究极风暴3剧情模式4选择模式进不去

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用光盘玩究极风暴4,但是一直进入不了故事模式
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猥不足道 Lv.2, 积分 48, 距离下一级还需 152 积分
一直处于安装中,只能选择自由对战模式,怎么破
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猥乎其微 Lv.3, 积分 379, 距离下一级还需 121 积分
我也是,原因不明
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猥乎其微 Lv.3, 积分 379, 距离下一级还需 121 积分
我也是,原因不明,什么破游戏...
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猥风八面 Lv.8, 积分 22592, 距离下一级还需 7408 积分
你要等光盘在里面不转了,就安装好了
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猥乎其微 Lv.3, 积分 379, 距离下一级还需 121 积分
你要等光盘在里面不转了,就安装好了
感谢,昨晚安装等的够久的
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猥时尚早 Lv.1, 积分 2, 距离下一级还需 13 积分
我也出现了同样的问题,昨天先出现那个提示,然后我自由对战了一盘,还是一样的提示,后来就没有耐心了。
最后您等了足够长的时间后,您的问题解决了吗?故事模式可以玩了吗?
猥币2140318
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猥不足道 Lv.2, 积分 135, 距离下一级还需 65 积分
后台是还在下载的,总大小接近36G,所以要等全部安装好才可以玩除自由模式外的其他剧情
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猥人师表 Lv.6, 积分 2281, 距离下一级还需 2719 积分
等一会儿就好了呗,我昨天也紧张了一下
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猥时尚早 Lv.1, 积分 12, 距离下一级还需 3 积分
我也是这种情况,已经更新了最新的1.02,而且查了下载里并没有其他‘火影’的项目,但还是不行。求助啊。。。。难道真是没有等够时间?
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猥不足道 Lv.2, 积分 15, 距离下一级还需 185 积分
我也是这样,怎么办?
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火影忍者疾风传究极风暴4-模式选择界面bgm
pain溜到的每周日常 第6期
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介绍: 这几天一直在玩究极风暴4,发现了一个还不错的音乐
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日 来源:究极风暴4吧 编辑:小黑妹
& &&《火影:究极风暴4》白屏怎么办?很多已经下载体验的玩家都遇到了这个问题,下面为大家介绍的是白屏亲测有效的解决方法,一起来看看吧。
& & M版的存档位置在根目录3DM文件内
& & 然后是文件内的remote里
& & 这个文件,把游民下载的存档跟原本你的替换就行,亲测有效,会多出来斑和柱间的头像,选定开始直接打
& &&《火影忍者:究极风暴4》白屏亲测有效解决方法就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
