鬼谷无双玩的人多不多怎么在野外地图对战

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鬼谷无双即将迎来不限号封测,近日曝光了一统天下玩法,三大全新战神的真实身份也已正式揭晓。今日,官方放出大量全新副本“机械迷城”高清地图,让玩家一睹颠覆传统的秘境迷宫全貌!下面,小编就来为玩家们简单的介绍一下鬼谷无双中的新地图。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&悬浮天空之上变幻云海之间此次鬼谷无双不限号封测全新开放的“机械迷城”副本,将带领玩家走进一个颠覆传统的暗黑迷宫。区别于传统的地下迷宫,机械迷城悬浮在天空之上,隐藏在变幻莫测的云海之间,天气时晴时雨,让人时常容易在茫茫云海中迷失方向。高耸的巨石为墙,机械迷城内外可谓布满陷阱,彻底隔绝了胆小之人进入的念想。再加上激动人心的打斗音乐,机械迷城副本为玩家呈现出3D电影般的震撼效果。悬浮之城迷宫秘境大冒险《鬼谷无双》全新机械迷城地图曝光机械齿轮驱动科技感十足不仅如此,机械迷城运用了一系列超越普通迷宫的科技实力。比如它由机械齿轮为动力在空中运转,神龙见首不见尾,成为鬼谷无双最神秘一处要塞。此外,该迷宫还制造了许多漂浮于天空的机甲勇士,精于守城和守城军械的制造运用,能自动操纵复杂机械,抵御外来闯入的攻城队伍,可见其科技力量的强大。机械齿轮四大花色房间解锁多重秘境此外,机械迷城将分为方块、梅花、红桃、黑桃四种类房间,均由玩家击杀对应BOSS之后方能开启。玩家通过小地图可以看到自己周围3*3的房间,进阶解锁则可以查看自己周围5*5的房间,每个房间都会有不同的花色。当纸牌BOSS遇上迷宫秘境,这道谜题似乎比寻常更加难解!花色房间
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《鬼谷无双》评测:更加丰富的国战和副本玩法
《鬼谷无双》是由冰川网络开发并运营的一款玄幻类2.5D网游,本次又迎来了新一轮测试。游戏在画质上相比之前有所提升,副本和活动的数量和种类也进一步增加。之前相对较少的国战元素在游戏中也能看到相应的活动对应。在新元素不断加入的同时,曾经的特点也一并被吸纳保留下来。
【17173专稿,未经授权请勿转载】
《鬼谷无双》是由冰川网络开发并运营的一款玄幻类2.5D网游,本次又迎来了新一轮测试。游戏在画质上相比之前有所提升,副本和活动的数量和种类也进一步增加。之前相对较少的国战元素在游戏中也能看到相应的活动对应。在新元素不断加入的同时,曾经的特点也一并被吸纳保留下来。
《鬼谷无双》目前已经于16年12月16日开启逆天封测,如果想体验新内容的玩家可以到官网上抢激活码。
游戏登录界面
01前期快节奏升级,操作简单易上手
之前玩过《鬼谷无双》的玩家应该有印象,游戏初期升级的速度还是比较快的,只要跟随者主线任务往下做不仅能快速升级,装备和各种必备的道具也是拿到手软。这一次测试升级的速度上也更加平衡,不再出现前期太快后期偏慢的情况。
操作上还是一如既往地简单易上手,野外地图打怪或做任务会自动开启“智能战斗”,动动鼠标就可以实现寻路、打怪和采集全自动了。操作上的确方便了很多没有时间一直专注游戏的玩家自动升级,但是后期玩家还是要摆脱对它的依赖。
本次在创建角色时开放了五个国家的选择
主线任务的窗口还是以对话的形式呈现
野外战斗时点击任务中的怪物会自动开始攻击
(支持键盘 ← 和 → 分页)
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鬼谷无双怎么赚钱?2017年最新出金思路分享
接触鬼谷无双是2016年底测试的时候,刚进游戏感觉没钱赚的样子。我靠,这游戏2D的,应该不会有什么人玩吧?抱着无聊玩玩的态度玩了下去,发现这游戏人挺多啊,属于集国战PK于一体的网络游戏,有点仿天龙八的感觉,也有点像天刀,于是我就开始用心,因为做过这两款游戏的人都懂,交易量杠杠的,钱也捞了好几波。
好了,下面言归正传,讲讲鬼谷无双怎么赚钱。
首先说明一下,第一次写这样的游戏赚钱攻略文章投稿(处女投给了NBE),有什么不完善的地方请看客们嘴下留情。
其次,鬼谷无双这个游戏必须要有个仓库号,而且得投资大概10块钱不到,建立一个属于自己的商户号。虽然可以摆摊,但是去摆摊上买东西的玩家还是少数,大家都忙于冲等级榜,谁也不会有时间去一个一个摊位逛。
下面具体解析鬼谷无双出金路线,有遗漏的地方欢迎大家补充。刚上游戏看了下,貌似游戏公司把小号出未绑材料这个功能给和谐了,现在小号出不了未绑材料。必须要练到60级。打的材料才能不绑定可交易。但赚钱的思路还是一样。
