异度之刃下载2x 夜光森林最上面怎么去

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《异度之刃X》分支任务图文攻略 全地图解锁攻略
12:18:37 来源:i7gg 作者:next 编辑:Shy夏夏 
3、アームズの使命
  1)地图1位置对话接受任务,对方希望主角帮追回新兵器
  2)下图位置调查废弃机体取得道具
  3)洞窟内剧情,BOSS战(等级16)
  4)继续深入与提示NPC对话,选项:
  興味(エルマ、ラオ+) / 心配
4、ノポンの伝統工芸品
5、ミーアの冒険
6、タツの弟妹
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第2页:夜光的森
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一个任务里面的。。。
佣兵, 积分 592, 距离下一级还需 158 积分
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214区左下角那格大岩要塞附近
或者伊丽娜的羁绊任务 为了我的梦想 有奖励
かやのあい
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大岩要塞 话说游戏时不是经常在左下角有提示么。。。
佣兵, 积分 743, 距离下一级还需 7 积分
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xin2 发表于
大岩要塞 话说游戏时不是经常在左下角有提示么。。。
芽野爱衣嫁我!
佣兵, 积分 743, 距离下一级还需 7 积分
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乱小夜 发表于
芽野爱衣嫁我!
是毛衣!!打错了
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- -大岩门口就有。。。。。
现代视觉文化研究会
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反正落下物,异文明,谜这几类呆在外星基地附近都比较容易刷到。我已经7个了。。。
佣兵, 积分 743, 距离下一级还需 7 积分
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夜小上 发表于
- -大岩门口就有。。。。。
一匹狼那个任务那老角和红卵要怎么拿?
现代视觉文化研究会
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本帖最后由 zctang305 于
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乱小夜 发表于
一匹狼那个任务那老角和红卵要怎么拿?
红树老角打溪谷那个30级的鹿(似乎有几个区域有体型小一点的),但是出来的几率很低,我之前26级辛辛苦苦打了3次一个都没出,最后用点数换的。
不是红卵而是黑卵,打溪谷的那种想鸵鸟一样的动物会出,这个概率还不错。
佣兵, 积分 743, 距离下一级还需 7 积分
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zctang305 发表于
红树老角打溪谷那个30级的鹿(似乎有几个区域有体型小一点的),但是出来的几率很低,我之前26级辛辛苦苦 ...
还有那个。。。收集零件的在哪。。
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资料来源:週刊ファミ通 日増刊号翻译:多玩 孙飞飞整理:多玩 海牛高达转载请注明出处且保留完整信息!
本文内容结构
一楼:【世界观篇】     ├故事背景     ├生存的舞台     ├玩家的化身     └伙伴们二楼:【基础篇】     ├玩家的目标     ├加入联盟     ├接受任务     ├画面信息     ├战斗系统     ├NLA和Blade区的设施     ├人物和Doll装备开发—Arms Company三楼:  ├边境网络——FrontierNet/フロンティアネット     ├人物职业和技能     └初期职业介绍四楼:【应用篇】     ├探索     ├战斗     └Doll五楼:【其他】
【世界观篇】
在未知的行星上,展开探索和战斗的路程
公元2054年7月。我们的地球被卷入了与异行星文明的战斗中。异行星文明的武器先进程度远超过地球的科技水平。没有任何理由,地球就惨遭蹂躏,大地化为一片焦土。为此,事先已经察觉到地球会被战乱波及的统合政府,发动了“地球移民计划”。从世界的主要城市发射大量的移民船,去往其他恒星。他们离开了那个有15亿年历史,孕育了他们生命的故乡。但是,绝大多数移民船都在摆脱引力圈前被击落,能够安然逃离的寥寥无几。“白鲸号”正是幸存者的其中之一。逃离地球后,流浪的生活持续了两年。即便是从地球的战斗中侥幸逃脱的白鲸号,也终于被异星人发现。在一位英雄的领导和军队的殊死激战之下,勉强将异星人的追击部队击退,但激战中白鲸号的主控设备也遭受重创。丧失了航行能力的白鲸号受到不明行星的引力作用,船体损毁严重,最终坠落。两个月后……
▼在激战中被击落的移民船白鲸号。主人公乘救生艇成功逃离,却由于迫降时的冲击丧失了记忆。
▼拥有高战斗力,在行星探索、据点复建等多种用途广泛应用的人形机器人Doll。具体性能详见后文。
生存的舞台是风格迥异的五块大陆
故事的舞台是行星“ミラ”,这里共分成五块大陆,上面生活着多样的生物。各个大陆环境迥异,在探索时必须打起十足的精神。首先介绍一下各大陆的特征。
▼五块大陆之间相互连接,玩家需要从1号“原初の荒野”开始,随着级别提升逐渐向周围扩展探索。
1. 原初の荒野移民船“白鲸号”迫降的大陆。在草木茂密的大地上分布着湖泊、洞窟等各种各样的地貌,也有各种原生动物生存。幸存的人们,以这里为中心展开对行星的探索,逐渐复兴家园。
▼多种多样的原住民和生物云集的草原地带
2. 夜光の森绿植丛生,原生生物的乐园。好像拒绝外来者一般,周边被高山环绕。进入夜里,巨大的植物一齐发出光亮,制造出一个梦幻的空间。
▼白天和夜晚呈现出完全不同面貌的原生生物乐园
3. 忘却の渓谷到处被干燥的土壤覆盖的不毛之地。这里到处是习惯了严酷环境的奇怪生物,他们随时准备袭击不小心到访此处的“不速之客”。这块土地上可以看到建筑物和机械的遗迹,可以想象这里曾经拥有高度的文明。
▼被遗弃在沙漠腹地,充满了杀气的文明的残骸
4. 白樹の大陸白色的沙丘给人们留下了深刻的印象,充满了完成了独特进化的奇怪生物。随着天气变化,有时候空气中将弥散着满满的孢子,让周边的能见度瞬间丧失,必须格外小心。
▼潜藏着未知的巨大生物的幻想白色世界
5. 黒鋼の大陸位于行星西北侧的火山地带,到处充满着黑烟和岩浆是这里显著的标志。据原住民说,地下蕴藏着丰富的资源。似乎附近也有开采用的建筑物……
▼注意岩浆,小心地开采地下资源吧
人类复兴的据点—新洛杉矶原来白鲸号上的居住单元,现在成为了行星开发的活动据点。这里被称为新洛杉矶(NLA),共分为四个区域,成为了都市建设的新样本。
玩家的化身(主人公)
——可以自由的定制主人公游戏开始时,玩家需要作成主人公。性别、面貌、身形、肤色、发型、眼睛等等均可以自由选择。
▼如果是女性主角,连胸的尺寸也可以自由设定。
▼头发颜色、胡须、疤痕等,均可以自由设定。
——豪华配音阵容,担任主人公的配音
主角的声音,男女各有十种类型,每种类型均由知名声优担任配音。男性包括了“热血”、“优等生”、女性则包括了“闷骚”、“大小姐”等类型。玩家可以仔细比较,最终选择自己中意的声音。如果玩家对主角的外形有选择障碍的话,不妨先选择好声音,再根据声音定制外貌吧。