火影忍者疾风传:究极忍者风暴4你感兴趣吗?
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《火影究极风暴4》故事模式S评价攻略
11:44:35& &来源:
  《火影忍者究极风暴4》故事模式的战斗大家都S评价了吗?今天笔者就为大家带来了火影忍者究极风暴4S评价攻略详解,包括鸣人与佐助、九尾十尾、带土辉夜姬等等战斗S评价的攻略,非常不错的内容,小伙伴们你们还在等什么?下面快跟我一起来看看吧。
  断断续续一周达成了故事模式全S,有些战斗是公认的难点,自己反复尝试,琢磨了好久才能拿到S,相比旧作的故事模式,难度有一定提升。
  先澄清一点,评价等级只和剩余血量和QTE星星数有关,和其他没什么关系,如果只是为了S评价,完全没必要完成收集忍具的条件。
  现在把公认的几个难点战斗的个人分析和打法介绍给大家。
  九尾vs十尾
  第一场难度较高的非常规战斗(就是AI是那种庞然大物,操作和一般战斗不一样的那种)。难点在于整个战斗时间很长,需要保持长时间专注。好在进入后半部分之后不用重打前半部分,不然这个战斗的难度我认为不再下面几个战斗之下。
  大的方面来说,前半是射击十尾身上大大小小的眼睛,第二阶段是九尾在山谷的大逃亡。前半部分相对难度较小,尽量少掉血,甚至不掉血为好。
  第一阶段,十尾有这样几种攻击模式:1。小眼睛发射的的小光线,非常容易躲避,基本可以无视2。蓄力发出的大的类似尾兽玉之类的东西砸下来,速 度慢,而且有红色区域提醒,不大意问题也不大3。十尾的横扫抓挠,伤害高,范围大,需要跳起躲避,考验跳起的时机,建议迎着爪子来的方向跳起,可以增大容 错空间。
  在躲避以上攻击的同时攻击十尾,为了获得S评价要尽量速战速决,能够单独攻击十尾核心的时候尽量集中火力,贪多眼睛延长时间很容易导致无谓掉血。注意爪子横扫攻击,应该可以保证第一阶段满血。
  第二阶段,九尾在山谷间逃亡,躲避十尾的攻击。操作很简单,左摇杆控制方向加一个跳跃。然而这是这个战斗最难的地方。一是难在山谷蜿蜒曲折,而 且在高速动态变化的场景中很容易判断不清雷电来袭的方向,二是操作体验问题,我们移动方向键之后九尾才开始移动,这种移动并不是瞬移,所以有时即使判断清 了攻击方向,躲避已经来不及了。秘诀就是retry吧,我发现雷电来袭的方向是有规律的,也就是当你沿着同一条路径逃跑的时候,雷电来袭的方位总是固定 的,一点一点总结经验,如果运气好的话,控制血量在90%就过关了。说一个小技巧,就是雷电是可以跳起躲避的,不过不建议这么做,因为跳起是有冷却时间 的,我们无法短时间连续起跳,这样存在风险。逃跑之后的QTE就不说了,所有QTE都是一样处理:背板+拼手速。
  一句话总结:
  躲爪子横扫掌握时机,躲避十尾雷电靠retry和运气,QTE背板。
  六门凯vs六道斑
  不是一场简单放放忍术奥义就能获得S级评价的战斗。属于本作故事模式最难战斗之一。
  分析一下不利因素:
  1.AI攻势很凶,一个不注意被斑连上一套,就可以retry了
  2.AI的替身槽无限,而且频繁替身,不刻意抓AI硬直时间的话根本打不中忍术和奥义
  3.AI的血量很厚,另一方面也可以说六门凯的攻击力实在让人失望,好不容易连上一套,也基本只能打掉一条血的1/4左右。
  在屡次挫败之后,总结出了一个比较稳妥的打法,当然这么苛刻的要求开始要看运气的。
  原则有以下几条:不使用忍术和奥义,这两个太难命中,而且miss之后就是长时间硬直,这是非常致命的。
  看准机会使用普攻连招,如果查克拉充足,可以酌情用忍冲延长连招提高威力。最后就是保证蓝量和替身槽出于安全的情况,蓝低于1/2,替身槽不足 2个,就不要继续贪图连招了。连招的时机有两个,第一种是忍冲抓到对手了,如果AI替身一定要不吝惜替身保证自身安全,第二个就是与AI拉开距离之后等着 AI忍冲自己,出硬直之后来一套连招。一切的关键在于充分利用蓝量和替身槽保证安全,二者不足的时候尽量龟缩,防御的时候注意提防一下AI的投技就好了。
  一句话总结:
  连招为主,防守反击,保持蓝量和替身能够续航。
  须佐佐助vs须佐斑
