鬼谷无双怎么赚钱新区能不能做到自给自足?

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&&鬼谷无双
大型角色扮演
测试状态:(内测)
鬼谷无双本周上升视频
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测一下你最适合哪个副职
  这些天总有人问我选哪个副职好哪个省力又赚钱,这就像问我下周彩票应该选哪几个数字一样让我为难,我一直认为适合个人的职业才是最好的,而且在游戏中几个副职基本算是共生的,大量就职某一&热门&职业只会导致该副职生意门可罗雀,其他产品炙手可热。这里做了一个并不权威的小测试,看看你更适合做哪种副职,仅供你就职时参考。  以下问题选A记0分,B记1分,C记2分,D记3分。  1.你的主职业是什么?  A)剑侍  B)阴阳  C)豪杰  D)仙术  2.你的日均在线时间是多少?  A)1-2小时  B)3-4小时  C)5-10小时  D)10小时以上  3.现实中你的职业是什么?  A)高中生及以下  B)上班族  C)大学生及以上  D)游民或职业玩家  4.你的电脑配置可以接受同时开几个客户端(没有实验过可以推测)?  A)仅1个  B)可以双开  C)3-4开不卡  D)5个以上  5.你对主职和副职的重要度是如何看待的?  A)只喜欢玩战斗职业,副职不学也罢  B)大部分时间玩主职,偶尔也想冲冲副职  C)主副职同样重要,缺一不可  D)勉强自级只是为了获得更多活力练副职  6.对于副职你更追求的是:  A)可有可无  B)满足日需  C)榜上有名  D)发家致富  7.你现在手头有一笔钱,你偏向于怎么使用它?  A)存银行,零风险,低回报  B)买保险,日后意外有保障  C)短期基金,中等投入,有赔有赚  D)股票长线,高投入,高风险,高回报  8.你喜欢什么样的游戏方式?  A)休闲自在  B)自给自足  C)追求名利  D)全身心投入  9.你玩过几款网络游戏?  A)三国是第一款  B)1-2款  C)3-5款  D)6款以上  10.最后一个问题纯属凑数:你的性别是什么?  A)帅锅  B)木兰  C)美女  D)人妖  得份0-9分 你最适合的副职是工匠  工匠是三国中最朴实无华的职业,简单到了每个工匠都会抱怨自己的书少产品少,然而这其实也是工匠最大的优点&&简单、易练、不牵扯过多精力,且每样产品都十分实用,不像其他两种副职产品琳琅满目,却有大半是鸡肋产品。单纯从应用角度考虑,工匠练到5级即可,如果你有厨师朋友需要7级的高锅,轻松达到也不是问题。隐藏书里的玛瑙和中强,市场消耗量其实远没有水晶和下强多。与其他两个职业最大的不同是,工匠是绝对不需要赔钱升技能的职业(你可能说你也曾赔本卖过初锅和水晶,但那只是你为了冲技能的自愿选择,实际上是完全没有必要的),工匠在日常生产中就可以轻松升级,不用特地去练&&除非你的目的是冲排行榜。只有一个号的玩家,可以靠一级原料(绿松、水晶、玛瑙)和修理补贴家用,专职工匠的小号可以利用强化赚钱。尤其到了游戏后期,中修、高级锅和水晶都是消耗大户,与高级厨师或镶工建立合作关系可以节约很高的叫卖成本。工匠产品的利润都不高,但可以大批量出售,节约精力做其他事情,是游戏时间不多的中小学生及上班族、游戏经历不丰富的新手玩家或是不喜欢玩副职玩家的首选。作为装备耐久消耗大户的剑侍,不防就职工匠,既节省了维修成品,还有富裕的活力用来升级心法和修炼。同时也适合做为镶工的小号。  工匠最乐于见到的事:有人在自己的摊子旁强化装备,失败率好高啊;  工匠最发愁的事:黑石头价格又涨了。  得分10-20分 你最适合的副职是庖丁  庖丁是游戏中应用最广的职业,你的装备可以不镶嵌、不强化、甚至坏了就扔掉,但你升级中总不能不吃红、不喝蓝。同时庖丁也是个可高可低的副职,若你只是为了自给自足,跑国家任务就足够满足日常所需;若是为了赚钱,前期赔水送锅中等投入,日后亦能日入斗金。庖丁产品日消耗量巨大,不会愁自己的东西卖不掉,最差还可以自己吃嘛。