这款产品,而中手游便是其中之一。《吸猫小姐姐》:灵感来源于“吸猫”日常的独立游戏《吸猫小姐姐》讲述的是一个“为了寻找失踪的猫咪,女巫踏上了危险的旅途,善良的她不愿伤害任何人,只能通过‘移形换影’与敌人交换位置来解决危机”的故事。而游戏的核心玩法,就是玩家通过点击来移动主角躲避敌人的攻击并令它们互相攻击,更为详细的玩法介绍可以查看一下的视频:用王东的话来说,虽然依旧可以把《吸猫小姐姐》看作是一款解谜类游戏。但在游戏的核心玩法上,则是完完全全的原创。在研发之初确定游戏的核心玩法以后,王东和Vivian曾把制作好的Demo交给身边的朋友进行测试,令他们意想不到的是,朋友们都给出了不错的评价,这也坚定了他们采用这种核心玩法的决心。而从游戏的名字中就不难看出,《吸猫小姐姐》是一款以猫作为题材的游戏。其实在日常生活中,王东和Vivian就是两位资深的铲屎官,在Ghost Pie工作室中就养着两只可爱的宠物猫。Vivian也承认,游戏最初的灵感就是来源于这两只与他们日夜相伴的小猫咪。Ghost 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