DOTA2dota幻影刺客客是不是过于强势了,怎样克制

【DOTA2】感觉对幻影刺客(PA,Mortred)这个英雄的理解已经突破天际_虎扑
第一次上首页,感谢版主-------------------------------------------------------LZ纯PA控,因为最初玩的PC游戏是《刀剑封魔录》和《剑侠情缘》,所以特别喜欢玩砍人的角色,正好PA又简单好上手。刀1+刀2玩了也有6年多了,玩了近1000盘PA,QQ浩方VS11刀2,从高端局到低端开挂无节操局都有经历过,感觉对这个英雄已经理解的非常透彻了。关于这个英雄,JRS有什么要问的吗??上张DOTABUFF的图吧,胜率不是很突出,不过高出平均值7-8个百分点,应该不算差了
引用13楼 @正義T/MirACle 发表的
狂战BKB,这套出装胜率最高,近60%
18分钟出不来就别出,局势不允许
不知道为什么,我总认为pa是一个靠打架发家致富的英雄,刷钱当年略弱于鬼、猴子等后期,因此我不是很支持pa出狂战,pa适合物理爆发型闪电战,狂战是个刷钱道具,不提供血量。我比较支持pa初期出些撑血基本装,然后bkb、接下来可以试试暗灭之类的,d2支持吸血和暗灭并存吧?不是很肯定~
前期多参战,把握好切入时机!因为恩赐的存在,输出非常可观,对面还是很怕的!如果脸好,对面只有哭的份!
pa后期怎么打小鱼啊,每次都虚
引用140楼 @ 发表的
乐趣呢。。。。不追求胜率打得舒坦多了 输赢淡然
没有啊。。。这些英雄我都很喜欢,所以打的比较认真,比较追求胜率
引用136楼 @ 发表的
还有个 百度输入 dotamax 查 VH局的
貌似有人说里面VH,H局那个功能是假的
引用139楼 @ 发表的
假腿天鹰BKB双刀晕锤,这路线怎么样? 我玩大核不喜欢出狂战,感觉很拖。臂章PA没试过。想来个法球的话就暗灭/散失/电锤+祭品? 以前PA神装都是出强袭的,新的版本好像闪避可以叠加了,也可以出蝴蝶
对面有分身系就电锤,没有就暗灭。暗灭20分钟内出来切人相当疼,没暴击都很疼,后排酱油扛不住几下。个人不推荐双刀,出个绿刀,然后省下红刀的钱直接出2100,奔分身,后期B过去大晕锤晕住开分身输出会很客观
引用142楼 @ 发表的
pa后期怎么打小鱼啊,每次都虚
他有大的话最好不要跟他刚正面,你打不出暴击就要吃亏
引用137楼 @ 发表的
我想问问pa这英雄本身就有闪避,那出蝴蝶干嘛?不会叠加闪避吗?