单一产品消耗活力最少,但是制作量大,活力要比工匠紧张得多。庖丁升级是个没有止境的过程,哪怕你已经能增产女儿红,仍要每日进行生产,所以庖丁榜上的人要比其他榜上的人等级高很多,冲上庖丁榜你可以一次性拥有三个称号:等级榜、合成榜、幸运榜,甚至可以跟镶工抢一下败家榜,被取缔的财富榜曾经也是庖丁的天下。剑侍和阴阳就职庖丁可以缓解升级用药压力,适合在线时间中等、喜欢独自行动、自给自足的玩家。  庖丁最幸福的时候:服务器前几名达到8级,猪肉才1万块一组;  庖丁最痛恨的事:材料天天涨,偏巧还有人冲食神,3万处理女儿红。  得分21-30分 你最适合的副职是镶工  镶工是典型的先苦后甜型职业,如果你坚信人只有付出才能换取回报,并想挑战一下自我,镶工是你不二的选择。初级宝石市场的低糜和高额的升级成本让很多镶工早早止步于门口,然而随着玩家等级的提高,镶嵌宝石的重要性体现得更加明显,一套极品成品装备意味着练级少吃药、跑路猫着腰、BOSS无难度、PK随便挑。如果说更新前,9级前的镶工只是孩童玩耍期,9级10级是炼狱的洗礼,11级方是镶工生涯的开始,那么更新后活力丸和隐藏书的出现颠覆了镶工升级难于上青天的历史,使高级镶工变得不再高不可攀。尽管如此,二三十万的活力和上千万的流动资金,仍然是升级必不可少的条件。高级镶工是唯一可以100%保证回收活力丸成本的副职,当然也是唯一一个把活力丸当摇头丸每日必磕的副职,倘若没有它的出现,镶工在线一个小时最多能做4个高级宝石&&还不算一级材料。镶工的绰号是最黑心的副职,一个石头比庖丁一组药还贵,除去它本身成本高以外,需求量小也是很大的原因,毕竟你每天都要买N组药,可能十级才买几个石头。个人片面的意见,镶工适合仙术和豪杰修行,因为剑侍和阴阳对心法和修炼的要求过高,仙术和豪杰对于此方面的需求可以暂缓&&尤其是仙术练级起辅助作用,前期可以不用考虑修炼。如果你是网游的资深玩家,并且玩过生产为特色的网游,不妨挑战一下镶工这个职业,拥有一个好配置的电脑可以方便你多开收转材料,大量的挂机时间也是必须的,同时还要有一个会赚钱的头脑(若是没有就卖双倍吧)用于负担前期庞大的支出。  镶工最美好的愿望:愿大家刷BOSS爆的全是耐克跑鞋;  镶工最幸灾乐祸的事:刚才的耐克PK时被人爆走了。
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冒险岛:漫漫神射手之路 浅谈四转职业
&  我是一个快乐的四转射手,广阔的冒险世界让人无比自由。  拉弓射箭是我的招牌姿势,杀妖灭怪是玩冒险的一大追求。  回想当初,我拿着小斧在初春踏青的村子郊外砍着蜗牛。  现在的我,已能独自张着暴风箭的翅膀飞往龙林的尽头。  每一滴经验都是打怪和完成任务的果实,  每一点技能都是勤奋锻炼后收获的成就。  从彩虹村到金银岛,缤纷绚丽的特色地图让人眼花缭乱。  从天空到冰封雪域,意境幽雅的背景音乐让人荡气回肠。  玩具城的时间塔,发生着难以意料的事情。  童话村的图书馆,收藏着妙趣横生的书籍。  任务本来应该承载着冒险世界如此精彩的历史,  却因报酬可怜得难以启齿而得不到人们的青睐。  当我走上“弓箭手的终极之路”时,才渐渐明白属于自己的“枫叶故事”。  然而,这时候的冒险岛,已经经历了太多的沧桑。  048版本以后的吸怪浪潮,把一个70多级的射手逼到了深海,  四转以后出现的外挂,又让热门地图成为无敌和Miss者的天下。  如今随着封挂力度的加大,冒险世界又基本恢复了平静。  我早已离开了被遗忘的龙之巢穴,放弃了人山人海的主巢穴山峰。因为还有很多地图,都是射手箭神的乐园。  睁开火眼睛,召回久违的银鹰,展开暴风箭的翅膀,继续自己的MapleStory……  十步之外拉开弓,离弦之箭悄然射出,未被发觉就已歼敌,这本来是弓箭手的特点。但是一、二、三转的弓手,确实很难品味到这种优越感。三转的射手,更多的只是给冒险岛增光添彩,而实际的作用,真的可有可无。这就是三转射手的地位。  三转到四转之间,我都习惯了孤独的练级。原因有:  ①避免在热门地图与吸怪的冲突。  ②没有组队技能,不受欢迎。