男性声音类型: 女性声音类型: 霸者:浅沼晋太郎 霸者:前田爱 对手:内山昴辉 闷骚:佐藤利奈 热血:宫下荣治 呢喃:小仓唯 优等生:立花慎之介 大小姐:胜田诗织 花痴:柿原徹也 撒娇:内田真礼 中二病:保志总一郎 傻乎乎:上坂堇 军人:浪川大辅 军人:田中敦子 兄长:关俊彦 性感:小清水亚美 关西腔:小野坂昌也 关西腔:白石凉子 古代武士:田中秀幸 日本风:铃木麻里子
担任危险的开拓调查的伙伴们
白鲸号受到袭击时,主人公乘坐救生艇从白鲸号弹射逃生,最终迫降在行星ミラ上。故事从这之后两个月,在救生艇中沉睡的主人公被救出开始。玩家加入了一个被称为“Blade”的军事组织,进行各种危险的任务。和主人公一起行动的还有许多个性鲜明的伙伴,让我们认识一下他们。
【エルマ】领导Blade的女大佐(配音:桑岛法子)民间军事组织Blade的实际领导者。沉着冷静,拥有准确的判断力和洞察力,备受Blade成员的尊敬。在地球担任统合政府军作战车辆教导队(通称Doll队)的大佐职务。
【リン】担任Doll开发工作的天才少女(配音:伊濑茉莉也)Blade的机械师。虽然年轻但精通机械工程学,参与了被称为“Doll”的战斗机器人的开发工作的天才少女。性格开朗,与人亲近,不管和谁都可以愉快相处。
【タツ】居住在ミラ行星,自尊心强的ノボン族(配音:阪口大助)居住在ミラ行星的原住民ノボン族的一员。由于机缘巧合与主角相遇,受到了主角保护。天真烂漫、纯洁无暇。平时看上去傻乎乎的什么也不担心,偶尔会神奇的通过眼神说话。
【ヴァンダム】嘴上不饶人,内心善良的Blade司令官(配音:玄田哲章)Blade的司令官,经常以自己的强健的体格为傲。在迫降到ミラ行星之前,是白鲸号的技师长。性格光明磊落,无论是对谁说话都非常直白,无所顾忌。
【イリーナ】使命感爆棚的Blade队员(配音:高森奈绪)Blade队员。在地球的时候所属Doll战队,エルマ是她曾经的上级,因此现在对エルマ仍然心怀尊敬。不输男人的性格,让她要保护ミラ行星上的住民的使命感异常高涨。
【グイン】直率,正义感高涨的Blade队员(配音:中村悠一)Blade队员。和イリーナ一样是原来地球上Doll战队的队员,エルマ和イリーナ是他的上级。因为年轻,因此说话过于直率不假思索,拥有极其诚实的性格。非常仰慕イリーナ。
【ナギ】男人气十足的白鲸号原船长(配音:菅生隆之)白鲸号的原船长,现在担任NLA自治政府军务长官。为了保护ミラ行星上的人,每天鞠躬尽瘁操劳政务。对于加入了Blade,为各种任务奔波的玩家寄予了厚望。
【モリース】强势的实践主义推行者,NLA现任行政长官(配音:沢木郁也)曾经担任原美国国防部长,之后担任总统副官。现在担任NLA行政长官,时刻站在这样的立场上主张自己的权利。作为ミラ行星上人类的代表者,对原住民采取高压的政策。
【ルー】ミラ行星的发明家(配音:置鲇龙太郎)长着蓝色的皮肤和蓝色的角,是ミラ行星上的原住民发明家。靠着将自己的发明品卖给同是原住民的ノボン族和其他种族作为生活来源。好奇心旺盛,对地球人很感兴趣。了解很多故事。
【ラオ】Blade队长(配音:藤原启治)Blade的队长之一,其战斗能力、判断能力经常让エルマ也刮目相看。外貌和言行常常给人冷峻的感觉,其实内心十分热情。和ダグ是美国陆军时代的战友。
【ダグ】精通各种战斗技能的Blade队员(配音:小山力也)Blade队员,精通各种战斗技能。在地球的时候是Doll战队队员,因此也精通Doll的操作。貌似是非常严厉的人,其实幽默有趣。由于Doll的操作失误,一直被リン鄙视。
本帖最后由 海牛高达 于
09:28 编辑
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【基础篇】
ミラ行星上生活着多样的生物,当然也包括了突然袭击人类的生物和像山一样巨大的生物。另外,也有一些异星人性格好战,十分敌视地球人。对于袭击白鲸号的敌人,我们只能选择战斗。在这里,对玩家的目标、游戏的画面、战斗系统等进行详细的解说,发布各种基础的情报。尽管没有这篇解说,玩家依靠游戏中的介绍也可以将游戏进行下去,但如果能将本编作为操作手册放在一旁,将文中的大量信息活学活用,将能让游戏更顺利地进行下去。
玩家的目标
首先介绍一下玩家的目标、位于NLA的民间军事组织Blade的概要以及所属的八个联盟。移民船白鲸号从地球上成功出逃,却被异星文明的追击部队击中,造成船体严重损毁失去飞行能力,最终坠落在未知的ミラ行星上。两个月后,被Blade的队长エルマ拯救的玩家,决定加入Blade一同作战。
【Blade的任务之1】搜寻救生舱Blade最大的任务,是发现并保护生存者。行星的各地经常会有和主角一样,从主船分离迫降的被称为“Life”的救生舱,玩家要寻找睡在里面的人们并救出它们。
【Blade的任务之2】调查ミラ行星调查行星也是重要的任务。将情报探查机设置在边境线的网点,就能高效地收集情报了。
▼设置探查机,不断扩充边境线的网点,陆续增加ミラ行星的情报。  ▼图中发光的位置就是边境线的网点,寻着光迹不断探索行星吧。
【CHECK】提升Blade的等级通过设置探查机等,将会获得Union Point(下文会详述)。随着Union Point的积累,Blade的等级将会提升。这时候向エレオノーア报告,将获得以下奖励。特别是提升区域技能的能力非常有用,建议经常利用。
提升Blade等级的奖励:1.区域技能中机械学、生物学、搜索能力其中之一的等级提高一级2.Blade Room里的设施功能扩充
【Blade的任务之3】维持NLA的治安行星上生活着许多威胁人类生活的原生生物和异星人。保护NLA的和平,保护其中居住的地球人,也是Blade的重要任务。
▼ミラ行星上生活着许多生物,既有温和的生物,也有许多好战的生物。而NLA的边界已经与危险相邻。
Blade里共分成八个被称为“联盟(Union)”的部门,入队后需要先选择其中之一。加入哪个联盟并不影响主线剧情,但是可以获得更多Union Point的联盟推荐活动,以及对其他玩家的支援要素,都会因联盟不同而变化。
加入联盟的主要优点:1.获得Union Point,提升Blade等级2.在线游戏时,如果对方是相同所属的联盟并请求支援,会有一定概率发生联盟支援。
▼所属的联盟只有在在线游戏的情况下,就可以用游戏里的金钱来变更(需到指定地点)。
联盟介绍:
【バスファインダー】以扩大情报网为目的,主要的任务就是设置探查机。因为该组织能获得较多的Union Point的行动也正是探索行星的必要过程,因此可以在不知不觉间获得大量Union Point。获得大量Union Point的行动:设置探查机、发现地点对其他玩家的联盟支援:HP支援,随着时间回复HP
【インターセブター】不仅是讨伐原生生物,联盟还负责保护调查小组,保卫重要人物,救出NLA的居民等等。讨伐原生生物会获得大量Union Point,因此推荐给特别喜欢战斗的人。获得大量Union Point的行动:讨伐敌人、任务达成对其他玩家的联盟支援:射击高手,射击武器造成的伤害增加
【アヴァランチ】与インターセブター联盟一样,以讨伐原生生物为己任。但主要任务是讨伐危险的生物“オーバード”,オーバード是非常强大的对手,因此推荐给喜欢刺激的人。获得大量Union Point的行动:讨伐オーバード、讨伐敌人对其他玩家的联盟支援:格斗高手,格斗武器造成的伤害增加
【テスタメント】主要任务是对白鲸号残骸的探索和回收。除此之外,主要任务也包括设置探查机,因此和バスファインダー一样,具有快速获得Union Point的优势。获得大量Union Point的行动:回收白鲸号残骸、设置探查机对其他玩家的联盟支援:掉落感应,提高从敌人那里获得道具的概率
【コレペディアン】调查新的土地,同时收集在那里发现的素材“收集道具”。和アヴァランチ一样,讨伐オーバード也会获得大量Union Point。获得大量Union Point的行动:收集收集道具、讨伐オーバード对其他玩家的联盟支援:会心大师,提高会心攻击的发生率