DOTA2可以叠加,大概60%出头这样
引用124楼 @ 发表的
均势局PA出鬼手晕锤支配怎么样
可以啊,这个英雄没固定出装,还有人先锋盾刃甲呢
引用147楼 @正義T/MirACle 发表的
DOTA2可以叠加,大概60%出头这样
我说的dota1,为什么很多人都出蝴蝶,连820都出。。。不过dota2那个叠加了后是不是太残暴了啊。。。60% 。。。
幻刺蓝胖都要RP
引用149楼 @ 发表的
我说的dota1,为什么很多人都出蝴蝶,连820都出。。。不过dota2那个叠加了后是不是太残暴了啊。。。60% 。。。
DOTA1好久不玩不清楚。。。。
其实DOTA2里PA出蝴蝶的也不是太常见,因为你PA有了蝴蝶的钱,对面大哥肯定已经有MKB了。。
引用150楼 @ 发表的
幻刺蓝胖都要RP
DOTA三大RP英雄,蓝胖,CK,PA。。。。
撸主有4000吗 已经没有见过PA AM这种东西了 常年天梯火猫卡尔DOOM斧王
引用153楼 @ 发表的
撸主有4000吗 已经没有见过PA AM这种东西了 常年天梯火猫卡尔DOOM斧王
4020.。。。。。
天梯很少玩,太累了。。。所有人都是抱着输了没饭吃的精神再打,有悖于LZ的‘游戏只是娱乐思想’
LZ出狂战吗?我玩PA只会狂战,还老是被翻。。。、
教一些其他出装思路吧。
引用155楼 @ 发表的
LZ出狂战吗?我玩PA只会狂战,还老是被翻。。。、
教一些其他出装思路吧。
18分钟内出不来狂战最好就别出了。
可以考虑一下祭品暗灭BKB晕锤,前期劣势就早点出BKB,买点小件撑撑属性对跟团。PA强势期过了40分钟就基本结束了,如果对面有大那加SPE这样的大核那前中期多参与gank打架,逼着她们也参团
引用154楼 @正義T/MirACle 发表的
4020.。。。。。
天梯很少玩,太累了。。。所有人都是抱着输了没饭吃的精神再打,有悖于LZ的‘游戏只是娱乐思想’
也许吧 娱乐时我也就打匹配或者开黑天梯 但不得不说天梯竞争更强节奏更紧张 单排5042了 跟不少职业选手打时能学到很多东西
PA打不过小狗。。。。因为发育不过小狗
自带吸血 魔免 减速克死PA
出个金箍棒PA也是广播体操的份儿
引用1楼 @ 发表的
对方大核出BKB之后,PAb不过去,攻速不够砍不过对面怎么办
B对面核心旁边的人就行了。。。B的攻速加成有3秒差不多了
引用36楼 @ 发表的
1. PA是不是一定要吸血
2. 如果不,哪些法球装备更好用:对剑、散失、电锤、黯灭
基本上是一定要吸血的,疯脸支配祭品看情况选一。对剑现在不是发球,散失基本不考虑,DPS性价比太低PA也不需要散失的减速留人,电锤对PA的DPS提升不大,一般不建议出。一般来说顺风狂战支配BKB,转撒旦强袭大晕。不顺的话可以考虑祭品双刀BKB这个路线,第一件裸祭品,占线不稳直接去打野。自带雷达相对不是很容易被抓。。
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&gt 刀塔传奇幻影刺客过于强势 克制办法与修改建议
刀塔传奇幻影刺客过于强势 克制办法与修改建议
刀塔传奇新推出的魂匣英雄幻影刺客让人又爱又恨,那么这个英雄会不会遭到龙图游戏的削弱?如何克制这个英雄呢,我们一起来看下一位玩家的分析。
很多玩家都在吐槽现在刀塔传奇新推出的魂匣英雄幻影刺客太过强势,刀刀暴击取人性命。而目前由于幻刺过于强大,导致很多刀塔传奇0元党和小R玩家弃坑。在我看来,目前的三星幻刺,V11玩家几乎是人手一只,我也是小R玩家,经过实践还是找到了克制幻影刺客的方法,个人见解如下:1、技能上可以克制幻刺的英雄: 光法、小鹿、熊喵酒仙幻影刺客和圣堂一样,都是属于靠大招看家高爆发低魔抗的英雄,回能较慢,但一旦有大招就能逆天扭转局面。但是幻影刺客不像圣堂的神圣伤害,幻影刺客的大招是纯物理攻击,无论攻速多块暴击多高,都会受到闪避的影响,所以熊猫的酒雾、的闪光爆等技都能有效克制幻影刺客, 我竞技场试过多次,上了酒雾、或闪光爆的幻影刺客大招过来切我后排,几乎是三刀以上的miss。还有就是的魅惑,小鹿本身的四技能就是减少物理伤害的百分比,幻影刺客切小鹿一般不能三刀毙命,两刀会让小鹿满能量,开大回血,魅惑PA走位。2、从英雄站位上克制幻影刺客: 火女、恶魔巫师、风行幻影刺客大招切入的设置是PA开大招时正面最远的单位,一般会切到后排末两位,所以在站位上可医用高爆发或带控制技能的中后排英雄,如(高爆发)、、双头、一姐、白虎、风行(带控制)以限制幻影刺客的输出环境,这里推荐火女和恶魔巫师。以上这些,都只能看脸,脸好,猴子一个大也能干掉幻影刺客。幻影刺客的未来修改预测:
