外国有什么大型大型的游戏公司司

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谁才是你心目中的好公司?国外游戏公司大调查
11:23:29 来源:新浪游戏 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading
作为一位热爱游戏的玩家,无论是网络游戏、单机游戏,还是主机游戏,可能你都玩了个遍。而对于那些总是能够制作出一些优秀游戏的公司,你也都称赞有加,并且期待他们能够带来更多的惊喜。你可能是这些公司的忠实粉丝,为一切不利于这些公司的言论做辩护,但是你真正有没有过以一位员工的视角,去了解这些你所喜爱的游戏公司呢?
国外的是一个专门用于收集国外各游戏公司雇员评论其所属公司工作环境的平台。这些公司的当前雇员和曾经为这些公司的雇员,可以匿名将其对公司的评价、薪水、面试时的问题等内容发布到这个网站上,以供那些有意未来在这些公司求职的人参考。当然,这个网站还有另外一个重要用途,那就是作为谈论游戏产业内部各大公司工作环境的一个最具说服力的途径。
经网站核实,其注册会员所发布出来的信息,含有不属实内容的几率很小,但这也仅限于信息作者的一面之词,并不能够说明公司的实际形象。下面就让我们透过这些员工们的眼睛,来了解一下这些国外公司的工作环境是怎样的吧。
动视游戏公司
公司概览:
平均印象分(满分5):2.8(还行)
其中36%的公司员工认同总裁鲍比·罗迪克
评论:“拥有成功的系列游戏产品,但公司面临人才流失的困境,”一位目前任职与动视圣莫尼卡总部的员工写于日。
这感觉就像是,公司的老总们总想成为好莱坞的明星。他们总是同好莱坞进行一些资金规模较大的合作,他们应该把这些钱投资到公司中来(开发一些新项目),或是福利于员工。
暴雪娱乐公司
公司概览:
平均印象分(满分5):3.3(还行)
其中81%的公司员工认同总裁迈克·莫汉
员工印象:“暴雪就是血汗工厂,对于那些不得不在这里工作的人,我感到遗憾,”一位曾就职于暴雪总部的员工在日写到。
暴雪解在解雇员工的时候,总是搞得沸沸扬扬。他们甚至还会在整个公司内发布电子邮件称,“某某已不再是暴雪娱乐公司的一员。但作为公司曾经的雇员,我们要像对待宾客一样,欢送他的离去。”你在搞笑吗?你以为这样就能提高大家的工作热情吗?真是笑话。
我曾向《魔兽世界》总设计师咨询,如何从工具程序员晋升为一名游戏开发工程师?而我个人当时所存在的问题是,没有相关工作经验,该职位要求是,需要开发过两个已经发售的游戏。但你猜他咋回答?他告诉我,“说实话,要想做游戏开发工程师,你就得离开暴雪,去其他公司获取相关工作经验,然后再争取回到暴雪。”你TMD是在搞笑吗?难道这就是你所谓的“职业发展和晋升机遇”。
员工印象:“发觉暴雪真实的一面之后,感到很糟糕,”一位目前就职于暴雪的员工在日写到。
有不少成功的游戏大作
医疗保险有保障
健身室不错、有假期、有分红、有免费暴雪游戏玩,还有买游戏打折、工作环境稳定
公司内部还进行游戏比赛
极其没效率。付出太多,回报太少。
各部门、团队的内部及之间所进行的交流非常少。
挣得比产业内各公司的平均工资还少。
虽然一些“老”员工在公司内任职已久,但他们的贡献并不大,因为暴雪公司所强调的就是资历与忠诚,而且他们的工作还很稳定。这些人还特别官僚主义。
设计游戏时没有什么准备工作,而且工作流程混乱。游戏都是由那些没有什么专业知识和经验的人设计的,这些人具有的就是野心大。
EA游戏公司
公司概览:
平均印象分(满分5):3.2(还行)
其中56%的公司员工认同总裁约翰·里奇泰洛
员工印象:“到EA总公司工作的确不错,但在EA蒂布龙分部工作就不咋地了,”一位EA蒂布龙分部的员工于今年5月14写到。
员工印象:“EA还行,就是在这里没啥职业发展的机会,”一位目前任职于EA伯纳比分部的员工于日写到。
员工印象:“在这里工作挺有趣,但当产品完成的时限接近时,质量就没法保证了,”一位目前任职于EA伯纳比分部的员工于日写到。
员工印象:“EA也就比其他游戏工作室强一点儿,”一位EA洛杉矶分部的软件工程师于日写到。
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游戏类型:
运营状态:公测
游戏画面:
游戏研发:Bethesda
运营厂商:Bethesda
收费模式:买断制
游戏介绍《辐射4》是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。
