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忍者村大战3.X系列 - 搜狗百科
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忍者村大战3.X系列
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忍者村大战是的一种英雄对抗地图(RPG)。地图以为题材,选取漫画特点,三人为一小组执行任务,漫画中所有均得到完美体现,游戏地形采用三方对战构造,三人为一整体,使火影忍者精神完美的体现在游戏地图当中。
括号内为介绍及简称   (砂瀑之我爱罗) (WAL)   (Tenten)(TT )   (晓之朱雀)(U)   (晓之南斗)(GJ)    (Uzumaxi Naruto)(MR)    (木叶的碧绿野兽)(XL)    (冰之血继)(无)    (五代火影)(GS)   药师()(YS)   舞动的奇迹 (尸骨脉)(JML)   (犬冢牙)(狗牙)    (日向宗家)(CT)   卡卡西()(KK)    (蛤蟆仙人)(ZLY)    (雾影鬼人)(ZBZ)    (四代目火影)(4D)   (油女一族)(虫子)    (三忍之一)(DS)    (初代火影)(1D)    (二代目火影)(2D)    (风之操纵者)(SJ)   小樱 ()(XY)    (秋道丁次)(胖子)    (奈良鹿丸)(LW)    (日向分家)(NC)    (宇智波佐助)(ZZ)   猿飞()(3D)    (晓之三台)(FD)    (晓之)(JD)    (晓之)(DDL)    (傀儡操纵师)(KJL)   (千代)(无)   夕日红(红)(无)   (守护十二忍)(ASM)   山中井野(三人组)(JY)   (海野伊鲁卡)(YLK)   (月光一族)(JF)   迈特凯(木叶)(K)   (晓之玉女)(X)   (三代火影在2.1增加,2.1~2.3中有,2.5根据2.0改,无三代,角都,飞段,迪达拉)(2.5增加堪九郎君麻吕、白、桃地再不斩2.203后删除)(2.203增加角都,飞段,迪达拉)(3.03增加凯,疾风,阿斯玛)(3.1增加赤砂之蝎)(3.11增加千代)(3.13增加夕日红)
301-黎明的曙光.   1.vs积分,赢了只要先退也扣分的问题   2.gold加入等级显示   3.音乐更紧凑   4.卡卡、mr、gj打死了人可能乱飞的bug   5.更新logo   6.多面版进一步完善   7.增加ml命令   8.修改地之咒印错误说明   9.时间   10.卡卡和用d时可能会卡在单挑场的bug   11.雾的兵没血会跑回家的bug已修复   12.雾的经验值高于木的bug已修复   13.龙剑效果改变,可破甲   14.增加-learn命令,同时可防止佐助变身失控   15.小兵模型修改,颜色回到真实队伍颜色   16.全面消除力的优势,所有力的成长全部降到2.3成长的水平线附近,期望的目标是“有力不让选”成为过去   17.物品上进一步削弱力量,以下按 力、敏、智排列:   上忍护腕 23、17、17 中忍护腕 14、11、11 下忍护腕 8、6、6   上忍护鞋 17、25、15 中忍护鞋 11、15、10 下忍护鞋 6、9、5   上忍护额 17、14、26 中忍护额 11、 9、16 下忍护额 6、4、10   18.削弱了大蛇丸,眩晕缩短为2.5秒,万蛇基础攻击下降,减速效果减弱   19.地形已全部修改,以前更新没有注意到高低不平的问题,参照2.2的地形修改   20.高地再次加大走位的隐蔽,风骚的走位   21.考虑下个版本更新:增加掉线玩家的钱平分,角色可以通过转换权杖转换.   22.删除了一些不要的道具。   23.u23倍伤害?已证明不是   24.高地修改成更加风骚一点   25.掉线玩家平分金钱   26.删除岗哨守卫(待考虑)   27.眼的魔法效果在,实际效果不在   28.显示游戏用掉的时间   29.vs拆掉一家,当另一家是电脑时,游戏正常结束   30.