  又是一场非常规战斗,难度和九尾vs十尾相当。同样的流程很长,也同样的有技巧可循。
  斑有以下几种攻击方式:
  1。轮墓小须佐的小光线
  2。每隔一段时间释放的八尺琼勾玉
  3。须佐的劈斩剑气
  4。须佐的大规模劈砍
  5。召唤陨石
  其中1和2使用普通移动就可以轻松躲避,3,4,5一定要多加小心。尤其是3,AI频繁使用此招式,而且单次伤害很高。
  打法:上来迅速两个雷切,削掉斑接近一管血,注意追加攻击几次的时候会有小须佐把你弹开。接下来会迅速进入第二阶段,此时会出现风暴和陨石碎 片,风暴遮挡视野很讨厌,而且伤害不低。躲避的方法就是用跳跃键快速移动围着屏幕绕圈圈,这样比较安全。不推荐用Y+X这种远程攻击,应该用忍术集中火 力。切掉轮墓须佐也没关系,少一个也减少些干扰,但是注意不要把轮墓须佐杀光了,这样斑会再召唤一波,非常讨厌。抓住斑释放忍术之后的硬直继续几个忍术加 追加普通攻击,然后就进入了第三阶段,一个QTE之后,斑会使用技能4,这个非常好躲,而且斑的硬直很长,抓住机会几个忍术就进入了最后阶段,斑开始使用 技能5,我们可以趁召唤陨石的过程中来上一个忍术,之后不要盲目用忍术了,斑会频繁使用技能3,此时应该专心边躲避边勇普通远程攻击大须佐,如果斑释放技 能2,可以抓住几乎冲上去一个忍术。总之最后一个阶段最为危险,S级评价,都在最后的躲避是否到位上。
  一句话总结:
  看穿AI攻击模式,安全第一,专注躲避,切忌迎着剑气乱冲。
  带土vs辉夜
  又是非常难的一场战斗,难点在于在这么长的战斗里保持90%以上血量实在很困难。
  带土无法使用奥义,这是不利因素之一,但这不是决定性的。辉夜的超厚血量和一些角色特点才是让人挠头的。,
  辉夜的特点有这样几条:频繁横向移动,频繁替身(好在替身条好像是有限的),忍术优先判定,有远程牵制。
  而此时的带土不算是强力角色,忍术范围广然而速度慢,攻击力也不是很高。不过和凯vs斑那场比,还是更好抓机会一点,辉夜的忍术,就是一堆大拳 头猛击,虽然优先判定,但是范围很有限。等待辉夜的忍术硬直发动攻击比较稳妥。而且发觉辉夜有近身意图的时候可以释放爆风乱舞加以牵制,命中率还是可以 的。原则就是不要盲目和辉夜正面对轰,平时和辉夜“保持距离”,打防守战,等辉夜释放忍术之后出硬直之后近身连招。注意,辉夜使用投技的频率不低,不要以 为按住防御就安全了,基本被命中一个投机就要retry了。
  一句话总结:
  保持距离,切忌盲目近身,适当利用忍术牵制,抓AI忍术硬直防守反击。
  须佐卡卡西vs兔子辉夜
  最后一个大型战斗,同样的流程很长,如果掌握要领还算不难,如果不得要领,这场想拿S非常难。
  直接说打法:上来蓄满力Y+X,运气好可以一发直接进入下一阶段,此时兔子的统计都非常缓慢,控制好左摇杆就没有任何风险。第二阶段上来兔子就 会来三下威力很大的抓挠震慑你,我的躲避方式是用跳跃键迅速移动,左右右,三次,非常稳妥,切忌左右左来回躲,那样百分百被命中。之后几只尾兽的头部除了 释放原来的陨石一类的东西,还会具有追踪效果的多束光线和大威力的尾兽炮,当尾兽头部攻击的时候,就集中精神躲避吧,千万小心那个尾兽炮,看见红色加深了 立刻跳走,抓住敌人技能冷却间隙蓄力Y+X,很快几个头部就消灭掉了。然后最后一阶段是另外几只尾兽的头部,这时候敌人释放技能的频率有所提高,而且尾兽 炮的威力和集中度都有提升。躲避的时候更要小心,另外剩余两个头部以下的话就可以按住X集中火力了。本场战斗的要点就是不要依赖雷切,这场战斗力雷切的效 率不如远程勾玉,比如第一阶段,一发Y+X迅速解决战斗,一个一个切不仅有被打断的风险,而且延长了战斗时间就是增加了自己掉血的机会。忍术主要在对付尾 兽头部的时候使用,不过和Y+X比也没有效率上的明显优势。
  一句话总结:
  提防AI几种极具威胁的攻击(抓挠和尾兽炮),掌握躲避技巧,趁其他时候蓄力Y+X,流程长,要保持专注和耐心。
  鸣人vs佐助
  故事模式的最后一战,流程长,所以犯错空间比较小。而且佐助4条血(实际上只有3条有效),但是这个佐助出奇的硬,一个忍术只能打掉1/8管左右,所以是一场持久战。