游戏类型:
运营状态:商业化
游戏画面:
游戏研发:
运营厂商:
收费模式:免费
游戏介绍狼人杀又名狼人,是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。
游戏类型:
运营状态:公测
游戏画面:
游戏研发:Wargaming
运营厂商:空中网
收费模式:道具收费
游戏介绍战舰世界》是Wargaming公司继《坦克世界》、《战机世界》后,开发的又一款大型战争网游。《战舰世界》是Wargaming继《坦克世界》、《战机世界》后,开发的又一款大型战争网游。《战舰世界》的游戏背景设定为20世纪的海上战争。他将是“世界”战争三部曲“战争传奇”的最后一部分。
游戏类型:
运营状态:商业化
游戏画面:
游戏研发:Riot Games
运营厂商:腾讯游戏
收费模式:道具收费
游戏介绍《英雄联盟》是由腾讯全资子公司Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
游戏类型:
运营状态:商业化
游戏画面:
游戏研发:Klei Entertainment
运营厂商:Klei Entertainment
收费模式:买断制
游戏介绍《饥荒》的故事是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生。差不多就是《东京丛林》加上能灵巧活动的双手,或者《我的世界》加上消化系统。
游戏类型:
运营状态:公测
游戏画面:
游戏研发:Blizzard
运营厂商:Blizzard
收费模式:终身版
游戏介绍《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
游戏类型:
运营状态:商业化
游戏画面:
游戏研发:Rockstar North
运营厂商:Rockstar Games
收费模式:购买光碟
游戏介绍  《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。发生以美国洛杉矶及其周边地区为原型的城市洛圣都(Los Santos),是基于现实地区中的洛杉矶和加州南部而制作,游戏采用了Rockstar Games游戏公司独家研发的雷霆(Rage)引擎。本作于日登陆PlayStation3和Xbox 360平台,多人模式《侠盗猎车手Online》于日正式开放。日,Rockstar Games游戏公司正式宣布本作将于同年11月18日登陆PlayStation4,Xbox ONE平台,而PC版本将于日发售,R星表示将在新平台中加入众多内容,并且为PC版打造更优体验。
游戏类型:
运营状态:商业化
游戏画面:
游戏研发:Square Enix/白金
运营厂商:Square Enix
收费模式:购买
游戏介绍《尼尔:机械纪元》是由SE和白金工作室联合开发的一款动作角色扮演游戏。故事发生在和《尼尔》相同的世界,并将有一个全新的故事剧情,但和前作几乎没有关联。
游戏类型:
运营状态:商业化
游戏画面:
游戏研发:Blizzard
运营厂商:网易
收费模式:计时收费
游戏介绍《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。[1]玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
游戏类型:
运营状态:商业化
游戏画面:
游戏研发:Bluehole
运营厂商:Bluehole
收费模式:买断制
游戏介绍《绝地求生:大逃杀》是一款由Bluehole和Playerunknown联合开发的第一人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。
游戏类型:
运营状态:商业化
游戏画面:
游戏研发:Firaxis
运营厂商:2K Games
收费模式:买断制
游戏介绍《文明6》里,城市将实际在地图上扩张,创造出全新、深入的策略层次,另外,积极研究科技和文化将能解锁可能的新玩法;还有众多各式各样的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可诉诸自己选择的方式取得游戏胜利。
游戏类型:
运营状态:商业化
游戏画面:
游戏研发:CAPCOM
运营厂商:CAPCOM
收费模式:买断制