【ランドバンク】利用Frontier 网络进行资源和矿物的挖掘。该组织主要进行的是资源挖掘,如果采掘到稀有资源,将会获得大量Union Point。获得大量Union Point的行动:稀有资源采掘,发现地点对其他玩家的联盟支援:防御支援,受到的伤害减少
【アームズ】Arms Company是一家专门开发游戏角色或Doll机器人的武器的企业,Arms联盟的任务就是支援Arms Company的行动。如果能让企业发展,将获得大量Union Point。获得大量Union Point的行动:让企业发展,获得商业点数对其他玩家的联盟支援:企业支援,获得的商业点数增加
【コンパニオン】负责吵架仲裁、寻找走失的猫,总之就是专门应对NLA居民的各种琐碎要求的组织。只要能达成居民的要求任务,就能获得大量Union Point。获得大量Union Point的行动:达成居民任务,培养出有明星潜质的人物对其他玩家的联盟支援:TP支援,用技能攻击时会积累TP
成为Blade队员后,主人公要接受各种各样的任务。任务分成故事型、伙伴关系型、普通型、简单型四种,达成后获得的点数相同。
任务的特点:故事型任务和伙伴关系型任务,一次只能接受其中的一个(中间无法取消)达成任务后,将根据不同的任务获得钱、道具、技能等报酬
【故事型任务】与主线剧情相关的重要任务。达成后,故事情节将向前发展。在Blade Room里调查显示屏上的图标将可以接受任务。
【伙伴关系型任务】强化和伙伴的关系,出现新的见面机会的任务。强化与伙伴的关系,有时会发生特殊事件。
【普通型任务】从标注“?”的任务那里可以接受到普通任务。内容通常是帮忙或同行,不仅是在街上,在探索的目的地也会接到委托。
【简单型任务】在NLA的Blade区域里设置的任务板上接受任务。最大可以同时接受20件任务,也可以根据需要随时取消。
探索和战斗画面中表示的信息
本作从区域探索、移动到战斗,都是无缝衔接。但是移动时和战斗时的画面构成会有很大的区别,下面就将不同的画面里的情报进行解说。
区域画面解说:在区域中,不同的大陆和区域会有不同的美景,但是在某个地方会与敌人遭遇。在区域画面中,会显示现在地、天气、时间、以及可以确认周围的情报的迷你地图,除此之外在遭遇敌人的时候还会显示名称和危险度。
1.上面是现在地的大陆名称,下面是区域的名称。2.现在的天气。不同天气会产生不同的强化或弱化效果3.现在的时间。不同时间NPC及原生生物的活动、可以获得的收集道具等等都会不同。另外,时间在休息区也可以进行手动调节。4.迷你地图。表示周围的情报。区域里表示的情报包括:
操作人物的现在地和方向
目的地的方向
原生生物和异星人等敌人
宝箱、探索点等
休息点5.敌人的级别和危险度,反应类别6.Doll的剩余燃料7.操作按键提示8.联盟支援、达成任务的必要条件显示9.可以收集的道具
战斗画面解说
一旦发生和原生生物或一行人的战斗,区域画面将追加敌人、队友、技能列等战斗情报。一旦战斗结束,按下B键结束战斗状态,就能从战斗画面切换回区域画面。
1.敌人的情报。表示反应方式、级别、名称、HP。2.队友的情报:  A HP:体力,降到0后战斗不能。  B TP:精神力点数,可以用来拯救战斗不能的队友等。  C Inner Level:角色的基本级别。  D Class Level:角色的职业级别。  E 强化效果:一定期间内被赋予的强化效果。  F 弱化效果:各种各样由异常状态引起的负面效果。3.表示队友的Soul Stage阶级4.技能栏。使用设置好的技能5.与敌人的位置。前后左右利用Front(正面)、Side(侧面)、Back(背面)来表示;高低差用High(高地)、Middle(中间)、Low(低地)来表示。如果从背后等位置攻击,将处于战斗优势(后文会详说)。6.选择中的武器。本作的战斗中,可以切换格斗武器和射击武器7.战斗菜单。战斗中可以利用“+键”开闭,使用X键切换,使用以下的命令。  给队友下命令:给队友指示不同的战术  道具:使用所持道具  紧急撤退:15秒后紧急撤退,移动到附近的地标处。
搭乘Doll时的战斗画面解说
搭乘Doll的战斗画面,与操作人物时的战斗画面基本相似。但HP、TP等项目将会有所变化,同时会追加Doll防御的信息。Doll的燃料也很重要,必须要经常确认。
1.HP,Doll的耐久力。降到0后被破坏。2.GP,发动自动攻击时会增加GP,GP在发动必杀技能时使用。3.Doll防御,乘坐Doll的人物会对没有乘坐的角色发生Bonus效果使其防御力上升。机体数越多防御效果越高。4.Doll燃料,Doll的剩余燃料。降为0后无法战斗。在乘坐Doll的燃料战斗和使用技能时会消耗,离开Doll后燃料会自动回复。
战斗系统和战斗流程
本作的战斗系统,在继承前作的基础上更增加了战略性和速度感。下面来简单确认一下战斗的流程:
本作的战斗中,从开始攻击,之后2~4不断反复,最终5战斗结束。当然敌人并不只有一个,有时候会有多个,还会有增援。因此乱战对战局十分不利。
【重点说明:1.目标的锁定】锁定目标后,拔刀开始战斗。展开战斗的时候,为了防止敌人的大规模进攻,建议在只有没发现我方的敌人处进行比较理想。如果已经有敌人发现,建议优先消灭掉这些敌人。在敌群中混战时,建议逐一消灭掉敌人,探索中受到袭击也会发生战斗,请根据敌人的等级判断是否迎战。
【重点说明:2.自动攻击】攻击是指用格斗武器和射击武器进行自动攻击。只要在武器的射程内捕捉到敌人,就会发动自动攻击。因此对于远距离的或者飞行的敌人使用射击武器,对于近距离的敌人使用格斗武器,另外,自动攻击虽然战斗力比较低,但是什么也不用消耗,因此可以不断继续下去。
自动攻击的衍生效果:自动攻击中会自动积累TP产生技能的Double Request(后文详述)
【重点说明:3.与队友互动HP回复】本作的一大特征就是没有准备专门用于回复的功能。HP的回复要通过队友间响应互动(Soul Voice)和发起互动(Soul Challenge)来实现。Soul Challenge发生的时候,橙色的圈停留在白色部分的话就算是大成功,会比平常积累更多的TP。而且,Soul Stage也能上升一个阶段,Soul Stage阶级越高Soul Voice将更容易发生。
【Soul Voice】Soul Voice是要求在一定时间内使用响应队友的种类的技能,这样就能成功。(技能种类以颜色区分,后文会详说)
Soul Voice成功的效果:发生互动的人物的HP将会回复和对方的友好度上升
▼留意队友在战斗中喊话的颜色框,选择自己相同颜色的技能种类发动以回应队友
【Soul Challenge】当圆圈进入圆以内,到消失之前按下B键。
Soul Challenge成功时的效果:操作人物呼唤队友成功时全体HP回复队友Soul Stage上升一个阶段
▼Soul Challenge会突然出现,根据情况,圆圈消失的速度将会改变。
技能的特殊组合的效果
自动战斗威力很低,因此主要的伤害来源于特殊技能アーツ。技能在单发时很强大,但通过特定的顺序使用将能产生更大的伤害,同时会产生弱化效果等连带效果。同时,技能还是事关Soul Voice成功与否的关键要素。
技能的种类
格斗技能 橙色的图标,大部分使用格斗武器,少数也有射击武器的技能。 射击技能 黄色的图标,和格斗技能相同,是主要的攻击技能。用射击武器发动的技能比较多。 弱化技能 紫色的图标,对敌人产生物理耐性下降等负面的效果。 支援技能 绿色的图标,对己方产生TP回复等有利的效果。 发散技能 蓝色的图标,产生复数的效果。在效果中既有可能有有利的效果也可能有负面的效果。 オーバークロックギア 白色的图标,随着故事的进行可以使用的必杀技能。在第一定时间内,战斗技能大幅度上升。技能除了有基本的攻击效果以外,还带有“崩溃”和“转倒”的Combo。会让敌人一定时间不能行动,利于集中攻击。
