剑三丐帮pve宏怎么取消烟雨两下施放的

给各位剑网3游戏里的玩家们来详细的解析分享一下藏剑打无僵直丐帮的个人心得。
心得分享:
首先介绍一下何为无僵直丐帮
众所周知,丐帮切磋藏剑就是叠完亢龙就跑,各种溜藏剑重剑。打普通的丐帮很多藏剑都知道用峰插推丐帮的龙跃,导致丐帮拍不到你亢龙,然后偷夕照的伤害,丐帮打藏剑一般点八层,亢龙就是3尺,但是我们的夕照有8尺,伤害距离可达8到10尺
但是无僵直丐帮可以通过免控对冲等等之类的游戏特性卡掉龙跃的僵直动作,直接在你身上强拍亢龙,导致你的峰插推在完全推不出去的亢龙身上,面对此类丐帮,需慎重
面对此类丐帮,首先我们要了解他的龙跃是怎么卡出无僵直的,知己知彼,百战不殆。
方法有三:
1.通过免控对冲。比如藏剑重剑,身上挂着啸日免控buff,笔直的走向丐帮,这个时候丐帮就能反身龙跃卡出无僵直,直接拍亢龙
2.通过起手大轻功。在插旗开始54321的时候,丐帮在大轻功,面对此类丐帮,藏剑在起手时候的时候要非常小心,楼主有一次跟一个丐帮切磋了很久就是没明白为什么起手就能给我叠一层。
3.通过蜀犬F1选中自己,让蜀犬行成一段小位移,但是却卡掉了蜀犬的僵直动作直接拍亢龙
这个赛季大部分叽走的都是会心流,所以我们如果存拼伤害,丐帮是拼不过我们的,所以打无僵直丐帮的打发有两种,一种什么都不管,纯上去拼伤害的,可以点出雷音或则对自己手法更自信的暴力怜光,第二种就是巧用自己风骚的走位让丐帮尽量叠不到你很高层的亢龙,看时机抓抓丐帮的打法。
楼主个人更偏向第二种打法,因为我觉得更有意思.
切磋的套路很多,不是一尘不变的,楼主这里也只是告诉大家一些注意事项,以及应对方法。
关于起手阶段
丐帮起手阶段有些丐帮是喝酒的,有些丐帮是不喝酒的。喝酒了就一定要注意下醉逍遥,醉逍遥这个技能是有bug的,文字说喝完酒之后5s内可以释放,但是其实10s内都可以,下面补图
注意顶尖的丐帮不会醉逍遥然后再龙跃,而是会先龙跃近身造成一波强行对拼然后再醉逍遥,一来可以让醉逍遥的闪避得到最大发挥,二可以解除醉逍遥都开了,龙跃不到人的尴尬。
对面喝了酒的丐帮,千万要注意补好扶摇,我一般看丐帮喝了酒,先骗他一个龙跃,在他龙跃过的瞬间什么技能都不打,直接切重剑扶摇起来,这里要注意,千万不要以为扶摇起来就安全了,楼主我很多次跟一个丐帮切磋,我扶摇起来,丐帮在我扶摇的时候跟上在空中直接给我叠了一层,我也是蛋疼,所以扶摇起来后最好接一个迎风回浪。
关于藏剑的起手阶段
起手一定要补扶摇,看丐帮喝酒不,如果丐帮喝酒了就别上去虎跑了,如果丐帮不喝酒,直接瞎几把先上去先虎跑打一段也是可以的,虎跑上去记得第一个技能一定要打风吹荷,一定要打风吹荷,一定要打风吹荷,重要的事说三遍。
记得有一个丐帮大神张寻知跟我说过,丐帮其实最恶心的是藏剑的平湖黄龙,转来转去,但是也是要你有节奏的用,所以打完风吹荷优先打一个平湖,或则绕背亢龙吧,然后听断,再平湖或则黄龙回去。
还有关于风吹荷这个技能,我怎么感觉打丐帮这个技能的闪避没有百分之60那么高啊,感觉最多只有百分之30,怎么感觉老被丐帮亢龙命中是楼主的错觉吗?