就是合成东西后证明还在,合成玉的时候合成物品没有消失(待测)   31.老家晕塔和精英上忍改为10%的眩晕   32.技能打了分身,如李的d,目标一直震动   33.被小李的李莲华在空中打死后,复活了还是在空中的bug   34.手鞠的d距离加长   35.增加cd说明(待加)   36.A上忍会加血   37.君麻吕除地之咒印,施法速度加快   38.(宠物本来就不分经验)   39.降低蛤蟆的血量   40.井野r蝶针火的cd延长   41.井野的q和d不再能对宠物使用   42.狩鹤 的E 旋风改为目标点的方向   43.物品系统完美完成:以后合成物品不再需要空出一个物品栏,而合错也不再扣钱。   44.进行正式版的英雄平衡数据调整。   45.高地加入效果 (加入高低不平,加强竞技性的效果)   46.伤害系统修复,出了一些问题,进行修复。   47.更新载入LOGO   48.大蛇的Q改为魔法   白的Q射程从900缩到800   加大 牙的W的伤害范围   删除暗器,卷轴,岗哨守位   虫子W附加伤害去掉   49.修正死亡显示重叠的问题   50.修复音乐播放重叠的问题   51.优化JY放R时会卡机,基本不会再出现卡屏现象   3.02正式版-共鸣   1.井野的w范围加大到450,混乱   2.井野的d禁术28秒,cd65   3.井野的e范围缩小100   4.伊鲁卡的d的cd50秒,可以对自己使用,不能对敌人使用   5.伊鲁卡的风暴之阵法可以对魔免单位使用   6.三忍通灵之术效果修改 (更加接近漫画的效果)   7.鸣人r在满血的时候也能对自己释放   8.兜、伊鲁卡增加队伍光晕(脚下有队伍颜色),增加特效附加点   9.佐助狮子连弹伤害大部分集中在最后一击   10.自来也的w额外伤害过多的问题修复   11.自来也的d伤害减少百分之15,距离减少30%   12.蛇的d歪了   13.选英雄区的英雄被杀后不加钱和读秒   14.小李表莲华中取消八门,八门状态还保留的情况   15.大蛇三重罗生门改为每道门8倍   16.-learn指令只能使用3次   17.油女志乃e的伤害改为60*技能等级   18.更新载入LOGO   19.修改兵的血量。   21.三代火影猿飞的通灵兽猿魔属性下调   22.加快伊鲁卡的w风爆阵法的冷却时间,加强伊鲁卡的分身术   23.加快井野的w大波斯菊的冷却时间   24.雏田在极近距离35卡卡后会一直跟踪敌方英雄的bug修复   25.天天r袭千刃(天祭散)的发动时间延长0.5秒,伤害略微减低 (适当降低TT发动技能的速度)   26.鬼鲛r无限鲛的施放距离缩短,r的伤害降低。(进一步削弱了鬼鲛)   27.佐助35后狮子连弹人变小的bug修复   28.初代火影35禁止技能的同时禁止移动并进行力量的八倍伤害   29.宁次64掌天天,天天同时放r所产生的乌鸦bug修复   30.勘九郎放Q时山椒鱼可能不会消失   31.自来也的d效果变为骑到蛤蟆背上施放 (符合漫画的效果)   32.塔攻击力又略微下调,逝者石碑攻击力下调,眩晕几率仅为1%   33.勾玉购买的“卷轴”增加属性下调到 力、智、敏各4点   34.地图名字改为纯英文,方便港台玩家观看录像   35.背景音乐《千鸟》杂音消除   36.龙鳞铠和玉一样加入cd显示 (让大家更加理解到时间)   37.上忍、精英上忍掌仙术增加血量降低   38.被灭一家的窗口消除   39.加入所有的技能CD时间说明   40.加大TT的R范围,降低D的伤害。   41.适当降低2D的技能的威力   42.加快ZLY释放D的速度。   43.全面大幅度降低老家的血量   模式相关   增加积分模式   开始可以选择:   一般模式:也就是普通的模式,不会触发积分模式。   同人模式:顾名思义  而连带选择同人模式的将启发一个新的模式,积分模式:5次、20次、40次、60次,杀人数达到数量就会自动赢出。   同时让玩家可以更加多的选择游戏时间。   5 次:1V1【速战速决】   20次:2v2或者3v3速战【“快餐”玩家的最好选择】   40次:合适打中长战【比赛专用】   60次:基本是长站   系统相关   1.