【Request】使用技能后要经过一定时间的充电状态,技能的图标将会显示成倒计时状态,方便看到剩余时间。
【Double Request】如果不使用技能,Request倒计时旋转两周,技能的效果将加强。第二周技能的倒计时圈是绿色。
战斗结束后,根据达到的敌人获得经验值和确认掉落物品。经验值累积到一定程度后,Inner Level和Class Level都将提升。通常来说,等级高的敌人获得的经验值较高。另外,如果运气足够好的话,打倒敌人后将会出现宝箱,可以获得素材、武器、防具等。如果对部位发生了破坏,除了或得到素材将增加以外,还有下面四点优势,因此请积极地进行部位破坏吧。
部位破坏的优点:1.由特定部位发生的攻击将无法使用2.对本体产生的伤害增加3.敌人的全部弱化耐性下降4.获得贵重的素材
【CHECK】使用强力的オーバークロックギア随着故事的进行,将可以使用必杀技オーバークロックギア(Over Clock Gear,简称OCG)。OCG是当TP积累到3000点以上时出现在技能列的中央的图标,一旦选择发动。将对战斗尤其是Boss战有很大作用。但是,TP同时还有使战斗不能的队友回复的作用及使用特定机能的作用,如果要大量使用TP的话,建议事先设置好增加TP上限的装备品或技能。
▼使用OCG时,Request的时间将缩短,因此可以在短时间内连续使用技能,OCG当中甚至能出现Triple Request(第三重技能冷却)。  发动OCG的特征:1.Request时间缩短,可以使用强力的Triple Request技能。2.出现特有的ギアカウンター计数,随着カウンター数上升,战斗技能效果也会上升。3.按照特定顺序使用技能,将发生多彩效果的Color Combo。4.发动中队友的TP也达到3000点以上,队友也能发动OCG。5.根据OCG发动的队友人数,还将产生特别的效果。
NLA和Blade区的设施
NLA是开拓ミラ行星的重要据点。街上共分为五个区域,里面分布着各种各样的设施。NLA共分为上下两层,上层是Blade所在区域。下层是商业、工业、住宅区域。与探索相关的设施大多集中在Blade区域,其他区域通常是在任务中有机会造访。
▼随着游戏的进展,未开发区域将变为マ·ノン宇宙船区域,在这里可以和友好的异星人マ·ノン交流。
【CHECK】收集ミラ的情报与街上的NPC对话,将能听到很多奇闻异事。“有故事的人”会用下面的图标表示,发现的话过去聊两句吧。另外,积极与街外的NPC对话,还能得到与探索相关的情报。
说话:除了对话之外,根据内容有时还会更新人物关系图。
听传闻:与该类图标的NPC对话,将能听到各种各样的传闻,仅仅是接触既能获得情报。
重要情报:和传闻一样,仅仅是接触就能获得情报。根据情报内容,将更新情报列表。
【Blade Home】Blade Home是主人公们进行简报、进行聚餐等增进友谊的地方。除了以下的重要设施外,还有可以接故事型任务的显示屏和可以看到原生生物图像的投影仪等。另外,在获得Doll后,我们可以在机库里看到它的样子。
Blade Home终端在这里可以更换房间的装修样式、管理Doll等。房屋里可以选择不同的颜色壁纸等,但需要在Blade等级提升后才能获得。
Network 终端在连接网络的时候,可以接受或参加多人网上任务。也会遇到其他的玩家。
【Blade大厅】位于Blade Home的前面,非常宽敞的大厅。这里是队员们集合的场所。在这里除了有能够接受简单型任务的任务板以外,线上游戏时还可以通过这里的Blade情报检索端末,寻找到其他的玩家并组队作战。
任务板在这里可以接受简单型任务,任务会根据时间变化,需要经常来这里确认。
Blade 情报检索端末可以检索到其他的玩家,根据玩家的能力,招聘所花费的金钱和回归的时间均不一样。
【商店街】在位于Blade大厅附近的商店街,分布着可以购买人物和Doll装备的商店,Arms Company也在这里。在商店里除了可以购买、出售装备品之外,还可以购买新的Doll机器人(贩卖Doll要在Blade Home终端上进行)。另外,随着对Arms Company开发企业的不断支援,商店里陈列的商品的种类也将增加(下面详述)。
▼用多彩的装备品,让角色焕然一新。给人物配装不同的装备,不仅能力能有所提升,外观也大不相同。因此配装也成为了本作的乐趣之一。
【CHECK】利用运输机进行区域移动需要长距离移动的时候,利用瞬移(Travel Skip)是最方便的。不过,在街上的记录点还尚未被发现的时候是无法利用这个功能的,这时候就可以利用运输机。可以将玩家免费搭乘到指定区域。
▼利用运输机的时候,只要跟运输机飞行员对话,选择想去的区域即可。
人物和Doll装备开发—Arms Company
Arms Company是担负人物和Doll装备开发的企业。NLA里,具体存在着サクラバ重工、グラナダGG、メレデス&コー等几家装备企业,随着故事的进展,还将陆续有新的企业出现。各企业擅长的领域不同,对其进行支援的话,将产生各种各样的新兵器。
【企業への支援】(企业的支援)用下面的方法对企业进行支援,令企业等级上升,然后开发出更多的新装备。建议优先提升经常利用的企业的等级。
企业支援的方法:1. 提供装备开发材料ミラニウム2. 利用企业的武器消灭敌人。这是变相对产品进行宣传
【アフィックス強化の依頼】(附加效果强化的依赖)使用从原生生物那里获得的素材,将可以强化装备以及对装备追加附加效果。可以强化的次数和需要的素材因装备品而异,有时候也需要多种素材。必要素材:各种能收集到的素材
【デバイス作成の依頼】(强化配件作成的依赖)做成可以装在装备品插口上的强化配件。而“???”的项目则是需要入手至少一样该配件需要的关键素材,这时候配件的信息才能开放。同一类别里也都不同种类的配件存在。当然,效果越好的配件,制作难度越高。必要素材:各种素材、稀有素材、ミラニウム
【新装備の開発】(新装备开发)利用稀有素材也可以开发出企业特制的装备品。“???”的项目,需要通过在宝箱里或者任务报酬处获得设计图或者随着故事推进逐渐开放制作信息。必要素材:各种素材、稀有素材、ミラニウム
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边境网络——FrontierNet/フロンティアネット
前面已经说过对行星的探索是Blade的重要任务之一。而探索行星则和边境网络的功能息息相关,下面就对探索行星时必要的知识进行解说。
【设置探查机】接近区域上的光柱,连续按A键,就能设置探查机。设置探查机后,每过一定时间将会获得金钱和资源。另外,利用右边的边境网络模式变更探查机的种类,将获得不同的效果。可以设置的探查机种类如下:挖掘型所在区域的产出能力提高,获得ミラニウム的量增加。搜索型设置区域周边如果有秘境或景点,将获得观光收入。战斗型只要在设置区域内,战斗时将会获得各种强化效果。储藏型ミラニウム的最大储藏量增加。对所在区域没有影响。强化型强化相邻区域的探查机的主要功能。复制型复制相邻区域的探查机的功能。
【活用地图】Wii U的Gamepad上可以具备分离式地图的功能,可以将地图按三种模式浏览。这是游戏进行的不可或缺的重要功能,分离地图可以使用的三种模式:
1.分离模式:显示探查机、オーバード等的情报▼GamePad中主要显示的“分离式地图”,地图按照区块来进行划分,区块的颜色按紫、蓝、绿、黄、橙、红的顺序表示危险度的差别。
分离地图内图标的介绍:有探查机设置点的场所已经设置了探查机的场所有オーバード大型怪的场所有宝箱、探索点的场所普通型任务的目的地伙伴关系型任务的目的地已经解决的区域
2.边境网络模式:可以显示探查机的情报,并变更他们的种类。当然变更是需要钱的。▼边际网络模式,可以改变区域上设置的探查机的功能。变更时需要相应的道具。
3.地图模式:显示区域名称和休息点的位置,也可以通过此模式确认地形。▼地图模式,表示的信息比较少,容易清楚地确认地形,休息点可以一目了然。