对付群怪“引怪—放替身—打怪”的低效率套路在组队刷经验时不可行。  ③自己操作一般,反应比较迟钝。对高频率突然出现在身边的怪物,应对无力。拥有箭雨的射手也是近身半残废,那微不足道的群攻不可能成为打大怪物的主攻技能,反而会把自己害得狼狈不堪。  ④自己不愿意为了提高打怪速度而拼命消耗红药钱。无挂无吸的玩家,经济和能力都支撑不起疯狂的刷怪升级。  那时候,在寂静的深海里,章鱼乌贼陪我度过了80到110级的时光。练级是孤独的,也只有独自练级最合理,而打Boss又要迫切寻找有龙有祭的组队。  那时候,我期待着四转,憧憬着独有的组队技能,渴望着与各种职业一起组队练级。考虑到飞龙冲击波,我也不必担心怪物近身。  四转后,神射手是变强大了:人气极高的火眼晶晶,金色的暴风箭翅膀,增加安全系数的冲击波,稳定攻击提高上下限的神箭手,以及让人疯狂一时的集中精力……  已经拥有的四转技能,足以让我配得上“神射手”的称号。我无心再抱怨什么,但仍然想要客观的评价一下自己的职业,与同是踏上神射手道路,超越赫丽娜成为最高弓箭手的同伴们,分享一些自己的经验。  一、神射手的攻击  在冒险世界里,攻击就是硬道理。这是火眼晶晶人见人爱的根本原因。  因为有了暴风箭的不间断攻击,人们更多的引入了“单位时间伤害输出量”的概念,取代了传统的“一下能打多少”。  神射手在十大职业中攻击到底排名如何,这是难以讨论的问题。我认为,这里的可比性太弱了,而且没有必要得出结果。  ①技能难加满  普通的神射手,技能点不多,书也买不起几本。当初理论上分析的“满火眼、满暴风、满专家”实际上很难一一实现。就算包括冒险岛勇士在内的技能每样都加到10,已经可以把攻击提高到另外一个档次。  相信别的职业亦是如此,许多玩家的现状都是,级高一点,技能点就留着没有办法加。  “如果眼睛、暴风、专家、专注甚至冒险岛勇士都加满了,神射手的攻击最强。”这句话是不错,但其实没有意义。任何一个四转职业,加满了所有与攻击有关的技能,谁不是最强的呢?  自己感觉有脱胎换骨的变化就满足了。  ②没有组队的神射手,仍然势单力薄  暴风箭是主攻技能,但是自己一受到攻击,暴风箭就打断一次。  血少命薄是弓手客观存在的缺点,回避不高也是弓手的诟病。正因为如此,独自一人的神射手,攻击很难持续多久。暴风箭的持续伤害如果常常被打断,就不比别人间断的高攻击优越多少。  按住暴风箭键的时候是一个状态,同时按药键是无效的,宠物这时候也不会发挥自动加血的功能。一般弓手的血只禁得住神木高级怪物的一次攻击,这时候必须打断攻击来吃药。  暴风箭有一个优点:在被封印技能之前,如果正处于暴风箭状态,封印过后可以继续持续射箭,直到松开或者MP用完,才不能在解封之前再使用技能。这在扎里本来可以很好的维持火力。但是没有主教或黑骑组队的神射手,谁敢在被封印打中之后,还不停下攻击来加血呢?  要想发挥暴风箭持续攻击的优越性,必须与别人合作。  ③其他职业喜欢组上弓手,这很大程度上不是取决于弓手的攻击高低,而是火眼晶晶。  神射手作为远程职业,血少回避又不高,加之行动不灵活,看似完美的暴风箭实际上很难与拿了三飞的标飞媲美。然而标飞最喜欢的,恰恰是弓手的眼睛。虽然其他的职业受火眼晶晶的影响不大,但仍然欢迎弓手组队。在同为远程的标飞心目中有重要的地位,这足够体现神射手的攻击价值。  二、神射手的技能  关于神射手的技能加点,论坛上已经有许多优秀的文章。这里只谈谈一些个人的观点。  【箭扫射(四连)永远有用,哪怕30的暴风箭也不能完全取代它】  ①四连可以解决吃药问题  暴风箭的伤害输出比箭扫射高个档次,它是神射手的主打技能。但是暴风箭和其他技能的区别在于,它是一个持续的状态。在摁住暴风箭技能键的时候不能喝药,宠物也加不上血,这对于单独行动的神射手来说很危险。  “松技能,按药”,这很自然。但是药和技能如果不在同一只手,就容易出现按药但没有加上的问题。如果面对的是骨龙之类的危险怪物,血一加不上就可能付出死亡的代价。也许有宠物加血功能的会好些,只要松技能键的时间合适,一松开就会自动加血。  如果把暴风箭和四连的键放在相邻的位置,问题就能得到解决。