忍术原声系统丰富,所有人物都至少有2个技能原声。   2.所有技能增加了技能冷却时间的说明。   3.更改颜色。木叶-绿色,雾-蓝色,砂-沙灰色。同时技能释放的漂浮文字也按这三色显示   (推荐玩家使用三色显示,可以最清晰的区别自己、队友、哪一方的敌人)   4.掉线玩家的金钱每5分钟平分给队友一次(就算以后遇到再菜的队友,再没素质的队友还是有希望可以反击的)   耗时大量的时间,加入打斗的音效,再次优化火影原带音乐。   2.小兵攻击音效美化   3.小兵死亡音效   4.背景音乐增加可以关闭指令。   5.加入反外挂系统,如果有人开外挂操纵别人家主城攻击敌人或者用自己家的塔刷钱,将会马上引起触发,直接取消这个命令发布.   等等一些其他的细节   目前已经正式加入第三个OB位置   裁判进行了大改变:修改裁判显示方式,以后建立游戏的时候不会再有裁判,如果需要裁判的时候可以在建立游戏的时候在高级选择那里进行选择裁判   可以达到3个OB位置   3.02恢复兵的模型,暂时采用旧风格的模型。   加入新英雄:勘九郎,同步在策划另外一个新英雄:阿斯玛   命令:   游戏里只要输入“命令”就可以看到。   ml(命令):获得命令说明   -kill:15秒后自杀   -change:60秒内与盟友交换英雄   -byebye:60秒内可以放弃随机英雄重新选择   系统优化相关   本次更新的重点采用魔兽最优化的SLK技术,可以说是一个比较大的更新。大大地优化了地图的容量。压缩达到了30%。   加快了进入游戏读取时的速度。总体来说比以望的RC地图读取速度要快上差不多两倍的速度。 读取速度基本达到10秒的速度。   优化了游戏进行的速度,达到了更加流畅的游戏体验。   一些技能采用Jass再次优化。游戏性能得到再次提升。地图里所采用的系统也再次优化。   这次更新将重点加入一个新的元素,外界的影响也将有可能会影响到一场战斗的胜利。   加入天气效果   天气的影响将包含:雾、雨(大、小)、风、阳光、月光   每一个天气都会随机出现。不会有定时的时间。不同的天气带会带来不同的效果。 逃命?杀人?隐蔽?...没错,出手的时候请看清楚天气的影响...   大雾:隐   大雨:0.75魔法速度回复   大风:0.7%减速   阳光:0.5%生命回复   月光:可买东西   小雨:暂时还没添加效果   小雪:暂时没有效果   增加称号显示效果,加入属性,不再是单单的一个名称而【属性增加、血上限、拥有特色的一些效果.....】相信在不破坏游戏平衡性的情况下可以达到更加有特色的系统。   下忍、中忍、上忍、火影、还有?.....没错。每个称号给你的感觉就是一个新的超越..一个新的阶段... 3.02-共鸣修正beta版   共鸣修正版beta版更新内容:   1.削弱3代的猿魔   2.万蛇技能错误修正   3.上忍、精英上忍每30秒,在没有敌人可攻击时会自动归位   4.君麻吕的q(铁线花之舞)可以破甲,变身后也可以穿高地树林   5.略微延长鸣人的e(鸣人连弹)cd   6.勘九郎和井野同时抓人,重叠无效修正   7.灭了家,有可能有漏网之鱼修正   8.牙的通牙、牙通牙、牙狼牙遇到障碍而使接触时间增加 修正   9.牙狼牙从3.0以来就一直有相位移动的功能,做个说明   10.井野的w(大波斯菊)范围过大 修正   11.单挑场胜利后修正为会晚几秒传送出来   12.英雄躲进勘九郎的山椒鱼引发的问题修正   13.井野q中敌人,敌人死亡,原地不动 修正   14.延长纲手的q(掌仙术)的cd   15.延长伊鲁卡d(替身术)的cd   16.略微降低2代的e()的伤害   17.略微增加井野r(蝶针火)的蝴蝶变为针火砸下来时的伤害   19.单挑场的代码做了部分改进   20.进一步优化地图代码   21.可以在魔兽的设置里把粒子效果改为“中”或以下,可以关闭天气效果,音乐和音效也可以用同样的方法调整。为不知道的朋友做一下说明   22.增加命令“-nodouble”禁用双复活,只允许一个复活,由玩家1输入   23.修正一下经验的问题。   24.修复了HF不能读图的问题,已经测试没有问题   V3.03beta版更新内容   1.