【利用Combo提升探查机效果】相邻的已设置探查机的区块会以直线相连,在同一条线上,设置3个以上的同一种类的探查机,将会发生Combo。根据下面表格所示,每过一定时间所获得的金钱和素材将有所提升。另外,已经设置探查机的地方,如果再设置基础探查机(就是设置最上方没有数量限制的探查机),将可以进行回收。
Combo的倍率3-4连30%5-7连50%8连以上80%
▼连接Combo发挥作用的时候,区域会用红色圆圈显示。
▼根据设置的场所不同,可以获得的素材、金钱会激增。对于产出量、收益力高的区域,建议以其为轴心连接。
【CHECK】利用复制型探查机赚钱!复制型探查机,是一种可以复制邻近的探查机的产出量和收益力的特殊的机器。如果临近产出量低的区域,就没有什么油水。因此尽可能将其设置在产出量、收益力A的区域周边赚钱吧。
【发现新地点】在大陆上有许多未开发的地点,造访他们将会获得经验和战斗点数。如果边设置探查机,边探索周围的区域,将可以高效地培养人物,同时这也是寻找探索世界的捷径。
▼为了提高探查机的收益力,可以通过发现重要的秘境和景点来获得经验值。
发现各种地点后的奖励:地标、边际网络点经验值和战斗点数区域、秘境、景点经验值帐篷战斗点数
【原生生物的反应类型】在区域中徘徊的原生生物中,针对玩家会有不同的反应,有的甚至会主动进行攻击。如果被高等级的怪物攻击,甚至有被秒的危险。因此建议从后侧接近,或者迂回接近比较好。
视觉型:视觉性的敌人,怪物的前方是视野范围,从侧面或后方通过就不会被发现,因此可以从后方华丽地跑过去。
警惕型:警惕型敌人,只要接近就会被攻击。如果敌人的等级还合适的话可以放手一战,如果敌人等级太高,建议直接迂回绕道是上策。
【CHECK】オーバード比通常生物更凶猛
オーバード拥有比通常生物更强大的力量,是非常危险的原生生物。能力与同级的其他生物不可同日而语。如果确定要挑战,一定要在级别上占有优势,同时还要做好万全的准备。
▼紫色的图标是オーバード的标志。因为是强力的对手,建议在战斗中积攒好TP再攻击。
【在区域中获得道具】从区域的宝箱(探索点)里,可以获得经验值和战斗点数,同时也可以获得探查机相关的道具。四处寻找不只能发现配件和装备品的素材,还能发现任务要求的道具。
▼打开宝箱必须要相应的区域技能。如果不够的话,提高Blade等级再来吧。
▼将收集的收藏品道具登录到收集端末上,将获得战斗点数。  【变更时间】和白天比起来,晚上更容易遭遇危险的原生生物。因此,推荐在白天进行区域探索。Blade帐篷或者红色的椅子等休息点,可以让玩家任意变更时间,如果在夜晚的话,建议在这里变更成白天再继续探索。到晚上后,高等级的、好战的原生生物将大量出现。
【在区域中发生任务】和Blade区一样,在区域上也可能会发生任务。当然,即使不完成也不影响故事继续,但为了获得报酬素材和金钱,还是建议完成。在探索的同时达成,将能获得报酬。画面上的迷你地图上“?”的位置就是任务发生的地点。过去的话就能接受任务。
人物职业和技能
本作中存在着被称为“Class”的多种多样的职业。每个职业可以装备的武器,可以学到的技能都不相同。最初大家都是Drifter级,当职业等级提升到10后,将可以变成Assault、Command、Forcer。随着职业等级的进一步提高,将可以进化为正统进化系或派生进化系的高级职业。
职业和职业进化要点:1.职业等级,随着职业等级提高将学会新的技能2.职业等级上升到10,将向更高级职业进化3.职业分为Assault、Command、Forcer三个系统4.职业在战斗以外的环境下,可以随时改变
每个职业拥有不同的战术。由于可以非常容易变更职业,建议结合队友和敌人的情况,随机应变选择职业,这也是游戏的重要魅力之一。
【技能的设置和强化】技能共分为两种,战斗技能(Erts)和被动技能(Skill)。战斗技能(Erts)设置在战斗的技能列上,被动技能(Skill)是不依赖职业和武器,可以自由设置的。战斗技能根据武器来决定是否可以设置。另外在技能设置画面(包括战斗技能和被动技能),可以通过消费技能点数来强化技能。
▼无论是哪个职业都可以装备被动技能,实用性很高。利用被动技能可以迅速提高低级职业的能力。
战斗技能的设置和强化1.可以设置的战斗技能因武器而异2.强化后威力上升,Request时间减少(最多可以强化五个阶段)
被动技能的设置和强化1.被动技能与武器和职业无关,可以自由设置2.可以设置的被动技能数量因职业而异3.强化后效果上升(最多可以强化五个阶段)
【可以装备的武器和防具】每个人物可以装备格斗武器和射击武器各一个。格斗武器分为长剑、标枪等六个种类;同样射击武器也分为六个种类。可以装备的武器因职业而已,此外也有装备的最低级别限制,要注意确认。
▼在贩卖的装备中,无法装备的用红色字显示。从可以装备的里面选择性能好的购买吧。
初期职业介绍
【Drifter/ドリフター】所有职业的起点
虽然无法得到职业补正,但是可以学到各种各种各样的技能。同时技能插孔有5个,也是所有职业里最多的。另外,也可以使用一部分Assault系和Forcer系的技能,因此对于想多用技能的人来说很有优势。特征1.可以平衡地学到技能2.没有职业补正基本装备武器突击步枪、刀技能插孔5
Drifter习得技能
*Drifter无法学习被动技能技能
注1:炎热:每隔一定时间,给予炎热属性伤害注2:挑衅技能,吸引敌人注意
【Assault/アサルト】活跃在前线的攻击者不仅有攻击系的“ライジングブレイド”、“ソードマグナム”,还有可以在一定时间内无敌的“パワードダイブ”技能。另外,原本擅长的HP和格斗能力可以用被动技能(Skill)进一步加强,这让该职业始终作为战斗者活跃着。特征1.可以学到与攻防相关的技能
2.HP和格斗力补正基本装备武器突击步枪、长剑技能插孔2
Assault系的职业树
Assault习得技能注3:パレットチャージ,之后的一击伤害加倍
【Samurai Gun/サムライガン】从Assault开始,战力越来越强
Assault系的正统进化路线,アグレシッブモード技能效果将会让擅长的格斗攻击越来越强。尽管受到的伤害也在增加,不过掌握“ノーメディック”后HP降为0也可以复活,因此不用担心战斗不能状态了。特征1.平衡性,易于攻击2.HP和格斗力补正基本装备武器突击步枪、长剑技能插孔2
Samurai Gun习得技能注4:ブラックサイト:对方的命中率、回避率、射击攻击的威力下降注5:スタン:让对手气绝
【Shield Battler/シールドバトラ】从攻击向防守转化Assault系的派生进化路线,基本装备武器焕然一新,防御力也有所上升。将提升防御力的技能“アイアンブリズン”和吸引敌人进攻的技能“ビッグタウント”组合在一起使用,就能发挥“肉盾”的作用。同时设置减少伤害的被动技能(Skill)也非常有效。特征1.以防御为重点2.HP和格斗力高补正基本装备武器加特林机枪、盾牌技能插孔3
Shield Battler习得技能
【Command/コマンド】利用会心强化压倒敌人会心强化效果使得会心攻击时的伤害提升,オーバーエッジ、アーリカウント都是附加了会心强化效果的技能,如果合并使用将有加成效果。如果高概率发生会心攻击的话,可以一鼓作气击倒敌人。因为TP技众多,经常陷入TP不足的窘境。因此使用技能スライドバースト后,一定从侧面进攻敌人,积累TP。特征1. 强化状态时的攻击力极强2. 格斗/射击命中、回避补正基本装备武器双枪、双剑技能插孔2
Command系的职业树
Command习得技能注6.会心强化:会心发生时伤害倍增
【Sword Fang/ソードファング】强化攻击提升TP的技能丰富,因此可以积极地使用TP技。同时,因为拥有许多提升格斗系参数的技能,因此建议以格斗武器攻击为主,仅在Request和回复时使用射击武器。特征1.Command的正统进化路线2.回复TP的技能众多3.格斗/射击命中、回避补正基本装备武器双枪、双剑技能插孔3