一旦需要喝药时,松暴风,按四连,同时按药,这样既可以继续攻击,又能避免暴风箭状态带来的危害。  在四转前的漫长道路里,攻击键与药键同时按是不会出问题的。解决暴风箭状态不能吃药问题的,莫过于暂时换成四转之前的攻击技能。  ②四连是瞬间射出4支箭,可以作为死光前的最后攻击  暴风箭的每一根箭就是单独的一次攻击,10点的暴风每根箭消耗6MP.四连则是每4根箭算一次攻击,消耗32MP.神射手在闹钟、在扎里,伤害输出依旧是10点暴风箭&30点四连。但是死光一瞬间把红蓝全变为1,再多的蓝留着也没用,不如最后时刻一个四连尽量降低损失。其实,这样做最大的好处不在于节约了多少,也不在于增加了多少伤害,而是四连使用时,暴风箭键已经松开,便于自己喝血加蓝,准备继续的暴风箭攻击。  此外,在闹钟龟缩的最后瞬间,暴风箭突然改成四连,也可以斤斤计较增加的一点伤害。  ③对付闹钟、鱼王的小怪,只有四连最安全  暴风箭的每根箭都是单次攻击,就算200级的神射手也不可能用100%的单箭打出上万的黄字。而增加攻击下限的神箭手技能,让四连很早就可以保证上万。  鱼王的小怪,你不秒它,它就秒你。拉开距离再清理,是必须的。为了降低危险,神射手清它们的最好办法就是用四连一个一个秒掉。闹钟的小怪,4000多血的弓手本来不怕,然而一旦暴风箭没有解决掉,留下一个头上有“↑”的,那就得炸5000多。  四连是以固定的节奏攻击,攻击过程中也能喝血和蓝。虽然按单位时间来算伤害,暴风箭完全优于四连,但是四连的一次4箭组合攻击的特点会为神射手带来安全的保障。这就是四连不能被彻底取代的原因。  由于三转技能点差9点才完美,级高以后把四连洗不洗到21都无所谓。总之,神射手不应该舍弃四连。  【在火眼晶晶和暴风箭都已经是10的情况下,就目前的实际情况而言,先满暴风箭更合理】  火眼晶晶给弓手带来攻击大幅度提升的瓶颈,是0和1的差别,而10与11,20与21的差别并不显著。它是非常受欢迎的组队技能,能加满当然人人受益。  暴风箭的瓶颈不一样,10与11,20与21之间,都有11%的伤害跨度。它是神射手的招牌攻击技能,受益的当然是自己。  ①就只对自己的伤害输出提高而言,先满暴风箭&先满火眼晶晶  这里纯粹属纸上谈兵了:  10点暴风箭,30点火眼晶晶时:  暴风箭单箭的伤害:  55%的概率出现红字:0.6+1+1.4=3倍  45%的概率出现黄字:0.6倍  因此,单箭的平均伤害是3*55%+0.6*45%=1.92倍  30点暴风箭,10点火眼晶晶时:  暴风箭单箭的伤害:  45%的概率出现红字:1+1+1.2=3.2倍  55%的概率出现黄字:1倍  因此,单箭的平均伤害是3.2*45%+1*55%=1.99倍  暴风箭对比于三转技能的强大,让群攻更多的成为了辅助攻击。也许怪物多达5、6个时,用群攻的效果好些。但这种情况并不多见,所以不再谈论火眼晶晶对群攻的提高了。  ②两种书的价格不是一个档次。  仅仅根据70%火眼书的罕见程度,就让人望而却步了。甚至许多弓手即使打到它,都不会舍得自己加,而是打算卖了换现金来追求其他的装备和书。  而70%暴风箭书,虽然只有家族任务能得到,但毕竟在市场经常可以找到。  如果哪一天,火眼晶晶书不再是稀有之物,甚至比暴风箭书还便宜,那就另当别论了。  【一些鸡肋技能,四转后仍然有用武之地】  集中术和强弓,这两者我都加满了。就算现在四转都基本成型,它们对我仍然有用。  集中术是个可有可无的技能,加满它的理由,确实是因为没有比它更好的技能,一、二转的技能点正好适合把它加满。终极弓必须放弃,20的回避是点小小的意思,这就是加集中术的两个原因。  强弓,它被很多人舍弃了。它不可能拿来打大怪,连作为辅助技能都没有立足之地。怪物近身了,要么拉开距离,要么用箭雨放替身,远了用飞龙冲击  波。练级打怪它没有作用。甚至只用来玩,都有人看不起它。因为用弓敲怪就是弓手狼狈的写照。  但它仅有的特点,是唯一能在空中施展出来的群攻。因此在扎里,我仍然把它放上键盘。扎的大部分小怪都是飞向左右的最上方的,久了就会聚集很多,影响网速,增加电脑的负担。  