增加新英雄“阿斯玛”“凯”“月光疾风”   2.兵营血量由10000回到15000,逝者石碑血量由2500上调到3000,基地回血加快50%   3.最高等级英雄不消耗经验值(调整经验问题)   4.初代q(四柱牢之术)施法距离由800改为600,d(树界降临)由混乱伤害改为普通伤害,影响范围由500缩小到400,r(金刚招木)伤害降低200-400   5.猿飞力量成长由1.6改为1.5,r(土流大河)伤害由10倍改为8倍.e(手里剑影分身)眩晕时间由3秒降低到2秒,猿魔对建筑伤害由1.5倍改为1.2倍   6.二代的e(水清波)的冷却时间加长,与猿飞、天天等眩晕技能cd接近,伤害由800改为700。r(水冲波)由2500降低到2200,初期耗魔略微增加   7.卡卡、宁次、猿飞基础速度由350降为340,小李基础速度由300提升为320   8.卡卡西r的忍犬基础伤害由150改为130   9.宁次d(绝招.八门崩击)由混乱伤害改为普通伤害,r(八卦六十四掌)效果更换   10.鼬的d(天照)由15倍伤害改为14倍   11.小李的q(木叶大旋风)施法范围由500加大到600,w(表莲华)施法范围由80增大到280,cd由28降低到20.基础攻击速度由2.2提升到1.8   12.4D w(螺旋丸)cd略微缩短   13.伊鲁卡的e由(关怀)替换成(陷阱.符爆法阵)   14.堪九郎w(黑蚁)距离增加   15.每个强力英雄d耗魔略微增加   16.雏田r(守护八卦)增加效果   17.我爱罗r(狩鹤之矛)效果替换   18.鬼鲛q(水鲛弹)、e(五食鲛)效果替换   19.大蛇丸q(潜影蛇手)效果替换   20.木叶和晓的塔略微增大   21.优化了部分模型   22.重新录制了水遁.水阵壁的声音,录制了心转心的技能原声   23.勾玉模式的1个玉增加全属性由4改为2   24.同人模式下,两个相同的英雄第2个增加全身光晕,便于区分.如果不喜欢全身光晕,可以由玩家1输入-noglow,去除全身光晕   25.修复炮兵死亡时会把地上的装备爆掉的BUG   26.增加选人模式:联赛顺序、各自选人、全体随机   27.小李开1级可使用表莲华,开5级以上可使用   28.F9信息增加“简单攻略   3.03beta    1.增加新英雄“阿斯玛”“凯”“月光疾风”   2.兵营血量由10000回到15000,逝者石碑血量由2500上调到3000,基地回血加快50%   3.最高等级英雄不消耗经验值(调整经验问题)   4.初代q(四柱牢之术)施法距离由800改为600,d(树界降临)由混乱伤害改为普通伤害,影响范围由500缩小到400,r(金刚招木)伤害降低200-400   5.猿飞力量成长由1.6改为1.5,r(土流大河)伤害由10倍改为8倍.e(手里剑影分身)眩晕时间由3秒降低到2秒,猿魔对建筑伤害由1.5倍改为1.2倍   6.二代的e(水清波)的冷却时间加长,与猿飞、天天等眩晕技能cd接近,伤害由800改为700。r(水冲波)由2500降低到2200,初期耗魔略微增加   7.卡卡、宁次、猿飞基础速度由350降为340,小李基础速度由300提升为320   8.卡卡西r的忍犬基础伤害由150改为130   9.宁次d(绝招.八门崩击)由混乱伤害改为普通伤害,r(八卦六十四掌)效果更换   10.鼬的d(天照)由15倍伤害改为14倍   11.小李的q(木叶大旋风)施法范围由500加大到600,w(表莲华)施法范围由80增大到280,cd由28降低到20.基础攻击速度由2.2提升到1.8   12.4D w(螺旋丸)cd略微缩短   13.伊鲁卡的e由(关怀)替换成(陷阱.符爆法阵)   14.堪九郎w(黑蚁)距离增加   15.每个强力英雄d耗魔略微增加   16.雏田r(守护八卦)增加效果   17.我爱罗r(狩鹤之矛)效果替换   18.鬼鲛q(水鲛弹)、e(五食鲛)效果替换   19.大蛇丸q(潜影蛇手)效果替换   20.木叶和晓的塔略微增大   21.优化了部分模型   22.重新录制了水遁.水阵壁的声音,录制了心转心的技能原声   23.