如果丐帮第一波喝酒,那就小心点,等他过来吧。
个人觉得起手鱼跃也是很不错的开局,一般丐帮都会龙跃鱼跃,让龙跃的免控免疫鱼跃的锁足,这个时候就可以等丐帮的免控没了在他3s真空期里面顺势抓一波丐帮,但是丐帮有烟雨行,会解除的,这个时候抓住丐帮一定要注意,千万不用去绕背。
我觉得藏剑抓住丐帮都会下意识的去绕背,意图是好的怕丐帮开出下一个龙跃解除自己的控制,但是有烟雨行在手的丐帮就楼主的经验都会在被控住的第一时间烟雨行,如果你这个时候去绕背,丐帮烟雨行,你下一个鹤归会砸不重丐帮,会差一点点距离,所以抓住的时候尽量贴着丐帮,丐帮烟雨出去,直接鹤归
关于面对无僵直丐帮的走位问题
这里切记,千万不要顶着重剑耿直的笔直追丐帮,丐帮反手龙跃就是一个亢龙,秒拍秒烟雨,用烟雨行取消亢龙的僵直,你毛都摸不到他。
所以打这类丐帮走位很重要,往前走的同时按住A或则D,尽量侧着走,也可以向前走一小段然后横走一小段,具体图,楼主灵魂画师献丑了
这个赛季丐帮解放了奇穴御鸿于天,一般溜buff很难溜掉,大家不要想着去溜buff啦,但是关于御鸿于天这个技能注意一下,收buff和放buff全部都是有gcd的!全部都是有gcd的!也就是说丐帮在收放buff的时候,可以看机会抓一波的
关于奇穴选择还有切磋丐帮禁技能
理论来说打丐帮你想用什么用什么,毕竟有些丐帮拖两个笑或者三个笑的都有,楼主是不云不爆发不风车的。
关于有人反映虎跑问题
虎跑是一定会贴脸的,贴脸意味着一定会被叠一层亢龙,有些同门甚至都不想上去虎跑,怕被叠亢龙。但是虎跑我们是一定要打的,这赛季层云厌高,装备全换会心的,为的是什么??为的就是轻剑虎跑的伤害,所以要怎么要打赚这个虎跑才是我们要做的事情。
关于丐帮亢龙的闪避问题
今天丐帮朋友我再去测试了一次关于亢龙闪避的问题,战斗显示我开着云是可以闪避丐帮的亢龙的。但是这个亢龙的特性是这样,如果亢龙被闪避了,那么游戏角色就不会做出亢龙动作,就是那个蹲蹲蹲的动作。
但是你的gcd会转一个,蓝也会消耗,有趣的是被闪避的亢龙不会消耗你所有的蓝,只会消耗百分之10(具体数字多这大兄弟也忘了),也就是说如果开着云,丐帮这个时候剩下百分之30蓝,脸黑,拍了3个都没中的话他就会没蓝,这也解释了为什么我开着百分百闪避,楼主昨天的实测丐帮的亢龙会变黑的问题。
所以结论是,亢龙依旧可以被闪避,但是如果丐帮对你做出了亢龙的僵直动作的话,那就一定会给你上一层亢龙,因为被闪避的亢龙是没有僵直动作的,楼下补图
亢龙被闪避了的战斗图
关于有朋友问我丐帮身上有龙啸减伤,是虎跑还是不虎跑的问题。楼主的应对方法是要刚你就直接刚,顶着风吹荷上去无脑听雷断潮黄龙,要不你就打个风吹荷黄龙听雷断潮F1选中你直接走,丐帮看你虎跑他第一反应就是龙啸,你看他龙啸就F1自己走吧,等下个虎跑。
我们虎跑cd25s,丐帮龙啸36s,等下波虎跑一波打伤他还有一点大家要注意一下,一个小细节,丐帮龙跃过来你侧身走位,打一个夕照,这个时候丐帮会靠着龙跃的免控过来追你想拍亢龙。
众所周知,丐帮的移动速度是比我们快的,他追着我们跑不过他,这种尴尬的时候,两种应对方法,一种迎风回浪拉距离,一种夕照扶摇上天,空中再偷一个夕照伤害起手不喝酒的丐帮,我们也可以选择起手虎跑,但是虎跑意味着就会被叠亢龙,别虚。
这个时候看丐帮,他要先炸龙啸再龙跃,我们就直接右键虎跑追击buff跑,或则在他龙跃的时候直接切重剑峰插夕照,再夕照扶摇上天,如果丐帮先龙跃亢龙再龙啸,那就啥都别想,直接强打伤害,不会亏的。
好了,以上的信息就是小编给各位剑网3的这一款游戏里的玩家们带来的详细的藏剑打无僵直丐帮的个人心得解析分享的全部内容了,各位看到这里的剑三玩家们小编相信大家现在那是非常的清楚了打法了吧,那么各位就快去按照小编上面给大家分享的个人心得自己去游戏里找丐帮切磋试试效果吧。