Sword Fang习得技能注7.力量下降:格斗系的攻击威力下降
【Long Lancer/ロングランサー】利用狙击枪射击的特种部队装备狙击枪锁定部位进行精确的部位破坏是其基本战斗方式。格斗系的技能大多有附加“格斗Combo发动”的要求,建议在Soul Voice发动时连续使用,将给敌人造成大量伤害。特征1.以射击为主要攻击方式2.射击力和射击命中补正基本装备武器狙击枪、标枪技能插孔3
Lone Lancer习得技能注8.スタン:使敌人气绝注9.电击:每隔一定伤害,造成电击属性伤害
【Forcer/フォーサー】在团队保护下的支援者
因为攻击系技能较少,因此基本战术是在后方使用“メンテナンス”、“フルスベック”这样的支援技能。“メンテナンス”技能在游戏前期就可以获得的重要的回复系技能。在绿色的Soul Voice发动时使用,帮助队友迅速回复HP吧。ビームブラスト和スプラッシュブラスト技能,在敌人集中的地方使用可以击中多个敌人。由于战斗中需要依赖队友作战,因此在武器装备上建议让优先队友整备。特征1.以射击为主要攻击方式的支援型职业2.射击力和潜在力补正基本装备武器光线枪、刀技能插孔2
Forcer系的职业树
Forcer习得技能注10.ブラックサイト:对手的命中率、回避率、射击攻击威力下降
【Psy Seeker/サイシーカー】使敌人弱化的技能丰富可以学会大量给敌人造成弱化效果的技能。因为本身攻击力匮乏,所以不建议在前线攻击。不过,如果使用ブレインシーズ技能控制敌人,就可以弥补攻击力不足的缺陷。特征1.射击力和潜在力补正基本装备武器光线枪、刀技能插孔3
Psy Seeke习得技能注11.睡眠属性:让敌人睡眠无法行动,受到攻击后被唤醒,睡眠状态解除注12.弱化抵抗下降:全弱化效果抵抗下降注13.ダメージアーマー:可以吸收一定量攻击的保护网注14.控制:控制敌人,使其成为友方注15.技能减缓:技能的request时间延长
【Blast Fencer/ブラストフェンサー】从支援型向万能型转变不仅是支援系的技能,格斗、射击等技能也能学到。后期再行进化到ギャラクシーナイト后,还能学到回复系技能,足以应对一切的情况了。特征1.攻受性能平衡的职业2.射击力和格斗力补正基本装备武器光线刀、火箭发射器技能插孔3
Blast Fencer习得技能
注8.スタン:使敌人气绝注9.电击:每隔一定伤害,造成电击属性伤害
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【应用篇】
从这里开始,将进行在ミラ行星上的探索和战斗的相关技巧的解说。为了让故事顺利地进展下去,要好好了解本章的知识。
这是一片拥有广阔区域的行星。作为Blade队员的玩家仅仅靠在区域移动是无法进行全面调查探索的。因此在这里首先要介绍如何有效率地探索星球,让游戏顺利地进行下去。
【确认天气的影响】随着时间推进而不断变化的天气,将会给玩家带来各种强化或者弱化效果。打开主菜单后将能看到自己现在的效果,如果正处在不利的影响下,就改变时间让天气变化吧。
▼甚至有每隔一定时间就受到伤害的天气,在这种天气下根本无法行动。
【迷路的话就用这些功能】由于区域里包含了各种复杂的地形,在前往目的地的过程中迷路时有发生。因此各位要时刻活用导航球和航拍摄像机。利用这两个功能将很容易找到目的地,减少迷路的可能。
导航球▼在第三章遇到的ノボン族的タツ后,获得这个功能。使用后将出现光球,直接指示前往目的地的路。
▼追着光球就能一直到目的地,可惜的是只有在任务中才能使用这个功能。
航拍摄影机▼让航拍摄影机飞到上空,就能俯瞰现在的位置。详细确认周围的地形。
学会找捷径面对目的地是高台的情况,如果认为总有通到那里的路就太草率了。虽然看起来对面是无法移动的悬崖,不过其实只要通过一块小的落脚点,是可以跳过去的。为了顺利的探索,必须要经常学会寻找这样的捷径。
▼从捷径过去,还有躲开与原生生物发生战斗的优势哦。
【提升调查率】作为故事型任务的开发条件,经常被要求“特定区域的调查率达到**%以上”。这个调查率并不是走过去探索一下就会增加,而是要通过设置探查机,解决区域内问题的才会上升。此外,设置探查机也可以了解到周围区域的情报,因此建议尽早进行。
调查率的提升条件:1.设置探查机2.解决区域内的问题
完成开拓任务从カーティア那里可以接受开拓任务,一旦完成后,调查率也会上升。建议接受开拓任务后,和探索同时进行将会比较有效率。
▼为了获得高性能的探查机,建议在前期就实现做好开拓任务。
【区域技能推荐机械系】三个区域技能中,就是设置探查机时需要的“机械系技能(メカニカル)”。Blade级别提高后,建议首先提升机械系技能到Level3,之后在提升其他技能。将机械技能提升到3以后,就可以设置绝大多数的探查机了。
【利用Skip Travel(スキップとラベル)瞬移】成为Blade队员后可以利用的技能。操作非常简单,在Pad的分离地图中触摸显示可以前往标记的地方即可。不仅是大陆,NLA或者Home里都可以一瞬间到达,减少移动的时间。
在行星上要想生存,与原生生物和异星人的战斗是不可避免的。为了能战胜凶恶的敌人,一定要学会本篇的战斗技巧。
【收集战斗点数】为了提高战斗技能和被动技能的级别必须用到战斗点数,特别是在等级提升时要大量用到,要用一下的方法认真收集。
获得战斗点数的方法:1.个人等级提升,职业等级提升2.发现基地帐篷3.回收宝箱/探索点4.将收集道具登录到端末5.完成スコード任务和DLC任务
【用战斗点升级战斗技能】使用频率比较高的战斗技能中,需要点数少但效果高的被动技能要优先升级,在初期点数不多的情况下,战斗技能和被动技能建议交替升级。
▼优先升级Request时间短、可以连续使用的战斗技能,将能得到立竿见影的效果。
【将剩余的ミラニウム投资给企业】将ミラニウム投资给企业,企业的级别就会上升,这样商店里将销售更高性能的装备品。不过各个企业的装备方向不同,因此务必事先确认想要投资的企业。
企业级别提升的方法:1.将ミラニウム投资给企业2.用企业生产的武器打倒敌人
▼经常会有不知不觉中ミラニウム就达到最大储藏量的情况,为了不让资源浪费,要随时注意确认储量,将富余的部分投资。  各企业的特征:サブラバ重工:注重武器的安定性,但是与其他企业相比,防具的物理耐性之外的耐性较低グラナダGG:主力商品时特化了光束属性的商品。除武器外,高光束耐性的防具也备受关注。メレデス&コー:安定性一般,但是注重爆发力的产品。但是成功与否全看天意。偽りなき真心堂:防御力高的防具和电击系的武器是主要产品。
【积极地使用配件】通过完成任务的报酬或者是讨伐原生生物获得的素材可以制作出配件。将配件装备到武器的插孔上将能提高参数。而且装卸自由,还能反复装备,因此一定要积极使用。
▼能够装备配件的必须是有剩余插孔的武器,不仅是人物,Doll也可以装备。
【简单地更换最强装备】在装备画面按X键后选择“最强装备”,就可以将手中最强的装备自动一键换上。可以瞬间换上平衡的装备品,省去了选择和纠结的时间。
▼也可以卸下一个人的所有装备。在更换队伍成员的时候可以将装备回收。
【提高队友关系值】和队友的关系,通过游戏中出现的选项也可以提升,但最有效的方法还是通过Soul Voice。不过和伙伴的关系不是一蹴而就的,因此边提高个人等级和职业等级,不断地参与战斗,强化和各位伙伴的关系吧。
▼Soul Voice成功的时候对象角色头上会出现心形,伙伴关系强化。
【完成伙伴关系型任务,获得战斗技能】完成伙伴关系型任务,不仅可以获得任务报酬,还能获得战斗技能。随着技能增多,各个职业的打法就会逐渐增加,因此尽可能多地完成接到的任务比较好。
▼伙伴关系型任务内容和普通型任务大致相同。完成所有目标就能完成任务学会技能。