  佐助的AI虽然并不强势,但是被佐助蹭到一个忍术或者一个投技,基本上就retry了,总的来说,这战难度不低。
  第一阶段,和普通战斗没啥区别,要特别提防佐助那个大范围千鸟流,自己冲过去就是送死了。抓佐助的硬直,忍冲过去在保证蓝量安全的情况下延长连 招,注意要给自己留一口蓝,用来压制佐助。最快解决战斗的方法就是不断的忍冲压制佐助,一套连招下来把佐助打翻在地,他会掉蓝给我们补足。在佐助空蓝的情 况下持续压制,是最快的办法,一套50combo的连招下来可以打掉佐助半管血左右,效果很好。
  一段动画之后,剧情进入了回忆阶段,此时的战术和刚才没有区别。还是维持一定的蓝量和替身槽的情况下持续压制佐助,这个阶段,要小心佐助的投 技,那是个初级须佐挥拳头,自己盲目冲过去挨一下子基本就retry了。这场战斗恶心之处在于,有时候到了阶段过渡的时间,AI不掉血,而AI打你是掉血 的。接下来画风一转,回到当下的时候,和阶段一基本一致,之后就是尾兽衣鸣人vs咒印佐助的回忆战斗,这个阶段属于所有阶段中比较危险的一个部分,很容易 一个不小心被佐助连上两下或者中一个黑千鸟,那肯定retry了。还是该替身就替身,尽量形成快速压制迅速渡过这个阶段,避免夜长梦多。如果这个阶段结束 之后保持90%以上血量,那基本大功告成,后面就是走过场+QTE,还是非常简单的QTE,最后在螺旋丸和千鸟的对撞下,整个风暴4的故事的战斗迎来了终 结。
  一句话总结:
  AI硬的要死的3条血,我方脆弱的两条血,其他条件是公平的。我们要保持90%以上血量,最好形成绝对压制,速战速决,提防佐助的投技。
  S级评价要求血量90%以上,然而上述的难点战斗都是流程很长的战斗,犯错的机会多,容错的空间相对的就小,这也是难度所在。本人作为ACT手 残玩家,格斗游戏更是弱得不行,总结的一些规律都是很保守的,换个角度来说也就是很朴素并普适的。希望给受困于个别战斗拿不到全S的风暴4玩家带去一点借 鉴。
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为什么我的进入不了故事模式
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永远都是这个在转,不是第一个剧情,已经跳过了,而且下完美存档玩后面的也是这样
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更新显卡驱动 或装1号升级档 试试吧~!
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故事模式第一幕白屏怎么解决
用存档的方法吧~! 若是双显 改成独显设定 再试试吧~!&
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故事模式第一幕白屏怎么解决
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更新显卡驱动 或装1号升级档 试试吧~!
还是不行啊,一点作用没有
显卡太低带不动吗? 显卡型号是~?
或解压不全 导致游戏打不开吗?
或把自带的环境组件 全装齐 再试试吧~!!&
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或解压不全 导致游戏打不开吗?
显卡是GTX950M
应该带得动,我下载的是智能安装版。应该是这个的问题,什么办法都试过了
950M 不等于950 相当于730 就是显卡 效能太低 带不动
先试1号升级档 不行再试低配补丁1.3 若一样 暂无解决方法...&
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显卡是GTX950M
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950M 不等于950 相当于730 就是显卡 效能太低 带不动
先试1号升级档 不行再试低配补丁1.3 若一样 暂无解决方法...
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