清理小怪的工作本来不是由弓手来做,但既然有强弓,就利用一下它。站上最高的台阶用箭雨打,其实效果更好,但我对自己操作水平没有信心,生怕被碰下来就上了主体,于是远远的跳起来用强弓敲一群,这样回到地上打就放心多了。再说,高级战士可以靠碰主体来躲死光,弓手偶尔也可以靠碰小怪来躲。个人认为的强弓作用,仅此而已。  三、神射手的前途  ①血仍然少,容易死。攻击容易被打断  神射手已经成为了有特色有地位的职业。攻击比以前有了大幅度提高,但是血少和行动不灵活的弱点依旧。当初梦想着四转以后能和别人组队练级,现在不得不承认,在怪物稍微密集的地方,级不是很高的神射手对快速刷出的怪应付仍然吃力。当级高以后能很快消灭怪物时,却已是黄昏暮年,级都升不动了。  100级以后的弓手,都有这样的观念:只要血够得上不被秒掉,怪物就能打。甚至血不够,照样要打。当骨龙不再秒我时,它就成为了我练级的对象。更有代表性的莫过于80-130级的弓手与蝙蝠魔的对抗,乃至当一个弓手血够得上闹钟小怪一炸时,单挑闹钟早已变得轻而易举。  神射手凭借火眼晶晶已经很受组队欢迎,同时也非常需要黑骑和主教的保护。否则,暴风箭的金色翅膀还没有完全张开,就会合拢。  无挂挑战黑龙是不现实的,看看录象里,神圣之火一消,墓碑就掉一群——没有指望了。  ②药费开销低  我自己经济意识差,不会去做生意赚钱。打怪物爆东西,做任务得奖励,是最普通的自给自足的生存方式。好在神射手打怪比较省药,只要不硬拼,靠宠物扫地就能维持药钱。  级高了以后,总喜欢天天与闹钟和扎打交道。这不是自己药钱多了用不完,而是出于自己玩游戏的乐趣。若能爆什么东西当然更好,爆不到也不会心灰意冷。  ③神射手永远不善于抢  “抢”是一个敏感话题,抢怪、抢Boss爆的东西、在市场抢店,等等。冒险岛的现状很容易和这个字联系起来。  对于抢怪,如果只是欺负级低的,这纯属个人原因。而与同等级的其他职业比较起来,神射手血少、行动迟缓、近身半残废的缺点,注定了自己没有“抢”的资本。只有在“危险的龙之巢穴”和“遭破坏的龙之巢穴”这两个冷门地图,因为怪物会主动远程攻击,弓手的优势可以从容的发挥出来。  欺负一个神射手,与欺负一个三转射手同样易如反掌。让他的龙箭推不动怪物,让他的替身失效,把怪物往他身上推,只要实现任何一项,都能达到目的。在鱼王驱赶弓手,也只需要引爆一颗小怪。  在神木,肥龙胖凤受众人追逐。找到了一只当然欣喜若狂,但更重要的是必须在被别人发现之前解决掉。周围的半人马非常讨厌,让人很难把火力持续集中在目标身上。如果这时候出现一个不速之客,那就麻烦了。除非站在它身上用箭雨和药来拼命,否则不可能抢到爆的东西。  在扎里,弓手和标飞从来都是离主体最远的。哪怕三血只剩下了最后一丝,自己也不敢轻举妄动。很长一段时间,扎里都是盛行外挂的,自己不开挂去打,都被认为是傻瓜。  ④神射手与外挂  外挂是人们职责的焦点,冒险岛诞生了三年多的今天,在盛大的经营管理和玩家的利益追求等多方面因素的共同作用下,外挂盛行和吸怪泛滥是客观上的必然结果。外挂确实可以弥补神射手血少回避低和攻击易被打断的两大弱点。  我自己老老实实冒险到现在,都感觉有些无视“适者生存,不适者淘汰”的自然规律。吸怪级高又有钱,外挂省时省药也降低死亡的危险。  我对外挂和吸怪的态度是简单的:不支持也不反对,都是个人的选择。自己拿扎头和象征,依靠的正是开挂带我打扎的朋友。我没有资格炫耀自己有多“高尚”,因为这种“高尚”本来就是建立在朋友的“不高尚”的基础上。这并不是矛盾,它只是一个老实单纯的冒险者需要接受的事实。  大势所趋下,人们都喜欢开挂冒险,省时省药。最近封号更严了,不开挂也照样玩。要说无挂冒险与开挂冒险有多少技术差别,这几乎没有根据。  何必去追究那么多是是非非?玩游戏,追求的是自己内心的快乐和享受。不开挂的我,觉得这样玩游戏开心,心里舒服,就是死了掉经验也心甘情愿。开挂的朋友,相信他们也会玩得开心。让游戏带来愉快的心情,这样就足够了。  尽管神射手保留了这么多缺点,有些是天生的不可避免,有些在冒险的现状里客观存在。  但是,神射手的前途是美好的!  早在三转时期,绚丽的技能就吸引过人们的目光,却因为华而不实难以坚持。  四转后,技能在保持美感的基础上,更加实用有效了。  神射手已经成为了冒险世界里一道亮丽的风景线。  我们不可能是最强的,冒险少了我们损失巨大。  最后,不妨以老版本的《笑傲江湖》前四句歌词,送给所有拿着弓的同伴们吧:  从来无悔疚,这一生追赶我心里美梦。  长期为练级,总不舍总不弃,不管总扑空。  抛开争斗挽起衣袖,不牵不挂是最自由。  潇潇洒洒的走,不问以后。&