【定制不同的Soul Voice】主人公的Soul Voice根据发动条件不同,发动时的效果也分成三个种类。例如队员是以格斗系技能为主体的话,利用格斗系技能就会比较容易成功。因此,有必要根据对象改变预先设定,让Soul Voice更容易成功。首先要了解对象技能的构成队员的技能设置也是可以自定的。除了攻击系的技能以外,也要设置一些回复系的技能。如果能设置得当,Soul Voice就能比较容易发生,在战斗中就能更快回复HP。
【发动条件也可以变更】Soul Voice也是可以变更发动条件的。比较推荐的是“勇猛果敢”、“Backup**”这样比较容易发动的条件。我们要创造比较容易发生Soul Voice的条件。发动条件中,也有仅仅是搭乘Doll就算发动条件的。
▼黄圈内的就是发动条件
【进行部位破坏!】部位破坏的方法很简单,首先把镜头移动到要破坏的部位,按下右摇杆锁定目标。锁定后,只要将部位的HP打到0就可以了。如果交战前就能将部位锁定,将会更加轻松。部位破坏后,不仅由该部位发动的攻击都无法再发出,我方给其本体的伤害也将增加。
部位破坏心得:1.开战前尽量先将镜头移动到需要破坏的部位,对准目标部位后按下右摇杆进行锁定2.建议装备部位伤害提升的被动技能
【诱导好战的敌人】任务的讨伐对象或者部分好战的怪物,有时候会有固定的领地。如果贸然出战,很有可能现身敌群,非常危险。建议用远程武器逐渐接近,然后逐一将敌人引出来消灭是稳妥的战术。
▼为了不让敌人发现,先要远距离用射击武器共攻击一个敌人,一旦敌人有反应,马上后撤。持续将敌人引导到其他敌人不会发现的地方后消灭。如法炮制确保安全。
【活用特殊效果提高伤害】使用战斗技能时,根据站位和时机的不同,经常会产生“附加效果”。这里将代表性的特效进行重点解说。
方向指定式——对于指定攻击方向的条件,如果依靠画面站位来确认的话会很麻烦且容易搞错,只要通过战斗技能列上面的相对位置关系的“Back”、“Side”等显示就很容易确认。**系Combo——例如条件是“多少秒内使用格斗技能”,那么只要在使用格斗系的战斗技能后指定秒数内再使用格斗系技能,如此连续使用同种类战斗技能即可连成Combo。オーラ中——是指获得蓝色的技能效果的状态。在使用蓝色的技能后使用该技能,就能满足条件。
【OCG的活用术】OCG是需要花费3000TP点数使用的大招。不过如果没有用在合适的地方,就不能发挥其原本的效果。因此本篇要对OCG的使用心得进行详细解说。
【CHECK】连续发动OCG如果在OCG发动时,其他队员的TP超过3000,将可以继续发动OCG。多人发动OCG将有连锁的利处,因此建议平时指示队员保留TP。
连锁发动OCG的利处:2人时:Soul Voice的发动概率提升3人时:战斗技能Hit时,TP增加504人时:全员受到伤害减少50%,スーパーアーマー发动(“崩溃”、“转倒”、“吹飞”、“反击”、“胆怯”无效化)
▼战斗中按“+键”打开命令菜单可以指示队友保留TP
【注意Combo的顺序】在OCG发动时,如果随意使用,那就只能造成伤害效果。如果按照一定的颜色顺序使用,将会出现多样的效果,因此一定要事先充分考虑好。
Combo Bonus示例ダブルギアカウントボーナス,开局的时候使用,让连击数数倍增,在OCG发动后马上使用会有显著效果。  部位伤害提升,顺利破坏部位后,就算OCG已经结束,之后的战斗也能轻松不少。
【CHECK】Combo不能断从格斗转变为射击,或者从射击转变为格斗,只要颜色不变,就不增加连击数。因此建议在转变中间,加上绿色和紫色的战斗技能,别让连击数白白浪费。
【战败的时候要重新考虑】如果准备不足就贸然挑战故事里的Boss,就有可能会遭遇战败。失败的时候,需要从以下几个点重新审视自己一下,当然也不能只提升主角而忘了强化队友。
战败后优先考虑以下要点:积攒TP:如果失败的话,要注意积累TP后再次挑战。开局就能使用TP将会对战斗大为有利。让人物成长:如果感觉和敌人的差距过大,就必须提升人物的等级。由等级带来的参数提升是不可或缺的。多次战败后,难度下降:故事模式中,如果多次战败,将会出现选项难度下降。难度下降对故事没有任何影响,如果实在是战斗苦手的玩家就大胆选择吧。▼难度下降仅限这一场Boss战,在之后的战斗中难度将恢复正常。调整队友的装备和战斗技能:有必要结合任务的等级尽可能购买相应的装备,使用初期装备是不可能取胜的。新队友别忘了设置技能:一旦新队友加入,不要忘了首先为他设置好技能。如果是战斗点数还有富余的话,一定要提升技能的级别。
最后介绍的,是在故事推进的过程中获得的战斗机器人“Doll”。详细了解Doll,将能给冒险起到事半功倍的作用。
【Doll是什么?】Doll是人类为了对抗原生生物和异星人开发的战斗机器人。而且不仅仅是战斗用,还可以变成车在行星上驰骋。玩家在通过第六章后,将会接受Doll的搭乘培训测试,一共八个测试,全部通过后将可以使用Doll。这些考试不管是获取收集道具还是讨伐,都是作为Blade队员的基本功。
▼Doll拥有比人类大数倍的战斗力
【飞行装置】从获得执照开始剧情继续推进,还将获得飞行装置。获得后Doll可以自由地在天空飞,也可以探索到悬崖边缘的场所。可以探索的世界将进一步扩大。
【搭乘Doll扩大冒险范围】利用Doll的高速移动力,可以去到之前徒步很难到达的地方。入手Doll后,建议首先探索未开发的地域,设置探查机或者从宝箱中获得探查机的素材,迅速让钱和素材道具充实起来。
▼搭乘Doll时按下左摇杆,可以在任何时候切换步行模式和车模式。
【可以前往人物跳跃也到达不了的地方】依靠人物的跳跃力无法跨越过大的高度差,行动范围受到了限制。依靠Doll,行动能力将大幅度提升,可以前往未开发的地域设置探查机。
▼在海上乘坐Doll可以顺利地同行。而且遇到敌人,也可以方便地使用Doll迎战。
【Skip Travle也可以利用】Skip Travel时,Doll和人物会一起移动。不用刻意移动。
【即使不在一起,也可以一瞬间搭乘】及时从Doll上下来,也可以在菜单中选择“ドールに戻る(返回Doll)”,就可以在一瞬间返回。
【宝箱必须离开Doll才能打开】乘坐Doll的状态是无法打开宝箱和探索点的,因此需要回收道具的时候必须从Doll上下来。此时务必先确认附近是否有众多的敌人,如果有的话一定先用Doll解决掉比较安全。此外,设置探查机的工作可以在Doll上完成,不用可以离开Doll。
▼在Doll上设置探查机依然是靠近光柱后连打A键
【Doll的私人定制化】获得的Doll人物务一样,可以自由更换装备,提升战斗力。Doll的每个部件都有各自的等级要求,不可以装备超过机体本身等级的部件。如何能有效率地组合各部件,是定制Doll的关键。大家开动脑筋,做出属于自己最强的Doll吧。
▼在商店购入Doll的武器配件时,还能看到每个武器上附带的技能。切记不要只看武器性能,也要看其中附带的性能选择购买哪款配件。
【更换技能】可以装备的武器种类,Doll全身合计共有10个。其中,除了手持武器以外,其他部位的武器都是和技能直接的,随着武器变动,附带的技能也会发生变动。
【Doll保险】万一Doll的耐久度降到0,Doll就会严重损毁,要使用Doll保险进行维修。一旦使用三回保险之后,再次损毁需要修理就要花钱了。
【手持武器影响自动攻击】左右手都可以分别进行手持武器的装备,装备手持武器后可以进行自动攻击了,但是左右手装备相同的手持武器没有任何意义,装备不同的武器吧!
【左右合一的武器套装】在各武器配件中,背部武器和肩部武器也分成左右,不过也有左右合一的套装,这种情况下虽然左右加起来只能有一个战斗技能,但是装备的性能也会更高。
【考虑平衡性配置武器】如果仅考虑武器性能,那么Soul Voice就有可能难于发动。即便是同一个部位也有左右之分,充分考虑战斗技能等各种平衡性来选择武器是基本法则。
【在Doll机库改变设定】进入Blade的端末,就可以变更Doll的搭乘者和变更Doll的名字。同时,还可以免费更换Doll的颜色。装甲、发光部分、细节等多个地方的颜色都可以更改,可以用这个功能设计出非常个性化的Doll。在冒险的间歇试试看吧!