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剑三丐帮新手进阶全科普 更新丐帮官方宏
1  剑网3丐帮入门到进阶到高,更新官方宏。破防不是说就定死在破防这个范围了,要看你们团队配置,比如没有CJ的话可能是比较好的。  什么才是正确的属性堆法,这个东西其实是有标准答案的,因为1+1是=2不是=3的。  关于破防:  首先,丐帮这个职业吧,是有点蛋疼。别人吧,是会心溢出职业,我们吧,是破防溢出职业,问题就在于很多人认识不到破防会溢出这个属性,因为在面板上破防是可以一直放大的而不是有上限。问题来了,何为破防溢出?实际上93BOSS,当你实战破防超过左右后,那么破防这个玩意儿就算提升点,也不能给你增加任何伤害。恩,就这么简单,我也不想多说其他的。而丐帮其实实战绝壁会轻松达到这个数据,按照2200破防来算,20%自身,20%阵,20%CJ香,天策雷和阵眼我在这里并不算进去,单独讲。按照基础破防2000左右算出来增益是1200点破防,也就说就算不加阵眼30%破防和天策加成以及龙战的破防加成,我们自身已经有00点破防了。差不多开个腰坠增加20=3072点破防,到6472点破防,已经超过5800。二次腰坠的时候,按照明辨循环大概可以叠12层阵眼破防加成BUFF就是480+480*66%=796.8点破防。越渊循环就是16层BUFF就是640+640*66%=1062点破防加成,那么二次腰坠时面板破防位或者,已经超过5800很多啦。  下面我们再算下面板最终2700破防,基础2500破防实战是多少:00=4200,也就是说,开第一次腰坠的时候腰坠收益就已经开始下降。3分钟后再开,收益已经减半。  除去这些因素,现在我们再来说之前没说到的阵眼会心30%破防加成的BUFF,这个BUFF和TC雷一样不是全程BUFF是触发型BUFF,丐帮主要伤害来自于龙跃-龙战-亢龙,那么如果你是主破防流,破防加成在龙跃-龙战-亢龙上,这时的瞬时破防应该是60%+20%+30%的破防增益。达到了110%的破防加成,这是个什么概念呢,就是面板2700破防的话,瞬时破防将会达到00=5450,也就是就算没有任何特效或者阵眼龙战BUFF的情况下你已经达到极限破防,导致的便是龙战阵眼BUFF和特效腰坠0收益的故事。  因为丐帮技能分布的特性,13-14秒的技能循环,70%以上的伤害是来至13-14秒钟的后5秒,因此我们不能将非全程增益类BUFF平均进去。  因此高破防装导致的就是破防溢出无收益,最大影响就是特效腰坠只有第一次有收益(还不一定满收益),后面是0收益。  所以就算某个破防装收益要比某个双会装大一点点,但是你自身实战破防溢出,那么也是不如穿双会装的。  说了这么多很多人其实也懒得看就想要结论,结论就是后期丐帮配装面板破防在的样子即可。破防不是说就定死在破防这个范围了,要看你们团队配置,比如没有CJ的话可能是比较好的。  关于会心:  什么说丐帮会心只要30%的就是扯淡,就特么是感觉党,就是逗比中的战斗机!会心是高收益无口厚非,在破防达标的情况下,使劲堆会心,没有说会心还嫌高的。自己用数据算去。就不说狠话了。  关于无双:  没什么说的,无双不影响会心且破防不是极度溢出的情况下丐帮可以无限压制无双洗成其他属性。别来问我为什么,就说是松狮说的。我不想解释无双的问题了,网上大把的资料。 我并不是说无脑压无双2  关于加速:  正常是1段加速(6),而实际上丐帮最佳加速等级是二段(118)。有人问为什么呢为什么呢?