幻影刺客原画
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幻影刺客属性
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幻影刺客——幻影突袭
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幻影刺客——幻影突袭
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幻影刺客——窒息之刃
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幻影刺客——窒息之刃
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幻影刺客——模糊
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幻影刺客——模糊
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幻影刺客——恩赐解脱
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幻影刺客——战斗意念
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幻影刺客竞技场技能演示
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目前幻影刺客几乎是竞技场前10名的保卫神器,经常1V5的战绩让我看到了当年竞技场影魔的身影,就是因为当时影魔太过于强势,所以遭到官方的削弱。虽然影魔后来进行了重做,但这个英雄已经沦为弃子。但幻影刺客怎么说也是魂匣英雄,官方基于利益原则,还是会尊重大R玩家,重做或削弱幻影刺客的时候估计也会照顾这部分玩家的情绪,不然又是一波弃坑大潮来临。所有魂匣英雄能够三星就称霸90级竞技场生态圈的也只有幻影刺客一个,就目前强势幻影刺客的格局来看,修改或削弱幻影刺客是必然的事情,只是如何修改才能让大R小R还有月卡党及平民党都满意呢?才能让游戏平衡呢?修改幻影刺客,还是出个专门克制幻影刺客的英雄?这就得由龙图游戏来权衡了,毕竟大部分喜爱这款游戏的玩家都看中的是这款游戏平民也可以通过努力暴打土豪,希望官方能给出让玩家满意的答案。本篇刀塔传奇幻影刺客分析就到这里了,更多刀塔传奇攻略尽在网易游戏频道刀塔传奇专区。
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玩家DOTA2幻影刺客PA心得:避免误区 把握时机
  这篇来自贴吧玩家的幻影刺客攻略的一大亮点在于其出色的配图……嗯,小编整理一发系列套图,供大家鉴赏。
  我对幻影刺客有种特殊的情怀,从刀1到刀2一直手选着她,被人喷全家过,被人称大神过,我只想把我对pa的理解写出来,不喜勿喷。
  通过占卜和预见,魅影之纱一直严格的甄选一些婴儿来抚养成人,成为她们的刺客。这是一个将刺杀视作神圣的自然法则的女刺客同盟。魅影之纱通过冥想和神谕来确定他们的暗杀目标。她们不被任何条款所束缚,也从不因为政治斗争或者金钱利益刺杀。她们的刺杀完全没有时间规律,似乎是随性为之:不管你是手握大权,还是平凡农夫,对她们来说,你的死法都是一样的。即使这些刺杀行为有一个固定的套路,那也是只有组织成员才知道。她们把目标看做必要的牺牲品,而死亡则是荣耀加身。作为幻影刺客,她们的身份从小就只有组织内的人才知道,而任何一个幻影刺客都能填补另一个的空缺;她们甚至连代号都不为人知。也许成员有很多,也许只有几个。那谜样面纱之下的真相无人知晓。只有一个,在四下无人之时,那面纱会时不时的被隐秘低语所拂动,低语中,是她自己的名字:茉崔蒂。
  其他废话也不说了,直接奔进主题。
  先说下现在玩幻刺的几个误区:
  1、憋狂战
  狂战是厉害,刷钱快,而且平滑,后期重要的道具之一,缺点太脆皮,不容易站住脚,如果被针对死几次,容易逆风,我想大家都被坑过吧?
  2、所谓打架装,各种杂技装一体化
  天鹰阿,战鼓,鬼手,支配,优点能前期快速的打团,也比较适合现在的dota环境,缺点不好平滑,如果没有人头基础,容易走下坡路。
  3、心态
  感觉现在玩pa的都太喜欢拼了,肉核都没有上去嘲讽就b过去然后跟一个酱油同归于尽。
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