勾玉模式的1个玉增加全属性由4改为2   24.同人模式下,两个相同的英雄第2个增加全身光晕,便于区分.如果不喜欢全身光晕,可以由玩家1输入-noglow,去除全身光晕   25.修复炮兵死亡时会把地上的装备爆掉的BUG   26.增加选人模式:联赛顺序、各自选人、全体随机   27.小李八门遁甲开1级可使用表莲华,开5级以上可使用里莲华   28.F9信息增加“简单攻略”   3.03beta2   1.1号位选全体随机时可能选择2个英雄的bug   2.月光疾风的q(日月斩)+5倍属性伤害.r(3日月之舞)基础伤害由500增加到600.w(追踪)破防由50增加到80.e(月光)在夜晚减速由4秒延长到5秒,夜晚伤害变为混乱.   3.凯的d(朝孔雀)最后一击六倍伤害,眩晕.q(强力扣杀)改弱,cd加长3秒,距离减少150,伤害减少100,并消除相关bug.r(景门!开)cd改为120秒,持续时间降到40秒.w(木叶刚力旋风)眩晕减少0.5秒   4.阿斯玛e(灰积烧)持续时间由10秒缩短到5秒,无法禁止变身单位,修正对牙永久封技的bug.   5.猿飞基础移动速度降低20,r(土流大河)学习说明错误,九倍改成八倍,e(手里剑分身之术)眩晕时间再次下调,由2秒改为1.5秒.   6.伊鲁卡e(陷阱.符爆法阵)无法被下忍、中忍小兵和范围忍术伤害,隐藏时间缩短到2秒-1秒.   7.低维修费等游戏界面修改   8.四代使用r(尸鬼封印)而死亡,则复活时间为20秒   9.小李w(表莲华)距离由280改到180,r(醉拳)增加的基础攻击力下降50,持续时间降低到40秒   10.鬼鲛r(无限鲛)距离由700增加到900,速度加快10%   11.修改鸣人e(鸣人连弹)不带眩晕   12.堪九郎r(山椒鱼)的(保护)技能释放范围由100增加到200,cd由60秒降低到40秒   13.修正物品和陷阱不会被低级小兵打掉BUG   14.修正联赛模式裁判无法移动鼠标BUG   15.增加三人小组模式   (注:此版本含两张地图,1张为魔兽争霸1.20专用,另一张为1.24专用,下载时请认真区分……)  3.1版-疾风传beta版   1.系统更新   1.小人物全部长大换成疾风传人物   2.技能降级,小技能由10级→4级,r为6级技能,d为20级技能   3.代码再次优化   4.界面、技能说明完全化   说明:换成疾风传人物是大势所趋,不做过多解释了。技能降级和代码优化的目的就是为了让地图运行的更快、更好。当然导入了部分模型效果,大家根据自己的机器来调整效果高低。界面和技能做了更详细的说明,包括施放距离、伤害方式和颜色识别等。   2.人物更新   1. 增加新英雄“蝎”、“迪达拉”   2. 鸣人:d改为“风遁。螺旋手里剑”,“螺旋丸(q)效果和伤害方式”修改,“火之意志(r)”回复方式修改(分身也可回复)   3. 小樱:q改为“樱花吹雪”,“怪力攻击(w)”效果修改、“里小樱(e)”效果、伤害方式修改,“高级医疗忍术(r)”,d改为“暴走。春诛打”   4. 佐助:q改为“”,“千鸟(w)”效果修改,e改为“瞳术→反击”,r改为“”,d改为“雷遁。麒麟”   5. 丁次:“肉弹战车(q)”效果改变,w改为“超倍化之术”   6. 鹿丸:“影子模仿术(w)”效果和伤害方式修改,“影压掌(d)”效果修改   7. 牙:“四脚之术(q)”、“通牙(w)”、“牙通牙(r)”效果修改,e改为“兽人分身”   8. 雏田:“八卦三十二掌”效果和伤害方式修改,“白眼”替换   9. 志乃:“虫壁(q)”、“虫分身(w)”效果修改,d改为“虫玉”   10. 我爱:“流砂爆流(q)”、“砂爆送葬(w)”、“绝对防御”、“狩鹤之矛(r)”效果修改,d改为“风影”,风影形态增加“砂缚柩(q)”和“砂爆大葬(d)”两个技能   11.小李:“木叶大旋风(q)”、“表莲华(w)”伤害方式改变,“八门遁甲(e)”替换,“醉拳(r)”效果和伤害方式改变   12.波风:q改为“时空道标”   13. 鼬:“万花筒写轮眼(e)”替换   14.自来:“豪炎螺旋丸(w)”伤害方式修改   15.卡卡:“雷切(q)”伤害方式修改,“写轮眼(e)”替换   16.