加速又不对僵直有影响,但是丐帮DOT占总DPS45%左右,2段加速可以使DOT跳的更快,那么,实际数值是多少呢?如果100%是DOT伤害,那么2段加速增益是2.2%左右的总DPS,45%大概就是1%左右。这里首先说明,加速属性不是让你穿加速装,是双会命中/无双装的命中无双属性来洗出来的加速,首先双会无双/命中装备的命中无双属性你不能洗成会心,破防可能又会溢出,这时便可以考虑洗成2段加速。对于土豪号,破防压不下去又不能洗成会心的,这时我们可以考虑3段加速(241),三段加速对于平常玩家实际上是负收益,但是对于破防严重超标的土豪玩家也是一个比较好的选择,总比溢出0收益好。属于个例。  引用楼下热心童鞋:假设一个人实战属性是会心70%,会效是280%,命中满,无双是22%,加速6点;如果堆112点加速到二段加dot占45%来计算,那么收益是(47/46-1)*0.45=0.%;堆112点无双,算boss无双需求是25的话,的收益是(0.7*2.8+(0.25-0.22-112/33.75/100)*0.25+(1-0.7-(0.25-0.22-112/33.75/100)))/(0.7*2.8+(0.25-0.22)*0.25+(1-0.7-(0.25-0.22)))=1.0111%。  那么实际差距是1.01%-0.98%=0.03%,可以说是差距非常之小吧。  哭瞎,之前算数据漏删了一个参数导致计算错误,对不住大家QAQ,已经修改了。感谢提出质疑的小伙伴QAQ。  考虑到相差非常小非常小且新版本无双需求大量下降的情况下还是推荐洗加速。  关于会效:  不多说,能高就高,攻会破千重破防洗会效只赚不亏。根本不可能说什么压会效,扯淡呢?  关于攻击:  请不要小看攻击属性,洗练4:1洗会心出来都是绝对亏损。  什么样的手动循环适合你?  目前来说循环分为两大类,明辨循环和斜打越渊,明辨循环1分钟一个大循环,14秒左右一个小循环,输出顺序为:  起手喝酒-蛟龙套-龙跃龙战亢龙  蜀犬-棒打-蛟龙套-龙跃龙战亢龙  拨狗一下-喝酒-蛟龙套-龙跃龙战亢龙  棒打-拨狗两套-蛟龙前2-龙跃龙战亢龙  (手指灵活且会心比较高的可以尝试拨狗-棒打-拨狗-蛟龙-拨狗-蛟龙-拨狗-龙跃龙战亢龙,这样循环时间会少1-2秒,如果蓝和酒中仙时间控制的好可以多补一个蛟龙多2层6381)。这套循环特点就是伤害高,没的说,最高伤害的循环了。同样僵直高,当然也是比较麻烦的不适合新手玩家。  关于明辨循环具体说明请点击:传送门  下面再说下斜打越渊循环,斜打越渊循环非常简单实用,但是木桩DPS会比明辨循环低12%左右,实战因为高灵活性,以及快速叠阵眼BUFF的能力强,伤害也是比较可观的。输出顺序为:  起手喝酒-棒打(仅开怪)-龙跃龙战亢龙  斜打狗背打3次-龙跃龙战亢龙  斜打狗背打3次-龙跃龙战亢龙  喝酒-蛟龙前2(此时应该是龙跃CD,因此我们可以打蛟龙前2增强伤害)-龙跃龙战亢龙  斜打循环我个人是比较推荐新手玩家使用,不用考虑6381,不用考虑其他复杂因素。包括某些特定高机动性,需要频繁躲技能的BOSS我也是推荐用斜打斜打越渊循环,比如QHL老一和DXC老二。  因丐帮阵眼增强因此顺势出一套敏行明辨循环下的速叠循环,1分20秒到8层,也是1分20秒8层伏虎BUFF,6381全程3-7层(高会心5-7层),8后层配合完整蛟龙套比较实用。