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一.新手阶段
进入鬼谷无双游戏世界选择适合自己的职业角色,现在所开放的职业有赤焰{物理攻击},苍云{法术攻击},惊鸿{法术攻击},轩辕{物理攻击}。游戏界面右上角小地图旁边有--今日指引,可以查看各种必做,副本,活动,日常任务信息,或者按V键,可以打开任务面板,查询可接任务。
QQ截图07_看图王.png (200.96 KB, 下载次数: 213)
15:16 上传
1-35级升级
1-25级在新手地图做无双之路主线。
25级后到主城中立王都,让后继续接主线任务升级直到35级。推荐玩法【使用自动寻路功能,和玩家一起组队,多使用自动打怪H键,方便快捷能效率的完成主线任务】。
二.等级进阶
35级-50级:1. 鬼荒楼{30级以上}:副本NPC鬼荒楼主,单人副本,根据职业的不同选择防御和攻击姿态配合输出,前期来说这个FB难度不大,但是奖励可观,通关的次数越高奖励越好。
2. 浴池金汤{35级以上}:副本NPC大乔,单人,点击NPC大乔进入温泉可以直接挂机,玩家可以获得30分钟的大量经验奖励,等级越高挂机经验越多。
3. 配合主线任务完成一次乱世无双FB和秦始皇陵FB。
① 乱世无双{38级以上}:副本NPC鬼荒楼主,单人副本,可接取一天为2次FB任务,每晚凌晨12点刷新任务,玩家在跟第一次乱世主线任务时,建议先只完成一次,留一次跟下一次主线任务。
② 秦始皇陵{40级以上}:副本NPC坤地,多人副本,每天二次FB任务,加入家族并有帮会的玩家可以配合这次任务到帮会长老接受日常战争训练任务,可以一并完 成。新手玩家找到NPC坤地接受任务,FB难度不大,但建议组满6人队伍,这样更有利于快速完成任务。FB过程中要求清除FB内的所有怪物,不能漏怪不然不能进行下次通关。完成秦始皇陵浴血神兵任务可获得打造神兵的材料玉髓。武器鉴定为双完美~外功完美+内功完美,集齐并提交所需的玉髓和双完美武器就可以打造出天下神兵。
图片1.png (724.82 KB, 下载次数: 226)
11:40 上传
③&&白骨原{40级以上}:副本NPC琅琊道士,多人副本,注意这个FB有时间开放限制,开放时间为{每天10点到14点,18点到22点}。队伍建议组满六人挂机直接输出逐一击杀亡魂,但是注意1分钟内击杀亡魂,否者亡魂会变成厉鬼,攻击会提高经验相对少很多。完成白骨原副本后玩家可以选择继续跟着主线任务走,也可以配合下面的任务选择。
4. 逐鹿中原{40级以上}:可以配合主线任务完成,开放时间为每天13、19、23点整,整点开放后30分钟内可以只要能找到神鹿就可以无限刷哦,神鹿会随机出现在地图建宁,平阳,云梦山,逐鹿这四个地点。整点超过30分钟后所有神鹿将会消失。【副本内可以获得大量经验和大量生活材料哦】
5.&&镖行千里{40级-59}:主线任务完成后,可以接受镖行千里任务,开区后为中原并没建立国家,所以中原玩家押送的镖车,必须到中立王都NPC镖头振兴接取,可以通过换车令刷新到最高档次的镖车,刷新的镖车档次越高所获得的经验奖励和金币数量越多,在领取镖车时有接取界面指引。
6. 铁血战场{35级-69级}:副本NPC铁血,进入铁血战场。铁血战场开放时间:早上11点到晚上24点,根据 任务引导接受狼烟四起,匹夫有责,魂归故里,击杀BOSS四个任务,建议前三个任务可以一并完成,魂归故里任务抓魂魄可以选择将军 魂魄抓,最后击杀BOSS任务,战争巨兽每次击杀有刷新时间,可以等到BOSS刷新在过去完成,因为该场景PK模式可以随意切换,避免 被其他玩家的攻击,最好是组队完成。【提交任务完成可以获得铁血碎片,集齐碎片可以兑换本职业铁血套装】