1、生活职业出物资,生活职业分种植,钓鱼,采集,挖矿,可直接卖物资,也可合成(合成成品用处在第二条),采集类技能等级越高,物资越值钱。50的号每天有300多劳力值,等级越高,劳力值上限越高。回复越快。钓鱼不消耗劳力值。
2、生活职业合出成品,具体有红药,增益药,烹饪物品等,周任务百宝箱需要大量的合成品完成任务,此出金在游戏前期非常好做,市场需求量大,如果你能混到一个大家族跟人关系混好的话,你可以包下整个家族或者整个国家的材料,那挣的钱是不可想像的。
3、悟性宝宝,这点不推荐,原因是前期砸宝宝悟性的玩家不多,多数玩家要冲到75级才会开始考虑整宝宝。有兴趣的人可以研究下。
4、重楼材料,野外普通头目都掉重楼,非BOSS。60以前的重楼不值钱,这条就是后期赚钱路线了,60级的重楼兑换60级的装备,消耗量大,60以后重楼装兑换量超大,是很多玩家必须的过渡装,可以挂点刷重楼材料。
5、野外挂机,出各种材料,主要材料黄纸,5张黄纸做一个低级定位符,消耗一定的活力值,注意制作物品是消耗的活力值而不是劳力值, 定位符市场需求量大,为什么呢,因为很多玩家要做清剿任务这些日常任务和日常活动时,是需要快速到位,这样节省了不少时间,所以这块在市场的需求量也是非常大的。
6、野外挂机,出蓝装,升级翅膀专用,市场需求量高。这个就是游戏里常说的狗粮,一般40的蓝装在刚开始的时候可以卖到3J左右一件,需要的数量还是可以的。
好了,我对鬼谷无双这个游戏的见解也就这么多,如果后期有更多的出金路线,我也会来即时更新,利润的话这个游戏如果号能跟上世界等级,因人而定,因机器数量而定,单机50元左右应该还是可以有的!(鬼谷无双最新出金思路(市场还没有这么详细的出金思路)单机利润50++妥妥的,欢迎大神们点评。)
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&成长值: 3775VIP5, 成长值 6000, 距离下一级还需 2225 成长值TA的每日心情开心 09:25签到天数: 35 天[LV.5]常住居民I
进来学习受教了
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学习学习……
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TA的每日心情怒 17:15签到天数: 135 天[LV.7]常住居民III
我们一直被模仿,但从未被超越!和NBE一起做游戏工作室吧。痛,并快乐着!
TA的每日心情怒 11:39签到天数: 26 天[LV.4]偶尔看看III
我也不知道怎么弄啊、 我也是新人的
TA的每日心情无聊7&天前签到天数: 10 天[LV.3]偶尔看看II
& && && & 一直在玩这游戏,没花过钱,也没挣钱(纯玩),自写多开和几个简单功能自用而已,这游戏官方能把工作室玩死,装备评分(决定了获取道具绑不绑的关键素)直接卡死工作室,装备评分提高两种情况,一是每天自动提升,这种提升幅度相对小,能天天坚持做任务提战力的还可轻松应对(这里针对号多的).第二就是每次的官方维护后,提升幅度超大,少则几千,多则几万,对工作室来说,就是玩过山车一样.对于少量精品号路线的来说,还可承受.& &因为从没花过钱,所以不知给号投钱(少量钱)的话能不能一直跟上官方的提升幅度.& & 另根据自我测试,这个装备评分好像是最低50级以上的人物才算,专门升了12个小号测的,40级呆了几天,装备评分提升没发现降,12个小号升50级后,装备评分明显下降许多,持续了几天,直至12个小号账号被封.& && && &这里说下装备评分的重要影响,普通打怪,副本,生活职业采集类的绑定与否.制造类取决于才料的绑定与否倒是和装备评分无关.& &挣钱方式帖主已写得较清楚了,我就不说了,只要工作室觉得能跟上官方的装备评分提升幅度,就可大胆去做.竟争也小得多,毕竟装备评分的过山车式变化,就把许多工作室排除在外了.
&成长值: 1470VIP3, 成长值 1800, 距离下一级还需 330 成长值TA的每日心情怒前天&08:54签到天数: 535 天[LV.9]以坛为家II
TA的每日心情怒 11:39签到天数: 26 天[LV.4]偶尔看看III
真的假的啊?&&50单机
TA的每日心情慵懒 20:42签到天数: 16 天[LV.4]偶尔看看III}

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