3  三连=龙跃龙战亢龙  亢龙1:喝酒-三连  亢龙2:蜀犬+拨狗一下+蛟龙2+三连  亢龙3:棒打+一套半拨狗+三连  亢龙4:喝酒+蛟龙2+三连  亢龙5:棒打+一套半拨狗+三连  亢龙6:拨狗一下+蜀犬+蛟龙双龙+三连  亢龙7:喝酒+蛟龙2+三连  亢龙8:棒打+一套半拨狗+三连  如果是高会心丐帮可以尝试下将 棒打+一套半拨狗 换成 拨狗+棒打+拨狗+蛟龙+拨狗 这样会多2层6381BUFF,如果不是高会心丐帮会导致无法利用拨狗会心回蓝导致蓝量不够  奇穴分别为:  明辨流:[玄黄]-[御龙]-[敏行]-[无疆]-[益元]-[贞固]-[明辨]-[雨龙]-[满盈]-[复礼]  越渊流:[玄黄]-[御龙]-[斜打狗背]-[无疆]-[益元]-[贞固]-[越渊]-[雨龙]-[满盈]-[复礼]  如何真正有效防止吞龙头?  那就是亢龙打出去后停手1-2秒,反正僵直有2秒,按了又没效果,不按你又不损失。这是目前最有效防止吞龙头的方式了- -。  关于秘籍:  蜀犬吠日:鉴于目前来说不要回蓝秘籍  酒中仙:我推荐的循环是适用2-CD2+持续的酒中仙秘籍(新手无论如何请最先最先买3本-CD的秘籍,因为这是影响循环的,无论到时3-1+还是2-2+,都要先买好3本-cd)  拨狗朝天,横打双獒:会心回蓝需要装  新版可用官方宏:  ★斜打越渊流【完整循环】(松狮实战循环,超低僵直,无与伦比的叠BUFF速度,注意转火基本可无脑按,开怪请自行用棒打触发无疆,伤害会比蛟龙套低一点,强烈推荐)/cast [nobuff:龙跃于渊] 酒中仙/cast [mana&0.48] 龙跃于渊/cast [buff:龙跃于渊] 龙战于野/cast [buff:龙跃于渊] 亢龙有悔/cast [mana&0.7] 蛟龙翻江/cast 斜打狗背  奇穴为:[玄黄]-[御龙]-[斜打狗背]-[无疆]-[益元]-[贞固]-[越渊]-[雨龙]-[满盈]-[复礼]  ☆敏行明辨流【非完整循环】(因字符限制明辨流无法正常完成全部循环,因此请务必手动酒中仙,手动在蜀犬后加个棒打,以及在酒中仙和蜀犬CD时手动棒打+2套拨狗+蛟龙+双龙+龙跃龙战亢龙)/cast 龙腾五岳/cast 龙游天地/cast 双龙取水/cast [mana&0.88] 蛟龙翻江/cast 龙跃于渊/cast 龙战于野/cast [buff:龙跃于渊] 亢龙有悔/cast [mana&0.3] 蜀犬吠日  奇穴为:[玄黄]-[御龙]-[敏行]-[无疆]-[益元]-[贞固]-[明辨]-[雨龙]-[满盈]-[复礼]  有喜欢用蛟龙+双龙+蛟龙+双龙的,我也写在这里,这个宏循环效果为:棒打+拨狗2套+蛟龙+双龙+蛟龙+双龙,龙跃龙战亢龙请自行手动。会心过低的朋请在2次蛟龙双龙后手动加个拨狗一下这样三连蓝才够。【非完整循环】/cast 双龙取水/cast [mana&0.7] 蛟龙翻江/cast [mana&0.3] 棒打狗头/cast 拨狗朝天/cast 横打双獒  因官方各种限制,宏目前来说只能这样,推荐大家手动,丐帮手动有优势。在不了解丐帮循环的情况下请大家务必使用斜打越渊循环,慢慢练习明辨循环。草死GWW。4  关于武学助手:  新手用武学助手请用官方推荐,将推荐的降龙奇穴改成满盈奇穴,酒中仙自己手动释放。  如果明辨循环想偷懒的我这里设置了个酒中仙和蜀犬不在CD情况下的武学助手,可以偷懒3次蛟龙套左右的时间,在酒中仙和蜀犬CD时请自行参照我上面写的循环进行手动。【非完整循环】  如图:   关于新技能附魔:  无论哪个循环我都推荐的是烟雨行附魔。首先不能小看烟雨行的5%攻击加成,不是小数字,而且是常驻的。其次烟雨行cd降低到15秒,不用我说了有多么重要吧?  小技巧:烟雨行不占gcd可秒接任何技能,推荐在龙跃前释放,使用你们单身几十年的手速龙跃回来进行龙战亢龙。提醒,不要ww往前冲,转面向是要时间的,boss正面是会被秒的,因此不管你dd还是ssaa,千万不要ww,让我们当盲僧玩吧。  