7. 疯狂的猪圈{单人/组队,45级以及其上}:每日3次,在NPC朱刚烈处领取任务,普通养猪,高级养猪需要消耗金币,领取任务后获得小猪,避开恶童吃草长大,出现“目标达成”后,提交完成任务。家族族长或副族长可以开启奖励加成,完成后获得大量经验和“养猪状元卡”,“养猪状元卡”可以兑换7天或30天的期限坐骑。
8.&&猎龟制药{单人/组队,45级以及其上}:每日一次,在NPC李后勤处领取任务,可通过组队完成任务共享,该任务完成后可以获得帮会贡献,这个也是唯一获得帮会贡献的途径,帮会贡献可以升级生活技能。【PS:疯狂的猪圈由族长和副族长开启任务;猎龟制药由帮主或副帮开启任务。建国后有国家的玩家任务一般会同时在国运时间发布,国运期间发布并完成经验加成,国运发布后会有弹窗提示。】50级以上升级活动:
1. 科举考试(50级及以上单人):在王都城找科举考官参加活动,需要消耗金币一周只能参加一次,答题就可获得大量经验奖励,并且得分过线者,还可以提升VIP等级。
2. 百宝箱{55级以上单人}:任务NPC金公子,需要各种生活材料制作出来才能提交,每完成点亮一个格子完成度加4%并有经验和道具或者绑金,总共有25个格子,完成度为20%以上才可提交任务,提交任务交的经根据箱子完成数目决定,完成度越高,获取的经验也越多,当你全部点亮完成度为100%后除了可以获得大量经验外会额外获得200绑定元宝。【每周只能完成一次】
3. 海底神树{60级以上单人}:每天晚上21点到22点可以到激流海谷祭拜神树三次,将获得大量的经验,祭拜时有机率掉率金蚕丝的奖励。
4. 清剿乱贼{62级以上单人}:NPC探子马小六任务时间全天,每天10次,领取任务后你会得到一把司南,使用司南根据提示到该地图召唤所要清剿的乱贼。击杀乱贼后有机率获得藏宝图。
三.国家任务【PS:建国后才有国家任务,中原玩家无法参与国家任务】1. 烽火边关{等级45级以上单人}:在激战荒原情报官可以接取任务,每日可接取6次,任务比较简单经验还可以,站着接了任务后等5分钟再完成,完成后有宝石奖励。
2. 征战四方{50级以上单人}:每个小时0-15分可以去接任务完成,经验宝石金币,每天只能做一次,记得一定要做。[根据任务引导去随机国家杀80个任务怪]
3. 谍影重重{<font color="#级及以上单人}:在每天的12:00-24:00可参加该活动,每日可参加4次,在激战荒原的边境大元帅处接取任务,有六种不同的任务:火烧连营、一鼓作气、追捕逃兵、井水投毒、以一当百,选择暗袭国家后,根据个人的运气会不得到不同的任务。完成后可获得大量经验、元宝、宝石。在国探期间会有任务加成,玩家可以在国探期间完成任务来获得最大的任务奖励。
4. 倾世红颜{<font color="#级以上单人}:在每天的12:00-24:00可参加该活动,每天可进行3次,在其他国家的烽火城中的快活营处偷取美人。任务完成经验超高,丰厚的宝石礼包奖励,一定要等国探时间做经验加成,建议先做谍影重重再做倾世红颜。因为在做谍影重重完成任务的时候有机率奖励任务道具绣球,绣球在做倾世红颜时,可直接刷新出最高品质的美人倾国。[记得做倾世红颜任务的时候一定要把倾国刷新出来后再去交任务哦]
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5. &&镖行千里{60级以上个人}:建国后有国家的玩家,任务NPC本国激战荒原镖头王照兴,建议在国运时间拉车,系统默认国运时间:下午17点到晚上20点,国运时间押送镖车奖励加30%。国运时间可以通过国王合理安排进行更改,如不知道国运的玩家可以在游戏内按Z键就能看到本国国发布的国运时间公布,国运时间开始会有弹窗提醒。【PS:建议在押运镖车时对镖车投保,有多15%的经验,也免除了被其他国家玩家劫车的风险,但被劫的镖车经验保留,押金不会不会返还】