【Doll的战斗方式】基本来说与人物战斗相同,但有部分特殊动作只有在搭乘Doll时才能使用。因此要随时留意发动条件,才能随心所欲地使用。另外,根据搭乘Doll人数的不同,徒步的队员防御也会有所提升。这样的强化对徒步队员的职业经验值提升非常有利。
Doll的防御力奖励:搭乘者1名徒步队员防御力提升20%搭乘者2名徒步队员防御力提升40%搭乘者3名徒步队员防御力提升60%
【补给燃料】在用Doll战斗时,或者使用战斗技能时都将消耗燃料。燃料减少后,如果从Doll下来,燃料将会缓慢恢复,不过回复的速度确实非常缓慢。要想一口气补充燃料,就在Blade Home的端末中,通过ミラニアム来购买燃料。
【Catch】接近崩溃的敌人,同时按下ZL、ZR键,就能将敌人抓住。如果配合崩溃效果的战斗技能,就更容易做出这个状态。
▼Catch中,我方队员进行的伤害增加。如果在中间出现的QTE快速按键反应时准确按下按键,还能延续Catch的时间。
【Doll发动OCG】搭乘Doll时,通过自动攻击将GP积攒到3000以上,则可以在任何时间发动OCG。
▼发动后,一定时间Doll的性能获得强化。强化内容根据Doll各不相同,这一点需要玩家自己在游戏中配备Doll的时候确认,结合Doll强化内容来选择装备,将让效果倍增。
【Cockpit Time】使用战斗技能时随机发生的Cockpit Time(变为驾驶舱模式),这个模式下会有一定时间内让Doll处于无敌状态。
▼如果发生Cockpit Time的话,全部战斗技能的Request将被瞬间重置完
【HP降到零后出现QTE】Doll本体HP降为0后,将出现QTE快速按键反应,屏幕出现橙色的圈。如果在这里能准确按键获得良好的评价,则不用使用Doll保险就能回收整备。相反如果按键失败,则机体发生爆炸,操作角色的HP降为1,非常危险。在机体HP降为0时橙色的圈必然会出现,做好准备吧。
▼橙色圈的消失速度很快,但只要做好准备并不难。
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【异度之刃豆知识】
——与前作异度之刃的关联?与前作Wii版异度之刃并没有剧情上的关联,但战斗系统等方面,在前作的基础上进行了大量改进。同时本作中有趣的ノボン族也会登场。
——何为开放世界RPG?拥有广大的世界,攻略方法和游戏进行的顺序拥有很高自由度,在开放的舞台上进行的RPG游戏。当然游戏里有不可或缺的主线情节,但横向拓展的分支任务众多,游戏方法多种多样,如果进行完全由玩家选择。
——无缝衔接(seamless)是什么?无缝衔接,指的是没有明显区域切换的游戏类型,在区域转换时,不会有变暗、播放动画等不能操作的时间。与其相反的是区域型(zone)游戏。从大地图进入战斗的时候不需要场面转换的游戏,也被称为无缝衔接或无缝战斗。
——class是什么?简单地说就是RPG游戏里的“作用”。与之相似的单词还有“Role”。在日本的RPG里,也指职业或者是工作。“异度之刃X”里,共有16个职业。
——选项设定中的HUD是什么?Head Up Display(前方显示系统)的略称。在游戏中指的是在画面上显示图标、数据条、数字、文字、字幕等信息,也被称为UI。
——バフ/デバフ是什么?在游戏中,使能力上升的效果称为バフ,相反使能力下降的效果称为デバフ。《异度之刃X》里,由于不同天气,バフ或デバフ都有可能发生。
——Load高速化datapack是什么?为实体版的玩家准备的,减少Load时间的专用DLC。包括基本数据包、敌人数据包、玩家数据包、Doll数据包四种,均可以在Wii U的任天堂e-shop中免费下载。
【总导演·高桥哲哉发言集】
——异度之刃X的含义?本来作为续集的话,应该叫异度之刃2。之所以取名为X,就是明示与此前的游戏是不同的挑战路线,同时游戏中融入了大量线上要素。X本身具有“分开的伙伴一同战斗的含义”,因此取名为X。
——人物的设计本作对于制作方的モノリスソフト来说是首次发布的高清作品。因此,尽管导入了诸多新要素,但人物的设计仍然和之前一样由田中久仁彦负责。这次除了人物之外,玩家设计自身角色的素材设计也是由田中君负责。
——乐曲制作者的泽野弘之以前开始就很喜欢泽野弘之的音乐,因此经常听。一般人对“机动战士高达UC”、“进击的巨人”等等动画片的印象会很强烈,而卧反而是对其中的乐曲留下了很深的印象。希望他能够完美地诠释作品的世界观,因此对他提出了邀请。
——ミラ行星的大小是前作的5倍本作的区域大约为400平方公里,大约是前作的5倍,同时区域间可以无缝移动。随着故事的进展,Doll可以具备在天上飞翔的功能,如果区域不够广阔的话,将会瞬间就抵达目的地,使游戏变得索然无味了。
——Doll的名字中包含的思考人类为了与异星文明和ミラ行星上的巨大生物作战制造了机器人Doll。设立当初,制作商モノリスソフト将各种各样的机器人作战方案,浓缩为人类和机器共同登场的作品“Doll”。
——Doll的获得时机当行动过于广泛,用人类自身移动很难的时候,Doll将登场。Doll通过变形可以实现高速移动,当那样仍然觉得很慢的时候,Doll还能实现在空中飞行。
——战斗系统战斗系统中的技能列和无缝衔接是沿袭了前作,但是本作将在速度感上有质的提高。另外,本作的世界观可以看做是现实社会的延长线,因此在近距离格斗武器的基础上,也增加了远距离的枪类热兵器,切换着战斗吧。
——没有回复道具的理由开发初期,也曾经考虑过设置回复药或者回复用的技能,不过考虑到回复必须要浪费一个回合,还是作罢了。取而代之的是设计了新机能“Soul Voice”,这样的话可以在进攻的同时回复HP,就可以让玩家专心地攻击敌人了。
——团队是由4人构成考虑到职业的组合,平衡性最好的是4人构成。4人中1人操作,剩下的3个人都是电脑控制行动。人物各自有其个性,在战斗的时候大声的鼓励等等,会使战斗十分热闹的。
——利用Doll战斗的注意事项Doll的攻击力极强,但集中攻击敌人弱电部位这种精密的行为却很难实现。在本作中,经常会需要攻击敌人弱点部位,是敌人弱化并获得相应的道具。因此,根据战况,有时候也需要从Doll上下来直接战斗。
——游戏时间300小时以上モノリスソフト作品的一贯特征就是游戏要素丰富,本作也不例外。在前作中的特殊怪物(本作称为オーバード),数量大幅度增加,打到后将获得武器或防具。除此之外,还有部分必须用Doll才能消灭的强敌。因此游戏时间300小时以上妥妥的。
【在线游戏的好处】
——可以参加スコードスコード就是指32名玩家组成的部队。成员可以相互看到报告,共享攻略情报,共同作战。同时,一般配属的スコード是每次随机确定的,但是也可以和朋友选择在同一个スコード。
——Treasure Deal功能分配道具スコード的队员之间,可以通过Treasure Deal功能来分配战斗中获得的装备品等道具。如果希望分配的对象是一个人,那么分配就成了向那位队员赠送礼物。如果是多个人,系统会通过抽选的方式自动分配。
——向Blade Report投稿
在游戏中发现的各种心得和攻略情报,可以投稿到Blade Report,让スコード的人共享。另外可以在专用的投稿社区网站推荐别人的好的情报,如果被多数人推荐的人气情报,还将被分享到其他スコード。
——挑战スコード任务
在线游戏时,会随机发生スコード任务。任务的内容一般都是讨伐指定的敌人或者收集指定收集道具。是否参加玩家可以自由决定,完成任务后当然会获得相应的报酬。
——可以获得联盟支援的效果在大路上或者Blade区域,其他的玩家将作为NPC登场。这样的NPC可以成为队友,在30分钟以内帮助玩家作战。同时成为队友的NPC还有一定概率发生联盟支援。
——在线任务在线任务中最多可以有4个玩家参加挑战。任务在达成スコード任务后发生,通常为讨伐原生生物,或者再挑战故事中的Boss并竞争完成时间等。玩家将能体验到与单人游戏不同的感觉。
——确认所述联盟的情报利用网络端末,可以确认所属联盟的每日排行榜。顺序是按照每日获得的联盟点数排序。排名高的人,每日1次获得的消费道具种类将更丰富,可以更好地利用。
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
好攻略啊,期待进阶攻略
&辛苦牛牛整理,提前把好评占上!!&
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毒药研究家 发表于
好攻略啊,期待进阶攻略
进阶就是应用篇了,更多技能说明之类的东西还是要等wiki整理出资料才行,这篇主要就是游戏刚上手的一些要点吧
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一贴学习基本游戏尝试 NICE
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感谢分享 来学习一下
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不错.看了后感觉生活有希望了
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好帖,支持了
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学习了,这样!
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好帖,谢谢分享
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这个必须顶啊
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