关于回蓝附魔我还是解释下,看上去非常非常强大,可是因其随机性,不稳定性以及收益不突出性我不推荐用。  比如,首先你一分钟是四个亢龙,也就是需要四次回蓝,但是其中两次肯定会是酒中仙。还有两次是一次属犬快速回蓝和拨狗棒打的缓慢回蓝。因就算50蓝也不够打完一套蛟龙三连,再加上其随机性因此我们统一平均为需要接一个棒打和一套拨狗才能打完一套蛟龙套三连,因此一分钟内我们实际多的伤害是4层龙头和一个半龙腾。所以提升没有很大亮点。加上有生存能力才会有输出,我不推荐这个附魔。  趁送了这个附魔赶紧去帮派木桩连续拍几十个亢龙玩,然后在帮派找他们切磋!!爽死人!!  千万不要忘记亢龙后使用一次天隼击!
近期游戏热闻就问剑三丐帮pvp用啥装备,我用的是那啥王醉风云。叶丹系列,但是越看越觉得不咋的,分分钟就被秒了_军事武器 - QQ志乐园
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就问剑三丐帮pvp用啥装备,我用的是那啥王醉风云。叶丹系列,但是越看越觉得不咋的,分分钟就被秒了
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对了,完全的游戏小白,第一次玩网游,就奔着基情去的= =,手残的节奏,听人说玩丐帮不适合PVE,所以玩了PVP,但是根本就推不倒别的玩家啊!每次都被秒杀!!求推荐装备啊啊啊!首先是手法问题。丐帮对操作要求还是相对有一些的。没有瞧不起人的意思,但是我还是得说手残党不适合玩丐帮。第一丐帮对面向要求比较高,如果你不能键鼠配合拉面向,丐帮就废了一半。第二丐帮对技能衔接要求很高,丐帮pvp的强势在于他所有的技能打在人身上都有act效果,也就是所谓的僵直。手不残,技能衔接流畅的丐帮,几乎所有技能打在你身上都带有短暂的控制效果。同时丐帮的最强技能亢龙有悔释放距离又极为近,所以丐帮对于技能的衔接有行云流水般的要求。接不上技能的丐帮,又废了一半。第三,一个丐帮应该懂得对自身技能和对手技能的把握。对方有什么技能,技能什么效果,免控?减伤?位移?爆发?都要清楚。配合把握自身的突进免控技能,以及剑三最强最多的控制技能,来一套打的对方满地乱滚,还要被雨龙buff烧的生活不能自理。手法问题就不多谈了。这些都是实战里才能练出来的。还是那句话,高手都是被虐出来的。插旗1000场,你就会发现原来你觉得高不可攀的高玩,在你眼里也变得稀松平常了。下面我再来说下你提的配装问题。王醉风云是恶人谷370威望套。衣服我没记错的话是提高加速等级的。和废物没区别。建议你找帮里大号或者自己找人带,JJC混到1500分,去换一件逍遥天下的400品破防衣服。如果有条件带到1600再换一件400的武器破防棍子也是不错的。之后你就慢慢攒战阶和威望,换435的连城赤心套就可以了。(我忘了是不是叫435叫连城赤心还是赤羽疾风。。搞混了。。反正浩气的是雪渊龙吟。。)然后再用逾越之石升级成475的赤羽疾风套就可以了。首饰我个人建议还是435的威望首饰。如果你追求攻击力,换成不带“无双等级增加XX”这条属性的pve首饰也可以。最后,说一下关于你说的分分钟被秒了的问题。团战,丐帮就是吸引仇恨吸引火力的。攻防压点,丐帮进去就是一个龙啸,然后直接笑醉狂,喝完了酒一个烟雨行出来回人群就行了。YY敌对指挥点你的名,8000分pvp开了85减伤的笑醉狂也是瞬躺,别说你一个370套装的丐帮了。打架就别怕死,怕死就去玩pvx,风景党除了摔死就不会死。你可以适当的有点策略或者打法“猥琐一点”。最重要的是了解自身与对手的技能和心理。藏剑虎跑了你和他对撸,唐门隐身追命没交你就笑醉狂了,天策开虎了你还站那对他猛抽,纯阳落了山河了你龙啸cd着笑醉狂刚用了还在那傻站着。诸如这些才是最要命的失误。多插旗多练习才能pvp。希望能帮到你吧~