其他:宁次、天天、手鞠、勘九郎模型效果替换   3.其他更新   1.增加-speed命令 查看速度 知道自己的移动速度   2.增加道具“疾走靴”、“疾风靴”   3.暗部中忍血量略微调高、下忍金钱奖励略微调高   4.录制部分忍术原声,目前已经录制了超过100个忍术”   5. 进化物品合成系统,在满物品的状态下可以拾取地上物品进行合成   6. 增加了-norebirth命令,禁止复活【规矩是死的,人是活的,禁不禁由玩家定,地图要达到的方向是更好更自由的命令显然更好,给的是玩家自由度,不是限定禁止复活】   3.1版-疾风传beta2版   系统相关   1.所有对建筑进行的伤害计算回归   2.调整所有技能,伤害随等级递阶上涨,避免前期过伤   ①.调整全部属性伤害技能伤害递增,学习要求1、4、7、10级   ②.调整全部高额固定伤害技能伤害递增,学习要求1、3、6、9级   3.杀死英雄获得的经验值减少   4.回调英雄抗性   5.修正牙导致的卡机现象   6.下大雨时查克拉回复增加   7.所有物品购买时增加   8.调整所有20级大招的颜色,避免看不清   人物平衡   1.佐助 :千鸟刃(q)的cd延长一秒.千鸟(w)施放距离650-&600.反击(e)的cd由之前的10秒改为正常的35-20秒.豪(r)减速回归正常.麒麟(d)的伤害基数减少到7倍敏捷   2.蝎 :艺术就是傀儡(q)格挡伤害降低为10-40.蝎之尾(w)的技能快捷键修正,施放距离550-&500,cd延长到18秒,眩晕时间3-&2.5秒.千本千针(r)持续时间10-&6秒,范围800-&600.血腥.傀儡制作(d)的制作时间10秒-&8秒.杀死己方英雄不会增加力量   3.迪达拉:增加起爆粘土(w)的概率和伤害.加快分身自爆(r)和终极自爆(d)1秒的启动时间,分身自爆(r)的范围500-&900,终极自爆(d)导致死亡的复活时间为30秒   4.鸣人 :螺旋丸(q)cd延长.多重影分身(w)cd延长.鸣人连弹(e)cd延长,伤害由.   5.小樱 :樱花吹雪(q)加快施放速度.高阶医疗忍术(r)回复力下降30%.   6.宁次 :回天(w)伤害范围200-&300.白眼(e)每次攻击消耗查克拉.   7.雏田 :守护八卦64掌(r)物理防御延长到4秒, 每掌增加5点伤害.   8.初代 :修正金刚招木(r)技能伤害与说明不符   9.勘九郎:修正乌鸦(e)在黑蚁(w)抓中一次后,无限智能寻人.   10.波风 :螺旋丸(w)对周边范围伤害500-&600.瞬身之术(e)伤害.飞雷神(d)每次伤害2-&2.5倍力量.   11.丁次 :超倍化之术(w)伤害减少,距离减少50   12.鹿丸 :影子模仿术(w)最高持续时间5-&6秒   其他修改   1.速度之靴价格600-&1000.合成疾走靴价格.合成疾风靴价格   2.增加-norainsound命令,可以关闭大雨时的音效   3.11-疾风传beta版   增加新英雄:千代婆婆   1.宁次的D(八门崩击)不再能打建筑   2.鼬的R(泡沫)释放后增加50-100防御   3.鹿丸的W(影子模仿)修正,无法对建筑和队友使用   4.蝎、宁次、月光、天天等的眩晕技能直接破甲修正   5.小李的W(表莲华)自伤和额外伤害去除   6.迪达拉的W(粘土蜘蛛)无被动蜘蛛修复,技能对建筑的伤害减少数倍   7.佐助的Q(千鸟刃)发招加快   8.鸣人的W(影分身)分身的伤害减少40%-&25%,分身受到伤害增加6-&8倍,螺旋丸cd延长6秒   9.ohmygod模式有3%几率随机的R没有招数修复   10.我爱罗的Q(砂缚柩)对英雄无效修改   11.勘九郎的D、再不斩的Q、阿斯玛的R修复成可以破甲   12.小樱的D(暴走。春诛打)会打空修复   13.买装备的建筑的漂浮文字修复   14.再不斩的E、小李的E前2级加速效果略微加强   15.四代的R(尸鬼封印)伤害方式修改   16.二代的D(硬涡水刃)伤害提高到17倍   17.蝎的力量成长降低20%   18.修复输入部分命令(-norebirth、-nodouble、-norainsound)等没有提示信息   19.