6. 镖行千里{60级以上家族}:任务NPC本国激战荒原镖头王照兴,参与的玩家越多奖励越多,国运期间是会有加成的。家族镖车发车时间一般为下午17点,家族公告上家族长也会发出公告写出发车时间,家族车任务发布会有弹窗提示。该任务需要一定数量的押金,接受完任务后,等待家族长发车,发车后也会有提示,右键点击家族车进入镖车,镖车达到终点完成任务。&&
四.其他任务赏金任务:每天需完成500活跃度才能领取该任务,只有每天前10名领取赏金任务可以不用完成当天500活跃度,领取任务时为随机副本,包含副本为秦始皇陵、白骨原& &。①不占用副本次数[比如今天2次秦始皇陵都已经完成了,但接了赏金任务后还可再打一次,要是秦始皇陵一次都没刷接了赏金会首先完成赏金任务,不占个人次数赏金任务为额外次数。②不会获得副本里面的任何收益[经验、宝石、装备、杂物、玉髓等都归买家所有。【比如天赐套装,玉髓,原生昆仑石,刻铭符都是几率出的哦】
③其他玩家需花元宝购买你自己出售的赏金副本的收益。【购买的玩家直接完成副本并获得战利品,购买的副本就相当于完成当天副本次数如有漏刷次数优先完成漏刷次数 里面所得物品和经验都归买家所有】
鬼谷无双还有更多的特色的FB等着你来参与一、南蛮入侵
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& && &等级达到80级的玩家到NPC诸葛亮组队进入,队伍人数三人以上,每天二次,FB为全天开放,重置时间为每天的0点,副本开启后会在二小时后自动关闭,所以玩家在打这个FB的时候要注意时间,副本内分为六块区域,逐一消除,最后消灭蛮王,就可以通关。【建议搭配组满六人,一赤焰,二奶妈,一惊鸿,其他配合二个输出职业轩辕】南蛮入侵副本内会掉落提高玩家装备品质的必备材料{翅膀打造材料,卡牌,金丝蚕,宝石,战神打造材料等还有几率会掉落珍兽蛋,五级宝石}
二、战神荣耀
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& && &等级达到91的玩家到NPC蓝君卓组队进入,队伍人数三人以上【建议组满六人】。全天开放,每日可挑战两次,每次随机抽取关卡,不同的关卡不同的玩法。【PS:需要队伍的全力配合才能更快和效率的完成该副本】1.&&关卡名称:荣誉海湾和飓风深渊& && &进入关卡,击杀击杀荣誉水晶,最后一击者获得一枚勋章。击杀拥有勋章的BOSS,最后一击者获得勋章,优先获得20枚勋章的一方获胜。2.&&关卡名称:熔岩地心& && &进入关卡,守护四个熔岩水晶不被破坏。总共20波,分为一分钟一波,防御次数越多,奖励越好。3.& &关卡名称:黄金宝殿& && &进入关卡:击败BOSS远古神仆。远古神仆受到大量伤害,会掉落大量的财宝。战神荣耀副本会掉落大量的升级战神的必要材料{战神铭文碎片,参悟卷,灵符石,荣誉勋章}
鬼谷无双4月21日14:00 迎来终极封测,2组新服【将军谱】、【英雄志】期待大家的到来!!
版主雨児:各位新手玩家伙伴们,还有什么不明白的地方,可以跟贴,雨児会为大家详细解答~~~~!!
写的好全面啊
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3月31日新区期待你的参与
宝宝妙笔生花
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嘿嘿 这些我都懂了 我是老司机 留给小白看吧
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有什么好的经验心得可以和大家分享哈
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宝宝妙笔生花
哇塞版主你太有才了,新区带我玩吧
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老司机开车咯~~}

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