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剑网3丐帮怎么样 剑网3丐帮技能加点攻略
作者:缄默克  来源:wf 发布时间:日
  安史之乱降临,丐帮也随着纷飞战火一同降临在了剑网三的世界中。 在短期内经历过数次大改和微(feng)调(kan)后终于稳定了一段时间,那么现在应该是这篇丐帮PVE纯手动概述呈现给大家最好的时机了。希望大家少些争吵,多些坚强,多些思考。希望大家游戏愉快。
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  首先自曝家门,电信一区【龙争虎斗】浩麒
  【原创内容,欢迎转载。转载请注明原作者】
  一、主要技能和秘籍推荐
  1.1.大轻功--&四方行&的四个特殊操作
  双击&W&进入大轻功状态后
  --在平地或者水面上按SHIFT&向前快速冲刺或者冲浪。
  --在平地上连按AA或者DD&向相应的方向快速移动,配合镜头可以达到&甩尾&的效果。
  --在空中第二段跳跃后【在空中进入大轻功状态的话就只要第一段跳跃】按SHIFT&向斜下方缓慢滑行。
  --在空中第三段跳跃后【在空中进入大轻功状态的话就只要第二段跳跃】按SHIFT&向上垂直拔高,快速达到高处。
  --在空中第四段跳跃后【在空中进入大轻功状态的话就只要第三段跳跃】按SHIFT&快速落地
  1.2.双人轻功的三个特殊操作
  双人轻功:在组队状态下点击要一起双人轻功的队友,然后双击W进入轻功状态,到达该队友身边时按SHIFT进入双人轻功,进入双人轻功状态后会自动向空中浮起一段高度,只要落地就会自动取消双人轻功状态。
  --在空中第一段跳跃后按SHIFT&向前冲刺
  --在空中第二段跳跃后按SHIFT&向上垂直拔高
  --在空中第三段跳跃后按SHIFT&快速降落
  [天隼击(需拥有隼类宠物)]
  作为一个被玩家骂出来的技能,我想说的是这个技能并不坑爹。作为一个观赏宠物拥有对应的战斗技能,这本身就是一件独一无二的事情。
  释放的方式是必须在战斗中才能释放,GCD为1.5,释放后我们会得到一个叫天隼击的BUFF,持续时间无限,脱战后自动消失。在拥有天隼击BUFF的情况下,战隼每过大约12-15秒会自动攻击一次我们选中所选中的敌对目标,转目标的话隼也会自动转火。所以说除开在开战前我们需要释放一次天隼击,其他时候都不用管。
  在一切都是自动无消耗的情况下,天隼击还能为我们带来大约2%左右的总体DPS(占总体输出2%左右)。
  释放天隼击并不需要提前召唤自己的战隼。
  [笑醉狂]
  PVE情况下唯一的减伤技能,引导读条9.56秒,释放的时候无法移动和攻击,否则将被打断。可以强制打断技能僵直来释放。
  推荐秘籍:
  笑醉狂--CD-10秒(装备三本) 额外减少10%伤害
  [烟雨行]
  门派轻功,其实就是一般动作游戏里的闪避,连按两下对应方向的键越向相应方向闪避,但一定要注意镜头朝向,不然会出现闪避方向错误的情况。可以强制打断技能僵直。
  [酒中仙]
  唯一的爆发技能,引导读条2.5秒。技能描述中的会心效果40%无效的问题属于描述错误,意思是本身就没这么设定。
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类型:角色扮演
游戏特征:武侠
研发:金山
运营:金山
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