修复传递给队友物品会自动丢弃的bug   20.疾走靴、疾风靴提升的移动速度略微降低   3.12-疾风传beta版   一 bug、错误相关   1.ohmygod模式“蝎子尾”无效修复   2.雏田的r(守护八卦64掌)减速效果修复   3.志乃的e(寄坏虫)有时无效修复   4.月光的q(日月斩)有时可以无视佐助的e(瞳术反击)修复   5.蝎杀死自己人会增加力量修复   6.龙鳞雷神剑的无4倍暴击技能修复   7.佐助的q,猿飞的r,鸣人的r,再不斩的q,影之铠的技能说明错漏修正   二 平衡性相关   1.少部分人物的固定伤害技能过低(不高于500的)统一调整到550以上   2.削弱鸣人: 多重影分身(w)的冷却延长3秒,分身造成的伤害25%-&20%,遭到伤害8倍-&10倍   3.削弱迪达拉:对建筑的伤害再次减弱。分身自爆(r)的范围减少100,隐身持续时间降低到4秒   4.削弱我爱罗:砂爆大葬对建筑伤害减少30%,每秒500-&350   5.削弱伊鲁卡:风爆之阵法(e)的冷却延长3秒。替身术(d)持续时间缩短4秒。符爆之阵法(q)炸魔减少90%-&80%,施放距离增加到1000   6.加强小李: 八门遁甲(e)遭受到的额外伤害由30%-&10%   7.加强小樱: 高阶医疗忍术(r)出招判定加快。暴走。春诛打(d)施放距离增加到150   8.加强牙: 牙通牙(r)伤害略微提升   9.加强波风: 时空道标(q)伤害略微提升   10.加强千代: 拉丝(w)魔抗增加到30%,闪避前期就可发挥效率,增加到55%/60%/65%/70%。操袭刃(q)距离略微增加,与效果匹配   三 系统相关   1.地形略微调整:   ①。砂的中路地形略微拓宽,避免砂中路地形不利。   ②。高地的电塔附近封路,近程单位无法直接攻击   ③。高地对飞行单位封路,无法在基地附近飞上飞下,飞行范围受到一定限制   2.ohmygod模式将无法重选英雄   3.-change命令的符号“-”修正。这是交换英雄的命令,在随机到不想使用的英雄可以和队友交换,提示玩家先使用这个命令再考虑byebye   4.场相关代码优化   5.增加物品“低级岗哨眼”(探测极小范围视野,且无法探测隐形),道具使用距离够远,插在高地可以对高地情况有略微了解   四 其他   1.白眼、万花筒写轮眼,开启后视野判定方式增强。天天的浮刃壁(e)格挡增加到50%   2.佐助的千鸟刃(q)收招略微加快   3.白的魔镜冰晶(r)提速30%,持续时间减少3秒   4.钥匙和锻造书价格略微调整   3.13-疾风传beta版   增加新英雄“夕日红”   一bug和错误相关   1.飞段“诅咒取血(e)”造成的错误   2.飞段“旋转镰舞(w)”造成的视野bug   3.伊鲁卡给千代d,千代再放d无法控制的bug   4.小李木叶大旋风会飞去砂的bug   5.可以和幻象单挑的bug   1.角都q、r、飞段e技能说明小错误   2.砂基地后的高地对砂完全没视野的错误   3.F9信息没有显示的错误   二平衡相关   1.削弱角都:火遁.头刻苦(q)距离大幅度缩短。风遁.压害(w)减速50%-&30%,且伤害范围400-&300。雷遁.伪暗(r)伤害减低。力量成长3.8-&3.6。基础移动速度300-&295   2.削弱飞段:血腥三月镰(q)伤害距离缩短。诅咒取血(e)在被取血单位死亡后效果消失。普通攻击由混乱改为英雄   3.削弱月光:日月斩(q)改为600固定伤害。追踪(w)最高破防40-&35。   4.削弱伊鲁卡:符爆法阵(q)冷却延长4秒,持续时间60-&40秒(最多同时只有2个陷阱)。风暴阵法(e)全额伤害15倍-&12倍智力,对建筑伤害100%-&50%。   5.削弱宁次:施法前摇由0.3-&0.4秒。回天(w)冷却时间延长2秒。   6.天天:死球击(q)对非目标本身的其它锤子,伤害改成和对目标的一样   7.卡卡西:写轮眼(e)增益雷切30%改为 增益雷切、雷切二连突15%   8.牙:兽人分身(e)赤丸的持续时间缩短10秒,查克拉消耗略微增加   9.岗哨眼:(不可探隐形、野怪掉落的)施放距离增加到1000