游戏介绍外媒今日曝光了一批《生化危机》系列最新正统续作《生化危机7(Resident Evil 7)》宣传海报,据悉CAPCOM将于E3 2013游戏展上正式公布该作,从海报中我们可以看到新作标语为“战争现在已经结束(The war ends now)”。E3 2013游戏展将于日至13日在美国洛杉矶会议展览中心举行。
游戏类型:
运营状态:公测
游戏画面:
游戏研发:Hi-Rez
运营厂商:腾讯
收费模式:皮肤收费
游戏介绍《神之浩劫》(英文名:《SMITE》)是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。
游戏类型:
运营状态:商业化
游戏画面:
游戏研发:EA DICE
运营厂商:EA
收费模式:买断制
游戏介绍《战地1》由EA DICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。官方表示,《战地1》当中会有一些FPS历史上游戏规模最大,充满变化的战斗。游戏中包含武器的自定义,各种宏大的破坏场面,还会提供刺激的骑马战,坦克战,空战等等。除此之外,《战地1》近战也非常刺激,游戏加入了铁铲,钉头锤等。
游戏类型:
运营状态:商业化
游戏画面:
游戏研发:ConcernedApe
运营厂商:
收费模式:买断制
游戏介绍游戏中玩家需要扮演继承爷爷的“Stardew valley”的主角,开始新的生活。玩家能学会在这片土地上生活,并把这些一片荒芜的土地变成一个繁荣的家园吗?游戏支持最多4人协力游戏。在自己的农场中,玩家可以种庄稼,养牲畜,也可以打造新建筑或者装饰自己的房子。除此之外玩家可以访问附近的村庄和集市,在这里可以见到其他角色,也可以找人来结婚。除了烹饪、钓鱼、手工业之外,玩家还可以进入随机生成的洞穴中去探险,找到新资源并同怪物战斗。
游戏类型:
运营状态:未测试
游戏画面:
游戏研发:2K Games
运营厂商:2K Games
收费模式:购买
游戏介绍NBA系列每年都会出一部作品,由2k发行的《NBA2K17》如约而至,上一部作品《NBA2K16》取得了巨大的成功,特别是新的模式玩法以及球星模型的改善,尤其是十二支传奇球队的增加,从2002年开始到2008年各大出色的球队以及招牌球星,而姚明也在其中,这些的加入大大提升了游戏乐趣,特别是将NBA史上的巨星乔丹请来,发行了“乔丹版”,而在新版本中则有传奇巨星,并且现在已经退役的科比担任传奇版封面。
游戏类型:
运营状态:商业化
游戏画面:
游戏研发:Ska Studios
运营厂商:Ska Studios
收费模式:免费
游戏介绍盐和避难所是一由Ska Studios制作的一款动作角色扮演游戏,玩法以及背景都非常像是恶魔城以及黑暗之魂系列,因此也被称为是2D版本的黑暗之魂。游戏看上去很阴暗,沉重,但是职业以及武器的战斗系统设定都非常有意思。
游戏类型:
运营状态:商业化
游戏画面:
游戏研发:Studio Wildcard
运营厂商:Studio Wildcard
收费模式:
游戏介绍独立工作室Wildcard旗下由虚幻4引擎打造的开放世界游戏《方舟:生存进化(ARK:Survival Evolved)》,Steam抢先体验版发布。演示中包括渡渡鸟在内的众多灭绝生物复活,人类为了生存必须利用智慧与复杂地形的方式解决凶猛巨兽。
游戏类型:
运营状态:商业化
游戏画面:
游戏研发:Blizzard
运营厂商:网易
收费模式:道具收费
游戏介绍《炉石传说:魔兽英雄传》是一款在Windows、Mac系统上推出的免费策略类卡牌游戏。《炉石传说:魔兽英雄传》中国大陆地区独家运营权已被授予网易旗下关联公司,为期三年。
暴雪的TCG卡牌新作《炉石传说(Hearthstone)》在网络上闹得沸沸扬扬,许多玩家对于暴雪涉足卡牌游戏表示不解。近日,暴雪宣布本作将会登陆iOS和安卓平台。
《炉石传说》入选中国游戏风云榜十大最受期待网络游戏。1.24日已全球公测。
游戏类型:
运营状态:商业化
游戏画面:
游戏研发:任天堂
运营厂商:任天堂
收费模式:购买
游戏介绍《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂开发的系列重启作品,是真正的全开放世界,而非以前的种种限制,你可以从任何方向到达你想去的地方。本作会于2017发售陆NX平台以及WiiU,任天堂会秉承系列优秀的品质,相信不会让玩家失望的。
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