3.14beta版本一.系统相关1.系统不会再每5分钟送替身符2.开局手选英雄改为赠送金钱400,不再送替身符3.命令改为拼音缩写,如-nb为-norebirth的缩写,请输入ml查看4.提醒玩家在随机到不喜欢的英雄的情况下,可以输入-change命令和队友交换,不要急于byebye5.玉可以和剑的被动闪电技能叠加了6.单挑模式时买证明的地方设置为1处二.人物相关1.增加新英雄“大和”、“佐井”2.蝎的“傀儡制作(d)”无法由玩家主动卡无限吃人,“蝎之尾(w)”的cd加快2秒3.白的“魔镜冰晶(r)”在雪天伤害增加50%4.红的“夕阳红(d)”无法对飞行单位产生效果5.牙的“兽人分身(e)”的cd延长到80秒6.三忍的“通灵术(r)”cd缩短20秒,万蛇增加300基础生命值7.猿飞的“猿魔(d)”的cd缩短到180秒8.纲手力量成长由4.6上升到59.井野的“心转心(q)”,每秒减少受术者2%的最大查克拉值.“心乱心(d)”改为10倍智力伤害10.勘九郎的“砂之毒雾(q)”范围略微增加,“黑蚁(w)”的前进速度加快20%11.角都的“心脏夺取(d)”的cd延长20秒12.波风水门的“时空道标(q)”施法距离减少5013.天天的“袭千刃(r)”眩晕时间增加0.5秒14.鸣人的“螺旋丸(q)”的cd缩短6秒.“风遁.螺旋手里剑(d)”的cd延长30秒15.再不斩的“水龙弹(w)”范围增加20技能卡视野的问题已经查到初步的问题. 3.16beta(最新版本)1.增加新英雄“次郎坊”2.削弱佩恩,“神罗天征(Q)”改为,弹开周边单位且伤害600并开启斥力护盾4秒。当斥力护盾存在时反弹60%的伤害,但是不再反弹距离,即不弹开。“万象天引(W)”距离520-&450“轮回眼(E)”改为,下雨天不再主动发动“雨虎自在术”,开启轮回眼后得到附近的视野数秒并和神罗天征(Q)关联。如果当时天气正处于下小雨、大雨,则数秒内探测到全体英雄,“地爆天星(R)”伤害降低2003.削弱天天,“格挡(E)”的触发几率降低10%,并且一次格挡最高能格挡的伤害由600-&4004.增强君麻吕,“铁线花之术(Q)”在开启咒印后会额外增加1-3倍伤害。稳定“早蕨之舞(D)”的伤害5.增强千代,“操袭刃(Q)”的最大伤害550-&600。“查克拉丝(W)”对忍术抗性30%-&50%。“父母双击(E)”的冷却cd缩短2秒6.略微增强大和,“飞乃木(W)”施放距离500-&600,施放前摇0.5-&0.4秒7.佐助“千鸟(W)”施放距离600-&7008.角度“夺取心脏(D)”的冷却cd延长20秒9.鸣人“鸣人连弹(E)”伤害800-&100010.飞段“仪式(R)”增加2秒嘲讽效果11.小李力量成长3-&3.212.鹿丸初始移动速度305-&31513.大和初始移动速度300-&31014.宁次初始移动速度335-&33015.卡卡西初始移动速度330-&32516.宁次“八卦64掌(R)”禁术时间30-&20秒,修复可能造成的转太极永不消失的bug17.雏田“八卦合气掌(Q)”伤害范围250-&300,修复“守护八卦64掌(R)”所造成的视野bug18.白“千杀水翔(Q)”的冷却cd延长2秒,修复“魔镜冰晶(R)”在玩家开不同显示效果时导致的掉线19.修复蝎极小概率可能无法复活的bug,“蝎之尾(W)”对山椒鱼有额外伤害20.佐助模型替换、鼬模型颜色加深21.邀请单挑无敌时间2-&1.5秒22.增加“随队模式”,也可称为反黑模式,多人游戏中可以选择随机被分配到木、晓、砂,或者保持原阵营(支持3v3 or 3v3v3)23.增加-restore(-rs)命令,20秒失去控制,恢复英雄,当遇到奇怪的事情或者无法操作时使用24.增加-allowattack(-aa)命令,不能攻击己方30%血以上的小兵,开启此命令则可以25.增加-seetext(-st)命令,不能看到视野外的漂浮文字,如技能发招,开启此命令则可以26.重录少数音效27.略微变动多面板格局,并在面板中显示选择的模式28.其它一些错漏改动}

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